Il più grande e assurdo cut content della storia di From Software, anzi forse della storia dei videogame. Quanto si può amare e odiare Myazaki allo stesso tempo è incredibile. Grazie per questo video e la teoria finale, ora ho ancora più dubbi, incertezze e un gran mal di testa :D
Si ma Miazaki lo si odia proprio perché taglia parti importanti del gioco. Fossero cose superflue okay ma qui parliamo di cose molto importanti per la storia
Tutto questo è incredibile! Cambia totalmente il modo in cui ci si approccia alla storia. Tutto guadagna una profondità sconcertante che mi da un feel molto più simile a dark souls, che fino ad adesso non avevo provato. Questo cambia tutto. Speriamo nei dlc
Sento già l’odore di un “Elden Ring: scholar of the first Tree”. Ciò che è rimasto non è disastroso come DS2 ma la quantità di cut content è disarmante.
Non mescoliamo le cose. Anche ds3 ha un cut content enorme, ma è un contenuto completo così come elden ring. Nel caso di ds2 parliamo di un gioco incompleto e inconcludente.
@@vincenzobaldi6876 DS2 è un caso un po’ estremo ed il cut content è fisiologico in ogni produzione videoludica; ma in Elden Ring ho l’impressione che si sia passata ampiamente la misura. Il risultato finale non è DS2;d’accordo ma comunque il tutto non può che lasciarmi un certo avvilimento specialmente per elementi di questo tipo che praticamente erano finiti e sono stati tagliati all’ultimo.
Se andiamo a vedere, l'alchimia spiega buona parte dei legami con la Luna di Caria, le Città Eterne come Noxstella, l'aspetto e gli addornamenti di Ranni e le forme di vita come gli albinauri e le lacrime. L'argento è rappresentato con il simbolo alchemico della "mezza Luna gibbosa crescente" *☽* , lo stesso simbolo e il metallo sono legate ad alcune divinità femminili come quella greca appunto di Selene, e quella romana di Artemis, ed è anche lo stesso simbolo che rappresenta Ranni e Rennala (la Luna). Tuttavia faccio notare che Rennala sembra stare in piedi nella seconda fase della boss fight. Il mercurio stesso veniva considerato una forma alternativa di argento liquido l' "hydragyrium" o "argento vivo", tuttavia la divinità non è più "lunare" e si rifà al dio greco Hermes o il romano Mercurio, ed ha un simbolo diverso ed è composto da Sole *☉* + 4 elementi [+] + Luna gibbosa *☽* per ottenere quindi: *☿* (che è anche il simbolo alchemico del ferro, quindi sangue?). Questo può anche indicare perchè ci possano essere due forme di albinauri: quelli con il sangue argento e pelle argentea e quelli con il sangue rosso e pelle argentea. Gli albinauri racchiudono tutti questi elementi, anche l'oro perchè se uccisi donano "rune dorate". Mercurio inoltre è il dio dell'agilità e protettore dei briganti, dei ladri, dei viaggiatori, e della scaltrezza, inoltre egli scortava nella tradizione greca le anime agli Inferi, tutto questo mi fa pensare un legame con Assassini dei Neri Coltelli e le capacità e la destrezza sovrumane dei Nox... Senza contare che l'argento e l'oro sono materiali di scarto creati nel nucleo delle stelle, non credo ci siano riferimenti alla fusione nucleare in un mondo magico, ma l'origine è quella anche in Elden Ring. C'è da notare che alche il simbolo del Sole alchemico è ambiguo e rappresenta numerose divinità maschili e alcune femminili, per limitarci a quelle indoeuropee più recenti si può fare riferimento alle maschili: Deus Sol Invictus romano conosciuto poi come Elios, il celtico Belenos, o il Dio cristiano che inizialmente veniva rappresentato con il Sole dai primi cristiani. Per la parte femminile c'è anche la dea etrusca Thèsan, le divinità greche dell'alba e della luce Atena, Elettronia, Eos, Teia, Emera e Phanes o la dea norrena Sòl... La quest di Asimi sarebbe stata interessante e forse una alternativa positiva alla quest di Ranni e parallela/speculare a quella di Radagon e Marika con la nascita dell'Era dell'Argento o dell'Oro Bianco. Asimi quindi poteva essere una valida consorte speculare rispetto a Ranni o Marika...
Su Rennala in piedi nella boss fight: io ho inteso che quella sia una sorta di dimensione parallela con un Rennala "ricreata" da Ranni. Grazie per le aggiunte molto vaste a tema alchimia e mitologia, per chi vuole approfondire c'è molto in questo commento 😉
@@ARTIFACTA Se uno ha un pò di passione e fa un paio di ricerche su argomenti di anime e videogiochi e non si ferma a subire quello che succede un pò di cultura generale te la fai... Se uno gioca o segue Fate come serie conosce già buona parte delle mitologie della storia umana, se uno si appassiona un pò a Fullmetal Alchemist si studia un pò l'alchimia araba ed europea fino alla nascita della chimica con il primo modello atomico di Bohr di inizio 1900... Con Assassin's Creed un pò di storia e mitologie te le impari e forse stai pure attento a scuola.
@@Il_Misantropo Lieto di vedere persone che capiscono che dietro i lavori di Miyazaki c'è un profondo simbolismo, e sono ancora più lieto di vedere qualcuno che capisce che bisogna appunto adoperare anche prospettive simbologiche per l'alchimia. A seguire un discorso parecchio strano, prendetelo come volte, ma dato che è stato fatto un commento degno di nota vorrei aggiungere qualcosina pure io in merito all'alchimia. L' alchimia nel suo aspetto più essenziale è semplicemente la "pratica volta al perfezionamento del proprio essere interiore: è una pratica trasformativa reale, nel senso di fisica e tangibile e, a differenza di quanto si creda, non è tanto legata agli aspetti chiamati "operativi", e cioè meramente chimici e metallurgici nell'ottenimento tangibile dell'oro, piuttosto è ANCHE (ma non solo) "un'arte analogica", infatti dietro le nomenclature dei suoi processi e dei suoi elementi si celano simbologie rappresentative della "trasformazione interiore", al contempo combaciante con quella esteriore dei metalli sul "piano di lavoro", secondo il principio ermetico e alchimistico dell'alchimia: "come in alto così in basso" (il "dentro è il fuori"). Non è affatto sbagliato dire che è una arte (chiamata anticamente Ars Regia) volta alla divinizzazione (apoteosi) dell'essere umano, tramite soprattutto il procedimento della cosiddetta "sublimazione" (che in parole povere è spazzare via le proprie qualità grossolane e terrene o, ancora meglio, trasformarle tutte quante in qualcosa di differente seguendo le 3 fasi trasformative dell'alchimia, nigredo, albedo, rubedo). Tutti gli alchimisti del passato parlano come di effetti trasformativi concreti e reali. Consiglio pure di leggere "Oro" di Israel Regardie. Dietro i simboli dell'ottenimento dell'Oro puro, o della "Pietra filosofale", della Unione Mistica degli opposti, ovvero del solare (oro) e del lunare (argento) e dunque del mascolino (potenza germinativa attiva = Sole) e dell'femminino (potenza fecondativa e ricettiva = Luna), e cioè della trasformazione in un essere Androgino (Sole/Luna insieme) si cela la rappresentazione del culmine e obiettivo dell'intera "arte" alchemica, del raggiungimento cioè della Perfezione interiore/esteriore a cui seguiva naturalmente le conseguenze "dell'Eterna giovinezza e della immortalità" da non prendere nel mero senso letterale ma da interpretarli analogicamente. È roba molto affascinante che si addentra direttamente nell'esoterismo, può far paura o può interessare molto, ma una cosa è certa: Miyazaki è profondo conoscitore di queste materia e per uno che ha approfondito questi temi può chiaramente vedere quanto Miyazaki se ne interessi parecchio. Bloodborne stesso è pieno zeppo di riferimenti alchimistici, il ruolo della Luna, del sangue, del mercurio ("argento vivo", tradotto in inglese in BB come "quicksilver" deriva dall'alchimia), la bestialità e la ricerca della sublimazione del proprio essere tramite il sangue sono tutti elementi di alchimia PURA; per non parlare delle profonde e molto meditate impalcature "metafisiche" nei Souls. Miyazaki si interessa al 100% di esoterismo e questo traspare nelle sue creazioni. Non è un caso che lo stato di Miquella, di essere cioè "eternamente giovane", è un collegamento direttissimo con il simbolo della fonte dell'eterna giovinezza, e non è neanche un caso appunto che proprio egli sia la figura emblematica dell'oro puro in Elden Ring. Come è stato ben detto nel video, Miquella era una sorta di alchimista; mentre Marika e Radagon sarebbero i due poli opposti - provvisoriamente separati - di un unico essere che era già nato Androgino e dunque perfetto (Dio). Non mi sorprenderebbe se si venisse a sapere che l'attuale Miquella è già una divinità egli stesso, a causa del fatto che ha saputo ottenere l'Oro Puro e dunque di essersi perfezionato fino al punto tale di essere diventato un Androgino ottenendo pure, però, e qui sto ipotizzando scenari, la conseguenza dell'esser sprofondato nell'oblio del sonno, o magari di aver preferito egli stesso dormire dopo aver saputo diventare una divinità.
In effetti ci sono molti ‘doppi’ nel gioco, è una spiegazione molto interessante e credo che proprio perché estrema e anche un po’ contraddittoria abbiano preferito lasciare il mistero.
Bellissimo video, come sempre! Peccato non riesca mai a vederli appena pubblicati.😤 Peccato abbiano tolto Asimi dal gioco! Sembra un bel personaggio con una bella quest...e l'acquisizione della cenere della lacrima avrebbe avuto molto più senso. Immagino che, quelle stanze vuote, proprio nelle città eterne (dove sembrava ovvio esserci un tesoro), siano dovute a questi tagli. Io però non penso che lo sdoppiamento tra Marika e Radagon possa essere attribuito a queste lacrime. Intanto, osservando il corpo di Marika/Radagon dopo averlo sconfitto, si nota che non sembra materia organica, ma non sembra neanche argento. Infatti, facendo il finale della frenesia, vediamo il corpo sgretolarsi come fosse di argilla. Inoltre, le lacrime, fanno nascere dei cloni perfettamente identici e, Marika e Radagon, sono molto somiglianti, ma non identici. Per ultimo, quando entriamo nell'albero e Marika viene "liberata", possiamo vedere la sua trasformazione in Radagon, fatto che ci dice che non sono 2 esseri separati, ma un unico essere con 2 anime alternabili. Non a caso, quando Radagon era da Rennala, Marika era scomparsa perchè, probabilmente, non possono esserci Marika e Radagon in posti differenti nello stesso momento. Grazie dei tuoi video, sono sempre interessantissimi e ben fatti!
Eh si, diamine se questo video è importante e il tutto nasce da una quest tagliata che si dimostra essenziale per comprendere certe tematiche! E avrebbe anche senso per la nascita di tanti semi dei minori di cui non si sa niente
Ora che ci penso, queste nuove informazioni potrebbero far quadrare meglio quelle poche informazioni sulle città eterne rimaste nel gioco finito. Banalmente che sia stata la creazione di Asimi il peccato per cui le città eterne sono state fatte sprofondare? Di fatto volendo calcolare Asimi nella lore generale ma volendo rimanere fedeli a ciò che è poi rimasto nella versione finale del gioco; Si potrebbe dire che a Nokron si sia riuscito a creare una lacrima con cui copiare gli attributi divini di Marika e con quest’essere creare la lama ammazza dita ? Essa è stata creata con il corpo di un semidio ( come la spada della bestia ancestrale) ma non sappiamo l’identità di questo semidio. In questo scenario sapremmo che questo semidio non è qualcuno della genia di Marika, qualcuno che conosciamo insomma, ne un misterioso semidio senz’anima dei mausolei, riuscendo a spiegare come mai ad un certo punto sia spuntato fuori un semidio in più, riuscendo a far quadrare i conti.
Nei file di gioco dell 1.0 o giù di lì, gli abitanti di Nox sono definiti come "consanguinei" di Marika. Io penso che il fatto che si chiami "regina eterna" sia in realtà perchè un tempo governava sulle città eterne. Poi è arrivata la volontà superiore a rovinare la festa a tutti, ha scelto lei come empirea da comunione e lei ha accettato solo per tramarci contro. In uno scenario di questo tipo forse prima Marika ha cercato di nascosto, come hai detto tu, di aiutare nella creazione del pugnale ammazza dita, ma poi, quando la volontà superiore se n è accorta facendo sprofondare le città eterne, la poveretta ha dovuto ripiegare sul piano della notte dei neri coltelli. In tutto questo il fatto che Radagon sia un creazione artificale ci sta molto, magari al posto dell argento hanno usato dell oro. Forse forse qualcosa inizia a incastarsi in tutto questo caos
@@roz1858 non ricordavo che venisse detto così esplicitamente, io per rasoio di Ockham mi ero immaginato gli eventi in maniera più semplice ma questo quadro è molto interessante. L’idea di un Radogan artificiale con le origini assimilabili ad Asimi non mi fa impazzire per due motivi: l’essere empirei ( il fatto di nascere da una stessa entità) è una condizione “ancestrale”;per cui l’idea di un Radagon nato in vitro mi sembra stonare con il setting fantasy e mitico, trovo molto più interessante che Marika e Radagon abbiano un rapporto più simile a quello dei Fratelli D seppur con le dovute differenze. In secondo luogo il rapporto giocatore-Asimi è diverso da quello Radogan-Marika semplicemente perche Asimi è una copia del giocatore, mentre invece Radagon è una parte di Marika e allo stesso tempo un suo opposto (Maschio e asservito alla volontà superiore). Qualcosa di Assimilabile all’Anima e all’Animus nella psicologia di Jung. Tradurre questo in una meccanica di gioco non avrebbe significato creare una copia del giocatore, ma un suo opposto maschio/femmina come succede in DS3 per il personaggio di Anri.
@@nicolomarzilli era un nome di file di gioco, quindi tutto è da prendere con le pinze. Per il resto hai ragione e sono d accordo con te, purtroppo per quanto elden ring si capisca bene nel suo disegno generale quando si va a guardare i particolari praticamente non si ha nulla in mano, speriamo ci dicano di più in un dlc :]
E io che pensavo che il cut content di artorias e il cut content di KOSebretias di bloodborne fossero i peggiori 😂😂 elden ha avuto il """"pregio """"" di tagliare uno tra i personaggi più belli di elden ring e allo stesso tempo uno tra i più importanti
Anche solo a livello di gameplay per L ottenimento di una roba rotta come la lacrima riflessa, questo cut content è una roba assurda, il dialogo finale prima di affrontarla poi… è ovvio il riferimento al dualismo di marika
Sei incredibile... I tuoi video mi lasciano sempre a bocca aperta... Grazie davvero... Mi stupisce che non hai parlato dei campioni di alabastro... Uno è proprio all'accademia... Non credi centrino qualcosa con tutto questo? Se vogliamo forzare ancora di più la teoria, Marika e radagon sembrano fatti proprio di alabastro? O meglio, dei contenitori di alabastro?... Questo video mi ha aperto un mondo... Vorrei sapere cosa ne pensi
I campioni di alabastro provengono dalle stelle, quindi in effetti ci può stare che Marika o i Numen in generale siano fatti dello stesso materiale e magari provengano appunto sempre dalle stelle. Se c'entrano con l'argento non saprei, ma ti ringrazio per il collegamento perché approfondendo magari scopro qualcosa in più 😉
@@ARTIFACTA la mia folle idea è che i numen e i campioni di alabastro siamo direttamente legati... I campioni di alabastro potrebbero aver creato Marika e radagon come contenitore per l'Elden beast... Allo stesso modo l'accademia in una maniera, e le civiltà sotterranee in un' altra, hanno fatto lostesso, facendo quello che esponi tu nel video... Ma è pura speculazione... Comunque grazie a te davvero
Premetto che hai fatto un video incredibile ricco di informazioni preziosissime, quindi grazie mille per aver raccolto per noi e tradotto tutte queste informazioni! Riguardo il discorso finale, buona teoria, però il concetto da cui parte, ossia la rimembranza di Malenia che cita il fatto che lei e Miquella sono figli di un'unica entità la trovo molto più semplice: non penso si tratti di esseri generati artificialmente ne tantomeno nati da un uovo d'ambra, quanto una semplicissima autofecondazione/incesto di tendenza Martiniana tra Marika e se stessa, Radagon, per cui "children of a single god". Questo spiega anche banalmente le condizioni di malattia di entrambi, causate dall'autofecondazione.
Sì anche la mia prima idea era quella che tu chiami "autofecondazione", come puoi trovarla esposta in questo video su Marika e Radagon: ruclips.net/video/JQfNnSxY_ew/видео.html Diciamo che quella che presento qui è una soluzione alternativa, che deriva dalla quest di Asimi e potrebbe comunque starci, visto che la questione Marika e Radagon è rimasta ancora abbastanza misteriosa e controversa. Grazie per l'apprezzamento e per il commento, che mi ha consentito anche di chiarire meglio lo scopo del finale del video 😉
@@ARTIFACTA ah perfetto, non avevo ben capito si trattasse di una probabile spiegazione alternativa! Mi salvo subito il video che mi hai passato, grazie mille ancora!
14:57 in effetti ho trovato un luogo molto nascosto da raggiungere ma non ho trovato una ciolla.. le bestemmie 🙃 .... Probabilmente a questo punto ci stava uno dei due calici sennò non mi spiego
La teoria è sicuramente molto interessante, se avessero tenuto la quest di Asimi, sicuramente molti giocatori e amanti di Lore avrebbero sospetato qualcosa.
Cazzo noooo, Asimiiii. Il drop della lacrima riflessa con la quest di Asimi era perfetta; nel gioco l'ottenimento di questa cenere è talmente facile e potente che ti senti in colpa ad usarla.
sarebbe anche stato più caratterizzato, la cenere avrebbe poi preso il nome di "ceneri di Asimi", dando un feel più caratterizzato come le altre ceneri leggendarie
Perché tagliare una quest così intrigante e fonte di dibattito... Spero che, approfondiscano il tema in un futuro DLC. Complimenti per il video davvero molto interessante 😜.
Il livello di ricerca di questo video è impressionante e il video in sè è molto interessante, nonostante ciò voglio consigliarti di migliorare in metodo di esposizione e cercare di renderlo più naturale. Se mai dovessi leggere questo commento non prenderlo come un insulto, ma solo come un consiglio scritto da una persona affascinata dal tuo video.
Altro che insulto, ti ringrazio molto per l'apprezzamento e per il consiglio, anzi se hai suggerimenti per aiutarmi a migliorare non esitare a scriverli anche sotto ad altri video! Spero di aumentare sempre di più la qualità e la godibilità dei video, quindi il vostro supporto è fondamentale per capire eventuali aspetti da migliorare! Spero che vorrai seguire anche i prossimi contenuti in uscita, ti aspetto anche lì nei commenti 😉
@@ARTIFACTA pian piano recupero tutto. Appena farà meno caldo -e quindi torneró al lavoro- mi ascolteró tutto a mo di podcast. Ciao e in bocca al lupo per il canale!
In realtà io ho compreso che semplicemente le femmine di albinauro sono come latenna, mentre i maschi giovani hanno una testa e occhi neri molto grandi, quando invecchiano diventano come Albus ma in entrambi i sessi è comune la graduale perdita del funzionamento delle gambe.
Altra cosa, Non è vero che Marika è l'unica che sembra artificiale quando viene distrutta, Malenia ha parti del corpo divorate dalla marcerscenza che sembrano in tutto e per tutto artificiali, ciò potrebbe aiutare nel comprendere la natura artificiale degli empirei. Miquella invece, che scopriremo sicuramente col dlc, sembra l'esatto opposto: Incapace di crescere la troviamo estremamente invecchiata dentro un bozzolo. Quasi fosse un modello più avanzato ed al contempo difettoso in quanto incapace di crescere.
Bella osservazione sul corpo di Malenia, anche a me piacerebbe saperne di più sull'eventuale natura artificiale degli empirei! Su Miquella: pare che in realtà quel modello sia stato inserito nel bozzolo all'ultimo minuto e è il corpo di un presagio (Morgott mi pare) riciclato. Quindi ci andrei con i piedi di piombo nell'ipotizzare che sia invecchiato, ma staremo a vedere in un eventuale dlc! Grazie per il commento 😉
@@ARTIFACTA Non sapevo la cosa sul modello. Però quella mano è comunque immensa mentre quando il signore del sangue la porta in braccio è ancora di dimensioni molto ridotte, per quanto credo anch'io che servirà un dlc per capire meglio il personaggio. Grazie a te per tutti questi meravigliosi video!
E se tutto il cut content non fosse semplicemente un modo per lucrare ulteriormente sul gioco, con oltre 14 milioni di copie avete idea di quanto potrebbero guadagnare se ognuno di questi enormi blocchi di contenuto tagliato diventasse un DLC a pagamento?
Ho una domanda. Da cosa é trafitta Marika in croce? Sembra come una lancia di sangue, se non ricordo male stessa cosa nell'artwork di hoarah loux chieftain of the badlands ?
Hoarah Loux mi sembra trafitto da una spada. A me la lancia che trafigge Marika ha ricordato da subito per l'estetica la Lancia di Longino di Neon Genesis Evangelion. Non so se conosci la storia, comunque lì la Lancia (ripresa a sua volta da una leggenda cristiana) tiene immobilizzata Lilith, un'aliena "divina" progenitrice degli uomini, limitandone i poteri. È tutto così simile a quanto vediamo in Elden Ring che penso Evangelion sia una fonte d'ispirazione diretta e una buona spiegazione per la funzione della lancia in Elden Ring, anche se non so come si colleghi di preciso la lancia ad altri elementi interni alla lore del gioco. Grazie per la bella domanda, spero di averti dato degli spunti aggiuntivi 😉
Altri hanno già commentato con quello che volevo dire anche io, quindi non mi ripeto. Però come diavolo fai a sbagliare gli accenti nei nomi di Rennala e Melina?! Sono nominate da altri personaggi del gioco, quindi non puoi sbagliare! Rennala ha l'accento sulla prima a, mentre Melina ha l'accento sulla e!!
Non sono riuscito a trovare le origini del nome Rennala, alcuni suggeriscono che sia tratto da qualche lingua scandinava, ma in assenza di conferme attendibili la accento sulla radice del nome (Rènnala e non Rennàla) perché mi sembra etimologicamente (e anche a livello di trama) collegata a Rènna o Rànni. Melina in italiano si pronuncia almeno da secoli come in greco da cui il nome è tratto, Μελίνα ovvero Melìna (sfido a trovare un italiano che pronuncia "Mèlina" al di fuori di Elden Ring). Il doppiaggio è solo in inglese quindi mi pare ovvio che in italiano l'accentazione cambi, e Elden Ring è ambientato in un mondo di fantasia non in Inghilterra o negli Stati Uniti quindi non vedo perché la pronuncia corretta di due nomi non inglesi sia quella inglese. Grazie per la tua critica costruttiva che mi ha consentito di spiegarti le scelte di pronuncia. Spero che il video per il resto ti sia piaciuto 😉
@@ARTIFACTA quindi se ti chiami Mèlina perché sei nata all'estero, e vai in Italia, è corretto che tutti ti chiamino in modo diverso da come sei stata chiamata da tua madre perché dicono che è una parola italiana? Ragionamento strano. Chi ha creato il gioco l'ha chiamata Mèlina, anche se esiste una parola italiana che cambiando l'accento ha un significato diverso. Quindi il modo corretto è quello di chi ha creato il gioco e ha detto ai doppiatori come chiamarla. Poi fai te... Tieni conto che in Italia puoi cambiare gli accenti nei nomi. Ad esempio Elia è un nome maschile, ma Èlia è femminile. Volevo aggiungere una cosa: dici che Rennala è forse costrutto simile agli Albinauri perché non cammina. Però nella proiezione magica creata da Ranni, che dovrebbe mimare i suoi fasti antichi, lei cammina. Quindi il fatto che non cammini è dovuto al suo esaurimento nervoso dopo che Radagon l'ha abbandonata.
E se... La divinità superiore dell albero madre fosse giunta nell interregno proprio perché esisteva un essere potenzialmente divino (Marika). E che le città antiche siano state isolate affinché nessun altro essere divino potesse essere creato?
guarda il cut content di asimi sarebbe potuto essere interessante (soprattutto che il premio della quest era la lacrima) ma quando crei delle teoria non dare per assodato che le tue vecchie teorie siano fatti
@@Spider_79 Sono gli spiriti di due bambine morte prima di diventare adulte che volendo possiamo riunire. Per il fatto che si dice non siano riuscite a vedere le stelle, ipotizzerei un collegamento tra gli spiriti di animali e l'Era delle Stelle che approfondirò sicuramente in futuro. Spero di averti chiarito un po' la loro storia 😉
@@Spider_79 è una cosa che ti fa capire come spiriti puri in tutto l'interregno si tramutino in meduse spiritiche il che se ci pensi è parecchio scioccante,ma poetico.
La teoria può anche essere interessante anche se la trovo forzatissima in diversi punti, ma se vuoi davvero fare video di divulgazione io mi concentrerei sul modo con cui esponi le tue idee... la tua cadenza è davvero atroce, sensa offesa. Non parlo degli accenti o delle storpiature su i nomi ma proprio del ritmo monotono con cui parli, o meglio con cui sembri leggere da un foglio.
Il più grande e assurdo cut content della storia di From Software, anzi forse della storia dei videogame. Quanto si può amare e odiare Myazaki allo stesso tempo è incredibile. Grazie per questo video e la teoria finale, ora ho ancora più dubbi, incertezze e un gran mal di testa :D
Grazie a te per la visione e per l'apprezzamento! Sì a ogni scoperta i dubbi aumentano invece che diminuire 😂
Si ma Miazaki lo si odia proprio perché taglia parti importanti del gioco. Fossero cose superflue okay ma qui parliamo di cose molto importanti per la storia
Tutto questo è incredibile! Cambia totalmente il modo in cui ci si approccia alla storia. Tutto guadagna una profondità sconcertante che mi da un feel molto più simile a dark souls, che fino ad adesso non avevo provato. Questo cambia tutto. Speriamo nei dlc
Sento già l’odore di un “Elden Ring: scholar of the first Tree”. Ciò che è rimasto non è disastroso come DS2 ma la quantità di cut content è disarmante.
Non mescoliamo le cose. Anche ds3 ha un cut content enorme, ma è un contenuto completo così come elden ring. Nel caso di ds2 parliamo di un gioco incompleto e inconcludente.
@@vincenzobaldi6876 Ds2 gioco incompleto? Perché?
@@vallerossa23 prima della versione scholar, ds2 portava a un nulla di fatto
@@vincenzobaldi6876 DS2 è un caso un po’ estremo ed il cut content è fisiologico in ogni produzione videoludica; ma in Elden Ring ho l’impressione che si sia passata ampiamente la misura. Il risultato finale non è DS2;d’accordo ma comunque il tutto non può che lasciarmi un certo avvilimento specialmente per elementi di questo tipo che praticamente erano finiti e sono stati tagliati all’ultimo.
Se andiamo a vedere, l'alchimia spiega buona parte dei legami con la Luna di Caria, le Città Eterne come Noxstella, l'aspetto e gli addornamenti di Ranni e le forme di vita come gli albinauri e le lacrime. L'argento è rappresentato con il simbolo alchemico della "mezza Luna gibbosa crescente" *☽* , lo stesso simbolo e il metallo sono legate ad alcune divinità femminili come quella greca appunto di Selene, e quella romana di Artemis, ed è anche lo stesso simbolo che rappresenta Ranni e Rennala (la Luna). Tuttavia faccio notare che Rennala sembra stare in piedi nella seconda fase della boss fight. Il mercurio stesso veniva considerato una forma alternativa di argento liquido l' "hydragyrium" o "argento vivo", tuttavia la divinità non è più "lunare" e si rifà al dio greco Hermes o il romano Mercurio, ed ha un simbolo diverso ed è composto da Sole *☉* + 4 elementi [+] + Luna gibbosa *☽* per ottenere quindi: *☿* (che è anche il simbolo alchemico del ferro, quindi sangue?). Questo può anche indicare perchè ci possano essere due forme di albinauri: quelli con il sangue argento e pelle argentea e quelli con il sangue rosso e pelle argentea. Gli albinauri racchiudono tutti questi elementi, anche l'oro perchè se uccisi donano "rune dorate". Mercurio inoltre è il dio dell'agilità e protettore dei briganti, dei ladri, dei viaggiatori, e della scaltrezza, inoltre egli scortava nella tradizione greca le anime agli Inferi, tutto questo mi fa pensare un legame con Assassini dei Neri Coltelli e le capacità e la destrezza sovrumane dei Nox... Senza contare che l'argento e l'oro sono materiali di scarto creati nel nucleo delle stelle, non credo ci siano riferimenti alla fusione nucleare in un mondo magico, ma l'origine è quella anche in Elden Ring. C'è da notare che alche il simbolo del Sole alchemico è ambiguo e rappresenta numerose divinità maschili e alcune femminili, per limitarci a quelle indoeuropee più recenti si può fare riferimento alle maschili: Deus Sol Invictus romano conosciuto poi come Elios, il celtico Belenos, o il Dio cristiano che inizialmente veniva rappresentato con il Sole dai primi cristiani. Per la parte femminile c'è anche la dea etrusca Thèsan, le divinità greche dell'alba e della luce Atena, Elettronia, Eos, Teia, Emera e Phanes o la dea norrena Sòl... La quest di Asimi sarebbe stata interessante e forse una alternativa positiva alla quest di Ranni e parallela/speculare a quella di Radagon e Marika con la nascita dell'Era dell'Argento o dell'Oro Bianco. Asimi quindi poteva essere una valida consorte speculare rispetto a Ranni o Marika...
Su Rennala in piedi nella boss fight: io ho inteso che quella sia una sorta di dimensione parallela con un Rennala "ricreata" da Ranni. Grazie per le aggiunte molto vaste a tema alchimia e mitologia, per chi vuole approfondire c'è molto in questo commento 😉
@@ARTIFACTA Se uno ha un pò di passione e fa un paio di ricerche su argomenti di anime e videogiochi e non si ferma a subire quello che succede un pò di cultura generale te la fai... Se uno gioca o segue Fate come serie conosce già buona parte delle mitologie della storia umana, se uno si appassiona un pò a Fullmetal Alchemist si studia un pò l'alchimia araba ed europea fino alla nascita della chimica con il primo modello atomico di Bohr di inizio 1900... Con Assassin's Creed un pò di storia e mitologie te le impari e forse stai pure attento a scuola.
@@Il_Misantropo Lieto di vedere persone che capiscono che dietro i lavori di Miyazaki c'è un profondo simbolismo, e sono ancora più lieto di vedere qualcuno che capisce che bisogna appunto adoperare anche prospettive simbologiche per l'alchimia. A seguire un discorso parecchio strano, prendetelo come volte, ma dato che è stato fatto un commento degno di nota vorrei aggiungere qualcosina pure io in merito all'alchimia.
L' alchimia nel suo aspetto più essenziale è semplicemente la "pratica volta al perfezionamento del proprio essere interiore: è una pratica trasformativa reale, nel senso di fisica e tangibile e, a differenza di quanto si creda, non è tanto legata agli aspetti chiamati "operativi", e cioè meramente chimici e metallurgici nell'ottenimento tangibile dell'oro, piuttosto è ANCHE (ma non solo) "un'arte analogica", infatti dietro le nomenclature dei suoi processi e dei suoi elementi si celano simbologie rappresentative della "trasformazione interiore", al contempo combaciante con quella esteriore dei metalli sul "piano di lavoro", secondo il principio ermetico e alchimistico dell'alchimia: "come in alto così in basso" (il "dentro è il fuori"). Non è affatto sbagliato dire che è una arte (chiamata anticamente Ars Regia) volta alla divinizzazione (apoteosi) dell'essere umano, tramite soprattutto il procedimento della cosiddetta "sublimazione" (che in parole povere è spazzare via le proprie qualità grossolane e terrene o, ancora meglio, trasformarle tutte quante in qualcosa di differente seguendo le 3 fasi trasformative dell'alchimia, nigredo, albedo, rubedo). Tutti gli alchimisti del passato parlano come di effetti trasformativi concreti e reali. Consiglio pure di leggere "Oro" di Israel Regardie.
Dietro i simboli dell'ottenimento dell'Oro puro, o della "Pietra filosofale", della Unione Mistica degli opposti, ovvero del solare (oro) e del lunare (argento) e dunque del mascolino (potenza germinativa attiva = Sole) e dell'femminino (potenza fecondativa e ricettiva = Luna), e cioè della trasformazione in un essere Androgino (Sole/Luna insieme) si cela la rappresentazione del culmine e obiettivo dell'intera "arte" alchemica, del raggiungimento cioè della Perfezione interiore/esteriore a cui seguiva naturalmente le conseguenze "dell'Eterna giovinezza e della immortalità" da non prendere nel mero senso letterale ma da interpretarli analogicamente. È roba molto affascinante che si addentra direttamente nell'esoterismo, può far paura o può interessare molto, ma una cosa è certa: Miyazaki è profondo conoscitore di queste materia e per uno che ha approfondito questi temi può chiaramente vedere quanto Miyazaki se ne interessi parecchio.
Bloodborne stesso è pieno zeppo di riferimenti alchimistici, il ruolo della Luna, del sangue, del mercurio ("argento vivo", tradotto in inglese in BB come "quicksilver" deriva dall'alchimia), la bestialità e la ricerca della sublimazione del proprio essere tramite il sangue sono tutti elementi di alchimia PURA; per non parlare delle profonde e molto meditate impalcature "metafisiche" nei Souls. Miyazaki si interessa al 100% di esoterismo e questo traspare nelle sue creazioni.
Non è un caso che lo stato di Miquella, di essere cioè "eternamente giovane", è un collegamento direttissimo con il simbolo della fonte dell'eterna giovinezza, e non è neanche un caso appunto che proprio egli sia la figura emblematica dell'oro puro in Elden Ring. Come è stato ben detto nel video, Miquella era una sorta di alchimista; mentre Marika e Radagon sarebbero i due poli opposti - provvisoriamente separati - di un unico essere che era già nato Androgino e dunque perfetto (Dio). Non mi sorprenderebbe se si venisse a sapere che l'attuale Miquella è già una divinità egli stesso, a causa del fatto che ha saputo ottenere l'Oro Puro e dunque di essersi perfezionato fino al punto tale di essere diventato un Androgino ottenendo pure, però, e qui sto ipotizzando scenari, la conseguenza dell'esser sprofondato nell'oblio del sonno, o magari di aver preferito egli stesso dormire dopo aver saputo diventare una divinità.
Mi hai aperto un mondo Fabio! Interpretazione incredibile, hai colto a pieno parte del gioco 😍
Qualche libro interessante per approfondire?
In effetti ci sono molti ‘doppi’ nel gioco, è una spiegazione molto interessante e credo che proprio perché estrema e anche un po’ contraddittoria abbiano preferito lasciare il mistero.
Bellissimo video, come sempre!
Peccato non riesca mai a vederli appena pubblicati.😤
Peccato abbiano tolto Asimi dal gioco! Sembra un bel personaggio con una bella quest...e l'acquisizione della cenere della lacrima avrebbe avuto molto più senso.
Immagino che, quelle stanze vuote, proprio nelle città eterne (dove sembrava ovvio esserci un tesoro), siano dovute a questi tagli.
Io però non penso che lo sdoppiamento tra Marika e Radagon possa essere attribuito a queste lacrime.
Intanto, osservando il corpo di Marika/Radagon dopo averlo sconfitto, si nota che non sembra materia organica, ma non sembra neanche argento. Infatti, facendo il finale della frenesia, vediamo il corpo sgretolarsi come fosse di argilla.
Inoltre, le lacrime, fanno nascere dei cloni perfettamente identici e, Marika e Radagon, sono molto somiglianti, ma non identici.
Per ultimo, quando entriamo nell'albero e Marika viene "liberata", possiamo vedere la sua trasformazione in Radagon, fatto che ci dice che non sono 2 esseri separati, ma un unico essere con 2 anime alternabili.
Non a caso, quando Radagon era da Rennala, Marika era scomparsa perchè, probabilmente, non possono esserci Marika e Radagon in posti differenti nello stesso momento.
Grazie dei tuoi video, sono sempre interessantissimi e ben fatti!
Grazie a te per l'apprezzamento e per la tua opinione! Ti aspetto come sempre ai prossimi video 😉
Cut content esagerato! Complimenti un video magnifico 🤩
Grazie 💪
Eh si, diamine se questo video è importante e il tutto nasce da una quest tagliata che si dimostra essenziale per comprendere certe tematiche! E avrebbe anche senso per la nascita di tanti semi dei minori di cui non si sa niente
Sempre molto accurato, chiaro e interessante. Complimenti
Grazie per l'apprezzamento 😉
Ora che ci penso, queste nuove informazioni potrebbero far quadrare meglio quelle poche informazioni sulle città eterne rimaste nel gioco finito. Banalmente che sia stata la creazione di Asimi il peccato per cui le città eterne sono state fatte sprofondare? Di fatto volendo calcolare Asimi nella lore generale ma volendo rimanere fedeli a ciò che è poi rimasto nella versione finale del gioco; Si potrebbe dire che a Nokron si sia riuscito a creare una lacrima con cui copiare gli attributi divini di Marika e con quest’essere creare la lama ammazza dita ? Essa è stata creata con il corpo di un semidio ( come la spada della bestia ancestrale) ma non sappiamo l’identità di questo semidio.
In questo scenario sapremmo che questo semidio non è qualcuno della genia di Marika, qualcuno che conosciamo insomma, ne un misterioso semidio senz’anima dei mausolei, riuscendo a spiegare come mai ad un certo punto sia spuntato fuori un semidio in più, riuscendo a far quadrare i conti.
Nei file di gioco dell 1.0 o giù di lì, gli abitanti di Nox sono definiti come "consanguinei" di Marika. Io penso che il fatto che si chiami "regina eterna" sia in realtà perchè un tempo governava sulle città eterne.
Poi è arrivata la volontà superiore a rovinare la festa a tutti, ha scelto lei come empirea da comunione e lei ha accettato solo per tramarci contro.
In uno scenario di questo tipo forse prima Marika ha cercato di nascosto, come hai detto tu, di aiutare nella creazione del pugnale ammazza dita, ma poi, quando la volontà superiore se n è accorta facendo sprofondare le città eterne, la poveretta ha dovuto ripiegare sul piano della notte dei neri coltelli. In tutto questo il fatto che Radagon sia un creazione artificale ci sta molto, magari al posto dell argento hanno usato dell oro. Forse forse qualcosa inizia a incastarsi in tutto questo caos
@@roz1858 non ricordavo che venisse detto così esplicitamente, io per rasoio di Ockham mi ero immaginato gli eventi in maniera più semplice ma questo quadro è molto interessante.
L’idea di un Radogan artificiale con le origini assimilabili ad Asimi non mi fa impazzire per due motivi: l’essere empirei ( il fatto di nascere da una stessa entità) è una condizione “ancestrale”;per cui l’idea di un Radagon nato in vitro mi sembra stonare con il setting fantasy e mitico, trovo molto più interessante che Marika e Radagon abbiano un rapporto più simile a quello dei Fratelli D seppur con le dovute differenze.
In secondo luogo il rapporto giocatore-Asimi è diverso da quello Radogan-Marika semplicemente perche Asimi è una copia del giocatore, mentre invece Radagon è una parte di Marika e allo stesso tempo un suo opposto (Maschio e asservito alla volontà superiore). Qualcosa di Assimilabile all’Anima e all’Animus nella psicologia di Jung. Tradurre questo in una meccanica di gioco non avrebbe significato creare una copia del giocatore, ma un suo opposto maschio/femmina come succede in DS3 per il personaggio di Anri.
@@nicolomarzilli era un nome di file di gioco, quindi tutto è da prendere con le pinze. Per il resto hai ragione e sono d accordo con te, purtroppo per quanto elden ring si capisca bene nel suo disegno generale quando si va a guardare i particolari praticamente non si ha nulla in mano, speriamo ci dicano di più in un dlc :]
@@roz1858 il modus operandi Classico di From è di affiancare al gioco dei DLC; Sekiro in questo è un eccezione, per cui ci sono buone possibilità.😏
@@nicolomarzilli Incrociamo le dita, possibilmente auree
Sei il numero 1... la chiarezza con cui esprimi concetti complicati, è fantastica
Grazie mille!
Davvero un canale magnifico
@@psdue Grazie per l'apprezzamento!
Video eccezionale, un peccato non sia virale, complimenti per il lavoro
Grazie per l'apprezzamento 💪
E io che pensavo che il cut content di artorias e il cut content di KOSebretias di bloodborne fossero i peggiori 😂😂 elden ha avuto il """"pregio """"" di tagliare uno tra i personaggi più belli di elden ring e allo stesso tempo uno tra i più importanti
L’ ovo è fondamentale in Elden Uving
Anche solo a livello di gameplay per L ottenimento di una roba rotta come la lacrima riflessa, questo cut content è una roba assurda, il dialogo finale prima di affrontarla poi… è ovvio il riferimento al dualismo di marika
Sei incredibile... I tuoi video mi lasciano sempre a bocca aperta... Grazie davvero... Mi stupisce che non hai parlato dei campioni di alabastro... Uno è proprio all'accademia... Non credi centrino qualcosa con tutto questo? Se vogliamo forzare ancora di più la teoria, Marika e radagon sembrano fatti proprio di alabastro? O meglio, dei contenitori di alabastro?... Questo video mi ha aperto un mondo... Vorrei sapere cosa ne pensi
I campioni di alabastro provengono dalle stelle, quindi in effetti ci può stare che Marika o i Numen in generale siano fatti dello stesso materiale e magari provengano appunto sempre dalle stelle. Se c'entrano con l'argento non saprei, ma ti ringrazio per il collegamento perché approfondendo magari scopro qualcosa in più 😉
@@ARTIFACTA la mia folle idea è che i numen e i campioni di alabastro siamo direttamente legati... I campioni di alabastro potrebbero aver creato Marika e radagon come contenitore per l'Elden beast... Allo stesso modo l'accademia in una maniera, e le civiltà sotterranee in un' altra, hanno fatto lostesso, facendo quello che esponi tu nel video... Ma è pura speculazione... Comunque grazie a te davvero
Premetto che hai fatto un video incredibile ricco di informazioni preziosissime, quindi grazie mille per aver raccolto per noi e tradotto tutte queste informazioni!
Riguardo il discorso finale, buona teoria, però il concetto da cui parte, ossia la rimembranza di Malenia che cita il fatto che lei e Miquella sono figli di un'unica entità la trovo molto più semplice: non penso si tratti di esseri generati artificialmente ne tantomeno nati da un uovo d'ambra, quanto una semplicissima autofecondazione/incesto di tendenza Martiniana tra Marika e se stessa, Radagon, per cui "children of a single god". Questo spiega anche banalmente le condizioni di malattia di entrambi, causate dall'autofecondazione.
Sì anche la mia prima idea era quella che tu chiami "autofecondazione", come puoi trovarla esposta in questo video su Marika e Radagon: ruclips.net/video/JQfNnSxY_ew/видео.html
Diciamo che quella che presento qui è una soluzione alternativa, che deriva dalla quest di Asimi e potrebbe comunque starci, visto che la questione Marika e Radagon è rimasta ancora abbastanza misteriosa e controversa. Grazie per l'apprezzamento e per il commento, che mi ha consentito anche di chiarire meglio lo scopo del finale del video 😉
@@ARTIFACTA ah perfetto, non avevo ben capito si trattasse di una probabile spiegazione alternativa! Mi salvo subito il video che mi hai passato, grazie mille ancora!
@@cyrus_auricus Grazie a te, se ti va fammi sapere lì sotto se torna con le tue ipotesi o se hai scoperto qualcosa in più o qualcosa di diverso 😉
14:57 in effetti ho trovato un luogo molto nascosto da raggiungere ma non ho trovato una ciolla.. le bestemmie 🙃 .... Probabilmente a questo punto ci stava uno dei due calici sennò non mi spiego
Può darsi
forse e anche per questo che le carni delle sciamane da cui proviene anche marika sono in grado di amalgamardi alle altre in un nodo unico.
La teoria è sicuramente molto interessante, se avessero tenuto la quest di Asimi, sicuramente molti giocatori e amanti di Lore avrebbero sospetato qualcosa.
Cazzo noooo, Asimiiii. Il drop della lacrima riflessa con la quest di Asimi era perfetta; nel gioco l'ottenimento di questa cenere è talmente facile e potente che ti senti in colpa ad usarla.
Infatti, così sarebbe stato meglio, chissà magari ripristineranno la quest
sarebbe anche stato più caratterizzato, la cenere avrebbe poi preso il nome di "ceneri di Asimi", dando un feel più caratterizzato come le altre ceneri leggendarie
Questo video è oro…anzi argento. Complimentoni
Grazie 💪
Miglior video lore
Grazie! Condividete perché secondo me vale la pena di conoscere questo cut content 💪
Perché tagliare una quest così intrigante e fonte di dibattito... Spero che, approfondiscano il tema in un futuro DLC. Complimenti per il video davvero molto interessante 😜.
Grazie, speriamo di scoprire di più in futuro 😉
Il livello di ricerca di questo video è impressionante e il video in sè è molto interessante, nonostante ciò voglio consigliarti di migliorare in metodo di esposizione e cercare di renderlo più naturale. Se mai dovessi leggere questo commento non prenderlo come un insulto, ma solo come un consiglio scritto da una persona affascinata dal tuo video.
Altro che insulto, ti ringrazio molto per l'apprezzamento e per il consiglio, anzi se hai suggerimenti per aiutarmi a migliorare non esitare a scriverli anche sotto ad altri video! Spero di aumentare sempre di più la qualità e la godibilità dei video, quindi il vostro supporto è fondamentale per capire eventuali aspetti da migliorare! Spero che vorrai seguire anche i prossimi contenuti in uscita, ti aspetto anche lì nei commenti 😉
In effetti in elden ring come Bloodborne ha subito un botto di cut content
Interessantissimo
Hai la "R" moscia piu tosta del mondo 💪 bel video, complimenti.
Grazie, spero ti piacciano anche gli altri su Elden Ring 😉
@@ARTIFACTA pian piano recupero tutto. Appena farà meno caldo -e quindi torneró al lavoro- mi ascolteró tutto a mo di podcast. Ciao e in bocca al lupo per il canale!
@@artivago2649 Crepi il lupo e grazie per l'apprezzamento! Ti aspetto anche nei commenti agli altri video allora se avrai aggiunte o opinioni 💪
Video eccellente, complimenti.
Grazie mille, spero ti piacciano pure gli altri a tema Elden Ring 😉
@@ARTIFACTA assolutamente, sono contenuti di altissima qualità.
sempre interessante
Grazie 😉
In realtà io ho compreso che semplicemente le femmine di albinauro sono come latenna, mentre i maschi giovani hanno una testa e occhi neri molto grandi, quando invecchiano diventano come Albus ma in entrambi i sessi è comune la graduale perdita del funzionamento delle gambe.
Ci sta pensare che Radagon sia una lacrima riflessa di Marika, ma non spiega perchè cambi sesso e aspetto.
Altra cosa, Non è vero che Marika è l'unica che sembra artificiale quando viene distrutta, Malenia ha parti del corpo divorate dalla marcerscenza che sembrano in tutto e per tutto artificiali, ciò potrebbe aiutare nel comprendere la natura artificiale degli empirei. Miquella invece, che scopriremo sicuramente col dlc, sembra l'esatto opposto: Incapace di crescere la troviamo estremamente invecchiata dentro un bozzolo. Quasi fosse un modello più avanzato ed al contempo difettoso in quanto incapace di crescere.
Bella osservazione sul corpo di Malenia, anche a me piacerebbe saperne di più sull'eventuale natura artificiale degli empirei! Su Miquella: pare che in realtà quel modello sia stato inserito nel bozzolo all'ultimo minuto e è il corpo di un presagio (Morgott mi pare) riciclato. Quindi ci andrei con i piedi di piombo nell'ipotizzare che sia invecchiato, ma staremo a vedere in un eventuale dlc! Grazie per il commento 😉
@@ARTIFACTA Non sapevo la cosa sul modello. Però quella mano è comunque immensa mentre quando il signore del sangue la porta in braccio è ancora di dimensioni molto ridotte, per quanto credo anch'io che servirà un dlc per capire meglio il personaggio. Grazie a te per tutti questi meravigliosi video!
Forse andrà a rimpolpare i DLC di Elden Ring, questa storia.
E se tutto il cut content non fosse semplicemente un modo per lucrare ulteriormente sul gioco, con oltre 14 milioni di copie avete idea di quanto potrebbero guadagnare se ognuno di questi enormi blocchi di contenuto tagliato diventasse un DLC a pagamento?
Ho una domanda.
Da cosa é trafitta Marika in croce? Sembra come una lancia di sangue, se non ricordo male stessa cosa nell'artwork di hoarah loux chieftain of the badlands ?
Hoarah Loux mi sembra trafitto da una spada. A me la lancia che trafigge Marika ha ricordato da subito per l'estetica la Lancia di Longino di Neon Genesis Evangelion. Non so se conosci la storia, comunque lì la Lancia (ripresa a sua volta da una leggenda cristiana) tiene immobilizzata Lilith, un'aliena "divina" progenitrice degli uomini, limitandone i poteri. È tutto così simile a quanto vediamo in Elden Ring che penso Evangelion sia una fonte d'ispirazione diretta e una buona spiegazione per la funzione della lancia in Elden Ring, anche se non so come si colleghi di preciso la lancia ad altri elementi interni alla lore del gioco. Grazie per la bella domanda, spero di averti dato degli spunti aggiuntivi 😉
Che peccato! Era molto bella questa quest
Ranni è l'argento e Marika l'oro
Sì sono d'accordo che ci possa essere questo parallelo! Grazie per il commento 😉
Altri hanno già commentato con quello che volevo dire anche io, quindi non mi ripeto.
Però come diavolo fai a sbagliare gli accenti nei nomi di Rennala e Melina?! Sono nominate da altri personaggi del gioco, quindi non puoi sbagliare! Rennala ha l'accento sulla prima a, mentre Melina ha l'accento sulla e!!
Non sono riuscito a trovare le origini del nome Rennala, alcuni suggeriscono che sia tratto da qualche lingua scandinava, ma in assenza di conferme attendibili la accento sulla radice del nome (Rènnala e non Rennàla) perché mi sembra etimologicamente (e anche a livello di trama) collegata a Rènna o Rànni. Melina in italiano si pronuncia almeno da secoli come in greco da cui il nome è tratto, Μελίνα ovvero Melìna (sfido a trovare un italiano che pronuncia "Mèlina" al di fuori di Elden Ring). Il doppiaggio è solo in inglese quindi mi pare ovvio che in italiano l'accentazione cambi, e Elden Ring è ambientato in un mondo di fantasia non in Inghilterra o negli Stati Uniti quindi non vedo perché la pronuncia corretta di due nomi non inglesi sia quella inglese. Grazie per la tua critica costruttiva che mi ha consentito di spiegarti le scelte di pronuncia. Spero che il video per il resto ti sia piaciuto 😉
@@ARTIFACTA quindi se ti chiami Mèlina perché sei nata all'estero, e vai in Italia, è corretto che tutti ti chiamino in modo diverso da come sei stata chiamata da tua madre perché dicono che è una parola italiana? Ragionamento strano. Chi ha creato il gioco l'ha chiamata Mèlina, anche se esiste una parola italiana che cambiando l'accento ha un significato diverso. Quindi il modo corretto è quello di chi ha creato il gioco e ha detto ai doppiatori come chiamarla.
Poi fai te... Tieni conto che in Italia puoi cambiare gli accenti nei nomi. Ad esempio Elia è un nome maschile, ma Èlia è femminile.
Volevo aggiungere una cosa: dici che Rennala è forse costrutto simile agli Albinauri perché non cammina. Però nella proiezione magica creata da Ranni, che dovrebbe mimare i suoi fasti antichi, lei cammina. Quindi il fatto che non cammini è dovuto al suo esaurimento nervoso dopo che Radagon l'ha abbandonata.
13:23 ti vengo dentro 🙃🙃🙃🙃
Non fa una piega il ragionamento
E se... La divinità superiore dell albero madre fosse giunta nell interregno proprio perché esisteva un essere potenzialmente divino (Marika). E che le città antiche siano state isolate affinché nessun altro essere divino potesse essere creato?
guarda il cut content di asimi sarebbe potuto essere interessante (soprattutto che il premio della quest era la lacrima) ma quando crei delle teoria non dare per assodato che le tue vecchie teorie siano fatti
Io volevo chiedere ma le due voci delle bambine alla terra dei giganti solo io non ho capito il senso
Ti riferisci alle meduse Aurelia e Aureliette?
@@ARTIFACTA si
@@Spider_79 Sono gli spiriti di due bambine morte prima di diventare adulte che volendo possiamo riunire. Per il fatto che si dice non siano riuscite a vedere le stelle, ipotizzerei un collegamento tra gli spiriti di animali e l'Era delle Stelle che approfondirò sicuramente in futuro. Spero di averti chiarito un po' la loro storia 😉
@@ARTIFACTA ok grazie
@@Spider_79 è una cosa che ti fa capire come spiriti puri in tutto l'interregno si tramutino in meduse spiritiche il che se ci pensi è parecchio scioccante,ma poetico.
Uno scagabeo
Se non fixano questa quest sono scemi
Eh sì, Elden Ring ha un sacco di contenuti tagliati veramente interessanti e è un peccato che alcune cose siano state cambiate o rimosse!
@@ARTIFACTA non so se l'hai già fatto ma porta la lore tagliata di varré e shabriri, Che il fatto stesso di non averla messa è un affronto
Scusa kalé
@@alessandrorinaldo7224 Ho accennato in parte a quella storia in questo video: ruclips.net/video/0ZGHhoMDz1A/видео.html
Grazie per il suggerimento 😉
Mai sentita voce più soporifera della tua xD
Bellissimo video non c'è dubbio, ma come cazzo parli?
La teoria può anche essere interessante anche se la trovo forzatissima in diversi punti, ma se vuoi davvero fare video di divulgazione io mi concentrerei sul modo con cui esponi le tue idee... la tua cadenza è davvero atroce, sensa offesa. Non parlo degli accenti o delle storpiature su i nomi ma proprio del ritmo monotono con cui parli, o meglio con cui sembri leggere da un foglio.