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關於Switch, 我知錯了, 我會修好的... 😭
直接買2代吧
笑死 本篇重點
NS2快出了,再撐一下!
變磚,似乎是懲罰,修不好的
萬一任天堂找上門了怎麼辦,萬一呢~只好自稱是弱小可憐又無助的小油管up主了
目前最新發展:帕魯那邊有人背叛,被社長搞到發瘋,跳到老任交證據帕魯缺席TGS
帕魯公司的帕魯背叛了
原來如此~
雖然我們不是任天堂, 但如果我是高層, 也會選擇延後再告1. 帕魯從發售之初就已經被玩家認定是抄襲, 但還是需要搜集更多的證據, 例如解包看模組動作和自家角色的動作是否能舉證抄襲及比例是否足夠勝訴。2. 帕魯剛出風頭正盛且玩家數量龐大, 若貿然起訴恐引發大量玩家不滿, 不如等玩家群退燒了, 那時再起訴也不會受到過多的支持者抵制。3. 需要時間來證明對方的銷量影響我方寶可夢軟體的銷量, 以及造成的具體營業損失, 才構成足以說服法庭的求償原因。4. 高金額求償才能對競業者形成震懾效應, 以免一堆業者紛紛抄襲讓任天堂疲於奔命, 而要符合高額求償金的佐證就是要等對方有足夠高的獲利後, 才能說服法庭這個高額求償相對合理, 這金額要讓對方剛好賠得起, 不致於破產也賠不起那就白打官司。5. 最後一個就是任天堂發現已經出了類掌機的索尼要跟帕魯合作了, 這可能會很直接的影響到SW上的寶可夢遊戲銷量, 所以就認為不用再等就是現在開告, 讓索尼心生膽怯跟帕魯及時分家, 讓類似寶可夢的遊戲不會出現在任天堂以外的平台上。
要說一下 任天堂並不是延後提告,幾乎是立即就開始動作了就影片所提到的,任天堂前幾年就有阿爾宙斯的專利,但為甚麼一月不當下就提告帕魯?今年上半年任天堂都在為了提告帕魯做足[準備]任天堂從二月一日就開始在專利局大動作全面修改阿爾宙斯的專利考量內部開會修改等時間,基本可以確定任天堂發聲明當下就開始動作了除了丟球 還有阿爾宙斯中地圖抓寶探索等專利 其中包含 游泳 攀岩 飛行 騎乘的玩法還要求加快日本專利局的審查速度一切都是為了一刀斃命帕魯做足準備只能說 對寶可夢開槍就是任天堂眼中絕對不可觸碰的紅線
明眼人都知道,就是因為帕魯打算擴大IP,出帕魯周邊威脅到寶可夢肖像,任才告的那你任告侵犯寶可夢肖像我覺得合理,結果告的是侵犯專利??那以後遊戲有涉及到丟球或其他動作是不是大家都可以告來告去了,任天堂也無法倖免XD這不就跟典型的握有專利權的惡霸一樣,我不爽了或你威脅到我了,我就用能告贏的專利告你一樣可悲
不過〇神都沒事, 感覺應該還是有其他更主要原因吧.
@@aopiue-gbc193实际情况和你说的完全一样。任天堂算好的了,你只要别玩太大,他是会睁一只眼闭一只眼。看看konami,那才叫专利恶霸。
那原神呢?😂@@aopiue-gbc193
老任用的理由不是說帕魯抄襲,而是說他們侵權,至於具體是甚麼侵權,老任隨便在他那龐大的專利庫裏隨便找一項都能把他弄死,屬於是你明知道我為什麼告你,但我就是不用你抄襲來當理由,但亦從側面證明,如果老任用抄襲做理由好大機率告不入,但不出手又嚥不下這口氣,所以才用侵權做理由,老任本來就好少用專利做武器,近年比較大的兩件事都是因為他們被跳臉才出手,不然絕大部分都不管,第一是白貓無視老任的警告把他們的專利拿去申請成自己的專利然後還拿去賣所以才被告,第二是yuzu模擬器王淚那次太多白目偷跑然後還跳臉正版玩家所以老任才出手,基本上你不跳臉是不管,然而這次帕魯的社長就是不斷跳臉,說甚麼借鑑這種方式是老任教的,還說甚麼沒收到老任的信不怕,一副有種來告我的樣子,然後現在真的被告了,就在網上帶風向討拍說甚麼我們只是一間很小的獨立遊戲公司,老任這樣做會限制獨立遊戲的發展,但正常人都知道老任是最支持獨立遊戲的我看外國基本風向是一邊倒反對老任,但理由還真不是說老任錯,而是寶可夢太爛,把不滿遷怒到GF上但我覺得雖然寶可夢做得爛是事實,但寶可夢爛歸爛,跟任天堂告帕魯沒直接關係,不能把兩件事混為一談,而且告的那方就是任天堂而不是GF,還有細節甚麼的沒公佈我覺得不能太早下定論,畢竟當初白貓那次,老任告白貓細節沒出來的時候,也是一堆人支持白貓,說老任大公司欺負小公司,結果最後原來是白貓搞事但GF真的要檢討一下自己,超過8成不支持的人,都是把不滿遷怒到寶可夢身上而不是說老任告的行為不對,因為說實話帕魯有沒有抄很明顯吧,但GF擺爛的行為讓大部分人怒火都發洩到他們那邊,我自己也很不滿GF,也會開玩笑說,帕魯快點贏打倒GF,但我覺得兩件事還是要分開來看的,等結果和細節出來再審視比較好ps.至於有人覺得任天堂是甚麼版權蟑螂,說實話如果他們是的話,單憑手把的專利和多人好友連線的專利,整個遊戲界早就完蛋了,一向都是默許所有用,除非你踩他們底線
講的很好
任天堂如果真的是專利蟑螂 基本上需要虛擬搖桿的手遊 通通都會不見
我覺得手把 和多人好友連線 實在是太蝦了 那蘋果也來個滑手機是他們的專利 整個海都管了
所以它不是版權蟑螂,還是要點臉的,但有人打它臉它就不爽了,拿一些它不應該有的東西來打,它是版權惡霸
現在西方的風向都是偏帕魯的,任天堂拿來告幻獸帕魯的專利,是在幻獸帕魯發售3個月以後才申請的,變得很故意
簡單來說, 一開始老任就已經發表聲明帕魯並未取得任何授權大眾也都認為這很容易被告結果你公司很勇的不去採取任何補救措施, 單純的認為老任會用抄襲外觀來告你??只能說真的是太天真了.....
美術上要告抄襲本來就很難告成,所以是用專利侵權來告帕魯遊戲性確實不錯,但在開局就刻意利用知名IP炒熱吃名度,已經算是踩在灰色地帶了但後續帕魯還打算發展到IP化有點太過火了,畢竟IP並不拘泥任一種表現形式,比較吃重"角色形象"和"背景設定"今天這IP至少九成以上都是別人的影子 如果還能做成我覺得已經是對創作者的污辱了吧...
真的
帕魯老闆訪談〔製作遊戲過程上能借鑑就借鑑,不得已才自己創造新事物。〕。帕魯老闆在推特上〔寶可夢?有趣嗎?垃圾主機switch的遊戲令人討厭的印象〕。另外帕魯老闆在推特發了別人的AI製作的仿寶可夢圖片當聊天話題。帕魯都有爭議就該低調點,不是大公司也沒有做出什麼影響遊戲的偉業,帕魯以前的作品也都是借鑑的縫合產品,也沒闖出什麼名氣。用帕魯遊戲公司老闆的身份公開在網路講這種話。老任不反擊,帕魯老闆的不尊重原作者的〔借鑑〕態度只會讓遊戲業界變糟糕而已。
沒有任天堂 就沒有他的作品 好聽叫借鑒 難聽就是抄襲 不見任天堂去起訴數碼暴龍😅
就是抄襲啊 哪有那麼多理由 還想挑起仇恨
垃圾主機是老任以外的那些吧。就看你屁股坐那邊,switch一台就能基本雙打了,家中停電還能玩一陣,體感還不用買週邊,老任之外的主機就和pc同質了...從這角度看那邊垃圾?
他言行嘴太臭明顯想搞寶可夢,好好在圈內就好,嫌賺幾個億不夠貪心想擴展去搶別人乳酪,自己招引來的,帕魯這種打擦邊球的做法對遊戲界其實也是不良示範,只要抄的模寧兩可就能利用別人的IP去做新遊戲,絕對會有遊戲商覺得創新沒必要,何必累自己,走捷徑不是更快,現在也各種政確,都只做同樣性質遊戲,玩家到最後只能不玩或沒啥可選
你不尊重人,任天堂也不需要尊重你
這頻道是我目前看談帕魯訴訟案解讀最符合商業邏輯的一支大型企業的商業競爭理由就只會是最純粹的利益攻防 不會有什麼情緒和道德介入的空間
讲白了就是社长一直在采访白目高调讲一堆有的没的才中招,市面上很多类或抄袭任天堂旗下游戏IP或玩法的游戏,不见得任天堂全部都找麻烦,但为什么帕鲁会中招?就是和白猫计划一样白目,给你用就安安静静用就好,别得了便宜还得寸进尺。要说眼红,原神赚得更多,不见得任天堂找米哈游麻烦,因为人家米哈游没有白目去挑衅任天堂也没有申请自己专利,之后也走出自己经营方式乖乖经营没去惹任天堂。我个人是很享受幻兽帕鲁这款游戏,也觉得GF很摆烂没有在新作优化做得更好,但这是两码事,看那个palworld社长的发言就是真的白目惹事,中招是迟早的。
真的。帕魯老闆就在網路公開招搖說我〔借鑑〕任天堂的東西。然後又說任天堂的東西是垃圾。為什麼不開一個私人帳號私下講。非要用帕魯遊戲公司老闆身份的帳號公開講出來給所有人都可以看到。
人生勝利組當然都以為世界圍繞它轉阿,以前幻獸帕魯剛火紅時就一堆YT做過他們公司的生平簡介可以去查查,我能只能說有那種運勢和經歷,囂張並不讓人意外
也有可能任天堂覺得要在中國告贏原神把握不大,看起來他們是有把握才會出手的樣子
社長就算什麼都沒講也一樣會被告,想拓展IP搞周邊就是踩到任天堂底線
原神其實除了1.0以外有很多原創的東西
我非常極度討厭帕魯製作方的嘴臉,他們口口聲聲說自己做遊戲的目的就是做出好玩的遊戲,但以我玩過他兩款遊戲,一款是Craftopia始世樂土,一款是幻獸帕魯。我可以跟你說,兩款都是終極縫合怪,沒有半點自己的遊戲元素。也容不下玩家的意見,只會自顧自更新"他們覺得有趣的玩法"。然後現在抄到寶可夢頭上了,用寶可夢的IP割了一波韭菜,現在自己卻跩起來,一個縫合遊戲到底有什麼好跩的?
我也是兩款都玩了很久 雖然大家都知道是究極縫合怪 但剛玩真的是有很新鮮的感覺 大公司有偶像包袱我理解 齷齪的縫合行為就交給小公司來做但確實帕魯的開發商後來飄了 越來越囂張 商業世界就是這樣 很難說誰對誰錯 但自己明明就知道對手是任天堂還要在他們的雷區上面跳那也只能面對了
沒有玩幻獸,也不玩寶可夢了,但確實幻獸這樣被告也沒辦法的,都讓你0元購了,還要開各種嘲諷,那店家自然要還擊了
抄成這樣的遊戲還要玩那原創的作者們的心血都沒價值了
我沒玩Pokemon也沒玩幻獸,從旁觀的角度來看,很明顯是幻獸不對。用Pokemon的元素賺到錢了還不夠,還想分任天堂的蛋糕,這樣居心不良之火必須及時撲滅。
主要是幻獸的社長先嘴臭亂說話
對寶可夢高度相似的生物開槍才是任天堂受不了的地方要是帕魯的世界觀像任天堂一樣友善社長嘴怎麼臭任天堂大概也會無視
總有玩過四色版 或是金銀版寶可夢 童年Gameboy GBA啊
@@verbty2987 這個是的確有啦,初代玩過,還有lets go pikachu,其它久沒玩過了
任天堂告幻獸帕魯這件事,從發售之前就已經是板上釘釘的事,重點只是任天堂會什麽時候出手而已。我從第一代寶可夢紅藍就開始玩,帕魯也第一時間就買了,兩個遊戲除了視角以及一部分細節不一樣之外,幻獸帕魯基本就相當於寶可夢加上建造生存,再加自動化生產。那些說任天堂不好好做寶可夢遊戲的,可能真的不瞭解任天堂對寶可夢的定位寶可夢系列從一開始就定位為兒童向,所以遊戲內不會有寶可夢死亡,對戰失敗都是顯示為昏倒。幻獸帕魯讓披着寶可夢皮的帕魯使用槍械,肢解,甚至作為食材,我相信任天堂也是相當不爽的而我相信任天堂一開始不提告可能也是不想欺負新人,小工作室,畢竟如果要提告,幻獸帕魯之前的Craftopia應該早就被告抄襲薩爾達了,真的很像很像而現在選擇提告相信真的是因為pocket pair想把幻獸帕魯發展成自家大型IP的關係。pocket pair踩綫踩得太過了。所以任天堂才會選擇現在出手,而且是以專利而不是抄襲,因為抄襲真的很難定義。雖然大家都看得出幾乎每一隻幻獸帕魯都有寶可夢原型。
我認為PM不能單純定位為兒童向,而應該是野心很大,全都要這也是我認為為什麼多數人會覺得寶可夢不思進取,理由不是真的不進取,而是他們年紀大了,審視的眼光跟重點不一樣了寶可夢要把它塑造成滿足各個年齡層都能夠入門,還要能夠滿足深度玩家、對戰魔人,又要能夠支援各種周邊、卡片、手遊等我認為這不是有一件容易的事情當然,畫面跟性能確實是短版,這也是事實沒法辯解
@@iampuperman 至少,在初代寶可夢推出時他們是這麽說的。任天堂也是一直保持着這些設定。這也是為什麽就連動畫里都沒有壞人、反派使用槍械的理由。其他人我是不知道,不過我以及我玩寶可夢的朋友都知道,寶可夢的重點從來不在畫面,更不是打通遊戲奪得冠軍。而是收集全圖鑒的那份滿足感。NS的性能確實不能有什麽好說的,確實很差。不過遊戲畫質從來不是我追求的部分,所以,1080p的畫面對我來說已經可以了,最重要遊戲可以順暢運行就好,這是我個人的意見。當然二代NS可以進步一些,那自然是好事。像阿爾宙斯版本那種玩法,我是很喜歡的。
題外話,寶可夢在動畫設定上是能吃的(鯉魚王生魚片、肯泰羅牛排等
@@看看就好-r4x 那是早期的動畫,之後的已經完全不提這回事了。最早期的漫畫版更黑暗,比幻獸帕魯猛多了。。。也是消失了
老任強的法務部不是起訴率,而是勝訴高的噁心.不愧是坐擁做強東半部的最強法務部稱號的老任.此外 前幾周 老任才在中國地方法院 告贏 抄襲寶可夢手遊.真的陰壩.
我是真心想看任天堂法務部VS迪士尼法務部東半法務部最強vs西半最強法務部地球最強法務部決定戰想想都爽
@@hingmantsang 我也想看 應該很精彩
在日本0敗績。。。勝訴機率不是高得噁心,是他的起訴=勝訴了。。。🤣
你們有去看過那個中國寶可夢手遊,他裡面的所有模組都是直接複製貼上,更不要說宣傳廣告說自己就是...只能說 自作孽。
@@hingmantsang 任天堂法務沒法跟迪士尼抗衡的 - 光資本額就差多了
其實我不知道老任是為什麼被講專利蟑螂,模擬器一大堆都沒告,最近告的柚子是因為人家開營收又偷跑王淚。玩法上手持專利也沒告,設備上蘑菇頭,十字鍵都是老任的專利,也沒見什麼動作。亞洲國家我是不知道有沒有sm64的狂熱者啦,oot/sm64的原始碼都被開源了,老任也沒什麼動作,頂多警告一下,github要玩要自己編譯而已。所以到底在臭老任專利蟑螂什麼?
近十年來任法務相關最大的新聞大概就白貓案、現實版瑪車、模擬器跟帕魯。簡直太可惡了,大公司居然敢維護自己的權益😠😠😠
專利蟑螂就是在莫名奇妙地方註冊專利,然後專門噁心人的。例如 RPG這縮寫也是種專利,所以很多遊戲明明是RPG硬要換其他說法,因為就是不想被人找碴
@@jkhj1479 對啊,哪裡沒告,我有寫有告啊「柚子」。那款ns模擬器就叫「yuzu」=「柚子」。還是因為人家開贊助,又偷跑王淚才告的。找個其他的題材跟我辯。
@@jkhj1479超好笑 講的好像模擬器才是受害者 敢不敢有點邏輯啊
@@jkhj1479 安安,我就原po喔,你有在留言後面看到「已編輯」嗎?沒有就是沒編輯過喔。
其實按照任天堂的慣例早就料到會告 時間早晚問題 不知道為什麼好像很多人很驚訝? 日本是全世界最注重智慧財產權的國家之一 而任天堂有最強的法務部 而且帕魯還是日本公司 不能學中國公司那樣搞內循環逃避法律責任其實任天堂這時候出手原因很簡單 因為帕魯越界了 如果乖乖待在steam上任天堂可能還不會出手(就算銷量很好)寶可夢主機遊戲本來早就已經不是寶可夢的主力了 掛名寶可夢的系列作品和周邊根本數不清了 主機遊戲只占很小的一部分但如果帕魯想把ip商品化 學寶可夢那樣跨足全平台 出一堆周邊 甚至出動畫直接跟寶可夢對著幹的話哪家大公司會站著不動等著自己被拉下寶座?如果真的讓帕魯成功ip商品化了 以後買周邊 那堆不玩遊戲的普羅大眾肯定分不出帕魯和寶可夢的區別 因為帕魯本來就是抄襲寶可夢來的你想想 這樣任天堂會損失多少原本會從寶可夢的周邊收益? 跟搶遊戲玩家基數完全不同層級(因為遊戲很便宜 而且玩家可以兩邊都買)
被告的不是角色造型本身,和IP本质上没关系。告的是捕捉宠物的这个游戏机制。外观抄袭很难胜诉,应该说任天堂找了个很巧妙的角度去起诉
帕魯最大的問題是想拿縫合的寶可夢形象去發展IP,如果帕魯的形象完全是原創,那即使發展成IP,我相信任天堂跟TPC不會告他。
@@gn035151一樣可以告,把資方想的太簡單,他們也知道告著作權告不贏,才告新的申請專利權
@@xueshang1035因為ip、造型很難告。但不代表不能告到你有辦法出其他東西。
養一堆上古遊戲專利就是利益導向拉,現在哪個遊戲沒血條、鏡頭跟人物移動...一堆等等要規避根本半個遊戲都做不出來,怎麼競爭?而這些基礎架構拿來弄人搞得只剩自己或少數大廠也對自己不利根本良好對競品+無專利者的獨門殺招😅
养一堆专利就是有必要的时候拿出来用的绝招
感覺推測的起訴理論蠻合理的有另一個IP可以做對比,一樣是寶可夢的競爭者,但是不會讓人聯想到寶可夢曾經在日本一度在年輕世代壓過寶可夢也各種IP周邊再賣,但任天堂沒告以外歐美那邊任天堂還幫忙宣傳,前美任總裁雷吉也拍片宣傳那就是妖怪手錶
我猜是怕魯已經要開發到跟索尼合作出實體產品, 這是真的紅線了
什麼都拿一點來用,綜合一下就變成自己的東西,然後在原主人面前陰陽怪氣….是個人都會發火
因為幻獸想做的是,把抄襲的弄成一個新的IP,如果幻獸成功就不能叫抄襲了,而是獨立出來新的IP,到時整個遊戲界就用這個抄襲IP去搞各種各樣的.....原神借鑑,但人家頂多說玩法類似,原神怎麼紅他的世界觀就只是原神,不會有取代薩爾達的疑慮.
玩过帕鲁的基本没几个人可以把它的玩法和宝可梦联系到一起。没玩过的一个劲的鸡巴喊 我靠 宝可梦。原神刚出的时候也是一个劲含我靠抄袭塞尔达,现在喊玩法类似。😅贱不贱啊。玩过帕鲁的除了怪装球里和一些美术设计外,大部分玩家脑子里压根就没跳出过来宝可梦这几个关键词。玩法八杆子打不着,就算要告也得方舟先讲话,宝可梦算老几。都特么一群屁股决定脑袋的玩家,没玩过基本你都懂了
@@四四々々 洗地洗得很努力欸 這就是帕魯玩家的嘴臉嗎
@@asxasaqqs5578888 這大概就是所謂中國玩家吧 - 也只有抄襲當吃飯喝水一樣的國度才無法想像智慧財產權是甚麼
我和我朋友之前也玩幻獸帕魯玩的很沉迷很多動作和帕魯都可以立刻想出一個跟寶可夢相關的名詞然後我們就替代他在遊戲中的叫法
@@asxasaqqs5578888 你护主护的也挺努力的
帕魯這個遊戲在上市之時一定就做好這一天會到來的心理準備 就看他們是否也準備好應對方法了
我猜他們沒有這個準備,因為帕魯社長很明顯一副你要告形象抄襲是不可能成功的嘴臉
有很多專利蟑螂都是為了錢有一間賺錢不用靠專利但弄一堆專利只為搞他看不順眼的人
以前還有網址蟑螂,設立各種大公司網址,等到公司想到時,還要跟他買
其實官方說法是保護遊戲創作自由,比如虛擬搖桿的專利如果不是老任抓走,你怎麼確定現在所有用到的程式都不用繳專利費用?有一說一,就目前老任的做法看來他還滿守信用的。只要你不要太囂張搞到它的既得利益。
什麼黑社會老大
說白了 這遊戲就是縫合怪 拿著各種成功IP鑽漏洞 當然會熱門 這廠商還妄想成立IP 被告是很正常的事
@@psychiatricpatients 對阿 抄成功ip誰不會 怎不抄不成功ip ?
因為社長嘴臭騎臉吧 不然多少遊戲老任可以告 原神就有說借鑑也沒嘴臭
@@夏德魯肉飯fgo抄的人多吧?但基本全死了。因为本质上就是卖ip的,游戏本身并不好玩。借鉴没啥,除了些闲的蛋疼的喜欢当卫兵玩家之外,玩家的要求只有一个,那就是好玩
@@01234XYZ1230 都讓原神上switch了...雖然四年沒動靜
@@psychiatricpatients大家都知道,只是不要太囂張一般不太會去搞你。
這個影片真好看,有條有理的查證整理分享事情的進展,比起長篇大論表達自己看法的影片有意思多,畢竟這個更客觀更有邏輯,而不是高喊正義的口號或是腦洞大開的陰謀論。
感謝! 那我繼續保持這個原則吧~ 😆
說任天堂打壓小公司遊戲簡直太可笑了。現在有哪家大公司為獨立遊戲開live發表會的?
老任註冊及延續專利部分之前好像有人整理影片,主要目的是避免有人惡意申請專利,打壓其他遊戲開發等等,所以他擁有專利,但是在一定限度上不會跟你收費,也默許可以使用,但是你不能說這個技術是你的,甚至去申請專利(ex:白貓..就被吉了)
忘记是哪里看到了,帕鲁有分成两个公司,一个是和索尼合作的,另一个才是帕鲁游戏的公司任天堂告的是帕鲁游戏公司,不是合作的那一个,使用索尼这次没说的那么糟糕我也不确定来源在哪了,但是有这么一说,麻烦kim和nana查证一下。怕歪楼
這次老任是聯合Pokemon Company(老任+GF+Creatures合資的公司)去告Pocket Pair(帕魯的公司), 而帕魯合作那個新公司叫Palworld Entertainment (Pocket Pair+Sony Music Entertainment+Aniplex)
帕魯火了一陣子 也以低成本賣作但更多是跟風熱潮並不具有任何創意 以及 IP價值雖然跟腦子進水吃警告也不鳥的 白貓colopl比 還相差甚選但製作人是任天堂實習生(自己說的)競業原則 保密原則又有能借鑒就借鑒的說詞在創意的路上 他劍走偏鋒還是一句 當你把帕魯當作寶可夢的另一種代餐那帕魯本身就不具有任何價值,它始終是繞著寶可夢轉告不告 會不會倒?與你我何干它或許是個成功的遊戲但它並沒有任何IP價值
呵呵,很明显一个没玩过帕鲁的云玩家隔这里装懂哥。你要是玩过帕鲁就不会说出他始终围绕着宝可梦转的这话。
@@四四々々 看到你這麼說我就放心了 這樣下一次看到黑悟空的精良盜版遊戲我就能安心的玩了
支持老任! 這間遊戲公司已經不是第一次抄襲老任家的遊戲了,老任把寶可夢這個IP經營的好不好是一回事,這個IP畢竟也是很多任天堂員工的心血。帕魯的公司真的夠噁心人的... 他們上一個遊戲craftopia也幾乎都抄襲薩爾達,連怪物都長得87%像🙄老任原本也只是睜隻眼閉隻眼,但帕魯公司真的太高調了,還出周邊的娃娃....縫合怪還敢舞到正主面前...😐只是我們這些買遊戲的消費者不知道該如何是好🥲
@@くろさわふゆ 世界最知名遊戲IP之一如果叫經營不好,那我真的不知道怎麼樣才叫經營得好了。。。
@@engengclown經營的好,但是世界最大IP的遊戲在朱紫剛出的第一個月都還是各種bug,錢那麼多好請個專業的測試團隊都沒辦法
那個~寶可夢用的不好,要怪GF不是老任阿,之前有看過有人說老任原本就打算要支援但,GF就是不肯,所以才會端出這樣的品質阿
@@user-duckduck123 還是像索尼端屎出來再來說怪咖不懂欣賞 - 這難道就叫懂經營嗎XD
@@一二三-n3v 我有說索尼懂經營嗎?單純是一個預購了朱紫拿來玩第一天就看到主角變成一條主角的寶可夢粉絲的小抱怨,怎麼有人看到就氣噗噗,硬要找個墊背
任天堂的專利真的太誇張多了,吿艾爾登都能有幾十項罪名
老实说这次事件身为完全的局外人(帕鲁没玩,口袋妖怪玩过但最近早已不那么在意这个品牌了),我还是比较站任天堂吧。
可以看到任黑開始無腦言論大量出現,有腦袋的人請不要被牽著鼻子走還有人說任天堂是專利蟑螂或是說什麼自己做遊戲不行,靠告其他遊戲來維護自己遊戲,還有什麼眼紅帕魯賺太多的言論都出來了首先寶可夢不是任天堂做的是GF不要罵錯人,再來任天堂做遊戲的厲害程度,就算沒玩都該知道吧? 雖然效能跟畫質真的跟不上時代,但老任的遊戲性和創意一直都很強,Switch主機目前已經賣了一億四千萬台,主機上的遊戲總銷量二十億,是要眼紅什麼?專利蟑螂? 任天堂提供一堆專利給許多遊戲開發使用,包括一堆手遊都在用的虛擬搖桿都是任天堂的專利,只要不太誇張踩到底線基本上都沒事為何帕魯會被告? 目前還不知道詳細情況,雖然我也有買帕魯也滿喜歡的,但首先很多隻帕魯跟寶可夢相似度太高,還有寶貝球玩法也太像...被告好像也不太意外任天堂絕對不是專利蟑螂也絕對很懂做遊戲,想遷怒可以罵GF,任天堂真的是很無辜阿,只能怪帕魯沒有多掩飾了
這次的重點不是遊戲,是IP,帕魯當一個遊戲可以,但搞IP就動到任天堂的蛋糕了,而專利這種東西不是亂告人賺錢用的,是用來當威脅和保障,只要有競爭對手威脅到他,這時就會搬出來用,全世界大公司都是這樣做的,這就是為什麼連血條這種普遍的東西他都一直更新專利。
@@eyexeva1165 恩阿
只要原神還沒被告的一天,壟斷說就不會成立
其實我真的不太懂oot/sm64都被開源還睜一隻眼閉一支眼的公司還會說是專利蟑螂,任天堂真的很無辜。
任天堂也许不是专利蟑螂,但确是把公知申请为专利的专利无赖,至少特許7528390号这篇关于坐骑移动和飞行的专利让我这么觉得。顺便这不是什么远古的专利,这是2021年开始申请的专利。甚至里面还有一项是把从高空摔落会受到伤害这点也列入了专利项目。在他把这篇专利给不给别人用之前,这种公共知识本就不该申请为专利。如果这样批判任天堂这种做法算任黑的话,那我很乐意做一个最高级的任黑。
其實就是抄襲之後還要出口狂言,所以老任才決定控告😂 為在座所有正忙著搞“類寶可夢”遊戲的公司先默哀三分鐘
任:我讓你帕魯賺錢我沒意見但你要跑去跟索尼混 那我就不客氣了
不只追逐利益。也一邊賺錢一邊拉支持自身的其他遊戲廠商、娛樂廠商然後藉此開發新遊戲新系統之類的有點意思全新的大戰!也希望任天堂藉此看看有沒有新的寶可夢玩法問世XD(我想太多了,希望是想太多啦)
任天堂告專利侵權不意外畢竟告抄襲有9成是告不了的外觀這種東西就算做到7~8成像都不算侵權所以抄襲比較有可能告的到的往往都是建模(外觀不同但是底層的骨架模型相同)不過帕魯在這方面已確定沒有侵權問題剩下的就只有專利最有機會了只是不知道是哪項專利了
說真的,訓練家拿機槍掃射寶可夢,也算是滿足了部分玩家的惡趣味
其實以前twitter 就是過度打壓才變成虛假新聞的温床。與主流媒體不付的言論給打壓,只發放主流媒體的論調。
影片內容說的很棒,正反面都講了,所以結論就是:你switch什麼時候要修好阿
😂😂😂 讓我想想...
老任还是非常聪明的,如果一开始就跳出来的话会被正在热头上的玩家们喷死
到現在大部分人都還不知道任天堂對寶可夢遊戲的開發沒有話語權😢都是GF在搞事
老闆這部影片實在太公正了,我看完深有所感,所以.....NANA的Switch何時會修好呢🤔🤔
6:15FYK的商譽就沒那麼好了,畢竟他們不是第一方廠商7:14這例子講得很差,你不如直接引用聊齋的「龍肉」。那與其說是怪談不如說是寓言勸人不要得了便宜還賣乖15:03還是有標準的,就是年限。例如初代米老鼠就進入公有領域了只是有不少專利在我看來太久了。二十年什麼的若是拿來保障製藥公司還說得過去畢竟紀要療效又要安全,確實需要十幾年回本。但很多專利就只是些想當然耳的點子根本沒真正的技術。但電玩領域更是不合比例原則,畢竟一代主機大概就活躍7年一個點子可以卡三代主機就太誇張了
只看什麼時候回本很難界定年限合不合理吧畢竟這次事件跟專利的初衷就是兩碼子事就是踩線了任天堂有工具可以修理他而這工具是專利純就專利初衷而言或許可以說任天堂不該持續持有這些工具但是沒有的話 當有人踩了不該踩的線我指的不是任天堂的紅線 而是遊戲產業中道德上不該踩的紅線要是任天堂沒有這些工具該怎麼修理這個踩線的人?反過來說 或許到目前任天堂的提告標準都是符合道德的 那讓他手握這些工具沒有問題但是誰來保證任天堂的提告從今往後也會一直維持這道德標準?終歸專利這東西老早就不只是什麼保護智慧財產這麼簡單的東西討論起來都是沒完的
反正就是要修理你,理由是不是外觀抄襲不重要😂
抄襲本來就很難成立 吿專利才是正確方向
從小玩神奇寶貝到變成寶可夢的玩家都知道就是抄,老任只是當作沒看到,你還想要把他變成IP形象,變成有更深一層的價值,不踩你還對得起支持寶可夢的玩家嗎?
其實一直很想說,任天堂是智慧財產部門出動不是法務部門告人,但一堆人都沒在想這個老任這次告應該是用新的專利丟球告的(9月通過的)
從幻獸想跟SONY一起開新世界時我就覺得任天堂不會放過他了
同意up主 任給我的感覺是他對帕魯是願意睜一隻眼閉一隻眼的,但是選擇持續作妖(合作/IP化)的帕魯 最後變作死😂 這也是摸雞農的事。帕魯如果沒有外觀方面的爭議,他肯定是個更棒的遊戲,即便任依然用侵權控訴帕魯,先不說法律上的結果,至少輿論上才會變成大公司打壓獨立小作坊的優秀競品。我恨GF不思進取 但是 我也恨用AI剽竊他人心血的Pocketpair,所以這次任出拳 我希望血流成河(幹)
"玩法無法申請專利"原神的case是這樣,並不是甚麼說你借鑒不借鑒就能閃過的
0:42 雖然大家一直說西半球最強有迪士尼,但說難聽點也只是過去有美國政府在背後撐腰才敢那麼囂張。現在迪士尼已囂張到美國政府都要開始提防,更別提近年光他們自己引起多少民怨,甚至對於部分人來說,過去有多粉、現在就有多黑。反觀老任會被說最強,確實是因他們常常在極不利的官司場合下逆轉勝,甚至還有辦法反殺回去,更別提最出名的那幾場官司還是在美國那邊打客場(而且還是先被吉)的狀態下贏到最後。
說個笑話 隔壁的Temtem 抄的更明顯 也活得好好的 主要還是帕魯太高調 你低調安安靜靜的不搞事 老任才懶的鳥你 不過同樣GF在玩法上這塊 雖有突破但還不夠多 不過我猜還是硬體機能上問題 要不老任你敢不敢上PC?
我反而覺得Temtem沒有抄襲(?他們抓動物用晶片,各種動物造型也都避開寶可夢既有造型,我並沒有完整通關temtem這款遊戲,所以是不是全部都避開我也不確定,但Temtem給我的感覺就是想做一款近似寶可夢的遊戲,同時他不想抄襲所以類似的元素都特意避開,而抓動物讓動物Pk根世界觀圍繞動物運轉(企業或訓練師之類)這些不能算專利吧?反觀帕魯抓動物用一樣球,一堆造型被抓出來抄襲也沒打算改...整個態度就不一樣了
@@starusers159 這你就不對了 Temtem抄了可不少 暗雷機制跟遇敵動畫表現還有跟隨等等只是沒騎臉輸出老任而已 老任也懶得鳥 反正那款也不火 而且老任這次針對得是專利 不是生物外觀如果硬要搞的話 那麼連Temtem也會下去
@@余余-k1k 暗雷和跟隨也算嗎?你說的是現在還是以前?以前同時期的遊戲一堆都是暗雷...不如說當時根本沒有暗雷以外的遇敵機制,而且現在寶可夢都是明雷了吧?夥伴跟在身後也是當時很常見的,不過這些是神奇寶貝:黃首創嗎?遇敵動畫沒啥特別印象,如果告外觀的話我覺得tem反而比帕魯更穩
😂SONY 現在PS5 pro為什麼沒人買政確是一回事。但登入PC 就可以玩到你家的產品那任天堂要賺什麼?手機類型遊戲到現在一直無法真正取代Pc 家用主機等遊戲平台,問題在哪呢,答案就是硬體限制。SONY不再搞獨佔遊戲之後,那麼他剩下的品牌價值是什麼?XBOX 也是,若是PC可以取代所有平台的存在目的,任天堂之所以獨佔的原因是保護廠商也是保護自己的小天地。SONY一直在搞畫質,遊戲性目前來說接近於沒有,因為遲早上Pc,那麼玩家就會等遊戲進入Pc,再等Steam降價。
@@starusers159 你就得看老任有沒有針對這項 跟隨跟暗雷是不是首創 我不知道 畢竟元祖黃板1998年 但更早的勇者鬥惡龍有上老任平台 所以你懂得說穿了temtem 也是抄寶可夢 只是很低調而已 不然卡錶的魔物獵人物語 也是很多照搬寶可夢的機制 只是人家是大廠不會犯下小工作室那樣的錯誤
其實我看到的時候也有這樣的覺得,不過確實比V開頭的維京還吸引我,所以我還沒敢買,怕買了以後廢了,被坑太多次了,尤其是這幾年,傻B應該也幫上不少忙,難怪我總覺得現在的遊戲缺了啥,原來是靈魂
我認為大家必須站出來說句公道話Switch什麼時候修好啊?
這..... 😂😂😂
各種遊戲機制任天堂都有專利而且有很多都是遊戲內基本的機制這太狠了啊😂只要想告就能告呢….是不是表示所有遊戲都要給予尊重啊😢還是私底下要上貢等等沒來拜個碼頭,怎敢強壓地頭蛇帕魯估計涼了…還退不了款了QQ
不曉得寶可夢的"技能機制"是否有專利,也就是帶四招並且能換得設定,我在玩帕魯時最直覺好寶可夢喔的設定其實是這個🤔🤔
kim&nana影片封面選用跟以前有很大進步,以前都是用遊戲內截圖製作封面會因為場景、色調跟標題呈現出有些雜亂的感覺剛剛看了下影片,發現近一年內大多改為遊戲官方的宣傳圖、標題字幕也改用黃色與白色加上陰影導讀文案也越來愈有質感DC頻道我就沒什麼在看,頻道感覺有些雜亂0.0
啊哈, 很少有人講封面, 感謝建議! 😁 DC我想想怎樣優化好
歐美會幫帕魯講話是因為打敗邪惡大企業(那個老鼠)在那邊是顯學 自然就會把任天堂帶入邪惡的一邊
換個方向想老任告成功了就有錢開法新機😂這是好事,現在是佢機件跟不上大製作遊戲如果補上了就好多了
除了專立和周邊以外,還有可能就是任天堂要出自己的寶可夢建造遊戲了。因為switch的CPU太爛了,沒辦法做太複雜的遊戲,但如果是switch 2就能開發寶可夢建造遊戲了。這時候就有必要停止帕魯的營運,注意它要求的是停止侵權行為,就是遊戲下架。那麼已經被帕魯培養出建造遊戲樂趣的玩家,就有可能選擇任天堂本家的寶可夢建造遊戲了。
这等于是说任天堂看别人有人做类似宝可梦游戏就立刻开枪,不给人任何创作机会,这样反效果吧?欧美玩家看到这样操作肯定不会接受任天堂继续霸道如果新的宝可梦游戏没有达到帕魯的好玩等级,欧美玩家肯定不会买单
任天堂告侵權比較容易成功,因為他們在遊戲上的專利很多幾乎所有遊戲都有用到他們專利,想處理誰都方便
其實最好的做法就是以此來收購公司,畢竟最不會做寶可夢的就是官方
任天堂早就准备要告了,收集证据是需要时间的,不可能在第一个月内就告的。
老任本來就一直都是等證據收齊了才會出手,所以訴送成功的機率才會那麼高,日本人對著作權可是非常重視的,沒那麼多有的沒的其它原因吧
任天堂在遊戲玩法專利化這件事上算公道伯,帕魯會被告,主要是樹大招風。
還有輕重跳或輕重打也是老任的專利
其實一看就覺得是抄襲 哪來的創新至少很大一部分是抄的很好奇這些可以一開始就跟任天堂買嗎?
任天堂:朕給你的才是你的,不給你的,你不能搶
告死它 縫合怪談甚麼人權 還甚麼打壓新人 抄襲地理直氣壯 新人就應該自己去開發新遊戲
只能說支持帕魯譴責老任的單純就法盲 - 拿盜版拿習慣就以為別人是做慈善自己應得的
前人栽樹後人乘涼,但你要說這樹是你的,老祖宗就爬出來教訓你;遊戲好玩與否跟抄襲正當性不能混淆,任天堂表現的已經很收斂了,畢竟也有企業形象要顧。情理法都沒法分開看待的話,就跟強盜沒什麼差別了。
這遊戲做“抄襲”遊戲也不是第一次了,之前還出了一個創世幻想鄉的遊戲,也是很像薩爾達傳說。
最初接觸幻獸帕魯時,看到很多喜歡的寶可夣被融合成奇怪的樣子,甚至被槍械攻擊,作為一個長期支持寶可夢系列的人,我實在感到很不舒服,但後面想說我總有一天會接受它,畢竟任天堂也沒怎樣。結果現在想要以外型受爭議的帕魯出品娃娃,鑒於很多人已公開比對過兩者的模型,且確認過有著不低的相似度,我只好奇,這是怎麼敢的啊XD
专利有效期限25年,视频里很多专利如马里奥跳跃已经过了有效期,是所有人都可以用的了
這影片有點老高的風格,滿不錯的
目前所有做的相關類型影片中,你的解釋角度最全面,給予好評
哈哈, 這好評我收了~ 感謝! 😉
所有人都講老任告人 但文告明明是說老任和tpc一起告人tpc被人當透明🤪
中國車商表示認同帕魯社長
任天堂算有底線了,如果幻獸帕魯不是想鵲巢鳩佔的話跟本不會理
未看先猜,應該是和專利有關了吧。踩了人家的底線
認同德國律師的觀點,就是有些專利實際上已經成為一些業界內的共識了,任天堂還要花錢去維持專利,這裡就可以看出任天堂的居心剖測。不知道有沒有數據可以說明任天堂為了維持專利花了多少錢?
@@liangzasa 說的很好,請這位律師跟西半球最強法務部說去,要知道迪○尼硬是把版權從25年拉到80年去喔
內斂 整潔 幹凈俐落 是任天堂的一貫風格🙂
沒有對錯,只有立場而玩家的立場只希望遊戲越來越好玩
我有个问题Nintendo 是告palworld 什么我所知道的消息是Nintendo在palworld在steam平台两个月后才申请專利玩法如往敌人丢一个球体的东西然后打败或捉住敌人如果是真的话很多游戏都会被影响这也是非常多人讨厌和生气Nintendo的原因
手電筒周圍變亮也是專利 這會不會太扯這個讓他申請專利給過的 你們都給下地獄去任天堂是不是差地球不是他們的!?
只有任天堂出手還是太少了,建議方舟的開發商也去檢查一下。
其实 老任为什么不搞 米哈游呢??? 理由真的很简单, 那就是“没有百分百的胜率以及没有充足的证据" , 不然早就出手了, 要知道人家是公司好吧, 并不是慈善家, 而且和米哈游也不是什么合作伙伴, 真的不需要往仁慈这方面去想. 也顺便说下 “ 美术 要告抄袭的话” , 太难了,但如果是专利呢??? 看看米哈游的游戏以及和任天堂的??? 反正就结果而言, 幻兽庭外和解应该是最终结果....
老任要告米哈遊什麼呀?垃圾主機嗎?只能讓自家主力遊戲勉強跑24FPS並且解析度比手機還低的那個?誰不想玩高解析度 高FPS的王國之淚 寶可夢朱紫呢?但老任就是沒做到嘛...
兩者不太一樣是,原神之前是有說過借鑒薩爾達,而帕魯說是原創,不用其他,用這個角度去想就知道了
我一直不懂帕魯到底為遊戲界貢獻了什麼?玩法全部縫合,這在遊戲界很正常,但是連外表形象這種東西都是縫合的,所以從頭到尾他連最需要原創的東西的是抄襲的,還要別人覺得他們是遊戲界的清流??我們看過太多優秀的獨立遊戲了,而他們大多都是拿舊有的玩法套上自己想要的表達內容,創造屬於自己的形象。
云玩家不要自己没碰过就装什么都懂了。先玩玩看。帕鲁我会愿意花好几周的时间去收集图鉴,探索。并且思考如何提高据点生产效率。他是缝合的,但是却让缝合的元素契合很完美,没有任何割裂感。无论是战斗,抓宠,到生产都是环环相扣的。而朱紫我面无表情的通关剧情然后不在打开第二次,突然想起这次的dlc我买了尽然都懒得玩。游戏最重要的是让玩家觉得好玩。而不是你有理,你了不起
文長慎入。其實大家放下寶可夢這個詞,把這些「生物」理解成外觀不太一樣的「動物」就能理解為什麼任天堂不是對外觀提告。遊戲百百種,不乏都會有這些長得很像現實世界動物變體的「生物」,不管你要稱呼為「魔物」也好「妖魔」也罷,大家不會把這些生物跟「寶可夢」聯想在一起。幻獸帕魯之所以會被懷疑抄襲,是因為寶可夢裡面有一個很像的機制叫做「捕獲」,而這個捕獲的機制不管是生命值越低越容易成功還是根據不同的捕獲器影響成功機率,甚至是捕獲器本身的圓形外觀,幻獸帕魯都抄好抄滿。今天問題從來都不是這些帕魯的外觀,而是這個機制讓大家把牠們跟寶可夢串在一起,而任天堂應該也是看準這點要沒收pocketpair的不法所得了,希望任天堂勝訴之後能夠學習為什麼帕魯銷量這麼好。許多人從小都有幻想或疑問過的「玩家」與「寶可夢」之間沒有存在過的互動在幻獸帕魯裡面實現了,而這些互動目前任天堂旗下的遊戲是玩不到的
也不用過度吹捧老任老任只是有個底線在那他再怎麼樣也是商人商人就是看利益 哪有什麼好不好的沒告只是你當下沒侵犯到他利益而已侵犯到他利益他有的是武器搞你抄襲告不了我還有各種玩法專利能告的概念
任天堂:現在誰是老大?
GF 不思进取 也不应该 支持和鼓励 PALWORLD 的。
阿爾宙斯是一個很大的突破,ZA也還沒出,倒是帕魯將別人的創意當成自己的
第一,寶可夢這個IP不單只有game freak持有,很大一部分也在任天堂手中。這已經無關"遊戲"這件事了。就好像假設今天鬼滅之刃沒有任何相關遊戲,JUMP也不打算授權遊戲化。然後有個抄襲鬼滅的遊戲橫空出世,當這遊戲被告的時候玩家跳出來說JUMP不思進取,握著IP不做事。這怎麼看都不合理吧第二,近期的寶可夢遊戲也只有劍盾弱了一點,朱紫遊戲設計上根本無可挑剔(除了掉幀,不過那是硬體問題),何來不思進取一說。你說玩法一成不變?那你只是想在圍棋的玩法中還想讓棋子走出車馬炮的走法。確實有創意,但那不構成圍棋不好玩或不創新這件事
@@righteouslin3621 我覺得他沒玩朱紫,但朱紫看起來是真的滿破的
世界上最成功的遊戲IP之一也叫不思進取的話,什麽才叫上進?
@@righteouslin3621。。。很好奇,那你出续作干啥?围棋可没有出过围棋珍珠钻石或者围棋剑盾
之前听过一位游戏开发者说任天堂能告赢一切游戏厂商
我認為庭外和解可能性較大,Pocket Pair肯服軟的話賠償金都好談
那個社長亂說話就有可能這次起因是那社長亂說話
任天堂手握很多專利,但是這些影響太多遊戲的發展所以不太可能去告,變成公益性質的
很難講,上次做死的就是被這麼告死的,A公司用著被任天堂申請為專利的遊戲內容,去告B公司侵權,結果A反倒被任天堂告到死,B沒事
基本就是你不惹他就沒事隨你用, 但要是踩到尾巴就死定了, 我的東西你沒拿到許可就拿去用, 我開一隻眼閉一隻眼不提告不代表就要變公益性質吧
@@brianshih3841 白貓那次嘛,只能說白貓活該
并没有公益性,任天堂手握很多专利很大程度是利用了海外不能申请游戏软件机制专利但日本可以这点。出了日本就是无效专利。例如特許7528390号(2021年申请),就是一个选择一个坐骑跑或者飞,里面还有一条是从空中摔下来会受伤。这个但凡对游戏熟悉的都知道这不是任天堂发明的,但日本特许厅还是同意了任天堂的专利申请。这只是将世间的公共知识的专利独有化的行为而已。
@@simonxinminzhuo9886 然後獨有化後,就在現在PocketPair 這種讓任天堂覺得不順眼、又不能在IP下手的情況下,用作告PocketPair的手段
要變成自家IP這點也太噁心了吧
將公共知識專利獨有化才噁心啦
@@Beyonder-Timbow 公共知識是三小,30年前這是公共知識?大家都知道的事? 啊?公共?知識?蛤?喔原來不是在說任天堂,難怪看不懂你在說什麼。抱歉
講白點 要不然當初任天堂設計這些東西 其他遊戲廠哪裡能快速發展
@@Beyonder-Timbow 公共知識?拿球砸動物然後抓它是什麼公共知識? 難道你都這樣對待動物嗎? 要護航也不要這麼白目好嗎?
日本的設計專利時間蠻長的
寶可夢就是很老派的RPG,遊戲優化又極差,毫無進步,專坑老玩家和被動畫吸引的小孩😂
所以是不是"幻獸帕魯"不再"日本地區"賣任天堂他就沒皮條了?畢竟以外觀來說法律界定得很嚴
不在日本地區被任天堂告贏的案例也不少就是
我記得任天堂有許多專利是國際範圍的,現在就在等到底是告哪條專利。
一直希望任天堂可以告原神,哪邊輸都很爽
關於Switch, 我知錯了, 我會修好的... 😭
直接買2代吧
笑死 本篇重點
NS2快出了,再撐一下!
變磚,似乎是懲罰,修不好的
萬一任天堂找上門了怎麼辦,萬一呢~
只好自稱是弱小可憐又無助的小油管up主了
目前最新發展:
帕魯那邊有人背叛,被社長搞到發瘋,跳到老任交證據
帕魯缺席TGS
帕魯公司的帕魯背叛了
原來如此~
雖然我們不是任天堂, 但如果我是高層, 也會選擇延後再告
1. 帕魯從發售之初就已經被玩家認定是抄襲, 但還是需要搜集更多的證據, 例如解包看模組動作和自家角色的動作是否能舉證抄襲及比例是否足夠勝訴。
2. 帕魯剛出風頭正盛且玩家數量龐大, 若貿然起訴恐引發大量玩家不滿, 不如等玩家群退燒了, 那時再起訴也不會受到過多的支持者抵制。
3. 需要時間來證明對方的銷量影響我方寶可夢軟體的銷量, 以及造成的具體營業損失, 才構成足以說服法庭的求償原因。
4. 高金額求償才能對競業者形成震懾效應, 以免一堆業者紛紛抄襲讓任天堂疲於奔命, 而要符合高額求償金的佐證就是要等對方有足夠高的獲利後, 才能說服法庭這個高額求償相對合理, 這金額要讓對方剛好賠得起, 不致於破產也賠不起那就白打官司。
5. 最後一個就是任天堂發現已經出了類掌機的索尼要跟帕魯合作了, 這可能會很直接的影響到SW上的寶可夢遊戲銷量, 所以就認為不用再等就是現在開告, 讓索尼心生膽怯跟帕魯及時分家, 讓類似寶可夢的遊戲不會出現在任天堂以外的平台上。
要說一下 任天堂並不是延後提告,幾乎是立即就開始動作了
就影片所提到的,任天堂前幾年就有阿爾宙斯的專利,但為甚麼一月不當下就提告帕魯?
今年上半年任天堂都在為了提告帕魯做足[準備]
任天堂從二月一日就開始在專利局大動作全面修改阿爾宙斯的專利
考量內部開會修改等時間,基本可以確定任天堂發聲明當下就開始動作了
除了丟球 還有阿爾宙斯中地圖抓寶探索等專利 其中包含 游泳 攀岩 飛行 騎乘的玩法
還要求加快日本專利局的審查速度
一切都是為了一刀斃命帕魯做足準備
只能說 對寶可夢開槍就是任天堂眼中絕對不可觸碰的紅線
明眼人都知道,就是因為帕魯打算擴大IP,出帕魯周邊威脅到寶可夢肖像,任才告的
那你任告侵犯寶可夢肖像我覺得合理,結果告的是侵犯專利??
那以後遊戲有涉及到丟球或其他動作是不是大家都可以告來告去了,任天堂也無法倖免XD
這不就跟典型的握有專利權的惡霸一樣,我不爽了或你威脅到我了,我就用能告贏的專利告你一樣可悲
不過〇神都沒事, 感覺應該還是有其他更主要原因吧.
@@aopiue-gbc193实际情况和你说的完全一样。任天堂算好的了,你只要别玩太大,他是会睁一只眼闭一只眼。看看konami,那才叫专利恶霸。
那原神呢?😂@@aopiue-gbc193
老任用的理由不是說帕魯抄襲,而是說他們侵權,至於具體是甚麼侵權,老任隨便在他那龐大的專利庫裏隨便找一項都能把他弄死,屬於是你明知道我為什麼告你,但我就是不用你抄襲來當理由,但亦從側面證明,如果老任用抄襲做理由好大機率告不入,但不出手又嚥不下這口氣,所以才用侵權做理由,老任本來就好少用專利做武器,近年比較大的兩件事都是因為他們被跳臉才出手,不然絕大部分都不管,第一是白貓無視老任的警告把他們的專利拿去申請成自己的專利然後還拿去賣所以才被告,第二是yuzu模擬器王淚那次太多白目偷跑然後還跳臉正版玩家所以老任才出手,基本上你不跳臉是不管,然而這次帕魯的社長就是不斷跳臉,說甚麼借鑑這種方式是老任教的,還說甚麼沒收到老任的信不怕,一副有種來告我的樣子,然後現在真的被告了,就在網上帶風向討拍說甚麼我們只是一間很小的獨立遊戲公司,老任這樣做會限制獨立遊戲的發展,但正常人都知道老任是最支持獨立遊戲的
我看外國基本風向是一邊倒反對老任,但理由還真不是說老任錯,而是寶可夢太爛,把不滿遷怒到GF上
但我覺得雖然寶可夢做得爛是事實,但寶可夢爛歸爛,跟任天堂告帕魯沒直接關係,不能把兩件事混為一談,而且告的那方就是任天堂而不是GF,還有細節甚麼的沒公佈我覺得不能太早下定論,畢竟當初白貓那次,老任告白貓細節沒出來的時候,也是一堆人支持白貓,說老任大公司欺負小公司,結果最後原來是白貓搞事
但GF真的要檢討一下自己,超過8成不支持的人,都是把不滿遷怒到寶可夢身上而不是說老任告的行為不對,因為說實話帕魯有沒有抄很明顯吧,但GF擺爛的行為讓大部分人怒火都發洩到他們那邊,我自己也很不滿GF,也會開玩笑說,帕魯快點贏打倒GF,但我覺得兩件事還是要分開來看的,等結果和細節出來再審視比較好
ps.至於有人覺得任天堂是甚麼版權蟑螂,說實話如果他們是的話,單憑手把的專利和多人好友連線的專利,整個遊戲界早就完蛋了,一向都是默許所有用,除非你踩他們底線
講的很好
任天堂如果真的是專利蟑螂 基本上需要虛擬搖桿的手遊 通通都會不見
我覺得手把 和多人好友連線 實在是太蝦了 那蘋果也來個滑手機是他們的專利 整個海都管了
所以它不是版權蟑螂,還是要點臉的,但有人打它臉它就不爽了,拿一些它不應該有的東西來打,它是版權惡霸
現在西方的風向都是偏帕魯的,任天堂拿來告幻獸帕魯的專利,是在幻獸帕魯發售3個月以後才申請的,變得很故意
簡單來說, 一開始老任就已經發表聲明帕魯並未取得任何授權
大眾也都認為這很容易被告
結果你公司很勇的不去採取任何補救措施, 單純的認為老任會用抄襲外觀來告你??
只能說真的是太天真了.....
美術上要告抄襲本來就很難告成,所以是用專利侵權來告
帕魯遊戲性確實不錯,但在開局就刻意利用知名IP炒熱吃名度,已經算是踩在灰色地帶了
但後續帕魯還打算發展到IP化有點太過火了,畢竟IP並不拘泥任一種表現形式,比較吃重"角色形象"和"背景設定"
今天這IP至少九成以上都是別人的影子 如果還能做成我覺得已經是對創作者的污辱了吧...
真的
要說一下 任天堂並不是延後提告,幾乎是立即就開始動作了
就影片所提到的,任天堂前幾年就有阿爾宙斯的專利,但為甚麼一月不當下就提告帕魯?
今年上半年任天堂都在為了提告帕魯做足[準備]
任天堂從二月一日就開始在專利局大動作全面修改阿爾宙斯的專利
考量內部開會修改等時間,基本可以確定任天堂發聲明當下就開始動作了
除了丟球 還有阿爾宙斯中地圖抓寶探索等專利 其中包含 游泳 攀岩 飛行 騎乘的玩法
還要求加快日本專利局的審查速度
一切都是為了一刀斃命帕魯做足準備
只能說 對寶可夢開槍就是任天堂眼中絕對不可觸碰的紅線
帕魯老闆訪談〔製作遊戲過程上能借鑑就借鑑,不得已才自己創造新事物。〕。帕魯老闆在推特上〔寶可夢?有趣嗎?垃圾主機switch的遊戲令人討厭的印象〕。另外帕魯老闆在推特發了別人的AI製作的仿寶可夢圖片當聊天話題。帕魯都有爭議就該低調點,不是大公司也沒有做出什麼影響遊戲的偉業,帕魯以前的作品也都是借鑑的縫合產品,也沒闖出什麼名氣。用帕魯遊戲公司老闆的身份公開在網路講這種話。老任不反擊,帕魯老闆的不尊重原作者的〔借鑑〕態度只會讓遊戲業界變糟糕而已。
沒有任天堂 就沒有他的作品 好聽叫借鑒 難聽就是抄襲 不見任天堂去起訴數碼暴龍😅
就是抄襲啊 哪有那麼多理由 還想挑起仇恨
垃圾主機是老任以外的那些吧。就看你屁股坐那邊,switch一台就能基本雙打了,家中停電還能玩一陣,體感還不用買週邊,老任之外的主機就和pc同質了...
從這角度看那邊垃圾?
他言行嘴太臭明顯想搞寶可夢,好好在圈內就好,嫌賺幾個億不夠貪心想擴展去搶別人乳酪,自己招引來的,帕魯這種打擦邊球的做法對遊戲界其實也是不良示範,只要抄的模寧兩可就能利用別人的IP去做新遊戲,絕對會有遊戲商覺得創新沒必要,何必累自己,走捷徑不是更快,現在也各種政確,都只做同樣性質遊戲,玩家到最後只能不玩或沒啥可選
你不尊重人,任天堂也不需要尊重你
這頻道是我目前看談帕魯訴訟案解讀最符合商業邏輯的一支
大型企業的商業競爭理由就只會是最純粹的利益攻防
不會有什麼情緒和道德介入的空間
讲白了就是社长一直在采访白目高调讲一堆有的没的才中招,市面上很多类或抄袭任天堂旗下游戏IP或玩法的游戏,不见得任天堂全部都找麻烦,但为什么帕鲁会中招?就是和白猫计划一样白目,给你用就安安静静用就好,别得了便宜还得寸进尺。
要说眼红,原神赚得更多,不见得任天堂找米哈游麻烦,因为人家米哈游没有白目去挑衅任天堂也没有申请自己专利,之后也走出自己经营方式乖乖经营没去惹任天堂。
我个人是很享受幻兽帕鲁这款游戏,也觉得GF很摆烂没有在新作优化做得更好,但这是两码事,看那个palworld社长的发言就是真的白目惹事,中招是迟早的。
真的。帕魯老闆就在網路公開招搖說我〔借鑑〕任天堂的東西。然後又說任天堂的東西是垃圾。為什麼不開一個私人帳號私下講。非要用帕魯遊戲公司老闆身份的帳號公開講出來給所有人都可以看到。
人生勝利組當然都以為世界圍繞它轉阿,以前幻獸帕魯剛火紅時就一堆YT做過他們公司的生平簡介可以去查查,我能只能說有那種運勢和經歷,囂張並不讓人意外
也有可能任天堂覺得要在中國告贏原神把握不大,看起來他們是有把握才會出手的樣子
社長就算什麼都沒講也一樣會被告,想拓展IP搞周邊就是踩到任天堂底線
原神其實除了1.0以外有很多原創的東西
我非常極度討厭帕魯製作方的嘴臉,他們口口聲聲說自己做遊戲的目的就是做出好玩的遊戲,
但以我玩過他兩款遊戲,一款是Craftopia始世樂土,一款是幻獸帕魯。
我可以跟你說,兩款都是終極縫合怪,沒有半點自己的遊戲元素。
也容不下玩家的意見,只會自顧自更新"他們覺得有趣的玩法"。
然後現在抄到寶可夢頭上了,用寶可夢的IP割了一波韭菜,現在自己卻跩起來,
一個縫合遊戲到底有什麼好跩的?
我也是兩款都玩了很久 雖然大家都知道是究極縫合怪 但剛玩真的是有很新鮮的感覺 大公司有偶像包袱我理解 齷齪的縫合行為就交給小公司來做
但確實帕魯的開發商後來飄了 越來越囂張 商業世界就是這樣 很難說誰對誰錯 但自己明明就知道對手是任天堂還要在他們的雷區上面跳那也只能面對了
沒有玩幻獸,也不玩寶可夢了,但確實幻獸這樣被告也沒辦法的,都讓你0元購了,還要開各種嘲諷,那店家自然要還擊了
抄成這樣的遊戲還要玩
那原創的作者們的心血都沒價值了
我沒玩Pokemon也沒玩幻獸,從旁觀的角度來看,很明顯是幻獸不對。用Pokemon的元素賺到錢了還不夠,還想分任天堂的蛋糕,這樣居心不良之火必須及時撲滅。
主要是幻獸的社長先嘴臭亂說話
對寶可夢高度相似的生物開槍才是任天堂受不了的地方
要是帕魯的世界觀像任天堂一樣友善
社長嘴怎麼臭任天堂大概也會無視
總有玩過四色版 或是金銀版寶可夢 童年Gameboy GBA啊
@@verbty2987 這個是的確有啦,初代玩過,還有lets go pikachu,其它久沒玩過了
任天堂告幻獸帕魯這件事,從發售之前就已經是板上釘釘的事,重點只是任天堂會什麽時候出手而已。
我從第一代寶可夢紅藍就開始玩,帕魯也第一時間就買了,兩個遊戲除了視角以及一部分細節不一樣之外,
幻獸帕魯基本就相當於寶可夢加上建造生存,再加自動化生產。
那些說任天堂不好好做寶可夢遊戲的,可能真的不瞭解任天堂對寶可夢的定位
寶可夢系列從一開始就定位為兒童向,所以遊戲內不會有寶可夢死亡,對戰失敗都是顯示為昏倒。
幻獸帕魯讓披着寶可夢皮的帕魯使用槍械,肢解,甚至作為食材,我相信任天堂也是相當不爽的
而我相信任天堂一開始不提告可能也是不想欺負新人,小工作室,畢竟如果要提告,幻獸帕魯之前的Craftopia應該早就被告抄襲薩爾達了,真的很像很像
而現在選擇提告相信真的是因為pocket pair想把幻獸帕魯發展成自家大型IP的關係。pocket pair踩綫踩得太過了。
所以任天堂才會選擇現在出手,而且是以專利而不是抄襲,因為抄襲真的很難定義。雖然大家都看得出幾乎每一隻幻獸帕魯都有寶可夢原型。
我認為PM不能單純定位為兒童向,而應該是野心很大,全都要
這也是我認為為什麼多數人會覺得寶可夢不思進取,理由不是真的不進取,而是他們年紀大了,審視的眼光跟重點不一樣了
寶可夢要把它塑造成滿足各個年齡層都能夠入門,還要能夠滿足深度玩家、對戰魔人,又要能夠支援各種周邊、卡片、手遊等
我認為這不是有一件容易的事情
當然,畫面跟性能確實是短版,這也是事實沒法辯解
@@iampuperman 至少,在初代寶可夢推出時他們是這麽說的。任天堂也是一直保持着這些設定。這也是為什麽就連動畫里都沒有壞人、反派使用槍械的理由。其他人我是不知道,不過我以及我玩寶可夢的朋友都知道,寶可夢的重點從來不在畫面,更不是打通遊戲奪得冠軍。而是收集全圖鑒的那份滿足感。NS的性能確實不能有什麽好說的,確實很差。不過遊戲畫質從來不是我追求的部分,所以,1080p的畫面對我來說已經可以了,最重要遊戲可以順暢運行就好,這是我個人的意見。當然二代NS可以進步一些,那自然是好事。像阿爾宙斯版本那種玩法,我是很喜歡的。
題外話,寶可夢在動畫設定上是能吃的(鯉魚王生魚片、肯泰羅牛排等
@@看看就好-r4x 那是早期的動畫,之後的已經完全不提這回事了。
最早期的漫畫版更黑暗,比幻獸帕魯猛多了。。。也是消失了
老任強的法務部不是起訴率,而是勝訴高的噁心.
不愧是坐擁做強東半部的最強法務部稱號的老任.
此外 前幾周 老任才在中國地方法院 告贏 抄襲寶可夢手遊.
真的陰壩.
我是真心想看
任天堂法務部VS迪士尼法務部
東半法務部最強vs西半最強法務部
地球最強法務部決定戰
想想都爽
@@hingmantsang
我也想看 應該很精彩
在日本0敗績。。。勝訴機率不是高得噁心,是他的起訴=勝訴了。。。🤣
你們有去看過那個中國寶可夢手遊,他裡面的所有模組都是直接複製貼上,更不要說宣傳廣告說自己就是...只能說 自作孽。
@@hingmantsang 任天堂法務沒法跟迪士尼抗衡的 - 光資本額就差多了
其實我不知道老任是為什麼被講專利蟑螂,模擬器一大堆都沒告,最近告的柚子是因為人家開營收又偷跑王淚。玩法上手持專利也沒告,設備上蘑菇頭,十字鍵都是老任的專利,也沒見什麼動作。亞洲國家我是不知道有沒有sm64的狂熱者啦,oot/sm64的原始碼都被開源了,老任也沒什麼動作,頂多警告一下,github要玩要自己編譯而已。所以到底在臭老任專利蟑螂什麼?
近十年來任法務相關最大的新聞大概就白貓案、現實版瑪車、模擬器跟帕魯。簡直太可惡了,大公司居然敢維護自己的權益😠😠😠
專利蟑螂就是在莫名奇妙地方註冊專利,然後專門噁心人的。
例如 RPG這縮寫也是種專利,所以很多遊戲明明是RPG硬要換其他說法,因為就是不想被人找碴
@@jkhj1479 對啊,哪裡沒告,我有寫有告啊「柚子」。那款ns模擬器就叫「yuzu」=「柚子」。還是因為人家開贊助,又偷跑王淚才告的。找個其他的題材跟我辯。
@@jkhj1479超好笑 講的好像模擬器才是受害者 敢不敢有點邏輯啊
@@jkhj1479 安安,我就原po喔,你有在留言後面看到「已編輯」嗎?沒有就是沒編輯過喔。
其實按照任天堂的慣例早就料到會告 時間早晚問題 不知道為什麼好像很多人很驚訝?
日本是全世界最注重智慧財產權的國家之一 而任天堂有最強的法務部
而且帕魯還是日本公司 不能學中國公司那樣搞內循環逃避法律責任
其實任天堂這時候出手原因很簡單 因為帕魯越界了
如果乖乖待在steam上任天堂可能還不會出手(就算銷量很好)
寶可夢主機遊戲本來早就已經不是寶可夢的主力了 掛名寶可夢的系列作品和周邊根本數不清了 主機遊戲只占很小的一部分
但如果帕魯想把ip商品化 學寶可夢那樣跨足全平台 出一堆周邊 甚至出動畫直接跟寶可夢對著幹的話哪家大公司會站著不動等著自己被拉下寶座?
如果真的讓帕魯成功ip商品化了 以後買周邊 那堆不玩遊戲的普羅大眾肯定分不出帕魯和寶可夢的區別 因為帕魯本來就是抄襲寶可夢來的
你想想 這樣任天堂會損失多少原本會從寶可夢的周邊收益? 跟搶遊戲玩家基數完全不同層級(因為遊戲很便宜 而且玩家可以兩邊都買)
被告的不是角色造型本身,和IP本质上没关系。告的是捕捉宠物的这个游戏机制。外观抄袭很难胜诉,应该说任天堂找了个很巧妙的角度去起诉
帕魯最大的問題是想拿縫合的寶可夢形象去發展IP,如果帕魯的形象完全是原創,那即使發展成IP,我相信任天堂跟TPC不會告他。
@@gn035151一樣可以告,把資方想的太簡單,他們也知道告著作權告不贏,才告新的申請專利權
@@xueshang1035因為ip、造型很難告。但不代表不能告到你有辦法出其他東西。
養一堆上古遊戲專利就是利益導向拉,現在哪個遊戲沒血條、鏡頭跟人物移動...一堆等等
要規避根本半個遊戲都做不出來,怎麼競爭?
而這些基礎架構拿來弄人搞得只剩自己或少數大廠也對自己不利
根本良好對競品+無專利者的獨門殺招😅
养一堆专利就是有必要的时候拿出来用的绝招
感覺推測的起訴理論蠻合理的
有另一個IP可以做對比,一樣是寶可夢的競爭者,但是不會讓人聯想到寶可夢
曾經在日本一度在年輕世代壓過寶可夢也各種IP周邊再賣,但任天堂沒告以外歐美那邊任天堂還幫忙宣傳,前美任總裁雷吉也拍片宣傳
那就是妖怪手錶
我猜是怕魯已經要開發到跟索尼合作出實體產品, 這是真的紅線了
什麼都拿一點來用,綜合一下就變成自己的東西,然後在原主人面前陰陽怪氣….是個人都會發火
因為幻獸想做的是,把抄襲的弄成一個新的IP,
如果幻獸成功就不能叫抄襲了,而是獨立出來新的IP,
到時整個遊戲界就用這個抄襲IP去搞各種各樣的.....
原神借鑑,但人家頂多說玩法類似,
原神怎麼紅他的世界觀就只是原神,不會有取代薩爾達的疑慮.
玩过帕鲁的基本没几个人可以把它的玩法和宝可梦联系到一起。没玩过的一个劲的鸡巴喊 我靠 宝可梦。原神刚出的时候也是一个劲含我靠抄袭塞尔达,现在喊玩法类似。😅贱不贱啊。玩过帕鲁的除了怪装球里和一些美术设计外,大部分玩家脑子里压根就没跳出过来宝可梦这几个关键词。玩法八杆子打不着,就算要告也得方舟先讲话,宝可梦算老几。都特么一群屁股决定脑袋的玩家,没玩过基本你都懂了
@@四四々々 洗地洗得很努力欸 這就是帕魯玩家的嘴臉嗎
@@asxasaqqs5578888 這大概就是所謂中國玩家吧 - 也只有抄襲當吃飯喝水一樣的國度才無法想像智慧財產權是甚麼
我和我朋友之前也玩幻獸帕魯玩的很沉迷
很多動作和帕魯都可以立刻想出一個跟寶可夢相關的名詞
然後我們就替代他在遊戲中的叫法
@@asxasaqqs5578888 你护主护的也挺努力的
帕魯這個遊戲在上市之時一定就做好這一天會到來的心理準備 就看他們是否也準備好應對方法了
我猜他們沒有這個準備,因為帕魯社長很明顯一副你要告形象抄襲是不可能成功的嘴臉
有很多專利蟑螂都是為了錢
有一間賺錢不用靠專利
但弄一堆專利只為搞他看不順眼的人
以前還有網址蟑螂,設立各種大公司網址,等到公司想到時,還要跟他買
其實官方說法是保護遊戲創作自由,比如虛擬搖桿的專利如果不是老任抓走,你怎麼確定現在所有用到的程式都不用繳專利費用?
有一說一,就目前老任的做法看來他還滿守信用的。只要你不要太囂張搞到它的既得利益。
什麼黑社會老大
說白了 這遊戲就是縫合怪 拿著各種成功IP鑽漏洞 當然會熱門 這廠商還妄想成立IP 被告是很正常的事
@@psychiatricpatients 對阿 抄成功ip誰不會 怎不抄不成功ip ?
因為社長嘴臭騎臉吧 不然多少遊戲老任可以告 原神就有說借鑑也沒嘴臭
@@夏德魯肉飯fgo抄的人多吧?但基本全死了。因为本质上就是卖ip的,游戏本身并不好玩。借鉴没啥,除了些闲的蛋疼的喜欢当卫兵玩家之外,玩家的要求只有一个,那就是好玩
@@01234XYZ1230 都讓原神上switch了...雖然四年沒動靜
@@psychiatricpatients大家都知道,只是不要太囂張一般不太會去搞你。
這個影片真好看,有條有理的查證整理分享事情的進展,
比起長篇大論表達自己看法的影片有意思多,
畢竟這個更客觀更有邏輯,
而不是高喊正義的口號或是腦洞大開的陰謀論。
感謝! 那我繼續保持這個原則吧~ 😆
說任天堂打壓小公司遊戲簡直太可笑了。現在有哪家大公司為獨立遊戲開live發表會的?
老任註冊及延續專利部分之前好像有人整理影片,主要目的是避免有人惡意申請專利,打壓其他遊戲開發等等,所以他擁有專利,但是在一定限度上不會跟你收費,也默許可以使用,但是你不能說這個技術是你的,甚至去申請專利(ex:白貓..就被吉了)
忘记是哪里看到了,帕鲁有分成两个公司,一个是和索尼合作的,另一个才是帕鲁游戏的公司
任天堂告的是帕鲁游戏公司,不是合作的那一个,使用索尼这次没说的那么糟糕
我也不确定来源在哪了,但是有这么一说,麻烦kim和nana查证一下。怕歪楼
這次老任是聯合Pokemon Company(老任+GF+Creatures合資的公司)去告Pocket Pair(帕魯的公司), 而帕魯合作那個新公司叫Palworld Entertainment (Pocket Pair+Sony Music Entertainment+Aniplex)
帕魯火了一陣子 也以低成本賣作
但更多是跟風熱潮
並不具有任何創意 以及 IP價值
雖然跟腦子進水吃警告也不鳥的 白貓colopl比 還相差甚選
但製作人是任天堂實習生(自己說的)
競業原則 保密原則
又有能借鑒就借鑒的說詞
在創意的路上 他劍走偏鋒
還是一句 當你把帕魯當作寶可夢的另一種代餐
那帕魯本身就不具有任何價值,它始終是繞著寶可夢轉
告不告 會不會倒?與你我何干
它或許是個成功的遊戲
但它並沒有任何IP價值
呵呵,很明显一个没玩过帕鲁的云玩家隔这里装懂哥。你要是玩过帕鲁就不会说出他始终围绕着宝可梦转的这话。
@@四四々々 看到你這麼說我就放心了
這樣下一次看到黑悟空的精良盜版遊戲我就能安心的玩了
支持老任!
這間遊戲公司已經不是第一次抄襲老任家的遊戲了,老任把寶可夢這個IP經營的好不好是一回事,這個IP畢竟也是很多任天堂員工的心血。
帕魯的公司真的夠噁心人的... 他們上一個遊戲craftopia也幾乎都抄襲薩爾達,連怪物都長得87%像🙄
老任原本也只是睜隻眼閉隻眼,但帕魯公司真的太高調了,還出周邊的娃娃....縫合怪還敢舞到正主面前...😐
只是我們這些買遊戲的消費者不知道該如何是好🥲
@@くろさわふゆ 世界最知名遊戲IP之一如果叫經營不好,那我真的不知道怎麼樣才叫經營得好了。。。
@@engengclown經營的好,但是世界最大IP的遊戲在朱紫剛出的第一個月都還是各種bug,錢那麼多好請個專業的測試團隊都沒辦法
那個~寶可夢用的不好,要怪GF不是老任阿,之前有看過有人說老任原本就打算要支援
但,GF就是不肯,所以才會端出這樣的品質阿
@@user-duckduck123 還是像索尼端屎出來再來說怪咖不懂欣賞 - 這難道就叫懂經營嗎XD
@@一二三-n3v 我有說索尼懂經營嗎?單純是一個預購了朱紫拿來玩第一天就看到主角變成一條主角的寶可夢粉絲的小抱怨,怎麼有人看到就氣噗噗,硬要找個墊背
任天堂的專利真的太誇張多了,吿艾爾登都能有幾十項罪名
老实说这次事件身为完全的局外人(帕鲁没玩,口袋妖怪玩过但最近早已不那么在意这个品牌了),我还是比较站任天堂吧。
可以看到任黑開始無腦言論大量出現,有腦袋的人請不要被牽著鼻子走
還有人說任天堂是專利蟑螂或是說什麼自己做遊戲不行,靠告其他遊戲來維護自己遊戲,還有什麼眼紅帕魯賺太多的言論都出來了
首先寶可夢不是任天堂做的是GF不要罵錯人,再來任天堂做遊戲的厲害程度,就算沒玩都該知道吧? 雖然效能跟畫質真的跟不上時代,但老任的遊戲性和創意一直都很強,Switch主機目前已經賣了一億四千萬台,主機上的遊戲總銷量二十億,是要眼紅什麼?
專利蟑螂? 任天堂提供一堆專利給許多遊戲開發使用,包括一堆手遊都在用的虛擬搖桿都是任天堂的專利,只要不太誇張踩到底線基本上都沒事
為何帕魯會被告? 目前還不知道詳細情況,雖然我也有買帕魯也滿喜歡的,但首先很多隻帕魯跟寶可夢相似度太高,還有寶貝球玩法也太像...被告好像也不太意外
任天堂絕對不是專利蟑螂也絕對很懂做遊戲,想遷怒可以罵GF,任天堂真的是很無辜阿,只能怪帕魯沒有多掩飾了
這次的重點不是遊戲,是IP,帕魯當一個遊戲可以,但搞IP就動到任天堂的蛋糕了,而專利這種東西不是亂告人賺錢用的,是用來當威脅和保障,只要有競爭對手威脅到他,這時就會搬出來用,全世界大公司都是這樣做的,這就是為什麼連血條這種普遍的東西他都一直更新專利。
@@eyexeva1165 恩阿
只要原神還沒被告的一天,壟斷說就不會成立
其實我真的不太懂oot/sm64都被開源還睜一隻眼閉一支眼的公司還會說是專利蟑螂,任天堂真的很無辜。
任天堂也许不是专利蟑螂,但确是把公知申请为专利的专利无赖,至少特許7528390号这篇关于坐骑移动和飞行的专利让我这么觉得。顺便这不是什么远古的专利,这是2021年开始申请的专利。甚至里面还有一项是把从高空摔落会受到伤害这点也列入了专利项目。在他把这篇专利给不给别人用之前,这种公共知识本就不该申请为专利。
如果这样批判任天堂这种做法算任黑的话,那我很乐意做一个最高级的任黑。
其實就是抄襲之後還要出口狂言,所以老任才決定控告😂 為在座所有正忙著搞“類寶可夢”遊戲的公司先默哀三分鐘
任:我讓你帕魯賺錢我沒意見但你要跑去跟索尼混 那我就不客氣了
不只追逐利益。
也一邊賺錢一邊拉支持自身的其他遊戲廠商、娛樂廠商
然後藉此開發新遊戲新系統之類的
有點意思
全新的大戰!
也希望任天堂藉此看看有沒有新的寶可夢玩法問世XD(我想太多了,希望是想太多啦)
任天堂告專利侵權不意外
畢竟告抄襲有9成是告不了的
外觀這種東西就算做到7~8成像都不算侵權
所以抄襲比較有可能告的到的往往都是建模(外觀不同但是底層的骨架模型相同)
不過帕魯在這方面已確定沒有侵權問題
剩下的就只有專利最有機會了
只是不知道是哪項專利了
說真的,訓練家拿機槍掃射寶可夢,也算是滿足了部分玩家的惡趣味
其實以前twitter 就是過度打壓才變成虛假新聞的温床。與主流媒體不付的言論給打壓,只發放主流媒體的論調。
影片內容說的很棒,正反面都講了,所以結論就是:你switch什麼時候要修好阿
😂😂😂 讓我想想...
老任还是非常聪明的,如果一开始就跳出来的话会被正在热头上的玩家们喷死
到現在大部分人都還不知道任天堂對寶可夢遊戲的開發沒有話語權😢
都是GF在搞事
老闆這部影片實在太公正了,我看完深有所感,所以.....
NANA的Switch何時會修好呢🤔🤔
6:15FYK的商譽就沒那麼好了,畢竟他們不是第一方廠商
7:14這例子講得很差,你不如直接引用聊齋的「龍肉」。那與其說是怪談不如說是寓言
勸人不要得了便宜還賣乖
15:03還是有標準的,就是年限。例如初代米老鼠就進入公有領域了
只是有不少專利在我看來太久了。二十年什麼的若是拿來保障製藥公司還說得過去
畢竟紀要療效又要安全,確實需要十幾年回本。但很多專利就只是些想當然耳的點子
根本沒真正的技術。但電玩領域更是不合比例原則,畢竟一代主機大概就活躍7年
一個點子可以卡三代主機就太誇張了
只看什麼時候回本很難界定年限合不合理吧
畢竟這次事件跟專利的初衷就是兩碼子事
就是踩線了任天堂有工具可以修理他
而這工具是專利
純就專利初衷而言或許可以說任天堂不該持續持有這些工具
但是沒有的話 當有人踩了不該踩的線
我指的不是任天堂的紅線 而是遊戲產業中道德上不該踩的紅線
要是任天堂沒有這些工具該怎麼修理這個踩線的人?
反過來說 或許到目前任天堂的提告標準都是符合道德的 那讓他手握這些工具沒有問題
但是誰來保證任天堂的提告從今往後也會一直維持這道德標準?
終歸專利這東西老早就不只是什麼保護智慧財產這麼簡單的東西
討論起來都是沒完的
反正就是要修理你,理由是不是外觀抄襲不重要😂
抄襲本來就很難成立 吿專利才是正確方向
從小玩神奇寶貝到變成寶可夢的玩家都知道就是抄,老任只是當作沒看到,你還想要把他變成IP形象,變成有更深一層的價值,不踩你還對得起支持寶可夢的玩家嗎?
其實一直很想說,任天堂是智慧財產部門出動不是法務部門告人,但一堆人都沒在想這個
老任這次告應該是用新的專利丟球告的(9月通過的)
從幻獸想跟SONY一起開新世界時我就覺得任天堂不會放過他了
同意up主 任給我的感覺是他對帕魯是願意睜一隻眼閉一隻眼的,但是選擇持續作妖(合作/IP化)的帕魯 最後變作死😂 這也是摸雞農的事。帕魯如果沒有外觀方面的爭議,他肯定是個更棒的遊戲,即便任依然用侵權控訴帕魯,先不說法律上的結果,至少輿論上才會變成大公司打壓獨立小作坊的優秀競品。我恨GF不思進取 但是 我也恨用AI剽竊他人心血的Pocketpair,所以這次任出拳 我希望血流成河(幹)
"玩法無法申請專利"
原神的case是這樣,並不是甚麼說你借鑒不借鑒就能閃過的
0:42 雖然大家一直說西半球最強有迪士尼,但說難聽點也只是過去有美國政府在背後撐腰才敢那麼囂張。現在迪士尼已囂張到美國政府都要開始提防,更別提近年光他們自己引起多少民怨,甚至對於部分人來說,過去有多粉、現在就有多黑。
反觀老任會被說最強,確實是因他們常常在極不利的官司場合下逆轉勝,甚至還有辦法反殺回去,更別提最出名的那幾場官司還是在美國那邊打客場(而且還是先被吉)的狀態下贏到最後。
說個笑話 隔壁的Temtem 抄的更明顯 也活得好好的
主要還是帕魯太高調
你低調安安靜靜的不搞事 老任才懶的鳥你
不過同樣GF在玩法上這塊 雖有突破但還不夠多 不過我猜還是硬體機能上問題 要不老任你敢不敢上PC?
我反而覺得Temtem沒有抄襲(?
他們抓動物用晶片,各種動物造型也都避開寶可夢既有造型,
我並沒有完整通關temtem這款遊戲,所以是不是全部都避開我也不確定,
但Temtem給我的感覺就是想做一款近似寶可夢的遊戲,
同時他不想抄襲所以類似的元素都特意避開,
而抓動物讓動物Pk根世界觀圍繞動物運轉(企業或訓練師之類)這些不能算專利吧?
反觀帕魯抓動物用一樣球,一堆造型被抓出來抄襲也沒打算改...
整個態度就不一樣了
@@starusers159 這你就不對了 Temtem抄了可不少 暗雷機制跟遇敵動畫表現還有跟隨等等
只是沒騎臉輸出老任而已 老任也懶得鳥 反正那款也不火
而且老任這次針對得是專利 不是生物外觀
如果硬要搞的話 那麼連Temtem也會下去
@@余余-k1k 暗雷和跟隨也算嗎?你說的是現在還是以前?
以前同時期的遊戲一堆都是暗雷...不如說當時根本沒有暗雷以外的遇敵機制,
而且現在寶可夢都是明雷了吧?
夥伴跟在身後也是當時很常見的,不過這些是神奇寶貝:黃首創嗎?
遇敵動畫沒啥特別印象,如果告外觀的話我覺得tem反而比帕魯更穩
😂SONY 現在PS5 pro為什麼沒人買
政確是一回事。
但登入PC 就可以玩到你家的產品
那任天堂要賺什麼?
手機類型遊戲到現在一直無法真正取代Pc 家用主機等遊戲平台,問題在哪呢,答案就是硬體限制。
SONY不再搞獨佔遊戲之後,那麼他剩下的品牌價值是什麼?
XBOX 也是,若是PC可以取代所有平台的存在目的,任天堂之所以獨佔的原因是保護廠商也是保護自己的小天地。
SONY一直在搞畫質,遊戲性目前來說接近於沒有,因為遲早上Pc,那麼玩家就會等遊戲進入Pc,再等Steam降價。
@@starusers159 你就得看老任有沒有針對這項
跟隨跟暗雷是不是首創 我不知道 畢竟元祖黃板1998年 但更早的勇者鬥惡龍有上老任平台 所以你懂得
說穿了temtem 也是抄寶可夢 只是很低調而已
不然卡錶的魔物獵人物語 也是很多照搬寶可夢的機制 只是人家是大廠不會犯下小工作室那樣的錯誤
其實我看到的時候也有這樣的覺得,不過確實比V開頭的維京還吸引我,所以我還沒敢買,怕買了以後廢了,被坑太多次了,尤其是這幾年,傻B應該也幫上不少忙,難怪我總覺得現在的遊戲缺了啥,原來是靈魂
我認為大家必須站出來說句公道話
Switch什麼時候修好啊?
這..... 😂😂😂
各種遊戲機制任天堂都有專利
而且有很多都是遊戲內基本的機制
這太狠了啊😂
只要想告就能告呢….
是不是表示所有遊戲都要給予尊重啊😢
還是私底下要上貢等等
沒來拜個碼頭,怎敢強壓地頭蛇
帕魯估計涼了…
還退不了款了QQ
不曉得寶可夢的"技能機制"是否有專利,也就是帶四招並且能換得設定,我在玩帕魯時最直覺好寶可夢喔的設定其實是這個🤔🤔
kim&nana影片封面選用跟以前有很大進步,以前都是用遊戲內截圖製作封面
會因為場景、色調跟標題呈現出有些雜亂的感覺
剛剛看了下影片,發現近一年內大多改為遊戲官方的宣傳圖、標題字幕也改用黃色與白色加上陰影
導讀文案也越來愈有質感
DC頻道我就沒什麼在看,頻道感覺有些雜亂0.0
啊哈, 很少有人講封面, 感謝建議! 😁 DC我想想怎樣優化好
歐美會幫帕魯講話是因為打敗邪惡大企業(那個老鼠)在那邊是顯學 自然就會把任天堂帶入邪惡的一邊
換個方向想老任告成功了就有錢開法新機😂這是好事,現在是佢機件跟不上大製作遊戲如果補上了就好多了
除了專立和周邊以外,還有可能就是任天堂要出自己的寶可夢建造遊戲了。
因為switch的CPU太爛了,沒辦法做太複雜的遊戲,但如果是switch 2就能開發寶可夢建造遊戲了。
這時候就有必要停止帕魯的營運,注意它要求的是停止侵權行為,就是遊戲下架。
那麼已經被帕魯培養出建造遊戲樂趣的玩家,就有可能選擇任天堂本家的寶可夢建造遊戲了。
这等于是说任天堂看别人有人做类似宝可梦游戏就立刻开枪,不给人任何创作机会,这样反效果吧?欧美玩家看到这样操作肯定不会接受任天堂继续霸道
如果新的宝可梦游戏没有达到帕魯的好玩等级,欧美玩家肯定不会买单
任天堂告侵權比較容易成功,因為他們在遊戲上的專利很多幾乎所有遊戲都有用到他們專利,想處理誰都方便
其實最好的做法就是以此來收購公司,畢竟最不會做寶可夢的就是官方
任天堂早就准备要告了,收集证据是需要时间的,不可能在第一个月内就告的。
老任本來就一直都是等證據收齊了才會出手,所以訴送成功的機率才會那麼高,日本人對著作權可是非常重視的,沒那麼多有的沒的其它原因吧
任天堂在遊戲玩法專利化這件事上算公道伯,帕魯會被告,主要是樹大招風。
還有輕重跳或輕重打也是老任的專利
其實一看就覺得是抄襲 哪來的創新
至少很大一部分是抄的
很好奇這些可以一開始就跟任天堂買嗎?
任天堂:朕給你的才是你的,不給你的,你不能搶
告死它 縫合怪談甚麼人權 還甚麼打壓新人 抄襲地理直氣壯 新人就應該自己去開發新遊戲
只能說支持帕魯譴責老任的單純就法盲 - 拿盜版拿習慣就以為別人是做慈善自己應得的
前人栽樹後人乘涼,但你要說這樹是你的,老祖宗就爬出來教訓你;遊戲好玩與否跟抄襲正當性不能混淆,任天堂表現的已經很收斂了,畢竟也有企業形象要顧。情理法都沒法分開看待的話,就跟強盜沒什麼差別了。
這遊戲做“抄襲”遊戲也不是第一次了,之前還出了一個創世幻想鄉的遊戲,也是很像薩爾達傳說。
最初接觸幻獸帕魯時,看到很多喜歡的寶可夣被融合成奇怪的樣子,甚至被槍械攻擊,作為一個長期支持寶可夢系列的人,我實在感到很不舒服,但後面想說我總有一天會接受它,畢竟任天堂也沒怎樣。結果現在想要以外型受爭議的帕魯出品娃娃,鑒於很多人已公開比對過兩者的模型,且確認過有著不低的相似度,我只好奇,這是怎麼敢的啊XD
专利有效期限25年,视频里很多专利如马里奥跳跃已经过了有效期,是所有人都可以用的了
這影片有點老高的風格,滿不錯的
目前所有做的相關類型影片中,你的解釋角度最全面,給予好評
哈哈, 這好評我收了~ 感謝! 😉
所有人都講老任告人
但文告明明是說老任和tpc一起告人
tpc被人當透明🤪
中國車商表示認同帕魯社長
任天堂算有底線了,如果幻獸帕魯不是想鵲巢鳩佔的話跟本不會理
未看先猜,應該是和專利有關了吧。踩了人家的底線
認同德國律師的觀點,就是有些專利實際上已經成為一些業界內的共識了,任天堂還要花錢去維持專利,這裡就可以看出任天堂的居心剖測。不知道有沒有數據可以說明任天堂為了維持專利花了多少錢?
@@liangzasa 說的很好,請這位律師跟西半球最強法務部說去,要知道迪○尼硬是把版權從25年拉到80年去喔
內斂 整潔 幹凈俐落 是任天堂的一貫風格🙂
沒有對錯,只有立場
而玩家的立場只希望遊戲越來越好玩
我有个问题Nintendo 是告palworld 什么我所知道的消息是Nintendo在palworld在steam平台两个月后才申请專利玩法如往敌人丢一个球体的东西然后打败或捉住敌人如果是真的话很多游戏都会被影响这也是非常多人讨厌和生气Nintendo的原因
手電筒周圍變亮也是專利 這會不會太扯
這個讓他申請專利給過的 你們都給下地獄去
任天堂是不是差地球不是他們的!?
只有任天堂出手還是太少了,建議方舟的開發商也去檢查一下。
其实 老任为什么不搞 米哈游呢??? 理由真的很简单, 那就是“没有百分百的胜率以及没有充足的证据" , 不然早就出手了, 要知道
人家是公司好吧, 并不是慈善家, 而且和米哈游也不是什么合作伙伴, 真的不需要往仁慈这方面去想.
也顺便说下 “ 美术 要告抄袭的话” , 太难了,但如果是专利呢??? 看看米哈游的游戏以及和任天堂的???
反正就结果而言, 幻兽庭外和解应该是最终结果....
老任要告米哈遊什麼呀?垃圾主機嗎?只能讓自家主力遊戲勉強跑24FPS並且解析度比手機還低的那個?誰不想玩高解析度 高FPS的王國之淚 寶可夢朱紫呢?但老任就是沒做到嘛...
兩者不太一樣是,原神之前是有說過借鑒薩爾達,而帕魯說是原創,不用其他,用這個角度去想就知道了
我一直不懂帕魯到底為遊戲界貢獻了什麼?玩法全部縫合,這在遊戲界很正常,但是連外表形象這種東西都是縫合的,所以從頭到尾他連最需要原創的東西的是抄襲的,還要別人覺得他們是遊戲界的清流??我們看過太多優秀的獨立遊戲了,而他們大多都是拿舊有的玩法套上自己想要的表達內容,創造屬於自己的形象。
云玩家不要自己没碰过就装什么都懂了。先玩玩看。帕鲁我会愿意花好几周的时间去收集图鉴,探索。并且思考如何提高据点生产效率。他是缝合的,但是却让缝合的元素契合很完美,没有任何割裂感。无论是战斗,抓宠,到生产都是环环相扣的。
而朱紫我面无表情的通关剧情然后不在打开第二次,突然想起这次的dlc我买了尽然都懒得玩。游戏最重要的是让玩家觉得好玩。而不是你有理,你了不起
文長慎入。其實大家放下寶可夢這個詞,把這些「生物」理解成外觀不太一樣的「動物」就能理解為什麼任天堂不是對外觀提告。遊戲百百種,不乏都會有這些長得很像現實世界動物變體的「生物」,不管你要稱呼為「魔物」也好「妖魔」也罷,大家不會把這些生物跟「寶可夢」聯想在一起。幻獸帕魯之所以會被懷疑抄襲,是因為寶可夢裡面有一個很像的機制叫做「捕獲」,而這個捕獲的機制不管是生命值越低越容易成功還是根據不同的捕獲器影響成功機率,甚至是捕獲器本身的圓形外觀,幻獸帕魯都抄好抄滿。今天問題從來都不是這些帕魯的外觀,而是這個機制讓大家把牠們跟寶可夢串在一起,而任天堂應該也是看準這點要沒收pocketpair的不法所得了,希望任天堂勝訴之後能夠學習為什麼帕魯銷量這麼好。許多人從小都有幻想或疑問過的「玩家」與「寶可夢」之間沒有存在過的互動在幻獸帕魯裡面實現了,而這些互動目前任天堂旗下的遊戲是玩不到的
也不用過度吹捧老任
老任只是有個底線在那
他再怎麼樣也是商人
商人就是看利益 哪有什麼好不好的
沒告只是你當下沒侵犯到他利益而已
侵犯到他利益他有的是武器搞你
抄襲告不了我還有各種玩法專利能告的概念
任天堂:現在誰是老大?
GF 不思进取 也不应该 支持和鼓励 PALWORLD 的。
阿爾宙斯是一個很大的突破,ZA也還沒出,倒是帕魯將別人的創意當成自己的
第一,寶可夢這個IP不單只有game freak持有,很大一部分也在任天堂手中。這已經無關"遊戲"這件事了。就好像假設今天鬼滅之刃沒有任何相關遊戲,JUMP也不打算授權遊戲化。然後有個抄襲鬼滅的遊戲橫空出世,當這遊戲被告的時候玩家跳出來說JUMP不思進取,握著IP不做事。這怎麼看都不合理吧
第二,近期的寶可夢遊戲也只有劍盾弱了一點,朱紫遊戲設計上根本無可挑剔(除了掉幀,不過那是硬體問題),何來不思進取一說。你說玩法一成不變?那你只是想在圍棋的玩法中還想讓棋子走出車馬炮的走法。確實有創意,但那不構成圍棋不好玩或不創新這件事
@@righteouslin3621 我覺得他沒玩朱紫,但朱紫看起來是真的滿破的
世界上最成功的遊戲IP之一也叫不思進取的話,什麽才叫上進?
@@righteouslin3621。。。很好奇,那你出续作干啥?围棋可没有出过围棋珍珠钻石或者围棋剑盾
之前听过一位游戏开发者说任天堂能告赢一切游戏厂商
我認為庭外和解可能性較大,Pocket Pair肯服軟的話賠償金都好談
那個社長亂說話就有可能
這次起因是那社長亂說話
任天堂手握很多專利,但是這些影響太多遊戲的發展所以不太可能去告,變成公益性質的
很難講,上次做死的就是被這麼告死的,A公司用著被任天堂申請為專利的遊戲內容,去告B公司侵權,結果A反倒被任天堂告到死,B沒事
基本就是你不惹他就沒事隨你用, 但要是踩到尾巴就死定了, 我的東西你沒拿到許可就拿去用, 我開一隻眼閉一隻眼不提告不代表就要變公益性質吧
@@brianshih3841 白貓那次嘛,只能說白貓活該
并没有公益性,任天堂手握很多专利很大程度是利用了海外不能申请游戏软件机制专利但日本可以这点。出了日本就是无效专利。例如特許7528390号(2021年申请),就是一个选择一个坐骑跑或者飞,里面还有一条是从空中摔下来会受伤。这个但凡对游戏熟悉的都知道这不是任天堂发明的,但日本特许厅还是同意了任天堂的专利申请。这只是将世间的公共知识的专利独有化的行为而已。
@@simonxinminzhuo9886 然後獨有化後,就在現在PocketPair 這種讓任天堂覺得不順眼、又不能在IP下手的情況下,用作告PocketPair的手段
要變成自家IP這點也太噁心了吧
將公共知識專利獨有化才噁心啦
@@Beyonder-Timbow 公共知識是三小,30年前這是公共知識?大家都知道的事? 啊?公共?知識?蛤?
喔原來不是在說任天堂,難怪看不懂你在說什麼。抱歉
講白點 要不然當初任天堂設計這些東西 其他遊戲廠哪裡能快速發展
@@Beyonder-Timbow 公共知識?
拿球砸動物然後抓它是什麼公共知識?
難道你都這樣對待動物嗎?
要護航也不要這麼白目好嗎?
日本的設計專利時間蠻長的
寶可夢就是很老派的RPG,遊戲優化又極差,毫無進步,專坑老玩家和被動畫吸引的小孩😂
所以是不是"幻獸帕魯"不再"日本地區"賣任天堂他就沒皮條了?畢竟以外觀來說法律界定得很嚴
不在日本地區被任天堂告贏的案例也不少就是
我記得任天堂有許多專利是國際範圍的,現在就在等到底是告哪條專利。
一直希望任天堂可以告原神,哪邊輸都很爽