Доброго времени суток! Снимите пожалуйста обзор на дополнения к ДУ, какое в первую очередь стоит купить, какие дополнения добавляют новые механики и т.д. так сказать рейтинг дополнений обязательных к покупки на первом этапе!
Хорошая мысль, она меня посещала неоднократно. Но у меня сейчас слишком ограниченное время на сьемку. И я в первую очередь стараюсь его потратить на новые игры.
@@igropolka спасибо за ответ. Подскажите еще пожалуйста такой вопрос, ищу игру с максимальной реиграбельностью, которою смогу доставать когда придут знакомые и т.п. Просто разрываюсь между древним ужасом, мрачной гаванью и рыцарем магом. На ваш взгляд со всеми допами какая игра дольше может поддерживать к себе интерес из партии к партии?
Я не играл в Гавань и Рыцарь, поэтому не могу быть полностью объективным. Но потому что я о них читал и слышал: в Гавань сюжет идёт только реальный "год" партий, поэтому в него лучше играть одной и той же компанией. А многие так и не доходят до конца и бросают игру. В Магорыцаре большое время партии. Поэтому нужно смотреть на саму компанию, будет ли время сидеть по 6 часов. В общем выбирайте исходя из интересов компании. Если встречи будут не частые и в среднем часа на 4, я бы выбрал Древний ужас.
Сам не заметил как так получилось, но теперь когда ищу обзоры, мнение, правила, сначала ищу видео на этом канале, и если что-то не нахожу тогда уже.....
Если сравнивать Йига и Хастура, кто сложнее и кто интереснее? Просто столкнулся с тем, что здравый смысл говорит что нужно докупить забытые тайны из-за контактов и новых тайн древних, а душа(:D) убеждает, что в Каркозе интересные сыщики и заклинания получше
Сложнее Хастур, интереснее тоже Хастур. Ценность Забытых тайн в том, что оно расширяет базовые колоды, в том числе и колоды тайн базовых Древних. Ценность Каркозы в том, что это интересное дополнение. )
@@igropolka даа, в том и дело, что уже вдоль и поперек изучил комплектацию дополнений, и в итоге просится вывод, что нужны оба , а это печаль ) В любом случае спасибо за отзывчивость)
Хорошее дополнение, согласен, что оно сделало замечательную игру ещё более богатой в плане атмосферы и реиграбельности. Очень порадовали новые карты контактов, без них Древний Ужас был, как будто, незавершённым. Подскажите, подобные игры по атмосфере, реиграбельности для кооператива. Многие хвалят Робинзон Крузо. Что Вы думаете про эту игру? И про Runebound. Есть ли смысл при наличии ДУ брать её?
Сравнить Робинзона и ДУ не могу, так как не играл в Крузо. Но у нее неплохие оценки и множество хороших отзывов. Слышал лишь. что правила в нем написаны ужасно. А Runebound и ДУ это разные игры. Во-первых, Runebound это соревновательная игра, кооперативной она становится только при наличии дополнения Нерушимые узы. А смотреть на Runebound есть смысл если нравятся приключения в стиле фентези. Мне игра нравится. Из кооперативов на ум еще приходит Пандемия, карточный Ужас Аркхэма. Из игр для фана Зомбицид. Хорошая семейная О мышах и тайнах. Descent, но там нужен игрок, отыгрывающий злодея. Ну и конечно готовящиеся к выходу Особняки безумия.
@@igropolka Runebound кажется по механике очень похож на ДУ, так же шкала , наподобие безысходности сбоку, вместо контактов квесты. Хочется разных ощущений от разных игр. Хотя могу ошибаться насчёт такого сходства. Спасибо за развернутый ответ.
Автор, подскажите, кажется я в каком-то из ваших обзоров на ДУ видел, как вы сравнивали карточки из базы и какого-то дополнения, и они были разных размеров. Если это так, то вы каким-либо образом решали эту проблему, обращались в ХоббиВорлд, или ещё как? А то я наконец-то купил базу (был новый тираж), а полтора месяца назад уже купил 2 дополнения - Забытые тайны и Хребты безумия. Так вот у базы и хребтов все идентичное, они и печатались в этом году. А вот забытые тайны тираж осень прошлого года, и большие карты чуть меньше, и углы не так закруглены. В общем, печаль-беда. Так ждал, собирал, предвкушал, и как всегда что-то пойдет не так.
У меня все карты в базе и во всех дополнениях одного размера. Потому что и база и дополнения были новых тиражей. Напишите в Hobby World, опишите ситуацию. На моей практике они ни один вопрос не оставили без внимания. Адрес был такой: customerservice@hobbyworld.ru
Избавился от Древнего Ужаса - как камень с плеч! Игра показалась нудной, атмосфера не цепляла (правда, и Лавкрафт мне не по душе), ну и рандом!!! Нет уж, мне гораздо приятней получать тумаков от игры за свои ошибки, а не потому, что кубик не выпал! Да и как-то после нескольких партий часто стали попадаться уже встречавшиеся карты контактов, поэтому становилось не очень интересно играть. Робинзон Крузо куда как интересней и умнее. Впрочем, на вкус и цвет... Не судите строго - это лишь моё частное мнение!
Кубики здесь правят балом. От них зависит и прохождение контактов и борьба с монстрами. Их нужно любить. Я имею ввиду рандом кубиков. А атмосфера, на мой взгляд, есть и неплохая. Просто вам Лавкрафт не по душе как вы сказали. Спасибо за отзыв!
ИГРОПОЛКа, Вы правы. Правление рандома не люблю (в том числе и часто рушащие предыдущие достижения эффекты Мифов) , Лаврафта тоже, плюс отметил бы достаточно быстро нарастающий в игре трендец в виде открытых врат и кучи монстров. От игры я ждал не особо напряжных приключений, а получил кучу трудностей, решение которых зависит не столько от грамотности действий игрока, сколько от воли госпожи Удачи в виде кубов. Собственно, это и хотел бы донести до смотрящих Ваше видео людей, размышляющих о приобретении данной игры, дабы среди обилия восхвалений были также и критические отзывы, отражающие спорные моменты игры (в особенности, конечно, власть рандома). Вам же, как автору видео, желаю успехов в Вашей деятельности!
ИГРОПОЛКа, так точно, сейчас посмотрел тот Ваш ролик. В общем, "эти мерзавцы" (и ещё карты Мифов) меня в игре и не прикололи. Буду отныне на опыте знать чего ждать от этой и ей подобных игр.
@@packofmint4906 если от ДУ хочется ненапряжных приключений - составьте колоду мифов без трудных карт, или добавьте их по минимуму. В этой игре всегда можно подкорректировать сложность на свой вкус. Но мне лично нравится, как баланс настроен, обычно побеждаешь или проигрываешь "на тоненького".. т.е. при проигрыше всегда есть ощущение, что еще один/два раунда и зло было бы повержено
У вас очень приятный голос, почти ASMR и еще, пожалуйста не спойлерите карты тайн, неудобно все время перематывать видео
Спасибо за отзыв!
Мы древний ужас купили в 2021 году, пока очень нравится, нам с женой, и дополнение купил себе в подарок на 23 февраля.
Приятных игр!
Спасибо за обзор, ёмко и а то же время без спойлеров!)
Сделал себе подарок на день рождения. купил Древний ужас. Играем с женой и сыном. Вот подумываю таки докупить себе "Забытые тайны".
Доброго времени суток! Снимите пожалуйста обзор на дополнения к ДУ, какое в первую очередь стоит купить, какие дополнения добавляют новые механики и т.д. так сказать рейтинг дополнений обязательных к покупки на первом этапе!
Хорошая мысль, она меня посещала неоднократно. Но у меня сейчас слишком ограниченное время на сьемку. И я в первую очередь стараюсь его потратить на новые игры.
@@igropolka здравствуйте, для этрй игры уже вышли все дополнения или нет? Планировать органайзер или еще подождать о.о
Дополнения вышли все. Ну и локализованы у нас все. По заявлению издателя игра закончена.
@@igropolka спасибо за ответ. Подскажите еще пожалуйста такой вопрос, ищу игру с максимальной реиграбельностью, которою смогу доставать когда придут знакомые и т.п. Просто разрываюсь между древним ужасом, мрачной гаванью и рыцарем магом. На ваш взгляд со всеми допами какая игра дольше может поддерживать к себе интерес из партии к партии?
Я не играл в Гавань и Рыцарь, поэтому не могу быть полностью объективным. Но потому что я о них читал и слышал: в Гавань сюжет идёт только реальный "год" партий, поэтому в него лучше играть одной и той же компанией. А многие так и не доходят до конца и бросают игру. В Магорыцаре большое время партии. Поэтому нужно смотреть на саму компанию, будет ли время сидеть по 6 часов. В общем выбирайте исходя из интересов компании. Если встречи будут не частые и в среднем часа на 4, я бы выбрал Древний ужас.
Сам не заметил как так получилось, но теперь когда ищу обзоры, мнение, правила, сначала ищу видео на этом канале, и если что-то не нахожу тогда уже.....
Спасибо за отзыв!
Если сравнивать Йига и Хастура, кто сложнее и кто интереснее?
Просто столкнулся с тем, что здравый смысл говорит что нужно докупить забытые тайны из-за контактов и новых тайн древних, а душа(:D) убеждает, что в Каркозе интересные сыщики и заклинания получше
Сложнее Хастур, интереснее тоже Хастур.
Ценность Забытых тайн в том, что оно расширяет базовые колоды, в том числе и колоды тайн базовых Древних.
Ценность Каркозы в том, что это интересное дополнение. )
@@igropolka даа, в том и дело, что уже вдоль и поперек изучил комплектацию дополнений, и в итоге просится вывод, что нужны оба , а это печаль )
В любом случае спасибо за отзывчивость)
Спасибо за обзор
Рад стараться!
Отличный обзор
Какие параметры у эпического монстра йига?
Ужас 3, проерка воли "-1".
Ущерб 4, проверка силы "-2".
здоровье = количество сыщиков +3.
@@igropolka спасибо
Хорошее дополнение, согласен, что оно сделало замечательную игру ещё более богатой в плане атмосферы и реиграбельности. Очень порадовали новые карты контактов, без них Древний Ужас был, как будто, незавершённым. Подскажите, подобные игры по атмосфере, реиграбельности для кооператива. Многие хвалят Робинзон Крузо. Что Вы думаете про эту игру? И про Runebound. Есть ли смысл при наличии ДУ брать её?
Сравнить Робинзона и ДУ не могу, так как не играл в Крузо. Но у нее неплохие оценки и множество хороших отзывов. Слышал лишь. что правила в нем написаны ужасно. А Runebound и ДУ это разные игры. Во-первых, Runebound это соревновательная игра, кооперативной она становится только при наличии дополнения Нерушимые узы. А смотреть на Runebound есть смысл если нравятся приключения в стиле фентези. Мне игра нравится.
Из кооперативов на ум еще приходит Пандемия, карточный Ужас Аркхэма. Из игр для фана Зомбицид. Хорошая семейная О мышах и тайнах.
Descent, но там нужен игрок, отыгрывающий злодея.
Ну и конечно готовящиеся к выходу Особняки безумия.
@@igropolka Runebound кажется по механике очень похож на ДУ, так же шкала , наподобие безысходности сбоку, вместо контактов квесты. Хочется разных ощущений от разных игр. Хотя могу ошибаться насчёт такого сходства. Спасибо за развернутый ответ.
Автор, подскажите, кажется я в каком-то из ваших обзоров на ДУ видел, как вы сравнивали карточки из базы и какого-то дополнения, и они были разных размеров. Если это так, то вы каким-либо образом решали эту проблему, обращались в ХоббиВорлд, или ещё как?
А то я наконец-то купил базу (был новый тираж), а полтора месяца назад уже купил 2 дополнения - Забытые тайны и Хребты безумия. Так вот у базы и хребтов все идентичное, они и печатались в этом году. А вот забытые тайны тираж осень прошлого года, и большие карты чуть меньше, и углы не так закруглены. В общем, печаль-беда. Так ждал, собирал, предвкушал, и как всегда что-то пойдет не так.
У меня все карты в базе и во всех дополнениях одного размера. Потому что и база и дополнения были новых тиражей.
Напишите в Hobby World, опишите ситуацию. На моей практике они ни один вопрос не оставили без внимания. Адрес был такой: customerservice@hobbyworld.ru
Играю в соло. Никогда не возьму Йига, от греха подальше...
Спустя два года вы еще играете в Древний Ужас?
Спустя 6 лет, вы еще играете в Древний Ужас?
Если вопрос ко мне, то с удовольствием бы играл, но надо уделять время другим играм.
Хорошее видео
Спасибо!
Из базы да. НО В Дополнении мир грёз есть Атлач-Нача. У него безысходность на 9 и нужно разгадать 3 тайны. Как по мне Атлач -Нача сложнее Йига.
Надеюсь Мир Хобби локализует это дополнение, чтобы у всех была возможность с ним сразится :)
ИГРОПОЛКа так уже обещали ) За видео спасибо , хоть у меня и есть этот доп :)
ИГРОПОЛКа ,данный большой доп локализацию в 2018 года.Жду.Кстати будет видео обзор на Знамения Каркозы?
Глеб, обещали, главное чтобы выход не задержался.
крутые настолки, Каркоза есть в планах, но позже. Главное чтобы все копии не разобрали.
спс
Рад стараться! )
спасибо)
Рад стараться!
Избавился от Древнего Ужаса - как камень с плеч! Игра показалась нудной, атмосфера не цепляла (правда, и Лавкрафт мне не по душе), ну и рандом!!! Нет уж, мне гораздо приятней получать тумаков от игры за свои ошибки, а не потому, что кубик не выпал!
Да и как-то после нескольких партий часто стали попадаться уже встречавшиеся карты контактов, поэтому становилось не очень интересно играть.
Робинзон Крузо куда как интересней и умнее.
Впрочем, на вкус и цвет... Не судите строго - это лишь моё частное мнение!
Кубики здесь правят балом. От них зависит и прохождение контактов и борьба с монстрами. Их нужно любить. Я имею ввиду рандом кубиков. А атмосфера, на мой взгляд, есть и неплохая. Просто вам Лавкрафт не по душе как вы сказали.
Спасибо за отзыв!
ИГРОПОЛКа, Вы правы. Правление рандома не люблю (в том числе и часто рушащие предыдущие достижения эффекты Мифов) , Лаврафта тоже, плюс отметил бы достаточно быстро нарастающий в игре трендец в виде открытых врат и кучи монстров. От игры я ждал не особо напряжных приключений, а получил кучу трудностей, решение которых зависит не столько от грамотности действий игрока, сколько от воли госпожи Удачи в виде кубов.
Собственно, это и хотел бы донести до смотрящих Ваше видео людей, размышляющих о приобретении данной игры, дабы среди обилия восхвалений были также и критические отзывы, отражающие спорные моменты игры (в особенности, конечно, власть рандома).
Вам же, как автору видео, желаю успехов в Вашей деятельности!
Спасибо за пожелания! Я в видео мнении о Древнем ужасе говорил, что кубики здесь правят балом и это стоит иметь ввиду.
ИГРОПОЛКа, так точно, сейчас посмотрел тот Ваш ролик. В общем, "эти мерзавцы" (и ещё карты Мифов) меня в игре и не прикололи. Буду отныне на опыте знать чего ждать от этой и ей подобных игр.
@@packofmint4906 если от ДУ хочется ненапряжных приключений - составьте колоду мифов без трудных карт, или добавьте их по минимуму. В этой игре всегда можно подкорректировать сложность на свой вкус. Но мне лично нравится, как баланс настроен, обычно побеждаешь или проигрываешь "на тоненького".. т.е. при проигрыше всегда есть ощущение, что еще один/два раунда и зло было бы повержено