Георгий Остроброд - Введение в Apple Metal

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 4 сен 2024
  • Ближайшая конференция - Mobius 2024 Autumn, 11 октября (Online), 19-20 октября, Санкт-Петербург. Подробности и билеты: jrg.su/Yu6KNJ
    - -
    . . Доклад посвящен основам работы с Apple Metal. Мы узнаем:
    - что это такое и зачем нужно;
    - из чего состоит и как с этим работать;
    - почему это несложно.
    Пошагово будет разобрана работа с Apple Metal с самых основ, объяснено что, как, почему получается и как это можно применять на практике. Будут затронуты следующие темы:
    - сам Metal (рендер и вычисления);
    - MetalKit;
    - Metal Performance Shaders;
    - базовые инструменты для профилирования и отладки.

Комментарии • 4

  • @alexnovikov1609
    @alexnovikov1609 Месяц назад

    Где обещанная ссылка на код?

  • @dennisbarzanoff9025
    @dennisbarzanoff9025 9 месяцев назад

    this looks like an amazing presentation, i wish i knew russian

  • @andreyVK_D3D
    @andreyVK_D3D 2 года назад

    Metal, Direct3D12, Vulkan forewer!, OpenGL must die!

  • @diglan78
    @diglan78 Год назад

    сам разберись сначала нормально;)