УЖАС ПРИПЯТИ | Секретный враг S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 6 окт 2022
  • • xo.link/vandeley - бесплатно скачать Crossout и забрать свои подарки!
    • Сегодня вы по-новому взглянете на сюжет S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти и узнаете, что все эти годы в игре был секретный враг, о котором вы не знали - Ужас Припяти!
    • Канал и паблик Картотеки: / @cartoteka crttk_shelter
    • Плейлист с обзорами билдов S.T.A.L.K.E.R.: • [Oblivion Lost] ОБЗОР ...
    • Мой паблик ВК: gobagistalker
    • Мой дискорд-канал: / discord
    • Второй канал со стримами: / @vand_eley
    #сталкер #зов_припяти #секреты #ванделей #ужас_припяти
  • ИгрыИгры

Комментарии • 611

  • @MrVANDELEY
    @MrVANDELEY  Год назад +43

    · Плейлист "Обзоры билдов S.T.A.L.K.E.R.": ruclips.net/video/rw6W324v1Kk/видео.html
    · ГРУППА ВК: vk.com/gobagistalker
    · Плейлист "Разбор диздоков S.T.A.L.K.E.R.": ruclips.net/video/84-6GY57e7M/видео.html

    • @Russian_Autobot
      @Russian_Autobot Год назад +1

      Хорошо VANDELEY,будет лишние время обязательно посмотрю эти ролики,и оценю их по достоинству👍👍👍!!!

    • @MARK2580
      @MARK2580 Год назад

      Мож харэ постоянно всё озвучивать как "ээээйй тыыыы э-гэ-гэ-й как кого-то окликиваешь, неужели нельзя как нормальный человек разговаривать, нереально тяжело слушать такое.

    • @LithiumDeuteride-6
      @LithiumDeuteride-6 Год назад

      Жалко что не доделали.

  • @user-si6gg3ve2c
    @user-si6gg3ve2c Год назад +618

    На самом деле, ужас Припяти это тот самый лев из детского сада, пугавший игроков в разы сильнее, чем условные кровососы и контролеры

    • @superhero-kc8ir
      @superhero-kc8ir Год назад +8

      Ахахахах

    • @koldyyyyn
      @koldyyyyn Год назад +32

      Блин, я думал меня одного он пугал)))

    • @user-sm7ym9qj5l
      @user-sm7ym9qj5l Год назад +32

      И ещё статуэтка суслика у прачечной

    • @JustaDan-su5ox
      @JustaDan-su5ox Год назад +29

      "О БОЖЕ, КАКОЙ СТРАШНЫЙ ЛЁВА"
      - Бэбэй

    • @Razor37CoDM
      @Razor37CoDM Год назад +26

      Я боюсь аптечки за 1500 у сидоровича
      Вот это страх!

  • @Vladislave255
    @Vladislave255 Год назад +1053

    Вот таких явлений как "ужас Припяти" сталкеру и не хватает. Не хватает чего то необъяснимого, появившегося будто из неоткуда. По итогу получается что вся атмосфера неизвестности и опасности зоны ломается в оригинальной трилогии, особенно в чистом небе. Ведь нам уже из тень чернобыля известно о зоне практически все.

    • @KosyatGOYMA
      @KosyatGOYMA Год назад +74

      да в ЧН ещё норм, а вот в ЗП никакой атмосферы, сдвиг концепции в сторону реальной зоны жёстко бьёт по мистике и загадочности

    • @user-cb7qh3cg6f
      @user-cb7qh3cg6f Год назад +65

      Да вообще по сравнению с диздоками оригинал какой-то научно фантастический, мне лично это не нравится, я понимаю что мистика как и магия это развитая наука, но хочется чтобы была атмосфера неизвестности, чтобы некоторых мутантов, аномалии и прочие явления нельзя было объяснить, ведь ноосфера это же по сути матрица которая переписывает реальность, она может создать практически что угодно, сталкеру не хватает этой атмосферы таинственности, все сводится к банальным законам физики и пси излучению. Например они могли бы объяснить что монолитовцы такие живучие к радиации так как радиация это инородный код который переписывает наш генетический код вызывая мутации и смерти, а ноосфера или же пси излучение переписывает их исходный код, как чит в игре на стойкость к радиации, вот такой глубины не хватает игре

    • @user-cb7qh3cg6f
      @user-cb7qh3cg6f Год назад +48

      @@KosyatGOYMA в ЗП как раз таки есть атмосфера, что тебе не нравится? Реальная зона так это вообще круто, кордон например надо заменить на Залесье, бар на город чернобыль, мертвый город и выжигатель на Чернобыль 2 и дугу, игру надо перезапускать в угоду реальной планировке зоны но с добавлением новых локаций в пустые места реальной зоны, вроде локаций НИИ Агропром. А так у нас получается Припять на юге, ЧАЭС на севере, бред полный

    • @user-cb7qh3cg6f
      @user-cb7qh3cg6f Год назад +41

      @@KosyatGOYMA вся мистика была в диздоках, настоящая мистика появилась в ЗП в виде этого ужаса Припяти. Приведи примеры мистики в ТЧ и ЧН? Вообще в угоду мистике не стоило делать монолитовцев, стоило оставить грешников которые более мистические так как они изменены самой зоной

    • @KosyatGOYMA
      @KosyatGOYMA Год назад +6

      @@user-cb7qh3cg6f обычную зону даже в условиях войны реально посмотреть, а уникальной и загадочной атмосферы оригинальных игр, где ты видишь и основу и идею разрабов в реальной чзо ты хрен найдешь

  • @liquidsnake2397
    @liquidsnake2397 Год назад +384

    На самом деле даже в финальной версии чувствуется что они действительно пытались уйти в атмосферу в Припяти, что-то такое сделать. Мне даже до сих пор, спустя столько лет и зная каждый камень, совершенно неуютно гулять по Припяти в ЗП, всегда делаю это только днем и полностью снаряженный, ничего с собой поделать не могу. Давящая, мрачная и загадочная атмосфера у них вышла, жаль конечно что на деле ничего страшного там нет.

    • @user-yh2gd1hj2w
      @user-yh2gd1hj2w Год назад +83

      А в этом и прикол. Самый страшный хоррор тот, в котором ничего не происходит.

    • @liquidsnake2397
      @liquidsnake2397 Год назад +35

      @@user-yh2gd1hj2w согласен, но надо все таки отличать. В "пикнике на обочине" тоже ничего не происходит, даже мутантов нет, но Зона там куда загадочнее, таинственнее и более жуткая. В сталкере же все объяснено и понятно, не хватает для атмосферы чего-то необъяснимого, загадочного. Например в той же ЗП, в Припяти, в Х-8, что мешало оставить плач ребенка непонятным плачем ребенка, а не делать просто бюрера источником звука? Ну и побольше таких моментов, они сами до этого додумались, тк в Припяти можно услышать краем слуха какие-то объявления по громкоговорителю, но почему-то не дожали. Так же в целом и во всей серии: надо больше непонятной дичи.

    • @rainman2322
      @rainman2322 Год назад +13

      @@liquidsnake2397 про объявления.
      Это кто-то объяснял, как голос прошлого в голове ГГ
      Там про смерть Брежнева объявляют вроде, насколько я помню
      Выглядит интересно, в целом

    • @user-fi8nh6xk5b
      @user-fi8nh6xk5b Год назад +2

      Вот это мне кажется и делает разработчиков мастерами своего дела) они ничего не добавили страшного, а тебе страшно по Припяти ходить))

    • @user-dj4hj3or8j
      @user-dj4hj3or8j Год назад +6

      Ну да,паршиво себя чувствуешь на этой локации.Пусть она и относительно маленькая.

  • @Felix_Dzerzhinsky
    @Felix_Dzerzhinsky Год назад +403

    Ужас Припяти это Дегтярёв -- он всю Припять с ног на голову перевернул

    • @user-nl6rd8kh2o
      @user-nl6rd8kh2o Год назад

      @БАНДИТ Реп говно, иди лечись от говно музыки

    • @Larsen803
      @Larsen803 Год назад +4

      А вот и не поспоришь, реально так и есть.

    • @Vladimir-Pain
      @Vladimir-Pain Год назад +33

      Это он ещё трезвый был

    • @Mikeulnyrov
      @Mikeulnyrov Год назад +11

      Сидела себе Припять, никого не трогала. Гоняла мутантов, пугала зашедших к ней людишек. Тут приходит Дегтярёв и как начнёт её вертеть...

    • @dmytro_kozyrnyy
      @dmytro_kozyrnyy Год назад +1

      @@Mikeulnyrov На болте как в Call of Zone когда без волыны ходишь😉

  • @venvizier630
    @venvizier630 Год назад +57

    Ужас Припяти мог бы стать просто волшебным дополнением к атмосфере. Он сделал бы Припять действительно уникальным местом, а не обычным городом с теми же мутантами, что и раньше. Действительно, игре не хватает каких-то Таинственных Тайн, чего-то грандиозного, на уровне О-Сознания или даже круче. Например, я очень ждал раскрытия темы Монолита, ждал каких-то уникальных для локации мутантов, ждал новых откровений.

  • @ildar-br6nk
    @ildar-br6nk Год назад +100

    Это получается Дегтярев убил невинного контролёра и монолитовцев, вот это подстава. Контролёр просто мимо проходил, оказался не в то время, не в в том месте, бедняга.

    • @user-rs4gn8uz8p
      @user-rs4gn8uz8p 5 месяцев назад +4

      Видимо контролер чем то насолил припяти

    • @user-jc3kc2wd9e
      @user-jc3kc2wd9e 3 месяца назад +1

      ​@@user-rs4gn8uz8pтогда правильнее будет сказать: "Насолил зоне".

  • @User-ky5lh
    @User-ky5lh Год назад +369

    Зак Зак скоро объявит что по городу лазит секретный мутант

    • @greenseal7276
      @greenseal7276 Год назад

      ага, этот говноед у кого угодно и что угодно готов украсть. Вандалей будет слудующим

    • @thetopgamer1645
      @thetopgamer1645 Год назад +12

      Зан Закс

    • @parabell6914
      @parabell6914 Год назад +6

      Занзакс плагиатит у Ванделея?

    • @RonicTH
      @RonicTH Год назад +53

      Только не этот клоун

    • @kzagarin
      @kzagarin Год назад +41

      Ну превью с Дягтесосом выглядит как будто это действительно видео ЗанЗака

  • @j7w21
    @j7w21 Год назад +40

    Что-то подобное было в первой книге метро. Глава с путём от библиотеки, если кто вспомнит.
    Сцена в квартире и парадной, когда Артём прятался от библиотекарей. Если я правильно помню, то Глуховский так прямо и не описал, что же заставило Мельника сказать Артёму, что в дома соваться нельзя. Сам образ страха без конкретной формы - один из лучших образов в хоррорах. В книге было много хороших саспенсовых моментов, но этот, как по мне, был лучшим.

    • @Hate_Hate
      @Hate_Hate Год назад +7

      Ну хоть кто-то об метро вспомнил

    • @yamoneteru
      @yamoneteru Год назад

      Потому что в домах могут быть призраки, от которых можно ждать чего угодно

  • @kellykepler7567
    @kellykepler7567 Год назад +183

    Ваня далей - лучик стабильности в этом безумном мире. Спасибо за новое видео ^^

    • @Markyyyyy_
      @Markyyyyy_ Год назад

      @БАНДИТ говно полное!

  • @mrv.rogers1084
    @mrv.rogers1084 Год назад +89

    Чёт после всего рассказанного Припять из ЗП не воспринимается так безопасно, как раньше. Раньше если это был тихий городок где можно весело раскидывать монолитовцев, то теперь это воспринимается как жуткий мертвый город.
    Апд: Если бы реализовали этот ужас Припяти, то было-бы круто. Если-бы, например, показывали каких-нибудь призраков прошлого.
    Ведь в эмбиенте Припяти есть голоса прошлого. И было бы красивым дополнением.

    • @poshter13
      @poshter13 Год назад +25

      Может голоса из прошлого как-то и притянуты были по задумке разрабов к этому ужОсу Припяти.
      Это, конечно, субъективно. Но Припять не кажется такой безопасной, особенно по сравнению с предыдущими локациями, на которых курорт. Большая часть территории истоптана, заселена. Единственное место, к которому было не охота идти это завод Янов. Заброшенный комплекс, отдаленный достаточно от невраждебных NPC, не считая бандитов на КПП. А Припять пустая.

    • @user-cb7qh3cg6f
      @user-cb7qh3cg6f Год назад +9

      Призраки прошлого это клише и не страшно, а вот нечто обитающее в городе и имеющее реально паранормальную, ноосферную природу прям пугает

    • @user-cb7qh3cg6f
      @user-cb7qh3cg6f Год назад +2

      @@poshter13 Юпитер а не Янов

    • @poshter13
      @poshter13 Год назад +1

      @@user-cb7qh3cg6f да, перепутал.

    • @Van_O
      @Van_O Год назад +1

      @@poshter13, завод Юпитер

  • @onyxet338
    @onyxet338 Год назад +131

    Какой же был бы классный сюжет, если вертолеты упали из-за "ужаса Припяти", а не от аномалий в АНОМАЛЬНОЙ зоне

    • @wawelrushbro
      @wawelrushbro 4 месяца назад

      бред бы был какой-то

  • @Finnon
    @Finnon Год назад +98

    Сколько лет перепрохожу ЗП, а сюжетка после Х8 всегда казалась какой-то скомканной и обрезанной, особенно кринжа добавлял как раз таки момент с медиком в холодильнике. Приятно, что в такой игре находят скрытые детали даже спустя 13 лет после релиза

    • @poshter13
      @poshter13 Год назад +5

      А в чем там кринж проявлялся? Подзабыл уже.

    • @niktommiska8581
      @niktommiska8581 2 месяца назад +2

      @@poshter13 скорее тот факт, что в ТЧ лаборатории были реализованы лучше и логичнее. Если в Х18 и Х10 ты чуть чуть узнавал об происхождении мутантов и прочему такому, то Х8 выглядит скорее для галочки

  • @user-ge3wp6mi9n
    @user-ge3wp6mi9n Год назад +42

    В моменте когда Кирилов спрашивает Роговца, что случилось, и если у группы у Тарасова спасутся не двое как на видео а трое. То тоже выскажут пару реплик. - ничего себе, и надо же в холодильник. И вроде поржут даже.

    • @ModernWarfare_MDI
      @ModernWarfare_MDI Год назад +1

      Меня зовут Кирилл, я запрещаю вам писать моё имя с одной Л

    • @HunterCat1
      @HunterCat1 Год назад +9

      @@ModernWarfare_MDI можешь спать спокойно потому что написали не твое имя а чью-то фамилию

  • @true_spirit
    @true_spirit Год назад +66

    Я помню, как во время этой сцены при эвакуации возле школы действительно убивал контролёра, лазавшего возле теплицы. И поэтому у меня никогда не было сомнений, что эта сцена подразумевает атаку контролёра. Вот так совпадение, получается.

    • @DarkFenix139
      @DarkFenix139 Год назад +20

      Совпадение. К концу игры мутанты высокого тира спавнятся по всей Зоне.

    • @efim_master
      @efim_master Год назад +4

      Я тоже видел контролёра возле теплицы, странно, всё здесь странно

  • @user-nn9kx1fh4x
    @user-nn9kx1fh4x Год назад +81

    Спасибо Ванделею и спасибо Картотеке. Давненько не было разбора нереализованных идей. А вообще, настоящий ужас Припяти - это тамошняя школа.)) Я скидывал в группу в ВК пару багов. Один - спавнящийся на крыше батон, а второй - волшебный угол, где спавнятся Зомбированные. Что, сказать, это Зона.)))

    • @y4enik_26
      @y4enik_26 Год назад

      А как попасть на крышу?

    • @user-nn9kx1fh4x
      @user-nn9kx1fh4x Год назад

      Есть выступ возле гравитационной аномалии. С него надо прыгнуть на свисающую панель у стены. По ней можно забраться на закрытый третий этаж. А оттуда уже через окно можно выпрыгнуть на крышу. Но отгружаться придётся ну ооочень много раз, ибо прыжки в Сталкере - это тлен.

    • @EbAlAy2007
      @EbAlAy2007 Год назад

      А настоящий ужас затона - газява под скадовском

    • @user-ym9fq1ko3s
      @user-ym9fq1ko3s Год назад

      @БАНДИТ бандит и рэп не про чики-брики? Херня, переделывай

  • @lydlanski
    @lydlanski Год назад +21

    Я до последнего думал что ЗП самая доработанная часть, без всяких следов от ранних задумок, а тут вот оно что.

  • @user-ud8vy4mm8z
    @user-ud8vy4mm8z Год назад +27

    Как вижу Яворского, сразу ностальгия по молодости и добрым временам наступает. Какая команда была! Всех по именам и фамилиям знал. Жаль, что эти ребята уже не у руля.

  • @user-vy2sq6pj7g
    @user-vy2sq6pj7g Год назад +49

    Дали бы столкнутся с этим ужасным ужасом, которого невозможно физически уничтожить, и побегать от него в панике по Припяти оно было бы хорошо)

    • @priortech5762
      @priortech5762 Год назад +10

      я не много разовью твою идею. При первом столкновении пускай выдается квест. Понять что происходит, или что-то подобное. По мере сбора данных о пси установках, сотрудничества с учеными разборками с контролерами у ученых можно спросить. " а что может вызывать массовую панику у людей" отвечают так мол и так " скорее всего мутант, источник двигается и явно охотится на сталкеров, не похоже по почерку на стационарный выжигатель" , а дальше упоминаешь что никого рядом не видел "возможно невидимый как кровосос,". Как и планировалось Дают детектор пси ну и дальше нужно его убить. в идеале детектор указывает только направление на мутанта(смотри детектор медведь за принципом) ну или на миникарте видно.

    • @carl-os4603
      @carl-os4603 Год назад +4

      @@priortech5762 или вот создать такого "мутанта" в одном экземпляре, рандомно "гуляющего" по всей Припяти, вне зависимости от квестов (кроме сюжетных ессесно), причем яростно преследующего сталкеров, плодящего глюки, и в целом бессмертного, т.е. единственное шо может помочь - сильная пси-защита и быстрые ноги.

    • @poshter13
      @poshter13 Год назад +3

      @@carl-os4603 быстрые ноги в сталкере. 59,9 кг. Постараюсь убежать.

    • @user-cb7qh3cg6f
      @user-cb7qh3cg6f Год назад +4

      Лучше бы ввели невидимую сущность из диздоков, вот эта хрень реально криповая, не то что ваш ужас который скорее всего просто явление ноосферы а не существо

    • @user-cb7qh3cg6f
      @user-cb7qh3cg6f Год назад +11

      @@priortech5762 не нужно никого убивать, непознанное намного страшнее и загадочнее, то что можно убить не пугает

  • @GorgBlack
    @GorgBlack Год назад +4

    Кстати, Ужас Припяти мог бы объяснить слуховые галлюцинаций или эхо, которое можно услышать в Припяти. Что, мол, это Ужас так воздействует на разум Дегтярева.

  • @GhVale
    @GhVale Год назад +14

    Ну кстати, во время сцены с медиком, если ничего не делать, то ХП так-же будет убывать

  • @vladimirvodkin3045
    @vladimirvodkin3045 Год назад +4

    Во фриплее этот эффект «ужОса» иногда активируется возле здания школы, в том месте где он напал во время эвакуации.

  • @anarchy_guy4936
    @anarchy_guy4936 Год назад +5

    На мой взгляд, невелико отличие от динамической аномалии, есть огненная "комета", есть электрический "Тесла", был бы и пси-"Ужас", и ещё какой-нибудь химический "фосген". Или новый полтергейст, но не огненный и электро-гравитационный (странная смесь, причём оба с пси-эффектом), а уже чистый психотропный "Ужас".

  • @user-cz6wj3ny7q
    @user-cz6wj3ny7q Год назад +12

    Спасибо Картотеке за предоставленый материал и спасибо Вандалею за рассказ этого нереализованого момента в игре.
    Мистика, загадочность, мрачность, необьяснимые явления, сверхъестественое.
    Если бы добавили это в игру, то получился бы такой необычный хоррор в стиле сталкера.
    Хех... "Зов жуткой Припяти"
    Без всяких там скримеров, напугать можно и без внезапно появляющихся лиц на весь экран.

    • @user-cb7qh3cg6f
      @user-cb7qh3cg6f Год назад +2

      На самом деле мистику зоны можно объяснить, ноосфера это коллективное бессознательное, при прорыве ноосферы в физический мир этот метаразум стал заниматься самопознанием, короче зона как ребенок который себя познает и расширяется, это познание проявляется в виде нестабильности, зона меняет законы физики, то есть играется с новыми игрушками как ребенок, ломает их, переворачивает поэтому появляются искажения, О-Сознание пыталось сдерживать рост и контролировать хотя это неправильно, зоне нужен родительский контроль, то есть подключить всех людей на земле к О-Сознанию и дать ей расширяться, направлять и развивать её, вещь ноосфера это ИИ по сути, короче если человечество возьмётся за голову то оно может стать божеством, единым разумом который меняет реальность так как хочет, создавать что хочет, иными словами стать коллективным сознательным. Это моя версия дип Лора сталкера

  • @user-fe9go7ry5t
    @user-fe9go7ry5t Год назад +24

    Спасибо картотеке , эхх чем больше узнаешь о том какой могла быть Зов Припяти, тем грустнее....

    • @user-cb7qh3cg6f
      @user-cb7qh3cg6f Год назад +12

      Чего грустить? ЗП мало потеряла в плане контента, ТЧ вообще потерял целую концепцию, зона из диздоков и билдов намного интереснее, опаснее и загадочнее

    • @user-fe9go7ry5t
      @user-fe9go7ry5t Год назад +3

      @@user-cb7qh3cg6f ты прав , но сама Припять вышла не на столько интересной как Затон и Юпитер , и исследовать ее не так интересно потому что там кроме сюжетных квестов и пары побочных , больше ничего нет , впрочем это лишь мое мнение

    • @user-cb7qh3cg6f
      @user-cb7qh3cg6f Год назад +4

      @@user-fe9go7ry5t побочные квесты Припяти не идут так как должна оставаться атмосфера города призрака, но можно сделать кучу разных энкаунтеров по типу заправки с кровососом в долине, как момент с бюрером в КБО например который собаку из окна кидает, напичкать локацию интересными событиями короче, добавить больше хоррора и так далее. Я думаю разрабы просто поленились, движок вполне позволяет сделать реальную Припять целиком, город небольшой. А так я рад что делают вторую часть только сейчас, лучше увидеть целую зону без швов на современных технологиях чем реанимировать труп

  • @VolaVorobey
    @VolaVorobey Год назад +8

    А вот если бы ужас был бы в FreePlay
    Бежишь такое по Припяти, а тут бац пси бьет. Думаешь что это контролер бегаешь на месте туда и сюда забегаешь пытаешься его найти, а его нет

  • @S.T.A.L.K.E.R.ZONDER
    @S.T.A.L.K.E.R.ZONDER Год назад +14

    Всегда было интересно что происходит с медиком в момент эвакуации

  • @ReLvaNd
    @ReLvaNd Год назад +6

    Как же я ждал когда хоть кто нибудь объяснить эту хрень что творится с врачём во время эвакуации
    Классный ролик получился, я как вспомню когда первый раз проходил там аж мурашки по коже

  • @bragus3898
    @bragus3898 Год назад +4

    Меня вот смущало что от кого-то монолитовцы пытаются принять сигнал (кстати в двух местах рядом часовой и холодильник соответственно). Плюс незнамо кто вызвал резкое и внезапное излучение у школы. Не как аномалия, в зоне не сразу эффект появился.

  • @morakul5421
    @morakul5421 Год назад +24

    9:12
    Контролер который мимо проходил и был не приделах: Да вы охерели? Я просто спокойно гулял, и никого не трогал! За шо?!

    • @aticae
      @aticae Год назад +14

      "...но нас-то, контролёров, за что монстрами обзывать?!"

  • @Larsen803
    @Larsen803 Год назад +4

    "Спасибо Картотека Картотекович и VANDELEY"
    Дорогие Картотека Картотекович и VANDELEY, спасибо за то что находите все новые и новые, подробности и детали этой, не побоюсь, великой серии игр, я очень шокирован, рад и сейчас полон того самого восторга, которого я не испытывал с того момента, как впервые узнал о билдах и вырезанных мутантах, буду надеяться и держать за вас обоих кулачки за то, чтобы вы продолжали искать и находить все новые и новые интересности в дизайн документах, всего самого прекрасного и хорошего этим людям....прям эссе какое то :D

  • @Xrenovi_Shytnik
    @Xrenovi_Shytnik Год назад +17

    Облако с щупалками?
    Ещё хентая нам не хватало...

    • @dangsan2803
      @dangsan2803 Год назад +1

      У меня есть идея)

    • @Xrenovi_Shytnik
      @Xrenovi_Shytnik Год назад +1

      НЕТ!

    • @dangsan2803
      @dangsan2803 Год назад +1

      У меня есть много своих персонажей (не только к тому миру, которой я придумала, но и перси к вселенной игры/аниме, которое мне понравилось) и да, персов к миру Сталкера я тоже придумала и там есть женские персонажы)))(сори за плохой русский, я не русскоязычная)

    • @Xrenovi_Shytnik
      @Xrenovi_Shytnik Год назад +1

      Аааааа!
      Ролевики!
      Даже ТУТ!

    • @dangsan2803
      @dangsan2803 Год назад +1

      @@Xrenovi_Shytnik Yes Yes Yes Yes Yes Yes ... YES

  • @SHTOZASCHINA
    @SHTOZASCHINA Год назад +6

    Припять не хочет отпускать Дегтярева... Грутсно

  • @alexferrana3979
    @alexferrana3979 Год назад +8

    Ужас Припяти - это Меченый, когда бежал туда

    • @KrasniyLenya
      @KrasniyLenya Год назад

      Бляха, только подумал и тут твой комент

    • @___.STALKER.___
      @___.STALKER.___ Год назад

      Ох ТЧ.....

  • @itannati1886
    @itannati1886 Год назад +4

    В начале ночного эмбиэнте мы слышим гул сирены пожарной машины (скорой?) , который Дегтярев слышал в ту ночь. Это логично дополняет пси воздействие ,,ужаса,,.

  • @aka_gorech
    @aka_gorech Год назад +8

    Я вот хочу выдвинуть своё виденье происходящего в Припяти. Можно предположить, что если зона представляет из себя живой организм, то возможно что она как "человек" хочет собрать своих, так сказать, "родных" ей людей и так как Дегтярёв является Припятчанином, то осмелюсь предположить, что зона хочет сказать или показать ему что то такое, чего не видит сам Дегтярёв и тем самым тормозит расследования и скорейшее его отбытие из зоны. Возможно она пытается не дать людям с большой земли, того чего они получат через Стрелка, да и других людей и наёмников, потому что она не хочет допустить того что творилось тогда внутри нее и что это может плохо закончится для человечества. Может это как то и хотели реализовать под термином "Ужос Зоны"?

    • @user-cb7qh3cg6f
      @user-cb7qh3cg6f Год назад +3

      Зона это не человек, это коллективное бессознательное, ноосфера которая проникла в реальный мир из инфополя и познает сама себя, зона это не он или она, зона это оно, некое божество проще говоря, ИИ, компьютер, человеческий разум в целом который эволюционирует и расширяется, при этом эта херня ещё и реальность меняет, по сути О-Сознанию нужно больше людей чтобы дать зоне родительский контроль и сделать полезное для человечества существо

    • @aka_gorech
      @aka_gorech Год назад

      @@user-cb7qh3cg6f Я и хотел сказать что зона сама по себе "живое существо" которое возникло в результате экспериментов, связанных с возможностью коллективным управлением сознанием людей, учитывая в какое время проводились эти эксперименты, как они проводились, над кем, и соответственно появившись, зона осознала что оно есть такое и пытается дать какой-нибудь сигнал или знак

    • @alexeimerkulov973
      @alexeimerkulov973 Год назад +2

      @@user-cb7qh3cg6f так о-сознание расхуярил стрелок, по сути их единственный коллективный разум и сдерживал зону в каких-то границах, а потом и выбросы стали происходить чаще и мб зона ещё более расширяться стала и тд. С другой стороны, возможно, разрабы сами не знали, что можно было бы придумать и разошлись во мнениях и забили на всё

    • @user-cb7qh3cg6f
      @user-cb7qh3cg6f Год назад +2

      @@alexeimerkulov973 я до сих пор считаю что О-Сознание не уничтожено полностью, диздоки второго сталкера это подтверждают да и в новом втором сталкере думаю не проебут таких крутых антагонистов. Вот реально, кто кроме О-Сознания может быть таким загадочным и криповым? Синдикат наёмников, обычные коммерсы с бабками, НИИЧАЗ и Варта которая заменит монолит в должности под антагонистов, возможно но тоже обыденно, нужны такие антагонисты с которых мы будем охреневать, нужна крипота

    • @user-cb7qh3cg6f
      @user-cb7qh3cg6f Год назад

      @@aka_gorech само по себе существо возникло не из-за экспериментов, ноосфера уже была, просто О-Сознание вывело ее в новую экосистему где она жить не должна, это как заставить рыбу жить на суше

  • @bronzedeagle7
    @bronzedeagle7 Год назад +3

    От такой темы сразу вспомнился мод Золотой Шар завершение) Там тоже такой атмосферщины много

  • @Recreativno
    @Recreativno Год назад +7

    У ванделея такие видео. Под них есть одно удовольствие.

  • @skald
    @skald Год назад +4

    Кстати, Vandеley, у тебя было видео о том, что будет, если в Зове Припяти не успеть эвакуироваться на вертолете?
    Когда я играл в ЗП в далёком 2012 году, у меня такое случилось: вертолет улетел, и я остался один в Припяти в режиме freeplay. Сейчас уже плохо помню, но кажется в прачечной я нашел какого-то сталкера, возможно проводника, с которым был возможен диалог, в котором тот предлагает нас вывести из города.
    - Ну что, пойдем?
    - Пойдем.
    Было бы любопытно взглянуть на это еще раз спустя столько лет.

    • @Van_O
      @Van_O Год назад +5

      Пчёл. Это не опоздание на вертолёт, в конце игры есть выбор, либо эвакуироваться со всеми, либо остаться в Зоне, то есть во фриплее

    • @mirasseken152
      @mirasseken152 Год назад +3

      тот сталкер звали гарик.

    • @neloangelo8323
      @neloangelo8323 Год назад +1

      @@Van_O опоздать на вертолёт реально. Выскочит сообщение по типу "Вы не успели на вертолёт и они улетели без вас".

    • @user-tu3cc1zt8i
      @user-tu3cc1zt8i Год назад +1

      Вывести из Зоны сможет как Гарик, так и Лоцман.

    • @skald
      @skald Год назад

      @@user-tu3cc1zt8i Гарик в прачечной, получается. А Лоцман где? Там же? Вообще не помню, 10 лет прошло.

  • @yahoo9957
    @yahoo9957 Год назад +5

    Воу-воу. ЗП столько лет, а до сих пор столько неизведанного...

  • @sam1.714
    @sam1.714 Год назад +5

    Может Ужас Припяти - это своеобразное объединение сути (идеи) полтергейста, контролёра (и возможно бюрера)? Ну полтергейст - невидимое существо, контролёр - использует пси-излучение. Но вообще интересно, как разработчики придумали это порождение Зоны.

    • @user-cb7qh3cg6f
      @user-cb7qh3cg6f Год назад +11

      Была вырезанная сталкерская байка про полтергейста который разговаривал со сталкером через телепатию (та история где ещё Прохоров говорит ружжо, фуфайка)

  • @Pitbull811
    @Pitbull811 Год назад +14

    На сколько же у тебя афигенный контент ....я в шоке что до сих пор ещё что то находят в этом документском мусоре разрабов )

  • @g-max6083
    @g-max6083 Год назад +2

    Я ведь не буду репрессирован, если порекомендую свой ролик про механику сталкера, которая оставалась незамеченной долгие годы?
    4:03 - в том самом холодильнике, в котором спрятался Индиана Джонс в "Королевстве хрустального черепа".
    4:25 - меня, кстати, всегда смущал тот момент в Припяти. Типа, что за ерунда? Кто ответственен за эти галюны?
    9:30 - оно хочет есть!
    Слушай, ну... шикарное видео. Информативное.

  • @Crusader597
    @Crusader597 Год назад +1

    Давно я тебя не смотрел Вандалей. А ты по прежнему находишь разные вещи в сталкере. Молодец.

  • @colos5378
    @colos5378 Год назад +5

    Как же не хватает подобных информативных видосов по Сталкеру...

  • @user-iq9zy2ku9u
    @user-iq9zy2ku9u Год назад +6

    Спустя столько лет очень приятно услышать что-то новое! Спасибо за ролик!

  • @user-to4lg9bg1l
    @user-to4lg9bg1l Год назад +3

    Вандалей, у меня есть одна теория, что Ночной эмбиент в Припять и когда там резкие звуки играют, это голос Ужаса Припяти, он видит нас, но не мы его и он заигрывает с нами🤔

  • @user-ul6uf9mr2n
    @user-ul6uf9mr2n Год назад +1

    Всегда знал, что этот момент в игре не так уже и прост, он меня всегда пугал. Иза этого эффекта становится не по себе. Мне кажется это не очередной монстр, а такая аномалия.

  • @cheekibreeki4265
    @cheekibreeki4265 Год назад +12

    Блин, теперь контралёра жалко, просто мимо проходил(

  • @gastervooodoooo
    @gastervooodoooo Год назад +1

    Вот подобные видео мы и ждём! Спасибо за контент, Ванделей.

  • @hardadd781
    @hardadd781 11 месяцев назад +1

    Было бы норм если бы в Припяти ночью появлялись другие мутанты более опасные, и долго гулять ночью нельзя было, светящие глаза больше криков мутантов в далеке, чтобы игрок понимал что ночью нельзя ходить по мертвому городу, а только днем, и выживание ночью до утра было б как сложное испытание, и ночью набеги мутантов на прачечную, и монолитовцы чтоб тоже пытались выживать там, а в конце игры все вместе объединились и оттуда бы сбежали, что то по типу фильма я легенда, когда ближе к закату особые мутанты выходили из своих гор и всех выискивали

  • @ForestalMoss
    @ForestalMoss 4 месяца назад +1

    Очень крутой ролик) Аж захотелось перепройти ЗП, и вновь пройтись по улицам Припяти...

  • @iceman9739
    @iceman9739 Год назад +3

    3:07 майор.. мы в полной жопе 🤣

  • @user-he2ux8cm1m
    @user-he2ux8cm1m 4 месяца назад

    Для меня ЗП всегда будет самой атмосферной частью трилогии. Эта музыка на локациях и "голоса прошлого" на Юпитере и в Припяти. Каждый раз от них мурашки по коже.
    Ну и в добавок к этому, ещё и новая аномалия - ужас Припяти

  • @Someone.Unknown
    @Someone.Unknown Год назад +6

    Как же горит с того, что они такую крутую идею забраковали
    P.S.
    На мой взгляд у "ужаса" не должно быть образа

  • @sergeym300
    @sergeym300 Год назад +1

    Удивительно, никогда не думал что эти неувязки неспроста

  • @user-po8qp7yg3d
    @user-po8qp7yg3d Год назад +3

    До сих пор что-то новое узнаю о сталкере

  • @user-ud8vy4mm8z
    @user-ud8vy4mm8z Год назад +2

    Эффекты которые испытывает вояка возле школы уж больно похожи на пси-зону в ТЧ которую восстановили во многих модах: серое затемнённое изображение, крики на фоне, фантомы, замедление движения и просадка психического здоовья, ну, и смерть, если там задержаться.

  • @Russian_Autobot
    @Russian_Autobot Год назад +2

    Ты VANDELEY сделал весьма неплохой ролик👍👍👍,посмотрел его на одном дыхании,так держать!!!

  • @Akromaro
    @Akromaro Год назад +1

    Отличный ролик! Картотеке спасибо за интересную находку. Продолжайте дальше годноту по сталкеру пилить!

  • @magisteryoda1007
    @magisteryoda1007 Год назад

    радостро, что у Ванделея появилась реклама!
    Спасибо за ролик тебе и Картотеке!

  • @pushonygood5843
    @pushonygood5843 Год назад +3

    Сущность в виде маленького гномика

  • @greenseal7276
    @greenseal7276 Год назад +3

    0:14 нифига сальтуха

  • @W1Insta
    @W1Insta Год назад +2

    Зона живая,может её разум это и есть ужас припяти?

  • @Hustla911
    @Hustla911 Год назад

    Охренеть... сколько прошло времени, а оказывается всё это время был "скрытый сюжет". И правда, никто даже никогда не связывал между собой эти моменты и не задумывался что к чему.

  • @Huiznaetchto
    @Huiznaetchto Год назад +3

    В ЗП Припять выглядит реалистично, именно по домам которые реально существовали, а в ТЧ там были другие дома, только ДК Энергетик и отель полесья были узнаваемыми, жалко в ЗП не сделали полностью Припять, а только окраины, с полной Припятью было бы еще лучше.

  • @borntowin63
    @borntowin63 Год назад +2

    Шикарно
    Спасибо за интересный и годный видос, Вандалей

  • @user-ws7vg5jv5p
    @user-ws7vg5jv5p 6 месяцев назад

    а вы знали, что если сначала зачистить магазин книги, а потом осмотреть пропавшую развед. группу, то Дегтярев будет говорить иначе и Ковальский тоже

  • @bragus3898
    @bragus3898 Год назад +1

    В забыл каком модпаке, если не улетать на вертолете в Припяти наступала долгая ночь. Появлялось очень много зомби и несколько контролёров на выходе из локации. Сделали видимо в рамках этой аномалии.

  • @SHTOZASCHINA
    @SHTOZASCHINA Год назад +2

    Сталкер настолько глубок что его изучают даже в 2к22

  • @user-tc7qs6mq8b
    @user-tc7qs6mq8b Год назад +3

    Стало даже, как-то, жалко контролёра

  • @Ang3lEZKChannel
    @Ang3lEZKChannel Год назад +2

    Время ужаса есть в некоторых модах . К примеру в старом Исполнитель желаний. Там крики начинались и зомби спавнятся

    • @KrasniyLenya
      @KrasniyLenya Год назад

      Час ужаса. А то просто ужас Припяти, час ужаса не страшный. По крайней мере если ты его хоть раз видел

  • @IceCrusaderIC
    @IceCrusaderIC Год назад +1

    Спасибо тебе за все эти видео.
    Я фан мода Anomaly, и там благодаря общему рандому иногда возникают поистине мистические штуки.
    На мой взгляд, игре не хватает генератора мистики такого же, как случайное расположение аномалий в моде.
    Это здорово бы разнообразило и усилило атмосферу игры.

  • @yellow_duck789
    @yellow_duck789 Год назад +1

    Кстати Химеру делали для экспериментов операции "У.Ж.А.З." Видимо там тоже какой то мутант был из этой операции.

  • @McKlavdi4444
    @McKlavdi4444 Год назад +1

    Чувак, это просто вынос мозга. Спасибо за видео!

  • @user-gl8ge2yl2p
    @user-gl8ge2yl2p Год назад

    Спасибо Вандалей, спасибо Картотека)

  • @herobrineslavik
    @herobrineslavik Год назад +8

    Опааа! Обожаю Вырезанный Контент Зова Припяти!

  • @ihadbettervoice528
    @ihadbettervoice528 Год назад +3

    Zanzax новый ролик выпустил!

  • @user-hg3zx9er9k
    @user-hg3zx9er9k Год назад

    Спасибо за видео, давно не видел такого хорошего контента

  • @maxis4488
    @maxis4488 Год назад +1

    Меня Припять до сих пор пугает, от того я и люблю эту игру)

  • @user-ky2xq6rv7w
    @user-ky2xq6rv7w 7 месяцев назад

    На самом деле ужас припяти это тот самый бессмертный безобидный кровосос. Ух как же обосрал штаны , когда он прибежал ко мне наверх во время снайперской миссии.

  • @shirogane2142
    @shirogane2142 Год назад +5

    Мне кажется, что Ужас Припяти немного но дошёл до Зова Припяти, в плане все эти звуки в Припяти (К примеру передача про громкоговорителям) возможно это не Ужас Припяти, а просто некий флешбек Дегтярёва

  • @user-hp7mh5wo5c
    @user-hp7mh5wo5c Год назад +2

    Значит не у меня одного пропадают текстуры в магазине с контроллером XD

  • @Dispetcher_groznyj
    @Dispetcher_groznyj Год назад +1

    А я думал это медик так реагирует на телепорты монолита, потому что над школой появляется такая же сфера как и на крышах откуда вылазят снайперы монолита

  • @ReViiro10
    @ReViiro10 Год назад +1

    Сколько лет сталкеру а он до сих пор удивляет

  • @user-ky2xq6rv7w
    @user-ky2xq6rv7w 7 месяцев назад +1

    Ну, вероятно сам ужас припяти является прямым порождением не самых приятных мысленных образов людей когда-то живших в Припяти.
    И после пробоя ноосферы, эти образы вырвались наружу в месте их изначального формирования , при этом сформировав сущность.

    • @user-ky2xq6rv7w
      @user-ky2xq6rv7w 7 месяцев назад +1

      То есть по сути ужас Припяти это и есть ноосфера. Вернее ее часть. Явление зоны , которое образовалось не из-за смешания ноосферы с атмосферой, органикой или неорганикой с последующим их изменением, а чистый кусок ноосферы, обладающим определенным сознанием и способный напрямую влиять на живых существ психически.

  • @Lexa851
    @Lexa851 Год назад +2

    Помню когда играл впервые в Зов Припяти после того когда я привёл в себя медика, увидел контроллёра, не в школе а за забором. Думаю это просто совпадение.

  • @user-ur1mu6vn7i
    @user-ur1mu6vn7i Год назад +2

    Ура, реклама, значит ты пока не будешь голодать)

  • @grigooric
    @grigooric Год назад +1

    Тогда может быть в Х-8 тоже он, а не пси атака бюррера (который нигде в других местах не насылает галюцинации)

  • @user-uj3iy1tr4g
    @user-uj3iy1tr4g 4 месяца назад

    А я всегда думал, что это просто кто-то экспериментировал с пси установками

  • @thebestdepo5611
    @thebestdepo5611 Год назад

    Хотел оставить видеос на вечер, но рекомендации это что-то с чём-то

  • @user-cg4tw9mg4s
    @user-cg4tw9mg4s Год назад

    Вот это да одно из самых познавательных видево на тему зов Припяти

  • @Oleg_Cvoboda
    @Oleg_Cvoboda Год назад +1

    Спасибо за ролик Мэн

  • @user-fk5ul6cm7y
    @user-fk5ul6cm7y Год назад +2

    Это объясняет, почему из "Тайны Зоны" часть переименовали в "Зов Припяти"

    • @Van_O
      @Van_O Год назад

      Неа

    • @user-fk5ul6cm7y
      @user-fk5ul6cm7y Год назад

      @@Van_O Это не вопрос был...

    • @Van_O
      @Van_O Год назад

      @@user-fk5ul6cm7y, я знаю

  • @KyzmaAnalKiller228
    @KyzmaAnalKiller228 Год назад

    Львёнок в садике - настоящий ужас Припяти.

  • @user-dy1fj5fr7s
    @user-dy1fj5fr7s Год назад +1

    В моде мертвый город версия 3.4 . На локации Припять есть строительный вагончик. Там документы о очень редком мутанте- об ужасе Припяти?

  • @agentbachello6358
    @agentbachello6358 Год назад +1

    Главного героя следовало назвать Фокс Малдер

  • @user-me8zk2pu8g
    @user-me8zk2pu8g Год назад

    Vandeley, будут ещё видосы по обзорам мутантов? Нравится эта рубрика. Конкретно хотелось бы увидеть что-то вырезанное.

  • @Sok_Polezen
    @Sok_Polezen Год назад +5

    Превью ЗанЗакс делал?

    • @shekovvladimir628
      @shekovvladimir628 Год назад

      Дегтярев ест щупальца кровососа в грибном соусе, все в порядке)

  • @darksnowder1057
    @darksnowder1057 Год назад +1

    Походу это своего рода «реинкарнация» Невидимой сущности из Обливион Лост