@@Crossxwok А как по мне - нужно двигаться в другую историю. Как мы знаем - сейчас на поле фандомных реакций доминирует качество. Так вот. Нужно поработать над дизайном. Не, не персонажей, персонажи хорошо получились. Я имею в виду это диалоговое окно, оно выглядит ужасно, текст не различим, нужно вглядываться... И постоянные сокращения слов, сложно так написать полностью? Ладно, персонажи, есть одна большая проблема - очень... гипертрофированные эмоции, именно у папируса, он СЛИШКОМ быстро меняет эмоции, а также его лицо- Оно просто для него слишком большое, немного бы уменьшить... Таак, что за странная обводка, типо дымки на персонажах, не, мне нравится, но из-за этого четкость очень теряется, если это можно как-то поменять, нужно сделать на несколько тонов по светлее Диалоги - я соглашусь, нужны. НО необходимы и эмоции - эмоции главные на поле реакций. Необходимо ими подчеркнуть характер персонажа. Если вам удобно, или не удобно, предлагаю использовать диалоговые окна из Undertale чтобы, ну, сильнее подчеркнуть эмоции персонажей, и вдобавок написать мысли или просто то, что говорит персонаж.
@@Crossxwok Ха, лень не оправдание. Хоть лень и двигатель прогресса, но когда дело доходит до создании контента, слово "лень" не должно произноситься. Если ты делаешь - ты делаешь или отлично, или никак. Нужно расти в плане контента, окей?
Реакция неплохая, продолжай в том же духе! Но советую добавить больше диалогов)
спасибо!я хотела бы но просто уже незнаю о чем говорить
@@Crossxwok А как по мне - нужно двигаться в другую историю. Как мы знаем - сейчас на поле фандомных реакций доминирует качество.
Так вот. Нужно поработать над дизайном. Не, не персонажей, персонажи хорошо получились. Я имею в виду это диалоговое окно, оно выглядит ужасно, текст не различим, нужно вглядываться... И постоянные сокращения слов, сложно так написать полностью?
Ладно, персонажи, есть одна большая проблема - очень... гипертрофированные эмоции, именно у папируса, он СЛИШКОМ быстро меняет эмоции, а также его лицо- Оно просто для него слишком большое, немного бы уменьшить...
Таак, что за странная обводка, типо дымки на персонажах, не, мне нравится, но из-за этого четкость очень теряется, если это можно как-то поменять, нужно сделать на несколько тонов по светлее
Диалоги - я соглашусь, нужны. НО необходимы и эмоции - эмоции главные на поле реакций. Необходимо ими подчеркнуть характер персонажа. Если вам удобно, или не удобно, предлагаю использовать диалоговые окна из Undertale чтобы, ну, сильнее подчеркнуть эмоции персонажей, и вдобавок написать мысли или просто то, что говорит персонаж.
@@mrluckyducky115 у меня есть отговорка-мне лень.Насчет лица Папируса это минимум меньше в гаче нельзя сделать,по крайней мере я не знаю как
@@mrluckyducky115 ну или же просто мне времени не хватает.
@@Crossxwok Ха, лень не оправдание. Хоть лень и двигатель прогресса, но когда дело доходит до создании контента, слово "лень" не должно произноситься.
Если ты делаешь - ты делаешь или отлично, или никак. Нужно расти в плане контента, окей?
Ваау,подписочка))
Конец как всегда топ)
Пхпп0пззпхахпззппзпзхпзпх,ан и ал-идеальное сокращение😂😂😂😂😂😂
топ
СПАСИБО!
I understand Russian a little but nice
im sorry for this
@@Crossxwok nah its okay i still like it
Жду с нетерпением новое видео! Есть ли примерные сроки его выхода?
вау кто то ждет моих видео?Чтож у меня завал по учебе,но постараюсь сделать на этой неделе!
@@Crossxwok Конечно ждёт!
👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍
Чара всё видео: :3
Нечёси реакцыя 3 месяца назад чо то новенькое
ваще новенькое
Из моих ушей потекла кровь от этой озвучки, но сама реакция классная
Хочу предложить игрофильм по СториШифт Facing Demons вроде называется, с английским у меня не очень, так что не ржать над ошибками окей?))
Попробуй реакцию на MMT(Murter Time Trio) ,либо на тот же Glitchtale там много AMV есть
Почему душа кловера перевёрнута как у Монстра?