【ゆっくり解説】Rust が楽しくなる所有権の雰囲気を紫様が語る

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  • Опубликовано: 5 янв 2025

Комментарии • 6

  • @yuya-walnut
    @yuya-walnut Год назад +1

    とっっっっっっっても分かりやすかったです!!!

    • @yakumokech
      @yakumokech  Год назад +1

      そう言ってもらえて嬉しいです!!!😊

  • @magunumUsagi
    @magunumUsagi Год назад

    めっちゃおもしろい!😆

  • @serum9825
    @serum9825 2 года назад +5

    C++の無効なポインタの説明で具体的なコードがあったお陰で分かりやすかったです!Rustの所有権の複雑な仕様に悩まされていたので、その意義が分かって良かったです。
    競プロでRustを使おうと思っているのですが、
    for文で
    ・vectorの中身を書き換えたい時
    ・ループ終了後に書き換えたvectorの中身を再度見たい時
    の書き方を教わりたいです!
    また、競プロだと変数を渡すのが面倒くさいためラムダ式を使うことが多いのですが、Rustのクロージャで、ある変数について、その中身を書き換える複数の異なるクロージャを作ったり、同じクロージャを何回も呼び出したりする方法を知りたいです!

  • @MikuHatsune-np4dj
    @MikuHatsune-np4dj Год назад

    短いけどうまくまとまってる

    • @yakumokech
      @yakumokech  Год назад +1

      ありがとうございます!😊