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うわ〜、あと少しでしたね!😅でも、250万は時間の問題ですね!期待してます!😊やはり通常エイダは動きも早いし、武器も全てバランス良くて、一番使いやすいです!😄 そして何より美人だし!ww
はい。なっかなか250万に到達しません😅ここからは本当にミスが許されない、凄まじい領域な気がします。ありがとうございます!!そのような言葉をもらえると、めっちゃモチベに繋がります!ですね!私も1番使っていて楽しいと感じるキャラです!ブラックテイル凄く好きです😊そう!美人!目の癒し!最重要ですね!ww
遠いところにいる敵にもヘッドショット当たりますね!うまっ!にしてもパリィが得点に影響が?!😳
ありがとうございます!!しかし、「当たれ!お願い!」ってお祈りしながら撃ってますw😂はい!色々試してきた中で、やはりバレットラッシュの獲得点数は凄まじく、タイムボーナスで覆すのは難しいと感じました。となるとバレットラッシュをいかに連発できるかが問題になってくるので、バレットラッシュゲージをためる主な手段であるパリィは、大きな影響力を持っていると思います!
このスコアが出るまでに何回リスタートボタンを押したのだろうか。笑
数えきれないほど押しました・・・w
うわ〜、あと少しでしたね!😅でも、250万は時間の問題ですね!期待してます!😊やはり通常エイダは動きも早いし、武器も全てバランス良くて、一番使いやすいです!😄 そして何より美人だし!ww
はい。なっかなか250万に到達しません😅
ここからは本当にミスが許されない、凄まじい領域な気がします。
ありがとうございます!!そのような言葉をもらえると、めっちゃモチベに繋がります!
ですね!私も1番使っていて楽しいと感じるキャラです!
ブラックテイル凄く好きです😊
そう!美人!目の癒し!最重要ですね!ww
遠いところにいる敵にもヘッドショット当たりますね!うまっ!
にしてもパリィが得点に影響が?!😳
ありがとうございます!!
しかし、「当たれ!お願い!」ってお祈りしながら撃ってますw😂
はい!
色々試してきた中で、やはりバレットラッシュの獲得点数は凄まじく、タイムボーナスで覆すのは難しいと感じました。
となるとバレットラッシュをいかに連発できるかが問題になってくるので、バレットラッシュゲージをためる主な手段であるパリィは、大きな影響力を持っていると思います!
このスコアが出るまでに何回リスタートボタンを押したのだろうか。笑
数えきれないほど押しました・・・w