【ポケポケ】「リザードンex」で無双する方法を考えていたら、ファイヤーexが不採用となり、「きりさく」が最強技になる意味不明のデッキに辿り着いてしまいました。【ゆっくり実況】

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  • Опубликовано: 14 янв 2025

Комментарии • 174

  • @ネジキ
    @ネジキ 19 часов назад +128

    キャタピーもこんなメンツの中友達を探すとは思ってもいなかっただろうな…

    • @kuitan9
      @kuitan9  19 часов назад +31

      まさかの炎の中で友達を探すことになるヤバい案件なのである!!

    • @ぬお-u3d
      @ぬお-u3d 17 часов назад +16

      そりゃ必死で友達探しますわ

    • @グルグル王国
      @グルグル王国 12 часов назад +1

      ​@@kuitan9
      今使って見たんですが5回全敗
      でした、最初にヒトカゲ出ないかミュウに詰まされるかの
      二択でなかなか難しいデッキですね。

    • @邪神ちゃん-d4i
      @邪神ちゃん-d4i Час назад

      ⁠​⁠​⁠@@グルグル王国視聴回数稼ぎデッキが強いわけないんだから、こういった類の動画をいちいち真に受けてるとそのうち詐欺とかにあう可能性があるので気をつけましょう

  • @ことら-i3p
    @ことら-i3p 19 часов назад +45

    まじで毎回すげえデッキ組むなぁ…w
    何より、「楽しそう、使ってみたい!」ってデッキなのが凄い

    • @kuitan9
      @kuitan9  19 часов назад +11

      そう思って貰えるならありがたい!
      これからもみんなが使ってみたいと思えるデッキを組むよう頑張るぜ!!

    • @lodbrok2639
      @lodbrok2639 16 часов назад +3

      ほんとにそう、この人のせいでデッキ枠15が圧倒的に足りてないまである

    • @とだくん-x1o
      @とだくん-x1o 13 часов назад

      喰いタンさんガチですげぇ人よ、本当はカードの方じゃなくて、本家のゲーム勢、本家はバトレボ時代からやってる人だから経験値がレベチ

  • @ブッパゲ-o4v
    @ブッパゲ-o4v 19 часов назад +45

    ミュウツーデッキにサーナイトラインが揃わなくても意外となんとかなる現象

    • @kuitan9
      @kuitan9  19 часов назад +7

      ここらへんは本当に意外と間に合うというか印象よりも4エネが重くないのが大きい気がするぜ!!

  • @鯖チキン
    @鯖チキン 14 часов назад +12

    これリザードン使ってる人より使われた人のほうが気づいてそうだよね。リザードンってぐれんのあらし凌いだあとの切り裂くによる詰め性能が対面だと本当に怖い。

    • @kuitan9
      @kuitan9  11 часов назад

      HP180で最低保証3エネ60打点が地味にぶっ飛んでいる性能案件!

  • @某氏-p7t
    @某氏-p7t 19 часов назад +27

    リザードンexを2枚持ってるのにファイヤーexを1枚も持っていなくて、デッキが組めず困っていたのですがこの動画を見て考え方が変わりました。

    • @kuitan9
      @kuitan9  19 часов назад +4

      ククク、是非ともファイヤー抜きリザードンデッキでも意外と間に合うじゃんコレ!という驚きの気持ちを体験してみる野田!

  • @leste-drag
    @leste-drag 19 часов назад +23

    このゲーム、1+3のシナジーもそうだけど手張りで合計4エネになるようにしたら割と無理なくデッキ組めるな

    • @kuitan9
      @kuitan9  19 часов назад +7

      ここらへんはギャラドスがライン設定として行けるところを教えてくれたみたいな所がある!!

  • @Sei932I
    @Sei932I 18 часов назад +13

    キャタピーつっよ…
    探す対象の友達が絶対に自分の進化ラインになるからデッキ圧縮も兼ねて回復もこなせる…何だこの構築…

    • @kuitan9
      @kuitan9  17 часов назад +1

      これが僕の出したリザードン軸の答えだ!!

  • @野生のムート-r5d
    @野生のムート-r5d 19 часов назад +16

    毎回着眼点がスゲェ…しかも今回のやつ割と他のデッキにも通用しそうな考え方だ…

    • @kuitan9
      @kuitan9  19 часов назад +3

      フシギバナなんかも3エネ60打点があるので、このデッキの発想が応用できそうみたいな所があります!

    • @とだくん-x1o
      @とだくん-x1o 13 часов назад

      @@kuitan9
      ミュウを壁にして、ミュウバナ使ってる人いました笑
      (ミュウ採用理由は壁要員+リザードンカウンターかと)

  • @kei5104
    @kei5104 19 часов назад +13

    2ウェポン持ってるエースポケモンの偉さが光りますね

    • @kuitan9
      @kuitan9  18 часов назад +4

      4エネを餌に速攻をちらつかせつつ、クリムガンを触りにこさせるのが本当に偉いぜ!

  • @syuu-yv1qx
    @syuu-yv1qx 13 часов назад +7

    途中のカモネギプテラアグロに関しては相手がサカキ持ってなかったという、完全に運やな…
    流石にアグロ対面はキツそう

    • @kuitan9
      @kuitan9  11 часов назад

      3戦目に関してはこっちも普通に事故ってるのでね!
      キャタピーやクリムガンが前に出ればリザードンのリソースが持つので対闘デッキに関してはわりと高い勝率を取れるよ!!!
      (ちなみにお互いが回ると「引き分け」が発生する。リザードンがリベンジで倒せないので相手がナツメを使うとクリムガンを引っ張り出されると、切り裂く+鮫肌で80点で相打ちになる模様。)

  • @レタスいぬ-w4p
    @レタスいぬ-w4p 15 часов назад +1

    6:54 ここ草
    毎度毎度着眼点が良くてとても参考になります

  • @俊福田-m4d
    @俊福田-m4d 19 часов назад +9

    結局リザはミュウにカウンターされるしギャラ+ゲコでも落ちるから厳しそう

    • @kuitan9
      @kuitan9  19 часов назад +2

      ミュウが辛すぎるのは本当にそう!
      ただ、サワムラー相手に真っ向でやり合えるのは手張り4エネデッキとしてはかなり頼もしい!
      (今のランダムマッチにサワムラーというか闘デッキが多すぎる問題!)

  • @K_ajule
    @K_ajule 17 часов назад +5

    これデッキ予想しづらさもあって強いわ
    何よりありがとう貰える😊

    • @kuitan9
      @kuitan9  17 часов назад

      対戦相手視点で何だこのデッキ!?って思って貰えますからね!

  • @anoko_sinkou
    @anoko_sinkou 17 часов назад +3

    リザードン引けずに事故ってる相手の印象強すぎたので、ウインディ組む以外にもこういうところで安定感出せるの面白い!

    • @kuitan9
      @kuitan9  17 часов назад

      キャタピーが友達を探してくれるのがピンズドでした!!

  • @user-AshimariSV
    @user-AshimariSV 19 часов назад +7

    キャタピー「えっ…こんな中で戦うんですか?」
    ファイヤーなしリザとか発想が毎回おかしい…

    • @kuitan9
      @kuitan9  19 часов назад +5

      炎の中で友達を探す羽目になるキャタピーが絵的に可哀想すぎる案件なのだ!!

  • @たんがん-b8f
    @たんがん-b8f 18 часов назад +2

    2戦目の「相手のエネルギーを見て展開を判断する」戦術、自分も地味に意識していたので、こうして取り上げていただけると自論を補強されたみたいで嬉しかったです……!!
    食い断さんの動画は毎回、パッと見は色物にも見えてしまうサムネで興味を引き付けてからその実は環境を理解した上でロジックを積み重ねた構築をしてらっしゃるのを丁寧に解説してくれるのがホントすごいなぁ、と改めて思いましたね……今回も、せっかくリザードンexのイマーシブが当たったばっかだからこのデッキ試してみようかな、と思えるぐらいには面白かったですよー!!

    • @kuitan9
      @kuitan9  17 часов назад +1

      基本的には強い構築でやっていることを別の事でもできないかって所からスタートすることも多いですからね!
      色物に見えて、実は王道を突っ走っているみたいな所がある!!

  • @れいえん-h9r
    @れいえん-h9r 19 часов назад +4

    以前紹介されていたウルガモスデッキを参考にして、ファイヤー無しリザの研究はしていましたが、今回の紹介で成程と目から鱗が落ちました。
    ありがとうございます!

    • @kuitan9
      @kuitan9  19 часов назад +2

      こちらこそ過去のデッキと合わせて視聴して頂きありがとうございます!
      なるほどと思って貰えたなら嬉しいです!!

  • @NK-tz9lh
    @NK-tz9lh 17 часов назад +4

    衝撃的すぎる
    ポケポケちょっとだれてたから新鮮だわ

    • @kuitan9
      @kuitan9  17 часов назад

      そう思って貰えるなら嬉しいです!これが僕の出した現流行におけるリザードンデッキの答えだ!!

  • @raynrf_5928
    @raynrf_5928 15 часов назад +4

    発想が柔軟だよなぁ…

  • @natsumeyashi
    @natsumeyashi 17 часов назад +4

    地味にリーフの偉さが光る

    • @kuitan9
      @kuitan9  17 часов назад

      気軽に逃げが打てるのが頼もしすぎるぜ!

  • @雷ネズミ
    @雷ネズミ 16 часов назад +3

    何食ったらこんな面白いデッキ思いつくんだ
    天才

    • @kuitan9
      @kuitan9  11 часов назад

      そう言って貰えるなら嬉しいです!!これからもそう思って貰えるよう頑張ります!

  • @njuve7837
    @njuve7837 19 часов назад +14

    カスミが使えて1エネ20点 2エネ40点 3エネ100点 5エネ160点のポケモンもいるらしい

    • @kuitan9
      @kuitan9  19 часов назад +7

      カメックスもギャラドスと同じ色でさえなければもっと強いと評価されただろうに……!!

    • @okokokibuki
      @okokokibuki 13 часов назад +1

      カツラ以外の炎サポートあればなぁ

  • @gutsnosada
    @gutsnosada 2 часа назад

    ・ゲーム展開を考えるとリザードンの実質要求エネは5か6
    ・エネルギーと二進化両方完成させるのが難しいところ、ファイヤーが居ればエネルギーが解決するから強い
    前者の問題は切り裂くでなんとかなるのかもしれないけど……

  • @芝浦
    @芝浦 19 часов назад +8

    戦艦も主砲だけで戦うわけじゃ無いし理にかなってるかも?

    • @kuitan9
      @kuitan9  18 часов назад +3

      なんだかんだ対空砲火みたいなものも必要になりますからね!

  • @chrono960
    @chrono960 19 часов назад +3

    切り裂く物理型リザードン、つまりメガリザードンXってことぉ!?(ZAに想いを馳せ過ぎている)

    • @kuitan9
      @kuitan9  19 часов назад +2

      カロスレジェンズ……新情報はいつになるのか!!

  • @霧ヶ峰あかい
    @霧ヶ峰あかい 19 часов назад +3

    ファイヤーいらないのでは?はわりと思ってたけどデッキ圧縮にキャタピー 使う発想はなかった

    • @kuitan9
      @kuitan9  19 часов назад +2

      これについては元がギャラドスデッキから考え始めたのが大きい!
      ゲッコウガラインの枠どうするかなぁ……リザードンだといらないよな……???
      って所から、じゃあここはデッキ圧縮枠にするかと思えたので!!

  • @sin3940
    @sin3940 19 часов назад +5

    リザードンex、火力もだけど耐久が環境トップクラスなのはやっぱり大きいよなぁ カメの方が早く動けてバナの方が耐久は上だが、最大火力と耐久力のバランスではやっぱり頭一つ抜けてる感がある

    • @kuitan9
      @kuitan9  18 часов назад +3

      前衛でチマっと削って、バトル場に出して相手のバトル場を処理し、後続を打ち合い……ってのを考えた時。
      60→200で消し飛ばせるのが頼れ過ぎるぜ!

  • @mahoukikai
    @mahoukikai 3 часа назад

    今までもそうでしたけどよくそんなの思いつきますねー
    見てて面白いです。これからも楽しみにしてます

  • @鯖-i7t
    @鯖-i7t 19 часов назад +3

    手張りで4エネ?って思ったけど、前回のオーベム回でもミュウツーが手張りドライブしていたし、壁役によっては存外イケる戦術なのかも…?

    • @kuitan9
      @kuitan9  19 часов назад +1

      そもそもギャラドスが意外と何とかなっているというのがありますからね!
      バトル場に出たら終了&ベンチ狙撃で終わりのギャラドスが強いなら、他のポケモンでイケナイ通りが無いみたいな!

  • @子供部屋お兄さん
    @子供部屋お兄さん 19 часов назад +3

    うちの焼き鳥はリザードンに全然エネをつけてくれないので、こういう動画助かる

    • @kuitan9
      @kuitan9  19 часов назад +1

      是非、ファイヤーに頼らず手張りオンリーでコインに頼らない戦い方も一度お試しあれ!
      ファイヤーに対して怒らなくて良くなるのはとても気楽だぜ!

  • @香薫こうくん
    @香薫こうくん 9 часов назад

    ファイヤー有りのメリット
    ・攻撃手段が豊富(ウィンディ、ミュウ)
    ・先行のエネ手張り不利をひっくり返せる
    デメリット
    ・ファイヤーが来ない&来ても踊りウラぶっぱ
    ・種が来ない、進化先が来ない
    ・ナツメ、ベンチ狙撃でサイド負けする(プレイングでカバー可)
    ・ファイヤーの操作に時間がかかる
    ↑自分の実機が低スペックで困っています

  • @T-kun_TKM
    @T-kun_TKM 3 часа назад

    これは目からウロコなリザデッキでしたね

  • @ゆう-v8l9k
    @ゆう-v8l9k 19 часов назад +2

    やっぱトラッシュ無しで60打点出せるきりさくって偉いんやなって…

    • @kuitan9
      @kuitan9  18 часов назад

      完成してから出すなら60打点はいらんと思ってたけど、3エネ段階でも打点が追いつく場面だと本当に偉すぎる案件!

  • @岡田のん-c6c
    @岡田のん-c6c 19 часов назад

    めっちゃ面白いデッキですね!
    参考にさせていただきます!

    • @kuitan9
      @kuitan9  19 часов назад

      相手がクリムガンに触れても負け、触れなくても負けの盤面を作った瞬間は本当に最高です!
      是非とも参考にして楽しんでいって欲しい!!

  • @user-di3he1bc5i
    @user-di3he1bc5i 14 часов назад

    早速作ってめちゃ楽しかった!
    ミュウであっさり処理されて萎えるけれどもこちらの動きを押し付けれた時の快感が素晴らしい

    • @kuitan9
      @kuitan9  11 часов назад

      対ミュウ問題は本当に辛い所!
      リザードンデッキ最大の問題点だから困る……!
      (問題点なのでかなり盛大に諦めたという面もあるわけですが!)

  • @ネコどこ吹く
    @ネコどこ吹く 12 часов назад

    ファイヤーがリザをカバーしてる範囲は広いから越えられない所はあるけど、スロースタートをバタフリーの回復で補ってデッキ圧縮のフォローまで入ってるのは感嘆した

    • @kuitan9
      @kuitan9  11 часов назад

      ここらへんは色不問で進化すると無限傷薬になるキャタピーが本当に偉い!!

  • @オトスパス公式
    @オトスパス公式 17 часов назад +2

    スターミーが中々にきつそうな印象だけど即効性の高い格闘デッキ相手にここまでやれならありなのか…?

    • @kuitan9
      @kuitan9  11 часов назад

      これは「対格闘デッキだからやれる」という感じなので、格闘デッキ以外の速攻デッキが流行ったらナシになるかな!
      あくまでも今だからこそのアリ!

  • @香薫こうくん
    @香薫こうくん 9 часов назад +1

    懸念点は対ミュウをどうしたら良いでしょうか
    ・ケンタロス
    ・ウィンディ どちらもサカキが欲しくて枚数が嵩む&3エネ要求
    ・割り切って諦める

  • @黒羽ルモア
    @黒羽ルモア 19 часов назад +1

    以前紹介したサイドンでもそうだったように、意外と手張り4エネって成立するのですね。
    普段アグロよりなデッキしか使ってないので参考になります。

    • @kuitan9
      @kuitan9  19 часов назад +1

      ここらへんは動画内でも述べている通り、ギャラドスexの躍進が分かり易いですね!
      手張り4エネ自体は本当に意外と加速無しでも間に合ってしまうのだ!!

  • @コージ-u2x
    @コージ-u2x 19 часов назад +2

    きりさくで戦うのは盲点だった。
    耐久もあるから完成してから出す事にこだわらなくてもいい。
    流石ですね。

    • @kuitan9
      @kuitan9  18 часов назад

      HP180という耐久力持ちなのが本当に頼れる!動かし方は無限大!

  • @ktr2941
    @ktr2941 16 часов назад

    環境にコイキング対策のサワムラーが増えてきてる印象なので、クリムガンを壁にしたが故にどかせなくてサワムラーに狩られるのがネックですね

    • @kuitan9
      @kuitan9  11 часов назад +1

      初手でクリムガンが出ちゃうときはね……。
      闘エネルギが―見えた時は、頑張ってキャタピーを前に出せるように祈るしかねえ!!

  • @すらー-u4c
    @すらー-u4c 2 часа назад

    リザードが早めに立てば相手にミュウいても結構戦えそうでいいですね!でも3エネかかるのがネックなのかな

  • @Everlastingmisfit
    @Everlastingmisfit 17 часов назад +1

    壁展開系はミュウツーミュウやナッシーセレビィみたいなメジャーな並びにまず勝てないのがな
    大型に手張りするデッキは非exがある程度戦えないとキツい気がする
    最近対人やってないから流行りが変わったのかもしれないけど……

    • @kuitan9
      @kuitan9  17 часов назад +1

      セレビィは安定度の問題で、ミュウはゲノムハックの刺さらない速攻デッキの流行で減少中だったりするぞ!!

  • @user-chokomonakanyanko
    @user-chokomonakanyanko 17 часов назад +1

    バタフリーが1枚でも欲しいなぁ…
    ただ動画見た感じ結構(バタフリーが)来なくても行ける事が多かったから他のキャラ入れても良いのかな?

    • @kuitan9
      @kuitan9  17 часов назад

      消去法的にバタフリーを突っ込んでいるだけなので、このラインは正直わりとなんでもいいです!
      ニャースなんかはバタフリー進化成立時の無敵感はなくなり、闘デッキにも弱くなってしまいますが、ドロー加速を維持&自由なサポート枠を2つ捻出できるのでこっちでも良いかと!

  • @user-ru7eu6cf5p
    @user-ru7eu6cf5p 16 часов назад

    ギャラドスデッキと対面してお互い手張りの試合でも、こっちは一撃で沈められるのが偉すぎる
    キャタピーでデッキ圧縮すると底に沈んだリザードンでもなんとかなるの凄い

    • @kuitan9
      @kuitan9  11 часов назад

      200打点とかいう、通れば勝ち火力が本当に頼れるぜ!

    • @sei30528
      @sei30528 10 часов назад

      ギャラにはクリムガンゲッコウガがいるから相手側もかなりの確率でワンパンじゃない?

  • @libecchi
    @libecchi 12 часов назад +2

    発想面白いですが、後ろでミュウを育てられたときに勝ち目ありますでしょうか?

    • @kuitan9
      @kuitan9  11 часов назад +1

      リザードンまで進化をさせず、リザードで止める!!
      基本的にはリザードン軸な時点でミュウは不利なので基本は諦めでいいよ!!
      (闘デッキの流行で出張ミュウが減ったタイミングでの動画投稿なので基本的には切る形)

    • @libecchi
      @libecchi 2 часа назад

      ありがとうございます

  • @くえくえ-u2g
    @くえくえ-u2g 14 часов назад +1

    いまだにファイヤー0枚だからこうゆうの助かる!

  • @96NekoYassan
    @96NekoYassan 16 часов назад +1

    初コメ〜
    似たような感じでリザードン枠をカメックスexにしたデッキ使ってて、カスミ無くてもエネ回るやんって実感しました
    むしろカメール引けなくてデッキ回らない方が問題だったりw

    • @kuitan9
      @kuitan9  11 часов назад +1

      ここらへんは実際に使うとびっくりする部分ですよね!
      エネルギーを集める以外の所の解決策がもっと増えて欲しい所!

  • @saika1338
    @saika1338 13 часов назад +1

    試しましたが全然でした。サブアタッカーも兼ねれるファイヤーやっぱ強いなあとしか…

    • @kuitan9
      @kuitan9  11 часов назад

      2進化デッキなのでね!使う上での偏りとかはどうしても起こるから仕方ない!
      最低保証という意味では3エネ70打点がなんだかんだ偉い!

  • @user-bknyo2m7cf
    @user-bknyo2m7cf 18 часов назад +1

    本当に怖いのがこの動画見るまでリザードン1つしか技ないと思ってたwwぐれんのあらししか打ったことないからこの動画で気づいたわww天才すぎる

    • @kuitan9
      @kuitan9  17 часов назад

      ファイヤーだと紅蓮の嵐の準備ができてからしかださないですからね!
      デッキによっては切り裂くも実用化できることは是非覚えて行って欲しい!

  • @imoimon1
    @imoimon1 8 часов назад

    試しに使ってて思ったのが地味に天敵がタマネギっぽい

  • @zez7944
    @zez7944 18 часов назад

    カイリキーにしても強そう!面白いデッキだ!

    • @kuitan9
      @kuitan9  18 часов назад +1

      他の2進化ex全般で応用が利くので、ミュウに対抗できるかどうかでも使い分けできそうなのも研究対象として重要という話がある!

  • @天草海
    @天草海 13 часов назад

    リザードンの200ダメは今のところ唯一だからカードプールが増えてくれば色んな組み合わせができるよなぁ

    • @kuitan9
      @kuitan9  11 часов назад

      4エネ溜められるデッキなら何でも戦えるというのが本当に面白いポイント!

  • @ソウユ-q7o
    @ソウユ-q7o 18 часов назад

    ファイヤーがいなくてリザードンのレンタルデッキを改造して案外ぐれんのあらしが間に合った試合が結構あったのでこの構築論は面白い。
    当たったリザードン2枚がようやく出陣できそうだ....

    • @kuitan9
      @kuitan9  17 часов назад

      是非、ファイヤーを引けずに腐らせていたリザードンを活躍させてあげて欲しい!!

  • @pondermyway
    @pondermyway 13 часов назад

    ミュウEXギャラドスorミュウEXマーシャドーには絶対勝てないリザードンミュウツーだから面白いけどなかなか難しい。

    • @kuitan9
      @kuitan9  11 часов назад

      ミュウexに弱いのはリザードンの定め……!

  • @キツネ組-q9y
    @キツネ組-q9y 2 часа назад

    リザードンの技が割と無色エネで動けるから水エネも採用してクリムガンも最悪動けるようにしても楽しいかもしれません。

  • @aaaaaadd12
    @aaaaaadd12 15 часов назад +1

    ピカチュウ少なくなって展開が遅くなった

  • @Jackhoney559
    @Jackhoney559 17 часов назад

    リザファイヤーデッキって最終的にファイヤーがメインアタッカーでリザは圧力かけたりファイヤーが倒れた後におまけで強襲仕掛けるデッキだな思ってたのでちゃんとしたリザメインデッキは初めて見ました

    • @kuitan9
      @kuitan9  17 часов назад

      ファイヤー軸はファイヤーのHP140と3エネ70を生かす路線に行かざるを得ないですからね!
      リザードンに寄せれば寄せる程ミュウが辛くなるという大問題があるのも大きい所!!

  • @takusaka9054
    @takusaka9054 8 часов назад

    2,3,5エネでダメージ刻めるカメックスは無しですかね?
    200打点のロマンは無いけどカスミワンチャンも採用できるし…

  • @ダイフク-g2j
    @ダイフク-g2j 18 часов назад

    リザードンから抜くのは盲点でした!
    実際ファイアーは上振れないと加速できてるか微妙な場面多いですよね笑

    • @kuitan9
      @kuitan9  18 часов назад +1

      基本的に烈火の舞を2回使う(後発時に3エネまでは普通につけている)という事実がやっぱりね!
      HP140の3エネ70打点が生きる場面だとそれは頼りになるんですが、そうじゃない場面だと無駄に2ポイント献上しただけじゃね?ってなりかねないのが難しい!!

  • @シャザ-g2t
    @シャザ-g2t 18 часов назад

    ファイヤーは一枚しか持ってないからこういうデッキは助かるな…
    ちょっと組んでみてもいいかも?

    • @kuitan9
      @kuitan9  17 часов назад

      ファイヤーが足りなくてリザ軸が組めていないという人は是非とも一度体験してみて欲しいです!

  • @voltz5501
    @voltz5501 17 часов назад +1

    対ミュウexはクッソ辛そう

    • @kuitan9
      @kuitan9  17 часов назад +3

      実際滅茶苦茶辛い!!
      幻のいる島環境になって、ミュウがそれなりに落ち着いた今だからこそ使えるという面は滅茶苦茶大きいです!

  • @善哉ぜんざい-s6p
    @善哉ぜんざい-s6p 19 часов назад

    リザードンいるのにファイヤーいないから使えないと思っていたがこういうのもあるのか。やってみようかな。

    • @kuitan9
      @kuitan9  19 часов назад +1

      どのポケモンと合わせるかには研究の余地がありますが、本当に意外と必須ではなかったので是非とも一度お試しあれ!

  • @019iriya
    @019iriya 18 часов назад

    このデッキは組みたくなる…!

    • @kuitan9
      @kuitan9  17 часов назад

      きりさくが有能過ぎて笑えてくるので、是非とも一度お試しを!

  • @なげねこ-b6r
    @なげねこ-b6r 14 часов назад

    ようはファイヤーの期待値が1.5枚である以上、1エネ張って踊る分を回収できるのは上振れしない限り2ターンかかる…
    それにベンチへ引く手間を考えると(上手くリーフ引けないときつい)ファイヤーの旨みは大してないっていう考えなのかな

    • @kuitan9
      @kuitan9  11 часов назад

      いぇす!
      対ミュウ問題があるのでファイヤー自体は有能なんですが、それはそれとしてエネ加速という面だと正直あんまりうまくないなみたいな!

  • @puzzle-ph7hz
    @puzzle-ph7hz 7 часов назад +1

    デッキとしてすごいけど対戦相手に環境デッキが一つもないのはちょっと…

  • @tana7094
    @tana7094 17 часов назад

    カイリューやミュウツー特化のようなこういうデッキにはミュウ一体だけで詰むんだよな
    実際自分で組んで詰まされた

    • @kuitan9
      @kuitan9  17 часов назад

      ここらへんは公式としても抑止力としてミュウを設定しているみたいな所がありますからね!
      ミュウに対するメタとして速攻デッキが活躍している間にこの手の単体エース特化は擦っていくしかねえ!

  • @user-aaaaaaaaaaaaaaaa
    @user-aaaaaaaaaaaaaaaa 16 часов назад +2

    組んでみようかと思ったけど、リザードンex1枚しかない上、なぜかリザード1枚も持ってないから無理だった。
    リザードってレアカードじゃないはずだよなぁ~。

    • @d.m.jokers294
      @d.m.jokers294 12 часов назад

      2進化の1進化目引けない問題ほんまに深刻よな

    • @kuitan9
      @kuitan9  11 часов назад

      リザードだけプロモでもARでも入手できない問題があるからな……。
      レアじゃないにしても、地味に入手が面倒くさい!

  • @わさび-r8h
    @わさび-r8h 18 часов назад +3

    〜となる 〜すぎる

  • @ちゃんねる一八
    @ちゃんねる一八 16 часов назад

    うぽつです!
    実は強いのは、3エネの技だった……!

    • @kuitan9
      @kuitan9  11 часов назад

      これがHP180の3エネ60打点が弱いわけがないのだ!!

  • @せがわゆうきゅう
    @せがわゆうきゅう 17 часов назад

    ファイヤーexがずっと引けずにいたからこれやってみよ

    • @kuitan9
      @kuitan9  17 часов назад +1

      意外と手張りで間に合うリザードンの強さを体感してみてくれよな!
      ミュウと当たると涙を流す点はご愛敬!!

  • @にゃむるもやしの
    @にゃむるもやしの 16 часов назад

    すっげぇや。目から逆鱗落ちた。

  • @もなか-n4n
    @もなか-n4n 17 часов назад +1

    使用感悪くなかったけど対ミュウがキツすぎた
    2体目の育成間に合わないし滅茶苦茶きつい

    • @kuitan9
      @kuitan9  17 часов назад

      ミュウに関しては流石にね!
      リザードンに特化した時の宿命みたいな所がある!
      サワムラーに強くなった点との相互互換ということで!

  • @積分定数C-o5n
    @積分定数C-o5n 19 часов назад

    キャタピーライン入れるなら2枚ずつっていう固定概念があったけどまさかのバタフリー1枚でリザードンデッキに入れるとは。。。。こんなの思いつきませんよ

    • @kuitan9
      @kuitan9  18 часов назад

      今回はギャラドスデッキ路線で考えた時、ゲッコウガラインを入れる必要ないな……。
      優先度が高いわけでもないが、立つと嬉しい2進化……って考えた時に引っかかったというのが大きいな!
      リザードン視点で考えてたら絶対思いついてない!

  • @Mk_butter
    @Mk_butter 17 часов назад

    ゲンガーex、バタフリー、フラージェスで、キャタピーデッキ圧縮を採用してました!!
    ゲンガーの耐久力とサポート妨害を活かせるように回復しつつ、フラージェス80点とゲンガー100点で勝負するというコンセプトでしたが、
    火力が足りずうまくいきませんでした😭
    リザ面白そう、使わせて頂きます✨✨

    • @kuitan9
      @kuitan9  17 часов назад +1

      ゲンガーだと足りない火力がリザードンだと足りるようになると思うので、是非キャタピー出張を楽しんでくれよな!

  • @chamochi_yoko.
    @chamochi_yoko. 14 часов назад

    バタフリー軸2枚ずつのウインディデッキ(草炎エネ)で回したらウインディがゾンビ化してめちゃくちゃ強かったです。 ウインディ120とバタフリー60でギャラドスも見れたのでミュウツー以外に敵無しでした。

    • @kuitan9
      @kuitan9  11 часов назад

      ここらへんは複合デッキとして色々な型を考えられるのが本当に面白い!
      キャタピーが有能過ぎる!!

  • @さささ-s6m
    @さささ-s6m 18 часов назад

    トランセルバタフリー2枚入れれるとしたらウルガモスかな?案外いけそう?

    • @kuitan9
      @kuitan9  17 часов назад

      ウルガモスだと流石に火力が足りないと思う!
      エーストと鮫肌だけで削ることになるで、裏の大型exをワンパンか2発で倒せる火力が欲しい!!
      ウルガモスの80×2は不安過ぎる!

  • @そうまいっき
    @そうまいっき 14 часов назад

    天才すぎる!

  • @crymore481
    @crymore481 18 часов назад +1

    1エネで壁ができるポケモンが強いということが分かる今の環境
    ポリゴンの評価も変わる?

    • @kuitan9
      @kuitan9  18 часов назад

      ポリゴンに関してはどうだろう……。
      今までで一番相性が良かったメルメタル側の火力と耐久が両方足りてないという問題が中々にデカい!!

  • @もちもち-t4p
    @もちもち-t4p 8 минут назад

    んーエネ加速がなくてもギャラが強いっていうよりは水に加速要因がいないから使えないが真だと思うけどな
    水版のファイヤーがいたら間違いなく採用してると思う
    ただキャタピーで圧縮は2進化の欠点ある程度解消できるのいいな

  • @厄袋
    @厄袋 18 часов назад

    ファイヤーex引けてないマンなので助かります……夢の島各二枚コンプしたのに最強の遺伝子、強カード引けてないのおかしいだろ。

    • @kuitan9
      @kuitan9  17 часов назад +1

      最強の遺伝子はなんだかんだいっても3パックだからね……。
      偏ると他のパックに行くかとなるのもあって悲しみを背負いやすい!!

  • @mash-yz4nt
    @mash-yz4nt 19 часов назад +1

    なんでそんなにいろんないいデッキが思いつくんですか、、!?

    • @kuitan9
      @kuitan9  19 часов назад +1

      今回はギャラドスデッキの思想を他で再現できないかと考えた結果ですね!
      構築を分解し、他のデッキで再現する!お手軽に戦える構築を組めて楽しい!!

  • @ミアレポケ
    @ミアレポケ 19 часов назад +1

    DCGならではのカードプレイ

    • @kuitan9
      @kuitan9  19 часов назад +1

      相手のエネを準備段階で確認できるという面白さ!

  • @わたあめ-n3n
    @わたあめ-n3n 16 часов назад

    以前カメックスキャタピー使ってたわ

    • @kuitan9
      @kuitan9  11 часов назад

      色が不問なのが本当に有能過ぎる案件!

  • @t0r0r0-45
    @t0r0r0-45 14 часов назад

    ついさっきこのデッキに当たって負けました
    こちらはナッシーミュウデッキです。最初はネタデッキかなと思っていましたがじわじわと有利を取られました。めちゃめちゃ面白いデッキだ、、、

    • @t0r0r0-45
      @t0r0r0-45 14 часов назад

      リザードのままぶつかってくるのでミュウで倒せなくて辛かった😭

    • @kuitan9
      @kuitan9  11 часов назад

      面白いと思って貰えるなら嬉しいです!
      リザードを戦力化できるのがこの構成だと本当に大きい!!

  • @オインク-t2l
    @オインク-t2l 18 часов назад

    カメックスexでも似たような事ヤれそうじゃ!

    • @kuitan9
      @kuitan9  17 часов назад +1

      2進化デッキ全般に応用できるのが良さそうだと思っている!!

    • @オインク-t2l
      @オインク-t2l 16 часов назад

      @kuitan9 てか、カイリューでやってみたら滅茶苦茶楽しい〜♪
      クリムガンがよりボロボロ雑巾出来るしバタフリーも壁に使えるしカイリューもウザくなれる
      ありがと主

  • @まにわに-c5e
    @まにわに-c5e 5 часов назад

    たねポケモンが多くて、ヒトカゲが来なくて上手く立ち回れませんでした。普段はファイアー2ヒトカゲ2なので。

  • @甘糟新之助
    @甘糟新之助 14 часов назад

    エネ供給の無い環境でもエネを自主自足出来るレアコイル。火エネ環境下でも友達をしっかり見付けるキャタピー…。こいつらもう必◯仕事人だろ…。

    • @kuitan9
      @kuitan9  11 часов назад +1

      ありとあらゆるデッキに出張採用できる頼もしさ……!!

  • @アビス-y7n
    @アビス-y7n 19 часов назад

    リザードン、ミュウにワンパンポケモン

    • @kuitan9
      @kuitan9  19 часов назад +1

      この弱点さえなければ案件!!

  • @saika1338
    @saika1338 17 часов назад

    さすがにこれは違うよ。リザードンは急いで立てないとミュウにやられるからファイヤーなりで殴らないと勝てないよ。
    ギャラドス相手にしてもさめはだか手裏剣+ギャラの技で落ちる以上回復挟めないから殴り手がリザードンだけじゃかなり厳しい

    • @kuitan9
      @kuitan9  17 часов назад +1

      実際に使ってみると、これが意外と勝てます!!
      そもそもリザードンがミュウにやられるのが微妙みたいな感じでミュウの採用率が落ちているっぽいのが大きいな!

    • @saika1338
      @saika1338 16 часов назад

      @kuitan9 疑いながら試してみます!