How to make action game with unity [vol.1]

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  • Опубликовано: 13 сен 2024
  • This time is create an action game with unity!
    (I use Google Translate. Please teach me correct English xp )
    1:Settings for using dot pictures (Filter and Compression)
    2:Split sprite sheet (Multiple , Slice)
    3: Create some animation
    4: Change motion with animator (Create Transition)
    5: Move character left and right (AddForce and Input.GetAxisRaw)
    6: Make walking motion when walking (Set Animator parameters)
    7: Flip left and right (Flip.X with SpriteRenderer)
    Make the character walk up to the ground.
    Next time jump! Look forward to it ~

Комментарии • 138

  • @tt.3652
    @tt.3652 4 года назад +24

    Unityを始めて10ヵ月目の者です
    わかりやすすぎてビビり散らかしました
    神ですか・・・

  • @AAumb
    @AAumb 2 года назад +7

    変更したら変更した部分を試しながら進んでくれるから直感的にわかりやすいです!
    チュートリアルの鏡ですね!

  • @はるるー-e8b
    @はるるー-e8b 5 лет назад +22

    まじか、スクラッチの動画は見てたけどUnityもやってくれるだなんて()

  • @boytokyo1183
    @boytokyo1183 2 года назад +4

    今swift勉強してるけどこのわかりやすいプラットフォームすごすぎ
    初心者でも簡単に作れそうだね

  • @user-no5qv6fs7m
    @user-no5qv6fs7m 3 года назад +3

    楽しみながら見れました!!
    神動画ありがとうございます😊

  • @user-oe3py9px6p
    @user-oe3py9px6p 4 года назад +5

    初見です!分かりやすいので頑張ってください

  • @user-rc7rp4hu3q
    @user-rc7rp4hu3q 5 лет назад +6

    1ラボ!!
    うぽつです、Unityもスクラッチも出来て凄いですね!

    • @logic-lab
      @logic-lab  5 лет назад

      unity初心者なので調べながらです…😅
      おかしいところがあったら教えてください~

  • @Yuto-Kun-1219
    @Yuto-Kun-1219 Год назад +2

    最近Unityでいろいろ作っていて、2Dアクションゲームを作りたいと思っていたら、
    この動画を見つけてまだUnity初心者(始めてから半年ぐらい)のぼくでも、とても分かりやすく理解できる
    動画でした。これからもロジラボさんの動画を見させていただきます。(あと僕はまだ小学生です。)

  • @soundboundbgm6817
    @soundboundbgm6817 Год назад

    神動画過ぎて感謝です!!
    この動画に辿り着けて良かったです!

  • @のごろ
    @のごろ 4 года назад +3

    わかりやすい!!!!すごい!!!!

  • @yamyam208
    @yamyam208 2 года назад +1

    アニメーションの作り方がとてもわかりやすかったです。子供用の教材として使わせていただきます。

    • @logic-lab
      @logic-lab  2 года назад +1

      子供さんと一緒にUnityされるんですね!すごいです!

  • @cozy_1652
    @cozy_1652 4 года назад +2

    非常に勉強になります!

  • @sterben1103
    @sterben1103 4 года назад +3

    今unity勉強中なのでありがたいです

  • @user-nd9vm4rx6o
    @user-nd9vm4rx6o 3 года назад +1

    スクラッチで例えるの分かりやすい!!

  • @user-qy6kv6dq2v
    @user-qy6kv6dq2v 4 года назад +2

    ありがとうございます!xを大文字にしたら解決しました!

  • @EverydayUnity
    @EverydayUnity 4 года назад +2

    これは良い動画だ。

  • @user-br1yk6nw7f
    @user-br1yk6nw7f 3 года назад

    マジで参考になる

  • @wachime
    @wachime 3 года назад +1

    どうもryu921です、
    Unityもやってるので参考にします!

  • @mushimushi6127
    @mushimushi6127 4 года назад +1

    わっっっっっっかりやすい!

  • @JuhaKurisu
    @JuhaKurisu 3 года назад +1

    これは、、参考になりますね、、

  • @takahai9818
    @takahai9818 3 года назад

    感動した

  • @user-xn6oy2hp9z
    @user-xn6oy2hp9z 5 лет назад

    よくできた動画ですね!わかりやすくて面白かったです!

    • @logic-lab
      @logic-lab  5 лет назад +1

      ありがとうございます!
      Unity動画はScratch動画より伸びないので
      動画よりドキュメントの方がいいのかな~と思っているのですが、そう言っていただけると嬉しいです!

  • @ZERO5878x
    @ZERO5878x 3 года назад

    これでRTS作れますか? ウォーゲームレッドドラゴンのようなゲームを作りたいと思ってます。もちろん一人で楽しむようです。分かるかたいたらお願いいたします。あとUnityって無料でどこまでいけますか?

  • @kouchankami8075
    @kouchankami8075 3 года назад +1

    アセットすごいなあ

  • @tkgsohga-n708
    @tkgsohga-n708 5 лет назад +1

    Unityでカードバトル(オンライン)の作り方を教えてください!そして、これからも動画撮影頑張ってください。

    • @logic-lab
      @logic-lab  5 лет назад

      オンライン!私もunityは初心者なので、バリバリunityの人に聞く方が早いかも😅
      これからも動画がんばります

    • @tkgsohga-n708
      @tkgsohga-n708 4 года назад

      水木丸ch 教えていただきありがとうございます

  • @ressiezyra3844
    @ressiezyra3844 Год назад

    Hello I really like your unity tutorial, can you make it more? Maybe you can make tutorial for quiz game? Thank you

  • @inuyu10
    @inuyu10 4 года назад +4

    科学部の友達がゲーム作ってるから気になって調べてみました!楽しそうだけど私の頭じゃ😭

    • @logic-lab
      @logic-lab  4 года назад +1

      初心者さんならUnity公式のUFOを動かすサンプルがわかりやすいとおもいます!
      ruclips.net/video/jTtCsOjNwJQ/видео.html
      お友達が作れるなら一緒に作ってみるのはどうでしょう?わからないところはお友達に聞けますし、楽しいですよ~。

  • @mhr.
    @mhr. 3 года назад +1

    夏休みに暇でゲーム制作を学び出したものです!とてもわかりやすく、参考になります!!!
    2年前の動画なのでお答えしてもらえるかわからないのですが、質問があります。
    プレイヤーコントロールのプログラミングの際、全く同じようにプログラムを書いたのですが、キャラが一旦右に90度倒れて、地面に寝た状態になって動いてしまいます。どうすれば改善できますかね…

    • @logic-lab
      @logic-lab  3 года назад

      キャラクターの回転方法が「自由回転」になっているのではないでしょうか。動きブロックの中にある「回転方法を左右のみにする」をクリックするか、旗が押された時に組み合わせてみて下さい

    • @logic-lab
      @logic-lab  3 года назад

      あ!すみません!スクラッチと思いましたがUnityでした🙀
      コケちゃうところは、第2回目の動画で修正しています。
      ruclips.net/video/rqs5I8FoUiU/видео.html
      わかりにくくてごめんなさい😿

  • @user-jl8zc5no4t
    @user-jl8zc5no4t 2 года назад

    現在のUnityのバージョンでも同じようなやり方で行けるんですかね?

  • @もっつあるとっつぷるぷる

    3dのゲームを作りたいのですが
    プレイヤーコンポーネントが見つからずに困っているので
    3dのゲーム作る投稿待ってます。

  • @user-nf7pe2sw9x
    @user-nf7pe2sw9x 3 года назад +1

    重力を変えるというパワーワード

  • @sandatora1na
    @sandatora1na 3 года назад +1

    Unityのユーザーマニュアル見ても何を言ってるのかわからない場合があるので、この動画で補ってます。

  • @Channel-pu1hf
    @Channel-pu1hf 5 лет назад +8

    0:30 3:4になってますよ!

  • @tomathiburger
    @tomathiburger 3 года назад +1

    アニメーションの速さを調節するにはどうすればいいですか?

    • @logic-lab
      @logic-lab  2 года назад +1

      アニメーターコントローラーから、スピードを変更したいアニメーションを選び、スピードを小さい数(0.5など)にするとゆっくりになります。

  • @user-mw2bi5gu1z
    @user-mw2bi5gu1z 4 года назад

    高校で課題研究でゲームでこんな風な2Dアクションゲーム作ることになったんですけどど素人だから作れる自信がない...

    • @logic-lab
      @logic-lab  4 года назад

      高校でゲーム作らせてくれるなんて最高じゃないですか!?
      開発環境はUnityですか?
      最近はMicrosoftのwebサービスで「MakeCode Arcade」というのが出ていて、それだとブロックで作りつつJavaScriptの勉強もできるので、言語プログラム初心者むけかもです。
      arcade.makecode.com/

    • @user-mw2bi5gu1z
      @user-mw2bi5gu1z 4 года назад

      logic_lab スクラッチと同じ感じなんですかね?全くわからなくて...

  • @alink1763
    @alink1763 4 года назад +3

    この動画内で使っているイラストってどこかでDL出来ますかね?

    • @logic-lab
      @logic-lab  4 года назад +1

      スーパーパワーアセットパックを使っています。
      github.com/sparklinlabs/superpowers-asset-packs
      アクション以外にもいろんな素材の詰め合わせになっています。

    • @alink1763
      @alink1763 4 года назад

      ロジックラボ for kids
      返信ありがとうございますm(*_ _)m
      動画参考にゲーム作ってみます

  • @kinunupper
    @kinunupper 4 года назад +3

    0:34
    このファイル一覧はどこからDLできるのですか?

    • @logic-lab
      @logic-lab  4 года назад +1

      こちらの素材になります!
      github.com/sparklinlabs/superpowers-asset-packs
      リンク貼っていませんでした。申し訳ありません。

    • @kinunupper
      @kinunupper 4 года назад

      @@logic-labさん、ありがとうございます!

  • @norinori9761
    @norinori9761 6 месяцев назад

    キーから指を離すと離した所でアニメーションは止まるんですけど移動は止まらなくて離したとこより少し先でアニメーションをつける前のような感じで移動して止まるんですがどうすればいいですか?

  • @mirailabo3962
    @mirailabo3962 3 года назад +1

    こちらの素材は無料で使えるものですか?

    • @logic-lab
      @logic-lab  3 года назад

      はい、スーパーパワーアセットパックはCC0で、無料で使えます。

  • @toyota15dan
    @toyota15dan 5 лет назад

    ロジックラボさん。2Dの鉄道ゲームみたいなの作れますか?(スクラッチ)

    • @logic-lab
      @logic-lab  5 лет назад

      具体的にどういうゲームという構想はありますか?私があまり電車に詳しくないので教えて頂きたいです>

    • @toyota15dan
      @toyota15dan 5 лет назад

      ​@@logic-lab 背景が左の方に動いて駅が近づくとホームが表示されて次の駅まで残り0mになって止まったらゴールというような感じです。説明下手ですみません。

    • @logic-lab
      @logic-lab  5 лет назад

      電車で背景が動くプログラミングは、whyプログラミングが参考になると思います!
      www.nhk.or.jp/sougou/programming/?das_id=D0005180317_00000
      多重スクロールを使っているので
      背景がけっこうリアルに動きますよ

    • @toyota15dan
      @toyota15dan 5 лет назад

      @@logic-lab なるほど、ありがとうございます。

  • @mannzyuutomu
    @mannzyuutomu 2 года назад

    ときどきマウスがめっちゃ早い時があって難しい

  • @salitodenwa3159
    @salitodenwa3159 3 года назад

    動画ありがとうございます。
    素材の スーパーパワーアセットパック なのですが、
    リンクアドレスから行っても、スプライトシートなど見つけることができません。
    リンク先からどれを落とせばいいか、もう少し教えてください。
    ひょっとして、直にpngなどはなく、何かしらのツールから開いて保存するという
    作業が必要なのでしょうか?

    • @logic-lab
      @logic-lab  3 года назад

      githubのページが開くのですが、一覧表の右上に緑色の「Code」というボタンがあると思います。
      それをクリックし「DownloadZIP」をクリックすればダウンロードできます。
      解凍するとそれぞれのアセット毎にフォルダがわかれていて
      フォルダの中に画像ファイルや音楽ファイルなどが入っています。
      動画で使った素材は「prehistoric-platformer」というフォルダに入っています。

    • @salitodenwa3159
      @salitodenwa3159 3 года назад

      @@logic-lab ありました!
      画像すら用意できなくて困っていました。
      投稿されたばかりの動画ではないのにこんなに早い返信をいただきありがとうございます。
      この動画でも実践し学んでいきますが、unity本も出してくださいね~ 100%買います

  • @user-sh3zn4fl7g
    @user-sh3zn4fl7g 4 года назад

    自分の作ったゲームって無料でストアに配布?何て言うか出すことってどんなときにできるの?

    • @logic-lab
      @logic-lab  4 года назад +2

      作ったゲームを公開するには
      「File」の「Build Settings」からビルドして、他の人が遊べるようにする必要があります。
      「Unity ビルド」で検索するとビルドの方法が出てくると思いますので、試してみて下さい~

  • @あかさたな-t8m
    @あかさたな-t8m 3 года назад

    とても参考になります!質問なのですが、歩行アニメーションにキーボードで切り替えるときに、その場で切り替わるのではなく、画面下に沿うように動いてしまうのですが(地面をすり抜ける)、どうすれば良いのでしょうか?いろいろ試してみましたが分かりません。教えていただけると幸いです。

    • @logic-lab
      @logic-lab  3 года назад

      画面下に沿うように動いてしまう、というのがちょっとよくわからなかったのですが
      コライダーの設定はどうなっていますか?
      コライダーがキャラクターにフィットしていないのではないでしょうか?

    • @あかさたな-t8m
      @あかさたな-t8m 3 года назад

      @@logic-lab わざわざ返信して頂きありがとうございます!説明が下手で申し訳ないです。Idle状態ではコライダーを両方に設定しているため、普通に地面に接地しています。しかし、歩行モーションになった途端、その場で切り替わるのではなく、位置が下に下がってしまうのです。補足ですが、実はキャラクターを紹介とは別の所から持ってきており、Idleと歩行とで画像サイズが異なるため、scaleで同じになるように調整しています。これが原因だったりするのでしょうか?長文失礼しました。

    • @logic-lab
      @logic-lab  3 года назад

      @@あかさたな-t8m そうなんですね、画像サイズが違うのでコライダーがズレてしまうんでしょうね。同じ画像サイズに修正することはできませんか?
      PL_ImageConstructorなどのツールを使えば画像の分割や統合ができますので、画像を分割し、サイズを合わせたのちに統合すればよいと思います。
      また、どうしてもサイズを変えたくない場合は、このUnity動画シリーズのvol.4で、アニメーションのコライダーの位置を調節する方法を解説していますので(7:28あたりです)参考にしてみて下さい

    • @あかさたな-t8m
      @あかさたな-t8m 3 года назад

      @@logic-lab おかげさまで解決しました!
      下に下がるのは、通常時と歩行時でPivotの位置(y座標の値)が異なっていたからでした。
      しかし、今度は切り替わるときに大きさが変わってしまったので、紹介してもらったソフトを使って画像を調節したらうまくいきました。
      親切に対応してくださり、ありがとうございました。助かりました。

  • @ricky6247
    @ricky6247 4 года назад +1

    anim.SetFloatを入れた時に
    The name 'anim' does not exist in the current context.
    と出てしまいます。
    対処法がわからないです😢

    • @logic-lab
      @logic-lab  4 года назад

      animの名前がタイプミスで違う名前になっているとかですかね?変数を定義しているところと、使っているところで違いがないか見比べてみて下さい。
      また、
      does not exist in the current context でググると、同じエラーで困っている人の記事が色々と出てくると思うので参考にしてみて下さい。

  • @ああああ-w2w
    @ああああ-w2w 2 года назад

    スプライトシートを使わない方法を教えてほしいですm(__)m

  • @user-qy6kv6dq2v
    @user-qy6kv6dq2v 4 года назад +1

    初めまして。凄く分かりやすい動画で、参考にさせていただいています。
    動画の終わり直前のSpriteRendererを呼び出す時にエラーが出てしまい、SpriteRendererを
    Script内で呼び出すことが出来なくて困っています。誤字脱字は無いと思うのですが、答えて頂けると幸いです。
    エラーの内容です。
    Assets/Scriptsd/PlayerCtrl.cs(31,16): error CS1061: 'SpriteRenderer' does not contain a definition for 'flipx' and no accessible extension method 'flipx' accepting a first argument of type 'SpriteRenderer' could be found (are you missing a using directive or an assembly reference?)
    CS1061とあるので、存在しない物を読み込もうとして、エラーが出てしまっている様なのですが、
    以下が、現状のコードです。
    using System.Collections;
    using System.Collections.Generic;
    using UnityEngine;
    public class PlayerCtrl : MonoBehaviour
    {
    public float speed = 5;
    private Rigidbody2D rb2d;
    private Animator anim;
    private SpriteRenderer sr;
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
    this.rb2d = GetComponent();
    this.anim = GetComponent();
    this.sr = GetComponent();
    }
    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
    float x = Input.GetAxisRaw("Horizontal");//左−1、何もしない0、右1
    anim.SetFloat("Speed", Mathf.Abs(x * speed));//入力がない時は0に
    // スプライトの向きを変える
    if (x < 0)
    {
    sr.flipx = true;
    }else if (x > 0)
    {
    sr.flipx = false;
    }
    rb2d.AddForce(Vector2.right * x * speed);
    }
    }

    • @logic-lab
      @logic-lab  4 года назад

      こんにちは!作ってくださってありがとうございます!
      flipxのXを大文字にして試してみて下さい。「flipx」→「flipX」

  • @aisu0003
    @aisu0003 4 года назад +2

    2:35 の追加したら真っ白の四角になるのですがどうすれば良いでしょうか?

    • @logic-lab
      @logic-lab  4 года назад +1

      アニメーションの追加部分ですかね?
      アニメーションを追加する前の、スプライトの分割はうまくいっていますか?

    • @aisu0003
      @aisu0003 4 года назад

      logic_lab はい、その辺は多分大丈夫だと思います
      (選択?する時は分割した画像はちゃんと表示されてました)

  • @user-co5dc2ul9c
    @user-co5dc2ul9c 3 года назад +1

    bg.pngはどこにあるのでしょうか スーパーパワーアセットパックは入れたのですがなかなか見当たらず困っております

    • @logic-lab
      @logic-lab  3 года назад +1

      背景は、スーパーパワーアセットパックの「prehistoric-platformer」の中の「background-elements」に入っているものを組み合わせて作っています。
      vol2ではタイルマップを使ってステージを作るので、
      今回の背景はキャラを動かすための暫定背景になります。
      動画で使ったものはこちらです。
      logiclab.blog.jp/unity/bg0.png
      logiclab.blog.jp/unity/bg1.png
      logiclab.blog.jp/unity/bg2.png
      いずれは自分で背景なども用意することになるでしょうから
      練習もかねて、アセットパックの素材から作ってみるのもいいかもしれません

    • @user-co5dc2ul9c
      @user-co5dc2ul9c 3 года назад

      @@logic-lab 組み合わせることなんてできるんですね!ご親切にありがとうございます。
      せっかくリンクを張っていただいたので、次の機会に自分で素材を選んで使いたいと思います!

  • @bixibexe831
    @bixibexe831 3 года назад

    画像の追加の仕方がわかりません…
    バージョンが違うからなのでしょうか?
    ちなみにドラッグアンドドロップしてみたのですが、ばつマークのようなものが出てきて画像を追加することができませんでした。

    • @logic-lab
      @logic-lab  3 года назад

      もしかして、こんなかんじですか?
      teratail.com/questions/112878

    • @logic-lab
      @logic-lab  3 года назад

      再起動でうまくいった例もあるようです。
      ドラッグでできないときは、プロジェクトの開いたところを右クリックして「Import New Assets」で画像を取り込むこともできます

    • @bixibexe831
      @bixibexe831 3 года назад

      1年前の動画にコメントしたから返信来るかわからなかったけど当日に来るとは!
      再起動で治りました!URLまでわざわざありがとうございます(((o(*゚▽゚*)o)))

  • @カエルブラザーズ-l5g
    @カエルブラザーズ-l5g 3 года назад

    スクラッチJr.でもやって

  • @user-pt1pd2ig8b
    @user-pt1pd2ig8b 4 года назад

    Parameter 'Speed' does not exist.というエラーが出てキャラクターが歩くときに歩行モーションにならないでのですがどこか間違っているでしょうか…
    すみません
    using System.Collections;
    using System.Collections.Generic;
    using UnityEngine;
    public class PlayerCtr1 : MonoBehaviour
    {
    public float speed = 5;
    private Rigidbody2D rb2d;
    private Animator anim;
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
    this.rb2d = GetComponent();
    this.anim = GetComponent ();
    }
    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
    float x = Input.GetAxisRaw("Horizontal");//左−1、何もしない0、右1
    anim.SetFloat("Speed", Mathf.Abs(x * speed))
    rb2d.AddForce(Vector2.right * x * speed);
    }
    }

    • @logic-lab
      @logic-lab  4 года назад +1

      アニメーターのSpeedの名前が間違っていないでしょうか?

    • @user-pt1pd2ig8b
      @user-pt1pd2ig8b 4 года назад

      @@logic-lab ありがとうございます!アニメーターのSが小文字になってました!
      解決しました!

    • @user-er4xv1lx5o
      @user-er4xv1lx5o Год назад

      @@logic-lab 私も同じところで困ってて、このコメント見て自分のアニメーターみたら自分のもspeedだったのでとても助かりました!ありがとうございます!

  • @user-tanatoi
    @user-tanatoi 3 года назад

    作る物によって数学がどの程度必要なのか知りたいたいです。unityはアセットで何とかなるなるとはきいたのですか

    • @logic-lab
      @logic-lab  3 года назад +1

      このシリーズでやってるアクションはとくに数学っぽいことはしてません。正負と四則演算ができたらいいんじゃないでしょうか。
      Unityに物理エンジンが入ってるので、値を変えながら試しながら…みたいな感じでも大丈夫だと思います。
      こんなのもあります
      learning.unity3d.jp/series/yasuhara_math/

    • @user-tanatoi
      @user-tanatoi 3 года назад

      @@logic-lab ありがとうございました

  • @dragon-k1224
    @dragon-k1224 4 года назад

    動画参考にさせていただいてます。質問なのですが、8:48の14行目の
    this.rb2d = GetComponent < Rigidbody2D >[ ];
                        ↑この部分で「値が必要です」というエラーが出るのですがどうすればいいですか?

    • @logic-lab
      @logic-lab  4 года назад +1

      this.rb2d = GetComponent < Rigidbody2D >[ ];ではなく
      this.rb2d = GetComponent < Rigidbody2D >();です。小さいカッコです

    • @dragon-k1224
      @dragon-k1224 4 года назад

      @@logic-lab 書き換えてみたところ、Cannot apply indexing with [] to an expression of type 'method group'というエラー文が出て実行できません...どうすればいいですか?

    • @logic-lab
      @logic-lab  4 года назад

      @@dragon-k1224 [] を使用してインデックスを適用できません。と書かれていますが、()になっていますか?[]のままになっていませんか?

  • @user-wo1ns9pq4n
    @user-wo1ns9pq4n Год назад

    4年前の動画に申し訳ありません。
    2021.3.20f1でのスプライトエディターでのスライス方法が分からないです…

  • @user-rz6lk9rc2f
    @user-rz6lk9rc2f Год назад

    「スーパーマリオトリック」は「RPG」だが、

  • @raprath6967
    @raprath6967 4 года назад

    ruclips.net/video/ZlwwiLb0NXE/видео.html
    から
    ruclips.net/video/ZlwwiLb0NXE/видео.html
    の間でいくつか変わっているのですが、その間に変えたプログラムを書いていただけると幸いです

    • @raprath6967
      @raprath6967 4 года назад

      解決しました。お騒がせしてすみません。

  • @なーどちーふ
    @なーどちーふ 4 года назад

    アニメーターの「speed」が変化しないです。
    教えて下さい、、、

    • @なーどちーふ
      @なーどちーふ 4 года назад

      9:50のコードで最初から歩くようになっちゃってると思うのですが、変わらないんです。

    • @なーどちーふ
      @なーどちーふ 4 года назад

      それと、再生すると左下に
      ⚠️parameter 'speed' does not exist.
      って出てきます。

    • @logic-lab
      @logic-lab  4 года назад +1

      'speed' does not exist.(speedが存在しません)と言われているので、変数名が間違っているのではないでしょうか?大文字・小文字もチェックしてみて下さい~

    • @なーどちーふ
      @なーどちーふ 4 года назад

      logic_lab
      ありがとうございます!
      解決しました。

  • @まいたけ-w8p
    @まいたけ-w8p 4 года назад

    ウニティたのてぃ

  • @user-jd1ve7qz7e
    @user-jd1ve7qz7e 5 лет назад +1

    背景とかの追加の仕方がわかりません(;'∀')ちなみに自分は2018.3でやってます。

    • @logic-lab
      @logic-lab  5 лет назад +3

      0:34のあたりで背景を追加しています。projectにドラッグすれば追加されます。
      projectに追加された背景の画像をステージにドラッグすれば背景が表示されると思います。

    • @user-jd1ve7qz7e
      @user-jd1ve7qz7e 5 лет назад +1

      @@logic-lab 言い方が悪かったです。そのファイルの画面を出すにはどうすればいいですか?

    • @logic-lab
      @logic-lab  5 лет назад +2

      @@user-jd1ve7qz7e なにかのフォルダに保存している場合はフォルダをクリックすれば画面が開きます。
      デスクトップなどにある場合はデスクトップから直接UnityのProjectにドラッグすればOKです(前回のUnity入門編の1:17あたりでやっています)
      Unityのprojectで右クリックして「Import New Assets」を選んでファイルを選ぶ方法もあります。

    • @user-jd1ve7qz7e
      @user-jd1ve7qz7e 5 лет назад +1

      @@logic-lab ほんとにありがとうございます。

  • @superlupita
    @superlupita 4 года назад +3

    C言語むりだぁ(´;Д;`)

    • @logic-lab
      @logic-lab  4 года назад +1

      初めての言語だと慣れるのに時間かかりますよね…!
      作ってるうちに慣れてくると思うのでゆっくりチャレンジしてみて下さい~

  • @kumuri
    @kumuri 5 лет назад

    これは何の言語を使っているんですか?

    • @logic-lab
      @logic-lab  5 лет назад

      C#です!

    • @kumuri
      @kumuri 5 лет назад

      私が今勉強している言語と一緒だ!参考にさせて頂きます!

    • @logic-lab
      @logic-lab  5 лет назад

      @@kumuri ぜひチャレンジしてみて下さい😆

    • @kumuri
      @kumuri 5 лет назад

      はい!ありがとうございますっ (*´ω`*)ノ

  • @kzk429
    @kzk429 3 года назад +2

    すごくわかりやすくてかゆいところに手が届くんだけど、この音声がとても嫌いでつらい

    • @logic-lab
      @logic-lab  3 года назад

      わかります😅
      自分の声でするのに抵抗があって…すみません

  • @はるるー-e8b
    @はるるー-e8b 5 лет назад +15

    まじか、スクラッチの動画は見てたけどUnityもやってくれるだなんて()