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これ鬱要素を盾にして大神を紹介したいだけなんじゃ…大好きだからいいけど!
大神だ!ツヅラオ御本人の最期の映像のあとにシャチ丸ではなく、霧飛で行く方が早くね?でやろうとしたら「どこ行くつもりだ!」とイッスンに怒られたっけな…ツヅラオ御本人の供養は、設定資料集に餡刻寺のツヅラオ御本人のご遺体があった井戸の近くにお墓ができててそこをお参りする都の人たちが描かれた絵がありましたので一応はされていたかなと。
蓮は蓮で”蓮が花を咲かせた後、たくさんの種を残して枯れ落ち、その種がまた泥の中から力強く次の花を咲かす”っていう、この繰り返しが仏教的には輪廻転生と重なるとされてるから蓮でも問題は無いと思う
大神はシステムがすごく面白かったですね。3次元を2次元の水墨画に落とし込んで書き込む筆しらべも、人に感知できない別次元(高次元)から干渉する神の力がうまく表現できていたと思います。で、筆しらべはその性質上人間や妖怪、ボスも含め時が止まるのですが、プレイヤーは遊んでいてそれを当然のように認識します。が、沈没船の幽霊だったかは「筆しらべ中も動く」んですよ。そこに安全だと思っていた空間に侵入される不意打ちの恐怖と幽霊という存在の得体の知れなさが増幅される…色々と練られたホラー要素もあるゲームだと思います。
大神はラスボス戦で妹と共にボロ泣きだったわ…大好きなゲームです。
本物のツヅラオのことも供養したかったなぁ
ツヅラオのとこは忘れてたんかな
大神ではツヅラオの遺体はそのままだけど、大神伝では餡刻寺の井戸の側にお墓が一つ建っていたはず。
大神はすげー好きなゲームだ。九尾の狐でちゃんと東方の八雲藍にも触れてるのにも感動した!
鬱と言えば八犬士イベントのヤツフサとフセ姫夫婦も死別してるんですよね🐕🦺ツヅラオ御本人の亡骸は、通りかかる度に丶の筆しらべで花を手向けたりしてた
ヤツフサ霊体でピンピンしてて悲愴感薄かったな…
大神懐かしい…!水墨画みたいなゲーム画面が斬新ですごく楽しかったの覚えてます!キャラクターたちのモニョニョニョニョ!!みたいなボイス好きでした〜!フィールドの敵が掛軸?絵巻?みたいな形なのも、絵の中(敵の領域)に取り込まれるみたいで表現が好きです!日本の色んな逸話や物語を元ネタにしていて、元ネタを調べるのも面白かった思い出です〜!
読んで字の如くの神ゲーだったなぁ…ただ最終戦は何故か画面が滲む状態で滅茶苦茶面白いラスボス戦やらされるの辛い大好き
ずっと移植し続けて欲しい作品。もし子供が居たとして絶対プレイして欲しい名作。自力で何周したとしてもラスボス戦で泣く気しかしない。
竜宮城のBGMが大好きだった…キャラコンも道を覚えるのも苦手だからカイポクレース未だにクリア出来ん
真の鬱は続編…
続編・・・DSだから動画は難しい?
続編なんてそんなものな に も な か っ た
ゲームとしての出来もストーリーもそうだけど何より今作ラストから1年も平和が保ってない(確か10ヶ月とかその辺)のが何より酷い
もうちょい何とかならんかったんかアレ。
PS2では断念したけどswitchで唯我独尊の数珠作ったわ、そんぐらいハマった生(繁栄、尊厳)を描く上で避けられない相応な数の死(荒廃、敵意)が描かれてるから、その辺は割と鬱っちゃ鬱かな
16:10 しかしヒミコとの「密約」でワダツミの期待を背き、キツネ管を偽ツヅラオに渡す…→キュウビがヒミコ56す→ツヅラオ千里水晶飲み込む(ヒミコの博打)→でキュウビの力を盗んで「鬼が島」探知…でもその直後千里水晶破壊…一応エンディング(公式設定集)で元ツヅラオの近くに墓標あるけどね…^^;
私はこのゲームを子供の時に出来て良かったと思った。当時はこの世界観がものすごく輝いてて感性に良い影響を受けたと思う。だからちょっと評価が低いのも、大人になったら、ゲームとしてしか見なくなってそこまで面白みがないと感じるようになるのかな……と大人になった今思う。木に花が咲く筆しらべがすごく好きだった。
エンドロールで供養してるの見れますよ!井戸の側に花をたむけ拝む絵があるので
ヒデオスサノオは草
ツヅラオの亡骸の前で何度も花咲かせた思い出
当時小学校低学年でゲーム初心者のワイは楽しくやってたけどそうだよなゲーマー的にはヌルゲーでイマイチな評価だったのか...と悲しみ...まあ完全新作出るらしいから楽しみの方が勝つケド
父親がハマってて横で見てるの好きだったな当時小学生だったからちょっと怖いイメージあるんだけどね
この人に感染少女の解説をして欲しい……
最近Switchで途中までプレイしたけど、竜宮城終わったあたりでしんどくなってやめました。みんな◯ぬんだもん…
21:14 ノ ル マ 達 成
ヒミコ周りの唐突な展開説明ってたしか容量だかスケジュールの問題だかでこうしたんじゃなかったっけ本当ならゲームストーリーとしてちゃんと表現したかったろうなそして!まさかこの7ヶ月後に大神完全新作が発表されるとは神サマ佛サマでもわかンめぇ!
個人的に鬱と思い出パートは、、やっぱり…オトヒメさまパートかな(´・ω・`)両島原パートの壮大なBGMも冒険譚が盛り上がるので好きです(*´ω`*)
英雄の所、ひでおって読まなかった?
それは野暮ちゃうか
唐突な藍の紹介とかに草
唯一無限ひょうたんまでやり込んだゲーム。2なんてなかった
俺は好きだよ、犬ゼルダ♪
大神やった事なかったけどこういう要素あるのか実は蓮っていうのは仏教において輪廻転生の意味合いがあるから周りに咲いたのが蓮であったツヅラオには輪廻転生があるのかもね
大神は鬱ゲーか?
この後もあまりスッキリしない終わり方だったなツヅラオが死んだのが少なくともヤマタノオロチを倒した後なのを込みで考えるとそこから都までもゲーム時間で数日程度だから遺体が白骨化してたのもいまいち合わないし、ラストステージ周りはもうちょいどうにかしてほしかった
ツヅラオが長らく老けてなかった話から察するに、オロチ復活前から入れ替わってた可能性がある
オロチ前から確か死んでたはず…
ゲームで聞けるモブ達の話からすると数年前(もっと前かも)から入れ替わってたのでは?ずっと美しかったそうで白骨化してるってことが死後数年経ってるってことを示していると思うよ
幼稚園生のとき学芸会でヤマタノオロチやったの思い出した
大神ってスロットでも出たよね
大神はちょっと過大評価が過ぎるわ。期待値高めでプレイすると肩透かしするし、ゲーム自体は簡単すぎてやり応えが無いし、自分はキャラクターに愛着が全くわかなかったので苦痛で仕方がなかったわ。
やった事はあるんだけどな、あまりに神話と名前がゴチャゴチャで自分の中で納得がいかなかった。ただ一つ言えるのはアマテラスの動きが可愛かった、個人的にはクソゲー。
これ鬱要素を盾にして大神を紹介したいだけなんじゃ…
大好きだからいいけど!
大神だ!
ツヅラオ御本人の最期の映像のあとにシャチ丸ではなく、霧飛で行く方が早くね?で
やろうとしたら「どこ行くつもりだ!」とイッスンに怒られたっけな…
ツヅラオ御本人の供養は、設定資料集に餡刻寺のツヅラオ御本人のご遺体が
あった井戸の近くにお墓ができててそこをお参りする都の人たちが描かれた絵がありましたので
一応はされていたかなと。
蓮は蓮で
”蓮が花を咲かせた後、たくさんの種を残して枯れ落ち、その種がまた泥の中から力強く次の花を咲かす”
っていう、この繰り返しが仏教的には輪廻転生と重なるとされてるから蓮でも問題は無いと思う
大神はシステムがすごく面白かったですね。
3次元を2次元の水墨画に落とし込んで書き込む筆しらべも、人に感知できない別次元(高次元)から干渉する神の力がうまく表現できていたと思います。
で、筆しらべはその性質上人間や妖怪、ボスも含め時が止まるのですが、プレイヤーは遊んでいてそれを当然のように認識します。
が、沈没船の幽霊だったかは「筆しらべ中も動く」んですよ。
そこに安全だと思っていた空間に侵入される不意打ちの恐怖と幽霊という存在の得体の知れなさが増幅される…
色々と練られたホラー要素もあるゲームだと思います。
大神はラスボス戦で妹と共にボロ泣きだったわ…大好きなゲームです。
本物のツヅラオのことも供養したかったなぁ
ツヅラオのとこは忘れてたんかな
大神ではツヅラオの遺体はそのままだけど、大神伝では餡刻寺の井戸の側にお墓が一つ建っていたはず。
大神はすげー好きなゲームだ。
九尾の狐でちゃんと東方の八雲藍にも触れてるのにも感動した!
鬱と言えば八犬士イベントのヤツフサとフセ姫夫婦も死別してるんですよね🐕🦺
ツヅラオ御本人の亡骸は、通りかかる度に丶の筆しらべで花を手向けたりしてた
ヤツフサ霊体でピンピンしてて悲愴感薄かったな…
大神懐かしい…!水墨画みたいなゲーム画面が斬新ですごく楽しかったの覚えてます!キャラクターたちのモニョニョニョニョ!!みたいなボイス好きでした〜!
フィールドの敵が掛軸?絵巻?みたいな形なのも、絵の中(敵の領域)に取り込まれるみたいで表現が好きです!日本の色んな逸話や物語を元ネタにしていて、元ネタを調べるのも面白かった思い出です〜!
読んで字の如くの神ゲーだったなぁ…
ただ最終戦は何故か画面が滲む状態で滅茶苦茶面白いラスボス戦やらされるの辛い大好き
ずっと移植し続けて欲しい作品。もし子供が居たとして絶対プレイして欲しい名作。自力で何周したとしてもラスボス戦で泣く気しかしない。
竜宮城のBGMが大好きだった…
キャラコンも道を覚えるのも苦手だからカイポクレース未だにクリア出来ん
真の鬱は続編…
続編・・・DSだから動画は難しい?
続編なんてそんなもの
な に も な か っ た
ゲームとしての出来もストーリーもそうだけど何より今作ラストから1年も平和が保ってない(確か10ヶ月とかその辺)のが何より酷い
もうちょい何とかならんかったんかアレ。
PS2では断念したけどswitchで唯我独尊の数珠作ったわ、そんぐらいハマった
生(繁栄、尊厳)を描く上で避けられない
相応な数の死(荒廃、敵意)が描かれてるから、その辺は割と鬱っちゃ鬱かな
16:10 しかしヒミコとの「密約」でワダツミの期待を背き、キツネ管を偽ツヅラオに渡す…→キュウビがヒミコ56す→ツヅラオ千里水晶飲み込む(ヒミコの博打)→でキュウビの力を盗んで「鬼が島」探知…でもその直後千里水晶破壊…
一応エンディング(公式設定集)で元ツヅラオの近くに墓標あるけどね…^^;
私はこのゲームを子供の時に出来て良かったと思った。
当時はこの世界観がものすごく輝いてて感性に良い影響を受けたと思う。
だからちょっと評価が低いのも、大人になったら、ゲームとしてしか見なくなってそこまで面白みがないと感じるようになるのかな……と大人になった今思う。
木に花が咲く筆しらべがすごく好きだった。
エンドロールで供養してるの見れますよ!
井戸の側に花をたむけ拝む絵があるので
ヒデオスサノオは草
ツヅラオの亡骸の前で何度も花咲かせた思い出
当時小学校低学年でゲーム初心者のワイは楽しくやってたけどそうだよなゲーマー的にはヌルゲーでイマイチな評価だったのか...と悲しみ...まあ完全新作出るらしいから楽しみの方が勝つケド
父親がハマってて横で見てるの好きだったな
当時小学生だったからちょっと怖いイメージあるんだけどね
この人に感染少女の解説をして欲しい……
最近Switchで途中までプレイしたけど、竜宮城終わったあたりでしんどくなってやめました。みんな◯ぬんだもん…
21:14 ノ ル マ 達 成
ヒミコ周りの唐突な展開説明ってたしか容量だかスケジュールの問題だかでこうしたんじゃなかったっけ
本当ならゲームストーリーとしてちゃんと表現したかったろうな
そして!まさかこの7ヶ月後に大神完全新作が発表されるとは神サマ佛サマでもわかンめぇ!
個人的に鬱と思い出パートは、、やっぱり…オトヒメさまパートかな(´・ω・`)
両島原パートの壮大なBGMも冒険譚が盛り上がるので好きです(*´ω`*)
英雄の所、ひでおって読まなかった?
それは野暮ちゃうか
唐突な藍の紹介とかに草
唯一無限ひょうたんまでやり込んだゲーム。2なんてなかった
俺は好きだよ、犬ゼルダ♪
大神やった事なかったけどこういう要素あるのか
実は蓮っていうのは仏教において輪廻転生の意味合いがあるから周りに咲いたのが蓮であったツヅラオには輪廻転生があるのかもね
大神は鬱ゲーか?
この後もあまりスッキリしない終わり方だったな
ツヅラオが死んだのが少なくともヤマタノオロチを倒した後なのを込みで考えるとそこから都までもゲーム時間で数日程度だから遺体が白骨化してたのもいまいち合わないし、ラストステージ周りはもうちょいどうにかしてほしかった
ツヅラオが長らく老けてなかった話から察するに、オロチ復活前から入れ替わってた可能性がある
オロチ前から確か死んでたはず…
ゲームで聞けるモブ達の話からすると数年前(もっと前かも)から入れ替わってたのでは?ずっと美しかったそうで
白骨化してるってことが死後数年経ってるってことを示していると思うよ
幼稚園生のとき学芸会でヤマタノオロチやったの思い出した
大神ってスロットでも出たよね
大神はちょっと過大評価が過ぎるわ。
期待値高めでプレイすると肩透かしするし、ゲーム自体は簡単すぎてやり応えが無いし、自分はキャラクターに愛着が全くわかなかったので苦痛で仕方がなかったわ。
やった事はあるんだけどな、あまりに神話と名前がゴチャゴチャで自分の中で納得がいかなかった。
ただ一つ言えるのはアマテラスの動きが可愛かった、個人的にはクソゲー。