Archivator-RUS с ним легче маневрировать на быстрых машинах, видишь и габариты и пространство спереди, с видом от командира приходится опускать голову и терять из виду дорогу. Да и башня фиксируется, что хорошо на пантерах с 3 градусами поворота в секунду (Актуально для СБ)
Годненько, но камера мехвода вообще то есть. Вот идеалом я считаю реализацию танкового экипажа как в ИЛ2 БзС. Что бы люки открывались командира при этом или мех вода можно было убить пулеметом. По ПНВ, в тундре он не особо то и нужен. Видимость ночью достаточная что бы валить всех на 3км с тем же успехом что и днем, но при фиксе ночи на куда как более темную точно будет смысл. Во вторых я считаю нужна система позволяющая арте Sturmpanzer II DickerMax и тому подобных машин вести огонь не прямой наводкой, а по зоне для этого нужно сделать 2 компаса первый орудийный компас и второй для корпуса. Тогда находясь в точке А можно будет вести огонь по деревне в точке Б зная расстояние до деревни и угловое положение деревни относительно корпуса не наблюдая той визуально. Так же доработку системы разрушений укрытий. Что бы они небыли абсолютной панацеей от сосредоточенного огня орудий крупного калибра. И отказ от не разрушаемых зданий типо церкви на Курске в центре деревни, или не разрушаемых зданий на восточной Европе и Польше. В третьих действительно нужна работа по реализации фичей именно для ранней техники. Где явно катается и качается большинство людей, а не поздней. Что бы путь к цели был интересен и разнообразнее чем сейчас. Довольно было бы интересно узнать с тобой о возможных фичах ранней техники. Из того что приходит мне на ум автоматический вывод Ju87 в горизонт. Это действительная фича которая была на штуке ирл, даже игра в экранах загрузки об этом говорит, но ответы разработчиков, "нет этого не будет". Ранние радары на тяжелых двухмоторных самолетах. Они расширяют временные рамки техники не думая что до сих пор не наполнили игру возможностями. взаимодействия с техникой, а если руки до этого у них таки дойдут и они решат реализовать например радар. То мы получим лютую солянку когда у французов будет радар 80-х годов, а у советов 60-х))) А у Немцев радар до 45 года выпуска)
Я про вид из глаз мехвода вообще был не в курсе, настолько он не нужен нынче в игре. До Арты я еще не известно когда доберусь, но доберусь точно. Также как и до радаров. Но едва ли не главное во всех фичах, это то что их действительно надо делать с самых ранних образцов, когда их возможности в реале были ограничены и соответственно в игре их можно сделать относительно историчными и не ломающими баланс, даже если у каких-то наций нет соответствующих аналогов.
Не надо чтоб прям шикарно, главное что бы главные особенности выполнялись. Высунулся из люка появился шанс что прилетит из-за леса из за гор... В СБ так точно что бы было.
На высоких рангах нужны карты (локации ) подходящие ( которые не встречались бы на рангах ниже ) и доп. контент ( пнв - не та вещь ради которой стоит качать 6 ранги, а вот современные локации и всякие виды активной защиты и т.д. было бы круто или может даже изменение или дополнение ( в место вызова арт удара или дополнить его , разведчиком самолетом или дроном + еще какие-то уникальные дополнения именно для эпохи современной )
Ночные бои если и делать то чтоб было реально круто играть в них , а не тупо все темное вырви глазное и ищи по углам . Добавить возможности в темное время суток ( трассер более красочный , взрывы тоже , пнв - если в его цвете все будет выглядеть круто, то это будет гут. и т.д. ) А то что выкручивают цветность , лично мне не мешает ( ибо раку даже чит не поможет против скила ) Темные карты редкие и я их воспринимаю как отдушину ( новое что-то ) в обыденности кровавой битвы при свете дня.
Чего точно не хватает в тундре это полной реализации всех конструктивных особенностей танков. Зачем мне выкачивать ППО на той технике, которая уже имела автоматическую систему пожаротушения? Почему не реализованы дальномеры и баллистические вычислители там, где они были установлены? Почему не реализованы радары и вычислители на ЗСУ? Хотя уже на советской ЗСУ-57-2 был такой. Да и много чего, а не эти ваши там ночные прицелы.
Да, тот который "Произвожу замер дальности". Делать так могут все (это скилл наводчика), но на тех, где прокачан именно модуль "Дальномер", делается это точнее и на большей дистанции.
Venom T, это не то! Я имею в виду дальномер, как в ракаде применить в РБ и СБ, но только на той технике, где такой был исторически. А на более современных образцах ещё и с баллистическим вычислителем.
Нужно еще посмотреть какие модификациии Т-72 и Т-80 планируется ввести в игру. Так как ранний Т-72 "Урал" хуже Т-64А, который уже есть в игре. Первый Т-80 будет примерно такой же как и уже введенные МБТ-70/KPz 70.
Для меня уже анекдотом является присутствие Мбт\Кпз в игре , т.к. если вспомнить 1 апрельское событие, то они лучше Лео2а4 во всём, кроме брони, а т90 там вообще не отличался от нынешнего т64, т.к. никакие защитные элементы у него не работали. Справедливо было бы загнать их в премы за условные 15 тысяч орлов и забыть, а т64 немного понёрфить, чтобы не слишком разрывал лео а1 и м60 райз
Venom T тут ещё дело в том, что его броня сломана, меня вот сегодня в верхнюю лобовую деталь корпуса пробил т10м каморником .. да ещё и стоя ниже меня (увеличивая угол попадания) + регулярно прилетают рикошеты от башни -> в корпус -> в бк, даже если сам корпус повёрнут вбок
Решение проблемы высоких танков: за 6 дней входов в игру тебе дают возможность сыграть один бой на 2 любых машинах( вообще любых хоть самолёты хоть танки.
Maks Maksov норм идея но улитки хрен когда такое ввидут ибо люди поймут, что 6й ранг говно и качаться- донатить до него нет смысла. А это грозит потерей кэша улиткам...
В самолётной части игры, с продвижением к топам, меняется и геймплей, а в танках, ты выкачиваешь очередную коробку с пушкой, правда подвезли ПТУР'ы, которые хоть чего то добавляют в игру. Моё мнение, прокачка, современной техники, должна вводить новые механики игры. В ином случае, получается смешно, на одной и той же карте Т-80 и Т-34, выполняют одни и те же задачи. Такое, я наблюдаю в WoT, когда на Шеридане и Т37, по сути, один и тот же геймплей, только с поправкой на уровень боёв и расход серебра.
Ну все такие умные... А ты видел какой онлайн у тундру? А что бы осуществить все выше упомянутое нужны деньги... И я уверен что половина не донатят. Вы тут блин разорались мол типа ууу улитки, не хотят делать геймплей лучше ныыыы... Это блять все денег стоит и большего количества времени, + у них збт флота и режима мировой войны. Так что харе, когда то все будет, ждите
Alex Starodubov а ты думаешь токо улитки такие? 😃наивный Многие точно такие же как и они... Та и баги это не сказать что прям уж существенная проблема, да не приятно но все же
Ershvbolote в тундру пускай введут для зениток топовых отслеживать самолёты ,а потом можно и т72,по мне ,пускай введут современную технику ,гайджины тогда утрут нос не только картошке но и мылу со своими современными танками
Учавствовал в 3 проэктах картошки ещё с бета-теста, сегодня открыл 25 кейс (25 день)в тундре уже (4 ранг), в картошку больше не вернусь(всё что в картохе только планируют, и недавно ввели, здусь уже есть). Если по прицелам то на одном уровне у разных стран могут не у всех быть эти ПНВ. К примеру ночь, пантера против т34-85, + ещё аналоги других стран вместе с ними, у пантеры весь букет ПНВ +ИК+дальномер, у т34 на то время хоть что то было? Ну могли экспериментировать там как ты сказал+ может у США что-то было, про другие страны молчу(Я о том что пришлось бы выкачивать определённые танки ради завестной игры с ПНВ, ну а если ставить ПНВ на всё подряд то НИИСТАРИЧНА!). Да и за 25 дней что играю ночные бои были только 2 раза.
всё это - новые механики - принципиально новый шаг как в техническом , так и в геймплейном развитии , требующий ресурсов, проработки , а затем баллансировки . Основываясь на опыте предыдущих лет, скорее всего, эти механики будут тестироваться , а затем , при условии что они не сильно усложнят игру , будут введены
Ну да, ведь чтобы включить ПНВ, дальномер и сделать автоматическую СУО, это ПИЗДЕЦ КАК МНОГО МОЗГОВ НУЖНО, в игре-то. Нихуя они не введут, будут дальше с лопаты говна наивным накидывать в виде очередных бумажных французов и МБТ-70 (которые прототипы вообще) с 152мм у которого кд было 5-6 секунд.
обратите внимание: вы по-моему забыли, что в Waг Tнundeя все танки V-VI уровня ирл были созданы в конце 70-ых годов, и на тот момент по-настоящему нормального ПНВ, который можно было установить на танки, просто не существовало.
Идея оторвана от реальности полностью. Как это решает имеющуюся проблему, что многие игроки по совету блогера, просто выставляют в ночных боях яркость на максимум?
Илья Лисицын уже ответил и правильно, но это внутри игры, есть ещё настройка экрана, можно же выйти из игры через кнопку пуска и выкрутить гамму уже всего компа. Хотя людей, которые так будут делать, гораздо меньше будет, ибо это геморно.
Сам недавно попробовал выкрутить постэффекты в ночном бою и был очень удивлен что видимость не сильно отличается от дневной... После этого разговоры о ночных боях просто не имеют смысла, пока разрабы не уберут эти легальные читы из игры.
Я сразу Мехвориор онлайн вспомнил там все конечно попроще. Там ночные бои с ПНВ уже давно есть. В тундру играл давольно много - по моим меркам много. Докачался только до КВАСА.
кстати о прокачке: я играю больше двух лет, но у меня ни одного танкового топа. в каждой ветке дошёл до 4й эры. я играю понемногу и в удовольствие. а вот друг у меня за полтора месяца с премом уже вкачал т64 и на днях вкачает леопарда. тупо в аркадке задротил. я бы честно так замахался играть
Играю тоже дофига , и я реально заебался... думаю в рб перейти . Немного бесит хрень с пантерами ( и другими танками которые повторяются ( пример: пантера а, пантера г и т.д. ) их разбавить чем-то или вовсе убрать реально неинтересные версии танка ))
FersaiT эта хрень с пантерами позволяет иметь сбалансированный сетап три пантеры с бр 6.0 . который довольно часто оказывается на своём бр, или 6.3. И там они все разрывают если руки не кривые. В игре цель нагибать, а не прокачать топ, я на этих пантерах пол года гонял без према, бабло фармилось, почти постоянно первое место в команде. Прокачал еще при старой прокачке весь пятый ранг на них.
Проблема в том, что настройками игры разрешено превращать ночь в день. Об этом в данном ролике сказано, но ЕМНИП года 2 или 3 назад разработчики уже пытались это убрать - не убрали. Может не смогли, а может забили. Сама фитча еще идет из игры Ил2 крылатые Хищники из которой и выросла тундра. А что касается прокачки - я с первого дня збт (именно збт, а не гзбт) тундры и следил за ней с альфа теста. На данный момент у меня 1 танк 6 ранга - шеридан и то только потому, что его туда недавно переместили. При этом у меня открыты (но не куплены т.к. не интересны) топовый миг и топовый сейбр, да и вообще все самолеты советские и американские открыты. Улитка перемудрила с прокачкой сильно затянув ее в свое время. Сейчас она упростила прокачку именно из-за того, что в перспективе (которая уже почти наступила) поднять бабла на донатерах, которые захотят быстро и сразу т80, но уж за какие-то совершенно нереальные деньги его не купят. А вот за меньшие реальные - уже побегут с криками "заткнись и возьми мои деньги". Тут все верно сказано в ролике.
Насчет ИКшных ПНВ с подсветкой - не прокатит... если противник будет видеть твою подсветку, ночной бой превратится в бой кемперов - чуваки просто рассядутся по кустам и будут ждать, пока кто-то из врагов врубит свой прожектор, чтобы влупить по нему. Мы уже проходили такое на 1 апреля с подводными лодками - активным сонаром никто не пользовался, ибо он выдавал твою позицию на всю карту, а потому все просто сидели на дне...
О ночных боях последний раз говорили на трансляциях с выставки в Кёльне. Посмотрите беседы блогеров с Юдинцевым, а точнее Алконафтера с ним. Там было обсуждение ПНВ и ночных боёв.
Я за реализацию ПНВ но только там где была, а вот засвечивание с помощью ИК это нагрузка на сервер так же как и автоматические дымы при облучении, если делать на клиенте значит читерство.
Такие ПНВ не различают теплое и холодное. Они видят просто отраженный ИК свет и как-бы "заставляют" человека видеть его. Различают теплое и холодное тепловизоры. Это совсем другая история.
Ну, если ты на первоапрельском режиме катал - ты возможно заметил, что там ещё появились вертолёты (что уже достаточно сильно меняет тактику игры), но ещё и вечные ваншоты пропали. А вся эта тема с ПНВ - чесн слово, напоминает розовые мечты. Если и введу ПНВ - оно будет скорее всего донатное, и вообще всё вышеназванное усложняет игру в разы, и ещё ты забыл о том что не на каждом танке 6 ранга есть/будет ПНВ, и как им играть с выпаданием на ночные карты?
В Африке были случаи когда по инициативе Совецких советников выводили из строя аппаратуру стран HATO установленную на танки Совецкого производства пользуясь мощьными прожекторами.(Прошу заметить не самое хреновое оборудование было установлено ).
Такая ситуация у меня была и с шериданом, и с кпз/мбт. Думал, даже вкачать свободными лампочками за донат, благо, выходило не очень много по деньгам. Причём, улиточка это подала под соусом "упрощения" процесса выкачки топов. Ага, до упрощения нужно было выкачать по один-два крафта, после - четыре-пять. Манал я такие упрощения. Понятно, что донатить на пять крафтов смысла нет, а вкачивать такие количество техники я буду года три...
денег они не потеряли, ведь они подняли стоимость всем танкам на 6.7-7.7, сейчас ремонт т44-100 стоит 10000,и для примера, бой, 7 фрагов(это чифтейн,м-60 викерс и прочие) на ис-6 принес 12000
Сейчас Тундра не полностью укомплектована техникой, поэтому делает большие "дыры" в прокачке техники(например с 26000 ед. опыта на 80000 ед. опыта). С введением как-раз современной техники эти проблемы уйдут и таких "дыр" не будет(например перескок с 26000(ИС1) на 28000(ИС2) ед. опыта) и прокачка останется такой же(техника IX ранга возможно будет стоить не больше 400-500 тысяч ед. опыта). Насчёт схожести геймплей на танках времен WWII и поздних периодов, то здесь я не согласен, ведь защита танков не ограничится пассивной защитой, в будущем появится активная, также возможно! разработчики добавят баллистический вычислитель для САУ и РСЗО, новые классы техники и множество других вещей, а это уже другой гемплей. Лично мне хотелось бы увидеть в Тундре редактор миссий, это расширит возможности по созданию миссий. Для разнообразия ввести PVE миссии как в AW и что-то поновее по типу сопровождения конвоя, обороны базы и тд.. Из техники можно добавить класс обслуживающего транспорта, к примеру-воздушные топливозаправщики (ИЛ-78, Boeing KC-46A Pegasus), транспортную авиацию(ИЛ-76, АН-124, C-17, С-5, аналогично для наземки можно что-то придумать чтобы входило в рамки Вар Тандера, это плюс для создания разных PVE миссий. p.s Где-то могут быть пробелы и непонятки в моем высказывании, надеюсь это не критично, ссори если что:)
На счет пнв и ночных карт: на данный момент (16.01.2018) они больше раздражают, а не радуют. Ты просто представь себе каокое кустодрочерство будет при введении полноценного геймплея на ночных картах с пнв!! Такого стоялова рандом не видовал и лучше не видеть. Это мысль навскидку. Я конечно тоже за качественное развитие игры, но лично для меня введение Т-64А и MBT-70 - это глоток свежего воздуха. Это координально другой гемплей: дистанция боя выросла, динамика так же значительно поднялась. Да так, что адаптироваться надо пару дней. Это уже не ползанье по карте, ушки на мокушке ежесекундно. Не забывай про дымы, например, еще. Игра развивается. Да и скажу, что докачаться до топа в тундре проще чем в WoT и играть без према вполне можно. Новые нации это конечно спорный вопрос, а Т-72 и T-80 я лично очень жду )
1. При том убогом онлайне, какой наблюдается в тундре, 6 ранг будет воевать с танками на ранг ниже, или просто не найдется достаточного количества игроков для создания матча. 2. Смысла в ночных боях никакого, так же как и от ПНВ, т.к. улитки выползли в города, для ведения боя в которых танки не пригодны впринципе и не предназначались для решения подобных задачь. А на танке какого года выезжать из-за стеночки не важно, геймплей это не изменит. И даже наличие радаров, систем наведения и т.д. бесполезно в городских условиях. 3. В продолжение п.2, полное отсутствие играбельных карт напрямую связанно с отсутствием разнообразия техники и наоборот (разнообразие не рангов и количества моделей, а разнообразие назначения, тактики и стратегии, и как следствие разнообразие геймплея превратили игру в унылое "пиу-пиу", хоть лазерами стреляйте ничего не изменится). Танковые бои в городах это полнейший бред, а для боёв на открытой местности нужно сильно думать над картами с чем у улиток наблюдается огромная проблема. 4. Как следствие всего вышеперечисленного. В такие танки играть не интересно, онлайн никогда не будет большим, постоянных игроков будут единицы, а онлайн будет держатьмя за счет тех, кто зашел посмотреть или играет очень редко, а такие игроки никогда не доживут до 6 ранга, следовательно он и не имеет смысла. Ну и в заключении, для тех кто дочитал, играл в Тундру с самого начала и если в самолетах всё и всегда было норм, то в танках не перестаю удивляться тупости игроков, в течении нескольких лет все едут в одном и том же направлении, никаких обходных маневров или заходов с фланга... Очень редко вижу тех, кто представляет, что значит правильно занять позиции. Долго не играл и обнаружил, что Улитки переработали открытые карты, убрали множество мест, где можно закрепиться и отсечь фланг полностью, изменили углы наклона ямок так, что оттуда невозможно стрелять не подставляясь, по сути превратив хорошие открытые играбельные карты, в карты тоннельного типа, где манёвр не имеет смысла, опять "пиу-пиу". А это говорит об очень низком уровне игроков, на которых рассчитанны все эти изменения. Танки умирают и никакие современные танки этот факт не изменят пока разработчик не пересмотрит концепцию игры. По хорошему всё подразделение, продвигающее танки в том виде, в каком они существуют нужно разгонятьипока они не угробили наземку окончательно. И немного поднявшийся онлайн в танках, это не достижение Улиток, это конец Картошки, заставил игроков мегрировать в другую игру и судя по всему, игроки не долго тут задерживаются.
Крутая игра она будет и без современной техники, когда они кардинально продумают геймплей, а не тупой встречный бой за "ничейный" кусок территории (который даже в реальной жизни практически невозможен, так как всегда одна сторона обороняется, а другая атакует)
вот за систему прокачки, вот тут проблема, действительно надо как то решить эту проблему например увеличить доход! или уменьшит количество опыта для прокачивания техники.
Все это они могут сделать и довольно быстро,но это неверный прием,все карты на стол никто выкладывать не будет,улитки будут понемногу добавлять какие то новые механники,чтоб постоянно поддерживать интерес к игре,а если все и сразу вывалить на игрока,то люди поиграют,порадуются новым фичам,а потом скажут надоело,хотим новинок,а их и нет,уже все введено
То же плюнул на прокачку 6 рангов из-за высокой стоимости исследования. Мало того, там ещё и модификации дорогие, чтоб выкачать ремку и петушитель нужно пройти 7 кругов ада. Удалил тундру.
в тундру играл где-то года два с половиной после ввода первых танков играл в аркаде плотненько на имбочках, но нечасто и добрался только до 4 ранга. я думал я один такой кому топы не по зубам танковые, хотя самолётные топы всех стран есть практически и все ветки 5х рангов выкачаны , кроме двух новых наций
Я первым докачал МиГ-9... а потом со скидкой внезапно получил Т-54 с БР повыше чем было, взгрустнул, 2-3 боя на нем поиграл, хотя пробовал играть на 54 с меньшим БРом на чужом акке (так затестить), и все я был опечален и прокачал посля только ила-28... качать др нации не хочу по причине "надо потратить много времени" а то ведь я с 2012 играю... играю только на 2-3 рангах... на 4-м не вижу смысла там у др наций и самолеты круты и стабилизаторы имеются... и хелкат... а как выйдет тотал вар (с начало от ВГ, а осенью и от Креативов) так вообще танки для меня заглохнут
Да не будут улитки так заморачиваться. На конец октября мне только виден намеренный дисбаланс по топовой техники. Превратили танковые РБ в контр-страйк. Твоя идея безусловно годная, я её поддерживаю, ибо задрало одно и то же из боя в бой. Но вот если они это введут, то казуальщики валом побегут из игры, т.к. лехи с завода не способны выполнять сложный алгоритм действий, а тем более грамотно составлять сетапы. Не взлетит, по крайней мере в этом году
Улитки уже давным-давно скатились на уровень картошки, пустив на конвеер всю имеющуюся технику в истории. Новые премуимы - новые модельки, новые танки. Все началось с того, когда они пошли клепать послевоенку и все никак не могли остановится... Просто очередная игра про танки. Больше наций - больше танков, больше бабла. Баланс - ЗАЧЕМ?
это уже не ПНВ а тепловизор, во первых пнв он хоть и выделяет вспышки но так-же чтоб видеть в темноте хоть что-то нужна будет луна (луна своего рода зеркало которая отражает солнечный (инфракрасный) свет)
Я за 2 года игры в тундру прокачал 6 ранг у немцев 6 у ссср 5 у бритов и амеров , С авиацией не так хорошо но тоже открыты 3-4 и 5 тые ранги и это без доната, и нет я не жлоб просто накасячил с двухэтапной авторизацией и не могу жонатити
А что есле просто убрать нынешнию систему прокачки и добавить такую. Резервы доступны и рейтенг такойже просто выйхал на бт5 уничтожел в бою допустим 4 одинаковых танка к примеру бт 7 после чего тебе начесляют запчасти от танка тогоже бт 7 и чем больше запчастей тем быстрее ты получишь танк а если у танка допустим есть модифицыруемые части как у бмп т.е заменяем один птур на другой то тебе нужно уничтожить этот танк с это модификацией и изучить её или упороться и вообще дать возможность делать танк фронкинштейн (только для аркады или зделать спец режим ) т.е поставить на маус динамическую защиту но для этого нужен маус и танк с динамической защитой или на бт поставить поставить птур причём каждая часть будет иметь свой рейтинг и сумировать его с каждой части танка в рейтинг который нам уже известен . И зделать так чтобы было можно совмещать части от танков разных фракций но о реализме придёться в током случае забыть хотя можно допустим зделать режим в котором можно играть на вот таких чудах и немешать старым режимам где всё по старому это очень превнесёт разнообразия в геймплей и один бой будет не похож на другой это замашка на мобы где два одинаковых боя в принципе не найти и это при этом немешает так скажем классическому геймплею тоесть премиум и прем танки остаются октукальными т.е игракам кторые жить немогут без реализма и игроки которые хотят разнообразия будут довольны (сори за ошибки и знаки припенания просто льнь заморачиваться)
я играю в тундру 6 лет. и за это время я не поднялся выше т-44 с бром 6.3 если память не отшибло. в самолётах всё лучше. самая высокая штука это бф-109G и и185
Странно, а я уже почти открыл всю технику, сейчас итальянцев и французов качаю. Просто я купил несколько приемов на все нации, а львы и опыт пошли рекой.
@@Virgan1209 я никогда не данатил в игру. и уделяю тундре крайне мало времени. в мае я играл от силы 10 боёв и то не факт что так много. у меня 3 ляма львов.
Вероятность выпадения ночных карт - 1 к 50. Сами разработчики как-то не горят желанием разнообразить погодные условия. Соответственно, к чему весь этот трёп?
Да не будут вводить ничего из выше перечисленного, это риски потерять армию школоло и лентяеев, которым нужно просто без напряга клацать по кнопкам после рабочего дня, ну кароче потеря массовой аудитори. Это бабки которые никто не хочет терять рискуя что то новое внося в игру, даже несмотря на то что в тундре есть разные режимы игры всеравно основное внимание к аркадным игрокам
Улиты оскотинились в конец со свей картофельной прокачкой. Пришел в эту игру за историчностью. Еще до танков вкачал все воевавшие самолеты до мая 45-ого.Но и тогда даже в каждодневных исторических событиях РБ и СБ начали появляться эти епаные трофеи и бумага-полубумага. Сейчас рандом - говнокаша из наций ,техники разных периодов, трофеев , невоевавших прототипов, полубумаги и откровенной бумаги. Захожу редко ,чтоб ностальжи-полетать на свих любимых В-17-24-29 и то ,если вижу свистоперделок выхожу нах из боя.
Все круто, но пять копеек про соло юнит поддержки. Ребят, все фантазирует про авианосцы, ронетранспортеры с прожекторами, машины ремонта и прочее, прочее чудо из разряда сапорт техники, вы как себе предстаете гемплей на них, точнее кт она них будет играть? Это не полноценная боевая единица. Ну поиграют пару боев по фану и все. Может еще мобильную полевую кухню ввести, бегаешь поваром и кормишь экипажи машин. Подобная техника в онлайн играх востребованна разве что в каких то клановых боях, где цель выйграть имеено сам бой, а не нафармить попаданий, пробитий и фрагов, где подобная техника может повлият на исход боя и это будет ключевым моментом. Ну или хотя бы при игре на подобной технике, игроки будут получать "профит" равный другим видам технике, "подсветил" противника - получи половину награды от фрага, и то это будет скучный гемплей и быстро ее (машину) забросят. А на АИ уповать и подавно.
Да блин, у них идет жесткий перекос в сторону танков. Где блин наши Миг-21, где Су-17, где F-4 и F-5, где Мираж III? Хотя да, скоро вертолеты будут.. и будет на карте раскатывать Т-80 против Апача и против ШутингСтара и Сейбра. Сейбр также будет летать против Ми-24. Идиотизм. Они говорят мол ракетные бои неинтерестны. Ага, только вот на практике в догфайтах в ДКС, Миг-21 против Ф-5, дай бог 10% сбитий происходит ракетами. Все интересно, появятся новые механики - противоракетное маневрирование, тепловые ловушки, сверхзвук.. Они говорят, ракеты и системы наведения сложно сделать.. это тоже пиздешь. У них не настолько глубоко проработанная игра как DCS, так что пусть сделают хотябы на уровне лайт симулятора Strike Fighters 2, который сделала студия из 10 человек 15 лет назад.. Там все с одной стороны простенько, не так как в DCS, но с другой стороны достаточно нормально проработано наведение ракет воздух воздух. Самое то для War Thunder. Или они боятся что всякие A-10 с ракетами типа AGM65 и Фантомы с 6 тоннами бомб на борту, не будут оставлять и шансов танкам ? А как по их мнению будут сделаны Кобры с ракетами TOW/AGM-114 с дальностью стрельбы в 4-6 км? Или по их мнению Танк может чтото противопоставить вертолету на такой дальности ? Да, только если Тунгуску. Ну и пусть вводят тунгуску, да хоть С-300. Я не против, но только вместе с современной авиацией и с ее системами противодействия. А Так блин извините... нефиг было в будущее лезть, где авиация над танками априоре доминирует.
Про ИК когда-то была речь. Года, может, полтора назад, какой-то челик спрашивал, будет ли реализована работа прицела на второй пантере, на что разрабы ответили, что эти прицелы были очень примитивные и плохо справлялись со своей задачей, ну и ко всему ночные карты в игре попадаются редко, поэтому они не видят смысла.
Прикол в том, что раз они действительно плохо справлялись, то почему бы их не сделать, ведь тогда они точно не сломают баланс, а новая фича тем не менее будет)
это все равно преимущество (пусть и малое) в бою.... вспомнить те же стабы + если кто не заметил технику без стаба еще и нерфанули (большей раскачкой) дабы новая фича была виднее и желанней
Согласен game play должен быть переделан пришло время для этого. Иначе игру ждет стремительное падения даже в лице таких ярких фанатах как я. Ведь можно столько денег поднять добавлением всяких примочков для танка что бы их выкачать туже динамическую броню можно было встроить как дополнительный модуль с функцией включение и выключения. Приборы ПНВ и тепловизоров дальномеров и тд только так можно оценить, танк а не просто по динамике и перезарядке. Я бы и сам донатил выкачивая всякие примочки и сам модернизируешь танк на новую версию это реально круто. Я не говорю об аркадных фищек как Wot я про реальные модули которые делают танк более специфичным и можно действительно выбирать нужный танк для определенного боя будто на длинные дистанции в полной темноте или бои в городских условиях. Но понимая что мы все же досех пор имеем снайперский прицел винтовки M-21 на танках этот печальный факт даёт понять что мы далеки от этого. Я уже не говорю про Чит низкой графики.
Иронично, что и я до сих пор не добрался ни до одного топа в тундре, хотя играю с 2014-го года. Ну как играю. Зайду раз в три месяца на бой-другой, и на те же три месяца бросаю. Ещё более иронично, что мне в принципе не интересны топы, я играю на технику исключительно ВМВ, Корейская война и далее не интересны.
как бы за ранги - я и мои друзья играем из за таких танков как т 64, т72, т80 ))))) и разница гемплея старых танков и новых есть и огромная, и чем выше ранг тем интереснее )))))
Они старые танки ещё недоработали, а берутся за новые. Чтоб новые люди приходили в игру нужно делать балансер по количеству боёв, сужу по аркаде на резервах. Позвал друга зашли в бой, а там 90% задротов у которых на советских самолётах 1-1.3 от 3000 и выше боёв. Интересно новичку???
если в тундре будет пнв, то тогда пантера 2 станет более интересной, а не соснулой и будет доминировать на танками которые ее на сегодняшний день и в хвост и в гриву
100 % ничего не будет! Забудьте уже о тундре. Я так понимаю что они смогли только в модельки, дальше руки не позволяют, а топовые обзорщики тундры прыгают радостно вокруг кормушки и кукарекают, что новые танки, броня, обт!!! А на деле что 1 ранг, что 6 ранг (потом 7-10 я хз) одно и то же млять! Только не кукарекайте про стабилизацию! Я думаю, что даже обезьяна смогла бы сделать не качающийся ствол, дымы таже херь....
Ошибся, у нас в игре есть режим вида от мех-вода
Ershvbolote да
Точно! есть, сейчас как раз нашел.
Он в игре сейчас совершенно ненужен. Я даже из раскладки его убрал, чтобы случайно не нажать.
Archivator-RUS с ним легче маневрировать на быстрых машинах, видишь и габариты и пространство спереди, с видом от командира приходится опускать голову и терять из виду дорогу. Да и башня фиксируется, что хорошо на пантерах с 3 градусами поворота в секунду
(Актуально для СБ)
В ночных боях ещё как нужен там всё светлее, как и при виде из бинокля
Годненько, но камера мехвода вообще то есть. Вот идеалом я считаю реализацию танкового экипажа как в ИЛ2 БзС. Что бы люки открывались командира при этом или мех вода можно было убить пулеметом. По ПНВ, в тундре он не особо то и нужен. Видимость ночью достаточная что бы валить всех на 3км с тем же успехом что и днем, но при фиксе ночи на куда как более темную точно будет смысл. Во вторых я считаю нужна система позволяющая арте Sturmpanzer II DickerMax и тому подобных машин вести огонь не прямой наводкой, а по зоне для этого нужно сделать 2 компаса первый орудийный компас и второй для корпуса. Тогда находясь в точке А можно будет вести огонь по деревне в точке Б зная расстояние до деревни и угловое положение деревни относительно корпуса не наблюдая той визуально.
Так же доработку системы разрушений укрытий. Что бы они небыли абсолютной панацеей от сосредоточенного огня орудий крупного калибра. И отказ от не разрушаемых зданий типо церкви на Курске в центре деревни, или не разрушаемых зданий на восточной Европе и Польше.
В третьих действительно нужна работа по реализации фичей именно для ранней техники. Где явно катается и качается большинство людей, а не поздней. Что бы путь к цели был интересен и разнообразнее чем сейчас.
Довольно было бы интересно узнать с тобой о возможных фичах ранней техники. Из того что приходит мне на ум автоматический вывод Ju87 в горизонт. Это действительная фича которая была на штуке ирл, даже игра в экранах загрузки об этом говорит, но ответы разработчиков, "нет этого не будет".
Ранние радары на тяжелых двухмоторных самолетах.
Они расширяют временные рамки техники не думая что до сих пор не наполнили игру возможностями. взаимодействия с техникой, а если руки до этого у них таки дойдут и они решат реализовать например радар. То мы получим лютую солянку когда у французов будет радар 80-х годов, а у советов 60-х))) А у Немцев радар до 45 года выпуска)
Я про вид из глаз мехвода вообще был не в курсе, настолько он не нужен нынче в игре. До Арты я еще не известно когда доберусь, но доберусь точно. Также как и до радаров. Но едва ли не главное во всех фичах, это то что их действительно надо делать с самых ранних образцов, когда их возможности в реале были ограничены и соответственно в игре их можно сделать относительно историчными и не ломающими баланс, даже если у каких-то наций нет соответствующих аналогов.
вот ты прям сейчас примерно мои мысли озвучил
Никита Стриженник реализация танка изнутри шикарно реализована в ред оркестра 2
Не надо чтоб прям шикарно, главное что бы главные особенности выполнялись. Высунулся из люка появился шанс что прилетит из-за леса из за гор... В СБ так точно что бы было.
оптимист то какой..пнв 3+ поколения работает максимум на дальность 900 м
На высоких рангах нужны карты (локации ) подходящие ( которые не встречались бы на рангах ниже ) и доп. контент ( пнв - не та вещь ради которой стоит качать 6 ранги, а вот современные локации и всякие виды активной защиты и т.д. было бы круто или может даже изменение или дополнение ( в место вызова арт удара или дополнить его , разведчиком самолетом или дроном + еще какие-то уникальные дополнения именно для эпохи современной )
Ночные бои если и делать то чтоб было реально круто играть в них , а не тупо все темное вырви глазное и ищи по углам . Добавить возможности в темное время суток ( трассер более красочный , взрывы тоже , пнв - если в его цвете все будет выглядеть круто, то это будет гут. и т.д. ) А то что выкручивают цветность , лично мне не мешает ( ибо раку даже чит не поможет против скила ) Темные карты редкие и я их воспринимаю как отдушину ( новое что-то ) в обыденности кровавой битвы при свете дня.
Чего точно не хватает в тундре это полной реализации всех конструктивных особенностей танков. Зачем мне выкачивать ППО на той технике, которая уже имела автоматическую систему пожаротушения? Почему не реализованы дальномеры и баллистические вычислители там, где они были установлены? Почему не реализованы радары и вычислители на ЗСУ? Хотя уже на советской ЗСУ-57-2 был такой. Да и много чего, а не эти ваши там ночные прицелы.
Дальномеры, вообще-то, реализованы.
Venom T, это которые "Произвожу замер дальности"? И который у наводчика в навыках прокачивать надо? Или который в ракаде?
Да, тот который "Произвожу замер дальности". Делать так могут все (это скилл наводчика), но на тех, где прокачан именно модуль "Дальномер", делается это точнее и на большей дистанции.
Venom T, это не то! Я имею в виду дальномер, как в ракаде применить в РБ и СБ, но только на той технике, где такой был исторически. А на более современных образцах ещё и с баллистическим вычислителем.
А по-твоему дальномер работает постоянно и выдает в реальном времени дистанцию куда смотрит наводчик?) Это не так, даже на современных дальномерах.
Нужно еще посмотреть какие модификациии Т-72 и Т-80 планируется ввести в игру. Так как ранний Т-72 "Урал" хуже Т-64А, который уже есть в игре. Первый Т-80 будет примерно такой же как и уже введенные МБТ-70/KPz 70.
поэтому на данный момент оптимален Т-72А или Т-72Б1/Б(без/с ПТУР) максимум
Для меня уже анекдотом является присутствие Мбт\Кпз в игре , т.к. если вспомнить 1 апрельское событие, то они лучше Лео2а4 во всём, кроме брони, а т90 там вообще не отличался от нынешнего т64, т.к. никакие защитные элементы у него не работали. Справедливо было бы загнать их в премы за условные 15 тысяч орлов и забыть, а т64 немного понёрфить, чтобы не слишком разрывал лео а1 и м60 райз
Т-80 бронирование МБТ.
Максим Нетяга, а Т-64А бронированнее MBT/KpZ. И что, ему это сильно помогает?)))
Venom T тут ещё дело в том, что его броня сломана, меня вот сегодня в верхнюю лобовую деталь корпуса пробил т10м каморником .. да ещё и стоя ниже меня (увеличивая угол попадания) + регулярно прилетают рикошеты от башни -> в корпус -> в бк, даже если сам корпус повёрнут вбок
Решение проблемы высоких танков: за 6 дней входов в игру тебе дают возможность сыграть один бой на 2 любых машинах( вообще любых хоть самолёты хоть танки.
Maks Maksov норм идея но улитки хрен когда такое ввидут ибо люди поймут, что 6й ранг говно и качаться- донатить до него нет смысла. А это грозит потерей кэша улиткам...
В самолётной части игры, с продвижением к топам, меняется и геймплей, а в танках, ты выкачиваешь очередную коробку с пушкой, правда подвезли ПТУР'ы, которые хоть чего то добавляют в игру. Моё мнение, прокачка, современной техники, должна вводить новые механики игры. В ином случае, получается смешно, на одной и той же карте Т-80 и Т-34, выполняют одни и те же задачи. Такое, я наблюдаю в WoT, когда на Шеридане и Т37, по сути, один и тот же геймплей, только с поправкой на уровень боёв и расход серебра.
Ну все такие умные... А ты видел какой онлайн у тундру? А что бы осуществить все выше упомянутое нужны деньги... И я уверен что половина не донатят. Вы тут блин разорались мол типа ууу улитки, не хотят делать геймплей лучше ныыыы... Это блять все денег стоит и большего количества времени, + у них збт флота и режима мировой войны. Так что харе, когда то все будет, ждите
Так не нужно браться, за сотню дел сразу. Пускай, сначала, допилят то что есть, а они новый контент вводят, увеличивая количество проблем.
Greshnik Game никогда. Они некоторые баги исправить и фичи с збт не могут доделать, гайджинофил ты наш.
Alex Starodubov а ты думаешь токо улитки такие? 😃наивный
Многие точно такие же как и они... Та и баги это не сказать что прям уж существенная проблема, да не приятно но все же
Greshnik Game тю! Давай, расскажи мне, что главное в играх, где не работает экономика, баланс, а за критику банят
Налицо проявилась необходимость поставить в очередь создание ролика про ночные приблуды для оружия
Ershvbolote в тундру пускай введут для зениток топовых отслеживать самолёты ,а потом можно и т72,по мне ,пускай введут современную технику ,гайджины тогда утрут нос не только картошке но и мылу со своими современными танками
Учавствовал в 3 проэктах картошки ещё с бета-теста, сегодня открыл 25 кейс (25 день)в тундре уже (4 ранг), в картошку больше не вернусь(всё что в картохе только планируют, и недавно ввели, здусь уже есть). Если по прицелам то на одном уровне у разных стран могут не у всех быть эти ПНВ. К примеру ночь, пантера против т34-85, + ещё аналоги других стран вместе с ними, у пантеры весь букет ПНВ +ИК+дальномер, у т34 на то время хоть что то было? Ну могли экспериментировать там как ты сказал+ может у США что-то было, про другие страны молчу(Я о том что пришлось бы выкачивать определённые танки ради завестной игры с ПНВ, ну а если ставить ПНВ на всё подряд то НИИСТАРИЧНА!). Да и за 25 дней что играю ночные бои были только 2 раза.
ты перепутал ПНВ с тепловизором
имя фамилия, где перепутал?
В Тундре есть камера от мехвода (в настройках настроить можно)
если проблемма только в режим ночного видение то у немцов даже у амтомата Stg44 было такой прицел. К танку даже устанавливали.
всё это - новые механики - принципиально новый шаг как в техническом , так и в геймплейном развитии , требующий ресурсов, проработки , а затем баллансировки . Основываясь на опыте предыдущих лет, скорее всего, эти механики будут тестироваться , а затем , при условии что они не сильно усложнят игру , будут введены
Ну да, ведь чтобы включить ПНВ, дальномер и сделать автоматическую СУО, это ПИЗДЕЦ КАК МНОГО МОЗГОВ НУЖНО, в игре-то. Нихуя они не введут, будут дальше с лопаты говна наивным накидывать в виде очередных бумажных французов и МБТ-70 (которые прототипы вообще) с 152мм у которого кд было 5-6 секунд.
обратите внимание: вы по-моему забыли, что в Waг Tнundeя все танки V-VI уровня ирл были созданы в конце 70-ых годов, и на тот момент по-настоящему нормального ПНВ, который можно было установить на танки, просто не существовало.
Идея оторвана от реальности полностью. Как это решает имеющуюся проблему, что многие игроки по совету блогера, просто выставляют в ночных боях яркость на максимум?
Maegrom просто сделать настройку пост эффектов невозможной прямо в бою, делов то
Сказал как отрезал. Просто и эффективно.
Илья Лисицын уже ответил и правильно, но это внутри игры, есть ещё настройка экрана, можно же выйти из игры через кнопку пуска и выкрутить гамму уже всего компа.
Хотя людей, которые так будут делать, гораздо меньше будет, ибо это геморно.
Сам недавно попробовал выкрутить постэффекты в ночном бою и был очень удивлен что видимость не сильно отличается от дневной... После этого разговоры о ночных боях просто не имеют смысла, пока разрабы не уберут эти легальные читы из игры.
Илья Лисицын в начале надо убрать чит, проверить отсутствие новых, а потом уже делать геймплейные фичи.
Я сразу Мехвориор онлайн вспомнил там все конечно попроще. Там ночные бои с ПНВ уже давно есть.
В тундру играл давольно много - по моим меркам много. Докачался только до КВАСА.
кстати о прокачке: я играю больше двух лет, но у меня ни одного танкового топа. в каждой ветке дошёл до 4й эры. я играю понемногу и в удовольствие. а вот друг у меня за полтора месяца с премом уже вкачал т64 и на днях вкачает леопарда. тупо в аркадке задротил. я бы честно так замахался играть
Уже 5 лет играю. И до сих пор ни одного топа ))) В своё удовольствие на 2-4 рангах.
Играю тоже дофига , и я реально заебался... думаю в рб перейти . Немного бесит хрень с пантерами ( и другими танками которые повторяются ( пример: пантера а, пантера г и т.д. ) их разбавить чем-то или вовсе убрать реально неинтересные версии танка ))
похожая ситуация, пока докачаюсь до топов, они уже не топы))) В 6й бр нет желания влезать
Раки потом учто вы и нытики...
FersaiT эта хрень с пантерами позволяет иметь сбалансированный сетап три пантеры с бр 6.0 . который довольно часто оказывается на своём бр, или 6.3. И там они все разрывают если руки не кривые. В игре цель нагибать, а не прокачать топ, я на этих пантерах пол года гонял без према, бабло фармилось, почти постоянно первое место в команде. Прокачал еще при старой прокачке весь пятый ранг на них.
Проблема в том, что настройками игры разрешено превращать ночь в день. Об этом в данном ролике сказано, но ЕМНИП года 2 или 3 назад разработчики уже пытались это убрать - не убрали. Может не смогли, а может забили. Сама фитча еще идет из игры Ил2 крылатые Хищники из которой и выросла тундра.
А что касается прокачки - я с первого дня збт (именно збт, а не гзбт) тундры и следил за ней с альфа теста. На данный момент у меня 1 танк 6 ранга - шеридан и то только потому, что его туда недавно переместили. При этом у меня открыты (но не куплены т.к. не интересны) топовый миг и топовый сейбр, да и вообще все самолеты советские и американские открыты. Улитка перемудрила с прокачкой сильно затянув ее в свое время. Сейчас она упростила прокачку именно из-за того, что в перспективе (которая уже почти наступила) поднять бабла на донатерах, которые захотят быстро и сразу т80, но уж за какие-то совершенно нереальные деньги его не купят. А вот за меньшие реальные - уже побегут с криками "заткнись и возьми мои деньги". Тут все верно сказано в ролике.
Насчет ИКшных ПНВ с подсветкой - не прокатит... если противник будет видеть твою подсветку, ночной бой превратится в бой кемперов - чуваки просто рассядутся по кустам и будут ждать, пока кто-то из врагов врубит свой прожектор, чтобы влупить по нему. Мы уже проходили такое на 1 апреля с подводными лодками - активным сонаром никто не пользовался, ибо он выдавал твою позицию на всю карту, а потому все просто сидели на дне...
Зачетный видос! Как всегда. Спасибо
О ночных боях последний раз говорили на трансляциях с выставки в Кёльне. Посмотрите беседы блогеров с Юдинцевым, а точнее Алконафтера с ним. Там было обсуждение ПНВ и ночных боёв.
Даже искать не нужно, сам нашёл - ruclips.net/video/9Sh0eHVcTgU/видео.htmlm16s
Я за реализацию ПНВ но только там где была, а вот засвечивание с помощью ИК это нагрузка на сервер так же как и автоматические дымы при облучении, если делать на клиенте значит читерство.
Такие ПНВ не различают теплое и холодное. Они видят просто отраженный ИК свет и как-бы "заставляют" человека видеть его.
Различают теплое и холодное тепловизоры. Это совсем другая история.
Ну, если ты на первоапрельском режиме катал - ты возможно заметил, что там ещё появились вертолёты (что уже достаточно сильно меняет тактику игры), но ещё и вечные ваншоты пропали. А вся эта тема с ПНВ - чесн слово, напоминает розовые мечты. Если и введу ПНВ - оно будет скорее всего донатное, и вообще всё вышеназванное усложняет игру в разы, и ещё ты забыл о том что не на каждом танке 6 ранга есть/будет ПНВ, и как им играть с выпаданием на ночные карты?
В Африке были случаи когда по инициативе Совецких советников выводили из строя аппаратуру стран HATO установленную на танки Совецкого производства пользуясь мощьными прожекторами.(Прошу заметить не самое хреновое оборудование было установлено ).
Улитки потом отвечали, что ранние прицелы уг и пока что вводить не будут, но это было до 6эры
Хорошо говоришь, но вопрос: кому это надо? Среднестатистическому игроку интересна только аркада, с его магическим крестиком.
танки в реализме играют тоже многие
пнв в тундре -> настройка постэффектов -> полином -> белый 1 = профит
и будешь в эту игру играть только ты с такими великолепными идеями
Такая ситуация у меня была и с шериданом, и с кпз/мбт. Думал, даже вкачать свободными лампочками за донат, благо, выходило не очень много по деньгам. Причём, улиточка это подала под соусом "упрощения" процесса выкачки топов. Ага, до упрощения нужно было выкачать по один-два крафта, после - четыре-пять. Манал я такие упрощения. Понятно, что донатить на пять крафтов смысла нет, а вкачивать такие количество техники я буду года три...
Влажные эротические фантазии автора))))
денег они не потеряли, ведь они подняли стоимость всем танкам на 6.7-7.7, сейчас ремонт т44-100 стоит 10000,и для примера, бой, 7 фрагов(это чифтейн,м-60 викерс и прочие) на ис-6 принес 12000
Сейчас Тундра не полностью укомплектована техникой, поэтому делает большие "дыры" в прокачке техники(например с 26000 ед. опыта на 80000 ед. опыта). С введением как-раз современной техники эти проблемы уйдут и таких "дыр" не будет(например перескок с 26000(ИС1) на 28000(ИС2) ед. опыта) и прокачка останется такой же(техника IX ранга возможно будет стоить не больше 400-500 тысяч ед. опыта). Насчёт схожести геймплей на танках времен WWII и поздних периодов, то здесь я не согласен, ведь защита танков не ограничится пассивной защитой, в будущем появится активная, также возможно! разработчики добавят баллистический вычислитель для САУ и РСЗО, новые классы техники и множество других вещей, а это уже другой гемплей. Лично мне хотелось бы увидеть в Тундре редактор миссий, это расширит возможности по созданию миссий. Для разнообразия ввести PVE миссии как в AW и что-то поновее по типу сопровождения конвоя, обороны базы и тд.. Из техники можно добавить класс обслуживающего транспорта, к примеру-воздушные топливозаправщики (ИЛ-78, Boeing KC-46A Pegasus), транспортную авиацию(ИЛ-76, АН-124, C-17, С-5, аналогично для наземки можно что-то придумать чтобы входило в рамки Вар Тандера, это плюс для создания разных PVE миссий.
p.s Где-то могут быть пробелы и непонятки в моем высказывании, надеюсь это не критично, ссори если что:)
Мне понравилось лайк поставил ты топ
На счет пнв и ночных карт: на данный момент (16.01.2018) они больше раздражают, а не радуют. Ты просто представь себе каокое кустодрочерство будет при введении полноценного геймплея на ночных картах с пнв!! Такого стоялова рандом не видовал и лучше не видеть. Это мысль навскидку. Я конечно тоже за качественное развитие игры, но лично для меня введение Т-64А и MBT-70 - это глоток свежего воздуха. Это координально другой гемплей: дистанция боя выросла, динамика так же значительно поднялась. Да так, что адаптироваться надо пару дней. Это уже не ползанье по карте, ушки на мокушке ежесекундно. Не забывай про дымы, например, еще. Игра развивается. Да и скажу, что докачаться до топа в тундре проще чем в WoT и играть без према вполне можно. Новые нации это конечно спорный вопрос, а Т-72 и T-80 я лично очень жду )
1. При том убогом онлайне, какой наблюдается в тундре, 6 ранг будет воевать с танками на ранг ниже, или просто не найдется достаточного количества игроков для создания матча.
2. Смысла в ночных боях никакого, так же как и от ПНВ, т.к. улитки выползли в города, для ведения боя в которых танки не пригодны впринципе и не предназначались для решения подобных задачь. А на танке какого года выезжать из-за стеночки не важно, геймплей это не изменит. И даже наличие радаров, систем наведения и т.д. бесполезно в городских условиях.
3. В продолжение п.2, полное отсутствие играбельных карт напрямую связанно с отсутствием разнообразия техники и наоборот (разнообразие не рангов и количества моделей, а разнообразие назначения, тактики и стратегии, и как следствие разнообразие геймплея превратили игру в унылое "пиу-пиу", хоть лазерами стреляйте ничего не изменится). Танковые бои в городах это полнейший бред, а для боёв на открытой местности нужно сильно думать над картами с чем у улиток наблюдается огромная проблема.
4. Как следствие всего вышеперечисленного. В такие танки играть не интересно, онлайн никогда не будет большим, постоянных игроков будут единицы, а онлайн будет держатьмя за счет тех, кто зашел посмотреть или играет очень редко, а такие игроки никогда не доживут до 6 ранга, следовательно он и не имеет смысла.
Ну и в заключении, для тех кто дочитал, играл в Тундру с самого начала и если в самолетах всё и всегда было норм, то в танках не перестаю удивляться тупости игроков, в течении нескольких лет все едут в одном и том же направлении, никаких обходных маневров или заходов с фланга... Очень редко вижу тех, кто представляет, что значит правильно занять позиции. Долго не играл и обнаружил, что Улитки переработали открытые карты, убрали множество мест, где можно закрепиться и отсечь фланг полностью, изменили углы наклона ямок так, что оттуда невозможно стрелять не подставляясь, по сути превратив хорошие открытые играбельные карты, в карты тоннельного типа, где манёвр не имеет смысла, опять "пиу-пиу". А это говорит об очень низком уровне игроков, на которых рассчитанны все эти изменения. Танки умирают и никакие современные танки этот факт не изменят пока разработчик не пересмотрит концепцию игры. По хорошему всё подразделение, продвигающее танки в том виде, в каком они существуют нужно разгонятьипока они не угробили наземку окончательно. И немного поднявшийся онлайн в танках, это не достижение Улиток, это конец Картошки, заставил игроков мегрировать в другую игру и судя по всему, игроки не долго тут задерживаются.
Если в тундре будет современная техника то это будет крутая игра
Крутая игра она будет и без современной техники, когда они кардинально продумают геймплей, а не тупой встречный бой за "ничейный" кусок территории (который даже в реальной жизни практически невозможен, так как всегда одна сторона обороняется, а другая атакует)
вот за систему прокачки, вот тут проблема, действительно надо как то решить эту проблему например увеличить доход!
или уменьшит количество опыта для прокачивания техники.
Все это они могут сделать и довольно быстро,но это неверный прием,все карты на стол никто выкладывать не будет,улитки будут понемногу добавлять какие то новые механники,чтоб постоянно поддерживать интерес к игре,а если все и сразу вывалить на игрока,то люди поиграют,порадуются новым фичам,а потом скажут надоело,хотим новинок,а их и нет,уже все введено
То же плюнул на прокачку 6 рангов из-за высокой стоимости исследования. Мало того, там ещё и модификации дорогие, чтоб выкачать ремку и петушитель нужно пройти 7 кругов ада. Удалил тундру.
в тундру играл где-то года два с половиной после ввода первых танков играл в аркаде плотненько на имбочках, но нечасто и добрался только до 4 ранга. я думал я один такой кому топы не по зубам танковые, хотя самолётные топы всех стран есть практически и все ветки 5х рангов выкачаны , кроме двух новых наций
Вафельное Полотенце для меня на оборот топы самолётов это что то, у меня ток на британцах есть 1 самолёт 4 ранга, а вот с танками полегче
прокачка даже в рб же плохая на танках. в рб - главное найти свой самолёт. для каждого своя имба
Вантандер ждёт также участь что и woroftanks
Как это нет вида из кабины мехвода? Поройтесь в настроечках!
Я первым докачал МиГ-9... а потом со скидкой внезапно получил Т-54 с БР повыше чем было, взгрустнул, 2-3 боя на нем поиграл, хотя пробовал играть на 54 с меньшим БРом на чужом акке (так затестить), и все я был опечален и прокачал посля только ила-28... качать др нации не хочу по причине "надо потратить много времени" а то ведь я с 2012 играю... играю только на 2-3 рангах... на 4-м не вижу смысла там у др наций и самолеты круты и стабилизаторы имеются... и хелкат... а как выйдет тотал вар (с начало от ВГ, а осенью и от Креативов) так вообще танки для меня заглохнут
Я играл В "тотальную войну" арена которое искажу чесно Она не зайдёт СЛИШКОМ ТАМ СКУЧНО!!
Да не будут улитки так заморачиваться. На конец октября мне только виден намеренный дисбаланс по топовой техники. Превратили танковые РБ в контр-страйк. Твоя идея безусловно годная, я её поддерживаю, ибо задрало одно и то же из боя в бой. Но вот если они это введут, то казуальщики валом побегут из игры, т.к. лехи с завода не способны выполнять сложный алгоритм действий, а тем более грамотно составлять сетапы. Не взлетит, по крайней мере в этом году
Я играю в тундру уже больше 5 лет а до 5 эры добраться так и не могу !!! думаю пора завязывать с этой тундрой (((
Я бы не был бы столь категоричен, улитки не хотят сю стокатится в КАРОТОШКУ или АВ, я думаю стоит подождать 2.22
Да ну нахер ! Эти ночные бои чистой воды садомазо !
Что значит нет вида с кабины мехвода? В настройках покопайся, есть он там.
Улитки уже давным-давно скатились на уровень картошки, пустив на конвеер всю имеющуюся технику в истории. Новые премуимы - новые модельки, новые танки. Все началось с того, когда они пошли клепать послевоенку и все никак не могли остановится... Просто очередная игра про танки. Больше наций - больше танков, больше бабла. Баланс - ЗАЧЕМ?
это уже не ПНВ а тепловизор, во первых пнв он хоть и выделяет вспышки но так-же чтоб видеть в темноте хоть что-то нужна будет луна (луна своего рода зеркало которая отражает солнечный (инфракрасный) свет)
Кстати, ПНВ на подходе. Возможно улитки к тебе все же прислушиваются. Юзают твои идеи!😂
Вот бы они ещё к этому прислушались) - ruclips.net/video/znNAvUz2puA/видео.html
@@ershvbolote2761 Кажись выведут, это всего лишь дело времени! И не стоит относиться к этому скептически. Гайдзины любят устраивать сюрпризы.
Я за 2 года игры в тундру прокачал 6 ранг у немцев 6 у ссср 5 у бритов и амеров , С авиацией не так хорошо но тоже открыты 3-4 и 5 тые ранги и это без доната, и нет я не жлоб просто накасячил с двухэтапной авторизацией и не могу жонатити
А что есле просто убрать нынешнию систему прокачки и добавить такую. Резервы доступны и рейтенг такойже просто выйхал на бт5 уничтожел в бою допустим 4 одинаковых танка к примеру бт 7 после чего тебе начесляют запчасти от танка тогоже бт 7 и чем больше запчастей тем быстрее ты получишь танк а если у танка допустим есть модифицыруемые части как у бмп т.е заменяем один птур на другой то тебе нужно уничтожить этот танк с это модификацией и изучить её или упороться и вообще дать возможность делать танк фронкинштейн (только для аркады или зделать спец режим ) т.е поставить на маус динамическую защиту но для этого нужен маус и танк с динамической защитой или на бт поставить поставить птур причём каждая часть будет иметь свой рейтинг и сумировать его с каждой части танка в рейтинг который нам уже известен . И зделать так чтобы было можно совмещать части от танков разных фракций но о реализме придёться в током случае забыть хотя можно допустим зделать режим в котором можно играть на вот таких чудах и немешать старым режимам где всё по старому это очень превнесёт разнообразия в геймплей и один бой будет не похож на другой это замашка на мобы где два одинаковых боя в принципе не найти и это при этом немешает так скажем классическому геймплею тоесть премиум и прем танки остаются октукальными т.е игракам кторые жить немогут без реализма и игроки которые хотят разнообразия будут довольны (сори за ошибки и знаки припенания просто льнь заморачиваться)
я играю в тундру 6 лет. и за это время я не поднялся выше т-44 с бром 6.3 если память не отшибло.
в самолётах всё лучше. самая высокая штука это бф-109G и и185
Странно, а я уже почти открыл всю технику, сейчас итальянцев и французов качаю. Просто я купил несколько приемов на все нации, а львы и опыт пошли рекой.
@@Virgan1209 я никогда не данатил в игру. и уделяю тундре крайне мало времени. в мае я играл от силы 10 боёв и то не факт что так много. у меня 3 ляма львов.
@@лютыйога-ь5й А, ну тогда все ясно, без доната и задротства сложно, можно даже сказать почти не возможно быстро открывать технику.
Охеренно что будут Т-72 и Т-80!!!!)
Но в тундре уже есть недоПНВ - это бинокль в нём всё гораздо светлее.
он только и спасает в ночных боях, ибо выкручивать полином как-то влом
Есть вид от мехвода. Поищи в настройках!
Спустя более чем полтора года (всего ахах) после этого видео улитка пообещала ввести пнв в 1.91)
Пресвятая улитка) Не может быть)
@@ershvbolote2761 жаль только они пантеру 2 из доступа выводят и пнв для нее видимо тоже не получим, хотя все может быть...
Ерш,а что за миссия такая у тебя (на фоне которой подкаст)? Я не помню этой карты на первое апреля.
Да это же заброшенный завод, который меня лично уже задятлил
Как ты туда попал, вроде же больше нельзя на Т80 катать.
Так это старая запись с первого апреля сохранилась
В War Thunder есть режим вида от Мехвода.
Я единственный кто играет в COH 2 до сих пор
Вид от мех-вода есть, в настройках клавишу поставить нужно.
По ПНВ - говорилось в одном из ответов. Думают и не исключают. Сроки? От очень скоро до скоро в бесконечность.
В том и прикол, могут быть, а могут и не быть, но скорее всего нет. Ибо разрабам лень и проще лохам новых французов впарить.
Вероятность выпадения ночных карт - 1 к 50. Сами разработчики как-то не горят желанием разнообразить погодные условия.
Соответственно, к чему весь этот трёп?
Спуст год ввели,ура!
Да не будут вводить ничего из выше перечисленного, это риски потерять армию школоло и лентяеев, которым нужно просто без напряга клацать по кнопкам после рабочего дня, ну кароче потеря массовой аудитори. Это бабки которые никто не хочет терять рискуя что то новое внося в игру, даже несмотря на то что в тундре есть разные режимы игры всеравно основное внимание к аркадным игрокам
Улиты оскотинились в конец со свей картофельной прокачкой. Пришел в эту игру за историчностью. Еще до танков вкачал все воевавшие самолеты до мая 45-ого.Но и тогда даже в каждодневных исторических событиях РБ и СБ начали появляться эти епаные трофеи и бумага-полубумага. Сейчас рандом - говнокаша из наций ,техники разных периодов, трофеев , невоевавших прототипов, полубумаги и откровенной бумаги. Захожу редко ,чтоб ностальжи-полетать на свих любимых В-17-24-29 и то ,если вижу свистоперделок выхожу нах из боя.
В тундре есть вид от лица мехвода
А ты задонать ! Что тут думать ! В этом все он-лайн игры "БЕСПЛАТНЫЕ"
Все круто, но пять копеек про соло юнит поддержки. Ребят, все фантазирует про авианосцы, ронетранспортеры с прожекторами, машины ремонта и прочее, прочее чудо из разряда сапорт техники, вы как себе предстаете гемплей на них, точнее кт она них будет играть? Это не полноценная боевая единица. Ну поиграют пару боев по фану и все. Может еще мобильную полевую кухню ввести, бегаешь поваром и кормишь экипажи машин. Подобная техника в онлайн играх востребованна разве что в каких то клановых боях, где цель выйграть имеено сам бой, а не нафармить попаданий, пробитий и фрагов, где подобная техника может повлият на исход боя и это будет ключевым моментом. Ну или хотя бы при игре на подобной технике, игроки будут получать "профит" равный другим видам технике, "подсветил" противника - получи половину награды от фрага, и то это будет скучный гемплей и быстро ее (машину) забросят. А на АИ уповать и подавно.
Вообще-то есть вид из кабины мехвода
Вчера играл раза 3 попадал в ночные бои, 2 раза подряд было еще, не значит ли это что-то?
Они сказали ПРЯМО, что НЕБУДЕТ ПНВ
Пока еще рано они еще не разрабатывают, до этой проблемы еще надо дойти и если тундра придерживается историчности то это будет
и чтобы ввести пнв надо будет как-то убрать возможность выкручивать полином
Да блин, у них идет жесткий перекос в сторону танков. Где блин наши Миг-21, где Су-17, где F-4 и F-5, где Мираж III? Хотя да, скоро вертолеты будут.. и будет на карте раскатывать Т-80 против Апача и против ШутингСтара и Сейбра. Сейбр также будет летать против Ми-24. Идиотизм. Они говорят мол ракетные бои неинтерестны. Ага, только вот на практике в догфайтах в ДКС, Миг-21 против Ф-5, дай бог 10% сбитий происходит ракетами. Все интересно, появятся новые механики - противоракетное маневрирование, тепловые ловушки, сверхзвук..
Они говорят, ракеты и системы наведения сложно сделать.. это тоже пиздешь. У них не настолько глубоко проработанная игра как DCS, так что пусть сделают хотябы на уровне лайт симулятора Strike Fighters 2, который сделала студия из 10 человек 15 лет назад.. Там все с одной стороны простенько, не так как в DCS, но с другой стороны достаточно нормально проработано наведение ракет воздух воздух. Самое то для War Thunder.
Или они боятся что всякие A-10 с ракетами типа AGM65 и Фантомы с 6 тоннами бомб на борту, не будут оставлять и шансов танкам ? А как по их мнению будут сделаны Кобры с ракетами TOW/AGM-114 с дальностью стрельбы в 4-6 км? Или по их мнению Танк может чтото противопоставить вертолету на такой дальности ? Да, только если Тунгуску. Ну и пусть вводят тунгуску, да хоть С-300. Я не против, но только вместе с современной авиацией и с ее системами противодействия.
А Так блин извините... нефиг было в будущее лезть, где авиация над танками априоре доминирует.
возможно я повторю чей-то коментарий но в War Thunder есть камера вида от мехвода
Про ИК когда-то была речь. Года, может, полтора назад, какой-то челик спрашивал, будет ли реализована работа прицела на второй пантере, на что разрабы ответили, что эти прицелы были очень примитивные и плохо справлялись со своей задачей, ну и ко всему ночные карты в игре попадаются редко, поэтому они не видят смысла.
Прикол в том, что раз они действительно плохо справлялись, то почему бы их не сделать, ведь тогда они точно не сломают баланс, а новая фича тем не менее будет)
это все равно преимущество (пусть и малое) в бою.... вспомнить те же стабы + если кто не заметил технику без стаба еще и нерфанули (большей раскачкой) дабы новая фича была виднее и желанней
Согласен game play должен быть переделан пришло время для этого. Иначе игру ждет стремительное падения даже в лице таких ярких фанатах как я. Ведь можно столько денег поднять добавлением всяких примочков для танка что бы их выкачать туже динамическую броню можно было встроить как дополнительный модуль с функцией включение и выключения. Приборы ПНВ и тепловизоров дальномеров и тд только так можно оценить, танк а не просто по динамике и перезарядке. Я бы и сам донатил выкачивая всякие примочки и сам модернизируешь танк на новую версию это реально круто. Я не говорю об аркадных фищек как Wot я про реальные модули которые делают танк более специфичным и можно действительно выбирать нужный танк для определенного боя будто на длинные дистанции в полной темноте или бои в городских условиях. Но понимая что мы все же досех пор имеем снайперский прицел винтовки M-21 на танках этот печальный факт даёт понять что мы далеки от этого. Я уже не говорю про Чит низкой графики.
Все круто, но есть одно но: тундра - это ммо аркада, а не симулятор
З.Ы.: Тот прицел у Т72 неправильный, имхо. Там совсем другая сетка
Подскажите, что за стратегия? Company of Heroes 2?
Да, это Company of Heroes 2
ну в War Thunder есть вид от места механика-водителя
5:27 в игре есть вид от мехвода, поищи в настройках.
Уже нашел и теперь думаю как же я без него все это время играл)
Иронично, что и я до сих пор не добрался ни до одного топа в тундре, хотя играю с 2014-го года. Ну как играю. Зайду раз в три месяца на бой-другой, и на те же три месяца бросаю. Ещё более иронично, что мне в принципе не интересны топы, я играю на технику исключительно ВМВ, Корейская война и далее не интересны.
Есть вид с кабины мехвода , в настройках покавыряйся
Вид из кабины мех вода есть в тундре. Вот так вот)
Моё предложение, игра условно бесплатная иди с низов, хочешь современные танки купи некий пакет) как то так)
Если лазерный дальномер попадет в пнв то он может выжечь сечатку глаз смотрящим .....и в игре это минус наводчик или командир..... Воя будет
как бы за ранги - я и мои друзья играем из за таких танков как т 64, т72, т80 ))))) и разница гемплея старых танков и новых есть и огромная, и чем выше ранг тем интереснее )))))
Они старые танки ещё недоработали, а берутся за новые. Чтоб новые люди приходили в игру нужно делать балансер по количеству боёв, сужу по аркаде на резервах. Позвал друга зашли в бой, а там 90% задротов у которых на советских самолётах 1-1.3 от 3000 и выше боёв. Интересно новичку???
Ну тогда нужно и радары для самолётов вводить. Чтоб бобров из облаков выгонять и ночью летать без цветофильтров.
3 нации вкачал в топ. Играю год периодически с премом.всё. Как так за 2 года не добраться до 5 рангов?????
Такое чувство что Великая отечественная война.... Ничему так и не научила.....в организации танковых войск...)))))
маусы ис3 будут к т80 пападать
Ещё и понерфили заветный шеридан два раза.
Да будут )
так то есть вид из кабины мехвода в war thunder внимательней пошарся
если в тундре будет пнв, то тогда пантера 2 станет более интересной, а не соснулой и будет доминировать на танками которые ее на сегодняшний день и в хвост и в гриву
Я уже вкачал Т-64А, мне нужно продолжение банкета!
100 % ничего не будет! Забудьте уже о тундре. Я так понимаю что они смогли только в модельки, дальше руки не позволяют, а топовые обзорщики тундры прыгают радостно вокруг кормушки и кукарекают, что новые танки, броня, обт!!! А на деле что 1 ранг, что 6 ранг (потом 7-10 я хз) одно и то же млять! Только не кукарекайте про стабилизацию! Я думаю, что даже обезьяна смогла бы сделать не качающийся ствол, дымы таже херь....
В тундре есть вид от мехвода ЗДРАСТЕ!!
В комментах уже написали, ЗДРАСТЕ!!)
Может от наводчика?
Есть вид от камеры мехвода, ты чё. Кнопочку надо назначить просто.
Касательно ввода Т-72А. Вот прям хочу его, а потом гори всё синим пламенем.
Уже назначил), теперь все думаю зачем мне ее нажимать и как я без нее все это время играл)