Я попробовал каждое оружие в Monster Hunter Wilds Beta

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 17 ноя 2024

Комментарии • 111

  • @Percentus
    @Percentus 3 дня назад +24

    "Monster Hunter Wilds" основной мотиватор в моём "комунити" для обновления ПК

    • @In4mSilence
      @In4mSilence 2 дня назад

      тоже приготовил сумму для обновки пк, ради вайлдс

    • @saar3n438
      @saar3n438 2 дня назад

      Я бы тоже приготовил, но пожалуй не буду. Пускай оптимизируют

    • @vasylonufriichuk4105
      @vasylonufriichuk4105 21 час назад

      Хорошо что выход 5080 и 5090 будет акурат перед релизом игры )

    • @In4mSilence
      @In4mSilence 9 часов назад

      @@vasylonufriichuk4105 ну, к сожалению, я не в мск и не зашибаю по 100к в месяц, чтобы позволить эти видеокарты. Если бы они были приближены к ценам по рекомендованным $, то еще ладно, а так, будет снова херня с перекупами, где эти видюхи в РФ будут х5 от цены рекомменд

  • @alastr1405
    @alastr1405 3 дня назад +16

    Как же чудесно смотреть на что в будущем будет потрачено около тысячи часов

    • @JoRM8R
      @JoRM8R 2 дня назад

      А потом еще тысячи после выхода длс

  • @phoenix_down4899
    @phoenix_down4899 3 дня назад +3

    Не по зову колокола, а по зову сердца. Спасибо за видео.

  • @flaxxide5236
    @flaxxide5236 2 дня назад +1

    Спасибо за видео ) благшодоря тебе я научился играть в монстр хантер,до тебя пробывал вникнутб в эту серию,прару раз потыкался,ничего непонял, и закидывал после яграса :D
    а потом как то увидел твои ролики и понеслось ) спасибо за контент )

    • @ahekarin
      @ahekarin 2 дня назад

      Добро пожаловать, Охотник✊

  • @RG-zt7fo
    @RG-zt7fo 2 часа назад

    Поиграл бету. Взял предзаказ. Всё понравилось 😊

  • @In4mSilence
    @In4mSilence 2 дня назад

    Спасибо за видео. Очень интересно и информативно. Жду вайлдс почти год, но переживаю за оптимизацию. Твои видео о ворлде напомнила мне, за что любил эту игру

    • @altgreedok
      @altgreedok  2 дня назад

      Тоже переживаю, но время ещё есть, и я так подозреваю, что именно ей сейчас и будут до релиза заниматься

    • @In4mSilence
      @In4mSilence 2 дня назад

      @@altgreedokони говорили, что билд для бетки отставал на 2-4 месяц от их релизного. Но, надеюсь, что всеобщее негодование по оптимизации на пк - их как-то взволнуют. Ведь на консолях не было такого. Однако, судя по Драгонс догме 2 - там спустя уже столько времени все равно есть просадки и плохая оптимизация.

  • @alekseenkos
    @alekseenkos 3 дня назад +1

    Ого видео на пол часа, увожаемо

  • @ezariogerion3138
    @ezariogerion3138 2 дня назад

    Это самый охуенный обхор на Вайлдс что я видел

  • @AntiXStalin
    @AntiXStalin 2 дня назад

    Как же любимая глефа подставила меня на первом монстре)
    Я долгое время думал, что просто делаю что-то неправильно, затем разочаровался в оружии, а потом снова принял, когда разобрался в механике ран.
    Единственное, что использование глефы стало как-будто бы менее веселым, а удовольствие от процесса охоты - самое важное, что есть в игре.

    • @altgreedok
      @altgreedok  2 дня назад

      Эх
      Жаль, что нынешняя итерация тебе не понравилась

    • @AntiXStalin
      @AntiXStalin День назад

      @@altgreedok понравилось. Скорее всего снова будет основным оружием на Диких просторах. Просто на начальных монстрах возникало ощущение, что я повторяю один и тот же цикл, чтобы выбить наибольшие циферки, тогда как раньше оружие не имело какой-то оптимальной атаки и казалось более гибким и адаптивным, хоть это и не так. Опять же наказывать летающих монстров на высоте стало не так увлекательно, а ведь раньше они, только завидя короля воздуха, спускались на землю, деньги в карман засовывали и в губы целовали. Надеюсь, будут навыки, возвращающие господство воздуха охотнику.
      А так, фокус атака - кайф, танго с кинсектом - давно пора, финишер красивый. Но на всякий случай, начал изучать Чардж Блейд по Айсборну, очень понравилось в бетке, да и второе место в мешке все равно нужно занять.

  • @Jolerty727
    @Jolerty727 3 дня назад +1

    заточка быстрая была, потому что там навык стоял на неё в сете. там ещё и дивайн блессинг 3 уровня был бонусом, так что на релизе без этих приколюх мобье в начале по сильнее будет долбить

    • @altgreedok
      @altgreedok  3 дня назад

      Да, что-то по балансу прикидывать пока рано

  • @Dawg._.
    @Dawg._. 2 дня назад

    Блин, теперь хочется на куче разных оружий играть 😢

  • @hazk__
    @hazk__ 3 дня назад +1

    absolute cinema

  • @supermaksgames6519
    @supermaksgames6519 2 дня назад

    Follow up-вдогонку? А вообще пасиба за видос, теперь предзаказ стал ещё более привлекательным!

    • @altgreedok
      @altgreedok  2 дня назад

      Вдогонку нормально звучит
      А предзаказы - зло

    • @ThePlainy
      @ThePlainy Час назад

      @@altgreedok Или выстрел вслед

  • @cocos_and_byblik
    @cocos_and_byblik 2 дня назад

    Спасибо за разбор оружия, я часть оружия думал испортили, но нет, эт я туплю😅

  • @Lancelotus360
    @Lancelotus360 3 дня назад +3

    странно что не было упоминаний музыки в этой части, конечно во всех мх был пиздаый саундтрек но то что разрыбы подарили настолько ахуительный бенгер на теме рей дау в начале игры это просто сок, что же будет во всей игре

    • @altgreedok
      @altgreedok  3 дня назад +1

      У Рей Дау, согласен, офигенная тема. Но вот тема Арквельда. Для неё точно не одну душу продали

    • @Lancelotus360
      @Lancelotus360 3 дня назад

      @altgreedok не знаю было ли это в прошлых частях но я заметил что разработчики сделали целых три темы для монстра, последование, бой и верхом

    • @altgreedok
      @altgreedok  2 дня назад

      В Ворлде точно уже все три были

  • @TheMrKassini
    @TheMrKassini 3 дня назад

    Вот за полную русскую локализацию прямо респект. У меня Арк А750 и 5600х, думаю, на средних будет нормально. Ждем-с.
    По визуалу - помесь МХВ и МХР, довольно странно смотрится.

    • @altgreedok
      @altgreedok  3 дня назад

      Про МХР - не знаю, вроде очень далеко. Это всё низкие настройки и камера подальше от персонажа. И может период упадка. Я слышал, что люди говорили о низкой насыщенности цветов в Райзе

    • @TheMrKassini
      @TheMrKassini 3 дня назад

      @altgreedok я скорее говорю про стиль всяких менюшек, особенно экранов заданий. А оптимизация ужасная, да.

    • @Хеймор-щ6й
      @Хеймор-щ6й 2 дня назад

      @@altgreedok Имхо конечно, но как по мне райз это просто максимально халтурная часть серии, особенно касаемо визуала брони.

    • @altgreedok
      @altgreedok  2 дня назад

      Хмм
      Я вот как раз сравнивал в своё время меню МХВ, МХР и МХВ и в Райзе вообще отличается всё. Как минимум - они там просто весь экран занимают. Тут же, за исключением некоторых - только около половины.

    • @altgreedok
      @altgreedok  2 дня назад

      Райз, может быть и да. Я начал играть с момента, когда Санбрейк уже вышел и там уже халтурой точно не пахло. К визуалу брони тоже ни разу вопросов не возникало

  • @bioOsu
    @bioOsu 2 дня назад +1

    Не знаю как вы а я планирую молить всех существующих богов об хоть какой-то оптимизации ваилдса на релизе😢

  • @MrBoba-yn2uq
    @MrBoba-yn2uq 3 дня назад

    вроде ган ленсу добавили еще блок при быстрой перезарадке после атаки. очень приятная штука почти как каунтер у копья . вроде в райзе такое же было движение

    • @altgreedok
      @altgreedok  3 дня назад

      Да, такое же в Райзе было. Тут ещё в суперкомбе есть очень короткий блок во время второго колышка

  • @me-tonka
    @me-tonka 3 дня назад +1

    лучшие 34 минуты моей жизни

  • @МихаилСулименко-р7ю

    А теперь представьте что в ДЛС будет.

  • @Rubber_Doggy
    @Rubber_Doggy 2 дня назад

    Эх, я всё ждал подробностей по готовке, хотя возможно просто ещё не завезли какой-то хаб как в мхв с Шефом где МЫ НАРАЩИВАЕМ МАССУ!!1 Или та милейшая бабуля из Айсборна когда ты прям бежишь в столовку с криком "Бабуля хочу кушац!!" В Райзе там вообще я так понял у людей уже уши сводит от песни Данго. Попадались мне пару видосов с готовкой, мясо там теперь я видел опять ритм-игра какая-то с нарезкой, а готовка в лагере с поливкой рыбы медом(бррр ужас какой) прям не возбудило если честно. Вроде ещё какие-то дополнительные интерактивы в лагере есть(видел как палико забамбузлил охотника типа порезавшись об его ножик). Возить с собой два оружия звучит прикольно, но пока сам не пощупаю, не скажу точно, возможно возьму какой-то комплект и забуду про него навсегда. Короче ждем и копим на апгрейд. У меня 5 5600 и завтра побегу за rx 7600(а то боюсь моя уже трещащая 1650s коней двинет с Дичьем). Хочется конечно самому пощупать все пухи и понять с чем будет интереснее бегать. Ну сидим пердим получается на низком старте в ожидании, где доступ брал? Или ты благородный дон ____(выберите регион самостоятельно)?

    • @Хеймор-щ6й
      @Хеймор-щ6й 2 дня назад

      Доступ был для всех, уведомление висело на том же MHW:I, что ОБТ идет -"заходите на страницу с игрой и качайте", я всего успел 5 часов наиграть перед окончанием ОБТ, не успел все пощупать(

    • @altgreedok
      @altgreedok  2 дня назад

      Что касается готовки не на перенасном гриле, то можно будет трапезничать с жителями деревень, и там навалят анимаций, но в бете такого функционала не было. Может, и в своём лагере можно будет что-нибудь питательно заточить, но про это я ничего не слышал
      Как уже написали - обт была для всех. Хоть из России был доступ затруднён, но решался простым советским ВПН

  • @flaxxide5236
    @flaxxide5236 2 дня назад

    Спасибо за видео,играл на пк ,4060 i7 4770k ,32gb ram
    ниже 30 фпс было,на любых настройках, минималки или максималки,но при максималках и полигоны исчезали порой,в итоге выставил на высоких и в целом 40-25 фпс примерно было,а я ведь ток в прошлом году обновился ...думал 4060 хватит... и 32 гб оперативы....проц смешное самое тянул ,он процентов на 60 работал ток,а видяха не тащила :(

    • @altgreedok
      @altgreedok  2 дня назад

      Хмм
      Обычно наоборот - именно процессор был бутылочным горлышком для Вайлдс, который не позволял видяхе разгоняться. А если учесть, что проц у тебя очень старый, я бы всё-таки на него думал, как источник низкого фпс

  • @whotfisijinet
    @whotfisijinet 2 дня назад

    В основном согласен с тем что ты сказал о глефе, но для себя выделил парочку пунктов, которые надеюсь исправят к релизу(Capcom пж).
    1 и самое не приятное это управление на геймпаде. Кажется, как-будто глефу начинили новыми атаками и комбо, но тупо не придумали куда их пихать. И из-за этого приходиться возвращаться к временам PSP и держать 4-5 пальцев на кнопках. А если управление не удобное, то и половину кайфа от игры не получишь.
    2 причина это отскоки. Сразу скажу не скучаю по тем временам когда их было 5, но хотя бы 2 можно было бы оставить. А то одна атака в воздухе чувствуется какой-то обрезанной что-ли, тыкнул один раз и падаешь на бренную землю как неумелый птенец.
    3 уже больше хотелка чем проблема - это механика идеального доджа как на луке и дуалах. Вроде смотришь на другие пушки, там и додж идеальный и перфект гард и парирование, а потом снова на глефу и обидно становится что-ли.
    Кстати ко 2 пункту после той мощной атаки с использованием всех экстрактов присутсвует нехватка адекватного продолжения. Взмываешь в воздух сопровождаемый ураганом и эпично падаешь на землю.
    Короче, слегка грустненько ждем релиз и возможно легкий реворк(

    • @altgreedok
      @altgreedok  2 дня назад

      1-е - это да. У Сарсом реально кнопки на гейпаде кончаются (и не только для глефы). Дополнительные кнопки снизу спасают немного положение, но тут обычной то гейпад 8к стоит, а с кнопками я даже смотреть не хочу
      2. Я не против, чтобы и отскоков не было, но при этом бы позволялось быстро после падения на землю возвращаться в воздух. Как у Марвеловсого Паука на плойке. Но не просто возвращаться, но и чтобы дальше движение по земле шло сразу. Типо, особого приземления, которое позволяет не терять скорость. Можно даже на кнопку какую повесить, но лучше по умолчанию
      3. Если будет, то, что я описал выше, то отсутствие особых уворотов может быть спокойно компенсировано возможностью пролететь над атаками
      А про ураган - там можно делать всё то же самое, что и при обычном прыжке в воздух

  • @sk_sanj
    @sk_sanj 3 дня назад

    Видюха Rx 580 на 8гб, процесор Ryzen 5 2600, 16 гб оперативки и по итогу как на очень низких с генкрацией кадров выдавало 30 фпс так и на ультрах с генерацией кадров выдавало 30 фпс. Хотя казалось бы должна быть разница. Плюс к этом при включении одной из настроек отвечающей за свет в игре все начинало дико мигать, что вынуждало отключать даную настройку при любых уровнях качества.

  • @МихаилСулименко-р7ю

    У меня на 3060 тоже всё норм было. Бетка огонь.

  • @madjong7174
    @madjong7174 3 дня назад +1

    Тоже взгрустнул на 3060. Поэтому делаю Фулл ребилд ПК на 4080с и 9800х3д когда его завезут наконец. И все это чтоб поиграть в мхви на ультра с высоким фпс, а когда выгорю - играть в ВНКИ и платформеры.. и судя по всему, играть в них на ультра в 1кк ФПС иначе я хз куда девать эти мощности

    • @altgreedok
      @altgreedok  3 дня назад +1

      С таким компом и ракеты в космос запускать можно

    • @RaySavochkin
      @RaySavochkin 2 дня назад

      Все же надеемся на оптимизацию

    • @madjong7174
      @madjong7174 2 дня назад

      @@RaySavochkin да на самом то деле она не такая уж и ужасная, видали и хуже. Но я имею возможность сильного апгрейда (или уже точнее ребилда с 0) и хочу апнуть железо, а мхви просто удобное оправдание. Но знание того, что после апгрейда и выгорания с их я опять буду играть в инди, внки, платформеры и прочее не требовательное на таком то железе.. бьёт по рациональности такой покупки. Немного, но бьет

  • @dmitriym.2216
    @dmitriym.2216 2 дня назад

    Спасибо за ролик, у меня вопросики, но сначала чуть контекста:
    Поиграл в бету, впервые познакомился с серией МХ. Слышал, что боевка весьма разнообразна даже в пределах одного оружия, комбухи, ДМК, виталик и тд.
    Гонял в основном на ганленсе, посмотрел видосики и пришел в весьма линейному варианту - спам дабл фуллбурста в виверну. CB - крутят саваге аксе, повторить до смерти моба и тд и тп.
    Не похоже на суперское разнообразие. Есть комбо, да, но судя по ютабчику и первому личному опыту, это спам самой дамаге комбы, что втыкается в нужное окно: если длинное - втыкаем фул комбу, короткое - исполняем короткий вариант.
    Я что-то не понял? Дальше должны появиться новые движения \ пули \ армор \ прогрессия, что будут как-то развивать \ углублять гамеплей?
    В любом случае, это уже механически интересней душ, что хорошо. Бета понравилась, скорее всего буду присоединяться к комунити, но описанное выше смущает.

    • @altgreedok
      @altgreedok  2 дня назад

      Всё приходит к одной комбе, только если ты спидранишь монстров, или счётчик часов переваливает за какое-нибудь 4-х значное значение. А если отдельно говорить про бету, то тут нам дали начальных монстров, которые и не дизайнятся с целью бросить вызов игроку. Может за исключением Рей Дау. Какими будут монстры дальше - пока неизвестно
      По развитию/углублению - вот непонятно. Обычно, монхан давал весь мувсет с самого начал, но последние портативные части начали прятать некоторые движения за какие-нибудь несложными условиями. Я не удивлюсь, если и Дебри сделают что-то такое, но точной инфы по этому нет. А так, обычно углубление было за счёт монстров. То есть, как в тех же душах, только тут мувсет богаче. Да, и возвращаясь к первому абзацу - бой с Чатакаброй, которая тебя опрокинуть только парой атак может и каким-нибудь эндгейм монстром, который дай бог даст к себе подойти заставит переосмыслить свой мувсет

    • @dmitriym.2216
      @dmitriym.2216 2 дня назад

      @altgreedok благодарю, буду наблюдать, изучать и думать)

  • @dodomee2337
    @dodomee2337 3 дня назад

    Если неудобно поворачивать камеру в фокус режиме на стик, то можно использовать моушен управление. Это очень удобно и я буду говорить об этом везде , где могу

    • @altgreedok
      @altgreedok  3 дня назад

      Точно забыл про него. У меня с моушен управление был не очень опыть в Зельде, поэтому тут его даже не смотрел. Если не пофиксят нынешние проблемы, то надо будет попробовать

    • @purpur_magic8337
      @purpur_magic8337 3 дня назад

      У меня у геймпада нет гироскопа...

    • @dodomee2337
      @dodomee2337 3 дня назад

      @@altgreedok у меня стойкое не понимание того, как могут быть проблемы с гиро управлением хоть где-то. я как в зельде увидел это, так и всё. теперь везде бегаю и ищу моушен контрол. Может стоит попробовать сплатун? он прямо форсит использовтаь моушен. Может после него станет привычней и к стикам возвращаться не захочется.

    • @dodomee2337
      @dodomee2337 3 дня назад

      @@purpur_magic8337 Сочувствую. помню подрубил дуалсенс к компу и побежал играть с гироскопа в хэйло инфенет. было забавно

    • @altgreedok
      @altgreedok  2 дня назад

      Я к тому моменту никогда гейпад то в руках не держал. Так что не исключаю, что дело было не в самом моушен контроле, а в управлении с геймпада в целом. Но как верно подметили - гироскоп может отсутствовать. Хотя я и не знаю, насколько это часто встречается

  • @BatmanAnd43
    @BatmanAnd43 3 дня назад

    лайк- обзор топовый

  • @thehrym1445
    @thehrym1445 2 дня назад

    после ворда карта кажется супер серой особенно пещеры

  • @Riprirk
    @Riprirk 2 дня назад

    Планируешь ли ты снять видео К новому году? Если да то о чем? Мне очень интересно это узнать

    • @altgreedok
      @altgreedok  2 дня назад

      Всм, типо спэшала? С пожеланиями и рассказом, что и как я планирую? Такое - нет. Мне нечего рассказывать

    • @Riprirk
      @Riprirk 2 дня назад

      @altgreedok в плане какого нибудь видео не стандартного для канала, например обзора на другую игру или что-то ещё такое

    • @altgreedok
      @altgreedok  2 дня назад

      Хмм
      Пока таких планов нет. Хотелось бы хоть немного Райз ещё затронуть, но даже для него у меня боюсь времени не хватит

  • @ИльяЛукин-ъ2х
    @ИльяЛукин-ъ2х 2 дня назад

    У лука была одна проблема стамина теперь ее нет думайте

  • @Fire-breathing
    @Fire-breathing 2 дня назад

    пора ставить плату за пользование кошки( кто понял тот понял)
    😄

  • @veetaleec
    @veetaleec 3 дня назад

    28:20 - мб что-то типа "последующий"? :D

  • @АлексейСилантьев-ф6о

    Будут новые видосы со смешными презентациями мувсетов?))

    • @altgreedok
      @altgreedok  2 дня назад

      Скорее всего да, но сначала будут более информативные гайды

  • @BatmanAnd43
    @BatmanAnd43 3 дня назад

    просьба объяснить: порядок нажатия клавиш для фокусирущей атаки на валынке. зажимал л2 для прицела а потом любая кнопка просто ноту выдавала.

    • @altgreedok
      @altgreedok  3 дня назад +1

      Л2 для режима фокусировки, затем Р1 для удара

    • @BatmanAnd43
      @BatmanAnd43 2 дня назад

      @@altgreedok спасибо, либо не заметил, либо не понял во время демки. вобщем спасибо.

    • @altgreedok
      @altgreedok  2 дня назад

      Ну, кстати, там даже не было подсказки для атаки режима фокусировки в правом верхнем углу, как у всех оружий

  • @dmitriym.2216
    @dmitriym.2216 День назад

    А подскажи, пожалуйста, с какой игры лучше начать: rise или world? Сейчас скидки, самое время тестить)

    • @altgreedok
      @altgreedok  День назад

      World. Он ближе по духу к Wilds

    • @Извращуга-я6в
      @Извращуга-я6в День назад

      Rise хоть и имеет новые интересные механики, но после World ощущается как игра для портативных устройств

    • @dmitriym.2216
      @dmitriym.2216 21 час назад

      @@altgreedok ворлд не будет чувствоваться деревянным после бетки дебрей?

    • @altgreedok
      @altgreedok  17 часов назад

      Может пару первых часов мышечная память и будет пытыться режимом фокусировки воспользоваться, но не более того. Играются эти две части очень похоже. И даже та деревянность которую встретишь не будет достаточно сильной, чтобы перестать играть

    • @vivian_34
      @vivian_34 13 часов назад

      @@Извращуга-я6в Сказал так будто это не портативная игра

  • @vivian_34
    @vivian_34 13 часов назад

    Как я понял что в оружие нового ничего не добавили а просто намешали всё что было в MHGU, MHR, NHW. И Охотничный рог играеться почти также как в райзе

  • @AsekeSake
    @AsekeSake 2 дня назад

    Очень сильно подтянули QoL , теперь на охоту собираться еще проще и быстрее. Раны стильные, особенно на дуалах. Жду оптимизации и релиз

  • @IvanUshakov-dc3zp
    @IvanUshakov-dc3zp День назад

    Объясните пж как работает парирование, я не понял и поиграв и прослушав видос😢. + У кого был баг при котором сюжетная миссия на балахару не выдавалась, только доп и после выполнения доп.квесты на других монстров (глиста и электро раталоса) не выдавались.

    • @IvanUshakov-dc3zp
      @IvanUshakov-dc3zp День назад

      Кроме этих багов mhwilds просто ахуена, я как мейнер чардж блейда и мини мейнер бастарда невероятно доволен нововведениями. Помните что через годик выйдет dlc с новой глобальной механикой

    • @altgreedok
      @altgreedok  День назад +1

      Для парирования нужно провести особую парирующую атаку оружия (если такая есть) в момент, когда монстр проводит свою атаку
      Блин, отстойный баг

    • @IvanUshakov-dc3zp
      @IvanUshakov-dc3zp День назад

      ​@@altgreedokспс. Но ещё один вопрос, есть ли у чардж блейда парирующая атака?

    • @altgreedok
      @altgreedok  День назад

      @@IvanUshakov-dc3zp Неа

  • @magmacube2601
    @magmacube2601 3 дня назад

    УРАААААВ

  • @として走るとして走る
    @として走るとして走る 3 дня назад

    АЛЬМА ВАЙФУ

  • @purpur_magic8337
    @purpur_magic8337 3 дня назад

    Разрабы по мне как-то слишком хотят ускорить геймплей. Вопрос теперь будут ли монстры соответствовать количеству уворотов у персонажа и количеству гиперброни. Потому что все легко может превратиться в то, что любому опытному игроку пройти игру будет слишком легко.

    • @altgreedok
      @altgreedok  3 дня назад +4

      Они каждую часть ускоряют, тут ничего нового. И каждую новую игру опытные ребята проходят на изи. И потом появляется Алатреон/Фаталис и прикуривают все. Обычный монхан экспириенс - беспокоиться не о чем

    • @ВладимирБараков-ф1м
      @ВладимирБараков-ф1м 3 дня назад

      @@altgreedok база

  • @skotomogilnik
    @skotomogilnik 2 дня назад

    Жаль нет аниме разрезов или кровищи при ударах, будто бы импакт от ударов хуже чувствуется теперь

    • @altgreedok
      @altgreedok  2 дня назад +1

      Кровищу, кста, включить можно в настройках. Что я не сделал. А аниме разрезы при критах появляются только, чего в бете нельзя было получить

    • @skotomogilnik
      @skotomogilnik 2 дня назад

      @altgreedok ну тогда круто!

  • @swordmaster2205
    @swordmaster2205 2 дня назад

    А мультиплеер будет таким же всратым, как в ворлдсе?

    • @altgreedok
      @altgreedok  2 дня назад

      Разрабы сказали, что в случае сюжетных заданий вас не будет отключать друг от друга, хоть некоторые моменты и нужно будет в соло проходить. Потестить как именно это работает возможности не было, но я бы сказал, что это то они пофиксили - уж слишком много людей на это жаловалось

    • @alexanderkostromin1388
      @alexanderkostromin1388 День назад

      ​@@altgreedok у нас бэтке была проблема в том что мы не могли присоединиться друг к другу пока все не убили Дошагуму, чтобы у всех был одинаковый прогресс, надеюсь на релизе таких ограничений не будет или только в самом начале

  • @Darvvin_
    @Darvvin_ 2 дня назад

    Мне вот интересно, кстати да, это снова я, если Запретные земли находятся на континенте (я сделал вывод из того, что это не новый свет и старые виды присутствуют) соответственно Запретные земли на карте где-то на Юго-западе, исходя из пустыни на границе (мейби в ней и охотились на Джен и Дарен Морана) и если там даже живут люди, причём не аборигены, а вполне себе развитое общество, то каким образом они Запретные? чё то нам не договаривают хитрые капкомовцы

    • @altgreedok
      @altgreedok  2 дня назад +2

      За лорными рассуждениями - это уже к Резервам Гильдии. Всё, что я знаю - я знаю от них

    • @Darvvin_
      @Darvvin_ 2 дня назад

      @altgreedok я ненавижу резервы гильдии, всë что я знаю - я узнал сам или от Oceanz

    • @GameGleph
      @GameGleph 2 дня назад +2

      @@Darvvin_ а за что их ненавидеть?