Создание материалов для ландшафта и массовая расстановка объектов средствами 3ds Max и V-ray

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 11 сен 2024
  • Уважаемые дамы и господа! Перед вами семинар (вебинар), который я провел в учебном центре "Специалист" этой зимой (2016). Главная идея этого выступления - как красиво покрасить ландшафт и быстро расставить на нём объекты.
    Рассматриваются следующие темы:
    Создание реалистичных многослойных материалов для покраски ландшафта с помощью VrayBlend и Vertex Paint. Создание реалистичного материала воды. UV Unwrap ландшафта для корректного наложения текстур. Автоматизированное массовое копирование объектов для цветов и деревьев.
    Удачи вам в визуализации красивых ландшафтов в 3ds max и V-ray!

Комментарии • 69

  • @user-it3dw7jj6u
    @user-it3dw7jj6u 7 лет назад +7

    Очень полезный урок и, самое главное, очень понятная подача материала - все "разжевано и в рот положено". Спасибо, Дмитрий! Вы - не только специалист высочайшего уровня, но ещё и преподаватель от Бога!

  • @olenavolyanska
    @olenavolyanska 7 лет назад +1

    Спасибо за прекрасный урок. Сегодня был наверное мой десятый подход, когда я наконец не только досмотрела, но и повторила все приемы этого МК в своем ландшафте. Долгих плодотворных лет вам, Маэстро.

  • @wolfwalter371
    @wolfwalter371 7 лет назад

    Это один из лучших уроков 3д макс, из тех что я видел, а возможно и лучший! Спасибо!

  • @evgeniychebotarev6845
    @evgeniychebotarev6845 8 лет назад

    Дмитрий, благодарю Вас за замечетельный урок! Из данного материала почерпнул для себя много полезных знаний

  • @kirillkedyarov4168
    @kirillkedyarov4168 8 лет назад +1

    Дмитрий - Вы лучший!!! Обожаю Ваши уроки и Вашу подачу!!! Спасибо Вам Большое!!!!!

  • @Alexander50170
    @Alexander50170 7 лет назад

    Дмитрий, отличный урок! Спасибо! Каждая минута в видео с пользой!

  • @fldbots
    @fldbots 3 года назад +1

    Я работою исключительно в Blender 3D, но интересно то, что важен ход мыслей эксперта, его профессиональный подход и видения. Очень нахожу Ваши уроки полезными!

    • @PhedapMack_007
      @PhedapMack_007 10 месяцев назад

      а ты посмешил, блендераст

  • @Ingolmil
    @Ingolmil 8 лет назад +9

    Ааа, он вернулся! Я уже и не надеялся.

  • @user-oc7id5ct9h
    @user-oc7id5ct9h 7 лет назад

    Спасибо!!! Все Ваши уроки супер, всё понятно, доступно,.. Но этот просто бомба. Спасибо Вам огромное!!!

  • @user-qe3zm7pe3l
    @user-qe3zm7pe3l 7 лет назад

    Отличный урок, автору большое спасибо!!! Без рассусоливания мелочей и достаточно подробное описание того, что действительно нужно и полезно! Жалко, несколько лайков поставить не получится!

  • @milasha_milaya
    @milasha_milaya 6 лет назад

    Волшебный урок !!!! Спасибо Вам!!!

  • @Gektor16
    @Gektor16 5 лет назад +1

    +5 Какой молодец Автор. Урок отличный

  • @onlysport5759
    @onlysport5759 5 лет назад

    Мужииик!!!За VertexPaint просто поклон. Думаю надобность заморачиваться с масками в PS одна из причин почему пренебрегают мелочами, а тут просто лайфхак, смешивай не хочу)

  • @user-wr4yd4pw3i
    @user-wr4yd4pw3i 6 лет назад

    Спасибо очень помогли, не мог понять как несколько вертексов сделать. Огонь

  • @sharobeyoz1237
    @sharobeyoz1237 6 лет назад

    замечательный урок! Спасибо Дмитрий.

  • @yflow5337
    @yflow5337 4 года назад

    42:40 Решение с картой отличное! Еще можно из редактора материалов, просто перетянуть уже использующуюся из бленда в режиме инстанс, и если оригинальная поменяется, это затронет все остальные.

  • @user-my8lx3mt4o
    @user-my8lx3mt4o 6 лет назад

    Это божественно!!! Спасибо большое за урок!!!))) Очень много нового)))

  • @user-sv6fv5mi8c
    @user-sv6fv5mi8c 7 лет назад

    Доктор Зойдберг, спасибо вам, во второй раз помогаете

  • @Disty90
    @Disty90 8 лет назад +1

    Спасибо за отличный урок! Про Вертекс Пеэинт и не знал, в Фотошопе рисовал текстурины для Unwrap UVW

  • @asya11325
    @asya11325 7 лет назад

    Прекрасный урок! Спасибо автору!

  • @ivanvrn51
    @ivanvrn51 8 лет назад

    Спасибо за отличный урок!!! Ждем новых .

  • @user-hn5mu6lz6p
    @user-hn5mu6lz6p 8 лет назад

    Спасибо что вернулись) очень классные видео)

  • @Scharon2011
    @Scharon2011 8 лет назад +2

    Отличный урок, спасибо!

  • @joebreaker11
    @joebreaker11 8 лет назад

    Прекрасный урок! Спасибо!

  • @VitiaSib
    @VitiaSib 7 лет назад

    Супер Урок!

  • @ТАХОТАХО-у8ш
    @ТАХОТАХО-у8ш 6 лет назад

    молодец мужик все ваши видео полезны очень

  • @user-vw6vu2dd9s
    @user-vw6vu2dd9s 7 лет назад

    Отличный урок, спасибо

  • @MyAsperin
    @MyAsperin 7 лет назад

    Дай бог тебе здоровья)

  • @djsantuz
    @djsantuz 8 лет назад

    Дмитрий, большое спасибо за новые уроки! Как всегда у Вас отличная подача и очень подробно изложен материал. Просьба рассказать подробнее про купол с небом? такого не встречал.. Для Вас это конечно просто, но для новичков освещение это темный лес..

  • @yflow5337
    @yflow5337 4 года назад +1

    В Виреейвком материале, если нужно сделать только блеск, без сложных отражений, в опциях материала чуть ниже, выключить галочки trace reflections, trace refractions

    • @DmitryEpov
      @DmitryEpov  4 года назад +1

      Да, так будет считаться немного быстрее.

    • @yflow5337
      @yflow5337 4 года назад

      @@DmitryEpov И работает как обычный standard, и освещенность поверхности не нарушена, что бывает со стандартами. Вообще урок шикарный, такие решения красивые с цветом вершин, супер! А я то думал что оно такое этот vertex color, а тут ТАКОЕ! :)

  • @LudikVideos
    @LudikVideos 7 лет назад

    Оооочень много полезного! Спасибо!

  • @Denis-xl7wf
    @Denis-xl7wf 7 лет назад

    Круто! Спасибо за урок.

  • @mariia_mariia
    @mariia_mariia 7 лет назад

    Спасибо! Ну оочень полезное видео!)

  • @yaroslavdes383
    @yaroslavdes383 6 лет назад

    This amazing video! Thank you!

  • @oksskill
    @oksskill 8 лет назад +1

    крутой урок! спасибо

  • @dariae8897
    @dariae8897 7 лет назад

    Thanks for your tutorial!

  • @user-pf7up2vd4y
    @user-pf7up2vd4y 8 лет назад +1

    Хороший семинар! Узнал для себя новые фишки. Немного со звуком проблемы.

  • @milasha_milaya
    @milasha_milaya 6 лет назад

    ВАУУУУУ!!!

  • @user-fp2qn2bk7s
    @user-fp2qn2bk7s 8 лет назад

    Дмитрий сделайте пожалуйста отдельный урок по созданию ландшафта с помощью ребер, чтобы наглядно можно было посмотреть саму механику действий! хотя бы коротенький урок и было бы вообще супер!

  • @user-yp2eq6hk4c
    @user-yp2eq6hk4c 7 лет назад +1

    анврап лучше до турбосмуса делать по сгладить, мне кажется тогда быстрее будет

  • @user-do9ts2ow2n
    @user-do9ts2ow2n 6 лет назад

    Только вот в Vertex paint не работает bump и displacement именно самой текстуры, может есть способ чтобы эти параметры заработали?

  • @mrbags10
    @mrbags10 8 лет назад

    А как к данной сцене добавить ветер, что бы сделать анимацию дуновения ветра?

  • @counterrage
    @counterrage 8 лет назад

    спасибо, вертекс пеинт интересная фича.

  • @alexstang3451
    @alexstang3451 7 лет назад

    Отличный урок, но возник вопрос, там где соприкасается вода с берегом получается чёткая граница у вас в данном случаи видна ярко голубая полоска по береговой линии. По разному пробовал избавиться от этого эффекта, и как понял она появляется именно когда используешь fog и включены тени у источника света. Возможно ли как то избавиться от этого? Спасибо

  • @flammentanz6619
    @flammentanz6619 6 лет назад

    Здравствуйте напишите ваше мнение какая программа для визуализации ландшафта лучшая? Заранее спасибо за ответ

  • @user-pf7up2vd4y
    @user-pf7up2vd4y 8 лет назад

    Возник вопрос. Как масштабом текстур управлять? Через мапинг или придется в самих материалах подгонять?((

  • @user-cq9gu1po8s
    @user-cq9gu1po8s 8 лет назад

    Дмитрий здравствуйте. Спасибо за урок. Но есть дин вопросик. На береговой линии получается тонкая темная кромка. У вас тоже её видно. Никак нельзя от этого избавиться?

  • @flammentanz6619
    @flammentanz6619 6 лет назад

    А что такое Брайс или вуя вы назвали программы где ландшафт в одну кнопку делаеться

  • @MegaVlad07
    @MegaVlad07 7 лет назад

    Какой дурак ставит дизлайки? Автору - огромное спасибо! Лично для себя очень много узнал!

    • @glohso
      @glohso 6 лет назад

      Почему сразу дурак? У каждого человека своё мнение. Если оно отличается от вашего, то тот человек - дурак? Дизлайк можно поставить хотя бы за качество звука, иногда вообще непонятно что он говорит.
      Лично я ни лайков, ни дизлайков вообще не ставлю.

  • @asya11325
    @asya11325 7 лет назад

    Спасибо за урок! Очень помогло! Есть правда небольшая проблема с Object Paint: объекты рисуются не на уровне плоскости а с разлетом вверх и вниз, не смотря на то что показатель настраивающий этот разброс отключен... Пивот поинт тоже на месте. Особенно это заметно на больших перепадах высоты...

    • @DmitryEpov
      @DmitryEpov  7 лет назад +1

      Пожалуйста! Насчёт Вашего вопроса: очень сложно сказать, в чём именно причина - единственное разумное предположение заключается в том, что локальная ось Z копируемого объекта направленна вбок, что вызывает ошибку расстановки (Макс думает что он двигает объект влево-вправо, а на самом деле вверх-вниз). Для проверки попробуйте скопировать чайник, созданный в окне TOP.

    • @asya11325
      @asya11325 7 лет назад

      К сожалению не помог эксперимент с чайниками, все то же: идут вразлет по высоте...

    • @asya11325
      @asya11325 7 лет назад

      Все отлично получилось в другой сцене!

  • @Vladimir280979
    @Vladimir280979 7 лет назад

    Можно ли по имеющимся геодезическим горизонталям построить в 3ds Max 3д модель участка?

    • @user-wr4yd4pw3i
      @user-wr4yd4pw3i 6 лет назад

      можно, нужен плагин специальный, который по "кольцам" из сплайнов генерирует модель, очень крутая штука, SplineLand называется

  • @thesims9097
    @thesims9097 7 лет назад +1

    Со звуком проблема

  • @classicsps8479
    @classicsps8479 8 лет назад +1

    за vertex paint +

    • @classicsps8479
      @classicsps8479 8 лет назад

      еще у вас очень красивый дизайн ландшафта вышел на панораме

  • @maxx-design
    @maxx-design 5 лет назад +1

    все классно, все понятно и интересно.. НО СДЕЛАЙТЕ УЖЕ ЧТО НИБУДЬ СО ЗВУКОМ!!!! ну хотя бы не через микрофон за 200р.!!! ну это ужас... звук плавает, хрипит... делаешь громче и местами глохнешь а местами все равно нифига не слышно!
    если он хрипит от того что компу не хватает мощей одновременно и видео писать и звук и еще в максе работать.. может стоит записывать звук на другом компе? на ноуте например... а потом в любом редакторе видео просто наложить...

    • @DmitryEpov
      @DmitryEpov  5 лет назад

      Это старое видео писалось прямо в учебном классе на веб-камеру во время выступления. Поэтому звук и правда не очень. Сейчас, в новых видео я использую микрофон rhode podcaster, который в комплекте стоит более 30к руб. С ним звук неплох. Это конкретное виде я со временем пересниму.

  • @dfbjgj6803
    @dfbjgj6803 6 лет назад

    лайк, если из 2019

  • @MultiOleshka
    @MultiOleshka 6 лет назад

    рррррррр =))

  • @user-dl5kk7pe6r
    @user-dl5kk7pe6r 3 года назад

    ЗВУК УЖАС, половину не понятно

  • @arheopterikslapchatiy
    @arheopterikslapchatiy 7 лет назад +3

    Слушаешь твоё бульканьё и картавинье, аж бесит.
    Звук записывай нормально.

  • @PhedapMack_007
    @PhedapMack_007 10 месяцев назад

    Дмитрий а как ДНО делать? саму чашу? И еще вопрос - а почему новые УРОКИ по ЛАНДШАФТУ Вы сделали всё таки в КОРОНЕ??