ИМХО: 1) вместо взлома на 199 (достаточно для прохождения 30 базы и 30 связка ключей - открывается почти всё, кроме 3-4 ящиков, а вссм который у торговца оружием в крз можно найти в кратере) взять автоматическое (рпк/пкм рулят, особенно на хардкоре) 2) если уже взяты винтовки, то вместо карманных краж добросать до 199 пистолеты и пп для тех, кто таки добежит до снайпера (если ориентироваться на стечкин во втором слоте) 3) 88 хп на 25м уровне - это ниочем (выживание и хардкор), бои в грибнице, с наемниками в мертвом городе и с наемниками за грабежи караванов оставят много неприятных впечатлений. 4) Есть советский боевой нож для +5 к последовательности. +2 к выносливости за обжору и бонусы к силе за -30 ремесла от ретрограда (что при 10 интеллекта по сути всего один уровень, да и нафиг это ремесло не нужно) - это топ. 5) Внимание 11 не отличается от 10, тк в формулах нужно кратное 2 значение 6) Выносливость 3 - даже не смешно 7) Думаю что игра проходилась на нормальном уровне сложности, либо все сюжетные "лицом к лицу" проходились за счет "избранного" и мирных диалогов ))
@@nordpc билд не для выживания/хардкора. Выносливость ниже 8 - очень плохо. 12 внимания тоже ниочем, поясню - Винтовки считаются как "Навык + Сила + Ловкость + Внимание + сумма всех модификаторов" - сильно тебе помогут 6 единиц, которые ты забрал с выносливости?) а на 16м уровне у персонажа с 10 выносливости 131хп, а у тебя на 25м всего 88 хп, еще и уклонение 10. И раз минус к вниманию от шлема, то перк "преторианец" не взят. И "мыслить как противник" вероятнее всего тоже. На выживании будет сложно, про хардкор забудь - персонаж с одной-двух тычек будет улетать. Напиши лучше в названии что билд для нормала) Так же имхо связка винтовки/автоматы лучше винтовки/пистолеты - с 12 ОД под препаратами можно выпустить 2 очереди на 15 патронов из рпк - это минус 2, а то и более противников. Убивал бронебойными за 2 такие очереди целясь в дальнего в дверях 5 грибников. ВВЭ даст только 2 прицельных, в лучшем случае минус 2. Проходил хардкор с гексогеном, фиделем и александром. на александра скинул ампулу и вылепил из него щитовика на пистолетах и ветку винтовок качнул до потолка - либо снайпер, либо танк в упор, остальные за ним из автоматов/пулеметов работают.
К тому, что билд нежизнеспособный на сложности, выше нормальной. Имхо это следует указать. ТК большинство игроков интересуются билдами для хардкора/выживания, потому что на нормале билд вообще никакого значения не имеет. С уважением.
@@nordpc Глянул по патч ноутсам - эту абилку ни разу не меняли: Проклятый снайпер Старая цыганка прокляла Вас после того, как Вы пристрелили её ручного ворона. +2 Внимание +10 % к попаданию прицельным выстрелом +3 Критический шанс при Удаче
Без харизмы 20% опыта минус за игру примерно....да и в мертвом городе без нее ты не получил еще один таинственный химикат а это + 1 к характеристике...так что зря ты на харизму наплевал то.
ИМХО: 1) вместо взлома на 199 (достаточно для прохождения 30 базы и 30 связка ключей - открывается почти всё, кроме 3-4 ящиков, а вссм который у торговца оружием в крз можно найти в кратере) взять автоматическое (рпк/пкм рулят, особенно на хардкоре)
2) если уже взяты винтовки, то вместо карманных краж добросать до 199 пистолеты и пп для тех, кто таки добежит до снайпера (если ориентироваться на стечкин во втором слоте)
3) 88 хп на 25м уровне - это ниочем (выживание и хардкор), бои в грибнице, с наемниками в мертвом городе и с наемниками за грабежи караванов оставят много неприятных впечатлений.
4) Есть советский боевой нож для +5 к последовательности. +2 к выносливости за обжору и бонусы к силе за -30 ремесла от ретрограда (что при 10 интеллекта по сути всего один уровень, да и нафиг это ремесло не нужно) - это топ.
5) Внимание 11 не отличается от 10, тк в формулах нужно кратное 2 значение
6) Выносливость 3 - даже не смешно
7) Думаю что игра проходилась на нормальном уровне сложности, либо все сюжетные "лицом к лицу" проходились за счет "избранного" и мирных диалогов ))
Проходил в соло без проблем. На площадке был пот да но прошел... внимание 11 тк когда одеваешь шлем то -1
@@nordpc билд не для выживания/хардкора. Выносливость ниже 8 - очень плохо. 12 внимания тоже ниочем, поясню - Винтовки считаются как "Навык + Сила + Ловкость + Внимание + сумма всех модификаторов" - сильно тебе помогут 6 единиц, которые ты забрал с выносливости?) а на 16м уровне у персонажа с 10 выносливости 131хп, а у тебя на 25м всего 88 хп, еще и уклонение 10. И раз минус к вниманию от шлема, то перк "преторианец" не взят. И "мыслить как противник" вероятнее всего тоже. На выживании будет сложно, про хардкор забудь - персонаж с одной-двух тычек будет улетать. Напиши лучше в названии что билд для нормала)
Так же имхо связка винтовки/автоматы лучше винтовки/пистолеты - с 12 ОД под препаратами можно выпустить 2 очереди на 15 патронов из рпк - это минус 2, а то и более противников. Убивал бронебойными за 2 такие очереди целясь в дальнего в дверях 5 грибников. ВВЭ даст только 2 прицельных, в лучшем случае минус 2.
Проходил хардкор с гексогеном, фиделем и александром. на александра скинул ампулу и вылепил из него щитовика на пистолетах и ветку винтовок качнул до потолка - либо снайпер, либо танк в упор, остальные за ним из автоматов/пулеметов работают.
@@mar1n3r у меня нет ни слова про хардкор... к чему речь об этом режиме? Я проходил в соло снайпер без проблем игру на нормал.
К тому, что билд нежизнеспособный на сложности, выше нормальной. Имхо это следует указать. ТК большинство игроков интересуются билдами для хардкора/выживания, потому что на нормале билд вообще никакого значения не имеет. С уважением.
@@mar1n3r учтем на будущее :) хардкор режимы не интересуют в рпг
А где взять саму винтовку СВД?
Почти прошел игру, а так и не попадается
Ну как минимум у продавца в городе но наличие зависит от уровня и скилла торговля думаю. Без них вещи в магазе г буду...
Я так понимаю что в атоме все делают снайпера с 1 удачей?
Хз но билд норм. Но против толпы тяжко
сколько нужно прокачать скрытность и кражи чтобы обокрасть оружейника в краснознамёном?
Фулл 200 или если есть маскхалат то 150
@@nordpc а на сколько скрытность?
а где взять маск халат?
@@МояСемья-й5с он в DLS тока там дополнение где вертолёт упал там в трупе есть маскировка снайпера
@@nordpc нашел спасибо.значит скрытность 150+халат и кражи 199?
@@МояСемья-й5с да
Удача 1, а тотем в грохочущем лесу не ??
Взят уже
взят и слит в другие статы через ампулу забвения
@@mar1n3r так точно
Больше не работает(
Сложность я так понимаю обычная?
Да
Реально)) , ты походу про перки вообще не знал всю игру....как так то...
Да, хотелось бы глянуть
Я играл на релизе, хз может сейчас много чего поменяли там патчами
Удача 1 и не взять проклятый снайпер... /facepalm
играл давно там много патчей было может что поменялось по перкам
@@nordpc Глянул по патч ноутсам - эту абилку ни разу не меняли:
Проклятый снайпер
Старая цыганка прокляла Вас после того, как Вы пристрелили её ручного ворона.
+2 Внимание
+10 % к попаданию прицельным выстрелом
+3 Критический шанс при Удаче
канешн, зачем снайперу криты, ему важней выносливость. ведь он будет танковать урон и драться дрыном.
А какие перки вкачаны?
там же в видео видно перки
@@nordpc не способности ,а перки в дереве умений.
@@valerysafronov1283 тот же вопрос возник. Я уверен что он эту вкладку и не открывал, лол.
@@nordpc непонял.... а ты что без перков играл???
@@nordpc или ты древо умений вобще некачал....ю игру играл как деградант??
Афтар старайся лучше.
ну я играю для себя а так больше по сборкам пк )
Без харизмы 20% опыта минус за игру примерно....да и в мертвом городе без нее ты не получил еще один таинственный химикат а это + 1 к характеристике...так что зря ты на харизму наплевал то.
Ну все познается в сравнении. Это же РПГ :)