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今までの傾向からすると禁止が濃厚です_(:3 」∠ )_★いつでも見れるオススメ動画★勝てるオリジナルデッキの作り方 構築理論の基本を元競技勢が解説ruclips.net/video/pdq8RZF0dW4/видео.html勝率を爆上げするテクニック4選/強い人はみんなやってますruclips.net/video/bBfPpoOzXM4/видео.html★旅チャンネルオススメ動画★ウクライナ、キーウの現在が想像と乖離していた【キエフ2023/ロシアの侵攻から500日】ruclips.net/video/fNzvjf2Pa_c/видео.html【インド】世界最大のスラム、ダラヴィが衝撃の世界だった【ムンバイ】ruclips.net/video/3g278jb5jjo/видео.html最貧国のスラム街をひとり旅したら驚きの風景が広がっていた【バングラデシュ/ダッカ】ruclips.net/video/dqYMVh7ONgk/видео.htmlTwitterもフォローよろしく!x.com/GonTV_mtg
面白いデッキも沢山見られた多様性のある大会だった。最後に力戦対決で締め括られる様子を見てスタンの魅力が消し飛んだ。
どう考えてもダメだろと思ってたが、やっぱり普通にダメだった
BO1禁止出して欲しい
いいね押し足りないわ…
赤単は赤単とだけマッチさせればいいんじゃないかと思っている。
また、デザインに失敗してて草
後日「残響の力線も、デザインに失敗しました。」
6マナチャンドラの常在効果ですらターン1制限ついているのに0ターン目に出る力線のコピーに何の制限ついてないの本当におかしい。
デザインに失敗してそう
力戦は悪いのは悪いんですけど赤の生物や低マナスペル強くしすぎてるんじゃ?っていうところのほうが気になるなあ…
熊野がいなくなって落ち着くかなと思ったら心火の英雄がやばすぎます。1マナスペル多すぎて、複数回撃てるから切り崩しも当たらないし、スタンダードのカードパワーじゃないです
正直力線がやってるというか周辺パーツ全部やってます
使っても相手にしても強い弱い以前につまんないんだよね
勝っても負けてもほんとつまらないです。。
蒼紅杯はリスト公開制で、相手の除去の枚数が事前にわかるからキープが楽で勝ちやすかったってインタビューで言ってたねリスト非公開なのマッチだと少し強さが落ちるかな
しばらく離れるかって、考えちゃいますね
複雑なコンボが見つかって禁止になるならいざ知らず・・・くまぱんとか強いバフをこれまで出してて、裏の裏までとコイツを同時に刷るのはマジで意味が分からない。
4:35 キョカイの怒り⇒力線で×2倍⇒心火の英雄死んだら7点⇒売剣で7点「インスタント1枚」ひいたら20点wwwwヤバイっすね
最近BO1やるときは軽量除去が10枚以上入っているデッキしか使ってないです。それだけメタってもちゃんと負けるんだから嫌になっちゃいますねぇ…
力線うんぬんよりも今の赤単は先後手の差の方が大きい。対策も簡単だしそろそろ下火になりそうとは思うけど、力線自体が面白くないカードだから禁止は確かにあるかも。
もういつデザインに失敗しましたの一文が見れるか楽しみで仕方ねぇぜ!!
BO1,BO3関係なくえらい勢いで環境デッキって感じですね。力線禁止したとて3キル可能っていう面もあり投げ飛ばし辺りも禁止カードになりそうな気はしますが
正直bo1やる気にならない
下の環境で割と早く禁止食らいそう、と思ってたらスタンでも禁止されそうな動きで笑う
1ゲーム目の2試合目が力線のやばさを物語ってますね、、
あまり批判はしたくないけど、1マナ対策を積まないと詰む可能性があるのがLOやハンデスより苦痛だし、運頼みなのが終わってる
これダメなの力線だけじゃないと思うんだよな…。
最近弾の出る速度速いから次の弾でさらっと環境への影響下がってたりするのかな
これがMTG3.0か
テストプレイしろよというお気持ちなんだけど今後対策できるカードを盛り込むつもりなのかな
決勝戦15分くらいで終わったのは笑っちゃった
計9ターンでしたね😂
力戦張られた瞬間にコンシします。
これいいのか?終わっとるやろこのゲーム
スポイラーで賛否あったパクト力線でも活躍したのにヤバいが大多数な雰囲気だった赤力線はやっぱりダメそうですね...ナドゥは調整後テストプレイしてなかったから、例えば裏の裏までをデザインする前に力線のテストプレイ終えてた、とか赤力線のコピー先は違う対象にしなくてはならない、みたいな一文を消したあとテストプレイしてない、とか今のウィザーズなら普通にありえそう
・騒音の悪鬼の存在を見落としてた・テーブルトップのマジックではメタゲームは比較的健全!アリーナでこんなに時短のために赤単握る人が多いと思わなかった!(それは開発する上での検討事項にならない)ここら辺も言いそう
古いほうの白力戦再録されたら色あわなくても採用するレベルでおかしい
The whole intro and then doesnt even show us what the green card is....
これダメだろって言われてたけどまぁ大丈夫かってなったパクト力線との違いはなんなんだろ。
結婚おめでとう御座います
低マナ除去スペル必須時代
力線禁止とプッシュ辺り再録だろうなぁ
BO3だとこの力線のせいでコントロールの人権ないし、今まで強かったゴルガリですら勝てないのではなかろうか
1ターンに1回しか誘発しない。の印刷忘れてるよなぁ
1マナクリーチャー対処できなかったら終わりって…
これホントに調整してる?どっかのあいつみたいに禁止になりそう
力線は上3行の文言削るだけにマシになると思う
うーん、なんでこんな力戦カード刷ったんや?力戦って効果としては1〜2マナ相当のエンチャントだったのに呪文コピーは3−4マナやろ。スタンどころかパイオニア超えて、モダンでもやれる面構えしてる感じがする😮
他の力線と比べて効率が違い過ぎますよね…
一緒にいちゃいけない奴らが一同に会しちゃった感隙見せたら一瞬で首取ってくるやん
テストプレイすればすぐわかるだろうにどうして力戦刷っちゃったのかなぁ…開発陣ホントにアホだと思う
Bo1で赤単ひたすら回してる身からすると、メインだけなら赤単の方が強いとは思いますが、Bo3なら間違いなくタッチ緑の方が勝てそうですね
うへぇ…下馬評通りとはいえ、見るのもキツい試合っスね
1マナで優秀なクリーチャー、インスタントが豊富な状態で刷っていいカードではない、、デザインに失敗してます、、?
騒音の悪鬼が先に犠牲になるから半年は持つと予想😤
テストプレイしなくても事前予告でわかってたし、前環境すらプレイしてないひとが刷ってそう
うーん 禁止か
BO1で強いならBO3で弱いはずもなく…
BO1では早急に禁止しろよ...
アリーナ史上最もクソなBO1環境だと思う。
こんなん居酒屋やん
BO1はやらなきゃいいだけだけどBO3でもこんなん普通に轢き殺されるだけやない
赤のスペルに5マナ課税する力線を刷れ
これはこれでおもしろい
今までの傾向からすると禁止が濃厚です_(:3 」∠ )_
★いつでも見れるオススメ動画★
勝てるオリジナルデッキの作り方 構築理論の基本を元競技勢が解説
ruclips.net/video/pdq8RZF0dW4/видео.html
勝率を爆上げするテクニック4選/強い人はみんなやってます
ruclips.net/video/bBfPpoOzXM4/видео.html
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ウクライナ、キーウの現在が想像と乖離していた【キエフ2023/ロシアの侵攻から500日】
ruclips.net/video/fNzvjf2Pa_c/видео.html
【インド】世界最大のスラム、ダラヴィが衝撃の世界だった【ムンバイ】
ruclips.net/video/3g278jb5jjo/видео.html
最貧国のスラム街をひとり旅したら驚きの風景が広がっていた【バングラデシュ/ダッカ】
ruclips.net/video/dqYMVh7ONgk/видео.html
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x.com/GonTV_mtg
面白いデッキも沢山見られた多様性のある大会だった。
最後に力戦対決で締め括られる様子を見てスタンの魅力が消し飛んだ。
どう考えてもダメだろと思ってたが、やっぱり普通にダメだった
BO1禁止出して欲しい
いいね押し足りないわ…
赤単は赤単とだけマッチさせればいいんじゃないかと思っている。
また、デザインに失敗してて草
後日
「残響の力線も、デザインに失敗しました。」
6マナチャンドラの常在効果ですらターン1制限ついているのに0ターン目に出る力線のコピーに何の制限ついてないの本当におかしい。
デザインに失敗してそう
力戦は悪いのは悪いんですけど
赤の生物や低マナスペル強くしすぎてるんじゃ?っていうところのほうが気になるなあ…
熊野がいなくなって落ち着くかなと思ったら心火の英雄がやばすぎます。1マナスペル多すぎて、複数回撃てるから切り崩しも当たらないし、スタンダードのカードパワーじゃないです
正直力線がやってるというか周辺パーツ全部やってます
使っても相手にしても強い弱い以前につまんないんだよね
勝っても負けてもほんとつまらないです。。
蒼紅杯はリスト公開制で、相手の除去の枚数が事前にわかるからキープが楽で勝ちやすかったってインタビューで言ってたね
リスト非公開なのマッチだと少し強さが落ちるかな
しばらく離れるかって、考えちゃいますね
複雑なコンボが見つかって禁止になるならいざ知らず・・・くまぱんとか強いバフをこれまで出してて、裏の裏までとコイツを同時に刷るのはマジで意味が分からない。
4:35 キョカイの怒り⇒力線で×2倍⇒心火の英雄死んだら7点⇒売剣で7点
「インスタント1枚」ひいたら20点wwww
ヤバイっすね
最近BO1やるときは軽量除去が10枚以上入っているデッキしか使ってないです。
それだけメタってもちゃんと負けるんだから嫌になっちゃいますねぇ…
力線うんぬんよりも今の赤単は先後手の差の方が大きい。
対策も簡単だしそろそろ下火になりそうとは思うけど、
力線自体が面白くないカードだから禁止は確かにあるかも。
もういつデザインに失敗しましたの一文が見れるか楽しみで仕方ねぇぜ!!
BO1,BO3関係なくえらい勢いで環境デッキって感じですね。
力線禁止したとて3キル可能っていう面もあり投げ飛ばし辺りも禁止カードになりそうな気はしますが
正直bo1やる気にならない
下の環境で割と早く禁止食らいそう、と思ってたらスタンでも禁止されそうな動きで笑う
1ゲーム目の2試合目が力線のやばさを物語ってますね、、
あまり批判はしたくないけど、1マナ対策を積まないと詰む可能性があるのがLOやハンデスより苦痛だし、運頼みなのが終わってる
これダメなの力線だけじゃないと思うんだよな…。
最近弾の出る速度速いから次の弾でさらっと環境への影響下がってたりするのかな
これがMTG3.0か
テストプレイしろよというお気持ちなんだけど今後対策できるカードを盛り込むつもりなのかな
決勝戦15分くらいで終わったのは笑っちゃった
計9ターンでしたね😂
力戦張られた瞬間にコンシします。
これいいのか?
終わっとるやろこのゲーム
スポイラーで賛否あったパクト力線でも活躍したのにヤバいが大多数な雰囲気だった赤力線はやっぱりダメそうですね...
ナドゥは調整後テストプレイしてなかったから、
例えば裏の裏までをデザインする前に力線のテストプレイ終えてた、
とか赤力線のコピー先は違う対象にしなくてはならない、みたいな一文を消したあとテストプレイしてない、とか今のウィザーズなら普通にありえそう
・騒音の悪鬼の存在を見落としてた
・テーブルトップのマジックではメタゲームは比較的健全!アリーナでこんなに時短のために赤単握る人が多いと思わなかった!(それは開発する上での検討事項にならない)
ここら辺も言いそう
古いほうの白力戦再録されたら色あわなくても採用するレベルでおかしい
The whole intro and then doesnt even show us what the green card is....
これダメだろって言われてたけどまぁ大丈夫かってなったパクト力線との違いはなんなんだろ。
結婚おめでとう御座います
低マナ除去スペル必須時代
力線禁止とプッシュ辺り再録だろうなぁ
BO3だとこの力線のせいでコントロールの人権ないし、今まで強かったゴルガリですら勝てないのではなかろうか
1ターンに1回しか誘発しない。
の印刷忘れてるよなぁ
1マナクリーチャー対処できなかったら終わりって…
これホントに調整してる?どっかのあいつみたいに禁止になりそう
力線は上3行の文言削るだけにマシになると思う
うーん、なんでこんな力戦カード刷ったんや?
力戦って効果としては1〜2マナ相当のエンチャントだったのに呪文コピーは3−4マナやろ。
スタンどころかパイオニア超えて、モダンでもやれる面構えしてる感じがする😮
他の力線と比べて効率が違い過ぎますよね…
一緒にいちゃいけない奴らが一同に会しちゃった感
隙見せたら一瞬で首取ってくるやん
テストプレイすればすぐわかるだろうにどうして力戦刷っちゃったのかなぁ…
開発陣ホントにアホだと思う
Bo1で赤単ひたすら回してる身からすると、メインだけなら赤単の方が強いとは思いますが、Bo3なら間違いなくタッチ緑の方が勝てそうですね
うへぇ…
下馬評通りとはいえ、見るのもキツい試合っスね
1マナで優秀なクリーチャー、インスタントが豊富な状態で刷っていいカードではない、、
デザインに失敗してます、、?
騒音の悪鬼が先に犠牲になるから半年は持つと予想😤
テストプレイしなくても事前予告でわかってたし、前環境すらプレイしてないひとが刷ってそう
うーん 禁止か
BO1で強いならBO3で弱いはずもなく…
BO1では早急に禁止しろよ...
アリーナ史上最もクソなBO1環境だと思う。
こんなん居酒屋やん
BO1はやらなきゃいいだけだけど
BO3でもこんなん普通に轢き殺されるだけやない
赤のスペルに5マナ課税する力線を刷れ
これはこれでおもしろい
力線うんぬんよりも今の赤単は先後手の差の方が大きい。
対策も簡単だしそろそろ下火になりそうとは思うけど、
力線自体が面白くないカードだから禁止は確かにあるかも。