ДЕМОНЫ БРОСИЛИ ВСЁ на ЛЮДЕЙ но НЕОЖИДАЛИ такого поворота в Stormgate - Mixu vs Bosse
HTML-код
- Опубликовано: 12 сен 2024
- 💲 Донат - www.donational...
🔷 Поддержать подпиской на Boosty - boosty.to/basset
🔸Яндекс Дзен - dzen.ru/basset
🔸Телеграм канал - t.me/BassetYT
🌎 Английский канал - / @rtscasts
✉️ Коммерческая почта - bassetsc@gmail.com
#stormgate
#sg
Если у вас плохо работает Ютуб, смотреть видео можно здесь - dzen.ru/basset
Моя Телега - t.me/BassetYT
Пж не останавливайся)
Эти катки длинной ~15 мин идеально смотрете в перерывах на работе )
Вопрос, какого поворота демоны не ожидали? Того что они задавят массой соперника?
Я тоже не понял
Он так забайтил..
Название как будто я на канале юрия проффесионала)
О, надо зайти почекать что там у него
Вот что значит правильное освещение достоинств и недостатков игры. Благодаря комментариям бассета стал лучше понимать, что в игре происходит и скепсис сменился на интерес
Профессиональные игроки в профессиональную игру с онлайнам в полтора землекопа))
Что-то новое уже хорошо... Можно месяц другой убить:(
Моментами очень зрелищная игра
13:10 Атлавак? Ну типо как танкивак
я не понимаю почему все хаят штормгейт. Ну да игра не идеальная, у неё нет таких крутых бюджетов как у старкрафта, она ещё совсем новая и есть проблемы с балансом, но потенциал у игры есть. За попытку возраждения жанра ртс разрабам надо ноги целовать. Вот вы сейчас ставите свои 3 из 10 и сами хороните жанр РТС своими действиями, им надо помочь сделать из посредственной игры, крутую, а не писать какие они плохие - сделали плохую игру. Обидеть художника может каждый
что бы возродить жанр, нужно сначало завлечь людей в игру, а для этого надо сделать игру для всех, а не только тех кто в соревновательную играет. Сделать нормальную компанию как в СК2 и рекламу, люди поиграют, кому-то понравится, кто-то останется и будет пробовать себя в ладдере. Но нет, разрабы сразу решили делать игру соревновательной, сделав посредственную компанию, т.е. по сути лишив ее рекламы. Ну а если не хейтить игру, не писать какие у нее недостатки, то как разрабы о них узнают и поймут, что для геймеров надо что-то изменить? Выпустили настолько сырую игру, решили сэкономить на тестерах и по тестировать на игроках вот и получайте.
@@user-nq4on7gr3l одно дело писать про минусы и указывать на них разрабам, другое дело просто засирать и дизморалить разрабов, пока что я вижу второе
обидеть художника то может каждый, но в этом случае художник свой скетч пытается продать в лувр!
Кампания безидейная и недоделанная, сюжет кое где украли, где показывать не стану, что то хотя бы просто среднее есть только в платной части, в ознакомительной халтурили по полной. Окей, это сделать сложно, игра там говорит что делала упор на кооп против компа, глянем. Безидейные пустые карты, зачастую задача чуть комплекснее чем "уничтожьте базу врага правым кликом мыши", там где есть хоть какая то постановка и необычная цель стоит присмотреться и... это кое где украли, но где показывать не стану. Бесплатно доступен один герой и сразу видно как над ним поработали! ВСЕ остальные персонажи кратно сильнее чем этот бесплатный. В целом, заходишь и что видишь? Кампанию-купи, персов-купи, по сути вне ПвП это 3 из 10. А даже если смотреть пвп, в игре раза в 3 больше юнитов чем мы видим в матчах что показывает бассет, просто большинство из них нет смысла строить из за бесполезности.
Никто бы художника не хаял, отполируй он скетчевую зарисовуку хотя бы до картины без фона, но нет! Я больше скажу на эту игру собирали деньги краудингом и... люди что знатно так вложились уже сейчас в коопе не дополучают одного персонажа, потому что он УЖЕ сугубо платный.
@@user-rh7xk3cs6e сколько в старкрафт вложено денег было и сколько бесплатных командиров мы получили?) Само собой, речь о командирах, которые не кастрированы изначально потолком в 5 уровней
Да, механик в совместках пока не хватает, но это ранний доступ, игра на анриле 5, все реально допилить и сделать лучше. Аналогично и с балансом юнитов
На тему монетизации - игру с 13 апреля выведут в бесплатный ранний доступ. Если ты знаешь, что там будет с монетизацией, и что будет с монетизацией на релизе - расскажи, плиз. А если не знаешь, то не нужно пустословить плиз)
Дизайн юнитов перелопатить и будет норм игра. Особенно приятно что есть микрофишки типо пробивания рядов у копейшиков. Импы у демонов вообше классно вышли с этими горящими хвостами как фитиль, самоуничтожением и тратой при постройке в форме ритуала.
Сделали бы лучше так, что все демоны передвигаются на четвереньках и как в думе кибернетические, т.е на спине пушка вместо обосенных топориков.
И самое главное сделать демонам и ангелам людей коллаборационистов, чтобы игроки могли себя ассоциировать с фракцией (:
Танкиваки это они зря
В ск их уже фиксили
Но может выживут ;')
тут принци выстрела танка другой, не такая имба как в ск2
Первый реально интересный матч в Stormgate. Спасибо, что не позволяешь вере в будущее этой игры растаять как снег в руках...
Я аж вспотел пока смотрел, шикарный бой. Надеюсь что Stormgate выстрелит
Здравствуйте, спасибо!
В одном из недавних видео, ты сказал что здесь броня не так просто как sc2 устроена, и обещал как нибудь рассказать подробней
Сделай репки маны лоуко каких нибудь известных имен
сколько же возможностей новых в игре ) а это еще не все юниты вышли в эту версию
Привет бро,где скачать её?
красивая игра)
Ну микрил он конечно хорошо, но экономически проиграл сильно демону) Но демона гц что пресовал без остановочно)
Капец конечно капипаст.
В раннем доступе там мультиплеер шлифуют или кампанию можно потрогать?
Кампания платная будет, мультиплеер бесплатный.
Бро, ты вообще отдыхаешь?
Он демон! 😃
Инфернал, конечно, зверь! Но прям видно, каким потом и кровью далась ему эта победа. Прям чувствуется, что инферналам не хватает какого-то классного юнита или способности. С нетерпением жду баланс-патча.
не увидел пота и крови. Со старта пошли в харас, когда не удался не сбавляя темпа сразу позахватывали все карту, зажали людей и спокойной уничтожили. В СК2 хотя бы темп сбивается, если не удачно похарасил, а тут нет. По мне люди слабейшие и их скорее апать надо.
Даже напряга со стороны демона не увидел, зато со стороны людей увидел кровь и пот
@@user-nq4on7gr3l ну, статистика говорить об обратном: люди крепкие середнячки, а вот демона - аутсайдеры.
медики смешарики какие то
А есть возможность хп показывать?
Досмотрел, вопрос снимается.
Слишком жирное хп у работяг
Работаем во славу штормагая ставим лайки
ПРОБЕЛ
0 просмотров.
Дефолт
Что там по зеркалкам, или они унылое Г и смотреть особо нечего?
Чет раса людей слабовато выглядит на фоне демонов
да она в целом слабенькая, рассчитана на оборону, мало чем может обеспечивать прессинг врагу, долго разгоняется, в том числе и по фарму ресов. Собственно из видео в видео можно видеть один сценарий, враг забирает всю карту, люди забиваются на 2-3 базах. У тех же Небожителей и гибкость повыше и экономику они качают шустрее, да и юниты проще в реализации.
@@user-rh7xk3cs6e Значит мне не показалось... ну это не играбельная раса. Тот же био теран из SC2 может под стимпаками и медэваками больших дел наделать! А тут что играть только в паре и брать на себя оборону пока тимэйт от другой расы атакует..?
Почему инферналы всегда проигрывают ?
зачем ты это написал в видео где инфернал выиграл?
Какое-то запределное количество хп у юнитов людей. 240 у т1 бомжика и 130 у раба это просто ужас. Вроде и интерег смотреть, но каждый бой будто драка инвалидов с подушками, все друг в друга бьют, но ничего не происходит, все живы здоровы. В АОЕ 4 примерно такое же было, но там можно было в агрессию/харас и "домиков" много было, чему уделялось внимание, а тут...
неужели в игре так же как и на реплее нет полос здоровья юнитов? Это же невозможно смотреть так...
Еще нет, она очень сырая