댓을보니 아직도 TAS(Tool Assisted Speedrun)에 대해 잘못된 정보들이 많군요... 말그대로 여러 '툴의 도움을 받아' 진행하는 스피드런의 종류일 뿐입니다. 미세한 초단위 이하까지 쪼개는 툴을 사용하거나, 계속 구간을 반복하여 강제세이브로드를 하면서 최적화를 시도하기도 하죠. 그런 걸 영상에 다 연속시켜보면 이러한 결과물이 나오는거구요. 이런걸 이용하여 더 짧은 스피드런을 위해 사람이 '정상적으로 조작'해서는 이뤄질 수 없는 것을 연구하기도 합니다. 예를 들어 통상적으론 컨트롤러에 상.하나 좌.우키를 동시에 누를 수 없지만, 툴을 이용하여 동시에 눌러 보통은 할 수 없는 버그성 조작을 유발할 수도 있죠. 엄청난 연타 속도를 이용할 수도 있구요. 때로는 단지 기록뿐만이 아니라 화백이 그림에 이름이나 표식을 남기듯, 스피드런에는 어울리지 않는 불필요한 자기 고유의 플레이(무빙)를 중간중간 섞어내기도합니다. 이들은 해당 영상의 5:40 에서의 플레이와, 좌측하단에 컨트롤러 입력부를 보시면 이해가 빠르실겁니다. 아무튼 TAS는 '인공지능'이 진행한 것이 아니고 '사람이 툴을 이용'하여 보통 플레이에서는 할 수 없는 것을 해내는 개념 인 것 입니다.
@@heyjude9781 물론 저도 그 무한 목숨 만들기 많이 해 봤지요~ 목숨이 10개를 넘어서기 시작하면 숫자가 아니라 왕관도 나오고, 얼음 타일 같이 생긴 이상한 문양이 나오던 것도 당연히 기억 납니다. 그런데 패미컴 버전 슈퍼 마리오 브라더스 1에서는 무한 목숨이란 게 없습니다. 말씀하신 무한 목숨이란 건 세월이 세월이기도 하고, 또 목숨을 한 60개, 70개 정도를 모으고 나니 죽어도 죽어도 게임이 안 끝나니까 목숨이 무한대가 됐구나라고 착각을 하셨던 것 같기도 한데, 위에 제가 남긴 댓글에도 적혀 있듯이 목숨을 127개에서 하나 이상을 더 모으면 8비트 게임 특성상 128 이상의 정수는 정의될 수 없기 때문에 128이 아닌 -128이 되어 버립니다. 목숨 개수에서 이상한 문양이 나오는 점에 대한 자세한 설명은 아래 두 링크를 참조하시면 좋을 것 같네요. themushroomkingdom.net/smb_breakdown.shtml themushroomkingdom.net/stuff/smb_lives.txt
TAS는 AI도 아니고 프로그램도 아니고 치트도 아닙니다. 여러 기능들을 이용해 사람이 직접 수월하게 조작해서 하는 플레이를 뜻하는 거예요. 예컨대 1프레임 단위(0.017초)로 조작을 도와준다거나, 강제로 저장과 불러오기를 시킬 수 있는 것들이 대표적인 것들입니다. 이런 걸 이용해 자기가 원하는 최적의 플레이를 뽑아내기 위해 몇 백 몇 천 판을 플레이합니다.
5:27 버그 시작 부분
1:09부터 아님?
@@owufdnxy 거기 버근 거의 알고있는 버그라고 해야하나...
ㅡ루ㅡ
금천구김진혁 버그는 이 영상 전체가 버그입니다 ㅋㅋ
30년만에 찾은 버그를 올린 영상을 2년만에 찾았다.
알수없는 유튜브 알고리즘
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
댓글들 보면 다 최근거예요
Me too.
qksep dp 30년만에 찾은 버그를 올린 영상을 2년만에 찾아다는 댓글을 5일만에 찾았다.
@b3st c1over 30년만에 찾은 버그를 올린 영상을 2년만에 찾았다는 댓글을 5일만에 찾았다는 댓글을 1주일만에 찾았다는 댓글을 5일만에 찾았다.
요즘 유튭 2년이면 최근이야...
ㅇㅈ
옹
ㅇㅈ
ㅇㅈ
ㅇㅈ
요즘 겜 버그: 어떻게 찾았는지 모름
옛날 겜 버그: 진짜 어떻게 찾았는지 모름
요즘은 여러방식의 게임을 추구하다보니 버그는 마음만 먹으면 찾기쉬움
2:50 고맙지만 공주는 다른데 있단다^^
레지스터빅 1:17 여기 있단다^^
아이고난
제일 심각한 버그 : 아무도 이 영상을 검색하지않았다
아뉜데요???검색해서왓눈뒈요?
유튜브 알고리즘!!!
5:41 트월킹 시작
봉춤 전문 스트리퍼 마리오
오 밥종민님
1:31 피치공주가 왜..
바캉스 ON
분명히 납치된게 아니라 놀러간거임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@@nooh2049 ㅇㅈ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
눈깔 뒤집힘
@@nooh2049 쿠파♡피치
왜피치공주겠어 비치공주니까 그럼
버그 요약을 하자면 2p선택1-2에서 벽뚫버그로 -1에 들어가서 -2와-3도 깨준다 그럼 굼바가 검은 거북이로 변한다 마리오는 1-2에서 죽고 루이지로 바꾼뒤 5-2로 가준다 그럼다음 콩나물에서 망치를 타이밍 좋게 맞으면 마리오가 죽은지점임 1-2에서 콩나물이 나온다 그리고 등껍질을 콩나믈을 이용하여 계속 밝으면 무한 목숨이 된다
계속 밟아서 목숨늘어나는건 버그가 아닌뎅.. 목숨 무한증가는 오피셜이라 마리오시리즈 나오면서 계속 계승되는 기능임
5:40 Mㅏ리오
트월킹ㅋㅋㅋ
1:17 여긴 눈이 있는디
1:31 여긴 눈이 없음 ㄷ
둘다 투명한거예요..
둘다투명한데 두번째는 구름때문에 흰색으로만보여서 그런듯
와! 백안!
숨막혀뒤짐;;
6:17 체력 2개 있는데도 게임이 끝나네
아니 왜 내가 했다면 뒤졌을것 같은게 왜 적을 죽이는거지 ;;;
[YOU] 2년만에 찾은 영상 v2
+1
댓을보니 아직도 TAS(Tool Assisted Speedrun)에 대해 잘못된 정보들이 많군요...
말그대로 여러 '툴의 도움을 받아' 진행하는 스피드런의 종류일 뿐입니다.
미세한 초단위 이하까지 쪼개는 툴을 사용하거나, 계속 구간을 반복하여 강제세이브로드를 하면서 최적화를 시도하기도 하죠. 그런 걸 영상에 다 연속시켜보면 이러한 결과물이 나오는거구요.
이런걸 이용하여 더 짧은 스피드런을 위해 사람이 '정상적으로 조작'해서는 이뤄질 수 없는 것을 연구하기도 합니다. 예를 들어 통상적으론 컨트롤러에 상.하나 좌.우키를 동시에 누를 수 없지만, 툴을 이용하여 동시에 눌러 보통은 할 수 없는 버그성 조작을 유발할 수도 있죠. 엄청난 연타 속도를 이용할 수도 있구요.
때로는 단지 기록뿐만이 아니라 화백이 그림에 이름이나 표식을 남기듯, 스피드런에는 어울리지 않는 불필요한 자기 고유의 플레이(무빙)를 중간중간 섞어내기도합니다.
이들은 해당 영상의 5:40 에서의 플레이와, 좌측하단에 컨트롤러 입력부를 보시면 이해가 빠르실겁니다.
아무튼 TAS는 '인공지능'이 진행한 것이 아니고
'사람이 툴을 이용'하여 보통 플레이에서는 할 수 없는 것을 해내는 개념 인 것 입니다.
아 tas 아시는구나
tas 킹오파 보면서 일본사람인줄 알앗는데 쇼크 ㅋㅋㅋ
Tool Assisted Speedrun 아닌가요
자세한 설명 감사합니다! 물론 TAS에서 A 부분은 RONALDO I HATE 님이 써 주셨듯이 assistant가 아닌 과거 분사 assisted를 쓰는 게 맞긴 합니다 ^^;
@@tierTAS 아 실수했군요. 수정 했습니다. 두 분 모두 지적 감사합니다.
뭐야 맵이 왜 저래
으따
으따
따흐
따흐
따흐
ㅋㅋ
30년만에 찾은 버그 영상을 2년만에 찾은 나
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ저도 ㅋㅋㅋㅋ 머지 유튜브 알고리즘 ㅋㅋㅋㅋ
얘! 나의 버그를 알까?
@@user-je5cg5zl5t ? 드립임?
아이고난1 아이고난2
얘!! 유튜브쟁이들은 생방에서나통하는 케인드립을 잘 몰라임마!! 뽈롱
오늘도 킹튜브의 오르가즘이 날 이곳으로 이끌었다... -1 월드면 사후세계도 아니고 ㄷㄷ
36-1번인데 오류나서 저런거
오르가즘ㅇㅈㄹㅋㅋㅋㅋ
알고리즘 인마
옛날 기억에 가끔 라운드 끝날때 폭죽 터졌었는데 그거 왜 그런지 아시는 분?
zl존군필 남은시간 111 222 333초면 한발 두발 세발 이런식으로 터짐
@@sow407 간단히 설명하자면 타임 자릿수가 모두 같은 숫자면 그래요
@@sow407 감사용!
아니 이건 대체 무슨 수로 알아내는 거지???
⃢달⃢ ⃢달 봇이하는거에요
@@윙디잉 버그를 알아내는 것은 사람들이 찾은겁니다 :D
@@이준희-f6f 네 알아요; 플레이를 봇이했다는건데.. 뜬금없이;
@@윙디잉 아하 오해해서 죄송합니다.
질문에 동문서답이 와서 제가 착각햇네요
윙디잉 누가 누구한테 뜬금없다는건지
이와중에 실력은 미쳐따
봤던건데 알고리듬이 다시보기를 추천했다.
유튜브 알고리즘....그가 또 이런 정체모를곳에 나를 인도했다.....여긴어디지 도대체 2년전에 무슨일이 벌어진거야!!!!
-1탄 신기하네요 ㄷㄷ
Maison Kitsune 댓글 감사합니다 좋은 하루 되세요!
전 2탄이요
전 사탄이요
@@green_dollar_sign 미스터 사탄
자야되는데 이거 왜 보고 있었지
뭡니까 이 말도안되는 플레이는? ㄷㄷ
버그인지 히든스테이지인지 혼돈 그 자체
음악 맞추는거 좋다
오늘도 킹튜브의 갓고리즘이 날 여기로 이었끌다.
씹노잼드립적당히~
@@ricon_a659 니 인생도 노잼~사는것도 적당히
@@스윗감자 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
오늘도 알 수 없는 유튜브 알고리즘
숙제해야되는데....
나 내일 시험임
야너두?야나두
자야되는데....
Congratulations! You found an english comment!
애초에 저렇게 할줄알면 무한목숨이 불필요하지 않냐?
5:44
다메다메다메다메다메다메다메다메다메다메다메
ㄴㄷㅆ
우욱...
@@침팬지찬 취향존중 합시다.
@@dg8902 ㄴㄴ;
Wow‚ I never noticed the ''MARIO GAME OVER'' in 2P mode !
N64 SMCAEC Yup ;)
first of all How did you jump forward looking backward
30년 고이셨다
TAS는 좋은 문명
6:00 이거이거 오락실에서 하면 사징님 나오는거 아냐??
ㅋㅋㅋㅋ 마리오 죽고 루이지 죽고 한게 1ㅡ2에서 콩나물타기로 무한보너스 하려고 한거였어? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 허무하네 ㅋㅋ
@황성연 ㅇㅇ??? 아닌데? 옛날에는 얼음 생기고 얼음 색깔 바뀌고 이랬다가 죽어도 생명 무한대였는데, 컴보이시절 슈퍼마리오 초덕후였던 1인인데 그건 언제 생긴 패치인가요?
황성연 님이 써 주신 댓글이 맞아요~ 목숨이 127개인 상태에서 목숨 하나를 더 얻으면 128개가 아닌 -128개로 음수가 되어 버려서 이후에 한 번 죽으면 바로 게임 오버됩니다
@@tierTAS 그런가요? 얼음 생기고 막 이랬었는데, 혹시 마리오 예전 계단2번째 칸에서 거북이 밟아서 생명 무한 만들어 보신적 없으신가요?
저도 거의 30년이 다된일이라 가물가물해서 마리오*얼음 생겼던걸 기억하는데~
@@heyjude9781 물론 저도 그 무한 목숨 만들기 많이 해 봤지요~ 목숨이 10개를 넘어서기 시작하면 숫자가 아니라 왕관도 나오고, 얼음 타일 같이 생긴 이상한 문양이 나오던 것도 당연히 기억 납니다.
그런데 패미컴 버전 슈퍼 마리오 브라더스 1에서는 무한 목숨이란 게 없습니다. 말씀하신 무한 목숨이란 건 세월이 세월이기도 하고, 또 목숨을 한 60개, 70개 정도를 모으고 나니 죽어도 죽어도 게임이 안 끝나니까 목숨이 무한대가 됐구나라고 착각을 하셨던 것 같기도 한데, 위에 제가 남긴 댓글에도 적혀 있듯이 목숨을 127개에서 하나 이상을 더 모으면 8비트 게임 특성상 128 이상의 정수는 정의될 수 없기 때문에 128이 아닌 -128이 되어 버립니다.
목숨 개수에서 이상한 문양이 나오는 점에 대한 자세한 설명은 아래 두 링크를 참조하시면 좋을 것 같네요.
themushroomkingdom.net/smb_breakdown.shtml
themushroomkingdom.net/stuff/smb_lives.txt
@@tierTAS 아항 그렇군뇨? 어릴 때 이게임 뭐하나하나 발견하는 재미로 진짜 오래했는데, 벌써 30년이 넘었네요. 알렉스, 원더보이, 슈퍼마리오~ 다 즐기던 게임인데ㅋㅋ
오ㅓ 이 영상도 진짜 오랜만에 본다
내다버린30년
저거 마리오 롬파일 어디서다운하나요??
직접 파일이나 링크를 알려 드릴 순 없지만... 이 영상에 쓰인 롬은 구글에 fds super mario bros라고 검색하시면 바로 나올 거예용
@@tierTAS 감사합니다!
1:36
HaMmEr BrO c o m m i t s d i e
Hammer bro: Goodbye everyone i'll remember you all on therapy
에뮬레이터 뭐 쓰셨어요?
17년도면 FCEUX 2.2.2 썼을 때네용
@@tierTAS 감사합니다!!!
존나 불안하게 점프하네 ㅋㅋㅋㅋ 쫄리게
5:43이 대박이네 그런데 더어이없는것은 게임오버라는것
1:41 이부분 컨트롤이 개쌉지리길래 와 역시 버그는 이정도로 고여야 되는구나.. 생각하고 있었는데 ㅆㅂ 야발 TAS였네
TAS는 AI도 아니고 프로그램도 아니고 치트도 아닙니다.
여러 기능들을 이용해 사람이 직접 수월하게 조작해서 하는 플레이를 뜻하는 거예요. 예컨대 1프레임 단위(0.017초)로 조작을 도와준다거나, 강제로 저장과 불러오기를 시킬 수 있는 것들이 대표적인 것들입니다.
이런 걸 이용해 자기가 원하는 최적의 플레이를 뽑아내기 위해 몇 백 몇 천 판을 플레이합니다.
왜 지금 피드에 뜨는거지ㅋㅋㅋㅋ?
케인티비보다가 여기까지왓네
케인인님 한판해요
igonan
@@bocchitherock0514 나가
공감없누
나는! 나는! 플레이보이
What is this?
5:44방학했다더니
실제있는버그 맞음??
네, 컨트롤만 좋으면 쌉가능 버그입니다.
방금 플레이해봤는데 안되요.
알고리즘이또..
요즘애들 : 이게 뭔 똥겜이냐 개판이네
아재들 : 미친 저걸 어떻게 하는거야
요즘애들도 닌텐도로 마리오 다 합니다
Kazuya Mishima 그래도 마리오 브로스는 흔하지 않잖아요
그옛날 조이패드와 나는 한몸처럼 느껴졌는데
기술이 좋아진 지금 한몸은켜녕
따로노는지 ㅠ
타스네 타스자체가 버그아님?
쪼그만한게 잘 뛰네요
고인물이 한 건가 ai가 한건가 모르겠네요.. 몇개는 진작에 죽었어야 마땅한 장면이 많은데.. 파이프에 식인꽃이 있는데 안 죽고 같이 들어가는 거랑 물고기를 점프로 잡는 것도 첨 봤어요. 이게 바로 그냥 말 그대로 버그 같은데..
영알못세원이 TAS=Tool Assist Speedrun
간단히 말해서 사람이 게임을 프레임단위로 움직이고 저장해서 완벽하게 움직이게하는 도구에요. AI가 아닌 사람이 플레이한것
흠 댓글이 모두 1주 내에 달렸다 그렇다면 또 알고리즘 너의 짓이냐!
(나도 떡상시켜주면....)
와 6:26끝내준다.
첨에 움직임봐만도 마리오 쌉고인물 되다못해 썩은 물이라는걸 알수있다
고인물이 아니라 프로그램 쓴거에요
Tas라 적혀잇자나
몬가 기괴하다..
2020년...난 뭘본거지..
나ㄸ... 아니 요즘은 말이야... 2년전이면 최근이야...
신기하다
05:44 부터 1up 할때마다 엉덩이 누르기! 라고 들림ㅋ
상상도 못한 전개 ㅋ
소닉도 아니고 몬스터가 밟아야 죽는게 아니고ㅋㅋㅋ 부딪혀도 죽네
제작자가 이걸 만든거겠지? 과연 찾을사람이 있을줄 알았을까
ㅈㄴ잘하네..
프로그램 쓴거에요.
스피드런!!!!!!
무한목숨인데 게임오버라니...
86년 버전이네요
-1 스테이지는 원래 저렇지 않은데?...
2p라 다름
-1 단계 많습니다.
그 무한 수중맵이 많이 떠서 그러신듯.
북미버전인 pc10이 아닌 일본버전을 사용한것 같네요
@황성연 아 그렇네요 nes가 아니라 fds네요
해설 부탁
마리오 클리어 이후 2회차부터 굼바가 저걸로 바뀌니까 버그인 -스테이지로 빠르게 클리어 하고 나머지는 보이는대로 ㅇㅇ...
유튜브 알고리즘 특징 갑자기 30년만에 찾은 게임버그 영상을 뜬금없이 추천한다
뭐지 마지막에 오버플로우로 뒤진건가
3:36
깔깔
-1월드부터가 버그인줄알았는데;;아니었나보네
5:40 붓다붓다붓다붓다붓다
아멘~
게임 버그보다 플레이 스타일이 너무나 버그같은걸 ..
알파고가 마리오를 하는건가....
오늘도 알수없는 알고리즘이 날 여기로 이끌었다
작작좀 해라 제발
무빙이 버그란거지?
Porque estoy viendo esto?
버그야 히든스테이지야
나만 이런거 보면 이유없이 무섭나
어떤점이 무서우세요???
개지리네
임의코드?
이 영상에서 임의 코드 실행은 쓰이지 않았습니당
일단 고였따
정판은 안되는 버그
팩트 버그를 활용할려면 실력이 ㄷㄷ 해야한다
TAS라고 프로그램 쓴겁니당
@@conflict7963 아 그런 비밀이 알려주셔서 ㄱㅅ
tas라고, 0.1배속으로 플레이한다거나 강제로 저장 불러오기 한다거나 이런 식으로 프로그램을 활용한 플레이입니다.
@@aozo7872 네 알려주셔서 ㄱㅅ
나:이제 자야지
유튜브:너 30년만에 찾은 마리오 버그 궁금하지 않아?
마지막 콩나물 보너스 받기
외국인 이 하는거 봣음
정모뭔데????
오마리...오????