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Baltar, não sei se tu sabe, mas SH2 foi inspirada em "Crime e Castigo", lembro que tu disse que esse era um dos teus livros favoritos. Se tu olhar por essa lente, a releitura que os japas fizeram da "psicologia da culpa" foi muito criativa.
A questão é que desenvolvimento de games é complicado, não é simples assim. Se eles adiarem é mais milhares de dolares que eles vão perder com mais tempo de produção. Daí fica a pergunta, Silent Hill realmente precisa de animações e combate perfeito? talvez não, pq Silent Hill nunca teve isso, o unico que se destacou graficamente foi o SH3, mas em animações e combate continuava fraco. Então eu acho que eles preferiram gastar mais o dinheiro deles com coisas mais importantes, que sempre foram o foco de SH. Temos que lembrar que faz decadas que a konami não faz um jogo mais, a Bloober era um estúdio indie a pouco tempo, e o jogo que eles tão fazendo é pra um nicho pequeno, jogo de terror vende muito pouco, vide Alan Wake 2 aí, que nem conseguiu se pagar ainda. "Ah mas SH2 Remake tá sendo vendido a preço cheio!" Sim!, assim como no ps2 o SH2 tbm foi vendido à preço cheio mesmo com problemas tecnicos, idai? Quer dizer que jogo sem animação perfeita não pode ser vendido à preço cheio? Bom, pode até ser, mas era pra gente ter estabelecido isso desde a epoca do ps2 e ps3, agora não adianta mais virar e falar que preço cheio é só jogo perfeito. Se for assim quase jogo nenhum tbm vai ser vendido à preço cheio, só Naughty Dog e Rockstar então podem vender À preço cheio.
Estou bem ansiosa por esse jogo, já fiz a pré venda na nuuvem que está com desconto lá, pra mim o grafico está muito bom e certamente ficará lindo em quadhd, claro que faltam alguns polimentos e espero que sejam feitos até o lançamento.
O problema com jogo é a falta de capricho. Silent Hill é um game do nível de Resident Evil e a Konami é uma empresa tão grande tão antiga quanto a capcom. O jogo não parece ruim e com certeza irá vender bem, porque ainda é o Silent Hill 2. Mas é inegável que dava pra fazer algo muito melhor, ainda mais quando há vários jogos indies com qualidade técnica muito superior.
Faço das suas palavras as minhas. Inclusive acho que muita gente está tacando hate exagerado, até pq muitos jogos recentes vieram com defeitos gráficos tão ruins quanto e todo mundo ficou calado. Até porqueq, pix é bom de mais.
O anterior lembra um filme do David lynch, diálogos mais pausados dando a impressão que estão escondendo algo, fora os ângulos de câmera que mudam em determinados momentos lembrando um filme... essas coisas deixavam esse jogo único, pelo gameplay me parece que não haverá isso, ,as vamos aguardar sair no elamigos e testarmos 😅
Os diálogos da Angela estão sofríveis. Parece que não tem um diretor de dublagem ou coisa assim. A menina faz uma entrega triste, nem parece uma pessoa sofrendo ou emocionalmente distante. Nota zero de interpretação.
Uma das primeiras coisas que eu olho em jogos recentes é exatamente se o personagem tem animações agradáveis ! Isso muda tudo em qualquer jogo. Imagina s o Mario andasse todo duro nos jogos 3d, nem ia dar vontade de jogar as fases. O Mario tem o seu próprio jeito de andar e isso é fantástico.
As armas surgem do além, não aprenderam com last of us, a shot gun poderia ficar nas costas o cara puxar ela e guardar , a pistola da pra fingir que pode ficar na roupa. o cano o cara tira do c... poderia ficar na cintura ou nas costas.
triste isso, tem situaçoes que até o TLOU acaba fazendo a msm coisa mas é só quando realmente não tem como a animação dar certo naquele momento mas eu faço questão de tomar todo o cuidado para a animação funcionar certinho pra dar mais imersão. No caso do SH por ser um jogo de terror alem de deixar mais lento fazendo a gente tomar mais cuidado tbm deixaria muito mais imersivo. tem jogos que muitas animçaoes atrapalharia mas no caso do SH eu acho que é só pra cortar custos e ainda vender a fullprice.
Já vou deixar o like pra ajudar o streamer , parece que os gamer atuais n sabem o valor do dinheiro que tem , pq n acham que o jogo pode ser melhor as vezes nem precisa ser uma obra prima mas pro que tem hj e pela empresa que tá criando podia ser melhor
é bom demais os seus videos, tem que ter alguem na internet pra poder reclamar e achar os defeitos em tudo. realmente os jogos pararam no tempo e pouquíssimos estúdios se dão ao trabalho de fazer jogos decentes.
Faço uma pergunta sincera para vocês que estão zoando, vocês realmente entendem a história de silent hill 2? Porque se você acredita que o James não amava a esposa que apenas amava o corpo dela, que o piramide head é um estuprador derivado da mente de James já está MUITO errado, isso é full fic da fanbase que foi extremamente espalhado aqui no Brasil pelo Zangado e outros youtubers que são nível mago davy jones de conhecimento sobre a franquia, até o diretor do jogo já desmentiu todas essas fic lá na gringa.
Eu quero saber quando vão usar os "núcleos de IA" das GPUs para arrumar as animações dos personagens em tempo real. Pra mim apenas assim que os jogos teriam um salto visível nesse aspecto. Enquanto for tudo scriptado, por mais detalhado que seja, sempre será artificial demais, pois, a mesma animação será usada repetidamente, muitas vezes ate em ações diferentes.
É esse tipo de vídeo do Baltar que eu gosto de assistir. Analisando o jogo ou o trailer do jogo e traçando os mínimos detalhes que poderiam ser melhorados.
Até a expressão desse cara é desanimante. A cara dele passa exatamente o caráter do cara. Desagradável que cobra demais e o que ele faz de melhor é reclamar
Esse detalhe dos Personagens não acompanharem a qualidade dos cenários não é um problema só do SH, mas essa atual geração de Games 99% dos casos está sendo assim, muita atenção no ambiente e parece que não ta sobrando memória pros Elementos acompanharem a qualidade tanto visual como movimentação, isso envolve todo tipo de objetos, inclusive Carros em jogos de corrida. No PS4 isso era mais equilibrado.
Aeeee essa Laura é pesadona hein !!!! Se é loko mano, perversa ela. Trancafiou o cara na toca do lobo !!!!
6 месяцев назад+4
2:26 bem estranho isso, a maioria dos fans e até a critica aman a historia, a questão é saber de como tudo funciona por tras dos panos, a maioria que apenas joga pode ter essa visão contubarda por varias interpretações e etc, então geralmente procuram a historia na Internet o que consegue sugar cada gota do jogo o que faz tua cabeça explodir com tudo que tu não percebeu no jogo, o que recomendo assistir em outros videos sobre a historia, porque geralmente foi discutido por varios anos guias e etc, por exemplo: apenas nesses dias descobriram um segredo no silent 3 o que reforça mais ainda o quanto a historia é meio embaçada pra quem apenas joga
@@rodrigobaltar bem, infelizmente tu não teve tanto impacto com a história, o vídeo que recomendo é o do hobbie o coelho que ele analisa cada detalhe do jogo
Nunca joguei acho q vou curtir mais por ter legendas agr e por ser a primeira vez msm, sei que o pessoal nao curte, mas eu amo dms o jogo que é o silent hill downpour, o Murphy tem expressões corporais e faciais muito boas e esperava ver algo parecido no remake
Na transmissão que houve, a equipa da Bloober indicou que neste remake, iremos poder visitar localizações que estavam inacessiveis no jogo original, por isso, o remake deverá ser maior. Para além disso, ao contrário de outros jogos de terror, o Silent Hill 2 original tem ao todo, 6 finais possiveis e segundo a Bloober, no remake, para alem dos finais presentes no jogo original, vai ter finais novos, por isso o jogo deve ter mais replay value do que muita gente pensa.
O que vocês não entendem é que a reclamação da galera se baseia na falta de naturalidade nos movimentos dos personagens, que parecem de geração retrasada, veja um gameplay com a Ashley de RE4 remake, é uma personagem com movimentos fluidos e naturais, consegue entender? Ninguém tá dizendo pro cara ser um Leon e dar cambalhotas, é questão de naturalidade cara.
Baltar, esses remakes são pra nova geração de fãs...a galera que na época tinha lá seus 5 anos hj pode jogar nas plataformas novas...e tem mais, muitas pessoas da época acompanhavam esses games pela jogatina de outros sem sequer ter condições de jogar agora tem
O canal DETONANDO GEEK foi o único RUclipsr que apontou e listou com coerência todos os principais problemas no desenvolvimento desse jogo. Não é excesso de críticas, é apenas consciência do que está sendo realmente visto e inteligência pra não fingir ser um demente acéfalo que bate palma pra tudo, como um bonobo estúpido. Sua análise foi simplesmente racionalista, baseada em evidências e fatos, a ponto de ser científica mesmo. Enquanto tem ignorantes e alienados preocupados com a fisionomia, a cor e o peso da Ângela (a ponto de neuroticamente apelarem para teorias da conspiração sobre "agenda woke"), pouquíssimos mesmo têm sensibilidade e percepção suficientes e capacidade intelectual para notar e dar nome aos verdadeiros problemas nesse jogo. Eu chamo de OPACIDADE! Mas você de OCLUSÃO. Acredito que queremos dizer o mesmo: a imagem do ambiente tem uma opacidade, resolução e exposição menor que a do próprios personagens e ítens especiais interagíveis no jogo. Esa discrepância horrível gera um efeito de artificialidade e falsidade nos personagens e ítens e não torna o ambiente igualmente parte das sensações, emoções e sentimentos que a sua própria existência pela imagem deveria causar só de olharmos para ela. Outro ponto é a TEXTURA DE MASSINHA DE MODELAR presente em tudo. Algo que nem o Silent Hill 4 (o melhor em texturização pra mim) tinha. Não tem aspecto de realismo. Não tem naturalidade. A face dos personagens e qualquer coisa no cenário remete a jogis da Lego ou afins. É difícil se esforçar cognitivamente para fingir wue nossas afeições não estão olhando para um ambiente falso com altas pretensões de ser realista, mas por essa divergência entre teoria e prática, fracassa. E isso tudo não faz O NOSSO CÉREBRO 🧠 ser impactado e convencido sensoriamente, como sabemos que muitos jogos com essa temática e pretensão, conseguem gerar facilmente, apenas dando atenção aos detalhes. E nesse caso eu acredito que seja uma característica da Engine dessa empresa, pois todos os jogos dela são assim. Algo que só funciona bem em novos de aventura, e não em jogos de terror. O pior é que, apesar disso estar tão evidente e justificado pela nossa monotonia comparada às nossas incríveis emoções com os quatr jogos originais clássicos, ainda vai ter ignorante, alienado, cego, burro, sem sensibilidade e percepção, sem experiência, que vai olhar pra isso aí (um jogo de nível de PlayStation 3) e vai mesmo gritar histericamente como se tivesse tendo um ataque de pelancas e dizer "nossaaaaa que tudoooooo" e fingir que um console já na sua quinta versão e com propósito de evolução em resolução e gráficos justifica o seu lançamento juntamente com um JOGO DE FRANQUIA EXCLUSIVO DESSE NAIPE E RENOME mas que entrega mais do mesmo potencial de hardwares e software de duas versões de console atrás e, ainda pior, custando caríssimo como se valesse. Rindo pra nao chorar...😂😂😂 No fundo disso, temos os velhos problemas do capitalismo: Konami tem terceirizando o trabalho e Bloober Team usando propaganda para vender falsas sensações. Assim Konami custeia menos e lucra mais. Muito mais. Pra mim, é vender gato por lebre; é propaganda enganosa mesmo, como todas maís ou menos são.
Mas Baltazar como você não entende o mundo dos games: Você não pode colocar um bom combate corpo a corpo num survival horror que você acaba com a própria proposta de escassez de balas já que o jogador não vai precisar gastar tiro nenhum, só vai passar a lambida em todos os zumbis.
O lance de não aparecer os itens no corpo dele é por que você carrega muitas "armas brancas e de fogo". - A movimentação/animação desse jogo está inferior ao The Last of Us 1. 😞 - Mudaram a roupa "sensual" e a personalidade da Maria "estragando a história", já que ela é o que o James queria que a Mary fosse. - Angela "virou barangaverso". - A empresa de "D.E.I." chamada "HIT Detection" deixou esse jogo "mais inclusivo". 💩
Preço de lançamento é sempre assim, mas nesses casos os cara provavelmente esperam que poucos vão querer comprar de cara e quem querer comprar vai pagar o preço cheio de qualquer jeito no lançamento, mas daqui uns meses ou um ou dois anos na steam o jogo baixa de preço e a as vendas aumentam, infelizmente pra eles o lucro é menor por não ser preço cheio, é assim que funciona na minha cabeça, e não acho estar muito errado não.
Passe longe meu Streamer até eu que zerei todos joguei todos que nem o Mago não vou comprar, já foi revelado que a Sweet Baby Inc está envolvida por isso os personagens estão horrendos e vai ter muita lacração, e não só isso a Bloober Team uma empresa pequena pega um projeto grande desse não dá pra confiar tá feio demais
não vi problemas com os personagens, acho que já virou mania essa droga.. a Angela está ótima, a mina é depressiva.. justifica a aparência que não estão gostando , no Original ela parece ter 40 anos.. sendo que tem 19 .. ficou bacana no remake.
A história é tão boa que a maioria que jogou não entendeu, aí espalham desinformação baseada em interpretações equivocadas de outras pessoas sobre a história (geralmente de youtubers). É tipo o cara aprendendo algo errado e ensinando errado pros outros, depois de um tempo ninguém mais sabe como era o certo.
Quem entende de SH de verdade sabe que o jogo está incrivel e os graficos assustadores, foi melhorado tudo diante ao original, sem esse mimimi do rosto da Angela
So minha opiniao, mesmo com umas decisoes meio estranhas desse estudio ocidental ai que fez o remake. Acredito que pra quem é fã, vale a pena comprar so pelo sountrack novo do akira yamaoka, não há silent hill sem ele.
Nunca joguei Silent Hill 2 então achei tudo que foi mostrado maneiro, vou jogar e provavelmente vou achar foda. Acredito que esse seja o principal ponto de um remake, dar uma experiência boa pra quem nunca jogou um jogo que ficou datado, e quem ja jogou aproveita a porra com uma qualidade melhor e foda-se ou então simplesmente não gasta com algo que tu ja jogou
A imagem parece muito "limpa", evoca um pouco do vale da estranheza. Esse é o tipo de jogo em que um pouco de degradação na imagem pode ser algo benéfico.
Pelo amor de deus, Baltar. Realmente você sempre me impressiona sendo um demente. Achar o SH2 mediano realmente é um traço que combina com você. Parabéns pela opinião, ótima e condizente com o seu nível de burrice como sempre!
Outra coisa é que o Silent Hill deixa claro quais são os personagens fruto da imaginação do personagem e quais não são. Nesse Remake, não tem uma clareza qual personagem é real e qual é humano. Nos jogos de PS1 e PS2 já tinha isso e nesse Remake não tem. Até o comportamento do personagem morto, é um comportamento "despreocupado", pois aquele personagem já morreu. Nesse parece que todo mundo é "bonecão da Unreal", todo mundo tem o mesmo comportamento.
Vc tirou isso da sua cabeça mano, jogando o original nada te indica oq é imaginação e oq não é, nem mesmo a Maria, q só revela isso prq vc perto do fim do jogo
Pow concordo contigo, os bonecos não tão combinando com a qualidade do ambiente. Mas é ai que vai ser a diferença entre um jogo ser sucesso e um jogo ser comum.
eu achei bom, foi feito com menos orçamento e um estudio ao meu ver pequeno achei a ambientação muito boa, o combate achei muito bom acho que pra SH tem que ser assim mesmo como voce lembrou o cara é um civil normal lerdao meu unico problema é com relação aos gráficos de alguns personagens que ficaram ruim, como Angela e Maria e se vai ter esse negocio de querer ficar lacrando ou mudar o jeito de um personagem só pra agradar um suposto grupo, vamos aguardar mais detalhes...
@@ramonoliveira6925 exatamente, não acho o 2 superestimado e sim o 1 inexplicavelmente subestimado, pq pra mim os dois primeiros são pau a pau mas num geral o pessoal prefere o 2
O jogo é promissor, mas poderiam incluir desmembramento como ocorre do Dead Space Remake. Achei um pecado você atirar com a 12 no inimigo e não tirar nenhum membro. No Resident Evil eles conseguem transmitir a diferença dos calibres com base no dano e reação dos inimigos. Também senti falta de uma maior variedade de animações.
Eu que nunca joguei a franquia, achei o game legal. As pessoas tem que saber separar as coisas, uma coisa é uma i.P nova com marketing e investimentos alto. Outra coisa é voce pegar um jogo de PS1 e trazer para os consoles novos, ainda mais um jogo de nicho. Pelo contexto o jogo ta ok.
Não gosto do SH2,acho ele muito superestimado. Mas acho bom pra franquia ele estar de volta pq faz tempo que a KONAMI não coloca as mãos em SH. E não está colocando de novos,está terceirizado. Enfim,o que me deixa feliz é pensar no ressurgimento da franquia pq adoro. E comparar exatamente SH comm RE não é tão justo assim pq cada um tem um foco.
O gráfico deixa a desejar de fato principalmente por ser um game que vai ser exclusivamente de nova geração. É uma pena. Não vou fazer pré-venda mas eu decidi que no dia que o jogo lançar dia 8 de outubro eu faço a compra. Sei que não vale os 350 mas eu como um grande fã dessa franquia e que sonha há anos com o retorno dela principalmente agora que tenho a certeza que não haverá mais um novo The Evil Wihtin eu vou arriscar. Os únicos jogos dessa da franquia Silent Hill que eu não zerei foi o 1° e o Shartered Memories.
N sei se é pq tu tá comentando por cima, Baltar, mas eu achei que esse remake tira o brilho do original no quesito de atmosfera. No original, os cenários davam muito medo, principalmente por causa da câmera que era fixa e vc nunca sabia o q esperar no prox corte, além do combate travado. Nesse daí, a balística é bizonha. A escopeta simplismente n tem recuo, a porrada parece um the last pior e tudo parece travado, o q dá a sensação de um arcade bizonho. No primeiro, cada tiro contava, de modo que os conflitos eram intensos. Já nesse, eu espero que deixem balanceado. Pq se n vai lembrar mais resident evil/the last of us mal feito que silent hill. To jogando o resident 4 e chega a ser impressionante como um jogo de ação passa uma atmosfera tão sombria e mesmo com um arsenal bizarramente forte, vc continua com medo do q vai aparecer
Imagina se esse remake fosse desenvolvido pela Capcom em vez da Bloober Team, já que é um jogo terceirizado...talvez poderia ser feito pela RE Engine seria show, talvez eu esteja viajando mas é só uma ideia kkkk😅
Sem dúvida, seria muito melhor, e ainda há uma vantagem que a maioria das pessoas não conhece. Quando o Silent Hill (PT) foi cancelado e a Konami demitiu todos e fechou os estúdios responsáveis pela franquia, a Capcom contratou a maioria dos bons funcionários para trabalhar em Resident Evil. Não é à toa que o 7 e o Village têm muitas referências a Silent Hill. então a Capcom possui uma equipe que já trabalhou em Silent Hill, o que ajudaria muito no projeto, eu sempre fui a favor de terceirizarem a franquia para Capcom tem anos que eu falo que seria o melhor, mas Konami jamais vai entregar a franquia na mão de sua antiga rival é questão até de orgulho.
@@wesleym8616 tmb penso assim, a capcom poderia comprar os direitos da franquia silent hill e continuar os lançamentos, afinal tmb são japoneses que tem uma visão diferente das coisas e melhor que os acidentais!
350 reais num jogo remake, este mes ganhei 938 reais trabalhando 6h por dia na minha area... VLW FLW mas depender de mim passa fome KKKKKK! To esperando o assasnis creed vahalla até hj na steam verde e não compro na promoção porque sei que não compensa, só pelo tema e pela lembrança de um dia foi bom!...
O grande ponto aí é que pagaram possivelmente "pouco" por esse desenvolvimento e estão cobrando muito. Está longe de parecer um jogo ruim, mas está mal precificado.
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Baltar, não sei se tu sabe, mas SH2 foi inspirada em "Crime e Castigo", lembro que tu disse que esse era um dos teus livros favoritos. Se tu olhar por essa lente, a releitura que os japas fizeram da "psicologia da culpa" foi muito criativa.
Eles deviam adiar e polir as animações de gameplay do personagem. Arrumando isso já melhora 90% do jogo.
Se usassem aquelas animações igual os da RE engine seria muito bom.
Falou tudo e mais um pouco Helton
Melhor que adiem e tragam algo bem feito msm. Foda que se os acionistas pressionarem vão lançar desse jeito aí msm
Verdade
A questão é que desenvolvimento de games é complicado, não é simples assim. Se eles adiarem é mais milhares de dolares que eles vão perder com mais tempo de produção. Daí fica a pergunta, Silent Hill realmente precisa de animações e combate perfeito? talvez não, pq Silent Hill nunca teve isso, o unico que se destacou graficamente foi o SH3, mas em animações e combate continuava fraco.
Então eu acho que eles preferiram gastar mais o dinheiro deles com coisas mais importantes, que sempre foram o foco de SH. Temos que lembrar que faz decadas que a konami não faz um jogo mais, a Bloober era um estúdio indie a pouco tempo, e o jogo que eles tão fazendo é pra um nicho pequeno, jogo de terror vende muito pouco, vide Alan Wake 2 aí, que nem conseguiu se pagar ainda.
"Ah mas SH2 Remake tá sendo vendido a preço cheio!" Sim!, assim como no ps2 o SH2 tbm foi vendido à preço cheio mesmo com problemas tecnicos, idai? Quer dizer que jogo sem animação perfeita não pode ser vendido à preço cheio? Bom, pode até ser, mas era pra gente ter estabelecido isso desde a epoca do ps2 e ps3, agora não adianta mais virar e falar que preço cheio é só jogo perfeito. Se for assim quase jogo nenhum tbm vai ser vendido à preço cheio, só Naughty Dog e Rockstar então podem vender À preço cheio.
Boneco parece mais robô do que o connor do Detroit Become Human
😂😂😂
bixo tá mais duro que boneco de olinda
True
Tá parecendo o boneco do RE8 no modo terceira pessoa, duro duro duro.
Tá mais travado que sacizeiro na Avenida Brasil! 😂
Estou bem ansiosa por esse jogo, já fiz a pré venda na nuuvem que está com desconto lá, pra mim o grafico está muito bom e certamente ficará lindo em quadhd, claro que faltam alguns polimentos e espero que sejam feitos até o lançamento.
O problema com jogo é a falta de capricho. Silent Hill é um game do nível de Resident Evil e a Konami é uma empresa tão grande tão antiga quanto a capcom. O jogo não parece ruim e com certeza irá vender bem, porque ainda é o Silent Hill 2. Mas é inegável que dava pra fazer algo muito melhor, ainda mais quando há vários jogos indies com qualidade técnica muito superior.
Faço das suas palavras as minhas. Inclusive acho que muita gente está tacando hate exagerado, até pq muitos jogos recentes vieram com defeitos gráficos tão ruins quanto e todo mundo ficou calado. Até porqueq, pix é bom de mais.
Achei o baltar elogioso demais, que estranho, deve chover hoje
jubileu está esquisito hoje, tenho medo
Até ele se cansa de se ouvir reclamar. kkk
Aqui choveu
Elogio$
simples, vídeo patrocinado, pegando leve kkkk
quando montar meu estúdio de desenvolvimento de games vou contratar o Baltar pra ser o diretor de qualidade. o pesadelo dos devs.
Nunca ia sair jogo nenhum kkkk toda hora o Bérou ia mexer em alguma coisa q já tava pronta kkk
Kkkkkkkkkk
Me chama pra ser TESTER KKKK
25 anos pro jogo ficar pronto kkkkkkk
na empresa que eu trampo é assim, tem que ta 1000000% igual o prototiipo
Bela análise Baltar, nunca tinha visto uma análise sua e gostei bastante.
11:20 daora o detalhe dele marcando o mapa
O anterior lembra um filme do David lynch, diálogos mais pausados dando a impressão que estão escondendo algo, fora os ângulos de câmera que mudam em determinados momentos lembrando um filme... essas coisas deixavam esse jogo único, pelo gameplay me parece que não haverá isso, ,as vamos aguardar sair no elamigos e testarmos 😅
Os diálogos da Angela estão sofríveis. Parece que não tem um diretor de dublagem ou coisa assim. A menina faz uma entrega triste, nem parece uma pessoa sofrendo ou emocionalmente distante. Nota zero de interpretação.
Uma das primeiras coisas que eu olho em jogos recentes é exatamente se o personagem tem animações agradáveis !
Isso muda tudo em qualquer jogo.
Imagina s o Mario andasse todo duro nos jogos 3d, nem ia dar vontade de jogar as fases.
O Mario tem o seu próprio jeito de andar e isso é fantástico.
Parabéns Baltar, te acompanho há mais de 8 anos, e a qualidade do canal melhorou MUITO do último ano para cá. Contratar um editor fez muita diferença.
Em 16:00 ele está com a pistola na mão e absolutamente DO NADA surge um cano de ferro na mão dele... A transição tá show de bola kkkkkkk
As armas surgem do além, não aprenderam com last of us, a shot gun poderia ficar nas costas o cara puxar ela e guardar , a pistola da pra fingir que pode ficar na roupa. o cano o cara tira do c... poderia ficar na cintura ou nas costas.
essas coisas são deprimentes de ver em um jogo de nova geração, ainda mais pelo preço cobrado
triste isso, tem situaçoes que até o TLOU acaba fazendo a msm coisa mas é só quando realmente não tem como a animação dar certo naquele momento mas eu faço questão de tomar todo o cuidado para a animação funcionar certinho pra dar mais imersão. No caso do SH por ser um jogo de terror alem de deixar mais lento fazendo a gente tomar mais cuidado tbm deixaria muito mais imersivo.
tem jogos que muitas animçaoes atrapalharia mas no caso do SH eu acho que é só pra cortar custos e ainda vender a fullprice.
@@rafaelmendesPGVia: Dagem
@@BeTaVaP não pode ficar nas costas já que James está alucinando tudo.
Não está excelente, mas acho que tá bom. Pressão em cima ainda dá pra fazer ficar ótimo, estou otimista quanto ao lançamento.
Já vou deixar o like pra ajudar o streamer , parece que os gamer atuais n sabem o valor do dinheiro que tem , pq n acham que o jogo pode ser melhor as vezes nem precisa ser uma obra prima mas pro que tem hj e pela empresa que tá criando podia ser melhor
Verdade, os caras acham que se o jogo rodar já tá bom e continuam pagando 300 conto no jogo, por isso a EA só faz merda no FIFA.
Simplesmente silent hill 2 tem uma das melhores histórias e berou ñ achou isso tudo kkkkk esse berou
Né
overated
Olha, se vc considerar pra época faz sentido pensar assim. Agora se considerar nos dias atuais realmente é só legal
É opinião de cada um ne man
@@BrunoLima-jn9od eu tlgd, mas se uma historia com a profundidade que tem ñ impressionou baltar imagina oq impressiona
O maior problema é ser 350 conto, pelo preço, todo jogo deveria ser impecável
é bom demais os seus videos, tem que ter alguem na internet pra poder reclamar e achar os defeitos em tudo. realmente os jogos pararam no tempo e pouquíssimos estúdios se dão ao trabalho de fazer jogos decentes.
Eu imagino o Bérou com QI 83 jogando Silent Hill 2 sem entender nada, aí manda um "a história é bacana, mas não é tudo isso não"
eu assisti a live da zeragem, ele não entendeu nada mesmo hahaha
Prata Games: "😐 concordo em partes....então é isso, esse foi o react"
Imagina ele tentando resolver os puzzles kkkkkkkkkkk
@Shura421 tem como colocar skyrim em terceira pessoa.......
Faço uma pergunta sincera para vocês que estão zoando, vocês realmente entendem a história de silent hill 2? Porque se você acredita que o James não amava a esposa que apenas amava o corpo dela, que o piramide head é um estuprador derivado da mente de James já está MUITO errado, isso é full fic da fanbase que foi extremamente espalhado aqui no Brasil pelo Zangado e outros youtubers que são nível mago davy jones de conhecimento sobre a franquia, até o diretor do jogo já desmentiu todas essas fic lá na gringa.
Eu quero saber quando vão usar os "núcleos de IA" das GPUs para arrumar as animações dos personagens em tempo real. Pra mim apenas assim que os jogos teriam um salto visível nesse aspecto. Enquanto for tudo scriptado, por mais detalhado que seja, sempre será artificial demais, pois, a mesma animação será usada repetidamente, muitas vezes ate em ações diferentes.
eu to sentindo um carinho dos desenvolvedores pela franquia, espero que de certo tanto pra eles do que pra nos que vamos jogar
É esse tipo de vídeo do Baltar que eu gosto de assistir. Analisando o jogo ou o trailer do jogo e traçando os mínimos detalhes que poderiam ser melhorados.
Até a expressão desse cara é desanimante. A cara dele passa exatamente o caráter do cara. Desagradável que cobra demais e o que ele faz de melhor é reclamar
Esse detalhe dos Personagens não acompanharem a qualidade dos cenários não é um problema só do SH, mas essa atual geração de Games 99% dos casos está sendo assim, muita atenção no ambiente e parece que não ta sobrando memória pros Elementos acompanharem a qualidade tanto visual como movimentação, isso envolve todo tipo de objetos, inclusive Carros em jogos de corrida. No PS4 isso era mais equilibrado.
Baltar, tem o Silent Hill Downpour no Xbox Series S em 4K e 60 FPS pela retrocompatibilidade, é a melhor versão e mais estável pra você jogar.
O prota do Downpour tá parecendo esse do remake so SH2 kkk
19:25 achei que fosse o Davinho jogando... pra fazer o tutorial de spray kkkk
Aeeee essa Laura é pesadona hein !!!! Se é loko mano, perversa ela. Trancafiou o cara na toca do lobo !!!!
2:26 bem estranho isso, a maioria dos fans e até a critica aman a historia, a questão é saber de como tudo funciona por tras dos panos, a maioria que apenas joga pode ter essa visão contubarda por varias interpretações e etc, então geralmente procuram a historia na Internet o que consegue sugar cada gota do jogo o que faz tua cabeça explodir com tudo que tu não percebeu no jogo, o que recomendo assistir em outros videos sobre a historia, porque geralmente foi discutido por varios anos guias e etc, por exemplo: apenas nesses dias descobriram um segredo no silent 3 o que reforça mais ainda o quanto a historia é meio embaçada pra quem apenas joga
to ligado, eu já pesquisei e conheço a história.
@@rodrigobaltar bem, infelizmente tu não teve tanto impacto com a história, o vídeo que recomendo é o do hobbie o coelho que ele analisa cada detalhe do jogo
parabens melhor analise que eu vi ate agora
Nunca joguei acho q vou curtir mais por ter legendas agr e por ser a primeira vez msm, sei que o pessoal nao curte, mas eu amo dms o jogo que é o silent hill downpour, o Murphy tem expressões corporais e faciais muito boas e esperava ver algo parecido no remake
Na transmissão que houve, a equipa da Bloober indicou que neste remake, iremos poder visitar localizações que estavam inacessiveis no jogo original, por isso, o remake deverá ser maior.
Para além disso, ao contrário de outros jogos de terror, o Silent Hill 2 original tem ao todo, 6 finais possiveis e segundo a Bloober, no remake, para alem dos finais presentes no jogo original, vai ter finais novos, por isso o jogo deve ter mais replay value do que muita gente pensa.
O que a galera não entende é que o combate de Silent Hill não pode ser igual ao do Resident Evil, jamais é um cara normal não um policial.
O que vocês não entendem é que a reclamação da galera se baseia na falta de naturalidade nos movimentos dos personagens, que parecem de geração retrasada, veja um gameplay com a Ashley de RE4 remake, é uma personagem com movimentos fluidos e naturais, consegue entender? Ninguém tá dizendo pro cara ser um Leon e dar cambalhotas, é questão de naturalidade cara.
Baltar, esses remakes são pra nova geração de fãs...a galera que na época tinha lá seus 5 anos hj pode jogar nas plataformas novas...e tem mais, muitas pessoas da época acompanhavam esses games pela jogatina de outros sem sequer ter condições de jogar agora tem
as animações e os movimentos do personagem q não esta bom na minha opinião, o gráfico esta bonito
o gráfico tá bonito, mas as texturas dos inimigos me incomodaram também. 8:29 esse lying figure destoa do cenário, parece que foi feito no ps3
@@kauavk também achei
@@kauavk cara tu nao tem noção do quão podre era o ps3 viaja não.
@@akiro5330 pra mim parece textura dos jogos do ps3, se você acha que tá condizente com um triple A de nova geração...
@@kauavkno ps3 era bem pior kk, parece um jogo de começo de geração do PS4.
Esse vai ser um jogo que vou fazer questão de jogar pelo Hydra
19:54 The Callisto Protocol
Se fosse só depender da konami nois tava ferrado pra vir esse jogo
Rodrigo Baltar o canal que mais gosta de colocar as coisas nas costas do Brasil.
po tu me faz uma propaganda da insider ai no vídeo tu vê uma gola de camiseta toda zuada, muito superestimada demais.
saiu da corda por vídeo. hehe
9:39 efeito Bloober Team
Por ser muito fã desse jogo vou vender um rin e comprar kkk
O canal DETONANDO GEEK foi o único RUclipsr que apontou e listou com coerência todos os principais problemas no desenvolvimento desse jogo. Não é excesso de críticas, é apenas consciência do que está sendo realmente visto e inteligência pra não fingir ser um demente acéfalo que bate palma pra tudo, como um bonobo estúpido.
Sua análise foi simplesmente racionalista, baseada em evidências e fatos, a ponto de ser científica mesmo.
Enquanto tem ignorantes e alienados preocupados com a fisionomia, a cor e o peso da Ângela (a ponto de neuroticamente apelarem para teorias da conspiração sobre "agenda woke"), pouquíssimos mesmo têm sensibilidade e percepção suficientes e capacidade intelectual para notar e dar nome aos verdadeiros problemas nesse jogo.
Eu chamo de OPACIDADE! Mas você de OCLUSÃO. Acredito que queremos dizer o mesmo: a imagem do ambiente tem uma opacidade, resolução e exposição menor que a do próprios personagens e ítens especiais interagíveis no jogo.
Esa discrepância horrível gera um efeito de artificialidade e falsidade nos personagens e ítens e não torna o ambiente igualmente parte das sensações, emoções e sentimentos que a sua própria existência pela imagem deveria causar só de olharmos para ela.
Outro ponto é a TEXTURA DE MASSINHA DE MODELAR presente em tudo. Algo que nem o Silent Hill 4 (o melhor em texturização pra mim) tinha.
Não tem aspecto de realismo. Não tem naturalidade. A face dos personagens e qualquer coisa no cenário remete a jogis da Lego ou afins. É difícil se esforçar cognitivamente para fingir wue nossas afeições não estão olhando para um ambiente falso com altas pretensões de ser realista, mas por essa divergência entre teoria e prática, fracassa.
E isso tudo não faz O NOSSO CÉREBRO 🧠 ser impactado e convencido sensoriamente, como sabemos que muitos jogos com essa temática e pretensão, conseguem gerar facilmente, apenas dando atenção aos detalhes. E nesse caso eu acredito que seja uma característica da Engine dessa empresa, pois todos os jogos dela são assim. Algo que só funciona bem em novos de aventura, e não em jogos de terror.
O pior é que, apesar disso estar tão evidente e justificado pela nossa monotonia comparada às nossas incríveis emoções com os quatr jogos originais clássicos, ainda vai ter ignorante, alienado, cego, burro, sem sensibilidade e percepção, sem experiência, que vai olhar pra isso aí (um jogo de nível de PlayStation 3) e vai mesmo gritar histericamente como se tivesse tendo um ataque de pelancas e dizer "nossaaaaa que tudoooooo" e fingir que um console já na sua quinta versão e com propósito de evolução em resolução e gráficos justifica o seu lançamento juntamente com um JOGO DE FRANQUIA EXCLUSIVO DESSE NAIPE E RENOME mas que entrega mais do mesmo potencial de hardwares e software de duas versões de console atrás e, ainda pior, custando caríssimo como se valesse.
Rindo pra nao chorar...😂😂😂
No fundo disso, temos os velhos problemas do capitalismo: Konami tem terceirizando o trabalho e Bloober Team usando propaganda para vender falsas sensações. Assim Konami custeia menos e lucra mais. Muito mais. Pra mim, é vender gato por lebre; é propaganda enganosa mesmo, como todas maís ou menos são.
Você tem 4ut1sm0, faça o L.
Mas Baltazar como você não entende o mundo dos games: Você não pode colocar um bom combate corpo a corpo num survival horror que você acaba com a própria proposta de escassez de balas já que o jogador não vai precisar gastar tiro nenhum, só vai passar a lambida em todos os zumbis.
O R4 remake ta mais pra um jogo de ação com elementos de terror, do que para survivor horror
@@luisgustavodossantosrodrig2005 Eu não acho ruim. Mas a tenção proporcionada nos clássicos, pela gameplay "travada", ficou nos clássicos mesmo....
O lance é que o personagem leva um agarrão do primeiro monstro que nem braço tem.
Ele "abraça" com as pernas na cintura.
Nunca jogou o original...
O lance de não aparecer os itens no corpo dele é por que você carrega muitas "armas brancas e de fogo".
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A movimentação/animação desse jogo está inferior ao The Last of Us 1. 😞
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Mudaram a roupa "sensual" e a personalidade da Maria "estragando a história", já que ela é o que o James queria que a Mary fosse.
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Angela "virou barangaverso".
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A empresa de "D.E.I." chamada "HIT Detection" deixou esse jogo "mais inclusivo". 💩
Eu acho que eles deveriam por um delay na troca de armas com o James meio desesperado pra trocar, seria interessante para mais tensão
Preço de lançamento é sempre assim, mas nesses casos os cara provavelmente esperam que poucos vão querer comprar de cara e quem querer comprar vai pagar o preço cheio de qualquer jeito no lançamento, mas daqui uns meses ou um ou dois anos na steam o jogo baixa de preço e a as vendas aumentam, infelizmente pra eles o lucro é menor por não ser preço cheio, é assim que funciona na minha cabeça, e não acho estar muito errado não.
Ficaria maneiro , guarda os itens ter uma pochete , coldre mais interação ficou mesmo simples o detalhe do personagem
Ele tá botando as armas dentro do casado igual o mercador do RE 4 klkkkkkk
Passe longe meu Streamer até eu que zerei todos joguei todos que nem o Mago não vou comprar, já foi revelado que a Sweet Baby Inc está envolvida por isso os personagens estão horrendos e vai ter muita lacração, e não só isso a Bloober Team uma empresa pequena pega um projeto grande desse não dá pra confiar tá feio demais
Somente a angela está estranha, mas cara é uma personagem depressiva que sofreu bastante, voce queria oque ?
não vi problemas com os personagens, acho que já virou mania essa droga.. a Angela está ótima, a mina é depressiva.. justifica a aparência que não estão gostando , no Original ela parece ter 40 anos.. sendo que tem 19 .. ficou bacana no remake.
Mas a gameplay ta esquisita mesmo
Baby doce é minha caceta
@@pedrohenryphbr5531Pra mim esse é o único problema, principalmente a animação do James batendo nos monstros
A única coisa que eu não gostei foi a aparência do James, da Angela e da Maria.
Mas isso pode ser facilmente corrigido até o lançamento.
Tomara.
Seria maravilhoso um remake do 1e do 3.
Joga o downpour, ele é bom. A partir dele e do 4 the room, q eu comecei a franquia e fui atras dos outros.
Meu sub, caso for jogar o downpoor, pegue a versão do x para o xenia.
A história é tão boa que a maioria que jogou não entendeu, aí espalham desinformação baseada em interpretações equivocadas de outras pessoas sobre a história (geralmente de youtubers).
É tipo o cara aprendendo algo errado e ensinando errado pros outros, depois de um tempo ninguém mais sabe como era o certo.
Eu até pegaria,com todos os defeitos eu ainda gostei da gameplay mas pagar 350 nisso é foda,vou esperar uma bela promo.
Quem entende de SH de verdade sabe que o jogo está incrivel e os graficos assustadores, foi melhorado tudo diante ao original, sem esse mimimi do rosto da Angela
Meteram o pal no The Medium, agora do nada acham que a Bloober vai fazer o melhor remake já feito 😂
Até agora não tá ruim mano, todo mundo q gostou do silent hill 2 tá gostando desse remake
@@Hikkizin tem q melhorar um pouco para ficar ruim
Partiu aguardar uma promoção na steam verde
So minha opiniao, mesmo com umas decisoes meio estranhas desse estudio ocidental ai que fez o remake. Acredito que pra quem é fã, vale a pena comprar so pelo sountrack novo do akira yamaoka, não há silent hill sem ele.
Nunca joguei Silent Hill 2 então achei tudo que foi mostrado maneiro, vou jogar e provavelmente vou achar foda. Acredito que esse seja o principal ponto de um remake, dar uma experiência boa pra quem nunca jogou um jogo que ficou datado, e quem ja jogou aproveita a porra com uma qualidade melhor e foda-se ou então simplesmente não gasta com algo que tu ja jogou
A imagem parece muito "limpa", evoca um pouco do vale da estranheza. Esse é o tipo de jogo em que um pouco de degradação na imagem pode ser algo benéfico.
Pelo amor de deus, Baltar. Realmente você sempre me impressiona sendo um demente. Achar o SH2 mediano realmente é um traço que combina com você. Parabéns pela opinião, ótima e condizente com o seu nível de burrice como sempre!
Ambientação ta boa sinto que falta vida nos personagens e na gameplay
movimento do personagem ta estranho, parece que o cara ta correndo andando, ao mesmo tempo q parece q ele ta caminhando parece que ele ta correndo
Angela e Maria com selo Sweet Baby aproveitem a game
A Maria não tem problema nenhum e a angela só parece gorda em um frame, nos outros ela tá normal, só quem reclama é quem n jogou o original
Faz uma análise da nova gameplay de 27 minutos
Eu queria o remake do silent Hill 1 do ps1 aquele é o mais macabro da franquia.
esse boneco de posto andando me pega muito k
Outra coisa é que o Silent Hill deixa claro quais são os personagens fruto da imaginação do personagem e quais não são.
Nesse Remake, não tem uma clareza qual personagem é real e qual é humano. Nos jogos de PS1 e PS2 já tinha isso e nesse Remake não tem. Até o comportamento do personagem morto, é um comportamento "despreocupado", pois aquele personagem já morreu.
Nesse parece que todo mundo é "bonecão da Unreal", todo mundo tem o mesmo comportamento.
Vc tirou isso da sua cabeça mano, jogando o original nada te indica oq é imaginação e oq não é, nem mesmo a Maria, q só revela isso prq vc perto do fim do jogo
Assim que é bom, acho que vc fala muita merda, mas tbm fala muita coisa de qualidade e adoro seus vídeos. Toma meu like.
Hoje acho silent hilll muito melhor que RE , enredo eh sempre foda , terror de qualidade !
Quando vai ter a análise da gameplay de Sexo 2? O trailer de gameplay já lançou duas semanas atrás
Uma pena o Kg do sexo estar tão caro
Pow concordo contigo, os bonecos não tão combinando com a qualidade do ambiente. Mas é ai que vai ser a diferença entre um jogo ser sucesso e um jogo ser comum.
A movimentação e combate me pareceram bem antigos. Jogo de terror tem que ter mais apresso ao realismo, principalmente expressões corporais e vocais.
eu achei bom, foi feito com menos orçamento e um estudio ao meu ver pequeno
achei a ambientação muito boa, o combate achei muito bom acho que pra SH tem que ser assim mesmo
como voce lembrou o cara é um civil normal lerdao
meu unico problema é com relação aos gráficos de alguns personagens que ficaram ruim, como Angela e Maria
e se vai ter esse negocio de querer ficar lacrando
ou mudar o jeito de um personagem só pra agradar um suposto grupo,
vamos aguardar mais detalhes...
É só o personagem andar lerdão, não correr e não combar que o elogio vem.
Eu acho o Silent Hill 2 meio superestimado. Ele é muito bom, mas au acho o SH1 muito mais tenso e inovador pra época
@@ramonoliveira6925 exatamente, não acho o 2 superestimado e sim o 1 inexplicavelmente subestimado, pq pra mim os dois primeiros são pau a pau mas num geral o pessoal prefere o 2
Eu gosto do 4, só me caguei mesmo com ele e me senti oprimido. Inferno em casa foi foda.
O jogo é promissor, mas poderiam incluir desmembramento como ocorre do Dead Space Remake. Achei um pecado você atirar com a 12 no inimigo e não tirar nenhum membro. No Resident Evil eles conseguem transmitir a diferença dos calibres com base no dano e reação dos inimigos. Também senti falta de uma maior variedade de animações.
Seria top desmembramento. Mas as empresas não costumam investir e gastar tanto dinheiro assim ultimamente
detalhe que o desmembramento já ocorria nos Dead Space originais...
Caraca, sh tá anos luz na frente de resident evil kkkkkkkkk
Forçou
@@larissa23keu acho q o sh 1, 2, 3 e 4 são melhores q qualquer resident evil sem brincadeira
@@Hikkizin hmm, interresante, eu só joguei o homecoming mas o re2 e re4 são top 10 da minha vida, mas ai vai de pessoa pra pessoa
Eu que nunca joguei a franquia, achei o game legal. As pessoas tem que saber separar as coisas, uma coisa é uma i.P nova com marketing e investimentos alto. Outra coisa é voce pegar um jogo de PS1 e trazer para os consoles novos, ainda mais um jogo de nicho. Pelo contexto o jogo ta ok.
Não gosto do SH2,acho ele muito superestimado. Mas acho bom pra franquia ele estar de volta pq faz tempo que a KONAMI não coloca as mãos em SH. E não está colocando de novos,está terceirizado. Enfim,o que me deixa feliz é pensar no ressurgimento da franquia pq adoro. E comparar exatamente SH comm RE não é tão justo assim pq cada um tem um foco.
Não da para esperar muito da Bloober team, errada tá a Konami em terceirizar uma franquia grande para um estúdio pequeno sem portfólio a altura.
O gráfico deixa a desejar de fato principalmente por ser um game que vai ser exclusivamente de nova geração. É uma pena. Não vou fazer pré-venda mas eu decidi que no dia que o jogo lançar dia 8 de outubro eu faço a compra. Sei que não vale os 350 mas eu como um grande fã dessa franquia e que sonha há anos com o retorno dela principalmente agora que tenho a certeza que não haverá mais um novo The Evil Wihtin eu vou arriscar. Os únicos jogos dessa da franquia Silent Hill que eu não zerei foi o 1° e o Shartered Memories.
iihhh esse cabelinho do Leon allá RE5 2004 kkk
Tentar defender esse jogo Cross gen Ps2/ps3 é phoda. 😅
Não é não, basta não ser efeito manada igual a você.
@@matheus204503mas o jogo parece bem ps3 mesmo, o maior problema dele é o preço.
Noooooossa bano, que jogo é esse véi 😂😂
Ainda que muitos digam que gostaram etc, quem vai mesmo dizer que o jogo está bom é o bolso pra pagar 350. Veremos no lançamento a verdade.
N sei se é pq tu tá comentando por cima, Baltar, mas eu achei que esse remake tira o brilho do original no quesito de atmosfera. No original, os cenários davam muito medo, principalmente por causa da câmera que era fixa e vc nunca sabia o q esperar no prox corte, além do combate travado. Nesse daí, a balística é bizonha. A escopeta simplismente n tem recuo, a porrada parece um the last pior e tudo parece travado, o q dá a sensação de um arcade bizonho. No primeiro, cada tiro contava, de modo que os conflitos eram intensos. Já nesse, eu espero que deixem balanceado. Pq se n vai lembrar mais resident evil/the last of us mal feito que silent hill. To jogando o resident 4 e chega a ser impressionante como um jogo de ação passa uma atmosfera tão sombria e mesmo com um arsenal bizarramente forte, vc continua com medo do q vai aparecer
Está muito bom para baixar no torrent. mas pagar caro, já não compraria
Imagina se esse remake fosse desenvolvido pela Capcom em vez da Bloober Team, já que é um jogo terceirizado...talvez poderia ser feito pela RE Engine seria show, talvez eu esteja viajando mas é só uma ideia kkkk😅
Sem dúvida, seria muito melhor, e ainda há uma vantagem que a maioria das pessoas não conhece. Quando o Silent Hill (PT) foi cancelado e a Konami demitiu todos e fechou os estúdios responsáveis pela franquia, a Capcom contratou a maioria dos bons funcionários para trabalhar em Resident Evil. Não é à toa que o 7 e o Village têm muitas referências a Silent Hill. então a Capcom possui uma equipe que já trabalhou em Silent Hill, o que ajudaria muito no projeto, eu sempre fui a favor de terceirizarem a franquia para Capcom tem anos que eu falo que seria o melhor, mas Konami jamais vai entregar a franquia na mão de sua antiga rival é questão até de orgulho.
@@wesleym8616 tmb penso assim, a capcom poderia comprar os direitos da franquia silent hill e continuar os lançamentos, afinal tmb são japoneses que tem uma visão diferente das coisas e melhor que os acidentais!
350 reais num jogo remake, este mes ganhei 938 reais trabalhando 6h por dia na minha area... VLW FLW mas depender de mim passa fome KKKKKK! To esperando o assasnis creed vahalla até hj na steam verde e não compro na promoção porque sei que não compensa, só pelo tema e pela lembrança de um dia foi bom!...
13:55 pô como que tá ensolarado dentro do lugar se fora estava cinzento
O temido react?
Tinha que ser dublado, se fosse dublado era sucesso, ja to montando um pc gamer pra jogar pirata (preço justo rsr) e dublado por IA 😎
Esse jogo é sobre o BR descobrindo q a Sapeca estava no evento da dlc do elden, e está indo procura-la?
também achei q este jogo esta muito lindo
O cara pegou uma ripa da janela com uma tranquilidade...."oh não, um monstro,vou matá-lo"....
Claro, ele deveria ficar totalmente imóvel e esperar que o monstro fosse embora kkk blz
@@joaofbg é, mas do jeito que ele tirou a ripa parecia que era apenas mais um dia comum pra ele kkk
@@Yuri-rz8xk Rapaz na hora da desgraça o cabra tira força de onde não tem!
Igual no original
Zerei o 4 e o Origens. Por em quanto pra mim é o jogo quê está me fazendo querer comprar um PS5
O grande ponto aí é que pagaram possivelmente "pouco" por esse desenvolvimento e estão cobrando muito. Está longe de parecer um jogo ruim, mas está mal precificado.