Спешу поправить. с броней так не работает. разница между 71% и 81% не в 10%. с 71% мы получаем 29% урона, с 81% мы получаем 19%. в итоге выживаемость увеличилась в полтора раза. Это частая ошибка при вычислении подобных бонусов в играх.
дмитрий филиппов я не допер чёт. откуда полтора раза? если моб нанесет 100 урона, то с 71% мы получим 29 урона. а с 81% -19. тоесть урон уменьшится на 10%
Если сравнивать 19% и 29% относительно 100%, то на самом деле, с точки зрения математики, разница между ними составляет 10%. Но тут надо 19% и 29% рассматривать как абсолютные значения получаемого урона, а в этом случае разница между ними в 1,5 раза.
Егор Клёнов, здравствуйте. У меня возник вопрос по механики кольца "Молитва Бриггса" - является ли его эффект отбрасыванием и будут ли с ним работать "Наручи силача". Заранее спасибо за ответ.
Егор спасибо за видео! Очень ждал именно от тебя гайд, т. к. только ты раскладываешь все по полочкам, а не как остальные - берём это и это и норм ваще.
наконец то Егор снова начал писать гайды) жаль тока некром не играю т.к. не купил...заметно что давно не писал гайды, забываешь рассказывать о тех или иных предметах (как например с оружием) хоть и возвращаешься к ним потом))
Респект, Егор! Самый толковый гайдописец, по Д3. Все всегда, разложено по полочкам и проверено на деле. Так держать! Отдельно скажу, что тоже возмущен халтурной локализацией Некра.
Ещё можно добавить к этому обзору, что кольцо Единство бесполезно при игре в группе. И поэтому - можно на себя вместо Единства надеть кольцо из куба (Приговор Крисбина), а в кубе поставить амулет, который добавляет 5 стаков к Костяной Броне (Мудрость Калана).
Егор, 17:24 суть в том что фиксированное число брони, которое идет от шмотья оно получает разные модификаторы, и все модификаторы складываются, а не перемножаются, я не знаю точных цифр, так что приведу пример: у персонажа 1000 брони, и есть модификатор +200% брони, в итоге мы получим: 1000 + (1000*200%) = 1000 + 2000 = 3000 баф дает усиление +100%, так что мы получим в итоге: 1000 + ( 1000 * (200%+100%)) = 1000 + 3000 = 4000 вот такая арифметика, ничего сверхъестественного
Очень нравится играть в «Инарии», некромантом соответсвенно. Может быть у вас найдётся время рассказать как лучше играть в «Инарии» после выхода патча 2.6.1
Егор, должен сказать, что после твоих видео начал читать оригиналы описания сетов и умений. На монахе, в сете Инны, до сих пор на последнем умении кривотня на консолях.. В описании нет упоминания о том, что сет дает таинственных союзников бесплатно. И в целом спасибо за твои видео, они очень помогают сэкономить время :)
При всем уважение к автору, все толково говорит, но сам попросил написать комментарий. Я 5 дней назад начал играть в диабло 3 некромантом, 60 уровень пока, не знаю почему моё восприятие такое, но я все понимал как положено в описании. Понимаю, что теоретически докапываясь по русскому языку, да есть правда, но я, неопытный игрок, все понимал именно так. И 2 момент с обманом процентов в броне. Удваивание брони, или прибавление процентов, типа близардами неправильное, моё мнение, все верно, оно работает на базовою броню без улучшений, если без всех улучшений у тебя 10 тыс, и увеличивает на 50%, будет 15 тыс, если ещё одно умение плюс 25% появляется, то будет 17,5 тыс, а не 22,5 что получалось. Так, было в диабло 2. От базовой все суммарно в процентов увеличивается. Это логично как по мне. Если я не прав, напишите. Это поможет моей игре. Спасибо.
Егор, спасибо вам за ваши обзоры - досконально и доступно все объясняете. Сегодня появились патчноуты, которые нерфят 6-й бонус Инария (баг или недосмотр - непонятно) Предметы Исправлена ошибка, из-за которой бонус от шести частей комплекта Милости Инария слишком часто вызывал срабатывание Миринэ и других эффектов, срабатывающих при ударе. Интересно было бы услышать ваши комментарии по поводу данного патча. Спасибо
В кольце вставлен Мирине и приятно радовал частотой срабатывания. Завтра проверю. Спасибо за ответ. Грядущий сезон обещает менее популярный комплект - было бы интересно увидеть билды на него в сезонах, без неограниченного кол-ва ресурсов :) Спасибо за вашу работу
бонус от телепорта работает правильно, просто он идёт от изначальной брони персонажа без усилителей от способностей. (без способности на броню её примерно 8к, с бонусом "одиночка" - 15к соответственно, но при телепорте он даёт +100% не от 15, а от 8 изначальных то есть +7к так и получается 22к).
один не большой момент не стесняйтесь брать древнюю одноручку в руку, а 2 ручную косу в куб, оно тоже работает(мне прокнула просто 195%). я лично получаю больше дпс и с 1ой руки и оффхенда древних, чем с 2у ручной косы тоже древней.
Ещё момент, с броней проблемы могут быть из-за того, что по статистике броня уже увеличена ща счёт Парагона, а 100% даётся к базовому значению без всех бонусов.
Надеюсь послушать и про комплекты Трагула с Костяным (Мор тоже послушаю, но чую не буду этим играть). Пока интересно лично мне (невзирая на "топ. не топ") это кровавый некромант и некромант с армией нежити (в общем, петовод). Надеюсь, что когда-нибудь и эти вещи станут топами, а Инарий отойдёт отдохнуть, чайку попить. Что до внешки, главное бабло и встречать много разных видов экипировки, а после зачаровывать и красить, в общем, подгонять под себя))) (можно вообще сделать бесцветным и вуаля голый некромант ыхыхыхы)
Егор молорик, что нарисовался))). Я думал не дождусь тебя. ПРОСЬБА! Нет билдов на некра. Кроме инария ни чё толкового. Пожалуйста зделай гайды по всем отдельным возможностям этого замечательного перса
Миринэ не удивительно дамажет, а удивительно часто прокает от смерча из костей (6 частей сета инария). Сегодня разработчики сказали что будут исправлять.
Наур, ты забыл про один очень важный момент в механике. Ты не упомянул, какие мрачная жатва накладывает проклятия, и одно из них очень критичное. которое на отхил. суть геймплея в итоге заключается в том, чтобы из далека в толпу накидать немощь, потом ворваться в её центр и прожать костную бронь. После чего размахивать косой до отката новой брони, и уже под станом от неё добавить самых жирных мобов трупным копьём. P.S. желтую элиту с умением Натиск (иммунитет к контролю) на высоких уровнях сложности можно сразу скипать
Егор, приветствую! Хотел уточнить - ты будешь делать видео по не самым популярным билдам некроманта? Например петовод в Милости Инария (стойкости больше, чем в Костях Ратмы в том же билде, а урон примерно одинаков). Ну или хотя бы обзор на любой петовод-билд, я был бы тебе благодарен. Для меня со времен D2 некромант - это повелитель скелетов с ручной армией метвецов.
Егор, видео как всегда супер! Только по чему ты не делаешь полное прохождение ВП. Ели кому то до конца не нужно, можно выключить. Просто по этому кусочку геймплея, ничего не понятно. Я конечно может быть не прав, если что поправьте.
Егор, очень приятно смотреть твои разборы, так как новое чего-нибудь да и проскочит!) Но у меня вопрос по билду: понятно, что в основном обзор по билдам делается с расчетом на сологейм, но в пати люди тоже достаточно часто носятся. И вот тут я могу предложить такой вариант: в кубе вместо кольца Крисбина, поставить амулет Мудрость Калана (Максимальное количество наложений эффекта «Костяная броня» увеличивается на 5), а кольцо Крисбина надеть на себя. В принципе данные изменения и в соло игре показывают себя вполне играбельно. Но опять же ИМХО!)))
"В косе норм написано" Если ты одновременно утверждаешь обе точки, что "в описании Клыка Траг'Ула все правильно" и "увеличенный урон наносится от любых атак некроманта", то либо учи русский, либо живи тугодумом. Четко написано, "Умение с руной наносит на 200% больше урона проклятым противникам", не "Враги под действием проклятия/умения получают больше урона"
кстати здесь если поставить кирасу акилы в куб, то мы находимся под ее влиянием , пока у нас полная мана. Как только вы прокляли раз 5-10, значок кирасы пропадает. надо косой махать ,чтобы он появился
Классное описалово, отлично разжевал с расскиловкой и кривым переводом, но было бы хорошо, если бы с начало или в конце ты коротко и чётко описал билд (одёжа, расскиловка), а потом бы подробно рассказывал про конкретные вещи и свойства в сочетании с умениями.
А Вариация на петвода (сий сет + мини сет коса/шилд + кольцо на 2 магов ну и там еще пара изменений) сильно слабее ? поидее бонус за 6 и мини сет, петов должны разгонять сильнее чем петводный сет
Егор, почему видео только по топовому сету? Типа вот вам новый герой, новые скилы, новые комбинации. Но мы посмотрим только топ. Будешь делать видео по всем сетам?
Егор, почему не использовать амулет Калана на +5 стаков Доспеха в Кубе, а Крисбина на себе? Насколько я понимаю это идентично Единству, но позволяет бегать в пати.
А что скажете насчет косы "Черная смерть Найра"? Возможно ли создать на ее основе билд который превзойдет по урону билд рассмотренный в этом видео? Я пробовал скилы "Костяная броня"+"Костяные шипы"+"Колько смерти"+"Взрыв трупов". Урон вроде бы хороший, но с таким набором скилов очень быстро умирал. Есть идеи какие предметы, скилы использовать или пока в этом патче ничего с "Черная смерть Найра" не сделать?
Спасибо за ролики , пересмотрел почти все. Очень помогаю ! А вот некорректный перевод и отсутствие конкретных чисел , для бездумной игры вполне сносно , а для более серьёзного подхода огорчает. Неужели не сделать перевод один в один .!? 🤔
Егор, то, что в диабло3 - это цветочки по сравнению с тем, что сделали локализаторы в Warhammer 40000: Dawn of war 3. Вот там перевод из разряда, когда двоечникам по русскому языку по культям указкой в школе не дали.
Большой привет всем кто играет в POE и играет некромантом, никто из вичек не смог убить китаву в 10 акте, ибо щит понерфили - поэтому сетов нет. Cпасибо, что посмотрели до скорых встреч.
поиграл 3к+ часов в д3 и столько-же в пое -------- poe во много раз лучше почти во всем (кроме физики) а стабильность будет в 3.0 (по бете уже видно что производительность стала топовой )
Nortrom N блин, чувак - спасибо!) А я все думал, что-то не то с билдом. И подскажи пожалуйста! Мб в кубе поставить 2х ручку, а на руку одноручный и какой-нибудь оффханд поставить?
Хз, я в диаблу около месяца не играл, не помню какие там филактерии, посмотри вики, если есть что нормальное, он показывает оптимальный билд, но менять его никто не мешает
Ув. Егор , не могли бы Вы сделать видео на другие комплекты, хоть этот сет и позиционирует себя ,как топовый...просто не нравится его механика -____- Очень нравится кровососить с помощью сета Трагула, только что подобрать к нему вообще не знаю....(только вчера купил некроманта) . Заранее спасибо и просьба не кидаться тапками.
У пассивки "сила крови" смысл в том, что используя скиллы которые тратят хп после того как сумма стала 100%, все скиллы откатываются на 20%. Там не получение урона. В игре есть амулет, который мни никак не падает древний - он дает +5 зарядов к костяной броне, а это дополнительный урон и защита! Ещё мне показалось полезным кольцо откатывающее скиллы на секунду за каждую трату ресурса (кольцо зодиака). П.С. НЕНАВИСТЬ: Три дня не могу выбить древние сапоги, перчатки, плечо и амулет с кольцом. Вообще не прет. Уже все другие комплекты собрал древние, а инарий нет.
а) Можешь сказать про гемы на силу для некроманта? б) Двуручная коса в руках, а не в Кубе Канальи для того, чтобы бурстить Миринэ и Усилитель боли, так?
Здравствуйте. Уважаемый Егор, я не так давно начал играть в Диабло 3 и у меня уровень всего 345 и нет никаких выше перечисленных сетов. Какой вы посоветуете билд в таком случае, я сам всяко пробовал пока докачал до 70 уровня своего некроманта, но все таки не удовлетворен, тем более когда посмотрю на видео Ваши и других игроков. Спасибо.
Егор, вот ты умный парень, расскажи мне пожалуйста, нахрена нужны защитники Парты? Поясню: Blood Rush - это не Vault, он умеет переносить и через стены, и через ямы, плюс откатывается быстро, плюс с последней руной имеет 2 стака. Что нам это дает? Мы при желании можем контролить любых магов, стрелков и "всеми любимых" Экзорцистов, и, как итог, при достаточном контроле мы можем быстро и легко вырезать всех рейнджеров. Bone Armor при касте станит всех пораженных противников, и если мы надеваем Wisdom of Kalan, то за один каст мы можем застанить аж 15 противников. Endless Walk заставляет нас двигаться, чтобы жить, соответственно, стоять смерти подобно, особенно на ХК При желании можно поставить наручи Крелма, либо камушек на отхил, который на 25 уровне дает полный иммунитет к контролю, посему помешать нам двигаться может только жирная туша противника, но и тут при большом желании можно Illusory Boots нацепить или не помню какую-то шмотку, которая дает свободную ходьбу на малом количестве хп. А теперь то, что меня смущает: Партаны (Parthan Defenders) дают снижение входящего урона при наличии застаненных противников в 15 (или 25, не помню) ярдах А сколько урона наносят нам противники, стоящие в стане? Я думаю, никто не будет спорить, если я скажу "ноль"? Добавляем наш иммунитет к контролю, и получается, что только стенки могут помешать нам отойти с Плаги/Яда/Дискотеки/Десекратора и прочей фигни. Добавляем сюда то, что зная свою слабость мы будем резать рейнджеров в первую очередь, и потому в нормальной ситуации издалека нас не будет расстреливать вообще никто. И снова я задам вопрос: А зачем нам нужны наручи, которые дают понижение урона за каждого противника в стане неподалеку, если только эти самые противники неподалеку - это единственный, по сути, источник урона по нам? И этому лишний раз способствует механика Инариуса. Может, я чего-то не понимаю? Кстати говоря, на мой личный взгляд Unity себя не оправдывает: 1. Для того, чтобы Unity работал, нужно два кольца плюс тринк на неуяз мерка 2. Вместо него мы можем юзать Wisdom of Kalan, дающий +5 стаков на Bone Armor. Броня с Инариусом без амуля понижает входящий урон на 5%*10=50%, а с амулем - 5%*15=75%. С Unity и Инариусом без амулета у нас урон множится на 0.5*0.5=0.25, а с амулем без Юнити - просто на 0.25. 3. Так как мы избавляемся от необходимости надевать на мерка неуяз, мы можем дать Энче снижение кулдауна или доступ ко всем скиллам, что в контексте контроля более выгодно. А теперь просто поделюсь своей идеей билда: Инариус, Бесконечный поход, Дайнти, Крисбин, Рейлина В наручи либо Немезисы, чтобы быстрей порталы проходить, либо Лакуни для атакспида В каналью Калан, Акила и косу Трагула Лично у меня из этого билда нехватает Крисбина, и вместо него у меня RRG, из-за чего я штаны заменил на Golemskin, они дают 30% снижения входящего урона при живом големе. Итого при полных стаках Брони и если есть кто-нибудь под Decrepify у меня бумажной стойкости 345кк, плюс Бесконечный Поход не пишется на бумаге, посему стойкость смело умножаем на 2, и получаем 700кк стойкости. НО дамажки нехватает =( Крисбин нужен, четвертый день фармлю всё никак выбить не могу =(
Я извиняюсь, конечно, но весь пост не прочитал) Парты спасают нас от аое, абилок элиты, снарядов и прочей дряни, которая летит издалека и которая на самом деле единственная представляет опасность
Интересен момент. Почему в куб не кинуть двуручку "Крюк", а в руки не взять "пожелтевший клык", ведь это нам даст использовать + еще 1 предмет левой руки. Я засунул туда "Высокомерие леджера". Оно добавляет урон к умению "Мрачная жатва". Как минимум + 100%. Ну и сумма аффксов от двух предметов выше, чем от одной двуручки. Кто, что думает по этому поводу?
Я тоже про это подумал, так же выше скорость атаки. Я думаю тут вопрос в том, что у тебя сейчас есть, если Клык лажовый, то его лучше в куба пихнуть, чтоб максимум получить.
потому что проще взять дврук с прибавкой на нем в +40(36 мин) к эссенции , чем пытаться найти 2 шмотки с +20(18 мин) , а вот если звезды сойдутся и ты найдешь топовою косу и топ филактерию , тогда конечно лучше все будет , но пока выфармишь древнюю косу с вторичкой на эссенцию, и древнюю филактерию с норм статами и вторичкой на эсенцию времени может пройти мздец сколько ,а двуручку раза с 20 точно норм скрафтишь
Comrade Snowman возможно я слоупок, но в инарии двурук все равно полезней, ибо большая часть урона идет от мирине, а его урон зависит только от урона оружия
у тебя ~8к брони, за одиночку ты получаешь 100%(чуть меньше) = 15к Берешь на прыжке 100% к броне = 22к. Почему? Потому что эти 100% добавляются к 8к, а не к 15к с одиночкой и ты получаешь теже 7к брони. 15к+7к=22к
Понятно, спасибо за ответ. Это значит я такой "везучий", только одна вещь выпала из этого сета. Я правда хожу только на ежедневки играю на истязании 3, кстати на каком уровне играешь имеет какое то значение?
Что-то мне кажется, что сорку с которой бегает некро пассивка "одиночка" считает прислужником - и поэтому прибавка не 100% (+-17100 брони), а 90% (те самые 15450)
Спешу поправить. с броней так не работает. разница между 71% и 81% не в 10%. с 71% мы получаем 29% урона, с 81% мы получаем 19%. в итоге выживаемость увеличилась в полтора раза.
Это частая ошибка при вычислении подобных бонусов в играх.
дмитрий филиппов я не допер чёт. откуда полтора раза? если моб нанесет 100 урона, то с 71% мы получим 29 урона. а с 81% -19. тоесть урон уменьшится на 10%
Jon Smith 29 урона это в полтора раза больше чем 19 урона (раздели 29 н а19)
дмитрий филиппов От перестановки сумма не меняется, это одно и тоже
дмитрий филиппов ++ 5% резиста от прыжка по факту являются 25% уменьшением физ урона(80 --》 85)
Если сравнивать 19% и 29% относительно 100%, то на самом деле, с точки зрения математики, разница между ними составляет 10%. Но тут надо 19% и 29% рассматривать как абсолютные значения получаемого урона, а в этом случае разница между ними в 1,5 раза.
Этот билд в d3planner: www.d3planner.com/434741206
Егор Клёнов, здравствуйте. У меня возник вопрос по механики кольца "Молитва Бриггса" - является ли его эффект отбрасыванием и будут ли с ним работать "Наручи силача".
Заранее спасибо за ответ.
@@errrrr4444 будут
Большое спасибо за правильный перевод описания скилов. Теперь всё стало куда более понятно)
Доброго всем.Егор-у тебя самые четкие и приятные видео по Диабло 3.Просто,по русски и по понятиям простых игроков.Так держать))).Прямо пробирает.
ой, спасибо, как же я соскучился по вашим видео о диабло! Спасибо близам с их некромантом
"Машем косой имея косу за спиной" - Еще смешнее с монахом, который лупит кулаками имея посох за спиной, который добавляет ему урон к кулакам )))
Спасибо за пояснения по поводу билда.
Спасибо Егор! Как всегда очень подробно. Удачи!
Егор спасибо за видео! Очень ждал именно от тебя гайд, т. к. только ты раскладываешь все по полочкам, а не как остальные - берём это и это и норм ваще.
наконец то Егор снова начал писать гайды) жаль тока некром не играю т.к. не купил...заметно что давно не писал гайды, забываешь рассказывать о тех или иных предметах (как например с оружием) хоть и возвращаешься к ним потом))
спасибо за исчерпывающее инфо, только что дособрал сет, разбираюсь как он работает но уже видно сразу что мощная штука
Респект, Егор! Самый толковый гайдописец, по Д3. Все всегда, разложено по полочкам и проверено на деле. Так держать!
Отдельно скажу, что тоже возмущен халтурной локализацией Некра.
Ещё можно добавить к этому обзору, что кольцо Единство бесполезно при игре в группе. И поэтому - можно на себя вместо Единства надеть кольцо из куба (Приговор Крисбина), а в кубе поставить амулет, который добавляет 5 стаков к Костяной Броне (Мудрость Калана).
ВАУ!!! Побежал смотреть!
Егор, 17:24 суть в том что фиксированное число брони, которое идет от шмотья оно получает разные модификаторы, и все модификаторы складываются, а не перемножаются, я не знаю точных цифр, так что приведу пример:
у персонажа 1000 брони, и есть модификатор +200% брони, в итоге мы получим: 1000 + (1000*200%) = 1000 + 2000 = 3000
баф дает усиление +100%, так что мы получим в итоге: 1000 + ( 1000 * (200%+100%)) = 1000 + 3000 = 4000
вот такая арифметика, ничего сверхъестественного
Очень нравится играть в «Инарии», некромантом соответсвенно. Может быть у вас найдётся время рассказать как лучше играть в «Инарии» после выхода патча 2.6.1
Егор, должен сказать, что после твоих видео начал читать оригиналы описания сетов и умений. На монахе, в сете Инны, до сих пор на последнем умении кривотня на консолях.. В описании нет упоминания о том, что сет дает таинственных союзников бесплатно. И в целом спасибо за твои видео, они очень помогают сэкономить время :)
Спасибо, за видос! Уже заждался!!!
все очень доступно молодец егор!!!!
Автор всегда предлагает толковые виообзоры, за это спасибо. Но смотреть 27 минут про один билд я не готова, 10-11 минут готова а 27 нет.
При всем уважение к автору, все толково говорит, но сам попросил написать комментарий. Я 5 дней назад начал играть в диабло 3 некромантом, 60 уровень пока, не знаю почему моё восприятие такое, но я все понимал как положено в описании. Понимаю, что теоретически докапываясь по русскому языку, да есть правда, но я, неопытный игрок, все понимал именно так. И 2 момент с обманом процентов в броне. Удваивание брони, или прибавление процентов, типа близардами неправильное, моё мнение, все верно, оно работает на базовою броню без улучшений, если без всех улучшений у тебя 10 тыс, и увеличивает на 50%, будет 15 тыс, если ещё одно умение плюс 25% появляется, то будет 17,5 тыс, а не 22,5 что получалось. Так, было в диабло 2. От базовой все суммарно в процентов увеличивается. Это логично как по мне. Если я не прав, напишите. Это поможет моей игре. Спасибо.
Спасибо! Как всегда на высоте!
Егор, спасибо вам за ваши обзоры - досконально и доступно все объясняете. Сегодня появились патчноуты, которые нерфят 6-й бонус Инария (баг или недосмотр - непонятно)
Предметы
Исправлена ошибка, из-за которой бонус от шести частей комплекта
Милости Инария слишком часто вызывал срабатывание Миринэ и других
эффектов, срабатывающих при ударе.
Интересно было бы услышать ваши комментарии по поводу данного патча. Спасибо
мы об этом в ВК писали. Лично я изменений в Инарии не заметил
В кольце вставлен Мирине и приятно радовал частотой срабатывания. Завтра проверю. Спасибо за ответ.
Грядущий сезон обещает менее популярный комплект - было бы интересно увидеть билды на него в сезонах, без неограниченного кол-ва ресурсов :)
Спасибо за вашу работу
Спасибо) Годная зборка лайк)
Хороший гайд! Спасибо!
бонус от телепорта работает правильно, просто он идёт от изначальной брони персонажа без усилителей от способностей. (без способности на броню её примерно 8к, с бонусом "одиночка" - 15к соответственно, но при телепорте он даёт +100% не от 15, а от 8 изначальных то есть +7к так и получается 22к).
один не большой момент не стесняйтесь брать древнюю одноручку в руку, а 2 ручную косу в куб, оно тоже работает(мне прокнула просто 195%). я лично получаю больше дпс и с 1ой руки и оффхенда древних, чем с 2у ручной косы тоже древней.
Ещё момент, с броней проблемы могут быть из-за того, что по статистике броня уже увеличена ща счёт Парагона, а 100% даётся к базовому значению без всех бонусов.
Д3 ток сюжетку прошел как она вышла, а видео твои смотрю до сих пор кек
Надеюсь послушать и про комплекты Трагула с Костяным (Мор тоже послушаю, но чую не буду этим играть).
Пока интересно лично мне (невзирая на "топ. не топ") это кровавый некромант и некромант с армией нежити (в общем, петовод).
Надеюсь, что когда-нибудь и эти вещи станут топами, а Инарий отойдёт отдохнуть, чайку попить.
Что до внешки, главное бабло и встречать много разных видов экипировки, а после зачаровывать и красить, в общем, подгонять под себя))) (можно вообще сделать бесцветным и вуаля голый некромант ыхыхыхы)
Егор молорик, что нарисовался))). Я думал не дождусь тебя. ПРОСЬБА! Нет билдов на некра. Кроме инария ни чё толкового. Пожалуйста зделай гайды по всем отдельным возможностям этого замечательного перса
Спасибо!❤
А гайд по ТрагУлу будет?
Понятно, что можно и в ладдере глянуть, но лучше, когда ты рассказываешь
Миринэ не удивительно дамажет, а удивительно часто прокает от смерча из костей (6 частей сета инария). Сегодня разработчики сказали что будут исправлять.
Четко рассказал респект✌️
Наур, ты забыл про один очень важный момент в механике. Ты не упомянул, какие мрачная жатва накладывает проклятия, и одно из них очень критичное. которое на отхил. суть геймплея в итоге заключается в том, чтобы из далека в толпу накидать немощь, потом ворваться в её центр и прожать костную бронь. После чего размахивать косой до отката новой брони, и уже под станом от неё добавить самых жирных мобов трупным копьём.
P.S. желтую элиту с умением Натиск (иммунитет к контролю) на высоких уровнях сложности можно сразу скипать
ох, спасибо давно ждал
Спасибо очень интересный билд.
Егор, приветствую! Хотел уточнить - ты будешь делать видео по не самым популярным билдам некроманта? Например петовод в Милости Инария (стойкости больше, чем в Костях Ратмы в том же билде, а урон примерно одинаков). Ну или хотя бы обзор на любой петовод-билд, я был бы тебе благодарен. Для меня со времен D2 некромант - это повелитель скелетов с ручной армией метвецов.
Егор ты лучший!!!)
Егор, видео как всегда супер! Только по чему ты не делаешь полное прохождение ВП. Ели кому то до конца не нужно, можно выключить. Просто по этому кусочку геймплея, ничего не понятно.
Я конечно может быть не прав, если что поправьте.
Классный обзор, только разбей на подгруппы - шмот, скилы и тд. Довольно сложно искать информацию, когда пересматриваешь ради конкретной вещи
Ну, Егор, насчёт "Силы крови" то придрался, там всё достаточно понятно и иначе перевести было сложно)
тыкнул в случайное место видео - это ужасная дезинформация переводчиков, тыкнул в другое - это ужасная дезинформация переводчиков
три, кажется, таких места в видео. Хорошо тыкаете )
да уж с переводом и описанием прям серьезные проблемы, даже странно, текста с гулькин нос и то умудрились накосячить.
Егор, очень приятно смотреть твои разборы, так как новое чего-нибудь да и проскочит!) Но у меня вопрос по билду: понятно, что в основном обзор по билдам делается с расчетом на сологейм, но в пати люди тоже достаточно часто носятся. И вот тут я могу предложить такой вариант: в кубе вместо кольца Крисбина, поставить амулет Мудрость Калана (Максимальное количество наложений эффекта «Костяная броня» увеличивается на 5), а кольцо Крисбина надеть на себя. В принципе данные изменения и в соло игре показывают себя вполне играбельно. Но опять же ИМХО!)))
В косе норм написано. Мысленный посыл по просьбе автора с моей стороны был абсолютно верен. Даже не возникло идеи понять эту пассивку иначе.
"В косе норм написано"
Если ты одновременно утверждаешь обе точки, что "в описании Клыка Траг'Ула все правильно" и "увеличенный урон наносится от любых атак некроманта", то либо учи русский, либо живи тугодумом. Четко написано, "Умение с руной наносит на 200% больше урона проклятым противникам", не "Враги под действием проклятия/умения получают больше урона"
Небольшое наблюдение: комплектное подземелье Инария - одно из самых простых - выполняется с первого раз с погаными статами и никаким проком
кстати здесь если поставить кирасу акилы в куб, то мы находимся под ее влиянием , пока у нас полная мана. Как только вы прокляли раз 5-10, значок кирасы пропадает. надо косой махать ,чтобы он появился
я хоть и не долго играл на некре, бегал со скелетами и никаких проблем. Игра очень казуальной стала.
В Мрачном крюке второстепенная стата может быть до +40 к эссенции.
Слушай Егор , будет топ билдов нынешнего патча или рано ещё?
ща сделаем
Егор, запишите Билд на ДХ, в данном патче!!
Сделай видео когда появится хорошая локализация игры. Спасибо.
Классно)
Классное описалово, отлично разжевал с расскиловкой и кривым переводом, но было бы хорошо, если бы с начало или в конце ты коротко и чётко описал билд (одёжа, расскиловка), а потом бы подробно рассказывал про конкретные вещи и свойства в сочетании с умениями.
Оффтоп. Егор посоветуете максимально эффективный способ Фарма забытых душ.
спасибо
А Вариация на петвода (сий сет + мини сет коса/шилд + кольцо на 2 магов ну и там еще пара изменений) сильно слабее ? поидее бонус за 6 и мини сет, петов должны разгонять сильнее чем петводный сет
Как же остальные? Прогулки с армией скелетов? Адскийсокрушительголемкровисмерти? Игры за некра в пати, с его проклятиями?
Егор, почему видео только по топовому сету? Типа вот вам новый герой, новые скилы, новые комбинации. Но мы посмотрим только топ. Будешь делать видео по всем сетам?
Егор, почему не использовать амулет Калана на +5 стаков Доспеха в Кубе, а Крисбина на себе? Насколько я понимаю это идентично Единству, но позволяет бегать в пати.
собрал билд на кровавые юзы все четко, нравится больше
А что скажете насчет косы "Черная смерть Найра"? Возможно ли создать на ее основе билд который превзойдет по урону билд рассмотренный в этом видео? Я пробовал скилы "Костяная броня"+"Костяные шипы"+"Колько смерти"+"Взрыв трупов". Урон вроде бы хороший, но с таким набором скилов очень быстро умирал. Есть идеи какие предметы, скилы использовать или пока в этом патче ничего с "Черная смерть Найра" не сделать?
спасибо!
Егор, хотелось бы спросить кое-что) Есть ли планы по введению тайм-кодов в обзоры?
есть планы не делать видео, для которых нужны тайм-коды )
Спасибо за ролики , пересмотрел почти все. Очень помогаю ! А вот некорректный перевод и отсутствие конкретных чисел , для бездумной игры вполне сносно , а для более серьёзного подхода огорчает. Неужели не сделать перевод один в один .!? 🤔
Егор делай чаще видосы)
Привет, а какая коса у тебя в руке, не в кубе ?
Наконец то !!!11один
искренне поздравляю с наибольшим достижением всей твоей жизни)
На калейдосскопе будешь летсплейить некра?
Егор, то, что в диабло3 - это цветочки по сравнению с тем, что сделали локализаторы в Warhammer 40000: Dawn of war 3. Вот там перевод из разряда, когда двоечникам по русскому языку по культям указкой в школе не дали.
Егор, помоги жду не даждусь от тебя анализа сэта таргула или кровянного сэта, так называют
Ей богу , я только и жду когда же Егор будет делать видео о PoE , чудо когда нибудь случится ?)
Вячеслав Мельников нет
Вячеслав Мельников ладно на этот кал ещё обзоры делать, от РОЕ так вообще блевать тянет ..
Большой привет всем кто играет в POE и играет некромантом, никто из вичек не смог убить китаву в 10 акте, ибо щит понерфили - поэтому сетов нет. Cпасибо, что посмотрели до скорых встреч.
Откуда взялся 10й акт? В бете только 8й ввели, и то с задержкой.
поиграл 3к+ часов в д3 и столько-же в пое -------- poe во много раз лучше почти во всем (кроме физики) а стабильность будет в 3.0 (по бете уже видно что производительность стала топовой )
Вместо единства, можно колечко, которое дает +5 зарядов костяной брони
Nortrom N блин, чувак - спасибо!) А я все думал, что-то не то с билдом. И подскажи пожалуйста! Мб в кубе поставить 2х ручку, а на руку одноручный и какой-нибудь оффханд поставить?
Хз, я в диаблу около месяца не играл, не помню какие там филактерии, посмотри вики, если есть что нормальное, он показывает оптимальный билд, но менять его никто не мешает
Nortrom N ок, еще раз спасибо :)
Ув. Егор , не могли бы Вы сделать видео на другие комплекты, хоть этот сет и позиционирует себя ,как топовый...просто не нравится его механика -____- Очень нравится кровососить с помощью сета Трагула, только что подобрать к нему вообще не знаю....(только вчера купил некроманта) . Заранее спасибо и просьба не кидаться тапками.
Валленок www.icy-veins.com/d3/necromancer-corpse-lance-build-with-trag-oul-set-patch-2-6-season-11
Егор, при отсутствии трупов и включении "Царства мертвых" бонуса от руны в "Трупном копье" не будет, так?
там руна на кш. Почему бы ей не быть?
Потому что руна работает в зависимости от наличия трупов, если нет трупов но принудительно используем способность как будет повышаться КШ?
не вижу в этой руне привязки к трупам. Там про них ни слова.
надо думать, что кш будет повышаться стандартно -- по 5% за удар
Какое кольцо можно взять вместо Единства при игре в дуо?
Можно ли приспособить Молитву Бриггса?
Duchess Ambrozella лично я для соло вп беру юнити + сетовое,в кубе крисбин.а в пати можно крисбин на себя а в куб амулет на + 5 стаков брони
Егор Клёнов, а ты будешь играть в "Overwatch" на "GameShow"?
У пассивки "сила крови" смысл в том, что используя скиллы которые тратят хп после того как сумма стала 100%, все скиллы откатываются на 20%. Там не получение урона.
В игре есть амулет, который мни никак не падает древний - он дает +5 зарядов к костяной броне, а это дополнительный урон и защита!
Ещё мне показалось полезным кольцо откатывающее скиллы на секунду за каждую трату ресурса (кольцо зодиака).
П.С. НЕНАВИСТЬ: Три дня не могу выбить древние сапоги, перчатки, плечо и амулет с кольцом. Вообще не прет. Уже все другие комплекты собрал древние, а инарий нет.
Этот билд подойдет для спидфарма Нефалемских порталов?
броня стакается только от родной. родная 8. поэтому пассива дала все 100%. и рывок дал все 100%, но от родной, поэтому стало 22к а не 30
а) Можешь сказать про гемы на силу для некроманта?
б) Двуручная коса в руках, а не в Кубе Канальи для того, чтобы бурстить Миринэ и Усилитель боли, так?
Вместо кольца единство нормально будет солнечный камень лорнелль?
Здравствуйте.
Уважаемый Егор, я не так давно начал играть в Диабло 3 и у меня уровень всего 345 и нет никаких выше перечисленных сетов.
Какой вы посоветуете билд в таком случае, я сам всяко пробовал пока докачал до 70 уровня своего некроманта, но все таки не удовлетворен, тем более когда посмотрю на видео Ваши и других игроков.
Спасибо.
любым билдом фармите инария, и далее -- по гайду. Займет пару дней)
Простите новичка за дилетантский вопрос =), а где комплект "Инария" можно получить/сделать?
Кроме возможного выпадения из чего или кого либо?
Егор, вот ты умный парень, расскажи мне пожалуйста, нахрена нужны защитники Парты?
Поясню:
Blood Rush - это не Vault, он умеет переносить и через стены, и через ямы, плюс откатывается быстро, плюс с последней руной имеет 2 стака. Что нам это дает? Мы при желании можем контролить любых магов, стрелков и "всеми любимых" Экзорцистов, и, как итог, при достаточном контроле мы можем быстро и легко вырезать всех рейнджеров.
Bone Armor при касте станит всех пораженных противников, и если мы надеваем Wisdom of Kalan, то за один каст мы можем застанить аж 15 противников.
Endless Walk заставляет нас двигаться, чтобы жить, соответственно, стоять смерти подобно, особенно на ХК
При желании можно поставить наручи Крелма, либо камушек на отхил, который на 25 уровне дает полный иммунитет к контролю, посему помешать нам двигаться может только жирная туша противника, но и тут при большом желании можно Illusory Boots нацепить или не помню какую-то шмотку, которая дает свободную ходьбу на малом количестве хп.
А теперь то, что меня смущает:
Партаны (Parthan Defenders) дают снижение входящего урона при наличии застаненных противников в 15 (или 25, не помню) ярдах
А сколько урона наносят нам противники, стоящие в стане?
Я думаю, никто не будет спорить, если я скажу "ноль"?
Добавляем наш иммунитет к контролю, и получается, что только стенки могут помешать нам отойти с Плаги/Яда/Дискотеки/Десекратора и прочей фигни.
Добавляем сюда то, что зная свою слабость мы будем резать рейнджеров в первую очередь, и потому в нормальной ситуации издалека нас не будет расстреливать вообще никто.
И снова я задам вопрос:
А зачем нам нужны наручи, которые дают понижение урона за каждого противника в стане неподалеку, если только эти самые противники неподалеку - это единственный, по сути, источник урона по нам? И этому лишний раз способствует механика Инариуса.
Может, я чего-то не понимаю?
Кстати говоря, на мой личный взгляд Unity себя не оправдывает:
1. Для того, чтобы Unity работал, нужно два кольца плюс тринк на неуяз мерка
2. Вместо него мы можем юзать Wisdom of Kalan, дающий +5 стаков на Bone Armor. Броня с Инариусом без амуля понижает входящий урон на 5%*10=50%, а с амулем - 5%*15=75%. С Unity и Инариусом без амулета у нас урон множится на 0.5*0.5=0.25, а с амулем без Юнити - просто на 0.25.
3. Так как мы избавляемся от необходимости надевать на мерка неуяз, мы можем дать Энче снижение кулдауна или доступ ко всем скиллам, что в контексте контроля более выгодно.
А теперь просто поделюсь своей идеей билда:
Инариус, Бесконечный поход, Дайнти, Крисбин, Рейлина
В наручи либо Немезисы, чтобы быстрей порталы проходить, либо Лакуни для атакспида
В каналью Калан, Акила и косу Трагула
Лично у меня из этого билда нехватает Крисбина, и вместо него у меня RRG, из-за чего я штаны заменил на Golemskin, они дают 30% снижения входящего урона при живом големе.
Итого при полных стаках Брони и если есть кто-нибудь под Decrepify у меня бумажной стойкости 345кк, плюс Бесконечный Поход не пишется на бумаге, посему стойкость смело умножаем на 2, и получаем 700кк стойкости.
НО дамажки нехватает =( Крисбин нужен, четвертый день фармлю всё никак выбить не могу =(
Я извиняюсь, конечно, но весь пост не прочитал) Парты спасают нас от аое, абилок элиты, снарядов и прочей дряни, которая летит издалека и которая на самом деле единственная представляет опасность
Хорошее, понятное видео, но неплохо бы заменить микрофон, бубнит он, мало высоких частот...
например на какой?
Егор, подскажи пожалуйста, как очки совершенства разбрасывать?
во все по 50 =)
Начал играть пару дней назад. Где больше шанс найти этот сэт?
А в реалиях данного в времени, какие Билды имеют право на жизнь ????
Сделай обзор на все сэты!
Посмотрели 800 купивших и 10548 не купивших Некроманта :)
Я все понял кроме одного момента, как именно запускается камень миринэ, от 6 предметов
Мне внешний вид этого сета напоминает маджестик из линейки второй
Интересен момент. Почему в куб не кинуть двуручку "Крюк", а в руки не взять "пожелтевший клык", ведь это нам даст использовать + еще 1 предмет левой руки. Я засунул туда "Высокомерие леджера". Оно добавляет урон к умению "Мрачная жатва". Как минимум + 100%. Ну и сумма аффксов от двух предметов выше, чем от одной двуручки. Кто, что думает по этому поводу?
Я тоже про это подумал, так же выше скорость атаки.
Я думаю тут вопрос в том, что у тебя сейчас есть, если Клык лажовый, то его лучше в куба пихнуть, чтоб максимум получить.
потому что проще взять дврук с прибавкой на нем в +40(36 мин) к эссенции , чем пытаться найти 2 шмотки с +20(18 мин) , а вот если звезды сойдутся и ты найдешь топовою косу и топ филактерию , тогда конечно лучше все будет , но пока выфармишь древнюю косу с вторичкой на эссенцию, и древнюю филактерию с норм статами и вторичкой на эсенцию времени может пройти мздец сколько ,а двуручку раза с 20 точно норм скрафтишь
Comrade Snowman возможно я слоупок, но в инарии двурук все равно полезней, ибо большая часть урона идет от мирине, а его урон зависит только от урона оружия
А это норм, что в инвентаре шмотки за пределы отведенного им окошка вылазят?
Милькиадес... Сто лет одиночества?))
Егор, дружище! я это видео смотрел в х2 скорости (
Хм... А вот такой вопрос: Единство в кубе работает? А то уж очень неплохо Крисбин прокнул, жалко разбивать
работает
Скил "повелитель големов" с рукавицами увядания решает вопрос недостатком трупов.
у тебя ~8к брони, за одиночку ты получаешь 100%(чуть меньше) = 15к
Берешь на прыжке 100% к броне = 22к. Почему?
Потому что эти 100% добавляются к 8к, а не к 15к с одиночкой и ты получаешь теже 7к брони.
15к+7к=22к
Простите новичка за дилетантский вопрос =), а где комплект "Инария" можно получить/сделать?
Кроме возможного выпадения из чего или кого либо?
случайно падает отовсюду
Понятно, спасибо за ответ. Это значит я такой "везучий", только одна вещь выпала из этого сета.
Я правда хожу только на ежедневки играю на истязании 3, кстати на каком уровне играешь имеет какое то значение?
Что-то мне кажется, что сорку с которой бегает некро пассивка "одиночка" считает прислужником - и поэтому прибавка не 100% (+-17100 брони), а 90% (те самые 15450)