Спасибо дружище за кайфовый продукт! Забыл в ролике отметить. Какую-же крутую музыку ты подобрал для своей игры, прям запали в душу треки) Твори, родной! А мы будем с удовольствием играть в крутые игры!
Если честно, то из-за моделек рук, в серой кофте, как у Данилы Багрова из фильма "БРАТ" , я думал что мы будем играть именно за него 😅. Шутан, топовый. Юморок обалденный!
Название "лучше, чем смута", блять, все лучше чем смута, единственное что збс в Смуте это то, что можно ходить под водой, хорошая фича, нигде такое не видел.
@@artiomborisov6838затем что движок уже не вывозит современные требования геймеров, одно то как он работает с многоядерностью процессоров уже говорит о многом. А на счёт тру сталкера, так по мне там из оригинального только интерфейс и озвучка.
@@АрданораВалинорскаяперевод вообще не проблема. У нас геймвойс во всю работает над проектами где нет озвучки. Хогвартс легаси, джедай сурвайвор или блэк меза например.
Как же приятно видеть поддержку этого проекта, еще с первого трейлера следил за разработкой, и вот наконец-то релиз, прям радостно за игродела, а тебе Личь отдельная благодарка за освещения этой игры, рекпект и уважуха.
Купил без раздумий и себе и другу! Я 7 часов играл и еще не прошел, но я тупил с некоторыми загадками. В целом отличный «шутерок на вечерок» как в старые добрые времена. Спасибо Владу!
блин, даже разработчик-одиночка сумел сделать(нашел где скачать) выстрел для рпг-7 так им как он должен быть, а не таким ущербным что показали в трейлере Сталкер 2.
Купил сей шедевр за каких то 4 сотки в стиме, сказать что я в ахуе - ничего не сказать. топовый шутан, давно я так не кайфовал, Владиславу низкий поклон
Ну сравнивать эту простенькую поделку с действительно крутым шутером особо смысла нет. Владик если и сравнивать, то с кучей конвейерных польских шутанов того времени, на большее он не тянет.
@@Tanets.s.bomjami в пэйнкиллере есть крутые локации, оригинальное запоминающееся оружие типа пушки стреляющей кольями способной пригвоздить врага или та же мясорубка. Есть и прикольный левел дизайн с оригинальными секретами, так что скучной ее назвать сложно.
@@ЕвгенийМетал локации пустые и однообразные из запоминающегося оружия только пила, а геймплей максимально однообразен, длс же вообще - забагованное нечто
@@Tanets.s.bomjami где они однообразные, если ни один уровень не повторяется. Психушка, кладбище, военная база, оперный театр, каждый уровень уникальный и везде есть те или иные новые враги, у каждого босса своя фишка, хорошее мощное музло и т.д. Куда уже разнообразнее то.
Только что прошёл игру,как не странно - очень не плохо)удивительно,но в шутере больше всего не понравилась стрельба..Почти всё врем с дробовиком ходил.А в целом,если не завышать ожидания вообще норм.Не пожалел время.
@@Berns_49тоже имею огромный опыт в шутерах. Могу смело сказать, что во Владике круто и приятно стрелять. Звук, импакт, отдача. Класс. Пользовался постоянно разными пушками по ситуации. Не было одной ИМБЫ. Ну, это лично для меня и у меня. Хз как у других.
Черт возьми! У меня не так много свободного времени, поэтому играю редко и очень избирательно! Но такую игру я купил чтобы была! Чтобы пройти позже и конечно же поддержать разработчика! Я как человек, выросший на Half Life Doom Serious Sam и любитель мемов - с первого взгляда был очарован! Невероятно проделанная работа!
Такс у него в стиме пик за все время 2,009 в рублях это 831,726. Также давайте учтем, что примерно 30% людей возвращают игры, значит это уже 582,208р, + вроде 30% заберает стим и того у нас 407,545р. Мы можем понять, что его игра еще не окупилась, за 2 дня Можно еще учесть, что он заплатил 100 вечно зеленых за размещение игры. И того он получил 398,745р чистыми. Можно также учесть, что у него еще выложенно 12 проэктов, на выпуск которых он примерно потратил 105,590р, а получил он 924р(и то если его игры скупали, не по 15р на распродажах, а по 20р) + если учесть его стрельнуувшую игру Valakas Story, то + 11,535 = 105,590р - (12,459 + 398,745)= 305,614р чистыми + 400,000р на разработку, только Vladik Brutal, так что грусно( НУЖНО ЕГО ПОДДЕРЖАТЬ)
Продолжение: Можно еще учесть, что он заплатил 100 вечно зеленых, за размещение игры. И того он получил 398,745р чистыми. Также у него выложенно еще 12 проэктов, на выпуск которых он примерно потратил 105,590р. Получил же он 924р(и то если его игры скупали, не по 15р на распродажах, а по 20р). + у него есть еще одна стрельнувшая игра: Valakas Story. И того 924р + 11,535 = 105,590р - (12,459 + 398,745)= 305,614р чистыми + 400,000р на разработку, только Vladik Brutal, так что грусно( НУЖНО ЕГО ПОДДЕРЖАТЬ)
думаю он заработал больше. количество отзывов на игру можно умножать минимум на 3, а то и на все 5-10, тк отзывы пишут далеко не все, а учитывая стабильный онлайн 1500-2к человек я думаю игру купило минимум 10тыс человек. поэтому скорее всего он окупил игру, тем более с релиза прошло всего 2 с половиной дня. Стоит еще учесть что 17 (вроде) числа игра выйдет в вк плей, там конечно аудитория меньше стимовской, но есть те кто не знает как щас пополнить стим и ждут игру именно там, так что я думаю (и надеюсь) игра неплохо себя окупит.
Horizon zero dawn продался на пк 3,3 ляма копий, god of war 2,5 миллиона, days gone 1,7 миллиона, Spider-Man remastered 1,3. У всех этих игр даже 100к онлайна в пике нет
Сегодня прошёл эту игру. Я в полнейшем восторге! Не пожалел ни чуть что задонатил Владу и его композитору Илье Бутову. Стрельба и музыка прям ну очень гармонично вписаны в игру, а ведь это не проект с ахулиардным бюджетом. Все кто любит шутеры и желает поддержать нашего игродела однозначно рекомендую, тем более что игра стоит копейки по современным меркам. Вобщем 10 коктейлей молотова из 10🔥🔥🔥 Спойлер: крик кричащих врагов в адском пламене - услада для ушей 😈😈😈
Парни Автор(Narko Games) практически в одного создал не плохой проект поддержим его хотя и бог знает, что он выпустит в будущем уже возможно с командой
@@МаратФаткуллин-ю5юты не чувствуешь разницу в проекте который сделан одним энтузиастом, и игрой с большой командой, бюджет которой был нагло попилен? Игра, которая не претенудет на супер награды, наминации и прочее,но сделана с душой(пускай и на коленке, пускай и не без каких-то косяков, и то это простительно в условиях 1 разработчика). И игры,в которую были вложено миллионы рублей.Реклама проекта была.Куплены обзоры игры у стримеров.Пестрые заголовки, а-ля"Убийца ведьмака".Ну вот и где это всё? Владик ничего грандиозного не обещал.Сделал как чувствовал.Но при этом не обосрался.
@@МаратФаткуллин-ю5ю Тебе ещё рано видно думать. В случае Смуты это так не работает это как сказать поддержите The day before, где типы имея все сделали полный кал, распилили бабки и попытались убежать. тут парень по сути в одного в стране, где геймдев развит в отрицательную сторону, сделал игру со смешными 400к, ты хоть представляешь какой это труд, школоло? учитывая то, что это не инди казуальная параша с плей маркета можно смело сделать вывод, что будет у него поддержка, хороший бюджет и рабочие руки = будет развитие и не плохие игры по его примеру вдохновятся ещё какие-то люди и начнут тоже что-то пытаться делать и помаленьку по тихоньку геймдев встанет с колен а если такие как ты будут х11 класть, то и будут ныть, что у нас геймдев в параше со слезами где-то в комментариях
Да не знаю, как по мне, сложность не завышена, но и не занижена тоже. Вполне себе уровня халвы, разве что реакция противников не занижена - практически нереально убить из-за угла, не получив ответной пули. Играл на сложной сложности, просто нереальная сложность была в конце - противники до входа в здание, кажется, там бесконечно спавнятся, поэтому бесполезно пытаться просто выкосить всех. Пришлось их всех просто пробежать (не сказать, что это было легко, поскольку не убивая их пробежать не выйдет - нужно думать каких убить по пути, чтобы снесли не так много хп). Ещё заметил, что чем меньше у тебя ХП, тем больше падает аптечек (аналогично с патронами) - если на низком ХП убить много, то выпадет хилок порядочно)
Ребята, как говорил King DM "отечественных разработчиков надо поддерживать" так что я пойду и куплю игру (хотя я тот еще "ё-хо-хо-хо и бутылку рома") и вас прошу тоже)))
Осмысленный и ответственный пират - тот кто всё пиратит, а хорошие игры потом идёт и покупает (или вообще донатит разрабам напрямую стоимость игры, так можно Габена на его 30% нагреть и всю сумму за исключением платежной комиссии докинуть до разрабов). Это аналогично обычной ситуации но контроль в руках игрока а не продавца
Я на нормальном уровне сложности во время мочилова у башни просто ахерел когда за моей спиной заспавнилось три дробовика и один автомат перед хлебалом! А так игра супер, Владу респект)))
Вспомнил я тут одну игрушку для для рубрики "как играется". Это Planetside 2. ММО-шутер про огромные зарубы десятков и сотен игроков на карте размером 8х8 км. На свой юбилей 2 года назад (игра 2012 года) был поставлен мировой рекорд среди FPS по количеству человек в одном бою. Более 1000 человек на одном Гексе. Сервера из-за такой плотности населения на 1 гекс 2 раза падали. Правда рекорд был поставлен в рамках мероприятия сообщества при поддержке разработчиков
Эта игра хороша для 1 разраба и бюджета 2х зарплат начинающего курьера. Единственное, что мне не понравилось, то это босс в пещере, который спавнит личинок, до него мало точек с припасами, и если ты не взял к нему взрывчатки и патронов bfg, то убить его становится практически невозможно, поскольку урон идет только с помощью взрыва, даже имбовые дробовики не наносят урона. Конечно разраб поставил там несколько пунктов выдачи взрывных бочек, но когда на тебя идет армия бесконечных личинок и сам босс стреляет в тебя струёй, который тебя сразу разносит и из за которого тебе надо постоянно бегать и прыгать, времени на то, чтобы нажать на маленькую кнопку, прдождать, как то расковырять и швырнуть бочку просто нет. Единственный выход, либо понизить уровень сложности, что не варик, либо попытать удачи выбить достаточно взрывчатки с зомби волн или с 1 единственного постамата (мне повезло где то с 20 попытки). Ну или загрузить старое сохранение и экономить взрывчатку, что тоже как то скучно. Насчет концовки, есть ощущение, что там разраб уже совсем выдохся и решил как можно скорее завершить историю, и его можно понять, одному выстряпать такой проект оооочень сложно и муторно, так что тут вопросов у меня нет. Моя оценка, 8/10: -Сюжет супер простой, ничего особенного -Геймплей веселый чисто пострелять и не думать -Персонажи не замысловатые и брутальные -Враги, монстры интересные, туповатые, хотелось бы, чтобы они не шли на тебя в одну линию, а хотя бы пытались тебя окружить. Оперативники тоже, такие же тупые зомби, но с пушками
Радует что много отсылок на различные игры и фильмы.Арсенал ,поведение оружия и атмосфера очень радуют 😊 И ещё вспомнил фильм Хардкор (2015) от режиссёра И.Найшуллера
Я думаю те видосы от IXBT и IGN больше навредили Владику, чем помогли. Немного конечно, но навредили. Проблема в том что они нагнали слишком много хайпа, говоря такие громкие вещи как "лучший шутер 2024 года" и .т.д и т.п, и в итоге много людей скорей всего покупали открывали игру с ОЧЕНЬ завышенными ожиданиями, думая получить что-то на уровне прям Doom Eternal. Конечно эти ожидания не оправдывались и в итоге из-за этого у игрухи несколько больше хейтеров чем могло быть
Лайфхак : делаем игру, называем её в шутку ААААААААААААААААААААА уровнем, ставим цену 40000рублей, назначаем вечную скизку в 99%, игра хайпует и всегда выскакивает в топы стима в разделе со скидками.
Респект Владу, молодец, продолжай в том же духе, развивайся, держим за тебя кулачки. Владик, здоровья тебе и удачи!!! Надеюсь, что кто нибудь из больших дядек заметит талант этого человека и поможет ему в реализации его идей. Дорогу нашим парням!!! ❤❤❤
Эх, помню года 4 назад отдавал свой голос за игру на каком то epic games конкурсе для индюх. Тогда ещё голосовал за фурри с крысами в окопах ww1 и pistol whip
ну по поводу уровней скажу, да, есть затянутость. Но не смотря на это я игру прошел два раза и хочу ещё пройти. И хотел бы разработчику пожелать побольше таких успехов и что бы нашел себе команду разрабов разделяющиие его идею
Сейчас тусуюсь в больничке, но как выпишусь обязательно Влада поддержу деньгой! Обажаю шутаны на подобии дума, а если ещё и матом и юмором, то полюбому мне понравится...
Интересное видео, и наконец - то наткнулся на автора с нормальной интонацией - не дебильная, не засыпающая. Смотреть было интересно, до этого о канале не знал :) Как говорится, лайк и подписка, буду ждать интересных видео о различных продуктах геймдева. Пробежал по другим видео, единственное пожелание, наверное, чтобы дальнейшие видео по длине были как это - намного удобнее смотреть, чем часовые.
Дай видос по бесплатному "переднему краю" Хочу заметить не условно-бесплатному, а реально бесплатному проекту. Государство закинуло на разработку так что они решили бабки дальше делать с других игр, а эту пилят без всяких транзакций и платных версий
Сделай обзор на игру "Древние Русы". Игра от группы из 4 человек, наших разрабов. Что-то отдаленно напоминающие Готику на минималках, но в славянском стиле. Она сейчас в раннем доступе, но вроде из нее получается что то более менее недурное
Warhammer 40 000: Space marine 2? (В игре буквально реализованы наработки с WWZ, так же разработанной Российским и Белорусским подразделениями Saber) Обоих "спасти рядового Марину" разрабатывала Saber Russia (и, я слышал, совместно с Saber Belarus). И хоть они (Saber Russia) так больше не называются, но они до сих пор физически в Питере находятся.
Купил, поиграл, понравилось. Да это жуткий коктейль из образов массовой культуры, но зато и любят трэшачок. Главное достоинство - перестрелки. Противники, даже рядовые зомби, не гладят тебя по попке, а бьют сильно и больно. Главный недостаток - в ряде сцен с оптимизацией беда. 1660Ti, 12400, 2x16 GB 2666 и сата SSD дают заметные просадки. В остальной части игры при этом будут железобетонные 60 fps. Вертикалку приходится включать дабы не было разрыва кадров.
Такс у него в стиме пик за все время 2,009 в рублях это 831,726. Также давайте учтем, что примерно 30% людей возвращают игры, значит это уже 582,208р. + вроде 30% заберает стим и того у нас 407,545р. Мы можем понять, что его игра за 2 дня еще не окупилась. Если интересно сколько он примерно получил со всех игр, то заходи в комменты, под коммент
Ну ты умник, прировнял максимальный онлайн к числу уникальных пользователей. И вытащил 30% рефандов - эту цифру назвал разраб саммер 58, но это не значит, что это действительность. Это не так работает. И игра окупилась, я уверен, что пару мультов вечнодеревянных уже есть. Другое дело, что мало просто окупится даже в несколько раз, потому что разраб хочет свою индистудию, хочет дальше делать игры уже с командой. Я лично держу кулачки.
Сужу по своему Майнкрафт-серверу. Одновременный онлайн это 10-я часть общей аудитории. Люди меняются. Кто-то перестаёт играть, а кто-то только запускает игру. На сервере могут сидеть 5-10 человек, пик в 20, но регистраций больше 200
Враги бегут как мясо, закидывая вас телами - это признак не просто плохого, это признак бездарного шутера. Пиу-пиу ради пиу-пиу и ноль мозгов. Именно из-за этого, зачастую, надоедает зачищать коридор за коридором. Игра, может и стоит внимания ради наполнения (если совсем уж играть не во что), но шутерную составляющую из нее можно просто удалить. За 5 затянутых часов скучных, пусть и красивых перестрелок, 400 рубасов - многовато. 150-200 - это прям максимум. И то, с натяжечкой
Спасибо за Обзор! Владик Охуенная игра, как Сталкер вопреки становится легендой даже Англичане с Американцами дали Добро! Понравилось! Шедевр, за копейки! У кого есть мозги и руки, никогда не помрут с голода и скуки!👍👍👍🤗🤗✌️✌️✌️✌️❤️❤️❤️❤️❤️❤️💋💋💋💋🙏😅
Я ещё не до прошёл игру, наиграл 7.3 часа, я сейчас на моменте когда поезд на котором едет гг сошёл с рельс. Лично мне игра не кажется затянутой. С остальным в видео полностью согласен. P.s. Это как нужно сломя голову бежать что бы пробежать всю игру за 5 часов? Я играю на сложной сложности, умираю не прям много. P.s.s. Асасина прошёл с 4 попытки, по нему лучше всего проходит урон с дробовика и обреза 3 двойных с дробаша, 1 двойной с обреза; повторить 3-4 раза и асасин лежит у твоих ног
Ассасин вообще легкий. Я его за несколько секунд замочил. Сложным только червь был, и то я потом нашел его слабость. Это гранаты. Они у него много хр снимают
единственное что лично мне не понравилось, так это отсутствие автоматической загрузки последнего сохранения после смерти, а так игра вообще огонь, postal 2 напомнила
Прикупил в стиме, вот сажусь катать. Ну судя по видео, игра обещает быть бодрой😃😃😃Владик молодца паца😃😃😃 еще да пионер ожидаем. А еще в разработке M.O.Z.I игра, тоже вроде обещает быть качественной😃😃😃
Ого какой кайфовый и душевный видос, огромное спасибо за поддержку)
В будущих проектах постараюсь учесть все свои ошибки)
Спасибо дружище за кайфовый продукт! Забыл в ролике отметить. Какую-же крутую музыку ты подобрал для своей игры, прям запали в душу треки)
Твори, родной! А мы будем с удовольствием играть в крутые игры!
Это твой проект?
Выражаю огромный респект в таком случае 😁👍
не хрена себе. отличная игра!
Спасибо за атмосфернейшую игру. Теперь верю, что скоро российский игропром может быть конкурентным и даже круче всех.
Когда ValakasStory 2?
Несколько лет назад видел трейлер владика и думал это рофло проект, который никогда не увидит свет.
Просто до него выходил еще один Владик, от того же автора.
Это и есть рофло проект
@@ЛМорнингстари собаку чара зовкт
@@nonnname666нет, по словам разраба это уже серьезный проект, без диких рофлов как раньше
Рофл проект это Смута😂
Если честно, то из-за моделек рук, в серой кофте, как у Данилы Багрова из фильма "БРАТ" , я думал что мы будем играть именно за него 😅. Шутан, топовый. Юморок обалденный!
Имба просто
Рычаг АЗ-5, после которого которого все сломалось - отсылка на аварию на ЧАЭС. Там ту же кнопку нажали.
блин, круто, а я даже не заметил, хотя буквально на днях сериал посмотрел...
@@ВасилийВасильев-г9д9в Я смеялся с этого.
Владику бы бюджет смуты.. А смуте бюджет Владика...
Тогда бы они ничего разворовать и поделиться с начальством не смогли бы.
Единственное что изменилось бы, так это ыладик брутал сиал бы еще лудше. А смута такой бы и осталалсь тк 90% бюджета разворовали 100%
@@auto352 Именно
Название "лучше, чем смута", блять, все лучше чем смута, единственное что збс в Смуте это то, что можно ходить под водой, хорошая фича, нигде такое не видел.
Ну еще музыка в смуте не самая плохая. Но лучше слушать отдельно)
В Фаллауте 4 в силовой броне по дну ходишь.
В ГТА сан Андреас можно ходить😂
Вот почему игры созданные нашими людьми по собственной инициативе, очень хороши, ведь они по крайней мере вкладывали в эту игру всего себя.
Давайте соберём Владу денег.... Может он и уже наш Сталкер сделает...?
GSC сталкер сделает
@@BRUH-of7oz Они никак не могут его доделать....И не факт что он на русский будет у них переведён тоже...Скорее всего не будет вообще переведён.
@@artiomborisov6838затем что движок уже не вывозит современные требования геймеров, одно то как он работает с многоядерностью процессоров уже говорит о многом. А на счёт тру сталкера, так по мне там из оригинального только интерфейс и озвучка.
@@АрданораВалинорскаяперевод вообще не проблема. У нас геймвойс во всю работает над проектами где нет озвучки. Хогвартс легаси, джедай сурвайвор или блэк меза например.
@@BRUH-of7oz gsc пособники военных преступников и сепаратистов, поэтому права на это не имеют
Как же приятно видеть поддержку этого проекта, еще с первого трейлера следил за разработкой, и вот наконец-то релиз, прям радостно за игродела, а тебе Личь отдельная благодарка за освещения этой игры, рекпект и уважуха.
Купил без раздумий и себе и другу! Я 7 часов играл и еще не прошел, но я тупил с некоторыми загадками. В целом отличный «шутерок на вечерок» как в старые добрые времена. Спасибо Владу!
блин, даже разработчик-одиночка сумел сделать(нашел где скачать) выстрел для рпг-7 так им как он должен быть, а не таким ущербным что показали в трейлере Сталкер 2.
❌Сралкер 2 проиграет Атомик Харту
✅Сралкер 2 проиграет даже Владику Бруталу
Когда игру с бюджетом в 2 полторашки пива и шавуху сравнивают с Думом и Халвой - это блин о чём то говорит.
А прикиньте, если Сергей Носков и Владислав Мещеряков объединятся, чтобы создать АА-игру?
Сергей Носков будет отвечать за сценарий, а Владислав Мещеряков за геймплей)
13:07 вообще то есть, в настройках можно трассировку лучей для отражений включить
Купил сей шедевр за каких то 4 сотки в стиме, сказать что я в ахуе - ничего не сказать. топовый шутан, давно я так не кайфовал, Владиславу низкий поклон
Почему-то до сих пор никто не припомнил painkiller …
Ну сравнивать эту простенькую поделку с действительно крутым шутером особо смысла нет. Владик если и сравнивать, то с кучей конвейерных польских шутанов того времени, на большее он не тянет.
Пэйнкиллер супер скучная и однообразная стрелялка
@@Tanets.s.bomjami в пэйнкиллере есть крутые локации, оригинальное запоминающееся оружие типа пушки стреляющей кольями способной пригвоздить врага или та же мясорубка. Есть и прикольный левел дизайн с оригинальными секретами, так что скучной ее назвать сложно.
@@ЕвгенийМетал локации пустые и однообразные из запоминающегося оружия только пила, а геймплей максимально однообразен, длс же вообще - забагованное нечто
@@Tanets.s.bomjami где они однообразные, если ни один уровень не повторяется. Психушка, кладбище, военная база, оперный театр, каждый уровень уникальный и везде есть те или иные новые враги, у каждого босса своя фишка, хорошее мощное музло и т.д. Куда уже разнообразнее то.
Только что прошёл игру,как не странно - очень не плохо)удивительно,но в шутере больше всего не понравилась стрельба..Почти всё врем с дробовиком ходил.А в целом,если не завышать ожидания вообще норм.Не пожалел время.
Мне наоборот стрельба крайне зашла. Оружие классно ощущаеться
Стрельба ужаснее некуда, просто помойка, впринципе, как и первый владик
@@duck-no5qc согласен, чё ноют за оружие, офигенный импакт, а я шутеров переиграл кучу, начиная от всяких фар краев и заканчивая колдой и прочим
@@Berns_49тоже имею огромный опыт в шутерах. Могу смело сказать, что во Владике круто и приятно стрелять. Звук, импакт, отдача. Класс. Пользовался постоянно разными пушками по ситуации. Не было одной ИМБЫ. Ну, это лично для меня и у меня. Хз как у других.
@@aakulovv солидарен)
Ну шо, как вам Владислав? Понравился или разочаровались?
Сколько стоил этот рекламный ролик? Почему не указываешь, что реклама?
Купил и не пожалел
Прошел, разочарвался, шлак
@@Алекчер👍 Тем не менее игра рабочая
@@Алекчер Русская гейм-индустрия ничего нормального сделать не могут!
Черт возьми! У меня не так много свободного времени, поэтому играю редко и очень избирательно! Но такую игру я купил чтобы была! Чтобы пройти позже и конечно же поддержать разработчика! Я как человек, выросший на Half Life Doom Serious Sam и любитель мемов - с первого взгляда был очарован!
Невероятно проделанная работа!
Такс у него в стиме пик за все время 2,009 в рублях это 831,726.
Также давайте учтем, что примерно 30% людей возвращают игры, значит это уже 582,208р, + вроде 30% заберает стим и того у нас 407,545р. Мы можем понять, что его игра еще не окупилась, за 2 дня
Можно еще учесть, что он заплатил 100 вечно зеленых за размещение игры. И того он получил 398,745р чистыми. Можно также учесть, что у него еще выложенно 12 проэктов, на выпуск которых он примерно потратил 105,590р, а получил он 924р(и то если его игры скупали, не по 15р на распродажах, а по 20р) + если учесть его стрельнуувшую игру Valakas Story, то + 11,535 = 105,590р - (12,459 + 398,745)= 305,614р чистыми + 400,000р на разработку, только Vladik Brutal, так что грусно(
НУЖНО ЕГО ПОДДЕРЖАТЬ)
Продолжение:
Можно еще учесть, что он заплатил 100 вечно зеленых, за размещение игры. И того он получил 398,745р чистыми. Также у него выложенно еще 12 проэктов, на выпуск которых он примерно потратил 105,590р. Получил же он 924р(и то если его игры скупали, не по 15р на распродажах, а по 20р). + у него есть еще одна стрельнувшая игра: Valakas Story. И того 924р + 11,535 = 105,590р - (12,459 + 398,745)= 305,614р чистыми + 400,000р на разработку, только Vladik Brutal, так что грусно(
НУЖНО ЕГО ПОДДЕРЖАТЬ)
думаю он заработал больше. количество отзывов на игру можно умножать минимум на 3, а то и на все 5-10, тк отзывы пишут далеко не все, а учитывая стабильный онлайн 1500-2к человек я думаю игру купило минимум 10тыс человек. поэтому скорее всего он окупил игру, тем более с релиза прошло всего 2 с половиной дня. Стоит еще учесть что 17 (вроде) числа игра выйдет в вк плей, там конечно аудитория меньше стимовской, но есть те кто не знает как щас пополнить стим и ждут игру именно там, так что я думаю (и надеюсь) игра неплохо себя окупит.
Не забывайте еще конскую комиссию банка за вывод денег из стима в долларах
Это не так работает. Миша все х..ня давай по новой.
Horizon zero dawn продался на пк 3,3 ляма копий, god of war 2,5 миллиона, days gone 1,7 миллиона, Spider-Man remastered 1,3. У всех этих игр даже 100к онлайна в пике нет
Наконец-то можно заценить этот шедевр отечественной иронии!
Сегодня прошёл эту игру. Я в полнейшем восторге! Не пожалел ни чуть что задонатил Владу и его композитору Илье Бутову. Стрельба и музыка прям ну очень гармонично вписаны в игру, а ведь это не проект с ахулиардным бюджетом. Все кто любит шутеры и желает поддержать нашего игродела однозначно рекомендую, тем более что игра стоит копейки по современным меркам. Вобщем 10 коктейлей молотова из 10🔥🔥🔥
Спойлер: крик кричащих врагов в адском пламене - услада для ушей 😈😈😈
Парни Автор(Narko Games) практически в одного создал не плохой проект
поддержим его хотя и бог знает, что он выпустит в будущем уже возможно с командой
Паааааарни поддержите пж смуту, может в будущем выпустят не говно... это так работает?
Нет
@@МаратФаткуллин-ю5юты не чувствуешь разницу в проекте который сделан одним энтузиастом, и игрой с большой командой, бюджет которой был нагло попилен? Игра, которая не претенудет на супер награды, наминации и прочее,но сделана с душой(пускай и на коленке, пускай и не без каких-то косяков, и то это простительно в условиях 1 разработчика). И игры,в которую были вложено миллионы рублей.Реклама проекта была.Куплены обзоры игры у стримеров.Пестрые заголовки, а-ля"Убийца ведьмака".Ну вот и где это всё? Владик ничего грандиозного не обещал.Сделал как чувствовал.Но при этом не обосрался.
@@МаратФаткуллин-ю5ю
Тебе ещё рано видно думать.
В случае Смуты это так не работает
это как сказать поддержите The day before, где типы имея все сделали полный кал, распилили бабки и попытались убежать.
тут парень по сути в одного в стране, где геймдев развит в отрицательную сторону, сделал игру со смешными 400к, ты хоть представляешь какой это труд, школоло?
учитывая то, что это не инди казуальная параша с плей маркета
можно смело сделать вывод, что будет у него поддержка, хороший бюджет и рабочие руки = будет развитие и не плохие игры по его примеру вдохновятся ещё какие-то люди и начнут тоже что-то пытаться делать и помаленьку по тихоньку геймдев встанет с колен
а если такие как ты будут х11 класть, то и будут ныть, что у нас геймдев в параше со слезами где-то в комментариях
500млн рублей не хватило для поддержки Смуты?А тут за 400к в разы лучше геймплей, причем ОДИН человек делал
Да не знаю, как по мне, сложность не завышена, но и не занижена тоже. Вполне себе уровня халвы, разве что реакция противников не занижена - практически нереально убить из-за угла, не получив ответной пули. Играл на сложной сложности, просто нереальная сложность была в конце - противники до входа в здание, кажется, там бесконечно спавнятся, поэтому бесполезно пытаться просто выкосить всех. Пришлось их всех просто пробежать (не сказать, что это было легко, поскольку не убивая их пробежать не выйдет - нужно думать каких убить по пути, чтобы снесли не так много хп). Ещё заметил, что чем меньше у тебя ХП, тем больше падает аптечек (аналогично с патронами) - если на низком ХП убить много, то выпадет хилок порядочно)
Разрабу респект
Лич красава, двигай наших в массы 😁👍
6:00 Не знаю, мне это напомнило вступление Far Cry 2
Хотя наверное мало кто помнит
Ребята, как говорил King DM "отечественных разработчиков надо поддерживать" так что я пойду и куплю игру (хотя я тот еще "ё-хо-хо-хо и бутылку рома") и вас прошу тоже)))
Осмысленный и ответственный пират - тот кто всё пиратит, а хорошие игры потом идёт и покупает (или вообще донатит разрабам напрямую стоимость игры, так можно Габена на его 30% нагреть и всю сумму за исключением платежной комиссии докинуть до разрабов). Это аналогично обычной ситуации но контроль в руках игрока а не продавца
Видел у белорусов из ixbt стрим, очень годно, особенно учитывая количество разработчиков. Очень надеюсь что порт на консолях сделают
В начале думал, что фигня какая-то пародийная, а потом ОЧЕНЬ даже норм. Полноценная игра за 500р. Короче, ближе к финалу иры совсем проникся.
Я на нормальном уровне сложности во время мочилова у башни просто ахерел когда за моей спиной заспавнилось три дробовика и один автомат перед хлебалом!
А так игра супер, Владу респект)))
Вспомнил я тут одну игрушку для для рубрики "как играется". Это Planetside 2. ММО-шутер про огромные зарубы десятков и сотен игроков на карте размером 8х8 км. На свой юбилей 2 года назад (игра 2012 года) был поставлен мировой рекорд среди FPS по количеству человек в одном бою. Более 1000 человек на одном Гексе. Сервера из-за такой плотности населения на 1 гекс 2 раза падали. Правда рекорд был поставлен в рамках мероприятия сообщества при поддержке разработчиков
Эта игра хороша для 1 разраба и бюджета 2х зарплат начинающего курьера. Единственное, что мне не понравилось, то это босс в пещере, который спавнит личинок, до него мало точек с припасами, и если ты не взял к нему взрывчатки и патронов bfg, то убить его становится практически невозможно, поскольку урон идет только с помощью взрыва, даже имбовые дробовики не наносят урона. Конечно разраб поставил там несколько пунктов выдачи взрывных бочек, но когда на тебя идет армия бесконечных личинок и сам босс стреляет в тебя струёй, который тебя сразу разносит и из за которого тебе надо постоянно бегать и прыгать, времени на то, чтобы нажать на маленькую кнопку, прдождать, как то расковырять и швырнуть бочку просто нет. Единственный выход, либо понизить уровень сложности, что не варик, либо попытать удачи выбить достаточно взрывчатки с зомби волн или с 1 единственного постамата (мне повезло где то с 20 попытки). Ну или загрузить старое сохранение и экономить взрывчатку, что тоже как то скучно.
Насчет концовки, есть ощущение, что там разраб уже совсем выдохся и решил как можно скорее завершить историю, и его можно понять, одному выстряпать такой проект оооочень сложно и муторно, так что тут вопросов у меня нет. Моя оценка, 8/10:
-Сюжет супер простой, ничего особенного
-Геймплей веселый чисто пострелять и не думать
-Персонажи не замысловатые и брутальные
-Враги, монстры интересные, туповатые, хотелось бы, чтобы они не шли на тебя в одну линию, а хотя бы пытались тебя окружить. Оперативники тоже, такие же тупые зомби, но с пушками
Радует что много отсылок на различные игры и фильмы.Арсенал ,поведение оружия и атмосфера очень радуют 😊
И ещё вспомнил фильм Хардкор (2015) от режиссёра И.Найшуллера
Я думаю те видосы от IXBT и IGN больше навредили Владику, чем помогли. Немного конечно, но навредили. Проблема в том что они нагнали слишком много хайпа, говоря такие громкие вещи как "лучший шутер 2024 года" и .т.д и т.п, и в итоге много людей скорей всего покупали открывали игру с ОЧЕНЬ завышенными ожиданиями, думая получить что-то на уровне прям Doom Eternal. Конечно эти ожидания не оправдывались и в итоге из-за этого у игрухи несколько больше хейтеров чем могло быть
Ну ахринеть, Русский Trepang2, надо же
Как бы хотелось что бы Владик сделал похожий хороший шутер только в сэтинге САМОЗБОРА
скоро будет про Мегахрущ игра)
скоро от авторов Кужлёвки выйдет игра Клец, про перестраивающуюся Гига-Хрущёвку.
Для разработчика я предам свои принципы и куплю игру
Vladik Brutal и Данила Багров на превью - ИДЕАЛЬНОЕ КОМБО✨
(Я всегда люблю в играх включать *режим "Брата"* )
Лайфхак : делаем игру, называем её в шутку ААААААААААААААААААААА уровнем, ставим цену 40000рублей, назначаем вечную скизку в 99%, игра хайпует и всегда выскакивает в топы стима в разделе со скидками.
офигеть.. помню владика на все 100. спасибо , что живой!
Владик)) полегче с бамп мапом и дисплейсом)) а так молодец конечно, респект! Большой труд, как 3д моделлер скажу)
Респект Владу, молодец, продолжай в том же духе, развивайся, держим за тебя кулачки. Владик, здоровья тебе и удачи!!! Надеюсь, что кто нибудь из больших дядек заметит талант этого человека и поможет ему в реализации его идей. Дорогу нашим парням!!! ❤❤❤
Эх, помню года 4 назад отдавал свой голос за игру на каком то epic games конкурсе для индюх.
Тогда ещё голосовал за фурри с крысами в окопах ww1 и pistol whip
ну по поводу уровней скажу, да, есть затянутость. Но не смотря на это я игру прошел два раза и хочу ещё пройти. И хотел бы разработчику пожелать побольше таких успехов и что бы нашел себе команду разрабов разделяющиие его идею
Когда я слышу такие звуки стрельбы у меня аж встаёт
Сейчас тусуюсь в больничке, но как выпишусь обязательно Влада поддержу деньгой! Обажаю шутаны на подобии дума, а если ещё и матом и юмором, то полюбому мне понравится...
А я сейчас на отдыхе и поиграть смогу только через неделю 😢
Сегодня прошёл, это такая имба 🔥
Интересное видео, и наконец - то наткнулся на автора с нормальной интонацией - не дебильная, не засыпающая. Смотреть было интересно, до этого о канале не знал :) Как говорится, лайк и подписка, буду ждать интересных видео о различных продуктах геймдева. Пробежал по другим видео, единственное пожелание, наверное, чтобы дальнейшие видео по длине были как это - намного удобнее смотреть, чем часовые.
Игра отлично оптимизирована и достигает от 144 до 280 fps. Это в 10 раз больше, чем Смута 😂
-Насколько хороша игра?
-Лучше Смуты.
-Ты хоть понимаешь, как несущественно ты сузил круг догадок?
Я пожилой тротлинг, ну вот пожалуйста
5:57 Это мне напомнило сцену из Half-Life: Alyx.
В этой игре после опускания рычага АZ-5 все к ebеnяm пошло также как и в Чернобыле, только там была кнопка
5:53
Я думал я один такой!
Сейчас прохожу эту игру, очень нравится!!!
Стая собак, это база из Дарк соулса 1
Владик желаю благосостояния и развития. Первое в кармане, второе не за горами. Удачи
Дай видос по бесплатному "переднему краю"
Хочу заметить не условно-бесплатному, а реально бесплатному проекту. Государство закинуло на разработку так что они решили бабки дальше делать с других игр, а эту пилят без всяких транзакций и платных версий
Один только секретный босс с кыштымским потрошителем окупает игру на все 416 рублей
Сделай обзор на игру "Древние Русы". Игра от группы из 4 человек, наших разрабов. Что-то отдаленно напоминающие Готику на минималках, но в славянском стиле. Она сейчас в раннем доступе, но вроде из нее получается что то более менее недурное
Warhammer 40 000: Space marine 2? (В игре буквально реализованы наработки с WWZ, так же разработанной Российским и Белорусским подразделениями Saber)
Обоих "спасти рядового Марину" разрабатывала Saber Russia (и, я слышал, совместно с Saber Belarus). И хоть они (Saber Russia) так больше не называются, но они до сих пор физически в Питере находятся.
судя по количеству отзывов в стиме, он уже во много раз окупил эти вложенные 400к рубасов
Да,подземка надоела,но какой же кайф,когда оттуда выбираешься.И в подземке реально страшно и неприятно от тварей,как будто реально там находишься.
Тоже поймал себя на мысле такой. 😂под землёй страшно было , уходил в онлайн игры . Пообщаться после стресса Владика 😂
@@пользователиэь )))
Вместе со взрывом той самой установки у меня игра вылетела на рабочий стол)
Новая игра Владик : смута брутал, или смутный Владик
Купил, поиграл, понравилось. Да это жуткий коктейль из образов массовой культуры, но зато и любят трэшачок. Главное достоинство - перестрелки. Противники, даже рядовые зомби, не гладят тебя по попке, а бьют сильно и больно. Главный недостаток - в ряде сцен с оптимизацией беда. 1660Ti, 12400, 2x16 GB 2666 и сата SSD дают заметные просадки. В остальной части игры при этом будут железобетонные 60 fps. Вертикалку приходится включать дабы не было разрыва кадров.
Наконец то стрелялка стоящая вышла от наших))))
Графика оружия очень неплохо сделано, если дать этому парню больше денег он сотворит игру лучше чем Вольфенштайн
Прошел ее вчера. Стрельба прям збс
я 3 раза проходил. пока ролик смотрел отчего-то еще раз захотелось пройти )
Я бы брутального Влада сравнил бы не с думом а с Серьёзным Семёном
Чувачёк, какая индустрия, игру запели один человек.
Так индустрия из одних человеков в основном и состоит (или четырёх как разрабы Loop Hero)
Лич не думал в тг или в вк видосы выкладывать?
Такс у него в стиме пик за все время 2,009 в рублях это 831,726.
Также давайте учтем, что примерно 30% людей возвращают игры, значит это уже 582,208р. + вроде 30% заберает стим и того у нас 407,545р. Мы можем понять, что его игра за 2 дня еще не окупилась. Если интересно сколько он примерно получил со всех игр, то заходи в комменты, под коммент
Ну ты умник, прировнял максимальный онлайн к числу уникальных пользователей. И вытащил 30% рефандов - эту цифру назвал разраб саммер 58, но это не значит, что это действительность. Это не так работает. И игра окупилась, я уверен, что пару мультов вечнодеревянных уже есть. Другое дело, что мало просто окупится даже в несколько раз, потому что разраб хочет свою индистудию, хочет дальше делать игры уже с командой. Я лично держу кулачки.
Какие 30% возвратов? От игры все в восторге так что рассчитывать рефанды можно только как 1-2%
Сужу по своему Майнкрафт-серверу. Одновременный онлайн это 10-я часть общей аудитории. Люди меняются. Кто-то перестаёт играть, а кто-то только запускает игру.
На сервере могут сидеть 5-10 человек, пик в 20, но регистраций больше 200
Steamspy выдает что игрой владеет от 200000 человек. Это что 92 ляма рублей ? Без вычета налогов
счёт это не твоё. Иди лучше портфель в школу собирай, и нехуй вообще считать чужие деньги
8:03 как в крутом Сэме
Враги бегут как мясо, закидывая вас телами - это признак не просто плохого, это признак бездарного шутера. Пиу-пиу ради пиу-пиу и ноль мозгов. Именно из-за этого, зачастую, надоедает зачищать коридор за коридором.
Игра, может и стоит внимания ради наполнения (если совсем уж играть не во что), но шутерную составляющую из нее можно просто удалить. За 5 затянутых часов скучных, пусть и красивых перестрелок, 400 рубасов - многовато. 150-200 - это прям максимум. И то, с натяжечкой
@@xyF_t зажралася ты дядька.
Я боюсь представить что для тебя тогда представляет такие игры как : DOOM, QUAKE,HALF LIFE,SERIOUS SAM и так далее.
@@dan4ikp4ola с каких пор желание получить от противника хоть что-то, кроме бессмысленной смерти - это зажрался?
Спасибо за Обзор! Владик Охуенная игра, как Сталкер вопреки становится легендой даже Англичане с Американцами дали Добро! Понравилось! Шедевр, за копейки! У кого есть мозги и руки, никогда не помрут с голода и скуки!👍👍👍🤗🤗✌️✌️✌️✌️❤️❤️❤️❤️❤️❤️💋💋💋💋🙏😅
Как я охренел сейчас когда в стиме глянул его разработки и нашёл "Valakas Story" этот чел и её делал, ну он крут
Брат а сделай в следующем ролике 20 минут рекламы и 2 минуты основного видео
Бро, сделай обзор на игру 35 мм. Интересно узнать твоё мнение
9 часов без перерыва проходил, затянуло сразу
показывает атомное сердце, а сами авторы зарегистрировали на Кипре
Кто его прошёл ставьте лайки
Прошел сегодня в 3 часа утра и получил удовольствие
Игра не понравилась, но в отличие от *Смуты лучше
страшноватая как мне показалось,ну и монстров куча
😂
Охуенная игра, прошел на одном дыхании
Владик обещал переозвучить ,сменить анимации ,сделать менее растянутый сюжет и это все в одного
Боже, фрилансеры! Скиньтесь идеями и помогите Владику сделать проект совершенным!
Я ещё не до прошёл игру, наиграл 7.3 часа, я сейчас на моменте когда поезд на котором едет гг сошёл с рельс. Лично мне игра не кажется затянутой. С остальным в видео полностью согласен.
P.s. Это как нужно сломя голову бежать что бы пробежать всю игру за 5 часов? Я играю на сложной сложности, умираю не прям много.
P.s.s. Асасина прошёл с 4 попытки, по нему лучше всего проходит урон с дробовика и обреза 3 двойных с дробаша, 1 двойной с обреза; повторить 3-4 раза и асасин лежит у твоих ног
Думаю, нужно было сказать пару слов про музыку и атмосферу. Благодаря им мне игра зашла на ура. На уровне Half Life 2.
выход атомик харт в мой др, был одним из лучших подарков в жизни)))
Когда я первый раз увидел блог разработчика, первой моей ассоциацией был трепанг и дум.
Ассасин вообще легкий. Я его за несколько секунд замочил. Сложным только червь был, и то я потом нашел его слабость. Это гранаты. Они у него много хр снимают
12:18 легендарная фраза
Геймплей очень напоминает “Serious Sam 4”
Только орд врагов гораздо меньше
Скорее дум 1 и 2
Луч, а что скажешь про Ultrakill?
Пройти игру с первого раза за 5 часов ? Пробежался , а не поиграл, всё равно,что фильм на х2 посмотрел. В два раза больше ушло, не засекал
В игре по людям из дробовика герой стреляет картечью, а не дробью. И правильно делает.
Ну хз, купил поиграл полчаса и дропнул. Скучно и уныло
Бывает. У всех вкусы разные и всем нравятся разные игры. И это хорошо 👍
Мне было тоже
Потом разогнался и теперь кайф
единственное что лично мне не понравилось, так это отсутствие автоматической загрузки последнего сохранения после смерти, а так игра вообще огонь, postal 2 напомнила
@@НикитаОвчинников-е8ж вот это даа, проблема так проблема нажать бинд быстрой загрузки.
Прикупил в стиме, вот сажусь катать. Ну судя по видео, игра обещает быть бодрой😃😃😃Владик молодца паца😃😃😃 еще да пионер ожидаем. А еще в разработке M.O.Z.I игра, тоже вроде обещает быть качественной😃😃😃
топчик брат просто топчик
Hey Bro!
📕ЗАПИСЫВАЙСЯ НА БЕСПЛАТНЫЙ УРОК В СОТКЕ - bit.ly/4fCD4lt
📕ПРОМОКОД НА СКИДКУ - LYCH8
вы это серьезно про атомное сердце? мне например мягко говоря не особо понравилось,особенно разочаровали концовки и дополнение..
Как ты умудрился за 5 часов пройти?
я на лëгкой сложности 12 часов проходил
Читы использовал?))
Господа, а как его приобрести в стиме то? Ни разу не покупал там