『メカウマ娘新シナリオのチューニング、これでいいのか?』に対するみんなの反応集 まとめ ウマ娘プリティーダービー レイミン ビワハヤヒデ エアシャカール ダイワスカーレット 友人サポカ

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  • Опубликовано: 8 фев 2025
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    メカウマ娘新シナリオのチューニング、これでいいのか?に対するみんなの反応集 まとめ ウマ娘プリティーダービー レイミン
    ウマ娘のやりこみ度と愛情は比例する🤗ウマ娘初心者親善大使のレイミンです!
    2024年9月27日、世界初UB6達成!
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    2022年4月にUFランク達成し、8/27世界初のUEランク達成できました!
    12/24には世界初のチームランクUEも達成(アオハルアプデ前に到達した唯一のトレーナー)できたので、これからは更新育成をがんばります
    • レイミンは世界初UEブライアンを作れるのか!...
    2周目なのでチャンミ育成はゆるくがんばっています
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    #ウマ娘プリティーダービー #ウマ娘 #新シナリオ
    引用 © Cygames, Inc. ウマ娘 シンデレラグレイ

Комментарии • 126

  • @nu-one2758
    @nu-one2758 3 месяца назад +71

    頭の良い人等に任せる‼️(ガチ雰囲気勢)

  • @アペプ-b2d
    @アペプ-b2d 3 месяца назад +18

    今までは専用の友人サポカが必須だったけど、メカ娘はシャカール(orビワハヤヒデ)であればスタミナだろうがスピードだろうがパワーだろうがシナリオリンクボーナスが付くのが大きいと思う。今後実装されるサポカにも適用されるわけだし。
    ところでサポカで空気になってる安心沢さんの救済はないんですかね…。

    • @sigesasa
      @sigesasa 3 месяца назад +1

      もうチャンミオープンで空回り付ける仕事も無くなるしなぁ

  • @Takahashi_san485
    @Takahashi_san485 3 месяца назад +20

    本動画で得られた一番大きな情報
    エアシャカールガチ勢は“しゃーたん“と可愛らしい愛称で呼んでいる

    • @MINAMIKANA1000
      @MINAMIKANA1000 3 месяца назад +2

      ヘリオスの育成シナリオが初出だったか
      しゃーたん呼び

  • @jiko-l9x
    @jiko-l9x 3 месяца назад +4

    チューニングの時ボタンをポチポチせず押しっぱなしでポイント振れるけど
    最大まで振れるみたいな機能が欲しいですね

  • @xffdqjk1981
    @xffdqjk1981 3 месяца назад +6

    ジェンティルのスキル紹介のときちゃんと独擅場読めてるじゃんって思ったけど、周りからは笑われてたのか。

    • @sigesasa
      @sigesasa 3 месяца назад +4

      そっちは汚名〇〇と違って似てるけど違う漢字で読み間違えられたのが定着しちゃったって言うやつだな
      擅と壇なんてこうやって単体で並べてみないと見分け付かないw

  • @DIO-so9iz
    @DIO-so9iz 3 месяца назад +5

    OD2つ溜まりきるタイミングと目標レースが重なる時だけ気を付ければいいのは楽

    • @tyarioko4818
      @tyarioko4818 3 месяца назад

      OD使ったターンからゲージ消費されてそのターンから貯められるのマジ快適

  • @ブロッケン-b3e
    @ブロッケン-b3e 3 месяца назад +2

    シナリオ更新から5育成してきて、やっと立ち回り分かってきてUD7と豊食祭クラスの育成ができた。体力調整のコツが掴めなくて友人抜きでやってUF台とかだったし

  • @ゆーやみ-c9g
    @ゆーやみ-c9g 3 месяца назад +2

    初期ENはハヤヒデで代用できるけど、研究レベルによるトレ効果上昇はシャカールしか持ってないんで必須レベル

  • @simesaba843
    @simesaba843 3 месяца назад +4

    ほうしょくよりサクサク進むしストレスたまらなくてよい

  • @D.hamiltonie
    @D.hamiltonie 3 месяца назад +4

    どのみちOD使う時は大抵2人以上揃ってる時に使うんだからそれだけで絆+6やし、ヒント1回で+5だから6-0-0よりは3-0-3の方が安定感は高いと思う

    • @tyarioko4818
      @tyarioko4818 3 месяца назад

      600勢はゲージ貯める3回分ヒント踏んだら+15理論なんだろうけど
      303勢もヒント率+45%されてるから普通に高頻度でヒント踏める+OD時絆+3なんですよね…
      600試してみたけど結局偏り酷くてストレス溜まってしまった

  • @stjinjin7405
    @stjinjin7405 3 месяца назад

    本育成ならシニア期の合宿前にに0-15-15にするんだろうけど、
    因子周回でスキルヒント取り逃しがあったら15-0-15もあり
    練習性能は下がるけど、得意率↑消費体力↓ODで回復ありで合宿中に4回練習しながらヒントレベルの回収ができる

  • @noface9317
    @noface9317 3 месяца назад

    ビワシャカ編成したクラシックに1P得意率に振れるのが地味に有り難い

  • @lovegorushi
    @lovegorushi 3 месяца назад +1

    チューニング解説助かる

  • @yano-w3k
    @yano-w3k 3 месяца назад +5

    大豊と較べると休息気軽に踏めるのがいい
    あっちは光ってないタイミングだと損した気分になるし

    • @tyarioko4818
      @tyarioko4818 3 месяца назад

      踏みたい練習が光ってたらラッキーじゃなくて踏まないとマイナスってのが気分的にどうもね…

  • @mag289-2
    @mag289-2 3 месяца назад

    デッキ構成で初期絆が低めか高めかでも割り振り変わってきそう

  • @Ady-kr
    @Ady-kr 3 месяца назад +3

    めちゃくちゃ関係ないけどクイズとか将棋はダイブしてるメカ相手じゃなくてシュガーさんで良かったんじゃねえかな?!

  • @HiromitsuYamazaki
    @HiromitsuYamazaki 3 месяца назад

    令和になってジェリド中尉の名誉回復

  • @otak1268
    @otak1268 3 месяца назад

    頭のチップは一足早くクラシック夏で全振りできるのはありがたいね。胴と脚が全ふりできるようになるシニア夏までにヒント取れるだけ取ればシニア夏からは頭は友情チップ5と、賢さに1振って6くらいでいいし。ただ、シニア夏からファイナルまで、サポート増殖の胴か回復の脚かどっちに全ふりするか悩むのよね

  • @碩凛悠
    @碩凛悠 3 месяца назад +2

    スタシャカ必須だけど使うには3凸以上必須(3凸で得意率解放)だから今まで以上にガチャの苦痛がついて回る。友人入れないでスタミナ姉貴+アースでやるにしても安定しないし…

    • @orkus0005
      @orkus0005 3 месяца назад

      2凸の時はそんなでもねぇなと思ってたけど、3凸した時から急に強くなったw

  • @cu_ro
    @cu_ro 3 месяца назад +1

    まだ手を付けていないから助かる

  • @ちけらぶ
    @ちけらぶ 3 месяца назад +3

    4:45 クリークさんかな?w *なお、SSRクリークより圧倒的に配布ハヤヒデの方が良い模様

  • @glass1414
    @glass1414 3 месяца назад +2

    最初は6-0-0にしてヒント率稼いだほうが効率いいでしょ。
    ODは3回に1回しかできず、ヒントはほぼ毎回+5確定。仮に4人集まってる練習(そもそもそんなに起きないし)でやっても3回で12増えるだけで
    15対12で前者のほうが圧倒的に効率がいいのわかるでしょ。
    しかもギアを必ず踏まないといけなくなるが、ヒント狙いの場合は無理にギアを狙わなくて純粋に一番効率のいい練習を狙えばいいから下振れしにくい。
    全員の絆がたまるまでは無理にギア狙いに行かなくていいので、自分は6-0-0派です。

  • @タイラン
    @タイラン 3 месяца назад +1

    スタシャカが居ないと始まらないからこのシナリオでしゃーたん育成出来ん😢

  • @sgrsgr164
    @sgrsgr164 3 месяца назад

    友人なしでやってるけどドゥラ、エル、パワーニシノ、オルフェ、スタミナシャカの体力回復イベントには助けられるし、パワーニシノのやる気アップイベントも強いけどそれ以上にバッドイベントの応酬も激しいシナリオだわ。
    😢

  • @tyawan-hashi-z6v
    @tyawan-hashi-z6v 3 месяца назад +5

    新シナリオ良いんだけど、チューニングを保存できるとなお良いね。ポチるの面倒なときがある

  • @ミルガーヴ
    @ミルガーヴ 3 месяца назад

    アシュラ男爵「汚名挽回・・・許された?」

  • @カワサキカワサキ-i9x
    @カワサキカワサキ-i9x 3 месяца назад

    友人枠で博士が来るまで見が無難

  • @hosa5358
    @hosa5358 3 месяца назад

    自分は桜のウマ娘攻略chさんとこのテンプレ見つつ身体に慣らしてる。
    ステ状況でシニア時の振り分けを多少弄ったりしてる。

  • @平仲徹-s8s
    @平仲徹-s8s 3 месяца назад

    ジュニア期はスピードとスタミナに3、スキル1。
    クラシック前半は賢さとパワーに3ずつ。
    夏合宿前に全部頭部にブチ込んで残りはスピードかスタミナ(その時のパラメーター次第)
    シニア前半はスピスタパワーに3ずつで頭部続行。
    夏合宿前にはスキルポイントと友情トレーニングと残りは足MAXで残りポイントはスタミナと賢さに振る。得意率上げると個人的にキャラがバラけて纏まらない気がするから上げるならスキルヒントかな?
    最後も足に全ツッパして賢さとスタミナMAXで残りは適当で根性は放置………かしらん?

  • @斎藤始-l5i
    @斎藤始-l5i 3 месяца назад +1

    今回のイベントは加点されるスキル見たらキタちゃんがいいかなって思った。

  • @田中雄一郎-l6d
    @田中雄一郎-l6d 3 месяца назад +1

    初期エネルギーの増加は、最大プラス2だから、スタシャカだけ入れればいい気もする
    ハヤヒデ育成なら他のスタミナでもいいと思う

  • @ケーシィ星空
    @ケーシィ星空 3 месяца назад

    最初は絆優先で脚部の上昇量を狙いにいってたけどスキルヒント獲得時の絆で稼いでいくの試してみます

  • @karisumaremiria
    @karisumaremiria 3 месяца назад

    自分は最初に頭のヒント発生に5、賢さ補正に1
    → 6貰ったら、胸部のスタミナ補正に5、根性に1
    → 6貰ったら、スタミナから2、根性から1回収して計9を頭の全てに割り振って15にする。これでOD時に練習に貼り付いてるサポのスキルを回収していく。
    → 6貰ったらスタミナに2、根性に4
    → 6貰ったら根性に1、トレ効果に5割り振る。頭の賢さから5、ヒント発生から1回収して、脚部のパワーに1、スキポに5割り振る。
    → 6貰ったらヒント発生から3回収して計9を脚部に全て割り振って15にする
    サポ編成は差し育成で、ヴィブロス、スティル、パワーウオッカ、スタ釈迦、賢カフェ、賢ダイヤの6人

  • @シャオラン-w7p
    @シャオラン-w7p 3 месяца назад +1

    つるぎハイランダーで大体スタミナ以外カンスト安定するからリンクサポカ来るまでそれで良いかなって感じする

    • @Shochan.G
      @Shochan.G 3 месяца назад +1

      結局つるぎ入れた方が良いんですか?
      入れた方が安定して入れない方が上振れ時の伸び方が凄いらしい…

    • @シャオラン-w7p
      @シャオラン-w7p 3 месяца назад +1

      理事長入れてスキポ根性保管とウママニア回収も良いかもしれない

    • @Shochan.G
      @Shochan.G 3 месяца назад

      @@シャオラン-w7p 確かにウママニア優秀だからな…

    • @tyarioko4818
      @tyarioko4818 3 месяца назад +1

      つるぎさんは入れるとストレスがマジで減るからもう外せない

    • @Shochan.G
      @Shochan.G 3 месяца назад

      @@tyarioko4818 確かに安定なら入れるよな…

  • @ソラン-p8e
    @ソラン-p8e 3 месяца назад

    キャラにもリンク効果付くの忘れやすいよね

  • @sizima88
    @sizima88 3 месяца назад +4

    何回か育成しても、自分で考えたチップ割り振りやっても、他の人のチップテンプレ借りても「まったくわからん」という感想になった自分は少数派っぽい

  • @鋼鉄武神気紛れ
    @鋼鉄武神気紛れ 3 месяца назад

    初回は全体的にほぼ均等振り分けしてた。
    とりあえずスキルヒントに振りながら距離脚質それぞれの区分に必要なステに振り分ける感じか?

  • @kbsretoro3186
    @kbsretoro3186 3 месяца назад

    後から賢さハヤヒデあたりが実装されてEN+2が前提にシナリオになると思う。
    パワプロ式ならそうなるハズ。

  • @エーニャエジル
    @エーニャエジル 3 месяца назад

    汚名挽回は黄金伝説で濱口が言ってて
    笑った記憶あるんだけど、間違っていたわけではないのか…

    • @ほにゃもらけ
      @ほにゃもらけ 3 месяца назад

      確か釣りの応援か何かだったよね?
      懐かしいなあ

  • @iwasakitakuya3054
    @iwasakitakuya3054 3 месяца назад

    まあ、過去の友人をまた使えるようになったのは良かったと思う
    ワイはつるぎさん完凸できてないからメイちゃん使っとる

  • @草人-h3s
    @草人-h3s 3 месяца назад

    初動と各合宿前はいいけど、年末年始はどっちも迷ってるわ
    クラシック入る時は6-6-0,シニア入る時は15-9-0にしてるけどシニアのは15-3-6も良いと聞くし

  • @user-zap846
    @user-zap846 3 месяца назад +1

    最近ビワシャカ両方入れてる。
    スタ上げるのメインならスピ2スタ2賢さ友人でオッケー。
    SRパワビワがもうちょっと強いといいんだが流石にね。
    手持ちじゃない限りスタシャカレンタルはほぼ固定😂

  • @Mk2Ver84
    @Mk2Ver84 3 месяца назад

    まぁEN+2は新姉貴の育成にスタシャカ使う時くらいしか気にせんでええわな。因みにスタシャカ引けてない間に配布姉貴とスピシャカ組んでやってみたけどやっぱ純粋にカードパワー足んねえってなった。

  • @わらじ-l2i
    @わらじ-l2i 3 месяца назад

    ハヤヒデの強サポカ来て引かされる未来が見える

  • @ツナクレープ
    @ツナクレープ 3 месяца назад

    新シナリオ、今までのシナリオがアッサリとクリアできたのに、4回くらい途中失敗して、心折れた

  • @ゴミ箱を飛び越えた先にいる-s1h

    まあステータスはサポカ完凸させればごり押せるよね
    なお石

  • @tyarioko4818
    @tyarioko4818 3 месяца назад

    600勢の言いたいこともわかるんだけどヒントチップ3→5にしてもそんな体感変わるかね?
    あとシンプルに偏るし貯めたい娘の練習で他にヒント持ちいた時の不安定さがきつい
    303でも高頻度でヒントは踏める体感だしどうしても303が安定かなあ

  • @ひとみぎてん
    @ひとみぎてん 3 месяца назад

    チューニング画面で研究レベル見れないの辛いの俺だけか?

  • @カトピミル
    @カトピミル 3 месяца назад +1

    最初303.次633.テキトー.12,3.6手持ちで、振れるうになったら0.15.15か安定取りたくて3.12.15アンテイシナイとりあえずスキルが運すぎり...

  • @太刀川健
    @太刀川健 3 месяца назад +1

    大ユタカ食祭の最高値を越えられない…都留岐も未完凸だったから来るのも遅えし、ニガテやな ~ロボシナリオ

  • @yamtom5741
    @yamtom5741 3 месяца назад +1

    もう面倒だから
    最初3.0.3
    Jr末9.3.0
    クラ夏15.3.0
    クラ末15.9.0
    シニ夏0.15.15
    最後6.15.15
    固定でやってるわ…

  • @oユウセイ
    @oユウセイ 3 месяца назад +1

    脚3がどうも微妙に感じるから6、0、0にしてる
    メイクデビューで変えられるなら3、0、3にするけど
    序盤の友情強くないから早く上げるメリットそんなないし、80超えて無駄になる期間が長すぎる
    ここでヒント集めとくとシニア前半で12、6、6か12、9、3にできるし

  • @akithiki
    @akithiki 3 месяца назад

    頭弱いからまずはヒントレベルや脚強化で絆上げ→頭や脚に12pt振って快適育成することにした

  • @kawasakimidoriz4763
    @kawasakimidoriz4763 3 месяца назад

    4:48 だれかツッコミを

  • @楯岡憲禍
    @楯岡憲禍 3 месяца назад

    分かりやすく1ジュニア期、2クラシック前後期、3シニア前後期での〇ー〇ー〇の組み合わせが知りたい。欲を言うなら内訳までほしい。

  • @ayunyan-nyan
    @ayunyan-nyan 3 месяца назад +2

    「汚名挽回」が割とガチで勉強になった説

  • @恒-f1j
    @恒-f1j 3 месяца назад

    303だなー。odはギア表示ないとこに集まったら使いたい

  • @立花蔵人
    @立花蔵人 3 месяца назад

    スタシャカ狙ったけど、安定の100連で相方賢ダスカ完凸…
    スピ2スタ1パワ1賢1友人1編成
    借りスタ釈迦+ツルギさん固定
    3.0.3→6.6.0→15.3.0→15.9.0→0.15.15
    これで結構安定した。大きな上振れはまだない。あとは立ち回りを改善したら結構戦えそう。

  • @nagasimasikikan
    @nagasimasikikan 3 месяца назад +1

    何ィ⁈友人はシナリオ後使えないィ⁈ 涼花このままだと12ヶ月使えるぞ!(畑は初期のみだが)ケツもでかいしパイもデカいし挨拶するだけで癒されるし 
    それに思ったんよ 今回友人が無いのってもしやよほどガチガチに練習補助性能がヤバいカード作らなきゃ涼花超えらんねえからなんじゃないかって

    • @tyarioko4818
      @tyarioko4818 3 месяца назад

      確率体力回復を消費体力減らしながら永続的にばら撒けるのは普通に壊れ性能やからなあ

  • @MrEssi123
    @MrEssi123 3 месяца назад

    ST-2が実用化されて危険作業も厭わず行うようになったら、それを操作している人格への影響やばそう。
    FPSなんかが影響あるっていうのは眉唾だとは思うが、ST-2操作体験が与える影響は絶対ある。

  • @skomdes
    @skomdes 3 месяца назад

    みんなふいんき(ウララの真似)で育成してるんだ…特に実装初期は。

  • @simoga7833
    @simoga7833 3 месяца назад

    最初6-0-0にしてヒントで絆上げ狙ってるけど足の+3の方がいいのかな?

  • @零崎-t1g
    @零崎-t1g 3 месяца назад +1

    今回は最序盤の動きは固定だけど、後半は割と臨機応変な対応が必要な気がする

    • @零崎-t1g
      @零崎-t1g 3 месяца назад +2

      一度振ったステも0に戻して、他のところに多く振ったり。シニアは赤15とかで動いてるけど、ラストは赤6青15緑15とかガラッと変えたりするし

  • @meganepretty
    @meganepretty 3 месяца назад +2

    △どくだんじょう(本来✕だけど間違うやつが多すぎて容認された)
    ◯どんせんじょう

  • @osanaco
    @osanaco 3 месяца назад +1

    お金にならないはマジでツッコミどころしかなかったよねw
    平和目的はもちろん、正直なところ軍事目的に使われないはずがないレベル(あの世界はウマ娘と言う上位存在のせいで人類間の戦争とかない可能性もあるけど)

  • @dionedione9460
    @dionedione9460 3 месяца назад

    編成以外は範囲外なんでよろ

  • @satoyann3537
    @satoyann3537 3 месяца назад +1

    逆にスタシャカ引けない人はアース使ってシャカール育てれば良いんじゃね?

    • @ank0mon-x7c
      @ank0mon-x7c 3 месяца назад +1

      まだデイリーレジェンドに来てないし釈迦を持ってない人は多い。そしてシナリオリンクで1番性能盛れる配布ハヤヒデはアースに近い性能出せる。

    • @金澤華
      @金澤華 3 месяца назад

      プレイアブルのシャカがどれもこれも微妙でな

  • @あやかし綾瀬
    @あやかし綾瀬 3 месяца назад +3

    最初貰えるポイントが5の時と6の時があるんだけど、これ条件何?

    • @---qw4dv
      @---qw4dv 3 месяца назад +1

      シナリオリンク効果として、育成ウマ娘かサポカ編成にエアシャカール及びビワハヤヒデを含めて育成シナリオをプレイする事で初期メカEN+1の恩恵が受けられる

  • @こあっ-m3i
    @こあっ-m3i 3 месяца назад

    スタシャカール無いから新ハヤヒデ育てる😡

  • @くるりん-y6d
    @くるりん-y6d 3 месяца назад

    雰囲気チップでも入れとけばいいよ

  • @あきぽ-t5p
    @あきぽ-t5p 3 месяца назад

    UBって査定育成じゃなくても辿り着けるもんなんですか?

    • @tyarioko4818
      @tyarioko4818 3 месяца назад

      スピ18因子でスピ、スタ、パワカンストの切れ針成功ならワンチャンあり得るかも

  • @こーぎーだよ
    @こーぎーだよ 3 месяца назад +1

    GameWithのテンプレが楽よ

    • @Shochan.G
      @Shochan.G 3 месяца назад +1

      あのテンプレは安定するよな〜

  • @nobuyuki0721
    @nobuyuki0721 3 месяца назад

    チューニングオール4で揃えて、シニア級古馬春秋3冠目指せばオールS到達できるよ(フクキタルで検証したよ)

  • @焔の鬼斬り番長渡辺綱
    @焔の鬼斬り番長渡辺綱 3 месяца назад +2

    まさかこんなところで汚名挽回の豆知識をしるとは…

    • @ちまのとしい
      @ちまのとしい 3 месяца назад +5

      「汚名挽回」は正しい!昔から使われてた!!とかネットで言ってるのいっぱいいるけど
      昔の文章に出てくるのは「汚名ヲ挽回~」という感じの文章として使われてるのばかりで
      四文字熟語としてつかわれてた実績が全然無いので注意
      間違いなくあとから創作されてる言葉

  • @user-rr2is8hc1d
    @user-rr2is8hc1d 3 месяца назад

    シャカ完凸させようと貯めてた2万5千程の石全部使ったらダスカの方が完凸した

  • @pafu-cs2gp
    @pafu-cs2gp 3 месяца назад

    関係ないけど、ODのゲージって見づらくない?(どこまで貯まっているか・・・)
    もう少し表示をはっきりして欲しいわ。

  • @金城エンタ
    @金城エンタ 3 месяца назад +2

    あぁ、あのなぁ?
    汚名は返上するモンだろ。
    汚名をもっかい取り返してどうすんだ。
    ロジカルじゃねぇ。
    …シャカのツッコミが聞こえらぁ…(

  • @HiromitsuYamazaki
    @HiromitsuYamazaki 3 месяца назад

    ロボット工学に自信ニキ、どこから湧いてきてんの?😊

  • @eitomirei9584
    @eitomirei9584 3 месяца назад

    よくわからんよね毎回初回ってw

  • @TruE_because_of_you
    @TruE_because_of_you 3 месяца назад

    金にならない発言はいかにも研究者らしい物言いだなと思った
    研究に一途過ぎて他にどう応用が利くかなんて考えもしないんだ
    なんなら応用するって発想自体無いまである

  • @杉本竹生
    @杉本竹生 3 месяца назад +1

    無料ガチャでシャカ引かないとスタートラインに立てないのか

    • @グリーンプレゼンス
      @グリーンプレゼンス 3 месяца назад +1

      動画でも言ってるけどスタハヤヒデでもok

    • @nobuyuki0721
      @nobuyuki0721 3 месяца назад +1

      友人枠からシャカ借りるのも1つの手段

    • @れいき-p2i
      @れいき-p2i 3 месяца назад

      シャカなら何でもいい賢でも配布スピでもSRでも

    • @杉本竹生
      @杉本竹生 3 месяца назад

      @@nobuyuki0721 レンタルがシャカに固定された

    • @ボーキサイトおかわり
      @ボーキサイトおかわり 3 месяца назад +2

      そもそもそのスタートラインのゴールどこなのさ・・・

  • @mimishiwa
    @mimishiwa 3 месяца назад

    よく分からなくても何とかやるやろ、知らんけど

  • @げすのひと
    @げすのひと 3 месяца назад

    600でも303でも、ジュニア終了時点で編成メンバー全員が友情トレ可能な状態ならどっちでも良いよ
    どうせジュニア12月の時点で2週連続G1出走できなきゃスキポ的には下振れだし。

  • @dummyboffin8086
    @dummyboffin8086 3 месяца назад

    最初のチューニング、どうやって6pt稼ぐんだ?どうやっても5しかないけど

    • @エラ-b6u
      @エラ-b6u 3 месяца назад

      シナリオリンクをご覧いただくとわかりやすいかと

    • @伊月庵
      @伊月庵 3 месяца назад

      シナリオリンクの効果で、育成ウマ娘かサポカのどっちかにハヤヒデかシャカールを入れると+1される。両方あると最大で+2。

    • @金澤華
      @金澤華 3 месяца назад +1

      動画見ような
      説明有るヨ

  • @MigiriGokugetu
    @MigiriGokugetu 3 месяца назад

    とりあえず合宿するときはリセットな
    スキルポイントが足りないなんてことはない。
    クラシック合宿まではレースだぞ。2〜30回はレース出るシナリオ。

  • @pexx6269
    @pexx6269 3 месяца назад

    後半Sまったくとれなくて憤タヒしそうになってる俺は例外なのか… UAEより技覚える以外全然楽しくない

    • @uB7JjLwmCA
      @uB7JjLwmCA 3 месяца назад

      調子絶好調から下がったままにしてない?上昇ポイント如実に調子の影響受けるんで、友人(都留岐がオススメ)いれて調子戻せるようにすると安定するぞ。まあ多分調子もどんないときはレース出すのがいいんだろうけどな…(1レースでポイント+35だから)

    • @金澤華
      @金澤華 3 месяца назад

      初日から適当にトレーニングを踏んでいてもずっとSが取れている
      何か致命的な間違いをしている

    • @nekotora3415
      @nekotora3415 3 месяца назад

      安定してS評価をとりたかったら、1回目のUGEの時点からポイント稼ぎを意識した育成が大事だと思います。
      トレーニングごとに取れるポイント数は注意深く画面を見ていればわかりますし、ときにはポイントを優先して友情トレーニングを蹴る覚悟も必要です。

  • @金澤華
    @金澤華 3 месяца назад

    3-3-4

  • @海音海羽うみねみと
    @海音海羽うみねみと 3 месяца назад

    ガチ勢は600やろなー

  • @エスプレッソアフォガートフラペチーノ

    情報皆無の初見はヴィヴとスティル無しでUC6だった。読解力相応の課金力が足りない!

  • @ときてん
    @ときてん 3 месяца назад +1

    もう一年くらい前からつまらなくて育成最後まで完走出来ない病

    • @miracle-MIRACLE331
      @miracle-MIRACLE331 3 месяца назад +5

      それで引退してないのは逆にすげえな

    • @金澤華
      @金澤華 3 месяца назад +3

      引導を渡されているんだからアンインストールしようよ