Если твоего тиммейта подняли в еул и он должен умереть по приземлении, встань прям под него и нажми хил Райт клик даззл на мой сугубо личный взгляд вещь рискованная, так как если ты бьешь, то будь готов что тебя будут бить тоже, если получилось сильно выиграть линию и задоминировать - да, если чувствуешь что игра затянется считаю лучше уже в мидгейме выходить в сейв/эскейп шмотки, так как полностью свой потенциал даззл раскрывает воюя из за спин своих друзей Если всё пошло хорошо и у врагов предположим мало контроля, люблю побаловаться также армлетиком, даёт 10 брони, около 70 урона, около 500 хп и плюс нажимая хил и например стики или лотус можно заабузиться в ЛЮБОЙ ситуации , что даст возможность выждать кд и накинуть еще крест и продолжить битву, повторяя несложный трюк до тех пор пока враги либо не догадаются дать контроль в момент абуза, либо пока не закончится мана. В же лейте во время драки вообще не жму никакие кнопки кроме креста и ульта, притаившись за деревом максимально далеко от замеса, хил и первый раскрывают ваше местоположение, а если непонятно откуда летят кресты, то и пресечь данное безобразие невозможно При игре на даззле очень важно всегда помнить следующее - Позиция = Бессмертие Когда на какого нибудь шестислотового ТБ подряд вешаются 5-6 крестов, которые идут друг за другом без промежутка, у врагов опускаются руки, для этого правда нужен либо секретный предмет, либо Чен, Энча, ДУМ)))))) или какой-то герой что купит взрослый домик Если вижу что у меня есть вперед идущие герои, которых нельзя просто игнорировать Аббадон ЦК Пудж) ВК Медуза) Луна Бристлбек А у врагов мало джамперов Квопа Шторм Пак Фантомка Рики Войд Тоесть героев что могут либо легко вас найти, либо легко сократить дистанцию То сразу после аганима, с голым тапком рашу октарин, делаю так частенько, потому что часто играю фулл пати, и друзья уважают скажем так мое пристрастие и зачастую удается выстроить пик так чтобы либо были какие то не меньшие по важности цели, и перед врагами становился тяжёлый выбор, либо чтобы был еще сопряженный сейв + подхил если всё таки грубо комитятся в даззла Абаддон Андаинг Виверна Пугна Венга Ну и конечно же Оракл))))))) Стоит отдельно упомянуть что если Оракл даст свою в чела с минимальным хп и даззл сверху накинет крест это будет 300 процентов усиления лечения) Разогнать под 400 можно докупив шард и холи локет Под таким усилением одно нажатие третьего спелла оракла будет восстанавливать за все время его действия 1600 хп, а у него на секунду кд 1.5 Просто для пафоса если фурион под этим усилением закроет себя в деревья, а потом призовет пеньков, то двойное нажатие волны даззла по ним навалит почти 12 000 хп... Я конечно не хочу сказать что это имба абуз связка для фарма птс, которой выигрываются игры, но если звезды сходятся и вас обоих в самом начале файта не убивают, то не убивают вообще никого, хоть вдесятером враги на одного наваливаются, всё равно из ульты он выходит фулловый Когда удается провернуть вышеописанный беспредел то враги непременно начинают писать ерунду в чат)) удовольствие это приносит колоссальное
Также отдельно хочу упомянуть взаимодействия с нейтральными предметами То ли это баг, то ли фича, но к нашей радости и горю врагов, разработчики когда впопыхах укорачивали абсолютно сломанному даззлу из прошлого патча его двух метровый болт, который он клал вообще на любые аргументы в любом споре забыли ( как мне кажется) кое о чем Для тех кто не шарит поясню, в прошлом патче даззл откатывал ультой не только свои спеллы, но ещё и ПРЕДМЕТЫ Бесконечный хекс, бесконечный орчид ( с бладторном можно было лопать рошана в соло нанося ему всего 40% урона, так как действие обновлялось и продлевалось, а урон суммировался) Метеор хаммер с кд в пять секунд Перезаряжаешь апнутые стики и заливаешь союзникам по 20 зарядов каждые тридцать секунд стиков Апнутый еул с кд в три секунды Сильвер эдж в драке можно было раздавать налево и направо Можно было вешать новый глейпнир раньше чем кончается старый, если ещё и кислым под шард всё это обрабатывать, просто вилы МИДАС!!! БКБ с кд в двенадцать секунд!!! Можно было сбрасывать ультой штрафное кд на блинке и выскакивать из под любого урона, как на тинкере Имея аркейн блинк ты откатывал ультой ВООБЩЕ ВСЁ ЕГО КД Аеон диск на каждый файт и многое многое другое Это был просто фестиваль жизни) Осознание того что это ушло навсегда наполняет сердце горечью, но воспоминания о том как это было прекрасно превосходят её своей яркостью Это КОНЕЧНО ЖЕ удалили, но есть одно НО На нейтралки это всё ещё работает ))
Про то что райтклик дазл вещь рискованная я не согласен, это отличный темповый кор по типу мк и ланаи, вот только свои функции он выполняет на порядок лучше чем большинство темповых коров. Линию на нем проиграть анрил, он универсал и получает белый урон просто с воздуха, уже на ранних лвлах может спокойно фармить стаки и отпушивать линию за 1 вейв. Имеет просто миллион замедла и хила, который спасает не только тиму, но и его самого, а также персонаж имеет огромную вариативность в билде за счет своей принадлежности к универсалам, из-за который ты получаешь от любой шмотки со статами миллион урона. Просто на дазле нужно уметь исполнять на керри позиции, ровно точно так же как на ланае и мк, вот только дазлик будет полегче и по профитнее чем эти двое. Из-за своих скиллов и выживаемости
В корне неверное понимание героя. Весь свой потенциал он раскрывает как раз один в толпе врагов и в глубоком лейте, особенно с рапирой. Первые 2 креста тебя всегда пытаются просто затыкать, только потом они замечают, что у тебя 2000 хила с одной волны, а крест вешается уже 4 раз.
На pos 5 Даззла всегда собираю два нулика (или bracer + нулик), пт, shadow blade, dragon lance, манту - союзники обычно не в восторге, но, к счастью, мне пофиг )))
@@Dota_helper возможно. Я как-то на тройке Даззле сыграл: в одном игре все было идеально, а вот в следующей pos 4 решил заруинить мне линию, так как обиделся на мой пик. Боюсь, что такой пик на мид жестко всех задизморалит с нулевой... В случае с моим билдом на саппорта тиммейты пусть и не в восторге, но хотя бы видят, что линия выиграна, так что можно побухтеть, но не слишком сильно и не слишком нудно.
Привет, все пики в доте построены на ситуации. Но если судить по своему опыту - Дазл сейчас почти что во всех играх силен, если уметь правильно на нем двигаться
Против милишников, особенно силовиков, особенно с преимущественно физ уроном, так как у них обычно нет эскейпов, развеивания, и мало армора, поэтому и в союзной Тиме таких должно быть побольше, к примеру фантомка, гуля, урса, вивер, против них даззл тоже просто идеален, не помню, чтобы даже на саппорте даззле проигрывал хоть одну игру фантомке, ща у меня на даззле винрейт 18-2 в рейтинге
Смотри наш гайд и забирай любой коллекционный сет со скидкой 10% по промокоду tw1x на Collector`s Shop. Не делай паузу - лови момент.
крутые гайды парни. удачи в развитии канала
Привет, спасибо!
Дазль через мид, вражеский мидер горит и погиб
Только так и это биг мак
Недавно пикнул дазла в мид высосал лайн 0/6 но потом собрал аганим октарин и в соло убил фантомку + лину которой мид проиграл
Если твоего тиммейта подняли в еул и он должен умереть по приземлении, встань прям под него и нажми хил
Райт клик даззл на мой сугубо личный взгляд вещь рискованная, так как если ты бьешь, то будь готов что тебя будут бить тоже, если получилось сильно выиграть линию и задоминировать - да, если чувствуешь что игра затянется считаю лучше уже в мидгейме выходить в сейв/эскейп шмотки, так как полностью свой потенциал даззл раскрывает воюя из за спин своих друзей
Если всё пошло хорошо и у врагов предположим мало контроля, люблю побаловаться также армлетиком, даёт 10 брони, около 70 урона, около 500 хп и плюс нажимая хил и например стики или лотус можно заабузиться в ЛЮБОЙ ситуации , что даст возможность выждать кд и накинуть еще крест и продолжить битву, повторяя несложный трюк до тех пор пока враги либо не догадаются дать контроль в момент абуза, либо пока не закончится мана.
В же лейте во время драки вообще не жму никакие кнопки кроме креста и ульта, притаившись за деревом максимально далеко от замеса, хил и первый раскрывают ваше местоположение, а если непонятно откуда летят кресты, то и пресечь данное безобразие невозможно
При игре на даззле очень важно всегда помнить следующее - Позиция = Бессмертие
Когда на какого нибудь шестислотового ТБ подряд вешаются 5-6 крестов, которые идут друг за другом без промежутка, у врагов опускаются руки, для этого правда нужен либо секретный предмет, либо Чен, Энча, ДУМ)))))) или какой-то герой что купит взрослый домик
Если вижу что у меня есть вперед идущие герои, которых нельзя просто игнорировать
Аббадон
ЦК
Пудж)
ВК
Медуза)
Луна
Бристлбек
А у врагов мало джамперов
Квопа
Шторм
Пак
Фантомка
Рики
Войд
Тоесть героев что могут либо легко вас найти, либо легко сократить дистанцию
То сразу после аганима, с голым тапком рашу октарин, делаю так частенько, потому что часто играю фулл пати, и друзья уважают скажем так мое пристрастие и зачастую удается выстроить пик так чтобы либо были какие то не меньшие по важности цели, и перед врагами становился тяжёлый выбор, либо чтобы был еще сопряженный сейв + подхил если всё таки грубо комитятся в даззла
Абаддон
Андаинг
Виверна
Пугна
Венга
Ну и конечно же
Оракл)))))))
Стоит отдельно упомянуть что если Оракл даст свою в чела с минимальным хп и даззл сверху накинет крест это будет 300 процентов усиления лечения)
Разогнать под 400 можно докупив шард и холи локет
Под таким усилением одно нажатие третьего спелла оракла будет восстанавливать за все время его действия 1600 хп, а у него на секунду кд 1.5
Просто для пафоса если фурион под этим усилением закроет себя в деревья, а потом призовет пеньков, то двойное нажатие волны даззла по ним навалит почти 12 000 хп...
Я конечно не хочу сказать что это имба абуз связка для фарма птс, которой выигрываются игры, но если звезды сходятся и вас обоих в самом начале файта не убивают, то не убивают вообще никого, хоть вдесятером враги на одного наваливаются, всё равно из ульты он выходит фулловый
Когда удается провернуть вышеописанный беспредел то враги непременно начинают писать ерунду в чат)) удовольствие это приносит колоссальное
Также отдельно хочу упомянуть взаимодействия с нейтральными предметами
То ли это баг, то ли фича, но к нашей радости и горю врагов, разработчики когда впопыхах укорачивали абсолютно сломанному даззлу из прошлого патча его двух метровый болт, который он клал вообще на любые аргументы в любом споре забыли ( как мне кажется) кое о чем
Для тех кто не шарит поясню, в прошлом патче даззл откатывал ультой не только свои спеллы, но ещё и ПРЕДМЕТЫ
Бесконечный хекс, бесконечный орчид ( с бладторном можно было лопать рошана в соло нанося ему всего 40% урона, так как действие обновлялось и продлевалось, а урон суммировался)
Метеор хаммер с кд в пять секунд
Перезаряжаешь апнутые стики и заливаешь союзникам по 20 зарядов каждые тридцать секунд стиков
Апнутый еул с кд в три секунды
Сильвер эдж в драке можно было раздавать налево и направо
Можно было вешать новый глейпнир раньше чем кончается старый, если ещё и кислым под шард всё это обрабатывать, просто вилы
МИДАС!!!
БКБ с кд в двенадцать секунд!!!
Можно было сбрасывать ультой штрафное кд на блинке и выскакивать из под любого урона, как на тинкере
Имея аркейн блинк ты откатывал ультой ВООБЩЕ ВСЁ ЕГО КД
Аеон диск на каждый файт и многое многое другое
Это был просто фестиваль жизни)
Осознание того что это ушло навсегда наполняет сердце горечью, но воспоминания о том как это было прекрасно превосходят её своей яркостью
Это КОНЕЧНО ЖЕ удалили, но есть одно НО
На нейтралки это всё ещё работает ))
Про то что райтклик дазл вещь рискованная я не согласен, это отличный темповый кор по типу мк и ланаи, вот только свои функции он выполняет на порядок лучше чем большинство темповых коров. Линию на нем проиграть анрил, он универсал и получает белый урон просто с воздуха, уже на ранних лвлах может спокойно фармить стаки и отпушивать линию за 1 вейв. Имеет просто миллион замедла и хила, который спасает не только тиму, но и его самого, а также персонаж имеет огромную вариативность в билде за счет своей принадлежности к универсалам, из-за который ты получаешь от любой шмотки со статами миллион урона. Просто на дазле нужно уметь исполнять на керри позиции, ровно точно так же как на ланае и мк, вот только дазлик будет полегче и по профитнее чем эти двое. Из-за своих скиллов и выживаемости
В корне неверное понимание героя. Весь свой потенциал он раскрывает как раз один в толпе врагов и в глубоком лейте, особенно с рапирой. Первые 2 креста тебя всегда пытаются просто затыкать, только потом они замечают, что у тебя 2000 хила с одной волны, а крест вешается уже 4 раз.
@@averax9875 в чудесном мире фантазий всё так и есть
В реальном мире тебе сбивают цикл как только кончается бкб и ты умираешь
Очень крутой гайд, я как раз щас спамлю Зевса дазла и котла
Привет, очень хороший и крутой пул!
На pos 5 Даззла всегда собираю два нулика (или bracer + нулик), пт, shadow blade, dragon lance, манту - союзники обычно не в восторге, но, к счастью, мне пофиг )))
Здраствуйте, почти что мидер! Мб лучше на мид линию тогда ходить?
@@Dota_helper возможно. Я как-то на тройке Даззле сыграл: в одном игре все было идеально, а вот в следующей pos 4 решил заруинить мне линию, так как обиделся на мой пик.
Боюсь, что такой пик на мид жестко всех задизморалит с нулевой... В случае с моим билдом на саппорта тиммейты пусть и не в восторге, но хотя бы видят, что линия выиграна, так что можно побухтеть, но не слишком сильно и не слишком нудно.
Лайнинг против Дазла без эскейпа - это лоу нетворс и боль
Полная правда!
Раньше мид на дазле против пуджа был просто сказкой. Через соулринг и транквилы. Бедолага просто не мог к крипам подойти
в какой пик даззл будет заходить лучше, чем кто либо ещё?
Привет, все пики в доте построены на ситуации. Но если судить по своему опыту - Дазл сейчас почти что во всех играх силен, если уметь правильно на нем двигаться
Всё подробно расписал прочти коммент сверху)
У меня почти 3к игр, рад поделиться опытом
Против милишников, особенно силовиков, особенно с преимущественно физ уроном, так как у них обычно нет эскейпов, развеивания, и мало армора, поэтому и в союзной Тиме таких должно быть побольше, к примеру фантомка, гуля, урса, вивер, против них даззл тоже просто идеален, не помню, чтобы даже на саппорте даззле проигрывал хоть одну игру фантомке, ща у меня на даззле винрейт 18-2 в рейтинге
Кого банить лучше АА или дума?
Легу, сларка, рики