Искусство Пугания Дверью в RESIDENT EVIL

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 7 фев 2025

Комментарии • 65

  • @ЛизаКонюхова-д6э
    @ЛизаКонюхова-д6э 7 месяцев назад +5

    На моменте с резко выскакивающими зомби во время загрузки, вспомнился момент в the last of us 2 когда во время улучшения оружия на нас со спины нападает противник (до этого момента крафт почти всегда был безопасным как и в резике), далее в игре уже такого не было, хотя после того момента, стоя рядом с верстаком, всегда чувствуешь напряжение)))

  • @CaptainValentine
    @CaptainValentine 7 месяцев назад +14

    5:20
    В жизни каждого Резидентщика бывают моменты, когда вошёл не в ту дверь…

  • @WPAM6I
    @WPAM6I 7 месяцев назад +6

    Думаю Киркоров боится дверей больше, чем кто либо здесь

  • @hard2236
    @hard2236 7 месяцев назад +10

    Музыка, атмосфера, локации.. никаким ремейкам не переплюнуть оригинальную историю о городе енота)

  • @leonscottkennedy5839
    @leonscottkennedy5839 7 месяцев назад +28

    Вот как же ты умеешь высасывать интересные темы из пальца игры, которая уже обсосона со всех сторон вдоль и поперек? Первые три части (оригинальные) мной пройдены в районе 120 раз в совокупности, но все равно вижу в видео каждый раз вещи, о которых я сам не задумывался. Смотрю и думаю: "А ведь и правда." Спасибо за контент.

    • @stan_is_love2168
      @stan_is_love2168 7 месяцев назад +1

      Язык не лопата, нести проще

  • @РусланХабутдинов-о9ж
    @РусланХабутдинов-о9ж 7 месяцев назад +2

    Да двери, двери. Действительно хорошую тему Автар вспомнил. Думал,что спрячешься за дверью от Немизиса а вот фиг тебе. Я помню как я офигел первый раз. Куда бежать😱😁. Спасибо,что напомнил эту атмосферу 👍

  • @AlexHolmes-si6rw
    @AlexHolmes-si6rw 7 месяцев назад +4

    мне ещё в RE Village нравятся двери, но именно те, что ведут к боссам, каждый раз идя к очередной двери в своё первое прохождение , ты не знаешь что ждёт тебя дальше , и тем более когда заходишь на территорию Бенивиенто

  • @Stick-236
    @Stick-236 7 месяцев назад +2

    Никогда бы не подумал, что меня настолько заинтересует тематика дверей)

  • @lyova2285
    @lyova2285 7 месяцев назад +22

    Разработчики хоррора: сделаем чёрный экран во время загрузки.
    Фанаты: Этот чёрный экран - аллегория беспросветной тёмной глубины, олицетворяющей глубины нашего сознания, создающего самые ужасающие образы. Гениальный приём!

  • @DreamcastCommunity
    @DreamcastCommunity 7 месяцев назад +3

    5:23 вот тогда я и вошёл не в ту дверь и попал на вечеринку в виде 2 зомби, которые еще и сожрали меня. Неприятно было в первый раз открыть эту дверь и да это действительно напугало. Спасибо за видео Братулик!

  • @Nastyfun
    @Nastyfun 7 месяцев назад +1

    Люблю такие видео-погружения в детали игры, порефлексировать, осмыслить аспекты дизайна, зачастую открывая дверь в резидентах испытываю стресс 😅побольше таких видео

  • @dima_patriot_42rus77
    @dima_patriot_42rus77 7 месяцев назад +2

    Я как то побывал в подвалах 5-этажных "Хрущёвских" МКДомов. Это тихий ужас.
    В одном из них пол - это мягкая земля из плесени, ты ходишь там и вязнешь в неприятной субстанции, кишащими клопами...
    В другом подаале, я встретился с паучком у которого в ряд несколько глаз, он вылез встал у меня на пути, и смотрит на меня всеми глазами, а в это время меня охватил ужас, страх до такой степени, что муражки по коже, из носа полилась жидкость, а я впал в оцепенение.
    Вот так маленький паучок может нагнать страху, и попробуй только что-нибудь ему сделать - не сделаешь, даже если захочешь, ведь он вызвал в тебе оцепеняющий ужас.
    Также в таких подвалах встречаются Крысы, не простые, а Крыса-мать, и если вы подойдёте близко к её гнезду и такая крыса-мать встанет у вас на пути - то она будет атаковать, и убежать по подвалу от неё будет крайне сложно, - так знакомый сантехник рассказал мне, что такая крыса встала у него на пути и кроважадно устпвилась на него, он стал отступать не поворачиваясь к ней спиной, ещё мгновенье и она в 1 миг рывком кинулась на него и приземлилась ему на грудь, нацелявшись на горло, но чудом он смог стряхнуть с себя крысу и убежал.
    Вот такие они,- подвалы,

  • @Unda_Maris
    @Unda_Maris 7 месяцев назад +1

    В Re4 OG дверь - это ещё и оружие!
    Вот такие видео мне нравятся, спасибо.

  • @oleksandrzosymenko4707
    @oleksandrzosymenko4707 7 месяцев назад +2

    Хорошое видео, автору спасибо! В старых частях ведь еще были переходы и с лестницами, ступеньками и даже вентеляционными шахтами. Чисто фантазия на тему, переходишь ты через вентеляцию, а там лизун тебя встречает как Ксеноморф в первом фильме😉

    • @ResidentPixel
      @ResidentPixel  7 месяцев назад +1

      Кстати, удивительно, что нигде такого у них не было. Тот же рой тараканов в вентиляции в двойке))

    • @oleksandrzosymenko4707
      @oleksandrzosymenko4707 7 месяцев назад +1

      Знаете, меня долго не было, успел соскучиться что ли, если будет стрим в ближайшее время, может заскачу)😉

  • @ilhamhalikov8893
    @ilhamhalikov8893 7 месяцев назад +3

    "Каждая следующая дверь может беспросветный ужас, где нет ничего, кроме других дверей, за которыми будет ужас из записок, однообразных головоломок, решение которых приведет вас к записке, в которой будет решение другой головоломки, и так не протяжении всей игры. Двери в этой игре реально навевают ужас."
    Из обзора 4de)))

  • @ВладимирЮрлов-й2э
    @ВладимирЮрлов-й2э 7 месяцев назад +1

    1:18 революция2
    Два
    Меня
    Испугала
    Когда
    С
    Ящика
    Зомби
    Я Аш
    Вздрогнул
    Двери
    Меня
    Не
    Пугали

  • @Kremlin_Hand
    @Kremlin_Hand 7 месяцев назад +6

    Были бы такие двери на Титанике, может бы и Джек выжил......

    • @gallean6821
      @gallean6821 7 месяцев назад

      c такими дверями там бы нахер никто не выжил

  • @ElsyYang
    @ElsyYang 7 месяцев назад +2

    Я скучаю по дверям из первых резиков. какие же они "вкусные!"!!!

  • @silentvoice5052
    @silentvoice5052 7 месяцев назад +3

    Самое офигенное открывание дверей в новую локацию было в код Веронике, когда сердце у персонажа стучит медленно открывает, а также спуск по ступенькам.
    НЕЗНАЮ, почему Вы пропустили код вероника и не подметили эту игру?

    • @ResidentPixel
      @ResidentPixel  7 месяцев назад

      Кстати, согласен, что данный момент вполне можно было вспомнить в рамках данного материала. Жаль, что не додумался

    • @silentvoice5052
      @silentvoice5052 7 месяцев назад

      @@ResidentPixel можно перезалить видео и добавить эту часть)

  • @JonnyStrife
    @JonnyStrife 7 месяцев назад +1

    Спасибо за видос, прям на одном дыхании)

  • @ballora_187
    @ballora_187 7 месяцев назад +4

    Не удивительно, что двери в старых играх пугают. Они по сути являются частью общей тематики тех самых "олдскульных игр". Старые игры всегда пугали нас, было в них что-то таинственное. Даже старые версии майнкрафта способны создавать неприятные ощущения. Блин, мне 17, я по приколу решила зайти в альфа версию майнкрафта и прогуляться по миру, а мне уже не комфортно, хотя речь идёт о игре про кубики! А про олдскульные хорроры вообще молчу, их кривизна и дешовый дизайн каким-то чудом может напугать в разы сильнее игры за сто миллионов долларов с чёткими и отточенными анимациями.

  • @sam477
    @sam477 7 месяцев назад +2

    Резидент без дверей - это не Резидент! :)

  • @likplay3616
    @likplay3616 7 месяцев назад +1

    Двери в классических RE навсегда в нашем ❤️

  • @NoxArkana
    @NoxArkana 7 месяцев назад +1

    Твои видосы, как бальзам на душу 😊

  • @_MeLissa_
    @_MeLissa_ 7 месяцев назад

    Как можно было не упомянуть решетку в подвале Димитреску, когда Итану отрубила эта мадама руку? Это ж дверь, по сути своей. И скример тоже был😂

  • @RogalDorn40K
    @RogalDorn40K 7 месяцев назад +1

    Самыми атмосферными дверьми, если так можно выразиться, были двери полицейского участка и ворота у этого самого RPD , места погибели Брэда....

  • @EgorBronshtein
    @EgorBronshtein 7 месяцев назад +1

    Меня подвал в «Скайриме» пугал в собственном доме, когда крысы неожиданно там завелись.

  • @ВладимирГерц-р3щ
    @ВладимирГерц-р3щ 7 месяцев назад +2

    Первая напуганнось дверью - Диск пошарпанный и мы сидим компанией мальчишек 11-14 лет и думаем.... дверь закрылась, а что за ней? Новая локация или перезапуск игры с начала(карт памяти тогда не было ни у кого) Вот страх закрывающихся дверей...

    • @ResidentPixel
      @ResidentPixel  7 месяцев назад

      Печальное. У меня ещё был знакомый, который MGS пытался проходить без карт памяти...

  • @fantasyhorrorstudiots7640
    @fantasyhorrorstudiots7640 7 месяцев назад +1

    В аутбрейках довольно жуткие переходы между локациями

  • @iskatelluke
    @iskatelluke 7 месяцев назад +1

    Жду эссе по теме дверь в подвал

  • @lyova2285
    @lyova2285 7 месяцев назад

    Я считаю, что очень зря разработчики перестали использовать механику с инвентарём из resident evil 7, когда инвентарь не ставил игру на паузу, это очень сильно давило лично на меня, т.к. в других играх серии можно просто открыть инвентарь, всё отсортировать, аптечки и патроны сделать и продумать дальнейшие действия. В седьмой части, пока я пытался сделать аптечку, раз десять тыкал в напряжении не на те кнопки, так как за мной бежал дед с бензопилами.

  • @gorkyn3755
    @gorkyn3755 7 месяцев назад

    Очень интересно.
    Интересно, 4де смотрел это видео? Необычная же тема!

  • @ИгорьАнтанавичюс
    @ИгорьАнтанавичюс 7 месяцев назад +2

    В RE Outbreak 1, 2 зомби перемещаются и могут зайти в комнату.

  • @АртёмПанарин-г3щ
    @АртёмПанарин-г3щ 6 месяцев назад

    Скажите ,а что за версия в видео Резидента , такие четкие текстуры , где можно скачать поиграть ?

  • @tiberiusdrusus22
    @tiberiusdrusus22 7 месяцев назад +2

    будет ли отсылка на киркорова?

    • @oldfan4049
      @oldfan4049 7 месяцев назад

      Не будет...

  • @AntiVassal
    @AntiVassal 7 месяцев назад +3

    Никогда не понимал суть мода, удаляющего анимации открывания дверей. Как то случайно поставил (входил в модпак, который ставил) и было очень непривычно/страннно/неприятно. Скоро удалил этот мод, так как без него игра явно лучше

    • @MegadethTestament2
      @MegadethTestament2 7 месяцев назад +3

      Что бы быстрее игру проходить когда ты по многу раз игру прошёл надоедает каждый раз смотреть эту анимацию

    • @scarygoose
      @scarygoose 7 месяцев назад +2

      Банальное неудобство и искусственное растяжение геймплея в случае ремастеров. Сильно раздражает когда ты вышел из одной комнаты и тебе сразу нужно войти в противоположную комнату и нужно ждать эти анимации двери.

  • @ИгорьАнтанавичюс
    @ИгорьАнтанавичюс 7 месяцев назад +1

    А где это играешь Барри в оригинальном RE 1? Или это мод?

  • @cleonshley
    @cleonshley 7 месяцев назад

    Такие двери были ещё в 7 Days Salvation. Надеюсь ты слышал об этой КнОпОчНой игре. 2007 год.

  • @kastervidik754
    @kastervidik754 7 месяцев назад +3

    Что-то в последнее время норм идей для роликов нет, да?

    • @ResidentPixel
      @ResidentPixel  7 месяцев назад

      Предлагай, если это "не норм"

    • @kastervidik754
      @kastervidik754 7 месяцев назад +1

      @@ResidentPixel не уверен, что это должно так работать)

    • @jackbibibos
      @jackbibibos 7 месяцев назад +1

      да

    • @МиколаГоловка-ы4э
      @МиколаГоловка-ы4э 7 месяцев назад +2

      😂​@@kastervidik754
      Наркоман штоли😮

    • @oldfan4049
      @oldfan4049 7 месяцев назад

      Судя по всему...
      Уже третий ролик занимаемся лобызанием 7-ки, будто бы это лучшее, что с серией происходило.
      Такими темпами, канал может и помереть, не приведи господь...

  • @Glavael
    @Glavael 7 месяцев назад

    7 в принципе хоррор, но это не резик, это не совсем понятно что это. Лишь в конце хоть и идёт экшен, но немного узнаётся резик. А большая часть игры как симулятор ходьбы в хорроре. 8 часть более удачная, она может не смогла стать шедевром как трилогия и ремейк 2, но в неё залипать приятно, не забываем, что Наёмники там даже лучше, чем у 6 части + есть сетевой дезматч.

    • @Arec-mn1be
      @Arec-mn1be 7 месяцев назад

      ты бредишь? 7 максимально приближенна к оригинальному резику, а 8 редкостная дрянь, которая не только как резик дерьмо, но и как самостоятельная игра дерьмо, ни ни хорор, ни шутер, ни резик

    • @Glavael
      @Glavael 7 месяцев назад

      @@Arec-mn1be Чем 7 приближена к резику? Ничего похожего нет, кроме финала, где уже сражаешься с монстрами, но увы с экшеном. В 8 если убрать экшен, то очень даже приближённая к резику.

    • @Arec-mn1be
      @Arec-mn1be 7 месяцев назад

      @@Glavael внезапно тем, что 7 это хорор, гг жертва, которая пытается спастись, Итан в 7 части как и герои 1,2,3 борятся за свою жизнь и пытаются выбраться из этого кошмара, в 7 есть все элементы нагнетания атмосферы страха, при чем тут 8 часть и резик спрашивать не буду, поскольку ты и сам не знаешь и никто не знает, максимально скучный, трешовый кусок кода

    • @Glavael
      @Glavael 7 месяцев назад

      @@Arec-mn1be Да это 7 часть никому не понравилась. Это не резик, а симулятор ходьбы. Ничего от резика не осталось.

    • @Glavael
      @Glavael 7 месяцев назад

      @@Arec-mn1be Поэтому, ты слит, ньюфаг.

  • @oldfan4049
    @oldfan4049 7 месяцев назад

    Черт, я наверное не выдержу ещё одного видео с вылизыванием яиц семерки...
    Типа, ну серьёзно. В серии более 10 игр (не считая ремейков), а, в итоге, полролика о грёбанной семёрке и одной чёртовой двери в подвал, совершенно не примечательной, стоит сказать. Думаю, ролики тогда стоит называть подобающим образом, мол "Полролика наяриваю на дверь из RE7", "Лью воду на подвал из RE7" или типа того.
    Тошнило от подобного в связи с оригинальной 4-кой, скатившей серии в хрен пойми что, тошнит и от этого. Думаю, будут те, кто скажет "Ну, а что? Только старым играм ролики посвящать?" и будут отчасти правы, но там хотя бы на ностальгию можно списать "повышенный" интерес, а тут не скажешь и этого.
    Любой волен любить то, что захочет, но когда это вопрос контента, то будь добр учитывать то, что зритель говорит.
    Другими словами, кажется, мне придётся отписаться, лишь бы вот это лобызание более не наблюдать.