1.21我們最想要的十個更新!!【秋風陪你看文章】1.20都還沒玩熱就在想1.21!?!?
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- Опубликовано: 18 июн 2023
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#麥塊 #更新 #莽原 Игры
誠心建議新增一個櫻花林村莊 一定超好看
櫻花林很小欸
同意
希望可以更新那種櫻花木城堡,昭和時期的那種w
然後日式村民會跟你一直鞠躬
@@o0.0o69 櫻花村 日式建築 絕對讚
話說
最近看到伊甸惡鄰有人用皮革做了舞秋風套裝耶
秋風已經是麥塊先祖級的人物了!😊
汪汪
我先說的
骨灰級
概念圖 (X)
怨念圖 (O)
就像秋風說的其實沒有差很多,只要新增一些方塊跟動植物就可以做到
但主要是那次被官方畫大餅騙到怨念居多 (就是要新增回來出一口氣的感覺)
同理還有螢火蟲,不然像櫻花樹葉那樣有黃色光粒子效果在沼澤也行
我覺得村民應該可以做更多的事,像是漁夫釣魚、武器匠鍛造武器之類,不是只有翻翻木桶這種只有聲音而沒有動作的事。
+1 如果有建築師或是護衛軍會更棒
不要以為過了這麼久大家就忘了製箭台ww
.
新維度真的從1.19敲碗到現在
經過好幾次愚人節的維度更新
明明官方就完全有能力做出來
卻不知道在等什麼
希望服務一下玩家啦
要服務就服務到底XDD
官方在愚人節版本中創造了月球
對,製箭台真的等到海枯石爛了。。。。。。。。
模組比較好
我覺得官方有意新增16色木頭
淺藍色或紫色可能作為新生態或維度的木頭 期待更新 (1.20更新的有點少 比較像是再填當時1.17誇下的海口)
地底有超大型的遠古城市、地獄有堡壘遺跡、地獄要塞,
感覺主世界的地表也要有這樣「大型的城市或城堡」的結構。
如果有廢棄的城堡、城牆、大型的遺跡、塔樓......這樣「大型的露天結構」,感覺就很讚!
( 林地府邸是封閉的室內結構,我說的是開放式的結構 )
( 看一下我第一句舉的例子,我就不是要林地府邸那種== )
現在地表都只有小村莊,頂多大一點的村莊,
希望有朝一日能看到村民有自己的城
綠林還不夠大嗎?
@@user-ld2gi7vi2v 很大啊
但是他是室內結構,遠看就是一棟大房子
我指的是像把遠古城市整個搬到地表一樣的開放結構,有城牆、走道、小塔樓...等,
遠看就很壯觀、有探險的感覺
( 在地表看到遠處有座城堡 和 在地底不小心逛到遠古之城 的感覺還是不太一樣 )
要是有村民守衛這個職業也不錯只靠鐵巨人 滅村蠻快的
@@user-jv8vu3sh8q 守衛基本不可能了,官方有說村民是愛好和平的生物,不會有戰鬥能力
不過其他職業倒是希望有其他功能,不然到現在只有農夫會耕田,其他村民就只有交易功能有點......
林地府邸:
希望官方可以更新目標選擇器,可能增加"最近的實體"這種選項,並且可以選擇是否只包含生物或實體等(之前我想利用盔甲架做出飛彈,奈何技術不熟,飛彈只會炸到自己)
也希望官方直接加入可替代/fill的工具(最好能直接在創造模式的背包裡找到),能夠更簡便的填充方塊,最好也來一個區域複製器
既然官方都允許木斧的存在了,加入一個更直觀的工具不難吧?
其實已經有了
@e[sort=nearest]
@@inglandthiccli 是喔?!我都不知道
官方:一次更新太多東西太累了,所以我們決定慢慢來
我希望有2.1更新(2.0id用過,所以跳過)
光影與光追加入
樺木,橡木,蘑菇地形生態大改
增加束口袋,螢火蟲
改寫異世界進入方式,地獄將可以直接從地底挖進去,天堂則為用煙火飛到一定高度進入
增加終界進入的困難性
增加遠古城市異世界,其難度為終界與地獄中間
現在異世界與主世界的檔案是放置不同資料夾,有需要才載入
陶器現在可以放置水或一行物品
考古增加發現花粉,裝飾性的遠古石頭
花粉系統加入,可讓你自訂花造型
現在需要陶瓷碎片組成花盆
我覺得製箭台可以整合箭矢功能,
整合一般箭矢/追跡箭/藥水箭,
像切石機一樣節省材料,
且和1.20的鍛造台一樣,
可以將箭矢的箭頭材料更換,
並增加傷害或附屬功能,
石箭矢/銅箭矢/鐵箭矢/金箭矢/鑽石箭矢/獄髓箭矢/終界珍珠箭矢/紫水晶箭矢/石英箭矢/史萊姆箭矢/冰箭矢/蜂蜜箭矢/海磷晶箭矢
我覺得製箭台配合製箭師,所以可能需要讓製箭斯與製作遠程武器的職業分開,
然後新增新職業如機械師,其對應的工作站,可以做各式弓、努、甚至大型攻城武器與防守陷阱等,那樣的話應該就會更有趣了!!
戰鬥更新?武器更更新?
感覺製箭台也可以多一些工作台做不出來的配方
例如 長弓、竹製弓、扭曲藤/垂泣藤弓 (自家地下城搬過來的)
或是弓壞了可以在製箭台用線來修理,
而修理幾次後會因為弓臂彈性疲乏而不能再修理
@@xiang0930 這概念好讚
斯巴達模組?
@@heartingvia我覺得還能改成專門改裝弓的改裝台 如射程縮短 蓄力時間大量減少的近距離短弓 蓄力時間加長 射程傷害提升的長弓 雙手持能夠使箭矢像子彈一樣直射出去 射程 飛行速度 傷害大量加強的重型弓 能破盾的破甲弓 使用時要架在原地和盾牌改裝能格擋近戰及飛行物的盾弓…
玩家的欲望是無窮的啊
只是对探索欲望无穷而已,开放世界沙盒生存游戏被装饰性物品改成纯粹的建筑游戏了
我剛更新1.20就開了原味生存
我挺希望在建築材料上做個大更新的,
增加室內外使用的不同尺寸及形式門板、牆面、飾板和遮蓋材料會是很了不起的建築方面大更。
目前原版遊戲的室內設計最大的障礙就是方塊尺寸過大,
尺寸上很優秀的地板門材質和使用上又有很多限制。
真的
媽的我要豎著擺的半磚
大膽預言
製箭大師更新
新增功能 箭矢強化
16*箭矢 1*桶熔鐵液 1*煤炭磚 =16*鋼化箭矢 (傷害+4)
將鐵錠再次放入高爐裡使用鐵桶右鍵取出
16*箭矢 1*桶熔金液 =16*鍍魔箭矢 (弓所附魔的效果提升1個等級)
將金錠再次放入高爐裡使用鐵桶右鍵取出
16*箭矢 8*TNT 16*紙 =16*爆破箭矢 (射出的箭矢附帶爆破效果)
16*箭矢 1*桶熔獄髓液 1*鑽石 =16*墮闇箭矢 (最終傷害+4 ;總傷害無視所有護甲值)
將獄髓錠再次放入高爐裡使用鐵桶右鍵取出
把藥水箭 搬過來不就好了
這樣弓會不會太強,光強力V的弓就可以秒殺裸甲的玩家,更別說傷害藥水箭矢了。
前提是要打的到😆 盾牌不是裝飾品吧
@@tasimiEi 但盾牌會降移速,且戰斧可以破盾,CD時間也蠻長的。
對阿,那強化箭矢也不影響整體作戰系統對吧
你拿弓基本都是遠程作戰
那盾牌就會是很好的防禦措施
當對方都拿斧子來對砍了還有人會拿弓出來543嗎
眼睛的那個鍛造模板,獄髓配上紫水晶,真的超像秋風的欸 難怪三尾木木犬會稱他為舞秋風戰衣XD
确实
9:21 這概念圖除了樹上的蕈菇是遊戲沒有的 還有雜草 ! !
一定是少了雜草點綴 ! 才顯得現實枯燥乏味 ! !
希望不同生態系會有各自專屬的草 (≧∇≦)ノ
而不是只有一堆野生染料和大小型蕨類草叢 (趁機擴增藥水配方 或把牧草從小麥分開)
還有1.20更新的陶罐可以彩繪燒瓷或用來插花裝藥水之類的......
主要還是希望各生態系在細節方面也做出差異化 ( •̀ ω •́ )✧
我也覺得現在的陶罐就是少了點什麼
目前就是純裝飾,應該要能裝東西才對
顏色和圖樣也還是偏樸素
感覺應該要像釉陶一樣有不同的顏色
感覺可以像其他遊戲一樣,隨機生成在結構裡,打破了會掉東西
( 自家的地下城就有打破會掉綠寶石的甕罐了 )
@@xiang0930 😂😂我覺得打破會掉錢在另一種層面也很合理
如果,來一個突襲更新呢
加個攻城器,像即時戰略遊戲;
以往只是將村民清除掉,但村莊都還保留著,來一個窳民「洗劫、火燒」村莊的AI意識,包含玩家的房子、財物)~~還不錯吧!
更像是反派會做的事!
如果叢林需要更新比起村民 增加新的文明會更有趣不是嗎? 類似亞馬遜戰士那些 像豬布林平時在中立狀態 破壞樹木就會被攻擊 玩家在叢林生活就要嘗試共存的玩法說不定還能提升保育意識呢
對啊,給叢林加點新生物特別是瀕危物種不是很好嗎?
@@kain2115 認同 我是覺得之前出了阿螈海龜這些瀕危物種幾次 這次說不定可以加入原住民保育議題? 在叢林的獨特民族應該會很好玩 例如選擇互惠互利 -或者用火機燒了再建渡假村-
未使用生物的正式版可以為下:
巨人當作用特殊儀式生成的Boss,掉落釀造生命加成藥水的巨人心臟
幻術師生成於綠林府邸的圖書館等區域和突襲,掉落釀造失明藥水的失明粉和合成鏡子的鏡像粉
將殭屍馬當做參與殭屍圍城的殭屍的座騎
殺手兔生成於殺手兔窟內,入口有警告標示,窟內有珍貴戰利品,如:鑽石裝備
我還希望在困難模式內加入:
村民、衛道士死後,會在屍體下的方塊(石頭、泥土等方塊上)長出靈菌,會隨著時間慢慢把該方塊變成靈魂沙,完全變成靈魂沙後,如果被幻魔師召喚,會變成怨靈復活,並自主攻擊殺死他的生物,但如果殺死他的生物已經死亡或自然消失,那他就會偵測半徑6格內的範圍有沒有殺死自己的生物的同類,如果有,那他就會分裂鬧鬼出來一起攻擊,反之,10分鐘後沒有找到目標,會自動會到自己的靈魂沙內,若將靈魂沙破壞,怨靈就會自己跑出來攻擊人
很不錯的構想
我是構想大神😎
(實戰廢柴)
製箭台可以像紡織機一樣取代工作台製作弓箭、弩箭、藥水箭和追跡箭(要不然工作台太無所不能了)
對啊,就應該把藥水箭的製作交給製箭台
還是希望讓植物和礦物更實用,以及更多料理,更多型態的家具和建材..
以覺得巨人要出現在遊戲裡比較好+上破壞地形或建築的能力更好的
生成之前還要地鳴(進擊)
比起什麼綠寶石裝備,新增新的裝備階層真的比較實際,像是終界裝備或是伏守裝備,同時新增新的更強的”小怪”
終界真的該改了,那麼帥氣的最終Boss終界龍,結果旁邊圍繞一堆黑薯條人😂
@@takamasa1109 盔甲滿附魔後玩家各個都秒天秒地,龍跟凋零也被當成小怪在刷
穿銅裝之前要先煉銅😊
穿童裝之前要先戀童
我都已經在構想1.21和1.22幻想更新什麼了(以下是我自己構想的)
1.21 世界、地獄與終界
1.在地獄新增4種生態域
2.在終界新增5種生態域和3種結構
3.新增村莊自衛兵
-生物攻擊村民時在半徑5~20格內生成
-在目標消滅後5~30秒會消失(使用命名牌可避免)
-為半中立生物
-可穿著裝備(也可能自然生成,鎖鍊裝、鐵裝/武器、鑽石裝/武器、獄髓裝/武器(低機率有附魔))
依不詳之兆難度生成
4.高度限制改成389至-128
5.新增可疑的紅沙
6.新增叢林、沼澤、紅樹林、惡地村莊(駱駝會在此生成)
7.新增廢棄沙漠營地,可疑的沙子和可疑的紅沙會在此生成
1.22 世界、地獄與終界2
1.林地府邸新增地獄門房(標誌著窳民入侵地獄)
2.地獄新增豬布林塔(標誌著戰勝窳民)、豬布林村
3.主世界新增圍牆廢墟(標誌著窳民和村莊自衛兵交戰的廢墟,可能會生成可疑的礫石)
4.主世界新增石英礦、火山生態域
5.地獄、終界新增鐵礦、金礦、鑽石礦
6.終界新增紫珀礦和終虹礦
(終虹礦可以做成終虹錠(5顆鑽石+3顆終界石+終虹原礦=2顆終虹錠),升級獄髓)
7.新增豬布林村民交易系統
8.新增紅沙沙漠神殿(構造與沙漠神殿一樣),可疑的紅沙可在此生成
1.23 深淵更新(尚未構出)
1.21後終界也可以生存了
这位仁兄很有想法,但我要来说可能性不大的部分有哪些:猪布林已经有交易了,村庄现在有铁傀儡,猪布林都住堡垒。我觉得除了一些定位重复和作用不大的,其他都有可能。
火山生態域我覺得不錯 但可能會和地獄太像
終界再加一兩種生態域就好了(不然很混亂)
地獄也差不多 適當就好
@@user-ni1ju7im6s 富士山作為火山生態域變種應該很不錯
其實林地府邸新增地獄門房好像沒什麼用
既然敢去林地府邸應該都去過地獄了吧😂
@@kain2115 我是說有和村民一樣有交易列表
👀我真的很希望有真的木窗、門框之類的建材;
還有增加銅裝甲、銅製工具像是銅槁/銅劍😀
感覺製箭臺如果可以像模組一樣可以更換箭頭箭身跟羽毛的成分,一定更有趣😬
村民全是啞的,建議加入村民的聊天功能!
馴獸師賣馬鞍不錯啊
希望會有更特殊又少數低機率村莊,像海島村莊、魔菇島村莊!
銅可以做電線啊,來取代紅石線路,也能實現垂直擺放。
红石本来就是电路,铜要加就加用来辅助红石的机关,让红石可以在一些地方作全自动化
@@tze8787 我知道,只是我認為紅石不美觀,需要擺在方塊上,又容易被破壞。做成電線可以隨時擺放自己想要的地方也能調整方向。透過合成組合作成更多分支電路。
@@user-tw3dz1wk9b 我都是埋在地里,不然就是造个山
四個銅中間放紅石形成新的紅石裝置,放在兩個以上的紅石粉中間會不斷改變紅石電路的傳導方向
想法是如果紅石電路是直流電,那就讓他想辦法變交流電
@@user-dn9nb9oi5b感覺好複雜
原本沒什麼人玩紅石
變更少了
製箭臺的功能可以更換箭頭材質和箭桿材質啊,用不同的材質令攻擊力不同並且有特殊效果。雖然有藥水箭,但是實用性太低了,而且弓弩箭目前都還沒有除附魔(還有藥水箭)外的特殊裝備
各個生態域可以慢慢新增細節 現在樺木、橡木等等的相對於櫻花、叢林真的單調很多
多增加造景跟植物種類說不定也能豐富耕作、食材等等的
莽原、紅土、菌絲等等的感覺也很需要加東西像動物之類的
甚至可以再新增生態域,畢竟看起來不難做,差想法而已
怪物感覺近年除了突襲也沒有大突破了,感覺也可以多新增
說真的有很多模組可以參考,跟作者談談相信他們也會很樂見新增
其實可以考慮用制箭台製作其他金屬頭的箭矢可以舉辦其他種不同的能力例如銅的可以打雷之類XD
發光盔甲紋、沼澤叢林村莊、銅裝備我也想要
倒下的樹很多模組就有了說
村民職業我也覺得可以新增更多,不過村民工作台才剛更新完,我想村民要新增職業短期應該不會,惡地和莽原和終界才是真的空虛
螢火蟲還是森林什麼的,去玩木瓜好了哈哈哈
木瓜?暮光?
@@user-qi8uw3by7v 這是以前的梗👍
1.21比較想要有
勾爪跟磁力
勾爪:對著你要的方塊可以抓在上面
按蹲下能向下降
按空白鍵上升
按右鍵取消勾爪
磁力:附魔在裝備上只能附胸甲
(個人覺得胸甲附魔太少)
磁力1:附近一格內的掉落物跟經驗能吸到自己身上
磁力2:附近三格(剩下同上)
磁力3:附近五格(剩下同上)
希望有冰上的樹
然後冰可以做雕刻過的冰(用‘雕刻刀’做)
雕刻刀可以雕刻冰、木頭和石頭
---------------
冰雕師有50滴血
他可以用雕刻刀打玩家(8滴血)
骷髏王有200滴血(Boss)
他會召喚5知小兵
用骨頭方塊做的
(骷髏方塊-》骷)
骷
方方方
方
銅裝穿一穿生鏽人就直接不能動
應該還需要多一種礦物做成青銅才能做成裝備工具武器之類的青銅製品印度才夠
兵馬俑
@@user-ej4ph6tg1o 我認為應該要拿鐵和銅做成合金。
我覺得在洞穴更新之後需要加入發射光源,能遠距離點亮洞窟,現在洞穴太大了很難全部都點亮
简称:手电筒🔦
希望未來有
自動餵動物的方法
自動收割小麥的方法(村民只會給你面包)
吸引村民跟着自己的方法
把附魔轉移到附魔書的方法
由玩家指定的A點轉辛到B點的方法
感覺製箭台可以像匠魂那樣修改箭矢的零件去調整數值
村民新增職業倒是還好,拜託官方救救皮匠吧
製箭台是可以留給未來如果新增不同箭矢種類的時候用,像是爆炸箭矢、鐵製箭矢、烈焰桿箭矢之類的
希望遠古城市真的可以設計傳送門,建立新維度😍😍😍😍
我希望1.21來個建築方塊更新,新增些例如大家都很想要的直立半磚還有一直沒提過的可以垂直擺放的階梯,應該有很多建築黨很想要這兩個東西,或者把不同半磚無法堆疊放置的那個BUG修掉
如果要拿銅來做武器裝備應該需要新增另外一種礦物跟一個合金爐可以燒製青銅 銅本身太軟不適合做裝備工具等物品
其實獄髓就是下界合金和黃金的合金,所以再來個銅+鐵的合金我覺得可以有。
我覺得應該要新增一點工業的元素,銅不拿去做電線還能幹嘛?
@@kain2115 是遠古遺骸和金的合金才變成獄髓,下界合金就是獄髓
@@PhilosophyVitamin 首先還需要增加銅板剪線器這樣再加上一個鐵板還可以做板甲還有Minecraft沒有橡膠樹跟橡膠怎麼做電線的外皮
@@PhilosophyVitamin 我觉得这就是一种合金,所以出现铁和铜的合金我觉得很合理
我會比較期待更多銅製物品
如果有能接漏斗的管道就好了(雖然模組好像有
青銅盔甲可能還需要新增額外的金屬礦會比較難億點
之前獄髓推出的時候,想說會不會設計不同維度有各自的專屬素材
讓鑽石裝可以根據素材升級成對應特性的裝備
可惜目前鍛造系統的更新頂多只有裝飾用
蘑菇島好像也蠻需要的 走進去沒幹嘛就解成就跟觀賞而已 還不如多個能冒險然後有寶藏的建築
對ㄟ 蘑菇可以去黑橡木森林挖 除了哞菇和菌絲土外 幾乎沒什麼探索價值
9:11這基岩版幾乎都有(除站著的樹上長香菇外)
現在回過頭來看這部影片,1.21目前實際新增了這些:
生物:旋風使者以及生物投票勝出的犰狳
結構:試煉之間
方塊:銅系列以及凝灰岩系列方塊、試煉生怪磚、合成器(自動化合成台)
物品:試煉鑰匙、從犰狳掉落的鱗片、用犰狳鱗片做出來的狼鎧
希望可以新增家具的合成表
讓麥塊可以冒險也可以用邪惡帝國養老(?
雖然我超愛建築但是內裝的精緻度也很想滿足啊啊啊
(至少新增坐下的動作吧嗚嗚😢
感觉可以增加制箭台的功能就是升级箭矢或者让箭矢附魔之类的功能
窩覺得越多生物越多加進入 比較多採多樣~ 還老話一句 天堂重新歸入正式版 不要透過模組QQ
還有石英也是,都沒有裝備,不過我覺得銅可以更新出武器裝備,有石器時代鐵器時代怎麼就沒有銅器時代呢?
櫻花林村莊 無法生成鐵巨人但會生成新的村莊守衛[武士] ,只能在櫻花林地形生成,傷害比鐵巨人低,但攻擊和移動速度極快的近戰生物
希望可以有紅樹林村莊和櫻花村莊
我比較希望有更多的武器或攻擊方式,武器就那三四種,加一點短刀或是銅飛鏢不是更有趣嗎
希望村民可以幫忙 畜牧 生產 木頭
這樣又可以跟突襲更緊密的結合
最好還有懸賞任務(X
你是要直接玩成rpg是吧
邪惡帝國需要更多勞工,有農夫了,需要伐木工、礦工。。。等
個人希望能加的是:
1.兩格的木桶(就像大型儲物箱,並且不被視為工作站點)
2.能開能載的終界船以及修復沉船來開
3.紅石信號阻擾器(效果類似比較器的減法模式)
4.讓鑽石遺骸鞘翅變成可再生
如果以後有考古學家的話希望賣模板和陶片
增加一個口渴機制(類似飢餓值)怎麼樣 然後可以製作其他飲料
真的很想新增養蜂人,蜂蜜蒐集才有意義😂
村民的职业该更新了
秋風最後說的剛剛好說中了我喜歡的更新
制箭台可以多出不一樣的弓吧,可以分為弓壁、弓身、瞄準器各種升級或弓的修復吧
雲玩家文化,跟『快餐文化、手遊文化』有關,算是延伸。同時也算是『實況主興起』而造成的。
畢竟真正玩家是『很少會只看遊戲不玩的』,除非查攻略或沒錢(早年只有買斷制,沒有免費+付費商城)。
還有以前資訊不流通,現在資訊爆炸,資訊多過玩家處理時間,於是造成這種現象。
常見現象:Steam遊戲買了都不玩、只看遊戲就當玩過了……
垂直的紅石線路我目前是用活塞的方式做
用紅石連結到黏性活塞上
黏性活塞上面再放紅石磚,就可以連接上去了,高度不夠就再補充一個黏性活塞加紅石磚
感覺延遲會有點久
銅製工具、武器、護甲、銅傀儡、金傀儡、天堂、更多深淵生物、還有深淵生態域應該要有特殊礦物之類的、毒馬鈴薯和蜂蜜應該要能釀藥水。
其實束口袋這點,我猜大概是還在考慮跟界伏盒的配合
之前就有人做過相關的影片,把束口袋跟界伏盒互相交疊的放就可以無限疊加
這樣會導致很多問題
到最後能不能疊著放就要交給官方了
(我個人是不加派,反正界伏盒已經很方便了
很需要界伏盒 預覽器MOD
每次都要想一下裡面有什麼
束口袋不知道可不可以直接增加包包容量 ㄧ按E就全打開 直接拿取
束口袋跟界伏盒這點的確是官方目前考慮的其中一點
製箭台還有製造弓,可以用製箭台製造弓,比方說可以射兩隻箭的弓,就是需要六個蜘蛛絲才能製造,兩個弓弦的弓,可以一次射兩隻箭,不然一個是普通箭一個是附魔箭,一個一般傷害,一個具備狀態的箭,用來射苦力怕比較好,因為可能第一支箭射偏了,第二支就能射到,但是射兩個弓弦的弓要集氣
直立半磚、教育版、在任何地方放紅石
強力推薦能把紅石電路焊在方塊裡,不然要藏起來還很耗材
就跟現實把一大堆有的沒的線路壓成一小塊電路板的概念
@@54POYU 就像電燈開關,可以夾在牆壁裡面
就跟現實中住家的電路藏在牆壁裡一樣
@@zn24scp272 麥塊現在也可以藏在牆壁裡啊,只是牆壁會變超級厚...我是都內藏在地下或屋頂比較不明顯。
你的舞秋風特定盔甲真的很好看,拜託你了!出一條影片教大家怎樣製作吧!
突襲加入幻術師 我覺得可以多元化突襲兵種
玩過七日殺後就覺得...Minecraft也該加入一鍵整理背包箱子物品功能
看完覺得 我們需要煉銅穿銅裝
好像哪邊怪怪的!?
其實官方在出一個類似突襲的 殭屍入侵
將殭屍馬做為殭屍隊長的坐騎帶入好像不錯
我覺得真的要紅石更新要更紅石線路的調整(假如紅石是和活塞平行|口
新緯度感覺有機會
遠古城市的中央祭壇
成為通往另一個緯度的傳送門
就像終界傳送門那樣的概念
故事背景可以寫成
在遠古時期其實有高度文明
但是最後因不知名原因而滅亡之類的
然後那個中央祭壇可以把玩家傳送到月球
麥塊會當成近距離武器用的東西,大多數人都是選劍跟斧頭
要是可以多幾種不同的冷兵器也不錯吧,大概
啊,舞秋風原來想要童裝啊(銅裝)😂😂
我覺得束口袋不會影響賣塊生態平衡,有個東西比他更外掛,還可以套娃,那個東西叫做界符盒。
界浮盒不能套娃!?
4:59 官方不做可能是因為那兩個生態域地形原因不適合居住😊😊
Minecraft物理更真實點才能發揮玩家更多創意,玩家才有更多選擇權,且物理更真實也不會妨礙原來的想法
太久沒看到巨型殭屍,覺得好懷念噢
就超殘念的 製箭台的GUI 跟 束口袋
(然後村莊機制真的被秋風玩的破壞平衡,是不是官方要來修正一下XDD)
誠心建議多增加一種金屬可以和銅融合 然後變成青銅 去做裝備或者工具 不然銅都沒有什麼用
遠古城市的傳送門可以到月球緯度感覺很有料,有遠古時期遺留高科技的感覺
另外樺木概念圖的地板花其實櫻花林的粉瓣花就是已經加入了
我也希望可以新增一個新維度
往太空或是天空走一定很好玩
我覺得制箭台可以讓箭跟tnt或者終界珍珠合成之類的
可以有更複雜的料理系統感覺很不錯
制箭臺要有功能估計要新增各種材質的箭頭箭桿之類的
但那不就是匠魂了嗎
希望更新的東西:增加一些傳送門系統,像是紅石、鑽石、鐵方塊等等每個都有不同的維度;還有可以讓所有礦物都有屬於他的裝備,頭盔、胸甲、鎬子等等。
我就覺得紅樹林應該要是沼澤和海洋的過渡地形(每次看到紅樹長在山上就很出戲)
要限制生態域的生成高度😂😂
希望更新增加玻璃合成表 : 玻璃門 玻璃半磚 玻璃板(類似地毯 ......
沒漏記的話目前玻璃做的製品都是比玻璃還小的東西
假設要做那些大的物品可能還要再加冶煉爐之類的新東西
而且一敲就碎我個人就沒有興趣用了(很常敲壞玻璃
@@easonxinheart 所以這樣就可以明正言順的更新玻璃相關職業的村民了 (≧∇≦)ノ
而且這樣脆脆的易碎才珍貴ㄚ
我看了最想要的就是殭屍馬跟制箭台更新,如果殭屍騎在殭屍馬上感覺就很帥,制箭台我覺得可以加個強化箭矢傷害,用鐵錠之類的進行補強增加強度
感覺還是新維度最吸引人
目前有的三個維度已經很久了
很早之前有提過的天堂不就是一個很好的想法嗎?
有地獄 有天堂也是蠻好的
另外就是遠古城市的傳送門其實也是個不錯的想法
但...那世界要用怎麼樣的?
黑暗世界? 遠古倖存者的村落?
現在有的世界其實完善蠻多的了
可以弄個新維度玩玩
束口袋應該是因為顧慮到手機版會不好使用,我是覺得當做Java版獨有的內容也可以接受
我有在1.16看到沼澤材莊😊😊😊
我其實沒有什麼太大的要求,只是希望官方可以把之前畫的大餅做好就行了。那三個生態域更新麻煩快點實裝,然後更新大家想瘋了的終界更新。你直接搬地下城的內容過來我都OK,叢林更新也是。
9:42 倒下的樺木基岩版就有喔
整理背包快捷鍵吧 都已經那麼久的一個遊戲加一個按鍵整理背包應該沒什麼困難吧