歴代モンハンのエグすぎる黒歴史まとめ

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  • Опубликовано: 24 ноя 2024

Комментарии • 2,3 тыс.

  • @ManCity-115
    @ManCity-115 3 года назад +3946

    キリトは生放送に突如として現れモンハンというゲームにキック機能を実装させ、オンラインゲームとしての質の向上を促した英雄であり、策士だぞ

    • @Kitikigishu
      @Kitikigishu 3 года назад +386

      オンライン世界でイキったキリトくんは流石、オンライン界のフラゲ神やな

    • @Kitikigishu
      @Kitikigishu 3 года назад +67

      @@ああああ-c6i 地雷ってどこまでが認定範囲なん?スキルしっかりしても1度でも乙ったら地雷言われたりするんかな

    • @WhiteNightZero
      @WhiteNightZero 3 года назад +48

      @@Kitikigishu 基本的にそういうのでは地雷扱いはされないと思う

    • @ああああ-c6i
      @ああああ-c6i 3 года назад +144

      @@Kitikigishu
      モンスターと戦ってる時にわざと味方を攻撃する。安全地帯で動かなかったり採取するだけで協力せず、倒した後にのこのこやって来て剥ぎ取り。
      支給品を独占。暴言、早く粉塵しろなど我儘な態度。
      公式のイベントで全部しでかしてる。
      4で地雷プレイヤーが大量に湧いたのは間違いなく辻本が原因。
      1度乙った位で下手糞地雷呼ばわりするのはむしろそっちのほうが地雷。

    • @Kitikigishu
      @Kitikigishu 3 года назад +52

      良かった。ちょっと安心した

  • @ペンギンの煮付け定食
    @ペンギンの煮付け定食 3 года назад +214

    辻本にキック機能の実装を決意させた男

  • @リンダマン-k2c
    @リンダマン-k2c 3 года назад +93

    いきなり本題に入るスタイル好き

  • @オマーンコ-g9e
    @オマーンコ-g9e 3 года назад +1101

    キリトくんはガチでオンラインの現状を伝えに来た英雄説ありありだからな

    • @やまびこ丸
      @やまびこ丸 3 года назад +12

      ww

    • @Yeveltal
      @Yeveltal 3 года назад +89

      キリトがいなかったら今のオンラインみたいにはならなかったかもしれない…

    • @鏡蓮児-f4l
      @鏡蓮児-f4l 2 года назад +16

      @@Yeveltal そーであった・オンライン

    • @たかし-c4u
      @たかし-c4u 2 года назад +3

      @@鏡蓮児-f4l
      お前キリトか

    • @にわとりチキン-z8v
      @にわとりチキン-z8v 2 года назад +51

      実際にムーブ自体はめちゃくちゃ上手かったから普通にその説あるんだよな。地雷キッズは毎回咆哮ジャスト回避とかできんやろ

  • @朝飯クルミ
    @朝飯クルミ 3 года назад +80

    笛の奴は辻元pの見せたかったことを分かった上で明確な悪意のもとでやったことだからな。
    考えられる限りで最も悪質。

  • @aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaiaa8089
    @aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaiaa8089 3 года назад +963

    キリトくん実は陰で荒らしの被害に遭っている被害者を救うために自分が犠牲になった説好きよ

    • @れいん-x3h
      @れいん-x3h 3 года назад +27

      あんまり関係無くて草

    • @kiga9224
      @kiga9224 3 года назад +97

      キリト君そうやってどこの世界でも憎まれ役をやりつつげるのか,,,,,,,

    • @ああ-m3o8l
      @ああ-m3o8l 3 года назад +14

      キリトレクイエム

    • @dorange0926
      @dorange0926 3 года назад +122

      放送見る限りネタ抜きでそうだと思うわ
      ほぼ裸だけどしっかり根性飯食べてたり、頭をハンマーに譲って雷で弱点翼斬ってたり、咆哮フレーム回避したり、子供が手を出せないFネタ使ってたり少なくともキッズではない

    • @F-1073
      @F-1073 3 года назад +44

      @@dorange0926
      じゃああのキリトは…自分がヒールになって…!?

  • @sheeromusic7441
    @sheeromusic7441 3 года назад +325

    モンハンdosは不憫なのが現実味が帯びてて凄く好きだった
    飯の材料をフィールドで調達したり、村クエストが季節や前に狩ったモンスターとかに影響されて変動したりとかモンハンの世界観にのめり込める要素多かった

    • @超戦艦ムサシ
      @超戦艦ムサシ 3 года назад +48

      なんなら捕獲したモンスター同士を闘わせるのも機能としては面白かった

    • @shuri1783
      @shuri1783 3 года назад +57

      しかもモンスターごとに相場があって、狩りすぎると値段落ちて狩られてないやつの値段は上がるシステムとか今でも使えそうなのちょくちょくあるんだけどなぁ…。

    • @ねこねこねこねこ-b6m
      @ねこねこねこねこ-b6m 3 года назад +3

      @@超戦艦ムサシ モンスター同士で対決できるって面白い機能ありましたっけ!?

    • @超戦艦ムサシ
      @超戦艦ムサシ 3 года назад +16

      @@ねこねこねこねこ-b6m dos時代オンライン要素であったはず
      戦闘は完全にモンスターのAI任せだった気がする

    • @merasan-daze
      @merasan-daze 3 года назад +8

      回復薬10個で1マス取るし
      なんなら秘薬3個で1マス取るし
      ハチミツ取ろうとしたら虫の死骸しか取れんし笑

  • @モルナルク
    @モルナルク 3 года назад +1552

    キリトはオンラインの惨状を伝えるために演技したって説好き。フロンティアのネタ使っているのを見るに、少なくとも絶対キッズではなかった。
    あと改造厨爆殺講座とかあったな。

    • @はまちはまぐろ
      @はまちはまぐろ 3 года назад +249

      改造厨爆殺講座懐かしすぎて笑った

    • @たいやき2024
      @たいやき2024 3 года назад +31

      ッヒィ〜

    • @中山怜-p1r
      @中山怜-p1r 3 года назад +50

      ケロロのやつマジで好きだった、もう見れないよな

    • @ビッグモブ
      @ビッグモブ 3 года назад +132

      @@はまちはまぐろ あれのせいでケロロ頭の初心者爆殺狙いの馬鹿が大量発生したんですけどね
      サブキャラ作ったらケロロ頭の片手3人入ってきて笑いましたよ
      回避してやってBC戻って釣りしてたら暴言連打して抜けていきましたし

    • @野森佳
      @野森佳 3 года назад +12

      その惨状にも寄与していたと考えるのが自然だけどな。

  • @夜ふかしガチ勢
    @夜ふかしガチ勢 3 года назад +61

    1:06のおしり!のやつ草
    容赦ないwww

  • @nesta-kun
    @nesta-kun 3 года назад +70

    MH2が初めてのモンハンだったから、なんか普通に難しいな…と思いながらコツコツやってたな
    学生で時間もあったし季節が変わると何が変わるとかそこまで意識してなかったからリアル感だけが残って雰囲気いいと思ってたんだろうな
    なんなら今でもやりたい

  • @HALKAZE_37
    @HALKAZE_37 3 года назад +325

    1:07おしり
    ミス!
    これ好き

    • @唯一-r4p
      @唯一-r4p 3 года назад

      ネームカラー白に蹴られる紫君😅

  • @すねげ-p3d
    @すねげ-p3d 3 года назад +72

    このチャンネルの前置きなしでいきなり始めるスタイル好き

  • @ルドー新一
    @ルドー新一 3 года назад +84

    2:39 前投げ上Bくん!?!?伝説のチーム脱退コンボ!?

    • @v_yi
      @v_yi 3 года назад +9

      炎上確定

    • @つくば-r6v
      @つくば-r6v 3 года назад +5

      なっつかし

  • @そんちう
    @そんちう 3 года назад +674

    受付嬢はミラボレアスの出現に逸早く気付いたりとか所々優秀な面も見られたけど性格一つでそれら全てを塗り潰して無能に仕上げてるの本当に流石だと思った

    • @Ultimate_Negi
      @Ultimate_Negi 3 года назад +53

      ハンターがそういう行動してて、それを受付嬢が咎めるとかだったらまだよかったんだけどね·····
      これじゃただの地雷受付嬢だよ見た目好みだったのに許さんぞシナリオライター(半ギレ)

    • @傀異克服ヌシラギアクルス希少
      @傀異克服ヌシラギアクルス希少 3 года назад +7

      @@ペン銀-r5lいくら 顔がよくても性格がゴミだったら嫌われそう

    • @GipGip55
      @GipGip55 3 года назад +12

      当時ネタバレしたくなかったので情報見ずにシングルで進めてたけど、終始ジョーの無能さと出しゃばりな癖に人任せな言動にイライラしっぱなしで
      クリア後にネットで情報見始めたらめちゃくちゃ嫌われてて、そりゃそうだわ、と納得してしまったのを覚えてる

  • @reep7898
    @reep7898 3 года назад +322

    キリト事件の一番の被害者ってキリト君なんだよなぁ…

  • @みじんこ-u8m
    @みじんこ-u8m 3 года назад +325

    ウケツケジョーは可愛いとか可愛くないとかじゃなくて、動画内で言われてる通り性格面に難ありだから救いようがない
    死ぬ程美人であの言動だとそれはそれでしんどいもんなぁ、今作程度の出演機会のなさがちょうどいいのかもしれない

    • @はもゆの
      @はもゆの 3 года назад +19

      性格抜きにして外見だけ見たら、ブスで無理な模様

    • @がばりあん
      @がばりあん 3 года назад +64

      ワールドの受付嬢は飯作ってくれる
      ヒノエミノトは作ってくれない
      これだけで受付嬢>ヒノエミノト
      は確定
      別にわけわからん事しようが俺が解決するし
      支給品漁られようが俺は使わんから
      賞味期限切れて捨てるよりは食ってくれた方がありがたい。

    • @入力-o5u
      @入力-o5u 3 года назад +43

      @@がばりあん あんたはイケメンハンターだよ

    • @WaddleDee_OMAERA_BUKKOROSU
      @WaddleDee_OMAERA_BUKKOROSU 3 года назад +13

      @@がばりあん お前良い奴だな。

    • @がばりあん
      @がばりあん 3 года назад +30

      @@WaddleDee_OMAERA_BUKKOROSU 俺はみんなが馬鹿にしてるワールド受付嬢を愛してるだけだ

  • @mope0530
    @mope0530 3 года назад +116

    ほんま4の頃は野良が魔境だったから、キリトくんみたいな人が結構いた気がします。
    彼のおかげでキック機能が追加されて本当に良かったです…

    • @テーマパークに来た野原ひろし
      @テーマパークに来た野原ひろし 3 года назад +9

      発売から1年近くはカオス状態だった4は楽しかったな〜(白目)
      今のライズって誰もチャットとかしないから集会所はつまんね

    • @T_A_K_O_
      @T_A_K_O_ 3 года назад

      Z順部屋で自分の番が終わったら抜けるのは当たり前、なんなら自分の番じゃなくてもクエ貼るみたいな人もいましたよね
      とはいえやっぱり今の集会所は寂しい
      ギルドカード作っても見せる相手が居ないんですよね……

  • @推しでお米食べろ
    @推しでお米食べろ 3 года назад +82

    キリト事件マジですこ

  • @maiabus
    @maiabus 3 года назад +54

    キリトがいなかったら未だにキックが実装されてなかったかと思うと、キリト様には感謝しかない
    ありがとう😭

  • @姜信良-h2h
    @姜信良-h2h 3 года назад +45

    MH2からプレイした時は
    本当にいろいろ大変だったよ
    ハチミツは特定の季節しか取れないし
    回復薬Gを調合するには
    2-3回の採集が行うもの
    大型モンスターは最初の位置がわからないと
    狩り開始から15分に立っても
    目標を見つからないのはたまたまあるよ
    でも楽しかった

  • @user-jn5rl3ff1s
    @user-jn5rl3ff1s 3 года назад +662

    そんな極限モンスターを今日もゴールを求めて狩りまくる4Gハンター達

    • @illusion_irusia
      @illusion_irusia 3 года назад +92

      一体どっちがモンスターなのか

    • @kudouzenki
      @kudouzenki 3 года назад +47

      フロンティアのアイツらに比べればマシさ…

    • @てんにぃ-j3m
      @てんにぃ-j3m 3 года назад +87

      4gのイカレハンター達は極限モンスの復刻とギルクエの復刻を待つ…

    • @chpnini
      @chpnini 3 года назад +42

      桃園宮...

    • @あたああ-e2p
      @あたああ-e2p 3 года назад +19

      @@chpnini
      その人みんな知ってるんだww

  • @天ナス
    @天ナス 3 года назад +312

    Triの水中戦、ボウガンカスタム、真っ暗な洞窟が可愛く見えてくる…

    • @pasutakue
      @pasutakue 3 года назад +80

      水中は黒歴史じゃないだろ

    • @タンサンスイ-pixivFANBOX活動中
      @タンサンスイ-pixivFANBOX活動中 3 года назад +21

      RISEで水中ステージとそれに関連するモンスターが復活したら操作性向上及び酸素ゲージとか撤廃されるかも。
      まあ水中戦のモーションやその周りのシステムとか作らないといけないからまずアプデでの実装はないだろうが

    • @lg-mamoru775
      @lg-mamoru775 3 года назад +20

      真っ黒な洞窟はダメだな
      ファンタジーにリアルを入れてはダメ。
      他2つは最高だよ!特にミドルボウガンなんて、あれはボウガン使いには嬉しい仕様だな!効率厨のためにボウガンが存在しているわけではないからね

    • @にんじん-l5s
      @にんじん-l5s 3 года назад +15

      水中戦があれだったのは武器の格差がやばすぎた

    • @pasutakue
      @pasutakue 3 года назад +6

      @@にんじん-l5s 片手とかただの飾りになりましたもんね

  • @カカリコ
    @カカリコ 3 года назад +76

    2:35 前投げ上Bの方に懐かしさを感じた

  • @daruo_kami1214
    @daruo_kami1214 3 года назад +31

    2:35 の前投げ上Bで懐かしさがわかってしまった

    • @たろー-j7i
      @たろー-j7i 3 года назад

      支配人、、、

    • @沢村-c1b
      @沢村-c1b 3 года назад

      確定コンボですね

    • @tear-ride_joester
      @tear-ride_joester 3 года назад

      身内でおまかせ1on1やっててゼルダ出たときにウケ狙えるから絶対やってる

  • @gravity32064
    @gravity32064 3 года назад +41

    キャンプの料理でかまどを覗き込んだ時の受付嬢の顔が不気味で不気味で嫌だった。
    相棒が勝気な推薦組に変わったときは本当に嬉しかったよ。

  • @ミスターピーン-f7p
    @ミスターピーン-f7p 3 года назад +92

    百竜夜行の時第一波でイオリ出そうとしたらフゲン出しちゃったときの絶望感

    • @船坂弘-q6y
      @船坂弘-q6y 3 года назад +16

      実は出すタイミング次第では有用な手段でもあるんやで

    • @モルナルク
      @モルナルク 3 года назад +15

      砦レベルが9になったら普通のフゲン使えなくなるし、使うの忘れることも多いから全然ok。

    • @すいせーおぢさん-f7o
      @すいせーおぢさん-f7o 3 года назад

      ウェーブ3で破龍砲あるならいいよ。

  • @Katuragi-2887
    @Katuragi-2887 3 года назад +513

    ウケツケジョー見てるとRISEの姉妹がいかに可愛いかがわかる

    • @ドゥちゃ2号
      @ドゥちゃ2号 3 года назад +69

      可愛くて強くて幼馴染
      ウケツケジョーでなくても勝てないわけか

    • @illusion_irusia
      @illusion_irusia 3 года назад +41

      個人的にはユクモ村の受付嬢も好き

    • @renzatobiwo9696
      @renzatobiwo9696 3 года назад +35

      母でもあり姉でもあり幼馴染みでもある。
      長命である竜人のメリットを生かした最強のヒロインだね

    • @MutsugiHajime
      @MutsugiHajime 3 года назад +19

      というかウケツケジョー以外全員……

    • @timons3213
      @timons3213 3 года назад +29

      超高グラフィックゆえに受付嬢の顔面がきつかった。
      あいつの顔だけスイッチでよかった

  • @ねむいんで
    @ねむいんで 2 года назад +3

    このチャンネルの動画って前置き無いから見やすくて好きです

  • @_uzk1
    @_uzk1 3 года назад +26

    2:33
    「前投げ上B」で大草原不可避

  • @-heiwaheiwa8286
    @-heiwaheiwa8286 3 года назад +18

    アカムがベースキャンプで元気に動き回ってる改造クエめっちゃ笑った
    絶対逃げれないって言う

  • @-ENVARGE-
    @-ENVARGE- 3 года назад +222

    4及び4g
    団長「お前なら出来る‼︎」
    ワイ「勘弁して」

    • @haizyokamen
      @haizyokamen 3 года назад +50

      団長からの挑戦状
      「お前さんなら出来る出来る!」
      ワイ「ならちょっとやってくるわ」
      ワイ「ピギィ」

    • @テテミン-h9c
      @テテミン-h9c 3 года назад +11

      @@haizyokamen これ好き

    • @山田太郎-s5e5q
      @山田太郎-s5e5q 3 года назад +2

      @@haizyokamen
      お前のこと好き

    • @ルッカ-e5y
      @ルッカ-e5y 3 года назад +4

      行商竜人の方がムカつくな
      あいつはハンターの命を弄んでやがる、イビルジョー2頭闘技場裸クエとか殺意湧いたわ

    • @クスクスクス
      @クスクスクス 3 года назад +2

      「お前さんなら、できるできる!」
      団長からの挑戦状

  • @たか-h4h
    @たか-h4h 3 года назад +20

    dosから始めた自分としては、とても楽しかった季節…

    • @らんらん-b5h
      @らんらん-b5h 3 года назад +1

      それを受け継いだFではワールドごとに季節設定されてたから移動するだけでよかったなぁ。まぁG実装のあたりで季節の特徴が弁当くらいしかなくなったけど
      ディア亜種が繁殖期限定とかは残してほしかった

  • @user-nog00d
    @user-nog00d 3 года назад +84

    季節は調整すればいいシステムになったと思うんだよなぁ

  • @mikemr-p3n
    @mikemr-p3n 3 года назад +80

    ゾンビ事件は本人のTwitterが共感性羞恥やばすぎて見てられなかった

  • @川本浩平-c5p
    @川本浩平-c5p 3 года назад +32

    ドスから始めてたので普通に楽しんでいましたね☺️ディアにかなり不利を強いられた記憶がありました…ww
    以外ですけど、季節によっては小型が大型モンスターに縄張り争いを挑む事があったりと後のワールド等の先駆けの印象があったな~。
    極限状態は変態プレイヤーの自身にとっては大好きな要素でした(笑)

  • @Moyasick648
    @Moyasick648 3 года назад +15

    2dosの失敗を踏まえてライト層に受けるように調整し、現在のモンハンの礎を築いたのが2nd(G)
    よりコア層に受けるよう長い年月をかけて進化を遂げていったのがF
    2dos自体の出来は芳しくなかったが、決して無駄な作品ではなかったと今になって思う。

  • @なっこ-e3o
    @なっこ-e3o 3 года назад +19

    MH2の初クエでザザミに乙る初心者ハンターが多発するくらいバランスおかしかったんだよなぁ

  • @user-ej3km6ev4x
    @user-ej3km6ev4x 3 года назад +68

    本田翼が公式で参加型ライズ放送やってた時はキリト事件とゾンビ状態が頭をよぎってひやひやしたぞ……

    • @allornothing20586
      @allornothing20586 3 года назад +10

      でもライズだと剥ぎ取りを邪魔されることがなくなったから良作なんやなって

    • @Al2O3_
      @Al2O3_ 3 года назад

      @@allornothing20586 Wからやで

    • @allornothing20586
      @allornothing20586 3 года назад

      @@Al2O3_
      あ…(察し

  • @kawauso_rakko_festival
    @kawauso_rakko_festival 3 года назад +24

    dosは一番生々しくハンターやってる感あって本当に好きだった

    • @水遁使いのリス
      @水遁使いのリス 2 года назад +1

      あの生活感と不自由さと敵の固さは妙なリアリティがあって面白かったね、triもそうだけど据え置のモンハンは臨場感あって楽しかった

  • @kotori123100
    @kotori123100 3 года назад +6

    それまで友達とワイワイ楽しく遊んでたのに悪魔アイルーの出現により友達と協力して狩るメリットがなくなった
    協力プレイが醍醐味だったモンハンが1週間でブーム終了した高校の思い出

  • @ジャローダ-q4b
    @ジャローダ-q4b 3 года назад +56

    極限化は純粋な強さじゃなくてただのストレスだった

    • @赤錆鉄板
      @赤錆鉄板 3 года назад +2

      振り返ってみれば確かにそうですけど
      自分は4からの新米ユーザーだったので『これがG級なのか!難しいなー!』と能天気に遊んでいました・・・

  • @なつみ-l1j
    @なつみ-l1j 3 года назад +322

    4:54の宇宙一の変態「反論しろよww」は流石に草

  • @ワンニャン-k7s
    @ワンニャン-k7s 3 года назад +4

    個人的にモンスターの特徴とか上手く落とし込めてるから従来のデザインが好きだな

  • @lifegot8435
    @lifegot8435 3 года назад +85

    自分はドスの季節感と村人の依頼納品して一緒に村を大きくする感じすごい好きでしたね。
    ドスから入ったのでモンハン力は鍛えられたと思います。敵やシステム性の不便さは結構理不尽でしたけど壁があってこそ突破口を見つける楽しさが出てきます。
    昔と比べると逆に今は便利過ぎますしモーションも派手派手しいしモンスターも骨が立ってません。時代のニーズがそうさせてるとは思いますが。昔はモンスターの強さ順、階級感はありました。BはAより強い、Bを倒したらもっと強いCの様に。今はモンスターの強さがほぼ並列ですし初見で狩れちゃうレベルが大概ですよね。

  • @99Coolto
    @99Coolto 3 года назад +1

    開いた瞬間本題が始まる構成が好きです。

  • @GSKZMR
    @GSKZMR 3 года назад +37

    MHWの音楽聴くと懐かしく感じるから案外楽しんでたんやなって

  • @カルピス牛乳
    @カルピス牛乳 3 года назад +166

    2Gの悪魔猫がほとんどのモンスターを1分以内に沈めてたのに、配信クエミラルーツだけ15分も悪魔猫との戦闘耐えてたのはマジですごいなと思った

    • @ハッピーボーイ-v4e
      @ハッピーボーイ-v4e 3 года назад +3

      すっごい単純に考えて、大体悪魔猫1匹で倒せるモンスターを1人のハンターが倒すのに15分かかるとしたら、4人でやって4分の1の時間で済むと考えても56分かかるから、そいつには普通に挑んでも勝てないだろ

    • @user_PreAtk
      @user_PreAtk 3 года назад +32

      @@ハッピーボーイ-v4e なんで4人マルチで倒す時間増えてんだよ

    • @ハッピーボーイ-v4e
      @ハッピーボーイ-v4e 3 года назад +5

      @@user_PreAtk 間違えちった

    • @東方とボカロとバルバトス3
      @東方とボカロとバルバトス3 3 года назад +14

      全員足引っ張りあってタイム遅くなった説

    • @しお民ちーす
      @しお民ちーす 3 года назад

      @@東方とボカロとバルバトス3 ありがとうございます腹筋がシックスパックに割れました

  • @ikku4023
    @ikku4023 3 года назад +159

    キリトはマジで伝説

    • @かみむーモンハンマニア
      @かみむーモンハンマニア  3 года назад +22

      リアタイでみてたので、ちょっと引きましたw

    • @momotarou1
      @momotarou1 3 года назад +12

      自らを犠牲にしてまでもオンラインの現状を公式に伝えに行く英雄

  • @hakucherish
    @hakucherish 2 года назад +57

    ドスは周りの友達全員クリア出来なくて絶望して辞めて行ったけど、最後まで諦めずに小学生の頃初クリアして難易度高いなと思ったけど達成感MAXで好きだった
    食材調達したり、昼夜と季節が変わって本当にハンター生活感あって最高

  • @l2unya67
    @l2unya67 3 года назад +10

    キリトくん普通にすごいwだって歴史変えたんだぜ?wかっこよすぎだろ

  • @ono_nosen
    @ono_nosen 3 года назад +289

    結論:ライズは良作

    • @user-pt56km4gb
      @user-pt56km4gb 3 года назад +49

      武器格差ぐらいしか主な不満出てないですからね

    • @Cloxeus
      @Cloxeus 3 года назад +52

      @@user-pt56km4gb あとはストーリーを未完成のまま発売してたりですね

    • @ニャーニャー-w5l
      @ニャーニャー-w5l 3 года назад +12

      いちいち花粉取る作業ダルい…

    • @seedflower1208
      @seedflower1208 3 года назад +59

      @@ニャーニャー-w5l  別にとらんでええやん?飯だけで従来の作品の上限まではあげれるんやから。あれただの初心者救済やぞ

    • @いざな-u2g
      @いざな-u2g 3 года назад +3

      @@Cloxeus 完全版商法は別に今更じゃね

  • @ぬあああぁぁぁぁ
    @ぬあああぁぁぁぁ 3 года назад +98

    姉貴がたまたま手に入れたギルクエがベースキャンプに部屋リーダーしか攻撃できない銀レウスがおりましたとさ

  • @ちりとり-m5f
    @ちりとり-m5f 3 года назад +43

    セリエナのbgmもう懐かしくて涙出そう

  • @ロデオ-g9o
    @ロデオ-g9o 3 года назад +3

    MH2に関しては無印からやってた人間からしたら黒歴史でも何でもないけどな
    新武器追加、祖龍までの古龍が出てマップも増えて捕獲したモンスターを闘技場で戦わせたりMHGからかなり進化してて楽しめた。

  • @kitakitsune4335
    @kitakitsune4335 3 года назад +9

    ドスが初めてのオンゲーで思い出補正が強いのもあるけどやってた当時は特に不満は無かったなぁ
    当時はそこまでみんな効率重視ってわけでなくMMOみたいに「今日何狩る? 俺これ行きたい」とか和気藹々としてて楽しかったよね、全体チャットでゲリョス周回@1人来てくれとかめっちゃ来たり
    そもドスの前が初代とGで不便さをこういうもんだと思ってたこともあり…
    流石にミラルーツとかは攻略法完全に決まってたけど最近のテンプレ以外キックみたいな流れから外れて楽しめる場があればなぁと

  • @ワンちゃん-n9b
    @ワンちゃん-n9b 3 года назад +115

    キック機能は英雄の証だったってことか🤔

  • @たくあふろ
    @たくあふろ 3 года назад +77

    MH4の改造ギルクエを中学生の頃何も分からなくてやっていたのはいい思い出(良くはない)

    • @rokisoninS
      @rokisoninS 3 года назад +1

      俺の頃は小学生だったから尚更何も分からんだわ。

    • @りゅうせい-p3f
      @りゅうせい-p3f 3 года назад +4

      キャンプミラ2体、キャンプ激昂ラージャン、ゴール地点獄狼ジンオウガ2体色々やったなぁ

  • @そら-j9c3c
    @そら-j9c3c 3 года назад +73

    何年か前の動画かと思ったらついさっきだった人は多そう

  • @てんやん-x7x
    @てんやん-x7x 3 года назад +15

    受付ジョーも最後はちゃんと相棒だったぜ

  • @SY-on8xf
    @SY-on8xf 3 года назад +19

    dosはゲームバランスは最悪の一言だったけど、世界観への没入感だけはマジでよかった
    序盤は生活費の工面にも苦労したり、食事は自分がフィールドで採集した食材で作ったり、その食材にも季節によって旬があって効果が増減したり、季節によってフィールドの様子やモンスターの行動が変わったり…
    思い出補正も大きそうだけど小さな村をハンターとして発展させていく実感は他の作品にはない良さだと思う

  • @hatoba_
    @hatoba_ 3 года назад +17

    2:35それより前投げ上Bが気になりますねぇ…

  • @おいしいさいだー
    @おいしいさいだー 3 года назад +15

    ウケツケジョーの反省?を活かした結果がヒノエミノトなんだろう、多分
    ありがとうウケツケジョー、新大陸の中でじっとしていてくれ

  • @atomic_sato
    @atomic_sato 3 года назад +16

    当時は若く、ミラボレアスのギルクエに何の
    疑問も抱いてませんでした…

  • @Ryo-f1q
    @Ryo-f1q 3 года назад +11

    12:36の主人公かわいい

  • @たらこくん-z4t
    @たらこくん-z4t 2 года назад +1

    200万回再生おめでとうございます🎉㊗️

  • @膞隼
    @膞隼 3 года назад +77

    ゾンビ状態から前投げ上Bでメンバー脱退まで確定は草

  • @ぱと-j6q
    @ぱと-j6q 3 года назад +19

    前置きなくて急に始まるの好きw

  • @冷凍庫じゃん
    @冷凍庫じゃん 3 года назад +84

    ワールドでも最初ドスジャグラスのやつめっちゃ食われろって思ってたww

  • @mabon113
    @mabon113 3 года назад +42

    受付嬢美人化MODは神だった

  • @kyockcho
    @kyockcho 3 года назад +1

    季節システムはモンハンの世界が生きてるみたいですごく好き。

  • @user-LiAyoNe
    @user-LiAyoNe 3 года назад +7

    4Gの極限化はソロだとちょっとキツいけどマルチだと普通に楽しい

  • @neko-z27ag
    @neko-z27ag 3 года назад +54

    MH4は今でもやるぐらい好きな作品だな

  • @TheZakuzaku
    @TheZakuzaku 3 года назад +82

    2dosの某作曲者さんはマジもんの黒歴史になっちゃいましたね...
    後継作からあらゆる痕跡が消されてる笑
    古塔専用曲とか好きだったけどなー

    • @Akatxuky
      @Akatxuky 3 года назад

      これはなんのことですか?検索しても出てこないんだけど…

    • @1tos66
      @1tos66 3 года назад +2

      自分も全く出てこないので気になります

    • @ori3127
      @ori3127 3 года назад +19

      @@1tos66
      白い闇の住人っていう雪山のBGMがスチームボーイっていう映画だか何だかのBGMと類似してる話だったと思います。

    • @1tos66
      @1tos66 3 года назад

      @@ori3127 ありがとうございます🙏

    • @ジブンヲウールゴウン
      @ジブンヲウールゴウン 3 года назад +8

      盗作疑惑ってやつですか
      ゲームだとあるあるな話ですね

  • @ゆう-m6p8k
    @ゆう-m6p8k 3 года назад +8

    初めて買ったモンハンがドスだったなー。友達の2ndGをやらせてもらったとき、ランポスを一撃で倒せることに感動した。ドスの自然の中で生活してる感は好きやったし、難しかったけど達成感あったなー

    • @蓮野出壬雄
      @蓮野出壬雄 3 года назад

      自分も初モンハンはDosでした
      開始早々の密林浜辺ルートのヤオザミに頃された苦い思い出w
      とにかく雑魚が理不尽でしたね
      先ずフィールドの雑魚掃除でしたからね〜

  • @user-yu1zc7iz1j
    @user-yu1zc7iz1j 3 года назад +47

    ドスに関してはリアルさを追求した唯一の作品だしある意味あってよかったよね やりたくはないけど

    • @レベスヒルブレヒト
      @レベスヒルブレヒト 3 года назад

      ドスはガンス、弓を除けば良い作品だったよ
      季節で取りにくい肉、蜂蜜なんかはオフで買ってくれば良かったし
      下位程度なら大骨塊で古龍までソロで狩れる

    • @ルンピーニスタジアムII
      @ルンピーニスタジアムII 3 года назад

      @@レベスヒルブレヒト ガチ兄ごっつぁんです!

    • @レベスヒルブレヒト
      @レベスヒルブレヒト 3 года назад +2

      @@ルンピーニスタジアムII
      あくまで記憶補正がありますのであれですが
      当時の大骨塊は下位の中ではトップクラスの火力を持ってたのでできた話です
      ただし切れ味は3回叩けば緑ゲージが無くなりますけどね

  • @ゾーヤやぞ
    @ゾーヤやぞ 3 года назад +179

    受付ジョーは顔が良くても多分許せなかったと思う

    • @Moyasick648
      @Moyasick648 3 года назад +47

      寧ろ美人だとウケツケジョーみたいに笑いのネタにすらしにくくなるから、ますます不人気だったかも知れない

    • @くるりん-y6d
      @くるりん-y6d 3 года назад +27

      フェミたちのせいで美人にすらなれないなんてマジで不憫

    • @M0CHIZUKI933
      @M0CHIZUKI933 3 года назад +3

      声優の人も可哀想

    • @Ayumu_Mochi
      @Ayumu_Mochi 3 года назад +3

      橋本環奈に相棒!って言われて付きまとわれようが、足引っ張られようが気にならんやろ!!!

    • @furaibouasuka
      @furaibouasuka 3 года назад +4

      @@Ayumu_Mochi いや気になるな。別に橋本環奈好きなわけじゃないし。ただウケツケジョーよりはマシかな?程度だと思う。

  • @saku_sak
    @saku_sak 3 года назад +32

    自分は4Gから始めたので極限化楽しかったです

    • @ゆっくり良
      @ゆっくり良 3 года назад

      極限化は強いとは思ったけど普通のモンスじゃ楽しめなくなってたから極限化モンスの狩猟は楽しかった

  • @6nind815
    @6nind815 3 года назад +96

    Rize参戦組だけど色んな時代を経て今の優しいゲームがあるんだなと感慨深くなる……

    • @ハンニバル-u6v
      @ハンニバル-u6v 3 года назад +2

      そんなやつおるんや

    • @user-oo6ju2se3v
      @user-oo6ju2se3v 3 года назад

      小学生かな?

    • @ああ-b7x5v
      @ああ-b7x5v 3 года назад

      @@麦飯-p5x Switchモンハンデビューは少なくとも中学生以下

    • @Nachubi
      @Nachubi 3 года назад +13

      @@ああ-b7x5v えぇ……

    • @6nind815
      @6nind815 3 года назад +4

      みんな~私のために争わないで~♪

  • @っぼっぼ
    @っぼっぼ 3 года назад +52

    受付ジョーはRISEの二人を引き立たせるための調味料だった説

  • @おこちょこ-t7f
    @おこちょこ-t7f 3 года назад +2

    ワールドも古代樹の森でレウスレイヤが移動しまくるのまじめんどい
    一番上から下まで戻ってきた瞬間にまた上に行くというww

  • @fp_adler5086
    @fp_adler5086 3 года назад +23

    極限ギルクエはあのハラハラ感が好きだった

    • @UNKNOWN-qg1sl
      @UNKNOWN-qg1sl 3 года назад

      極ジョー二頭ギルクエをソロとか言う苦行を連戦していました
      今でも頭がどうかしてたんだろうなと思います…(モンハン人生の黒歴史の一例です)

  • @ユウヤ-n7k
    @ユウヤ-n7k 3 года назад +45

    受付嬢ってそんなこと言ってたんだ…
    基本的に話全部スルーして最低限しか聞いてないから知らなかったww

  • @ぽい-f6h
    @ぽい-f6h 3 года назад +34

    キリトほど風評被害の多いキャラいるかな?

    • @spas835
      @spas835 3 года назад +1

      キリト エレン 炭治郎あたりの風評被害の多さは異常

  • @user-toachan
    @user-toachan 3 года назад +61

    俺は極限化に関しては賛成だったな
    やっぱりある程度やり進めてると飽きてくるし、どんなに装備強化してもハラハラ感は最後の最後まで無くならなかったイメージあって最後のやり込み要素としては最高だったと思う

    • @yuguys8390
      @yuguys8390 3 года назад +5

      ちょー分かります、ギルクエもあるから終わんない感じがしていいです

    • @mihd3470
      @mihd3470 3 года назад +9

      肉質硬化が無ければ俺も賛成だったよ

    • @神居
      @神居 3 года назад +3

      @@mihd3470 肉質硬化がない極限化は極限化じゃない

    • @たいぎし
      @たいぎし 3 года назад

      @@神居 間違いない

    • @冨樫が絶望した絵
      @冨樫が絶望した絵 2 года назад +5

      肉質柔らかい所をぶん殴るのがモンハンの醍醐味だからね。そら批判されるわ

  • @507tasuku
    @507tasuku 3 года назад +15

    むしろ皮ペタするだけで属性を付与してる工房のおっちゃん達の加工技術がエグすぎる

    • @デフォルト-k2b
      @デフォルト-k2b 3 года назад +3

      モンスターの素材の説明に、鱗などに触れるのも危険ってのもあるので意外に素材自体がやばい可能性もあったり

  • @にゃんこスロット-t4q
    @にゃんこスロット-t4q 3 года назад +100

    全く関係ないところで毎度毎度被害を受けるSAO

    • @黒葉-o2o
      @黒葉-o2o 3 года назад +4

      XXハンター君も名前出してたもんな……

    • @WhiteNightZero
      @WhiteNightZero 3 года назад +6

      SAOのキリト自体は結構まともだしわりと好印象なんだけどモンハンとかそこらへんのキリトの名前使ってるクソ野郎のせいでSAOにまで風評被害出ててキレそうです

    • @WhiteNightZero
      @WhiteNightZero 3 года назад +6

      @ギャスパーのゆっくりゲーム部屋 なお極稀にマジのキリト無双する人が紛れてるので名前で判断するのはやめよう

    • @ミューデ-z8b
      @ミューデ-z8b 3 года назад +3

      @@WhiteNightZero ブロハンゆうたみたいな奴な

  • @yufeintoto8842
    @yufeintoto8842 3 года назад +30

    モンハン2(ドス)は開発側の努力や新しい試みが垣間見えた作品だったと思う
    し、好きな人も多いはず
    クソ要素多いってのは否定できないけど

    • @宮里-s6q
      @宮里-s6q 3 года назад

      俺は好き。オン要素触れなかったけど

  • @佐藤智也-h1h
    @佐藤智也-h1h 3 года назад +35

    2:34 前投げ上Bで草

  • @ゆーらい-o7n
    @ゆーらい-o7n 3 года назад +28

    極限化個人的には好きだったな。うp主が言ってるように通常モンスじゃ物足りなくてドマゾのワイには最高だったよ。それをマルチでやるのが最高だった

  • @tutasatorino
    @tutasatorino 3 года назад +4

    ドスの季節や時間帯とか好きだったなぁ
    オフでやってたから分からんかったけどそんなめんどくさい仕様だったとは…

  • @ZEKE-rb9zo
    @ZEKE-rb9zo 3 года назад +26

    そのカリピストはマジでショックだったなぁ。同じカリピストとして許せない

    • @深谷楓
      @深谷楓 3 года назад +2

      なまじPSは本物だっただけに割とショックでしたよね〜、後方の当て方とか参考にした部分も少なくなかったのになぁ
      あそこまで陰湿な性格だと思わなかった

  • @香奈魅サイオン
    @香奈魅サイオン 3 года назад +84

    受付ジョーの後に美人受付嬢だぜ?しかも2人ときた。
    カプンコさんはちゃんとやってくれると信じてましたよ!
    朝起こしてくれるとか…前世でどんな徳を積んだらあんな人生送れるんだ…。

    • @ひみつ-x5d
      @ひみつ-x5d 3 года назад +5

      苦あれば楽あり

    • @黒葉-o2o
      @黒葉-o2o 3 года назад +16

      逆にWORLD転生時にどんなカルマ背負ってたと言うんだ……

    • @伊藤誠-v3s
      @伊藤誠-v3s 3 года назад +6

      アステラの集会所受付嬢を出してください

    • @ひまチル
      @ひまチル 3 года назад +10

      RISEの人間基本神みたいな性格したやつしかおらん…

  • @user-sounan-desune
    @user-sounan-desune 3 года назад +69

    2:36 前投げ上Bで草

  • @TsukiMinamo
    @TsukiMinamo 3 года назад +34

    MHWのマイペースな5期団曰く、「調査団には○カと天才と変人しかいない」そうなので、受付嬢なんかはあれぐらいで丁度いいかなとは思う。(ウケるウケないは別として)
    そういう極端な人間の集まりが世界を開拓していく世界観は個人的にすこ。

  • @tatarrra
    @tatarrra 3 года назад +1

    思い出補正もあるかもしれないがdosはめちゃくちゃ面白くてかなりやり込んでたな、黒歴史扱いなのか

  • @しょーオト
    @しょーオト 3 года назад +6

    昔モンスターを飼える要素もあったけど(確か2だった気が)、アレも黒歴史の一つだったのかなぁ……
    まぁ、その失敗から学んでできたのが「ストーリーズ」なのかもですね。

  • @んほぉ-s7b
    @んほぉ-s7b 3 года назад +49

    4Gぐらいのハラハラ感が今作は欲しい

    • @e45redr6tgty78uhu
      @e45redr6tgty78uhu 3 года назад +5

      それなあの感覚はやみつきになる

    • @無音-g8i
      @無音-g8i 3 года назад +3

      やっぱ4G楽しかったですよね

  • @高一輝
    @高一輝 3 года назад +43

    ヒーラー&クラッチクロー「許された」

  • @水素-y2c
    @水素-y2c 3 года назад

    急上昇おめでとうございます🎉

  • @littleclan9675
    @littleclan9675 3 года назад +4

    ドスで初めてイャンクック倒した時は感動したけどなぁ。今は簡単すぎてあの感動はもう得られない