[#11] ПАСХАЛКИ и БАГИ в Метро: Исход
HTML-код
- Опубликовано: 25 мар 2019
- · В этом выпуске пасхалок и багов Метро: Исход расскажу об НЛО на Каспии, вырезанной сцене в "Тайге", выходах за карту, использовании трейнера для того, чтобы увидеть Чёрного вплотную и изучить устройство глав с поездом.
· КАНАЛ VOVANS_007: / vovans_007
· Трейнер: www.playground.ru/cheats/metro...
#метро_исход #пасхалки #баги #metro_exodus #нло_каспий #выход_за_карту #черный #cut_content #вырезанный_контент #vandeley #ванделей #вандалей #секреты - Игры
· ПЛЕЙЛИСТ "Полный обзор серии МЕТРО: пасхалки, баги, вырезанный контент":
ruclips.net/video/ZanLns7DgsQ/видео.html
· ПЛЕЙЛИСТ "Пасхалки и баги Metro: Exodus":
ruclips.net/video/5oGf_crUlo4/видео.html
· Мой паблик ВК: vk.com/gobagistalker
А Хде ссыль на трейнер, уважаемый спартанец?
При первом же прохождении получил эту сценку в церкви)
чувак, разве трейнеры не то ещё дерьмо, которое негативно на комп влияет?
Блин, какая сцена со шлемом офигенная, после такого этих пионеров еще больше не хочется убивать
LIJyTHiK так их по сюжету не надо убивать, я например на этой главе никого кроме медведя не убил
Дим если что можно бандитов убивать
@@manitorbez7411 Мб пиратов?
Особенно голос Джесси Пинкмана
@@Augusha, на той локации есть пионеры(пацифисты), пираты(радикалы) и бандиты(тут всё и так понятно).
Не Артём приехал на байкал а байкал к Артёму! Как жить то теперь ?
Артем - Магомед
Я который Артём:повезло повезло
@@kriegtech1651 не АртЕм, а АртЁм.
@@VainXXhing ВСЁМ ПОХУЙ
мечта Артёма сама пришла к нему
Как же хорошо, что я уже прошёл метро. Смотреть в окно Авроры и понимать, что поезд стоит на месте, а мир вокруг едет... Этого моя детская психика бы не выдержала
Принцип относительности))
На самом деле это старая фишка. Во многих играх именно так делается движение различного транспорта, из которого ГГ не может выйти.
Так ещё в гарис моде на картах делают)
@@JesuStRanger, в Сурсе же обычно прокси используется, и работает это немного не так
@@spiderjerusalem8505 я это сказал непрофессионально)
0:22 угараю. Вебка тёлки огромная, а чувак в уголку сидит тихонько
Это специальный байт)Классика)
обычный байт на сиськи
Это фиминизм:)
А у меня чувства на "такое" атрофировались, слава те Хорус...
Он просто даун, который пытается хайпануть
Корабль стоит на месте, а двигатель двигает вселенную! Хм...Прям, как в Футураме.
Точно, ахаха. Бля, а то я чёт смутно подумал что где-то это уже слышал хд
Кстати кто не в тему у Футурамы есть ещё одна серия. Потерянное приключение. Слеплена из игры но выглядит как полноценная серия Футурамы в 3D. Довольно неплохая.
Какая серия именно
@@freeman5522 Потерянное приключение, написано же было.
Что ждал пока сожрут меня,не дождёшься зятёк. Оруу даже это продумано
Когда нам уже покажут из чего Крест крутит свою байду? Я готов купить ДЛС ради этой инфы.
Кстать, вентиль и его передача означали передачу ордена лидера Спарты
Он же рассказывал в тамбуре про двухголового оленя который жрал какую-то дичь с трупов, такую, светящуюся красным, и вот её сушат и курят по его словам.
@@EvgeniyKryukoff0101 Да, после главы "Волга" он рассказывает, что это красное растение в подземельях в этой главе и используют для самокруток, вот и штырит норм так))).
@@EvgeniyKryukoff0101 , крапива это мутировавшая, а не дичь!
Блин. Игре уже больше месяца, и до сих пор встречаются интересные штуки. Спасибо Вандал.
Вандал?
А Сталкеру уже 12 лет и все еще находят интересные вещи
@@user-es1qv4ub1h какие например
После того как увидел обе концовки, отметил такой факт: в плохой концовке, бойцы Ордена дают почетные 3 залпа в память о Мельнике и Артеме, однако в хорошей концовке, где погиб только Мельник, 3 залпа никто не дает. Достаточно странно, учитывая что Мельник основатель Ордена и уважали его не меньше Артема
Похоже, Мельник всем знатно надоел )
чтоб лишнего драматизма не придавать, хорошая же концовка все таки
можно посчитать, что егошние залпы уже выдали незадолго до перехода камеры на концовку.
Отсутвие залпов обусловлено тем, что Мельник не являлся солдатом который убивал людей, а наоборот, пытался всех спасти и защитить, вспомните что говорил в конечной сцене Байкала Мельник в ведениях Артёма. Вот и получается, что Мельник не солдат который убивал, а настоящий человек которому эти залпы не нужны.
@@Melnikov_2035 только вот Мельник попадает в ад как ни крути. Забудем про действия Артëма - Мельник был в аду. Жутко думать, что все живут мирно, а Мельник где-то колесит на поезде в аду до конца времëн.
Пишу ещё раз, может заметишь и включишь в следующий ролик. На Каспии если спуститься по тросу на правый балкончик разобранного корабля с рабами и зайти в дальний угол то наступит ночь и будет видно луну. Если выйти то снова будет день. Удачи.
Го в топ
Это напомнило теорию о том, что в ГТА движется не игрок, а сама локация из-за того, что на радаре он в центре.
во всех играх типа ранеров(сабвей серф и прочие) главные герои двигаются на месте, в то время как локации генерируются спереди и уничтожаются с зади.
Сделано это для избежания вылетов по памяти и разных графических артефактов, ведь если бы реально сам игрок (поезд в метро) двигался, то он ушел бы за координаты очень далеко, что привело бы к трешу
это ж какой дурачок такую теорию придумал?
@@alexeybelodedov9462 пруфы?
@@RuHunterRu хуюфы. Иди книги почитай ну или хотя бы загугли, лентяй.
Ага, особенно это вяжется с тем что в ГТА есть мультик(даже в SA), то-то десятки игроков двигают карту!, и получается у них наверно кто кого передвигает!, перетягивание карты лол, самому не смешно?
Теперь это летающая тарелка в прямом смысле)
DOGGO RUS ,Летающие Тарелки)так корректней ))
@@themytantthemytant4663 при поддержке пьяного бати
@@themytantthemytant4663 да и вообще они лежат
@@dsskfekffk5086 лежащие тарелки
Вандалей, пожалста прочти!
В главе Волга, в этой церкви есть ещё место со сценой!!! Когда по пирсу к лодке бежишь, там есть домик. В нём сидит мужик и расскажет тебе недолгую печальн историю!
Надейсь ты это прочтёшь
Это который говорит "Давай, пристрели меня?"
@@ballista1188 да
Так туда можно попасть в любом случае, а в те комнаты только при скрытном прохождении.
@@ballista1188 Да
@@IIICotoweIII я видел
0:55 Радиация вокруг этой Тарелки, видимо, из-за утечки атомного (или чего там у них было за двигатель...) реактора в самом НЛО.
Утечка дошика, с двойной приправой
@@chymazyivarenick5536 говяжьего
@@chymazyivarenick5536 масло масло перелили
@@chymazyivarenick5536 Теперь всё ясно. Доширак - разработка внеземной цивилизации в целях порабощения миллионов студентов и др. сограждан! СРОЧНО ЗВОНИМ РЕН-ТВ! *сарказм intensifies*
@@WorkAlef также дошик, используется в виде напалма, ведь две приправы всё выжигают
Один из немногих, чьи видосы я жду. Без мата и похабщины, говоришь нормально. А то задолбали эти обзорщики, с сильно наигранной интонацией, которые тянут окончания чуть ли не в каждом слове, типа так модно сейчас. Надеюсь, ты не испортишься))
dr.subsound Проф.звук а ещё он позитивный)
Мат - часть культуры. Неуважение к мату = неуважение к русскому языку
@@ballista1188, мат должны использовать умные люди там, где он уместен. Люди же, которых умными назвать невозможно, пихают мат куда попало, причём часто неосознанно. А приравнивать мат(который составляет лишь небольшую часть русского языка(для образованного человека)) ко всему русскому языку - верх невежества.
Моя жизнь после поезда который не едет не станет прежней...
Ой, да похер. Технически это одно и то же, всё относительно.
во втором метро поезд ганзы тоже стоял, это еще несколько лет назад обнаружили.
Тарелка работает на сладком хлебе, вот поэтому она так фонит
Пахом в радость хлеб в сладость
В начале игры, когда Артём выживает после пули от Ганзейцев, мы идём в депо к Ермаку. Там, по пути стоят солдаты, говорящие: "Надо законсервировать выход, не своди прицела с прохода". Если пойти к ним, то эти Ганзейцы начнут кричать как бандиты: "Э, мля, чушкан пробитый", что-то такое.))
Спасибо что добавил мою пасхалку с телевизором Юность - старость. Лайк )))
Я чет как-то скучаю по любимой классике канала, СЛИВки модостроя...
Он будет обязательно где то через полтора года
@@geronimogible3282 это если, а так, придется ждать
Прайс-лоботряс: что за слово такое дурацкое - Спарта?
Гас-лоботряс: какой-то новичок, сэр?
Ночная психоделика, обожаю😂
На 10:49 в игре(?) играет музыка из Бесконечного лета, а именно Lightness
, либо это просто Ванделей запихнул в обзор :)
7:00- я тоже этот баг словил, только хз как, и за место вентеля, там был файер.
И сцену на 9-й минуте, тоже встретил сразу, причем случайно.
Тоже самое
тоже этот баг словил тока вентиль у меня был
@@folsechannel иё вроде можно получить если по стэлсу проходить
@@user-sk4uq1iy6x нее. Надо просто быстрее мельника до мутантов добежать
Правда ли что в файлах игры есть вырезанная озвучка Мельника ? В ней он говорит что пока тот искал Артёма чёрного встретил.
Да
да это правда, поищи видос на ютубе.
@@simon6236 как раз из видео я и узнал)
@@user-zz9kb5jg1w что за видео?
@@TheChannelRedmax с канала bartgameTV в основном он посвящен сталкеру и метро
Орнул с передачи Артёму вентиля и фаянсовой летающей тарелки.
По поводу устройства поезда и перемещения локации под ним могу вот что сказать: если Артём не едет к Байкалу, то Байкал едет к Артёму.
АРТЁМ - МАГОМЕД
Аврора двигалась равномерно, а равномерное движение невозможно отличить от покоя, поэтому нельзя отличить двигается ли поезд просто прыгнув. Только при движении с ускорением пройдет данный трюк.
6:38 Отличный момент про отношения Артёма и Мельника
Я заходил внутрь паровоза - там пустой корпус, неудивительно, что поезд стоит на месте.))
Тема с поездом вполне ожидаема. Если бы поезд двигался, то можно было бы словить немалое кол-во багов.
9:04 чтобы попасть туда нужно:
когда вылезаешь из окна Екатерины и идешь к лодке, то *не поднимая шума* нужно добраться до этой двери.
*Если вы кого нибудь завалили ДАЖЕ из пистоля с ГЛУШИТЕЛЕМ,* то поднимается _тревога и дверь оказывается заблокированной_ и из-за неё слышен детский плач и бабские причитания.
Открыть её потом уже невозможно и они так и будут верещать там, пока вы не свалите с локации.
В футураме двигатель корабля двигал вселённую, а тут поезд локацию
Зачетная серия.Спасибо большое)
Я заметил один баг в главе тайга , на чердаке где сидит дед и говорит с 2 трупами . Если к нему сесть выпить , закурить потом встать и убить его он умрет , но если еще раз сесть на стул он оживет только говорить не будет. Поддержите лайком чтоб заметил)
Главный герой игры настолько Главный, что это мир едет к нему, а не он ездит по миру
Ставь лайк, если хотел увидеть в видосе еще анну
Ebat anna
@@andmax556 ana* это классика, это знать надо)
10:35 больно огромный Ермак
Ахах
В Ласт лайте была похожая сцена с поездом , где вы с Ханом спасали чёрного . Там поезд красных стоял на месте , а тоннель двигался назад .
Ееееее, он меня услышал, интро на месте.
Спасибо, дай Бог тебе здоровья!!
Продолжай в том же духе, отличные видосы)))
что за музыка в интро?
@@saqed373 тудудуду тудуду. Честно, сам не знаю)
6:03 Вспомнил двухсерийных фильм "Тот самый Мюнхгаузен", а идея с движением локации тема интересная и достаточно редкая, мне когда то тоже приходило в голову такая мысль
Интересные пасхалки,спасибо за видео.
В зимней локации (хз как называется) я помню около второго дома есть общественный толкан . Если подойти к нему в плотную и прыгнуть то , Артём улетит на крышу того дома .
Вроде 11 выпусков казалось бы все пасхалки и баги найдены, но Ванделей все равно находит что то новое;)
-Ура первая игра с нормальным поездом от первого лица😄
-Локация движется к поезду а не он к ней!
-...ты убил мой мир
По поводу поезда и локации движущейся, в прошлых же частях тоже самое было
6:47 о,прикольно.я об этом не знал
11:50 когда в школе прогуливал уроки физики
^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^
когда не можешь отличить реальность от компьютерной игры
В Новосибирске, в убежище Кирилла на стене висит здоровая карта. На ней приклеены стикеры, на которых подписаны города и ситуация в них. Дескать Волга - фон в норме, но нет связи и т.д. На одном из них, в районе Колымы, написано "Колыма. Уж лучше вы к нам", что является отсылкой к фильму "Бриллиантовая рука"
Насчёт сценки про отца Насти, я её каждый раз видел, когда проходил.
Поскорее бы dlc... Жутко хочется увидеть историю Новосибирска, лютый город, меня от него до сих пор в мурашки кидает, самый мрачный из мрачных, по сравнению с ним, хозяин леса, вини пух. А подборки лучшие, не зря подписался, нет хайпожорства(именно хайпожорства, не диссонанс, связанный с удачно подхваченной новости) мыла нет
++++
Новосибирск любое говно искупляет, хочется длс про новосиб если не про то как люди вымерли под ним, то хотя бы про Мельника после того как он с парнем остался
Вандалей, можешь показать Аврору с снегоочистителем полностью?
когда финал modern warfare 2 топ лайки
Через полгода
Ну Вандей.Скрась мой вечерок)
Про "движение локации" это техническое решение ещё с Метро 2033, авторы в одном из интервью говорили что сделать движущийся тоннель проще чем едущий поезд.
10:52 Музыка из бесконечного лета на заднем фоне. Ух сука, как заметил, аж за душу взяло.
Нормально, стараешься людям, ищещь баги, а они тебе говорят хватит снимать метро, давай колду!
Почему так больно от того что поезд не двигается
Поезд ганзы тоже стоял, движение - это иллюзия.
Потому, что к Артёму приехал Байкал
Спасибо за видео! Удачи тебе
Только что смотрел твой книгобзор и тут новый видос! Что за магия?
Я в церковь сначала так залес а потом понял что за Аней идти надо было
+++++
11:53, а почему когда ты в реальном поезде прыгаешь, то не ударяешься в стену?
MNXALbI4 тоже не понял. Я конечно не гений физики и так далее, но вроде в реальности это из за инерции, почему в игре не так?
Хм, ну видимо ирл тоже мир относительно поездов движется...
Если внутри поезда то ничего не будет, а если на поезде на крыше прыгнуть тебя унесет изза ветра и инерции
@@dmitrykalnov3791 потому что реализовывать в игре инерцию - это абсолютно лишняя трата мощностей консоли или пк.
Вы ещё физику в свновидениях разберите, тоже с реальностью мало общего.
Вот эта сценка 9:06 доступна и прекрасно отрабатывается если скрытно выбираться из церкви пока разыскивают Артема. Ты еще покажи и до церкви рядом домик где местный просит тебя черной магии научить - ти-по редко кто видел....
На Каспии (не убивая Саула), если пойти дальше на юг от кальяна с черным, можно дойти до куска трубопровода (на карте отметиться как ночлежка), забираемся по лестнице, спим до ночи и к Артему приходит сам Саул с братками и начинает затирать за жизнь и предлагает сделку
На уровне Новосибирск, в конце, где надо выехать из города на буханке можно свернуть с дороги и проехать через лес и увидить текстуры домов. (прошу прощения если допустил ошибки)
Вот это шикарный подарок на мою днюху !
Насчёт прыжков на поезде - если бы физика была реалистичной, то Артём бы после прыжка приземлялся немного, а не на соседней крыше, т.к. поезд едет с постоянной скоростью и персонаж относительно него покоится, а значит тоже движется с той же скоростью относительно земли, что и поезд, и лишь сила трения воздуха при прыжке немного бы нас замедлила и мы бы упали немного в стороне, противоположной направлению движения поезда)
Пиинг, скачет пинг, и настиг враг меня... Вот фигня!!
До сих пор слушаю))
1:05 так это ж обычный дозиметр, в прочем с того, что из себя представляет сама пасхалка я проорал
Кроме дозиметра есть еще и звук радио, прислушайся
Как всегда на высоте
С 200 подписчиков
7:00 этот вентиль напоминает вентиль в сталкер зов припяти на внз круг когда его надо повернуть чтобы заполнить комнату газом
Неее, ну лайк однозначно)
Самый годный выпуск вышел
Какие же у тебя афигенные пасхалки
Моя психика не станет прежней. Как теперь играть в Метро?!
*когда Спарту назвали городом*
*Мой внутренний историк* TRIGGERED!!!!
Лайк за труды!
С движением поезда - это стандартная практика в игровых движках, связанная, скорее всего, с системой координат. Иногда в игровом движке нет возможности двигаться бесконечно, из-за того что со временем отдаление от "центра мира" станет настолько большим, что его невозможно будет записать. Метро начиналась как серия с относительно небольшим миром и локациями, поэтому движок, скорее всего, унаследовал некоторые ограничения от ранних версий. Хотя, данный метод самый простой и логичный.
А что касается прыжков - ты прыгаешь не относительно локации, а относительно поезда. Если он двигается, ты двигаешься вместе с ним и будешь так же двигаться в прыжке. В реальной жизни, прыгнув в вагоне, ты не улетаешь в толкан со скоростью 60 км/ч, тут действуют такие же правила.
Прикольно. Спасибо.
Рядом со "Стоунхенджем" можно спрыгнуть в лагерь пионеров, в котором уже никого нет
Хз, я конечно не считаю это пасхалкой, но всё же. В конце, когда поезд останавливается и члены экипажа спрыгивают, можно увидеть тихарь у Токарева, ну или ТТшника. Но тихарь не простой, оказывается, что это Рельса! Можно предположить, что он её сделал во время отсутствия Артёма и Мельника, но я думая что это ни так, потому что как он делал модули улучшения для тихаря во время путешествия. Значит у него был второй экземпляр, скрытый от глаз игрока
@@andrei_chikatil0 ?
Кстати, на уровне Каспий, когда надо будет спустится в бункер, чтобы найти карты, можна найти труп, одетый в одежду Мельника, и труп будет с протезами, как у него
хороший канал и ролики тоже
Технология с поездом уже была реализована в Wow, сам когда-то обнаружил такое и не догонял как оно работает. (Такая механика была в подземелье - Депо Мрачных Путей, где действие происходит на поезде)
- Привет, бобёр!
- Ну здравствуй, Путин!
- Что это ты построил?
- Плотина
- Логи)00))
10:50 Я не ослышался? Саундтрек из БЛ?
В главе весна, вроде, сразу после проезда через мост. В поезде, в столовой, когда Артема приглашают к столу, Дамир встаёт и наливает, кажется, Идиоту из бутылки в кружку, но на самом деле, он льет мимо, куда-то выше, прямо тому на ноги
Делай ещё очень круто и метро нравится мне
В Новосибе, где происходит финальная кат сцена, можно найти Черного на одном из домов.
В сцене с танками в новосибе, если влево посмотреть можно увидеть мельника без багов(если противогаз не поврежден еще лучше видно)
2:22, Мельник стоит в вагоне, где лежит уже больная Анна, ведь после того, как Артём с Алёшей доберутся до Дамбы, он скажет что всё очень плохо насчёт Анны. Наверное как то так, видимо поэтому он там стоит!
*Как я обажаю смотреть твои видосики*
С движущейся локацией неудивительно,так как такой подход был ещё в half- life 2 ep1 во время того ,как покидаешь цитадель на поезде ,включенные комментарии разработчиков объясняли ,что поезд тоже на месте стоит ,создаётся иллюзия движения.
Я так понимаю контента по метро будет ещё много)0
8:36 я так в начале Терминала упал с лодки, пытаясь достать грибы (надеялся, что мох на воде с коллижином) и выплыл спиной к молельне, где лежит ПНВ. Неплохой такой срез
9:38 я туда заходил, когда выбивал плохую концовку (мочил всех), она просила не убивать
У меня есть теория по метро. Если она была где-то, то извините. Вот. В плохой концовке пробегал мальчишка, может он был, но умер юным и о нём не говорят, чтобы не скорбить. И он спрашивает "Вы не видели мою маму?". Вдруг он умер когда Артём был на мисии.
11 часть !!!!!, Сталкач отдыхает.
Прикол для снега (пока на 5:58) если в Новосибирске выйдя из машины убрать оружие, то Теме вернётся "утраченная" скорость... Другими словами, уберите оружие и залезайте в снег
Класс я искал трейнер не смог найти подходящий спс тебе и такие места крутые надо пойти самому пройти ещё пару раз и посмотреть не эти места лично
Привет, Ванделей. Проследи пожалуйста куда уходит Мельник в Новосибе))