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  • Опубликовано: 31 окт 2024

Комментарии • 13

  • @gseichanz4904
    @gseichanz4904 6 часов назад +1

    他の人がやらなさそうな事を調べてくれるルルさんはやっぱり素敵です

  • @atori-m9
    @atori-m9 19 часов назад +5

    分かりやすく短くまとまってるからシナリオ理解を整理しやすくて助かるわ

  • @Kinopio_Grass
    @Kinopio_Grass 20 часов назад +6

    スーパーオーバードライブの起動画面めっちゃ好きです

  • @ゆっくりフロン
    @ゆっくりフロン 18 часов назад +3

    個人的な感想
    ○お休み踏みまくっても何とかなる
    ○レースやお休み、非友情練習が自由にできるの最高、豊食祭に戻りたくなくなるぜ
    ○技術介入要素多いから好き

  • @gAimqt
    @gAimqt 12 часов назад +1

    編集お疲れ様でした!!

  • @ぬんこ-i5j
    @ぬんこ-i5j 19 часов назад +3

    UAFのピンポイントで凹んでノルマクリアしづらい点と
    畑のフレンズがG1プレート分身妨害する点のストレスが
    良い感じに緩和されて易しくなった感じでかなり好きです。
    畑は目標「G1○回」とか「ファン数○以上」とかの自由なターンで
    緑スタンプ落としかねないのがかなりしんどかったので…
    G1レースかお休みは緑確定にして欲しいと常々思ってました。
    メカはお休みがそこまで打撃にならないので本当に楽です。

  • @mimaya777
    @mimaya777 18 часов назад +1

    なかなか自分では調べにくい数値も教えていただきありがとうございますスキポ効果高めるためにシニア合宿前に全ステ研究600にしたかったので参考にします

  • @ghoti9992
    @ghoti9992 20 часов назад +3

    もう少し待ちます!

  • @kazuyoshi999
    @kazuyoshi999 18 часов назад +1

    Jr終了時点の研究レベル、注目してみてみます。

  • @もんか-u1c
    @もんか-u1c 20 часов назад +1

    待ってた🎉

  • @サイヒノリネノハハロ
    @サイヒノリネノハハロ 16 часов назад +1

    研究レベル獲得量の数値を見ると、レース出走のオール7で合計35を超えるハードルが想像以上に高いですね
    これ序中盤レース出まくる育成とかあるのか……?

  • @yamtom5741
    @yamtom5741 18 часов назад +1

    とりあえずLOH想定で花嫁スイープUC3あたりはいけたけど…
    正直差しで同じ事やれる気しないんだが…賢さダイヤがさすがにキツイ…

  • @まさ-z5y
    @まさ-z5y 15 часов назад

    メカEG7個貰えるケースありますよ〜
    自分はジュニア期の1番始めの時に7個貰えました