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リボルバーの物理演算とか液体表現とかこだわりを感じて好き
1:15 実は現実でも戦争中はドアを開ける手段として鍵を打つことが実際にされていた。知らんけど。あとこいつまともに構えずにあの距離から鍵を正確に撃てるのエイム良すぎだろ
ハニービーさんいつもすんげぇもん掘り出してきますねぇあと普通にプレイがうまい
クロスボウも意外とミュータントに有効ですよ。ハンドガンやARの4、5発相当?の威力があります。敵少数ならコッキングしてても間に合うので弾薬節約したい時にどうぞ。
拳銃はマジで接近戦で便利なんだよなあ……しかも握ったままグリップで敵の頭殴ればステルスキルできるし
アプデでクモ無し設定が加えられてようやく自分も今日クリアできましたこのゲーム最大の難関はクモ…あれだけは生理的に無理
カーンは愛銃をここで手に入れたのか
原作だと ライトを消すなり 撃つなりして 暗闇を増やしてステルスとかあったけど今回のvrにはないのかな?クロスボウは前作までは威力の高い武器って扱いだったような
なんか21歳いたような気がする
リボルバーの物理演算とか液体表現とかこだわりを感じて好き
1:15 実は現実でも戦争中はドアを開ける手段として鍵を打つことが実際にされていた。知らんけど。あとこいつまともに構えずにあの距離から鍵を正確に撃てるのエイム良すぎだろ
ハニービーさんいつもすんげぇもん掘り出してきますねぇ
あと普通にプレイがうまい
クロスボウも意外とミュータントに有効ですよ。
ハンドガンやARの4、5発相当?の威力があります。敵少数ならコッキングしてても間に合うので弾薬節約したい時にどうぞ。
拳銃はマジで接近戦で便利なんだよなあ……しかも握ったままグリップで敵の頭殴ればステルスキルできるし
アプデでクモ無し設定が加えられてようやく自分も今日クリアできました
このゲーム最大の難関はクモ…あれだけは生理的に無理
カーンは愛銃をここで手に入れたのか
原作だと ライトを消すなり 撃つなりして 暗闇を増やしてステルスとかあったけど
今回のvrにはないのかな?
クロスボウは前作までは威力の高い武器って扱いだったような
なんか21歳いたような気がする