Среди ублюдков шёл Стрелок, в кожаном плаще, бритый под горшок. Крикнул он :"Хой! Двери открой! Болотный доктор, я в третий раз живой! (стрелок трижды ходил к центру зоны)
Напрашивается логичный вопрос - а нафига они нужны вообще? Чтобы стоять и не мешать? Имхо эта фича полностью бесполезная в рамках деревянного сталкерского ИИ, а так же узких проходов, где они просто либо мешаются спереди, либо стоят колом и тупят.
Ну сильно нервным и играть не надо. В дверях жмешь ф и нпс отходит. Не раэдражайся совершенного ничего нет. В какую только шнягу не играли, а это мелочи.
До сих пор помню,как за военного со своим отрядам бродил по Зоне и отстреливал врагов.Как за монолитовца собрал огромную араву на Радаре и пошёл отвоёвывать территорию Свободы.Жаль после удаления сохранения все пропадают(
отличный обзор,особенно порадовал КиШ в конце,мод суперский сам давно играю,советую всем,но лутче самому собирать мод под себя,хоть и геморно но потом больше удовольствия приносить будет
Не знаю, у меня на выбор было сразу 2 оружейных пака, может от сборки зависит. Вот разнообразия в квестах бы побольше, а то однотипных много - охота на мутантов, убить бандита/сталкера, принести шмотье, зачистить точку от врагов или мутантов. Уникальных маловато как то и баги бывают: спасти напарника от бандитов - а он на другой локации и возвращаться к напарнику (переходить на другую локацию) категорически не желает.
В целом геймплейных фишек и так достаточно. Очень бы хотелось чтобы квестов было побольше (кстати да. можно некоторые геймплейные фишки именно к некоторым квестам привязать). Сами же квесты как раз можно заполнить интересными скриптовыми сценами. И тогда мод будет действительно суперкрут.
Смотрю многие тут кукарекают "мод сыроват, мало квестов, надо исчо". Вы, походу, крайне невнимательны, либо намеренно тупите и пропускаете то, что не выгодно вашему взору и слуху. Это песочница в первую очередь. Здесь ты САМ творишь свою историю. Нельзя от этого проекта требовать ахуенную сюжетку, которая априори превратит твою историю в навязанную, как в сюжетных модах, в которые поиграл раз-другой, прошел и забил. Не хватает квестов? Ути-пути. Поставьте аддон, добавляющий квесты -- это же платформа для других модов, используйте это! Модифицируйте игру как вам удобно. Нееееет, будут кукарекать как идиоты "мало квестаф, мне не нравиццо". Если так хочется новых квестов помимо циклических -- сделайте сами! Туторы есть в инете, пиздуйте и делайте квесты, пилите аддоны и заливайте в инет. Но ведь проще сидеть на жопе и выливать тонны говна на проект. Почему-то я не удивлен.
Почему кукарекают то? Люди свое мнение высказывают. Что за не уважение к окружающим. Все кто не не разделяет твое мнение петухи? Что за быдло мышление.
Yoda Tegl хм... Разрушенная экономика, отсутствие адекватных квестов, которые бы задержали игрока на долгое время, В ЭТОМ МОДЕ ТУПО НЕЧЕГО ДЕЛАТЬ, после того как накопил на Севу. Только не надо писать "у тебя нет фантазии". Может мне ещё мод хороший нафантазировать?))
На счет оружейных паков, стоило бы упомянуть что как минимум 3 из них, самых популярных -поддерживаются и улучшаются на официальном уровне, если так можно сказать, то есть - не какими то сторонними авторами адаптируются с выходом нового патча , а самими разработчиками СоС в процессе разработки, из патча в патч, правятся баги и недочеты самих паков.
Поиграл,посмотрел обзоры,почитал мнения людей.. Короче,это не мод - это платформа для модов Сам по себе он не играбелен.Он пустой. Что забавно,когда говоришь это,начинаются вкукореки в духе "Ты ничиво не понимаешь!В моде можно делать что угодно,тем он и хорош!" А по сути там можно: - Бегать с локации на локацию по "квестам" подай-принеси-убей - Пытаться не умереть,если включены опции при старте игры на одну жизнь и\или зомбиапокалипсис И всё на этом Мод не ставит никакой глобальной цели,не бросает вызова перед игроком ( появившись за военным блокпостом на кордоне с одним пистолетом и миной,я этот блокпост весь вычистил,вместе с вертолётом,и это на мастере.. ) Короче я решительно не могу понять,чем этот мод нравится людям,ведь объективно он.. Ну никакой просто.Авторы просто взяли кучу локаций,напихали кучу оружия и всё мод готов.При этом чтобы эту кучу оружия получить,можно даже из бара не выходить - делаешь ставку 5000 на арене(военные против бюрера) и всегда выигрываешь.. То есть даже бегать по локациям с целью разжиться деньгами не нужно Не знаю,в общем..
@Сталкер Сокол ты же понимаешь, что написал это к комменту трёхлетней давности? :D Тогда кроме самого СоС`а для него не было ничего вообще Ну а так да, я лично в игры играю именно потому, что в них не как в жизни
Оооо как я ждал этих бандюков с сосисками у костра)По моему субъективному мнению мод шикарен.Давно не исследовал Зону и вот решил вернуться.Начало радует, особенно отсутствие частых вылетов.Идея сбора более-менее управляемого отряда хороша.Отдельно хочется отметить саундтрек в лавках барыг.Я вне политики и эта песня:"Ющенко наш президент!"улыбает каждый раз!Установка мин то же гуд.И ещё много чего ждёт впереди!Слышал что Мизери на этой платформе зачёт,но уж куда лучше?
@@xeyzon8419 Я сказал конкретно про первую часть, но у тебя видимо не хватило мозгов это понять. Я даже уточнил, что не заебало ли вас искать тайны и загадки в игре, которую все до дыр засмотрели. Естественно сталкер 2 - кардинально другая игра, алло.
Call of Chernobyl поднял у народа интерес к моддингу Сталкера, за это респект ему, да. Но что-то мне подсказывает, что со временем CoC наоборот начнёт убивать сталкерский моддинг. У людей просто не будет мотивации делать какие-либо свои моды, ведь большей части аудитории ничего кроме СоС и не нужно. Людям подавай фриплей и однообразные квесты "принеси-убей", а интересные, самобытные проекты будут обречены оставаться где-то в тени, никому не нужные.
Много ли ты видел сюжетных аддонов на СоС? Я - нет. За полтора года существования Call of Chernobyl из нормальных квестовых аддонов вышли только MLR и аддон от DoctorX.
Однообразные квесты наскучили? Не нужен фриплей? Ну так иди играй в другие моды, хуле ты этот засираешь? В добавок, можешь сам запилить квестовый аддон раз уж тебе так свербит квестов новых отведать. Это будет гораздо лучше чем бурлить говном здесь.
Дело в том, что интересные и самобытные моды (сюжетные, как я понимаю) требуют долгой и тщательной разработки, если есть разные варианты развития сюжета - то и подавно, а проходятся за день-два. А в "песочнице" СоС-СоМ можно играться сколько угодно и кем угодно, фанатам серии, которые хотят побыть простыми сталкерами, а не "избранными", насладиться самим геймплеем и сталкерской атмосферой это идеальный вариант, как мне кажется. Популярность СоС-СоМ оправдана, хотя работы над модами еще предстоит много, чтобы довести до ума. И будущее моддинга будет за фриплеем.
Если на базе СоС/СоМ будут делать сборки, добавляя новые фишки и дорабатывая старые, я только за. На данный момент, СоС/СоМ самые перспективные направления моддинга, я считаю.
Симулятор циклических квестов, ИМХО, проект ещё сыроват. Не хватает крутых квестов от рендомных НПЦ, как в ведьмаке, где в любой момент интересно играть, забив болт на основную сюжетку. В мире просто нечем заняться без таких заданий.
А что такого? Что людям мешает придумать качественный сюжет для побочного задания? Уровень проработки зависит не от бюджета, а от энтузиазма, который точно есть у разработчиков КоЧ.
Типа ходишь по зоне и придумываешь себе задания? Каеф. С такими темпами будем играть в оригинал ТЧ и думать, что играем в мод, если фантазия не скудная.
@@PitbullZver Ответочка от фриплеера- ненавижу сюжетные моды, фигня это всё, ГГ- избранный как в Скуриме, ведь именно он, вот именно он должен принести 100 консерв Сидоровичу!
Играл в большинство модов сталкер, но такой херни как эта ещё не видел, тут же нет никакого сюжета и нормальных квестов, это не игра, а просто тренировочная комната, чтоб побродить по локациям и изучить карты. Непонятно, что тут делать, придумывать сюжет самому? Самому давать себе задания? Удалил этот бред.
Список чего не хватает: 1.Переходов. Затон-Лиманск, Затон-Юпитер(второй слева). 2. Чтоб ИИ напарника отбегал если подойти и наставить на него винтовку. Хоть так чтоб не застревать в проходах, костыль сделать. 3. ИИ контролера стал как-то тупее. С далека не реагирует. 4. Не все виды монстров. Где изломы и зомби? 5. Хотелось бы связных подземных локаций. Например соединить путепровод, рыжий лес(вход в подвалы), одну из лабораторий(вход открыть в лабе, чтоб в неё пришлось 1й раз зайти) и хотелось бы подземелья припяти. 6. Несколько локаций из Лост Альфа. Как новых, так и к примеру кордон заменить на этот, старый так приелся уже жуть просто. 7. Вернуть часть старых квестов по миру. Например с штурвалом что попросили отдать. Или предатель сорока. Именно таких, не основных, живых и уникальных не хватает. 8. Проводников! Только чтоб далеко не водили, максимум через одну локацию. При таких размерах игры страшно необходимо. 9. Немного уменьшить усталость. Увеличивать на 10кг перенос груза я не хочу, но бегать запыхиваясь каждые 5 метров тоскливо жуть.
Вся суть мода - ТЫКАТЬ стволом во все стороны - пах пах пах! Пах пах пах. Какой "захватывающий" геймплей. Зона должна быть пустынной, загадочной, аномальной, вместо этого толпы мутантов, толпы противников, вагоны оружия, никаких загадок, никакого сюжета, никаких кат-сцен - в 95% модификаций. И лишь такие моды как Долина Шорохов, Пространственная Аномалия - разбавляют этот шлак. А так - пойди принеси, пойди убей.
Лично Моё мнение мод просто шикарный, давно такого ждал! Три дня в него рубал и не одного вылета, что меня конкретно поразило! Играю на максималках с DX11 все ползунки на макс. выкручены кроме густоты травы и дальности прорисовки травы, там обе пришлось поставить посередине так как происходили вылеты. Огромный плюс этого мода то что с собой можно брать напарников в дорогу как и в OGSE 0.6.9.3. В этом моде надо в опциях ставить погоду туманную,дождливую,штурмовую, что бы была атмосферность! так как на ясной погоде там полное г.... . Респаун НПС и Мутантов лучше по мне ставить на макс. тогда в зоне становится реально атмосферно и жарко, да и поржать порой будет над чем.
Попробую поиграть! Меня меньше всего в Сталкере интересует сюжет. Куда более интересней заниматься своими делами и судя по всему тут имеется такая возможность.
Не знаю как для кого,но для меня STALKER -Call Of Chernobyl стало что то вроде STALKER 2.
Только без сюжета
это и есть сталкер 2)
@@user-dm5cg9fw1n а кто знает может так и есть
Да не, без сюжета близко на С2 не тянет...
да я после него в обычный сталкер играть не могу
за инструменталку КиШ - Проклятый старый дом в конце отдельное спасибо, ах да, мод действительно один из лучших, ИМХО
STALKER XOЙ
ГОРШОК ЖИВОЙ!!!
Согласен
Среди ублюдков шёл Стрелок, в кожаном плаще, бритый под горшок. Крикнул он :"Хой! Двери открой! Болотный доктор, я в третий раз живой! (стрелок трижды ходил к центру зоны)
Чувак, у меня плохие новости
Замечательный проект.
Если бы не СоС, то так бы и не вспомнил про некогда любимую игру. Он реально вернул некоторых людей в Сталкер снова.
Если бы то была игра от "ubisoft" уже бы в 20-ю часть играли
или от ЕА и прочих конвейеров
а если бы от Activision, то каждый год выходила бы новая часть, отличающаяся от предыдущей только текстурками.
ЭТО УЖЕ БЫЛ БЫ НЕ СТАЛКЕР
И была бы лучшей франшизой и лучшим мультиплеерным шутером, ага.
лучшей франшизой? с лучшим мультиплеерным шутером? лоооооооол))) ну, если только для 12 летних мамкиных консолебоев))
Очень благодарен тем разработчикам, любителям и тем кто приложил усилия в разработке такого мода
Я один заметил в конце видео мелодию КиШ проклятый старый дом?
Миха Жив, ХОЙ!!!!!!!!!!!
нет, не один)
тю, ее можно было не заметить только смотря видео без звука. тот, кто смотрит вульфсталкера давно, знает, что этот чел предпочитает правильную музыку.
Кто в теме, тот точно услышит)
Так и есть)
даже не сразу понял что такое родное и душевное под финал заиграло, а это ж кавер на Проклятый Старый Дом :з
Не забрасывай снимать обзоры на моды, очень интересно смотреть и потом хочется играть в это.
Снимай дальше обзоры пожалуйста🙏 прочтите это.
Именно от вас ждал обзор CoC. Спасибо большое!
Саундтреки к вашим видосам великолепны!! Я бы поставил за них отдельный лайк!
Спасибо Вам ребята за новое, как обычно интересное, и содержательное видео !!! Всегда смотрю с удовольствием !
Стоило отметить, что оруж. паки адаптируют сами разработчики, а не фанаты.
"аудитория нашла в моде то, что им не хватало раньше". Может это свой новый дом
Спасибо за очередное хорошее видео! Вульф, ты не перестаешь нас радовать)))
Музыка в конце пробирает до мурашек.
1:59 джагер главный герой из рассказа "пустые земли")) приятно видеть
Напарники в сталкере это, блин, собачья пятая нога. В помещениях они дико мешают и вечно торчат в проходе, мешая пройти и раздражая игрока)
Напрашивается логичный вопрос - а нафига они нужны вообще? Чтобы стоять и не мешать? Имхо эта фича полностью бесполезная в рамках деревянного сталкерского ИИ, а так же узких проходов, где они просто либо мешаются спереди, либо стоят колом и тупят.
Играю на мастере в СоМ и СоС, напарники просто балласт для меня. Для убийства псевдогигантов и химер использую подствольник.
Алексей Тертычный удивляться не зачем интеллект нпс почти равен к 0 может и есть 2%.
Именно, по-этому напарники в 99% абсолютно бесполезны. Разве что, отправить их мясом вперед, а потом собрать их шмотки.
Ну сильно нервным и играть не надо. В дверях жмешь ф и нпс отходит. Не раэдражайся совершенного ничего нет. В какую только шнягу не играли, а это мелочи.
Ееее проклятый старый дом)) AP pro рулят))
Мелодия в конце топ... Даже слова в голове появились...
О, в конце песня «Проклятый старый дом» короля и шута под гитарку. Кайф
Заключительный трек это гитарная версия песни "Король и Шут - Старый дом"
Ммм, мелодия из КиШ в конце
До сих пор помню,как за военного со своим отрядам бродил по Зоне и отстреливал врагов.Как за монолитовца собрал огромную араву на Радаре и пошёл отвоёвывать территорию Свободы.Жаль после удаления сохранения все пропадают(
Огромное, бешеное спасибо создателям модов !
Если есть мозг и фантазия, то в мод можно играть очень долго, по себе знаю
Один из лучших модов последних лет. Особенно нравится наличие локаций трилогий и даже из билдов
Отдельный респект за "Проклятый старый дом " в конце видео
0:54 Вот это отдача! Прям в землю втапытвает! :-)
Новое видео от Волка... Пойду налью чаёк!
А я водку "Казаки"
отличный обзор,особенно порадовал КиШ в конце,мод суперский сам давно играю,советую всем,но лутче самому собирать мод под себя,хоть и геморно но потом больше удовольствия приносить будет
После такого видоса мод претендует стать моим любимчиком. Непременно займусь его прохождением. Спасибо за обзор мода !
Не знаю, у меня на выбор было сразу 2 оружейных пака, может от сборки зависит. Вот разнообразия в квестах бы побольше, а то однотипных много - охота на мутантов, убить бандита/сталкера, принести шмотье, зачистить точку от врагов или мутантов. Уникальных маловато как то и баги бывают: спасти напарника от бандитов - а он на другой локации и возвращаться к напарнику (переходить на другую локацию) категорически не желает.
Очень грамотный обзор, Спасибо огромное!
Отличный видос👍 За КИШ отдельное спасибо🤝
12:56 в заросшем парке
Стоит старинный дом ( горшок живв )
Ну наконец то)))! Алексей спасибо за обзор!
Обзор как всегда на высоте!
Вульф что ты делаешь,а??? Вчера только удалил СоС, а сейчас посмотрел обзор и качаю заново))
За музыку в концовке однозначно лайк
Спасибо за видео. А особенно за заключительное музыкальное сопровождение.
как всегда великолепный обзор
Жду не дождусь, когда появятся сюжетные моды на этой платформе. Просто бегать мне кажется скучновато.
Лайк за "проклятый старый дом" в конце
КАК ДОЛГО ТЕБЯ НЕ БЫЛО!!!!
Прекрасный проект. Он как главный корень для дальнейшего развития идей, платформа для создания еще более лучших проектов
Отличный мод. Неплохо передает атмосферу, где ты не легенда зоны а простой сталкер, особенно если поставить режим одна жизнь.
Оооо, эта музыка в начале, боже, каеф
В целом геймплейных фишек и так достаточно. Очень бы хотелось чтобы квестов было побольше (кстати да. можно некоторые геймплейные фишки именно к некоторым квестам привязать). Сами же квесты как раз можно заполнить интересными скриптовыми сценами. И тогда мод будет действительно суперкрут.
Смотрю многие тут кукарекают "мод сыроват, мало квестов, надо исчо".
Вы, походу, крайне невнимательны, либо намеренно тупите и пропускаете то, что не выгодно вашему взору и слуху. Это песочница в первую очередь. Здесь ты САМ творишь свою историю. Нельзя от этого проекта требовать ахуенную сюжетку, которая априори превратит твою историю в навязанную, как в сюжетных модах, в которые поиграл раз-другой, прошел и забил. Не хватает квестов? Ути-пути. Поставьте аддон, добавляющий квесты -- это же платформа для других модов, используйте это! Модифицируйте игру как вам удобно. Нееееет, будут кукарекать как идиоты "мало квестаф, мне не нравиццо".
Если так хочется новых квестов помимо циклических -- сделайте сами! Туторы есть в инете, пиздуйте и делайте квесты, пилите аддоны и заливайте в инет.
Но ведь проще сидеть на жопе и выливать тонны говна на проект. Почему-то я не удивлен.
Чувак, они просто не играли в мод! Я таким же долбоебом был, пока не завяз сам :)
Почему кукарекают то? Люди свое мнение высказывают. Что за не уважение к окружающим. Все кто не не разделяет твое мнение петухи? Что за быдло мышление.
morriszombine орууу, "не нравится игра? Сделай сам, хули кукарекаешь", какая же блять тупая позиция... А мод говно
Обоснуй, почему мод говно?
Yoda Tegl хм... Разрушенная экономика, отсутствие адекватных квестов, которые бы задержали игрока на долгое время, В ЭТОМ МОДЕ ТУПО НЕЧЕГО ДЕЛАТЬ, после того как накопил на Севу. Только не надо писать "у тебя нет фантазии". Может мне ещё мод хороший нафантазировать?))
На счет оружейных паков, стоило бы упомянуть что как минимум 3 из них, самых популярных -поддерживаются и улучшаются на официальном уровне, если так можно сказать, то есть - не какими то сторонними авторами адаптируются с выходом нового патча , а самими разработчиками СоС в процессе разработки, из патча в патч, правятся баги и недочеты самих паков.
Спасибо за песню КиШ в конце "Проклятый старый дом"
Хорошее видео, лайк (и ещё один за КиШ в конце)
Самое большое чудо в нашем любимом СТАЛКРЕ будет то что интегрируют Gunslinger mod для COC))))
DARKFACE32 , Это будет тогда Шедевр! { !}
DARKFACE32, скореебы его для начала хотя бы на ЗП интегрирован)))
Меня огорчило то что интерфейс в этом сталкере, как в Сталкер Зов Припяти. Но я решил все же поиграть в него.
@AHRIMAN THE EXILE Я знаю, но хотелось бы как в ТЧ и артефакты такие же, но я целый месяц назад говорил так что я уже не играю в Сталкер.
Очень интересно.обязательно попробую
Я лайки редко вообще когда ставлю, но под твоими исключение и этот обзор просто заслуживает лайка! Спасибо!
Спасибо не столько за обзор, сколько за Король и шут )
где скачать мод warfare? ссылочку если можно...
Обидно наверное спустя 3 года не получить ответ ....
@@user-kh5ir1ge9g по любому 😁
после 3 минуты обзора , я уже влюбился в этот мод
КиШ в конце это нечто)
Самый оперативный обзор, что я знаю
Поиграл,посмотрел обзоры,почитал мнения людей..
Короче,это не мод - это платформа для модов
Сам по себе он не играбелен.Он пустой.
Что забавно,когда говоришь это,начинаются вкукореки в духе "Ты ничиво не понимаешь!В моде можно делать что угодно,тем он и хорош!"
А по сути там можно:
- Бегать с локации на локацию по "квестам" подай-принеси-убей
- Пытаться не умереть,если включены опции при старте игры на одну жизнь и\или зомбиапокалипсис
И всё на этом
Мод не ставит никакой глобальной цели,не бросает вызова перед игроком ( появившись за военным блокпостом на кордоне с одним пистолетом и миной,я этот блокпост весь вычистил,вместе с вертолётом,и это на мастере.. )
Короче я решительно не могу понять,чем этот мод нравится людям,ведь объективно он.. Ну никакой просто.Авторы просто взяли кучу локаций,напихали кучу оружия и всё мод готов.При этом чтобы эту кучу оружия получить,можно даже из бара не выходить - делаешь ставку 5000 на арене(военные против бюрера) и всегда выигрываешь.. То есть даже бегать по локациям с целью разжиться деньгами не нужно
Не знаю,в общем..
Ну ведь это твоё субъективное мнение(ведь так?) так зачем сливаешь мод. Найди свой подходящий мод и играй на здоровье.
@Сталкер Сокол ты же понимаешь, что написал это к комменту трёхлетней давности? :D
Тогда кроме самого СоС`а для него не было ничего вообще
Ну а так да, я лично в игры играю именно потому, что в них не как в жизни
Оооо как я ждал этих бандюков с сосисками у костра)По моему субъективному мнению мод шикарен.Давно не исследовал Зону и вот решил вернуться.Начало радует, особенно отсутствие частых вылетов.Идея сбора более-менее управляемого отряда хороша.Отдельно хочется отметить саундтрек в лавках барыг.Я вне политики и эта песня:"Ющенко наш президент!"улыбает каждый раз!Установка мин то же гуд.И ещё много чего ждёт впереди!Слышал что Мизери на этой платформе зачёт,но уж куда лучше?
Блин AP pro наверное самый топовый портал и канал по сталкеру) Уши кайфуют от ведущего :3
О, это же Калл of Chernobyl, который наскучил мне за пару часов игры.
Если бы не этот мод,то сталкер приближался бы к смерти.
Блядь,сталкер умер году так в 2012,лишь вы,с лишней хромосомой,еще пытаетесь какие то "загадки" и "тайны" найти...
JolyStyx Он умер ,всё же годные моды выходят.
@@wantaplugged Может ещё сталкер 2 выйдет.Рано кукарекать
@@xeyzon8419 Я сказал конкретно про первую часть, но у тебя видимо не хватило мозгов это понять. Я даже уточнил, что не заебало ли вас искать тайны и загадки в игре, которую все до дыр засмотрели. Естественно сталкер 2 - кардинально другая игра, алло.
Учень полезний обзор like + подписка
Ещё и ссылки оставил))) ЛАЙК!!!
Мечтаю только о еде в конце музыка просто класс Король и Шут на века легенды русского рока
Call of Chernobyl поднял у народа интерес к моддингу Сталкера, за это респект ему, да. Но что-то мне подсказывает, что со временем CoC наоборот начнёт убивать сталкерский моддинг. У людей просто не будет мотивации делать какие-либо свои моды, ведь большей части аудитории ничего кроме СоС и не нужно. Людям подавай фриплей и однообразные квесты "принеси-убей", а интересные, самобытные проекты будут обречены оставаться где-то в тени, никому не нужные.
Много ли ты видел сюжетных аддонов на СоС? Я - нет. За полтора года существования Call of Chernobyl из нормальных квестовых аддонов вышли только MLR и аддон от DoctorX.
Однообразные квесты наскучили? Не нужен фриплей?
Ну так иди играй в другие моды, хуле ты этот засираешь?
В добавок, можешь сам запилить квестовый аддон раз уж тебе так свербит квестов новых отведать. Это будет гораздо лучше чем бурлить говном здесь.
Дело в том, что интересные и самобытные моды (сюжетные, как я понимаю) требуют долгой и тщательной разработки, если есть разные варианты развития сюжета - то и подавно, а проходятся за день-два. А в "песочнице" СоС-СоМ можно играться сколько угодно и кем угодно, фанатам серии, которые хотят побыть простыми сталкерами, а не "избранными", насладиться самим геймплеем и сталкерской атмосферой это идеальный вариант, как мне кажется. Популярность СоС-СоМ оправдана, хотя работы над модами еще предстоит много, чтобы довести до ума. И будущее моддинга будет за фриплеем.
Если на базе СоС/СоМ будут делать сборки, добавляя новые фишки и дорабатывая старые, я только за. На данный момент, СоС/СоМ самые перспективные направления моддинга, я считаю.
Шёл 2023 год . Ждалкер 2 должен скоро выйти. Но мне всë равно - ведь Call of Chernobyl это как раз тот самый Сталкер, который мы всегда хотели.
Кстати, сейчас заметно, что современные обзоры вульфа более профессиональные и отточенные, а такие как этот все-таки более ламповые
Симулятор циклических квестов, ИМХО, проект ещё сыроват.
Не хватает крутых квестов от рендомных НПЦ, как в ведьмаке, где в любой момент интересно играть, забив болт на основную сюжетку. В мире просто нечем заняться без таких заданий.
как в ведьмаке ахахахаха
всё зависит от скудности твоей фантазии.
только для этого нужен движок уровня "Ведьмака"
А что такого? Что людям мешает придумать качественный сюжет для побочного задания? Уровень проработки зависит не от бюджета, а от энтузиазма, который точно есть у разработчиков КоЧ.
Типа ходишь по зоне и придумываешь себе задания? Каеф. С такими темпами будем играть в оригинал ТЧ и думать, что играем в мод, если фантазия не скудная.
call of misery !!!!
В конце же КиШ "проклятый старый дом" игратет. Круто
Великолепно! Больше S. T. A. L. K. E. R. а
Чем Call Of Chernobyl так нравиться всем? Я лично люблю только сюжетные моды
Вот именно, что "лично", а кому-то доставляет фриплей
Нет фигня все это
Ну это твой мнение
@@PitbullZver Ответочка от фриплеера- ненавижу сюжетные моды, фигня это всё, ГГ- избранный как в Скуриме, ведь именно он, вот именно он должен принести 100 консерв Сидоровичу!
@@knownname1176 никому
Без сюжета игра - ничто.
А это и не игра, это платформа для модов на Стулкер, ясен пень, неинтересно будет в юнити грать
Мод очень понравился, но буду ждать сюжет, который я надеюсь скоро добавят)
очень качественная подача!
Огромный мир, куча геймплейных фич, а сюжета считай нет. Одна беготня. Никогда не понимал как люди в такое играют.
не понимай и дальше
а как начнут прикручивать какой то убогий сюжэт, он начинает вылетать каждые 2 метра
stalkerJC stalkerJC Согласен. Есть режим "Тайна Зоны". Он добавляет сюжет для нескольких группировок. Правда он там не очень,но можно попробовать
Какой смысл делать обзор на КоК, если всем и так понятно, что мод шикарен?
Твои видео как праздник
Самый лучший твой обзор на канале, рядом только Lost Alpha и OLR
мод на любителя меня вобще не чем не зацепил а вот NLS 7 вот это мод,не мод а модище))
каждому своё)
Сяк, залогинься
как раз-таки нлц оооооооочень на любителя.
Михаил К
DateAlive Да уж модище, не каждому понравятся сохранения ТОЛЬКО у костра.
Играл в большинство модов сталкер, но такой херни как эта ещё не видел, тут же нет никакого сюжета и нормальных квестов, это не игра, а просто тренировочная комната, чтоб побродить по локациям и изучить карты. Непонятно, что тут делать, придумывать сюжет самому? Самому давать себе задания? Удалил этот бред.
паршивый кот Скачай мод или играй в режиме "Тайна Зоны"
Как именно называется этот гитарный кавер Проклятого старого дома? Не могу найти.
Список чего не хватает:
1.Переходов. Затон-Лиманск, Затон-Юпитер(второй слева).
2. Чтоб ИИ напарника отбегал если подойти и наставить на него винтовку. Хоть так чтоб не застревать в проходах, костыль сделать.
3. ИИ контролера стал как-то тупее. С далека не реагирует.
4. Не все виды монстров. Где изломы и зомби?
5. Хотелось бы связных подземных локаций. Например соединить путепровод, рыжий лес(вход в подвалы), одну из лабораторий(вход открыть в лабе, чтоб в неё пришлось 1й раз зайти) и хотелось бы подземелья припяти.
6. Несколько локаций из Лост Альфа. Как новых, так и к примеру кордон заменить на этот, старый так приелся уже жуть просто.
7. Вернуть часть старых квестов по миру. Например с штурвалом что попросили отдать. Или предатель сорока. Именно таких, не основных, живых и уникальных не хватает.
8. Проводников! Только чтоб далеко не водили, максимум через одну локацию. При таких размерах игры страшно необходимо.
9. Немного уменьшить усталость. Увеличивать на 10кг перенос груза я не хочу, но бегать запыхиваясь каждые 5 метров тоскливо жуть.
Изломы есть, зомби есть
@Сталкер Сокол я не говорил все менять. Но кордон объективно в ЛА лучше.
Вся суть мода - ТЫКАТЬ стволом во все стороны - пах пах пах! Пах пах пах. Какой "захватывающий" геймплей. Зона должна быть пустынной, загадочной, аномальной, вместо этого толпы мутантов, толпы противников, вагоны оружия, никаких загадок, никакого сюжета, никаких кат-сцен - в 95% модификаций. И лишь такие моды как Долина Шорохов, Пространственная Аномалия - разбавляют этот шлак. А так - пойди принеси, пойди убей.
Даня М ты видео смотрел ??? в настройках лазил???
Даня М да и тут генератор квестов - он не может генерить мегаурутые квесты
Со всем согласен кроме катсцен. Катсцены - это ненужное дерьмо, особенно в СТАЛКЕРЕ. Интро и аутро - все остальное лишнее.
ты идиот? тебе нравится бродить часами по пустых, уже 100 раз пройденных локациях?
Чел,это платформа для модов и песочница,чего ты ожидал?МЕГА СУПЕР ДУПЕР ГУПЕР сюжета?
х.з сюжета нет,квесты однообразные.быстро надоедает.
Воображения у тебя нет просто, вот и надоедает
Хейтер #1 Мне тоже надоедает,и воображение похлеще твоего. Мы типа за разрабов должны придумывать все?
Хейтер #1 -Игра говно,текстур нет , миссий нет,графика говно,геймплей тоже
-У тебя фантазия плохая,ты должен сам придумать текстуры,графику,геймплей
Походу ты вообще не посмотрел обзор
Интернет в помощь..
Да мод топовый всё отлично ты тоже топ,только жалко что не добавили возможность ставить метку на карту вот этого не хватает.
Лично Моё мнение мод просто шикарный, давно такого ждал! Три дня в него рубал и не одного вылета, что меня конкретно поразило! Играю на максималках с DX11 все ползунки на макс. выкручены кроме густоты травы и дальности прорисовки травы, там обе пришлось поставить посередине так как происходили вылеты. Огромный плюс этого мода то что с собой можно брать напарников в дорогу как и в OGSE 0.6.9.3. В этом моде надо в опциях ставить погоду туманную,дождливую,штурмовую, что бы была атмосферность! так как на ясной погоде там полное г.... . Респаун НПС и Мутантов лучше по мне ставить на макс. тогда в зоне становится реально атмосферно и жарко, да и поржать порой будет над чем.
Отличный и детальный обзор. Сразу загорелся желанием скачать. Спасибо, Вульф.
4 года до сих пор играю, капец
Блин))) За Проклятый старый дом, спасбио большое))))
Киш-проклятый старый дом в конце
лучший!мод норм!у меня моя пекарня вроде тащит эту игру(вылетело 0 раз)!продолжай в том же духе ,больше тебе подписчиков!!!люблю тебя!
КиШ на фоне то что нужно)
я просто от музыки в начале лайк поставил
Попробую поиграть! Меня меньше всего в Сталкере интересует сюжет. Куда более интересней заниматься своими делами и судя по всему тут имеется такая возможность.
Да,для меня лучше открытый мир.