Merci beaucoup pour cette vidéo, je n’avais rien compris lorsque le professeur avait éxpliqué et j’ai maintenant tout compris pour le DS ... encore Merci
Parce qu'on est passé d'un plan de l'espace à 3 dimensions vers la 2 e dimension x ,y ...on a tout de même conservé les 3 paramètres x ,y et z dans le plan (x,y) ( tu vois le z au centre du cercle )
C'est super sympa de faire ces vidéos pour nous aider mais ce serai encore mieux si vous pourriez dire " qu'est-ce que ça veut dire" au lieu de " ça veut dire quoi " , merci
non mais plus sérieusement, ça se voit que c'est un prof très jeune et qu'il n'est pas encore très à l'aise à l'oral donc supporter la pression de la caméra et te dire que tu vas finir dans une vidéo sur une chaîne qui atteint presque le million d'abonnés, ça peut mener à de petites erreurs
4:02 Pourquoi il y'a un moment en y et en z et pas en x? J'ai bien compris l'histoire de "c'est l'inverse du ddl" mais un moment équivaut à une rotation, or c'est sur l'axe qui n'admet pas de rotation que le moment est nul... Pourquoi?
Flying Kamui À ce que j'ai compris de ta question je peux répondre ça: Le pivot peut tourner autour de x donc on peut pas lui imprimer un moment sur x ça sert à rien, c'est pour ça qu'il est nul
Vidéo utile mais qui manque cruellement de rigueur (Attention de toujours bien définir un repère orthonormé DIRECT). Il y a également une grosse bêtise concernant la liaison hélicoïdale (attention de ne pas confondre degré de liberté et mouvement autorisé). La liaison hélicoïdale n'a qu'UN degré de liberté et de ce fait n'a que 5 inconnues statiques et non 6.
Il serait très intéressant de traiter des applications des torseurs sur des dessins d'ensemble de mécanismes.
Merci professeur pour votre explication vous me sauvez
Merci beaucoup pour cette vidéo, je n’avais rien compris lorsque le professeur avait éxpliqué et j’ai maintenant tout compris pour le DS ... encore Merci
Merci pour la video. c'est super bien expliqué.
très court mais très utile. Merci bcp !
Merci pour ces vidéos sur la SI :) ! Je vais pouvoir revoir mon programme de 1ère :p
Merci Beaucoup ! J'ai nettement mieux compris maintenant !
Merci à toi BG, j'ai pu faire mon devoir ez
Très bonne vidéo
Excellente vidéo
merci
Merci, bon vidéo!
bien expliqué.
Merci
Merci énormément!
0:59 "toutes possibilités"?
Non
Est-ce possible avoir le cours complet et si possible votre catalogue complet de cours pour université?
On avait déjà "4 Exemples de torseurs", donc là ça aurait dû être "5 Torseurs de liaisons" ^^
Combien y a-t-il de liaisons en mécanique et RDM ??
11
@@japhet000 je connais que trois
Appui simple
Appui double ( rotule)
Encastrement
On est sur le plan (x,y) pourquoi mettre Rz
Parce qu'on est passé d'un plan de l'espace à 3 dimensions vers la 2 e dimension x ,y ...on a tout de même conservé les 3 paramètres x ,y et z dans le plan (x,y) ( tu vois le z au centre du cercle )
PERFECT!
Bonne video mais sa aurait été mieux si tu ne changeais pas de repère à chaque fois
C'est super sympa de faire ces vidéos pour nous aider mais ce serai encore mieux si vous pourriez dire " qu'est-ce que ça veut dire" au lieu de " ça veut dire quoi " , merci
ce serait encore mieux que tu dises "si vous pouviez" au lieu de "si vous pourriez"
non mais plus sérieusement, ça se voit que c'est un prof très jeune et qu'il n'est pas encore très à l'aise à l'oral donc supporter la pression de la caméra et te dire que tu vas finir dans une vidéo sur une chaîne qui atteint presque le million d'abonnés, ça peut mener à de petites erreurs
" ce serai " sérieusement ??
Tu oses critiquer sa façon de parler alors que la tienne laisse à désirer
perfet!
4:02 Pourquoi il y'a un moment en y et en z et pas en x?
J'ai bien compris l'histoire de "c'est l'inverse du ddl" mais un moment équivaut à une rotation, or c'est sur l'axe qui n'admet pas de rotation que le moment est nul... Pourquoi?
Flying Kamui À ce que j'ai compris de ta question je peux répondre ça:
Le pivot peut tourner autour de x donc on peut pas lui imprimer un moment sur x ça sert à rien, c'est pour ça qu'il est nul
Je pense qu'il y a une faute concernant les degrés de libertés de liaison ponctuelle, Non ?
Mais sur ce que tu cites il n'y a pas de moment en x ,y et z....
Vidéo utile mais qui manque cruellement de rigueur (Attention de toujours bien définir un repère orthonormé DIRECT). Il y a également une grosse bêtise concernant la liaison hélicoïdale (attention de ne pas confondre degré de liberté et mouvement autorisé). La liaison hélicoïdale n'a qu'UN degré de liberté et de ce fait n'a que 5 inconnues statiques et non 6.
Si on change la direction de l'ensemble du repère cela change tout non ?
non, tu changes uniquement les endroits où tu mets tes inconnus
Hop x1,25
on aurait pu réduire le nombre d'inconnu si le plan de symétrie était différent nan ?
C'est ce qui est expliqué vers la fin..
Petit souci sur l'orientation des axes x,y,z par contre...
Exact, la règle de la main droite n'est pas respecté
Ça ne change rien en statique ils peuvent être place n'importe comment
En tant que matheux, je ne dirai pas l'inverse, mais le complémentaire.
Ok jean charles
Premis
Charles Etienne Jean-Marie Stanislas Dupontié, s'il vous plait.
@@christophem6373😂
@@christophem6373qu’est-ce que t’es devenu après 7ans ?
Ton pull est aussi beau que toi
tres bas de ta part. Respecte plus tot ses efforts , gratuits , pour te faire comprendre cette notion. bullying at its finest ,, what a dumbass
Déjà c'est pas un pull c'est un sweat
@@Z84un sweat est un pull sans capuche