с таким количеством "воды" новичок точно не поймёт тебя. в игре одеколона полно, хоть в каждую локацию заходи и брызгайся, а вот духов очень мало, каждый флакончик надо экономить! это про выбор М-Ж. уровень игрока 4 и более рукопашник = читер , нужно только взять "первая кровь", , сила больше четырёх (5-11), рукопашка прокачана больше 150 (можно и 199, появится ещё одна абилка "живое оружие"), оружие выкидываешь и бьёшься голыми руками-ногами. собаки-напарники будут мешать и удача необязательна. получится удар=труп.
Во уже 2 недели смотрю твоё прохождение. И я в полном восторге. У тебя отлично получается. Обязательно жду твоё прохождение Трудограда за этого персонажа. Желаю успехов отличному каналу и новых олдовых пошаговых РПГ.
Не знаю является ли моя информация актуальной, но я все равно напишу. В Атом рпг лишь пара выборов влияет на Атом рпг: Трудоград - есть ли у тебя машина; какие спутники были в финале; и не совсем уверен, но можно выбрать политическую ситуацию в центральных Пустошах: захватил ли Атом КРЗ, есть ли ОПГ Смерть и т.д.
А насчёт навыков сперва качаешь ветку где +10%торгоали +3 очка за уровень и берёшь 2хот книг потом книги скупаешь и читаешь все нагонишь и даже пепегонишь
Без обид,как опытный игрок атом РПГ,который знает о ней 94%. Твой билд это геморрой.Да.Не спорю,ты сделал на свое усмотрение.Не понимаю,зачем брать 9 удачи, если играть с ней,то обязательно брать Баловень судьбы,брать нужно 8 ее,идол в лесу дает +1, и нос клоуна тоже дает +1,в итоге получаем 10,этого хватит на все проверки на удачу.Силу не рекомендую брать ниже 4 .Выносливость минимум 4,хотя я и играл с 1,проблем не было,единственные проблемы были с случайными встречами,много чем можно поднять выносливость,ловкость брать только в чётких цифрах,да и то,каким оружием будете играть,берите в таких значениях, 4,6,8,10,но лучше всегда 10 брать,ибо вам это рил поможет,интеллект брать 11 я считаю,и в перках брать ветку обучаемости,и вы будете очень быстро расти,внимание и 6 хватит,но лучше сделать 7-8.Харизму можно сделать 2,если играете девушкой,ну нужно будет курить косяки и парфюм, у женщин 2 стака духов,у мужчин всего 2.Удачу легко можно поднять до 11 алкаш алкашкой, не вижу смысла в начале с ней бегать,так как проверки на удачу можно пройти и без Билда этого,вот где будет Вован,то да,там нужен уже билд,советую брать удачу либо 1,либо 8 ,по ходу игры можно разогнать до 10,удачу лучше брать для снайперов,так как криты в голову норм идут,соответственно вкачав ветку снайпера, не вижу смысла качать ветку автоматов,автоматы и так хороши,скорпион хорошая вещь,если вкачать перк на быструю руку,то он будет за 2 ОД стрелять очередью,убойная вещь.Но я же качаю все оружия.Не советую новичкам.Им посоветую в навыках качать автоматы как минимум до 90,им это облегчит игру когда получат автомат,а вообще,посоветую Сантея,все расскажет и покажет.И да,пусть будет Атом!
Спасибо за комментарий, вот чем хороша эта игра, так это многовариантностью прохождения) Насчет гемороя не соглашусь, да, есть сложности с очками навыков при наборе первых 5 уровней, плюс на базе Атома и в Отрадном приходится заниматься довольно муторным крафтом, хотя даже в Отрадном это уже можно и не делать. Далее все проходится на ура. Удача рулит для всей боевки и в диалогах, причем не только в ATOM RPG, но и далее, в продолжении игры в Трудограде. С клоунским носом бегать не хочу.
@@oldgamer4301 Удача не спорю,рулит,но в начале лучше ее не брать,алкашкой можно до 11 поднять,в боях,где удачу можно использовать,а удача в прохождение, мало что даст,можешь выпить ампулу забвения,и распределить все как хочешь.
Спасибо за комментарий. Можно прочитать его и сэкономить час с лишним на просмотр ролика. Удачи действительно достаточно 8, плюс идол и одевать клоунский нос в 5-6 случаях, когда будет проверка и потребуется удача 10. Я играл с "обжорой"( на нормальном уровне сложности) Еды в игре полно, я ее продавал поначалу, а потом готовил на костре, что дает дополнительный опыт, особенно когда убьешь несколько сотен медведок, то все мясо и не вынесешь с локации. Брал баловня судьбы, потеря навыков, не страшна, часть из них бесполезны, бартер, метательное, ремесло. Часть малополезны, кража и взлом( взлом можно поднять отмычками).Из боевых достаточно качать что-то одно. Важно общение. Поэтому баловень судьбы нужно брать всегда, потом можно будет купив ампулу забвения, перераспределить их.
@@АлександрДоброхотов-й1ч кража малополезная?? так кражей можна все оружие воровать а не покупать ауууу!!!!!!просто ВСЕ воровать.....незнаю что там было раньше но сейчас 140 кражи...и воруешь у всех всееее......да долго но можна
Многие говорят удача не нужна, но это не так там есть такой прикол как в фолыче если в глазки стрелять с 10 удачи будет то ли 90% то ли 100% шанс крита, а крит это для бойца сами понимаете что...
Забавно. Играл через гения и волка-одиночку(не люблю напарников). Полчилось весьма интересное прохождение хотя хп и вправду не хватало но в принципе(в принципе) было неплохо
Советую обжору вместо гения. гений урезает навыки за уровень. вначале сложно из за того что, хп мало, но позже за счет бафов здоровье нехило можно прокачать. еще и с деревом нужно правильно пошаманить на увеличение опыта . быстрее прокачка пойдет. книги нужно читать только после улучшения навыка в древе с книгами.и интелект 11 . +3 навыка за 1 очко интелекта. за те же 20 уровней это + 60-120 к навыкам за игру(в зависимости от размера инты)
Да, позднее в игре встречаются ПП Скорпион с магазином на 20шт. 9мм патронов, магазины можно увеличить модификацией до 40 шт. Есть бронебойные боеприпасы. В каждую руку по Скорпиону и можно косить толпу. Перком у них можно сделать 2 очка действия за очередь. Т.е. 5 очередей за ход, например. Но пистольеро можно делать напарника - Фиделя. Далее в игре будет еще третий напарник - Гексоген, он хороший винтовочный снайпер. Я бы все же качал главному герою винтовки, а пистолеты или автоматы в качестве вспомогательного, но вариантов много, в том числе и рукопашник с дополнительным бонусным количеством очков действия в бою.
@@oldgamer4301 Я играю без напарников. Вот думаю перепройти. Или за пистольера, или рукопашника. Но рукопашник, даже не уверен что если и вкачать умелки, которые идут где куча умелок на пухи, выживание и прочее, он переживет в одного толпу.
Да, в соло рукопашнику сложно будет, тогда лучше винтовки или автоматы, мне кажется на поздних стадиях игры пистолеты слабо пробивают броню высокоуровневых противников, урон будет, конечно, но с винтовкой не сравнить. Можно вкачать винтовки и пистолеты, начинать бой с максимальной дистанции, потом если окружают, переходить на очереди из ПП.
РАЗРАБЫ ПОЛНОСТЬЮ ИСПОРТИЛИ ПРОКАЧКУ-НЕТ СМЫСЛА ЗАКИДЫВАТЬ В НАВЫК ОРУЖИЯ МНОГО ОЧКОВ ,УРОН И МЕТКОСТЬ ВСЁ РАВНО НЕ РАСТЁТ,КАКОЙ ВООБЩЕ СМЫСЛ ТОГДА КАЧАТЬ ОРУЖИЕ ДО 199,В ФОЛАУТЕ ЧЕМ БОЛЬШЕ ОЧКОВ ВКИНУЛ ТЕМ БОЛЬШЕ УРОН,В ТРУДОГРАДЕ ТАЖЕ ФИГНЯ ЧТО И ЗДЕСЬ?
Да, в Атоме большого смысла качать до 199 нет. В Трудограде после релиза и патчей система, кажется, отличается. При добавлении очков в меню показывается на какой процент вырастет урон...
Привет автор,неплохой персонаж у тебя получился,но я все равно не пойму как тут работает удача,я имею в виду бой а не диалоги...короче создал своего с характеристиками сила 7 выносливость 4, ловкость 11,интеллект 11, внимание 7 харизма и удача по 1... из навыков взял черный пояс и цирковую школу,получилось уклонение 29 в древе развития развивал рукопашку, мастер уклонения,первая кровь,удар сокола,дальше на выбор можно и пистолетную ветку крутить,либо где опыт + 20 %....да и еще в отрадном я обязательно брал навык одержимый у мужика со свиньей получалось что сила +1 еще но минус инт 1 и минус харизма 1...да и еще сразу находил Джульбарса в помощь походив у отрадного выжиивание 35 надо,чтобы найти его,в общем получается тоже нехилый персонаж такой короче на локации цирк для примера король крыс у меня просто обосрался от страха и быстро умер запыряный ножом НКВД это мое любимое оружие 2 очка действия на простой удар нужно...конечно проблемы могут быть с врагами с огнестрелом,но промахиваются часто по герою у Джули вообще укл до 40 раскручивается...как по мне интересное решение)))
с таким количеством "воды" новичок точно не поймёт тебя.
в игре одеколона полно, хоть в каждую локацию заходи и брызгайся, а вот духов очень мало, каждый флакончик надо экономить! это про выбор М-Ж.
уровень игрока 4 и более рукопашник = читер , нужно только взять "первая кровь", , сила больше четырёх (5-11), рукопашка прокачана больше 150 (можно и 199, появится ещё одна абилка "живое оружие"), оружие выкидываешь и бьёшься голыми руками-ногами. собаки-напарники будут мешать и удача необязательна. получится удар=труп.
Ура бро ты вернулся и я наконец дождался финальной версии игры играю не залипая глаз Все мы дождались И прибудет снами АТОМ !)
Во уже 2 недели смотрю твоё прохождение. И я в полном восторге. У тебя отлично получается. Обязательно жду твоё прохождение Трудограда за этого персонажа. Желаю успехов отличному каналу и новых олдовых пошаговых РПГ.
очень сумбурно и не упорядочено. трудно восприимчиво), но все еще очень полезное видео для новичка.
Не знаю является ли моя информация актуальной, но я все равно напишу. В Атом рпг лишь пара выборов влияет на Атом рпг: Трудоград - есть ли у тебя машина; какие спутники были в финале; и не совсем уверен, но можно выбрать политическую ситуацию в центральных Пустошах: захватил ли Атом КРЗ, есть ли ОПГ Смерть и т.д.
Спасибо за видео, хорошего всем дня
А насчёт навыков сперва качаешь ветку где +10%торгоали +3 очка за уровень и берёшь 2хот книг потом книги скупаешь и читаешь все нагонишь и даже пепегонишь
да, таков путь)
книги держал пока не докачаю эту ветку. инту всегда 11
Без обид,как опытный игрок атом РПГ,который знает о ней 94%.
Твой билд это геморрой.Да.Не спорю,ты сделал на свое усмотрение.Не понимаю,зачем брать 9 удачи, если играть с ней,то обязательно брать Баловень судьбы,брать нужно 8 ее,идол в лесу дает +1, и нос клоуна тоже дает +1,в итоге получаем 10,этого хватит на все проверки на удачу.Силу не рекомендую брать ниже 4 .Выносливость минимум 4,хотя я и играл с 1,проблем не было,единственные проблемы были с случайными встречами,много чем можно поднять выносливость,ловкость брать только в чётких цифрах,да и то,каким оружием будете играть,берите в таких значениях, 4,6,8,10,но лучше всегда 10 брать,ибо вам это рил поможет,интеллект брать 11 я считаю,и в перках брать ветку обучаемости,и вы будете очень быстро расти,внимание и 6 хватит,но лучше сделать 7-8.Харизму можно сделать 2,если играете девушкой,ну нужно будет курить косяки и парфюм, у женщин 2 стака духов,у мужчин всего 2.Удачу легко можно поднять до 11 алкаш алкашкой, не вижу смысла в начале с ней бегать,так как проверки на удачу можно пройти и без Билда этого,вот где будет Вован,то да,там нужен уже билд,советую брать удачу либо 1,либо 8 ,по ходу игры можно разогнать до 10,удачу лучше брать для снайперов,так как криты в голову норм идут,соответственно вкачав ветку снайпера, не вижу смысла качать ветку автоматов,автоматы и так хороши,скорпион хорошая вещь,если вкачать перк на быструю руку,то он будет за 2 ОД стрелять очередью,убойная вещь.Но я же качаю все оружия.Не советую новичкам.Им посоветую в навыках качать автоматы как минимум до 90,им это облегчит игру когда получат автомат,а вообще,посоветую Сантея,все расскажет и покажет.И да,пусть будет Атом!
Спасибо за комментарий, вот чем хороша эта игра, так это многовариантностью прохождения) Насчет гемороя не соглашусь, да, есть сложности с очками навыков при наборе первых 5 уровней, плюс на базе Атома и в Отрадном приходится заниматься довольно муторным крафтом, хотя даже в Отрадном это уже можно и не делать. Далее все проходится на ура. Удача рулит для всей боевки и в диалогах, причем не только в ATOM RPG, но и далее, в продолжении игры в Трудограде. С клоунским носом бегать не хочу.
@@oldgamer4301 Удача не спорю,рулит,но в начале лучше ее не брать,алкашкой можно до 11 поднять,в боях,где удачу можно использовать,а удача в прохождение, мало что даст,можешь выпить ампулу забвения,и распределить все как хочешь.
Спасибо за комментарий. Можно прочитать его и сэкономить час с лишним на просмотр ролика.
Удачи действительно достаточно 8, плюс идол и одевать клоунский нос в 5-6 случаях, когда будет проверка и потребуется удача 10.
Я играл с "обжорой"( на нормальном уровне сложности) Еды в игре полно, я ее продавал поначалу, а потом готовил на костре, что дает дополнительный опыт, особенно когда убьешь несколько сотен медведок, то все мясо и не вынесешь с локации.
Брал баловня судьбы, потеря навыков, не страшна, часть из них бесполезны, бартер, метательное, ремесло. Часть малополезны, кража и взлом( взлом можно поднять отмычками).Из боевых достаточно качать что-то одно. Важно общение. Поэтому баловень судьбы нужно брать всегда, потом можно будет купив ампулу забвения, перераспределить их.
@@АлександрДоброхотов-й1ч кража малополезная?? так кражей можна все оружие воровать а не покупать ауууу!!!!!!просто ВСЕ воровать.....незнаю что там было раньше но сейчас 140 кражи...и воруешь у всех всееее......да долго но можна
Вот Он Реальный скил 150 это кап👍@@гаврошгуся
Моя любимая игра
Волк одиночка можно собаку брать и не будит дебафа
С собакой есть дебаф, проверял!
Я проходил баловееь судьбы +волк одиночка собаку брал в напарники
Я играю обжора баловень судьбы
Первое моё прохождение доктор морфенист и обжора
есть много разных вариантов билда
@@art3mz280 моя первая попытка была с вундеркинтом но потом понял что очень долго качать перса придётся
есть возможность пересобрать билд . в канализации краснознаменска есть персонаж предлагает шприц с полным сбросом характеристик и умений .
ахахаха в жизни я вам не советую если вы нашли какой-то шприц с таинственным химикатом
Добрый вечер. Спойлерни, пожалуйста, для чего столько удачи? Она себя окупит?
Криты выдавать + если в некоторых проверках использовать удачу дадут много опыта а так довольно бесполезная характеристика как и выносливость
Но лучше брать больше тех характеристик которые нельзя повысить расходниками например интеллект и внимание
Многие говорят удача не нужна, но это не так там есть такой прикол как в фолыче если в глазки стрелять с 10 удачи будет то ли 90% то ли 100% шанс крита, а крит это для бойца сами понимаете что...
Какой нудный чувак... Надо сценарий писать себе
Проклятый снайпер и обожра и ты с винтовкой которую можно выбить у 3 мужиков у костра в самом начале игры будешь выносить всю карту в соло.
Забавно. Играл через гения и волка-одиночку(не люблю напарников). Полчилось весьма интересное прохождение хотя хп и вправду не хватало но в принципе(в принципе) было неплохо
Советую обжору вместо гения. гений урезает навыки за уровень. вначале сложно из за того что, хп мало, но позже за счет бафов здоровье нехило можно прокачать. еще и с деревом нужно правильно пошаманить на увеличение опыта . быстрее прокачка пойдет. книги нужно читать только после улучшения навыка в древе с книгами.и интелект 11 . +3 навыка за 1 очко интелекта. за те же 20 уровней это + 60-120 к навыкам за игру(в зависимости от размера инты)
У пистолетов есть жизнь? Например, у АПС или АПК? Можно с ними без напарников ходить на толпу? Или автоматы рулят?
Да, позднее в игре встречаются ПП Скорпион с магазином на 20шт. 9мм патронов, магазины можно увеличить модификацией до 40 шт. Есть бронебойные боеприпасы. В каждую руку по Скорпиону и можно косить толпу. Перком у них можно сделать 2 очка действия за очередь. Т.е. 5 очередей за ход, например. Но пистольеро можно делать напарника - Фиделя. Далее в игре будет еще третий напарник - Гексоген, он хороший винтовочный снайпер. Я бы все же качал главному герою винтовки, а пистолеты или автоматы в качестве вспомогательного, но вариантов много, в том числе и рукопашник с дополнительным бонусным количеством очков действия в бою.
@@oldgamer4301 Я играю без напарников. Вот думаю перепройти. Или за пистольера, или рукопашника. Но рукопашник, даже не уверен что если и вкачать умелки, которые идут где куча умелок на пухи, выживание и прочее, он переживет в одного толпу.
Да, в соло рукопашнику сложно будет, тогда лучше винтовки или автоматы, мне кажется на поздних стадиях игры пистолеты слабо пробивают броню высокоуровневых противников, урон будет, конечно, но с винтовкой не сравнить. Можно вкачать винтовки и пистолеты, начинать бой с максимальной дистанции, потом если окружают, переходить на очереди из ПП.
в некоторых замесах без динамита и гранат не обойтись если играть в соло
А рукопашник нужен ток в начале когда нет пушек или они плохие.
да, лучше вначале, в середине как доп.оружие, требующее всего 2 очка действия за ход в бою, при этом можно использовать кастет с неплохим уроном
А когда ждать Трудоград?
Почему 2 очка умений за уровень?
Я уже пришёл атом РПГ 2 года назад
я тоже несколько раз, но классика не надоедает)
@@oldgamer4301 тут вы правы
А я на телефон щас купил и на телефоне начал проходить топ игра для андроид этого жанра
огромное количество отступлений, информация не структурирована....оч сложно как то воспринимать
Мнага букав....
РАЗРАБЫ ПОЛНОСТЬЮ ИСПОРТИЛИ ПРОКАЧКУ-НЕТ СМЫСЛА ЗАКИДЫВАТЬ В НАВЫК ОРУЖИЯ МНОГО ОЧКОВ ,УРОН И МЕТКОСТЬ ВСЁ РАВНО НЕ РАСТЁТ,КАКОЙ ВООБЩЕ СМЫСЛ ТОГДА КАЧАТЬ ОРУЖИЕ ДО 199,В ФОЛАУТЕ ЧЕМ БОЛЬШЕ ОЧКОВ ВКИНУЛ ТЕМ БОЛЬШЕ УРОН,В ТРУДОГРАДЕ ТАЖЕ ФИГНЯ ЧТО И ЗДЕСЬ?
Да, в Атоме большого смысла качать до 199 нет. В Трудограде после релиза и патчей система, кажется, отличается. При добавлении очков в меню показывается на какой процент вырастет урон...
Боже
Рукопашник- это едва ли не самый имбовый билд в игре
Привет автор,неплохой персонаж у тебя получился,но я все равно не пойму как тут работает удача,я имею в виду бой а не диалоги...короче создал своего с характеристиками сила 7 выносливость 4, ловкость 11,интеллект 11, внимание 7 харизма и удача по 1... из навыков взял черный пояс и цирковую школу,получилось уклонение 29 в древе развития развивал рукопашку, мастер уклонения,первая кровь,удар сокола,дальше на выбор можно и пистолетную ветку крутить,либо где опыт + 20 %....да и еще в отрадном я обязательно брал навык одержимый у мужика со свиньей получалось что сила +1 еще но минус инт 1 и минус харизма 1...да и еще сразу находил Джульбарса в помощь походив у отрадного выжиивание 35 надо,чтобы найти его,в общем получается тоже нехилый персонаж такой короче на локации цирк для примера король крыс у меня просто обосрался от страха и быстро умер запыряный ножом НКВД это мое любимое оружие 2 очка действия на простой удар нужно...конечно проблемы могут быть с врагами с огнестрелом,но промахиваются часто по герою у Джули вообще укл до 40 раскручивается...как по мне интересное решение)))