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コーチングして頂き誠にありがとうございました!初動マルミサは3対4状況で味方負担、イカ忍スロラが怖いなら即中央塗り、ザトウは防衛時の為に左塗りで皆SP溜めるからやってはいけない…と考え過ぎていました。本当にマルミサを上手く扱えてないので、もっとマルミサでマルミサをマルミサしたいと思います。そして今何をするべきかの選択肢を間違えないよう頑張ります。才能はないけど0k20d500pも塗れない始めたての時と変わらず、こんなに楽しいと思ったゲームは初めてなので、これからも楽しみます。ありがとうございました
なんだか半年前くらい前の自分にそっくり(主にパワーが)なので動画のプレイとは関係ありませんが一つだけアドバイスをさせてください!もしかしたらいくら頑張っても頑張ってもパワーが上がらず停滞する時期が来るかもしれません。けど絶対にそこで諦めないでください。1ヶ月、遅くとも3ヶ月以内には一気に伸び始める時期が来ます。成虫になる前のさなぎ状態だと思ってください。実際私自身XP2000〜2300くらいで停滞した時期が2ヶ月ほどありましたが、試行と反省を繰り返しながら潜り続けてたらいきなり勝率が上がり始め、XP2560を達成することが出来ました。(最高XP110更新)私の周りにもこういう人がたくさんいます。だからこそ私も停滞してても頑張れました。何があっても諦めずに考え、楽しみながらプレイし続けることがゲームが上手くなる1番の近道だと私は思います。もしあなたにも伸び悩む時期がきたらこの長ったらしい文章を思い出して貰えたら嬉しいです(笑)楽しいスプラトゥーンライフを!
ちくりんさん応援してます!
頑張ってる人は応援したくなるの分かる
ミューちくりんさんのような努力家好き日々練習し続けたらXP25も行けそう!
この人絶対素直だし真面目だからかわいい
なんか感動しました😢毎試合反省して一生懸命やってるのがかっこいいです!
こういう人が一番応援したくなる。
え、字が綺麗すぎる、めっちゃ好きこういう字書きたい
これで綺麗ってさぞ甘い家庭で育ったんだね!
@@墨田区の主それは煽りなのか褒めてるのかわからんやけど
とりあえずこの人頑張ってるから褒めたい
リアルメモリープレイヤーやん
すごい!徹底的にうまくなろうと頑張っていて応援したくなる!
ハンコぶっ刺さりのリアクションは耐えられず吹き出してしまった笑
しごでき感がすごい😂
マルミサをマルミサ単体でしか考えてない気がする。めっちゃ強いサブとしてマルミサと一緒に攻めた方が良いと思う。そういうシーンが一回もなかった気がする。
13:26 ナンデェーイ‼︎www
このくらい1回洗い出してみると見えてくるものがあるのかな〜よくて負け試合の流し見くらいだわ
紙に反省とかギアとか全体の流れとか書いてる😮
ヴァリアブルってギア枠足りないよね。マルミサだからスペ強もスペ増も欲しいし、ローラーだからイカニンも欲しいし、そのためイカ速も欲しい。ステージ厳選してステジャン外す型とかイカニン外す型とかにしないと器用貧乏になりそう。
オブジェクトはマルミサ撃ちつつ味方に任せて、自分は詰めてセンプクしたいように見えるけど、撃つ前の状況判断と詰める度胸が欲しい感じ
マルミサ武器の人ってマルミサマン以外初動で溜めてくれる人意外と少ないんだよね😳マルミサマンと思われたくないのか味方負担になると思ってるのかわからないけど初動のマルミサほど盤面取りやすく味方が責めやすいスペシャルはない😃
ターニングポイントのとことかカウント勝ってる状態だとチャンスになっても引き気味で安定とってるけど、そういう立ち回りするならナイスダマとかテイオウみたいな確定でヤグラ止められるスペがほしいヤグラはロラコラとか使ってみてもよさそう
こういうゲームのあそび方もアリやね
かわいい、、愛おしい
初手俺なら、ななとさんの言う通りマルミサやな!それか初手中央左行けそうだからそのままサイド展開して圧かけヘイト買いするかなー。そうすれば中央味方のサポートも得やすいしね👍移動するタイミングでいうと、2:23の人数有利時に2:35の位置までもっと早く行けるようになると腕前はあがるとおもうよん。ラインあげつつ味方をサポートしつつ敵に圧をかけられる場所をすぐ見つけてすぐ移動する大事!!
ベイビーステップだ
ななとさんのコーチングってどこに送ればいいんですか?
ヴァリアブルはSP200→210Pに増加の次にマルミサ弱体化になったから使いにくくなった
責めの流れやポイントがわかりやすい動画で得した( *´艸`)
今日のななとさんいつも以上にカッコいいのは言葉の重みかなやっぱりフェイスが良きだからかな
ヴァリのギアのことだけどカムニンステジャンのヴァリはヤグラ本当に強い 本当に参考になる
過去問分析思い出す
今の中衛はジムロンブラノーチイグザバケツ、更にダイナモ96ケルビンクワッドと環境武器から玄人強武器まで群雄割拠過ぎてマジでキツそう…投稿者さんには頑張って欲しいな
敵のスプラローラーの2つ名草w
マルミサはスペ性能アップすると後ろに行かなくても相手に全員入れられる様になるよ。
反省点は一個だけだなミサイルをもったいないと思った時点で負けだリッター倒すことが一番になってるのがこの人の今の伸び悩むポイントやなヤグラを進めるのが一番そこがズレてるから結局判断の遅さにつながる意識の問題これは意識一つで変わる頑張ってるからこそこのコメこの人が読んでくれること願ってる参考にするかしないかは別としてね初動のミサを早く溜めないのはあかんけど左に展開したのは素晴らしい分かってるただ、あそこからの続きを思い描けてないのはダメ編成からして前に出るのは良いけど潔く味方犠牲にして後ろからバレてない敵を倒すのがあの盤面セオリーかなそれしたらローラーが初っ端から試合を支配できるし理由はローラーが潜伏キルするぞと相手の脳裏に刻むから向こうの動きが硬くなり味方が動きやすくなるけんやけん、この人、無意識にハイリターンになる動きを理解してるそれを言語化できて無意識ではなく意識的にできるようになれば尚いいけどこれは死ぬ気でやって一年くらいかかることやけんまあ、頑張れとしか言えない長々なってすまない呼んでくれたら感謝ですではでは
勉強でもノートに時間かける人よくいるよね。東大の短時間ノート術とか趣味に活かせるといいと思うな。プレイ試行時間に回せるし。でも向上心は成長にマストだから凄くいいと思う。
こんな一生懸命考えても最高2300な一方で深く考えてない鼻水垂らしたキッズが2500いってると思うとやるせねえ
単純にプレイ時間の差かもしれないし2500行けるキッズなら普段からこのくらい考えてるよ。だからその言い方はないと思う
パワーの高さにキッズが〜とかないと思う
才能とかセンスも何割かはあるし
ほんとにね@@user-wr6th5bb4v
あまりにもストイックすぎる視聴者、僕じゃなきゃ見逃しちゃうね!!
プロになりたい人みたい
ヴァリ何がきついかって同じ武器プールに、短射程スピナー(イグ、ノチ)、バケツ、ジム、キャンプがいて。体出して塗る関係上先に発見されやすく、よくて相打ちのレベルになるからきついのよねぇ…ダイナモとイグザミナーが別チームに振り分けられてこっちにエナスタなし、って状況にもなりやすいから、それはそれできつい
MBTI の三項目目が T
学力高そう
害悪マルミサマンは別、
ななとさんと自己分析されて通りあのターニングポイントが致命的だったなあ味方だったらあの時にマルミ吐かないし、前にも来なかったことに切れてるな
ヴァリアブルステジャンいらん気はする。状況によると思うけど毎度復帰ミサイルでもいいくらいな気が
ノーチラス追っかけるの意味不明で草、ヴァリアブルの縦振りはノーチラスより長いのにw
Xp2500まではシンプルに自分のエイム不足だからひたすらキルするしかないと思う
そんなわけなくて好き
リザルトを紙に書き写している時点で仕事は出来ないか
このひと会社でミスした時とかに何故起きたのか、次どうしたらミスしないか書かされているor書かせている人って感じ
こんな研究してまで上手くなりたい?
この人はなりたいんやろーね
いんじゃね?何がしたいかは人の勝手やろ誰に迷惑かけてる訳でもないし
ゲームだろうと何かに熱中出来ることは良いことだと思うけどな羽目を外しすぎなければ
勝つために分析するのはたとえゲームでも大事だと思う。何も考えないでプレイするのよりはマシ。てかこんなに反省点とかしっかりと研究できてるならゲーム以外の事にも活かせると思う。
何か熱心に取り組んでるときって、脳汁出るし、研究してる時間すらも楽しいんだよ!それにゴリラエイム帯ではないだろうから、研究した分だけだんだんパワーも上がるから楽しいんですよ(スプラノート作ってパワー上げた者より)
上手に紙にリザルトまとめられてきもちいね〜〜😂😂
嫌味くさ
どんなコンプレックス抱えて生きてんだこの虫けら
@user-nw3hp1ch2i まあまあ、そーピキんなよ😂
@@eyesdown7275なんで2回言った
コーチングして頂き誠にありがとうございました!
初動マルミサは3対4状況で味方負担、イカ忍スロラが怖いなら即中央塗り、ザトウは防衛時の為に左塗りで皆SP溜めるからやってはいけない…と考え過ぎていました。
本当にマルミサを上手く扱えてないので、もっとマルミサでマルミサをマルミサしたいと思います。
そして今何をするべきかの選択肢を間違えないよう頑張ります。
才能はないけど0k20d500pも塗れない始めたての時と変わらず、こんなに楽しいと思ったゲームは初めてなので、これからも楽しみます。
ありがとうございました
なんだか半年前くらい前の自分にそっくり(主にパワーが)なので動画のプレイとは関係ありませんが一つだけアドバイスをさせてください!
もしかしたらいくら頑張っても頑張ってもパワーが上がらず停滞する時期が来るかもしれません。
けど絶対にそこで諦めないでください。
1ヶ月、遅くとも3ヶ月以内には一気に伸び始める時期が来ます。成虫になる前のさなぎ状態だと思ってください。
実際私自身XP2000〜2300くらいで停滞した時期が2ヶ月ほどありましたが、試行と反省を繰り返しながら潜り続けてたらいきなり勝率が上がり始め、XP2560を達成することが出来ました。(最高XP110更新)
私の周りにもこういう人がたくさんいます。だからこそ私も停滞してても頑張れました。
何があっても諦めずに考え、楽しみながらプレイし続けることがゲームが上手くなる1番の近道だと私は思います。
もしあなたにも伸び悩む時期がきたらこの長ったらしい文章を思い出して貰えたら嬉しいです(笑)
楽しいスプラトゥーンライフを!
ちくりんさん応援してます!
頑張ってる人は応援したくなるの分かる
ミューちくりんさんのような努力家好き
日々練習し続けたらXP25も行けそう!
この人絶対素直だし真面目だからかわいい
なんか感動しました😢
毎試合反省して一生懸命やってるのがかっこいいです!
こういう人が一番応援したくなる。
え、字が綺麗すぎる、めっちゃ好きこういう字書きたい
これで綺麗ってさぞ甘い家庭で育ったんだね!
@@墨田区の主それは煽りなのか褒めてるのかわからんやけど
とりあえずこの人頑張ってるから褒めたい
リアルメモリープレイヤーやん
すごい!徹底的にうまくなろうと頑張っていて応援したくなる!
ハンコぶっ刺さりのリアクションは耐えられず吹き出してしまった笑
しごでき感がすごい😂
マルミサをマルミサ単体でしか考えてない気がする。
めっちゃ強いサブとしてマルミサと一緒に攻めた方が良いと思う。そういうシーンが一回もなかった気がする。
13:26 ナンデェーイ‼︎www
このくらい1回洗い出してみると見えてくるものがあるのかな〜
よくて負け試合の流し見くらいだわ
紙に反省とかギアとか全体の流れとか書いてる😮
ヴァリアブルってギア枠足りないよね。マルミサだからスペ強もスペ増も欲しいし、ローラーだからイカニンも欲しいし、そのためイカ速も欲しい。
ステージ厳選してステジャン外す型とかイカニン外す型とかにしないと器用貧乏になりそう。
オブジェクトはマルミサ撃ちつつ味方に任せて、自分は詰めてセンプクしたいように見えるけど、撃つ前の状況判断と詰める度胸が欲しい感じ
マルミサ武器の人ってマルミサマン以外初動で溜めてくれる人意外と少ないんだよね😳
マルミサマンと思われたくないのか味方負担になると思ってるのかわからないけど初動のマルミサほど盤面取りやすく味方が責めやすいスペシャルはない😃
ターニングポイントのとことかカウント勝ってる状態だとチャンスになっても引き気味で安定とってるけど、そういう立ち回りするならナイスダマとかテイオウみたいな確定でヤグラ止められるスペがほしい
ヤグラはロラコラとか使ってみてもよさそう
こういうゲームのあそび方もアリやね
かわいい、、愛おしい
初手俺なら、ななとさんの言う通りマルミサやな!それか初手中央左行けそうだからそのままサイド展開して圧かけヘイト買いするかなー。そうすれば中央味方のサポートも得やすいしね👍
移動するタイミングでいうと、2:23の人数有利時に2:35の位置までもっと早く行けるようになると腕前はあがるとおもうよん。ラインあげつつ味方をサポートしつつ敵に圧をかけられる場所をすぐ見つけてすぐ移動する大事!!
ベイビーステップだ
ななとさんのコーチングってどこに送ればいいんですか?
ヴァリアブルはSP200→210Pに増加の次にマルミサ弱体化になったから使いにくくなった
責めの流れやポイントがわかりやすい動画で得した( *´艸`)
今日のななとさんいつも以上にカッコいいのは言葉の重みかな
やっぱりフェイスが良きだからかな
ヴァリのギアのことだけどカムニンステジャンのヴァリはヤグラ本当に強い 本当に参考になる
過去問分析思い出す
今の中衛はジムロンブラノーチイグザバケツ、更にダイナモ96ケルビンクワッドと環境武器から玄人強武器まで群雄割拠過ぎてマジでキツそう…
投稿者さんには頑張って欲しいな
敵のスプラローラーの2つ名草w
マルミサはスペ性能アップすると後ろに行かなくても相手に全員入れられる様になるよ。
反省点は一個だけだな
ミサイルをもったいないと思った時点で負けだ
リッター倒すことが一番になってるのがこの人の今の伸び悩むポイントやな
ヤグラを進めるのが一番
そこがズレてるから結局判断の遅さにつながる
意識の問題
これは意識一つで変わる
頑張ってるからこそこのコメこの人が読んでくれること願ってる
参考にするかしないかは別としてね
初動のミサを早く溜めないのはあかんけど
左に展開したのは素晴らしい
分かってる
ただ、あそこからの続きを思い描けてないのはダメ
編成からして前に出るのは良いけど
潔く味方犠牲にして後ろからバレてない敵を倒すのがあの盤面セオリーかな
それしたらローラーが初っ端から試合を支配できるし
理由はローラーが潜伏キルするぞと相手の脳裏に刻むから向こうの動きが硬くなり味方が動きやすくなるけん
やけん、この人、無意識にハイリターンになる動きを理解してる
それを言語化できて無意識ではなく意識的にできるようになれば尚いいけど
これは死ぬ気でやって一年くらいかかることやけん
まあ、頑張れとしか言えない
長々なってすまない
呼んでくれたら感謝です
ではでは
勉強でもノートに時間かける人よくいるよね。
東大の短時間ノート術とか趣味に活かせるといいと思うな。プレイ試行時間に回せるし。でも向上心は成長にマストだから凄くいいと思う。
こんな一生懸命考えても最高2300な一方で深く考えてない鼻水垂らしたキッズが2500いってると思うとやるせねえ
単純にプレイ時間の差かもしれないし2500行けるキッズなら普段からこのくらい考えてるよ。だからその言い方はないと思う
パワーの高さにキッズが〜とかないと思う
才能とかセンスも何割かはあるし
ほんとにね@@user-wr6th5bb4v
あまりにもストイックすぎる視聴者、僕じゃなきゃ見逃しちゃうね!!
プロになりたい人みたい
ヴァリ何がきついかって同じ武器プールに、短射程スピナー(イグ、ノチ)、バケツ、ジム、キャンプがいて。体出して塗る関係上先に発見されやすく、よくて相打ちのレベルになるからきついのよねぇ…
ダイナモとイグザミナーが別チームに振り分けられてこっちにエナスタなし、って状況にもなりやすいから、それはそれできつい
MBTI の三項目目が T
学力高そう
害悪マルミサマンは別、
ななとさんと自己分析されて通りあのターニングポイントが致命的だったなあ
味方だったらあの時にマルミ吐かないし、前にも来なかったことに切れてるな
ヴァリアブルステジャンいらん気はする。
状況によると思うけど毎度復帰ミサイルでもいいくらいな気が
ノーチラス追っかけるの意味不明で草、ヴァリアブルの縦振りはノーチラスより長いのにw
Xp2500まではシンプルに自分のエイム不足だからひたすらキルするしかないと思う
そんなわけなくて好き
リザルトを紙に書き写している時点で仕事は出来ないか
このひと会社でミスした時とかに何故起きたのか、次どうしたらミスしないか書かされているor書かせている人って感じ
こんな研究してまで上手くなりたい?
この人はなりたいんやろーね
いんじゃね?何がしたいかは人の勝手やろ誰に迷惑かけてる訳でもないし
ゲームだろうと何かに熱中出来ることは良いことだと思うけどな
羽目を外しすぎなければ
勝つために分析するのはたとえゲームでも大事だと思う。何も考えないでプレイするのよりはマシ。
てかこんなに反省点とかしっかりと研究できてるならゲーム以外の事にも活かせると思う。
何か熱心に取り組んでるときって、脳汁出るし、研究してる時間すらも楽しいんだよ!
それにゴリラエイム帯ではないだろうから、研究した分だけだんだんパワーも上がるから楽しいんですよ
(スプラノート作ってパワー上げた者より)
上手に紙にリザルトまとめられてきもちいね〜〜😂😂
嫌味くさ
どんなコンプレックス抱えて生きてんだこの虫けら
@user-nw3hp1ch2i
まあまあ、そーピキんなよ😂
@@eyesdown7275なんで2回言った