Лайфхаки 3DS MAX #01 / Как работать проще, быстрее и эффективнее

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 13 сен 2024
  • 🤓Всем привет!
    Этим видео я открываю серию роликов, в которых покажу несколько приемов при работе в программе 3DS MAX! Эти "3D-лайфхаки" сделают вашу работу проще, быстрее и эффективнее!) Смотрим!
    ⚠️P.S: Напишите, интересны вам такого рода "короткометражки" по быстрой и эффективной работе в 3ds Max?! Записывать еще?!)
    ⚠️P.P.S: Хочу сделать контент более стильным и качественным! Напишите, не раздражает ли вас заставка в начале ролика и фоновая музыка?!)
    --
    🙾 Антон Шахматов | Наставник по 3D графике и визуализации
    Обучающие курсы 3ds Max, Corona Renderer, SketchUp
    👉 Написать в VK: write-1...
    👉 Записаться на бесплатную консультацию: shakhma...
    ❓ Получить ответы на “8 САМЫХ ОСТРЫХ ВОПРОСОВ НОВИЧКА В 3D”:
    app5898...
    👉 instagram: / shakhmatov3d
    👉 ВК: shakhma...

Комментарии • 17

  • @amelieivanayeva3822
    @amelieivanayeva3822 8 месяцев назад +1

    А я потолок Лайном делаю с уже заготовленными кругами и потом шелом выдавливаю, это как еще один вариант ❤

  • @GennadiyBGS
    @GennadiyBGS 7 месяцев назад +1

    Гениально и просто

    • @lllax
      @lllax  7 месяцев назад

      Ох, благодарю!)🤓

  • @avans8720
    @avans8720 2 года назад +1

    Продолжай дальше👍

    • @lllax
      @lllax  2 года назад

      Спасибо! Готовлю новые видео!)

  • @Niktonen
    @Niktonen 2 года назад +2

    Светильники точки потом неудобно перемещать. Я использую коронадистанс опасити карту. у вычитающего цилиндра прозрачность на ноль. колор нсайд черный, дистанс фар ноль. цилиндрики выделяю ctrl+q и на "+" добавляю все разом. в вирее должно быть аналогичное решение. Такой способ садится на любой материал, без вмешательства в геометрию. трапы раковины и тд, удобно делать.

    • @lllax
      @lllax  2 года назад

      Надо попробовать!

  • @Dambacya
    @Dambacya 2 года назад +3

    Пробулеан нужно осторожно использовать, и уметь это делать, да и видно как на потолке после него артефакт появился от крайней правой лампы. А в случае с ванной я бы модификатор Turbo Reverse попробовал использовать. Скачивается как отдельный плагин. Откатывает действия турбосмуса если модель уже в эдит поли. Для меня он входит в набор обязательных плагинов для моделинга. Но это видео наверно больше для архивиза, поэтому да, им будет полезно.

    • @lllax
      @lllax  2 года назад

      Спасибо за комментарий! Да, Turbo Reverse тоже использую в некоторых случаях, но тут показан более простой способ)

    • @lalka--2914
      @lalka--2914 Год назад +2

      @@lllax Не легче было бы использовать Rectangle или через LIne нарисовать потолок а потом на уровне нарисованного потолка нарисовать Circle потом их соединить с помощью Attach и Экструдировать ?

    • @lllax
      @lllax  Год назад

      @@lalka--2914 оба варианта хороши, кому как удобнее!👍

  • @g0nz7agmailcom
    @g0nz7agmailcom Год назад

    а сетку после булей чистить ненадо типа?)

    • @lllax
      @lllax  Год назад

      Если это не влияет на внешний вид при рендеринге, то нет 👍

  • @Костян-п2ю
    @Костян-п2ю 3 года назад

    Автор здравствуйте очень хороший скрипт а можно его получить пожалуйста ???

    • @lllax
      @lllax  3 года назад

      Здравствуйте! Я вроде без скриптов все делал, стандартными инструментами Макса)🤷‍♂️

    • @Костян-п2ю
      @Костян-п2ю 3 года назад

      @@lllax )) Жесть это Магия )))))

    • @lllax
      @lllax  3 года назад +1

      @@Костян-п2ю никакой магии, только практика!))👍 Рад помочь!