【AC】ゼビウス3D/G【エンディングまで】

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  • Опубликовано: 28 июл 2024
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    ▼ゼビウス3D/G (Xevious 3D/G)
    ハード:アーケード (AC)
    発売元:ナムコ
    開発元:ナムコ
    稼働時期:1996年5月
    ▼チャプター
    [00:00:00] 0. オープニング
    [00:00:40] 1. AREA 1
    [00:02:38] 2. AREA 2
    [00:05:31] 3. AREA 3
    [00:09:00] 4. AREA 4
    [00:12:08] 5. AREA 5
    [00:15:08] 6. AREA 6
    [00:17:57] 7. AREA 7
    [00:23:06] 8. エンディング
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Комментарии • 14

  • @unreal3e
    @unreal3e 11 месяцев назад +3

    PS1買って最初にやったゲームがこれ
    ゲーセンとまったく同じで感激した記憶がいまだ鮮明
    またPS1移植版はBGMのアレンジが凄かった

  • @user-ug1gu3yn9o
    @user-ug1gu3yn9o Месяц назад

    パワーアップアイテムをちゃんと取ってくれるから見てて楽しい。

  • @oreore2066
    @oreore2066 11 месяцев назад +4

    お見事。
    今見てもやっぱ難しいね。

  • @haruto659
    @haruto659 11 месяцев назад +3

    お疲れ様でした

  • @user-lx5rt5wz3b
    @user-lx5rt5wz3b 11 месяцев назад +4

    こんなの出てたんだ

  • @walbertomartinano9888
    @walbertomartinano9888 11 месяцев назад

    Saludos amista 🇺🇾👍 siempre presente

  • @naga-ngs
    @naga-ngs 11 месяцев назад +2

    難しかッた

  • @marks.o5170
    @marks.o5170 11 месяцев назад +3

    ショットアイテムは行き当たりばったり?
    それとも全部取り縛り?

  • @mindwar01
    @mindwar01 Месяц назад

    BGMの曲がね。当時最先端だったガチテクノだったんだよ。初代もミニマルテクノ風味だったけどかなり進化した。

  • @akaibatta
    @akaibatta 7 месяцев назад

    いや!上手すぎだろ!ボムとか性格無比じゃん!😅

  • @user-jo2eu8bz4r
    @user-jo2eu8bz4r 7 месяцев назад

    へー知らなかった。
    3Dなんてあったんだ。

  • @team2ch
    @team2ch Месяц назад

    こりゃうまいなんてもんじゃないですよ。この2倍の点数とってクリアしてますが、こんな避け方は絶対に人間業では無理だ。

  • @mototti893
    @mototti893 3 месяца назад +2

    自機がパワーアップするのはゼビウスじゃないんだ ただのその辺のシューティングと一緒なんだよ!
    同志はいないかなぁ

  • @user-lk4lz8dg2i
    @user-lk4lz8dg2i 3 месяца назад

    動物と人を大切しろ!愛新持栄隊総館超久保田勉ゲーム新大臣!安全・自殺対策大臣!仕事対策大臣!地方活性化大臣!規制緩和大臣!会社改革大臣!平和維持!