Как я строил МЕГАБАЗУ 30 науки в секунду. Факторио
HTML-код
- Опубликовано: 10 сен 2024
- 4276 3801 2085 8357 Сбер (Роман Викторович)
Чертежи и сохранения факторио: drive.google.c...
Почта:
tvid.igrovoy@mail.ru
ПК:
Процессор: i5-12400F
Видеокарта: 3060ti
Материнка: B660M GIGABYTE DS3H DDR4
ОЗУ: 32 GB
Плейлист обучения:
• Факторио - сезон 2023 ...
Плейлист прохождение без конвейеров:
• Факторио. Без конвейеров
Плейлист "Быстрое" прохождение:
• Недотёпам здесь не место
Записи стрима (красторио):
• Красторио 2
Плейлист с короткими видео shorts video:
• Shorts Video
Чертежи факторио!!! disk.yandex.ru...
Приятного просмотра
#прохождениеигр #нарусском #shorts #игры #прохождение #прохождениеигр #игры #фабрика #factorio #факторио #переработканефти #поездафакторио #нефтепереработка #ждфакторио #продвинутаяпереработканефти #сжижениеугля
#прохождениебезконвейеров #без конвейеров #недотепамздесьнеместо #сушибелт #сушифабрика #разборбазы #красторио #красторио2 4276 3801 2085 8357 Сбер (Роман Викторович)
Чертежи и сохранения факторио: drive.google.c...
Почта:
tvid.igrovoy@mail.ru
ПК:
Процессор: i5-12400F
Видеокарта: 3060ti
Материнка: B660M GIGABYTE DS3H DDR4
ОЗУ: 32 GB
Плейлист обучения:
• Факторио - сезон 2023 ...
Плейлист прохождение без конвейеров:
• Факторио. Без конвейеров
Плейлист "Быстрое" прохождение:
• Недотёпам здесь не место
Записи стрима (красторио):
• Красторио 2
Плейлист с короткими видео shorts video:
• Shorts Video
Чертежи факторио!!! disk.yandex.ru...
Приятного просмотра
#прохождениеигр #нарусском #shorts #игры #прохождение #прохождениеигр #игры #фабрика #factorio #факторио #переработканефти #поездафакторио #нефтепереработка #ждфакторио #продвинутаяпереработканефти #сжижениеугля
#прохождениебезконвейеров #без конвейеров #недотепамздесьнеместо #сушибелт #сушифабрика #разборбазы #красторио #красторио2 Чертежи факторио: drive.google.c...
Почта:
tvid.igrovoy@mail.ru
ПК:
Процессор: i5-12400F
Видеокарта: 3060ti
Материнка: B660M GIGABYTE DS3H DDR4
ОЗУ: 32 GB
Плейлист обучения:
• Факторио - сезон 2023 ...
Плейлист прохождение без конвейеров:
• Факторио. Без конвейеров
Плейлист "Быстрое" прохождение:
• Недотёпам здесь не место
Записи стрима (красторио):
• Красторио 2
Плейлист с короткими видео shorts video:
• Shorts Video
Чертежи факторио!!! disk.yandex.ru...
Приятного просмотра
#прохождениеигр #нарусском #shorts #игры #прохождение #прохождениеигр #игры #фабрика #factorio #факторио #переработканефти #поездафакторио #нефтепереработка #ждфакторио #продвинутаяпереработканефти #сжижениеугля
#прохождениебезконвейеров #без конвейеров #недотепамздесьнеместо #сушибелт #сушифабрика #разборбазы #красторио #красторио2
Сохранение базы зип файл: МЕГАБАЗА Чертежи факторио: drive.google.com/drive/folders/1ycH2EkmRkO19AbJSJvQUwm6Uwq7wtSI4?usp=drive_link
У меня давно была идея построить мега базу. Но не хватало мотивации и времени. А тут базу сделали. Буду ждать маштабного запуска
С такой базой нужно воевать и днем и ночью что бы рессурсы не заканчивались 😂
@4577... кстати нет, технологии на добычу очень спасают
Бросил пить, ввсвободилось пару часов в неделю, решил поиграть в факторио. Посмотрел этот видос и решил бросить факторио и начать снова пить.
Видео демотивирующее.
Автор, ты захватил планету жучков.
Твоя база это город! Куда такие габариты? Тут впору мод на телепорт делать, чтобы перемещаться мгновенно из одного конца города в другой.
по этому и приставка мега) Для прохождение игры такое строить не надо. Пс. ты глянь базы с модами Боб и Ангел)
@@mahhayrapetyan486 любой мод убивает игру.
Никогда не буду качать моды, а значит и смотреть такое тоже не интересно.
Воспринимайте это как мой бзик, настройки монитора я тоже не меняю, и еду никогда не солю, как повар посолил так значит и нужно.
Игра прекрасна изначально. Вот на этом фундаменте и нужно строить базу. Ну блин, не в таких же масштабах.
@@ARa_43 Как ты сказал это просто твой бзик. Но на самом деле моды дают игру вторую жизнь. После постройки ракеты в основном игре ничего не остаётся делать, но играть то хочется, что теперь делать? построить базу с нуля снова? построить мегабазу? установить моды и сыграть уже в это? или удалить игру все хорошее рано или поздно кончаться. Выбор из этих 4 уже по предпочтению. А про то что игра прекрасна изначально, это неправда, посмотри игры в начали их пути и в каком виде они сейчас, и безусловна большинство из них сейчас лучше, ведь за столько лет разработок авторы игры исправляли баги, добавляли кучу интересных механик, и кучу фишек которое делают игру более удобнее. И часть из этих правок разработчики смотрят у мододелов. А это у тебя бзик или просто лень? ведь настроить монитор, настроить моды, и тд. то еще задача, и легче сказать так задумано чем исправить.
@@mahhayrapetyan486 да не бзик и не лень, это скорее убеждения.
Над настройками монитора, цветокоррекцией, контрастом думали инженеры и офтальмологии, чтобы сохранять зрение среднестатистического пользователя. Лезть в эти настройки это дичь.
Как менять устройство автомобиля, любые действия с экстерьером рано или поздно воспринимаются как колхоз. Кенгурятники всякие, брызговики, реснички, мухобойки... Буэээ. Ну это вкусовщина. Так ведь кто то лезет в подвеску и тормоза, а это уже может оказывать серьёзное влияние на безопасность и управляемость. Как правило получаются корчи или болиды не для дорог общего пользования.
Моды это такая же херня. Мододел может карпеть над модом, сделать красиво, но уровень проработки совсем другой.
Разрабы в таком случае умеют в логику, баланс, математику... На основе модов и отзывов пользователей могут сделать вещи, но как официальное дополнение к игре с глубокой проработкой. Так вижу.
Мододел тоже не пальцем деланые, но без концепции, это похоже на установку в запорожец двигателя от трактора. Вид имеет, едет, но на функциональную машину не похоже.
Ну и главное. Каждый установит свой набор модов. Игра от первоисточника будет у каждого по своему отличаться, аудиторию любителей игры это никаким образом не объединяет, а в этом большой философский смысл таких вот игр. Обсудить то нечего получается, потому что каждый под себя накрутил. У тебя факторио и у меня, но они друг на друга не похожи и в целом разные.
Все это не касается "умерших" игр. Те версии игр которые более не поддерживаются. Яркий пример - медивал сс. Там космической сложности проработка, игра уже пенсионного возраста, а в неё до сих пор играют.
@@ARa_43 Моды в основном делают люди ради своего интереса в свободное время, и по этому, по уровню проработки они конечно будут уступать основной игре, где работали гораздо больше людей и еще за зарплату. Большая часть модов не проработанная, но все же во всем этом куче бывают и хорошие, и даже бриллианты например Дота(был модом для ВарКрафт-а), PUBG. Лезть в эти настройки это дичь, если ты не понимаешь что к чему, и не хочешь посмотреть как это делать, но если прикладывать усилие то получиться лучше чем было. Вопрос в том, что не всегда ты компетентен для этого и получается колхоз, но попытка не пытка, и после сотен ошибок у тебя получиться. Но сейчас есть интернет, и это намного раз уменьшает количество попыток. Гуглишь моды и те которые понравились больше нескольких тысяч человек попробуешь(ну и обзор смотришь мимолетом), скорее всего и тебе понравиться, или смотришь как другие делают тюнинг и после нескольких десяток видео и неудачных попыток и у тебя получиться. Разработчики не так уж и превосходят мододелов, особенно в играх где нет сложной графики. Фактория без модов не очень и большая игра, меньше чем 50 часов можно запустить ракету и все, что делать? что ты будешь обсуждать с другими ты уже выиграл, ты уже узнал все в игре. Вопрос։ вы до сих пор играйте факторию, после запуска ракеты?
Спасибо за сейв мегабазы, увидела хорошие чертежи + смогла до конца понять как автоматизировать поезда и как светофоры ставить
отличное было время!
Это был длительный, но интересный путь, спасибо!
Очень масштабно. Аж дух захватывает.
все больше и больше ищу каналы по факторке,тут однозначно лайк,щас сам сижу над SE
Спасибо тебе за сохранение))
Харош! Сейчас тоже строю что подобное,но только максимально компактный завод,чтоб в чертеж помещался ,которой будет производить 15 каждой науки в секунду и к которому надо будет просто подвести базовые ресурсы
С шиной есть опция не пускать всё с самого начала, а подсасывать ресурсы по пути. Огромная экономия конвееров, но требует вокзалов по краям от шины.
Мы в начале договорились, что все конвейеры будем пускать сразу
И все же есть подозрение, что шину надо смешивать не слева направо вниз, а справа налево вниз. Тогда каждая следующая плашка будет наполнять я с приоритетом с новой плашки.
На вокзалы надо стакер на выходе и проходной путь. Чтоб заторы быстрее разходились.
Розвяка - неполный клеверный лист, потому и затык, несимметричное число входов и выходов.
Работа конечно титаническая.
Что-то интересное с такой базой можно сделать? Или только как вызов самому себе как проэктировщику?
Я в смысле например прокачать урон от лазеров, чтоб мгновенно все убивали, не давая даже шанса приблизиться, или что-то ещё подобное
да планирую качать урон, добычу и прочие)
Интересно и увлекательно. Можно сделать видео малого формата со сложными местами, не такое грандиозное
Отлично! Спасибо за игру!
Спасибо, за видео!
Вот это классная база. Супер!!! Сохраню это видео для себя!!
минные поля суперски справляются. А энергопотребление идёт только на дронстанции. рудники в безопасности да и базу минки норм защищают
Давай звездную мега базу в дай он сфер программ😂
Какую конфигурацию поезда лучше под сити блоки? 1-1 1-2 1-3 2-4? На 5 10 30 банок в секунду? И будет ли в будущем проект мегабазы на дронах? Блоки были, шина есть
На дронах не очень хочется, но посмотрим. Поезда у каждого свои, мне нравится 1-4. Сколько банок, да как хотите)
Супер
хочу жукопакалипсис с модом на ядерные артиллерийские снаряды или другие армагидонные моды
Кто хочет увидеть действительно мегабазу гуглите прозождения с модом pyanodon
Привет есть вариант сейва на 1.1.9. Сейчас нет возможности скачать 1.1.10?
Неа, такого нет
Дружище я построил завод на 30 банок в секунду, по расчётам всё ништяк а на деле он выдаёт после правки кучи багов 21 банку в секунду. Я делал его на шине, без поездов, это первый мой мегазавод поэтому я разумеется допустил где-то ошибки, можно ли отправить тебе сохранение на обзор, мб подскажешь и по глядишь?
Если будет время, гляну кидай. Конвейеры сбалансированы на обе стороны?
Нужно смотреть из-за какой банки не успевает, потом из-за какого ресурса не успевает банка и так далее. При условии, что лабораторий не мало. Ищите отстающие банки и работать с ними
@@twid-lets-play думаю что на обе да, я отправил тебе сохранение на почту)
Хорошо, поглядим
@@twid-lets-play Кстати интересный момент, что не зная сколько мне понадобится места я придумал строить завод с конца) Тоесть первым делом я поставил шахту и банки и расположил нужные автоматы в порядке расчётов хелмода, а потом уже так же с конца выводил ресурсы на шину, таким образом я не парился о том, насколько завод будет большим в итоге.
А как ты поставил модули скорости в бур и говоришь, что продуктивность 200 процентов? Профонация какая то получается....
Может автор имел ввиду прокачивать добычу. На видео видно уровень за 20
в смысле, продуктивность от технологии продуктивность добычи 20 лвл (200%)
Ликвидируй депо и всё наладится
По подробней поясни про решение?
@@seusyvarov9569 в ванили депо не обязательно а нагрузку на трафик даёт ощутимо. Гораздо эффективней организовывать дозаправку поездов на станции разгрузки а простаивать на станциях погрузки. Тем самым при появлении свободной станции разгрузки поезд уже загружен. Происходит встречное движение поездов. Есть небольшое условие поездов должно быть на 1 меньше ст. Погр. И разгр. (Мест) Извеняюсь за сумбур это проще показать чем описать.
Когда уже спейс?
Кто знает как связать паукотронов на один пульт?
Привяжите остальных пауктронов к одному (следовать за выбранным объектом контрол + ЛКМ) и управляйте одним, за ним следуют остальные
Вот это дурь. Ради чего все это? Построил мини базу, прошел игру и удалил ее. к чему вся эта типа мега база? время потраченое впустую, понятно, что для блогера норм, а другим зачем это. не понимаю, лучше уж во что ни будь новое поиграть.
А игры в целом не дурь? Зачем играть в игры если есть реальная жизнь? Всё просто, люди получают удовольствие. Мне нравится видеть проблемы, находить пути их решения, ошибаться но по итогу смотреть на свой результат