Название Большая игра это отсылка к книге Питера Хопкирка с одноимённым названием, в которой повествуется о противостоянии Англии и России в Центральной Азии за ее территории, влияние и рынки, ярко описываются драматические приключения выдающихся участников Большой Игры - офицеров, агентов и добровольных исследователей, многие из который трагически погибли.
Игра интересна, но ждём новое издание, не вижу смысла брать первую редакцию, которую сильно критиковали за тяжеловесность, сейчас авторы там много чего переделывают, наверняка будет локализация
Ребят, вы еще не сыграли в Памир? Или правила разбирали? Если разобрались, подскажите, пожалуйста: нижние действия с карт можно ли играть независимо от ведущей масти, но в счет двух основных действий? Или же нижние действия с карт можно играть только с карт ведущей масти?
Рен более стратегичен. Но и выигрывать в него будто бы проще, т.к. чтобы осознанно побеждать в Памире, нужен опыт. Однако последний сильно проще по правилам. Вообще стоит попробовать все паксы. Эти небольшие коробочки с бесконечной реиграбельностью.
@@IamGEEKnow То, что основная механика взята из другой игры, не дает особого права указывать дизайнера предыдущей игры как со-дизайнера. Это также как сказать, что теперь все игры с выставлением рабочих должны указывать Ричарда Бриза в дизайнерах из-за Keydom. Эклунд был редактором первого издания, и как говорит сам Верль, который в хороших отношениях с Эклундом, то, что фамилия Эклунда была указана в первом издании - инициатива Эклунда по сугубо маркетинговой причине: "Верля никто не знает, а моя фамилия широко известная в узких кругах".
Поиграли мы в новый Pax Pamir. Честно говоря, не зашло. Показалось упрощенной версией первого. Дороги в нашей партии (по сравнению с первой частью) не работали, шпионы тоже. Честно говоря, показалась какой то недоработанной игрой. Исправления по сравнению с первой частью как то не улучшили игровой процесс.
Сыграли недавно - разочаровала. Выложить племена на поле сложно, снять - легко. Фиолетовых карт мало, а с двумя звездами практически нет, в итоге больше 3 карт в свой двор не выложишь. Ставили кучу дорог, потому что при подсчете они участвуют наравне с армиями, как итог - не война, а борьба транспортных компаний. Скоринг выходил очень случайно - появилась карта, мой ход, мне выгодно сейчас получать очки, и я просто покупаю ее. Действий теоретически много, а из-за малого двора выполнить ничего нельзя.
@@Хирург-к6и "Для проведения проверки господства оцените ситуацию на игровом поле: если у одной из коалиций хотя бы на 4 фишки больше, чем у каждой другой коалиции, проверка господства считается успешной" - ни слова про армии и племена
Название Большая игра это отсылка к книге Питера Хопкирка с одноимённым названием, в которой повествуется о противостоянии Англии и России в Центральной Азии за ее территории, влияние и рынки, ярко описываются драматические приключения выдающихся участников Большой Игры - офицеров, агентов и добровольных исследователей, многие из который трагически погибли.
Спасибо, будет интересно познакомиться.
Не знали. Теперь знаем.
А есть в планах обзор или мнение о John Company?
Нужно будет дождаться ответа от Юрки. Если он обратит на игру внимание и привезет ее, то разумеется поделится с нами и мы ее откроем на канал
Игра интересна, но ждём новое издание, не вижу смысла брать первую редакцию, которую сильно критиковали за тяжеловесность, сейчас авторы там много чего переделывают, наверняка будет локализация
Ребят, вы еще не сыграли в Памир? Или правила разбирали? Если разобрались, подскажите, пожалуйста: нижние действия с карт можно ли играть независимо от ведущей масти, но в счет двух основных действий? Или же нижние действия с карт можно играть только с карт ведущей масти?
Да, Нижнее действие можно играть без масти, но как основное, не как бонусное
@@IamGEEKnow понял, спасибо за ответ! Очень долго спорили на эту тему из-за не неясности правил)
@@IamGEEKnow жаль, конечно, поскольку игра из-за этого сильно упрощается
Как играется на разное количество участников?
"Пока не понятно. как поиграем, так обязательно напишем.
Поздравляю с приобретением, очень атмосферная игра, одна из моих любимых
Спасибо.
Великая игра вместе с Ренессансом
Да, годныя. =) Порфириана и Трансгуманизм тоже не лишены обаяния.
Так что больше в приоритете Памир или ренессанс ,хотелось бы попробовать одну из них ,если выбирать ,то что посоветуете ?
Наш выбор, конечно, за Пакс Ренессанс.
Рен более стратегичен. Но и выигрывать в него будто бы проще, т.к. чтобы осознанно побеждать в Памире, нужен опыт. Однако последний сильно проще по правилам. Вообще стоит попробовать все паксы. Эти небольшие коробочки с бесконечной реиграбельностью.
сначала показалось, что на превью у ролика написано "Осуждаем Pax Pamir"
ОСУЖДАЕМ
Не осуждаем)
что более атмосфернее, пакспамир или сквозь века?
Конечно, Памир более тематичный.
Какой пакс в итоге по вашему мнению лучший?)
Мы еще не во все Pax-ы поиграли
Из четырёх, что играли - Ренессанс топчик. Осталось ещё Викингов и Эмансипацию пощупать...
Эклунд, как я понимаю, был главным редактором первого издания, а во втором - уже другой человек. Но в авторстве в книжке он упомянут.
Механика игры взята с Pax Porfiriana, которая проект Фила Экладнда. А что у них там дальше за взаимоотношения, кто их поймёт.
@@IamGEEKnow То, что основная механика взята из другой игры, не дает особого права указывать дизайнера предыдущей игры как со-дизайнера. Это также как сказать, что теперь все игры с выставлением рабочих должны указывать Ричарда Бриза в дизайнерах из-за Keydom. Эклунд был редактором первого издания, и как говорит сам Верль, который в хороших отношениях с Эклундом, то, что фамилия Эклунда была указана в первом издании - инициатива Эклунда по сугубо маркетинговой причине: "Верля никто не знает, а моя фамилия широко известная в узких кругах".
👍👍👍🤩🤩🤩🤯🤯🤯
А фишки из полимерной глины.
Да, так и есть.
Очень странно обсуждать игры, в которые один из участников видео даже не играл.
Зато играл более 50-и партий в Пакс Ренессанс, и есть с чем сравнивать. Но вообще это больше про анбоксинг, чем мнение.
Поиграли мы в новый Pax Pamir. Честно говоря, не зашло. Показалось упрощенной версией первого. Дороги в нашей партии (по сравнению с первой частью) не работали, шпионы тоже. Честно говоря, показалась какой то недоработанной игрой. Исправления по сравнению с первой частью как то не улучшили игровой процесс.
Есть такие опасения. Что касается процесса, то зачем его улучшать, если можно улучшить компоненты. P.S. Продолжаем играть в Ренессанс и Порфириану?)
Сыграли недавно - разочаровала. Выложить племена на поле сложно, снять - легко. Фиолетовых карт мало, а с двумя звездами практически нет, в итоге больше 3 карт в свой двор не выложишь. Ставили кучу дорог, потому что при подсчете они участвуют наравне с армиями, как итог - не война, а борьба транспортных компаний. Скоринг выходил очень случайно - появилась карта, мой ход, мне выгодно сейчас получать очки, и я просто покупаю ее. Действий теоретически много, а из-за малого двора выполнить ничего нельзя.
Серия PAX местами дизбалансна, зато в угоду историчности. Автор ставит немного другие акценты, но в принципе играбельно
Это где это куча дорог при подсчёте учитывается? Учитываются армии и племена)
@@Хирург-к6и "Для проведения проверки господства оцените ситуацию на игровом поле: если у одной из коалиций хотя бы на 4 фишки больше, чем у каждой другой коалиции, проверка господства считается успешной" - ни слова про армии и племена
Новая игра для антитопа Доминика?
Все может быть. Поиграет - скажет =) Хотя Ренессанс ему, вроде как, нравится.