ゲームでよく見る「落下するブロック」を踏んで進むのは可能?【物理エンジン】

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  • Опубликовано: 6 фев 2025
  • 落下中の瓦礫や岩を跳んで進む、あるあるを試しました。
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    #物理エンジンくん

Комментарии • 1,1 тыс.

  • @mimizu3019
    @mimizu3019 3 года назад +1074

    こういうのって理屈で説明されてもわかりにくいけど可視化してくれると本当にわかりやすくなるな
    大好き

    • @wanko1199
      @wanko1199 3 года назад +17

      照れる😚

    • @こうじ-n7o
      @こうじ-n7o 2 года назад

      a 頭おかしいんじゃないの

    • @萩原-m6t
      @萩原-m6t 2 года назад +15

      @@wanko1199 関係ないやつ照れてて草

  • @そるね
    @そるね 3 года назад +333

    バッタや蛙もジャンプに使う脚は
    曲げてる状態がデフォなのって
    いざというとき予備動作いらないからか…
    ってこの映像で納得。

    • @ジャム助
      @ジャム助 3 года назад +36

      足の速い哺乳類と一部の鳥類も、足や体が撓んでるんですが、同じ理由かもしれませんね。
      納得しました。

    • @m-tic
      @m-tic 7 месяцев назад +16

      バスケでも、すぐにジャンプできるように常に腰の位置は下げろっていうもんね

    • @astel_v
      @astel_v 7 месяцев назад +8

      ​@@m-tic 押し負けないように重心を落としてるのもあるような...?

    • @m-tic
      @m-tic 7 месяцев назад +9

      @@astel_v それもある

    • @ゆっくりゼちゃんねる
      @ゆっくりゼちゃんねる 5 месяцев назад

      天才あらわる

  • @zzzklt
    @zzzklt 3 года назад +553

    現実世界ではあり得ない動作なのに、ゲームでは当たり前のようにありふれた動作なのが面白い。

    • @りよ-l3r
      @りよ-l3r 6 месяцев назад +3

      ゲームだと落ちる床の速度は通常の落下より遅いから乗れて次の床にジャンプできる
      ここのチャンネル見てる人全員AFOです

  • @raki2789
    @raki2789 3 года назад +94

    2:23
    「飛べない」じゃなく「死ぬ」というストレートすぎる表現に笑った

  • @numlock1660
    @numlock1660 3 года назад +627

    重い物の方が足場に適してるって話から
    宇宙飛行士の方が仰ってた、「無重力下では何でも浮いてて軽そうだけど、質量は残ってるから重い物を下手に動かすと受け止めるとき吹っ飛ばされる」って話思い出しました

    • @北海道産チーズバター
      @北海道産チーズバター 3 года назад +6

      運動量保存ですかね??🤔

    • @とうふ-s4c
      @とうふ-s4c 3 года назад +43

      重さは重力ありきのものだけど、質量はその物自体が持っているものという認識なんですかね?

    • @Puvnom
      @Puvnom 3 года назад +8

      @@とうふ-s4c W=mgだからね

    • @北海道産チーズバター
      @北海道産チーズバター 3 года назад +4

      mv=mv1+mv2

    • @gongjord3881
      @gongjord3881 3 года назад +55

      いろんな説明ができると思うんだけど、古典力学において、質量とはなにか?という根本的なところから考えるのがいいと思う。
      質量は動かしにくさの尺度。質量が大きいと、動かしにくい。つまり、速度が変化しにくい(加速度が小さい)。小さいと動かしやすい。つまり速度が変化しやすい。
      F=maの式で、左辺を定数にしたとき、mが大きいと、aが小さくなる。つまり加速しない。mが小さいとaが大きくなる。つまり加速する。
      上の式で、ブロックを蹴る力Fは一定なので、質量の大きいブロックは、脚力Fの影響を受けにくい。つまり加速せず、人とほぼ同じ速度でほぼ自由落下する。だから足場として機能する。
      一方質量が小さいと加速する。足場として機能しない。

  • @KS-nd8hp
    @KS-nd8hp 3 года назад +104

    普通に考えて無理、で終わるんじゃなくて、どうなら可能なのかもやってくれるの嬉しい。

    • @goose_clues
      @goose_clues Год назад

      @user-zu8ui6fo9cお前じゃねぇよ

  • @KAWASEMI_rey
    @KAWASEMI_rey 3 года назад +139

    クッパは実はブロックをタイミングよく落とすようにしてるめっちゃ優しいキャラだった、、、?!

    • @BA-kv4uh
      @BA-kv4uh 3 года назад +4

      自由落下じゃないのでは?と思った

    • @ko4043
      @ko4043 3 года назад +15

      落ちるブロックではなく下がるブロックだということですね。

    • @裏井ユキ
      @裏井ユキ 3 года назад +34

      マリオさんヒップドロップっていう落下速度を変えれる謎技術持ってるから…

  • @NSNak-lt3jg
    @NSNak-lt3jg 3 года назад +108

    10m跳べる人て、
    普段から10mジャンプと着地とやっているのなら、この崖から落ちても着地できそうだな

  • @withe0138
    @withe0138 3 года назад +1763

    「落下するブロック」というテーマからは外れてしまうかもしれませんが、「上に乗ったらゆっくりと崩れ始める不安定なブロック」なら似たような挙動ができそうですね

    • @_..__.___._._____._.____.__.
      @_..__.___._._____._.____.__. 3 года назад +73

      無理

    • @ゲコゲコ
      @ゲコゲコ 3 года назад +397

      と、経験者?は語る。

    • @naterium
      @naterium 3 года назад +304

      @@_..__.___._._____._.____.__. 成クレ

    • @NORNinTube
      @NORNinTube 3 года назад +95

      ちくわですな

    • @CltwEntpO
      @CltwEntpO 3 года назад +38

      @@_..__.___._._____._.____.__. 理屈上できるやろがい!

  • @ごまお
    @ごまお 3 года назад +590

    5:20 最後に足場ごと崩れ落ちるの油断してて吹いた

    • @ricken_620
      @ricken_620 3 года назад +45

      キレイなオチでした

    • @名前が適当草不可避
      @名前が適当草不可避 3 года назад +42

      @@ricken_620 崩れ”オチ”るだけにですね()
      ごめんなさい

    • @もちかわうそ
      @もちかわうそ 3 года назад +6

      5:18 5:18
      5:18 5:18
      5:18 5:18
      ちゃんとBGMに合わせて崩れてて草
      (多分xylophoneの音)

    • @りんと-e7v
      @りんと-e7v 3 года назад +21

      オチ的にたどり着けないんだろうな・・・って思ってたのに、たどり着いてからの・・・!

    • @user-metallicshyva
      @user-metallicshyva 3 года назад +10

      落ちることは予想してたけど
      ブロックじゃない方も崩れ落ちるとはw

  • @aaaaaa-ws3zv
    @aaaaaa-ws3zv 3 года назад +289

    非常に参考になりました、今度実際にやってみます

    • @gellnika
      @gellnika 3 года назад +37

      南無..

    • @Amaama_Amechan
      @Amaama_Amechan 3 года назад +4

      フィ○シャーズか何かかなw?

    • @tomato_0
      @tomato_0 3 года назад +23

      ソニックブームが生じるくらいで蹴れば、ブロックが要らないのでオススメです。

    • @kanifuke
      @kanifuke 3 года назад +10

      成仏してクレメンス

    • @Doyu-s
      @Doyu-s 3 года назад +5

      @@Amaama_Amechan きっしょ

  • @ヌソ
    @ヌソ 3 года назад +230

    落ちる足場が軽いと助からないのは、軽い足場は慣性が小さいから、人が蹴った時の運動量がほとんど足場の移動の方に使われてしまい、人自身の身体を飛びあがらせる分が残らないから、ってことですかね

    • @kk-xn9rm
      @kk-xn9rm 3 года назад +44

      人が蹴った時の力は人が上に飛ぶ反作用と足場が下に落ちる作用の2つが同じ大きさ逆向きであります。足場の移動に多く使われるから人が上に飛べないなんてことはありません。
      じゃあなんで軽いとダメかって言うのは反作用は作用と同じ大きさまでしか出せないからです。軽い物体は小さい力で大きな速度を得ます。足場の落下速度が速くなると蹴ろうとした足が空を蹴るようになるので力はある一定のところまでしか伝わりません。その一定の力の強さが作用の限界であり反作用の限界でもあります。

    • @ヌソ
      @ヌソ 3 года назад +8

      @@kk-xn9rm あっ、作用反作用の法則…そっちだったか…ありがとです。やっぱりセンター試験で物理40点取った頭で答えを出すのは無理でした。ニュートン力学とは一生仲良くなれる自信がありません。(´;ω;`)

    • @like_anaden
      @like_anaden 3 года назад +6

      @@ヌソ 物理難しいよね

    • @ヌソ
      @ヌソ 3 года назад +2

      @@like_anaden おもしろいけど物理むずい(´;ω;`)

    • @糖分王加糖
      @糖分王加糖 3 года назад +1

      物理むずい

  • @usermaxpower
    @usermaxpower 3 года назад +120

    なるほどアニメのキャラは落ちてる石の重さ速さを瞬時に見分けて1トン近い脚力で跳んでいるんだね

    • @おさかな-b9w
      @おさかな-b9w 3 года назад +17

      いや、アニメのキャラはたぶん落下速度がブロックより速い

    • @KG-vz7hl
      @KG-vz7hl 3 года назад

      @ぶーじょ ?

    • @おさかな-b9w
      @おさかな-b9w 3 года назад

      @ぶーじょ あー、つまり低いところから落ちて落下死するってことか

  • @gejihito
    @gejihito 3 года назад +698

    毎回「そんなこと考えたこと無かった…」っていうのを解説してくれるから好き

  • @Chiu_supi
    @Chiu_supi 3 года назад +46

    この人知識も教え方もユーモアも完璧すぎてすごい

  • @djjifaaa-m
    @djjifaaa-m 3 года назад +132

    家出る直前にこの動画見たおかげで助かった
    マジで感謝

    • @phrk6dwnk480
      @phrk6dwnk480 3 года назад +41

      玄関修理した方がいいと思う

    • @ペグチタヒチ
      @ペグチタヒチ 6 месяцев назад +2

      博多駅前にでも行ったんか?

  • @user-tc2xn9if3r
    @user-tc2xn9if3r 3 года назад +11

    とても面白かった。
    ブロックの重さも影響してるのためになる。

  • @shp6989
    @shp6989 3 года назад +242

    ちょうど空中都市を作ろうとしてたので、敵の侵略に備えるのに役に立ちました。ありがとうございます。

    • @どくさいかん
      @どくさいかん 3 года назад +51

      この人の軍はみんな10mは跳べそうだな

    • @かひがい
      @かひがい 3 года назад +8

      空中都市SAGA?

    • @anic0806
      @anic0806 3 года назад +8

      こんな一度渡ったら再設置しないといけない橋じゃなくて、もっとしっかりした防衛設備を付けてください…

    • @takopi25
      @takopi25 3 года назад +1

      実機でクリアできるようテストプレイしてから実装してください

    • @きさま-x3v
      @きさま-x3v 2 года назад +1

      そのゲームやりたい
      完成したら教えてね

  • @JaDe-fy8yb
    @JaDe-fy8yb 3 года назад +371

    後ろから崩れる吊り橋をどの速度なら走り切れるかやってほしい

    • @jessie2277
      @jessie2277 3 года назад +10

      お願いします

    • @ka815ni6
      @ka815ni6 3 года назад +26

      ワイスピって映画で崩れてる橋を車で走り抜けるやつがあって明らかに無理だろって笑ってしまった

    • @この笑い男の画像真ん中に持
      @この笑い男の画像真ん中に持 3 года назад +14

      そう言う無茶が楽しいよねなシリーズw

    • @もりや-e8x
      @もりや-e8x 2 года назад +3

      つり橋といえば・・マリオが斧で橋を切った後、クッパが足をばたつかせて2-3秒落ちないで耐えていた。どのくらいばたつかせたら落ちないか気になる。

  • @ayane1017
    @ayane1017 3 года назад +67

    落ちるブロックと同じ速度で落ちるから踏み台に出来ないというのは完全に認識から外れてました。シミュレーション大事ですね。

  • @kiko-bn9pz
    @kiko-bn9pz 3 года назад +8

    落下ブロックを跳んで渡ろうかと考えていましたがこの動画のおかげで考えを改めることにしました。ありがとうございました!

  • @manoftheedgemanontheedge6003
    @manoftheedgemanontheedge6003 3 года назад +39

    久しぶりに見た映画「ホビット」の終盤でのオーランド・ブルームが崖の間の崩れる石の建造物を駆け上がるシーンで感じた違和感をエルフの戦士だからと言い聞かせていた私にはタイムリーすぎる。

    • @CltwEntpO
      @CltwEntpO 3 года назад +4

      「ホビットの冒険」にレゴラスは出てきませんし、ドワーフたちは竜とは戦わないし、ドワーフとエルフの恋物語なんて根幹設定破壊要素もあるはずないじゃないですか(白目)
      だから物理法則無視のレゴラスジャンプもあるはずないんです!糞改変で脳を破壊された原作厨もいません!きっと悪い夢か何かですよ!

  • @櫻井剣彰
    @櫻井剣彰 2 года назад +20

    大学受験が終わって久しぶりに見ましたが、物理への理解が深まったので見ていてさらに面白いと思えるようになりました。
    勉強していていいことは人生の彩りがより豊かになると言われていますがこうゆうことなんですね!

  • @headank3179
    @headank3179 3 года назад +409

    イメージ的には下に物があってジャンプできる体勢であればいけそうな気がしてたけど、あんなに重くないと成り立たないのが意外だった

    • @ignis___fatuus
      @ignis___fatuus 3 года назад +54

      自分の体重と同じ重さのブロックですらジャンプ力を半分にしちゃうからね。
      スケートリンクの上でブロックを押すイメージだと分かりやすいかも知れない。ブロックも動くから思ったより力入らない感じ。

    • @AnalTheWepon
      @AnalTheWepon 3 года назад +24

      ものすごい初速で蹴れるなら作用反作用の法則からもわかる通りジャンプできるけどね
      1メートルやそこらは厳しそう

    • @誰かさん-z8f
      @誰かさん-z8f 3 года назад +55

      @@AnalTheWepon それが出来るなら空気蹴って跳びそう

    • @ignis___fatuus
      @ignis___fatuus 3 года назад +15

      @@誰かさん-z8f もうそれは鳥なんよ

    • @kk-xn9rm
      @kk-xn9rm 3 года назад +5

      @@誰かさん-z8f 流石に水の数百分の1とかしか質量のない空気を蹴るのと固体を蹴るのでは必要な力が桁違いですけどね。

  • @oitoshiya
    @oitoshiya 3 года назад +56

    ちょうど崖が崩れてた所でした、ありがとうございます。
    諦めて死にますね

    • @mahutanu
      @mahutanu 3 года назад +3

      成仏してクレメンス…

    • @cobalt827
      @cobalt827 3 года назад +2

      ヘヘッドンマイ💀🔥

  • @Fumaro
    @Fumaro 3 года назад +237

    ということはダンジョンを設計してる人はめちゃくちゃ頭良いことになるのか

    • @miyaryoh
      @miyaryoh 3 года назад +74

      素材の品質管理も完璧ですね。全部JISマーク付き。

    • @Fumaro
      @Fumaro 3 года назад +63

      @miyaryoh
      JIS規格に則った安心安全のダンジョン

    • @ラビットマン-inb
      @ラビットマン-inb 3 года назад +9

      もはやダンジョンではなくアトラクションな件()

    • @きーたろう-d5y
      @きーたろう-d5y 3 года назад +7

      ダンジョンに挑む人の重さや筋力、反射神経等を仮定し、素材、大きさ、配置を計算して設定、かつ程よい難易度に調整することで挑戦意欲を削がない設計力が求められる超高難易度職ですね

  • @ssaski800
    @ssaski800 3 года назад +2

    いつもながら素晴らしい動画。3:19で助かっているのになんだか余計な事をして落ちていくのがツボでした。

  • @Phianek
    @Phianek 3 года назад +64

    横スクロールのゲームの場合 実は「落ちるブロック」でなく「決まった速さで降りていく柱(実は画面の奥で壁とつながってる)」なんだと考えれば可能…(それでも相当なアスレチック施設だけど)
    3DでZ軸回り込んで見ちゃうと…まぁファンタジーなんだなって…

  • @Kill_time_
    @Kill_time_ 3 года назад +35

    マリオの落下ブロックは自由落下より遅いから飛び移れてるんだよな

    • @OZF-lm4mv
      @OZF-lm4mv 3 года назад +5

      加えて マリオの脚力 飛距離も合わせてですねw

    • @るんるん-t5l
      @るんるん-t5l 2 года назад +1

      あとはあれよ、壁キック
      あれが可能な人間(人間?)は落下中の岩でも「側面」を足場にできるから自由に飛び移れる

  • @kk-xn9rm
    @kk-xn9rm 3 года назад +17

    下からブロックを駆け上がるやつですが、動画では足場に着地してから蹴ろうとしてましたね。それだと先に落下を始めてブロックに追いつかないといけません。でも実際には上に飛んでいる最中に自分とブロックの相対速度よりも大きい速度で足を動かせば加速することが可能だと思います。跳び箱を飛ぶ時に箱を手で押して力を得るのと近いですね。

    • @Mr_Rappy
      @Mr_Rappy 3 года назад

      あーーーーたしかに!!!
      でもそれってつまり1回でも跳びすぎたら足場なくなって自由落下ってことですよね? すごい針穴作業だ……

  • @aburanokoromo
    @aburanokoromo 3 года назад +29

    3:29 「軽いのを混ぜられたら」で吹いて笑ってしまった…

  • @セッシィー
    @セッシィー 3 года назад +2

    ちょうど最近あるゲームでそんなシーン見かけて疑問持ってたところだったのでめちゃくちゃタイムリーで助かりました!笑

  • @seiryummb563
    @seiryummb563 3 года назад +2

    約1ヶ月前にリクエストのコメントを書かせてもらったのですが、まさかリクエストが通るとは思ってもいませんでした。ありがとうございます☺️今後も試聴させて頂きますので、よろしくお願いします。

  • @もも-x5j6y
    @もも-x5j6y 3 года назад +70

    床が崩れそうならウサギ跳び状態で進むべきなのですね!
    勉強になりました!

  • @門矢士-z7r
    @門矢士-z7r 3 года назад +1

    俺が気になって前に書いた内容がついに動画になって嬉しい

  • @lindwurm2229
    @lindwurm2229 3 года назад +24

    落ちる足場の上に飛び乗って更にジャンプは都合よく落ち始める足場が無いと無理だけど、落下中の足場の側面を蹴って壁蹴りの要領で連続して登るのは強靭な脚力さえあればできそうな

  • @bt-4226
    @bt-4226 3 года назад +13

    爆発とかで大量の瓦礫が発生して飛び移っていくイメージだから、斜め上に進んでる途中の瓦礫ならもう少しぴょんぴょんできるのかな

  • @awapon07
    @awapon07 3 года назад +21

    オチで吹き出した
    面白い検証ありがとうございます

  • @Vanellope._.penerope
    @Vanellope._.penerope 3 года назад +42

    5:10 最後全部落ちてて草

  • @omutuosime5715
    @omutuosime5715 3 года назад +10

    表面積の限りなく大きい足場であれば、空気抵抗により両者の落ちる速度は変わってくるので踏むことは可能ですよね

  • @ぴの-s1g7j
    @ぴの-s1g7j 3 года назад +2

    参考になったので今度試してみます!!

  • @みるきぃはママの味-x2j
    @みるきぃはママの味-x2j 3 года назад +36

    敵はいつもここまで考慮して主人公をボス戦まで導いてくれてんのね。優しいじゃん

  • @ターボブースト
    @ターボブースト 3 года назад +22

    マリオさんは腕力より脚力キャラでしたね

    • @トンダレヤ
      @トンダレヤ 3 года назад +3

      そう思いたいんだけど、あの人自分の体重で衝撃は出せる亀を振り回した時の遠心力に耐える腕力を持ってるんです…。

    • @ターボブースト
      @ターボブースト 3 года назад

      @@トンダレヤ マンマミーア!

  • @UCZxbV7v9JJ2ALjCOSnaE1Yg
    @UCZxbV7v9JJ2ALjCOSnaE1Yg 3 года назад +22

    ぜひメタルギアライジングにあった、「向かって飛んでくるミサイルを飛び移りながら敵まで到達する」のを検証してみてほしいです…!

    • @bleachlink2552
      @bleachlink2552 3 года назад

      RAYもビックリだったアレかw

  • @ストームトルーパー先輩
    @ストームトルーパー先輩 3 года назад +26

    元ゲームの主人公だけど、この手のやつは実は落ちてるんじゃなくて壁とかに繋がっててスライドさせておろしてるだけだから余裕で飛べたのを思い出した

  • @dihydromonooxide7
    @dihydromonooxide7 3 года назад +34

    ちょうど目の前の道が崩れそうなんで、一歩ずつ重心下げて頑張ってみます!!

  • @いくべえべえ
    @いくべえべえ 3 года назад

    質量ってのは動きにくさってのがこの動画で再認識できました!!!!!!!!!教えて頂きありがとうございます!!!!!!!!!👍

  • @kashiwagi_k
    @kashiwagi_k 3 года назад +31

    10m跳んで無事な人は10m跳ぶ/着地する際の力を加えても大丈夫な足腰を持ってるから、
    4:42までの高さなら足から着地すれば多少痛い程度で済むっていうね。

  • @キョダイピカチュウ
    @キョダイピカチュウ 3 года назад +1

    地味に気になってたけど忘れてたことをピンポイントでありがとう

  • @jmsdf
    @jmsdf 3 года назад +8

    そもそも数トンのブロックが接点なく空中に設置されてる時点でもはや(以下略

  • @user-ねるねる
    @user-ねるねる 3 года назад +141

    でも逆にステータス高い系作品はワンチャン行けることがわかるのちょっと嬉しい

    • @ふる-e4i
      @ふる-e4i 3 года назад +1

      落下中の岩を蹴って登るのは不可能だけどなー。乗った瞬間崩れる足場なら行けると。

    • @joint1114
      @joint1114 3 года назад +16

      ハガレンの大総統半端ねぇな

    • @龍野翔
      @龍野翔 3 года назад +4

      @@joint1114
      この検証的に大総統目がいいだけじゃなく足場の重力も操作する能力持ってるよ・・・

    • @るんるん-t5l
      @るんるん-t5l 2 года назад +1

      観たのそこそこ前だからちょっと記憶あやふやなんだが
      ハガレンの大総統ってあまり登ってはいなくて、
      傾いて落下する岩を足場にして移動し、崖に垂れ下がった木の枝に掴まったんじゃなかったっけ
      落下中の岩に「上から」着地して「上に登っていく」のは無理でも
      落下中の岩に「横から」着地して「ほぼ横っ飛びに移動」なら
      強化された脚力と、そのルートを見つける凄くいい目を持っていれば可能なのでは
      追記
      無論その場合上面ではなくほぼ側面を足場にするから、傾斜70度ほどの斜面に着地、即を蹴って別方向に移動する身体能力は前提だけども

    • @LeftArmpitHair
      @LeftArmpitHair 2 года назад

      アニメの世界の奴らなら、重心下げなくてもハイジャンプできそうやな

  • @いのりん-d7d
    @いのりん-d7d 3 года назад +5

    つまり、人間が頑張るのではなく
    ブロック側に重力に逆らうように頑張ってもらえばいいのですね

  • @with_data
    @with_data 3 года назад

    明日から役立ちそうな知識をありがとうございます

  • @Chimochichimo
    @Chimochichimo 3 года назад +6

    逆転の発想で、動画のような条件さえそろえばできるんだって思える()

  • @soysoup1
    @soysoup1 2 года назад

    小学生の頃から気になってたので見れて良かったです!

  • @マスラヲ-z6s
    @マスラヲ-z6s 3 года назад +4

    そんなスピードで落ちる床はゲームにあったかなぁ?マリオとかだとほんの一瞬耐える設定だったハズだけど。あと落下する床から真上にジャンプするシチュエーションもそんなに無いと思った。落ちる前に走り抜けるのは沢山あったけど。

  • @にゃんこ大戦争攻略チャンネル

    わかりやすいにゃ~。

  • @miyako-0123
    @miyako-0123 3 года назад +6

    オチでわろた
    上に乗ってからn秒後に落ちるブロックってすごく優しいブロックだったんだな・・・感謝しなきゃ

  • @レオモンド
    @レオモンド 3 года назад

    いつも面白いよねぇ本当に

  • @雅-p9c
    @雅-p9c 3 года назад +10

    めちゃくちゃためになりました
    これと似て非なる「常に落ち続ける物体の上での移動」とかはどうなるのか調べて欲しいです
    (イメージ的にはベヨネッタのアンブラの塔とか)

    • @ささんさ-m3l
      @ささんさ-m3l 3 года назад

      足底と物体上面の間の垂直抗力を出せないので、摩擦も出せず、歩くことは難しいでしょうね

    • @min-owbdu
      @min-owbdu Год назад

      @@ささんさ-m3l 終端速度に達していたら歩けそう

    • @アンチから言わせてもらうと
      @アンチから言わせてもらうと 5 месяцев назад

      人工衛星がまさに常に落ち続ける物体な訳だが

  • @esdjyd6y5edfufl
    @esdjyd6y5edfufl 3 года назад +2

    今からしてみます
    参考になります

  • @hiranosyusaku39
    @hiranosyusaku39 3 года назад +8

    3:42 10m跳べる人の引きの画ヅラ好き

  • @まいっち-k5d
    @まいっち-k5d 3 года назад

    割といけると思ってたけど結構ギリギリなんですね
    知れて良かったです!

  • @小松三郎尚隆
    @小松三郎尚隆 3 года назад +7

    マリオってやっぱりスゴイのね😆

  • @1220円
    @1220円 3 года назад +2

    ちょうど今自分よりはるかに重く少しずつ崩れていくブロックの道を渡るところだったので助かります!
    0.1秒以内にウサギ跳びすればいいんですね!

  • @ひもじい時雨
    @ひもじい時雨 3 года назад +6

    ハガレンのブラットレイが崩れる橋から落ちる瓦礫(恐らくブラットレイよりも軽いのがある)を足場にして生き延びたのってどうなってるんだ……

    • @奈多茉目地屋
      @奈多茉目地屋 3 года назад +2

      ホムンクルスなのでt(トン)単位のキック力があったのかも
      軍用サーベルで戦車のキャタピラ切れるおじさんだし

    • @龍野翔
      @龍野翔 3 года назад

      実は重力も操作できた説

    • @るんるん-t5l
      @るんるん-t5l 2 года назад

      今回の実験は「上に」足をのせて「上に」移動する企画だったが
      ブラッドレイはほぼ「横に」足をのせてほぼ「横っ飛びに」移動した説
      要はマリオの壁キック。あれなら落下中の物体を蹴って行ける
      なお要求される身体スペック()

  • @さしすせそ-y4y
    @さしすせそ-y4y Год назад +1

    ちょうど今乗ってるブロックが落ちてるところでした。ありがとうございます

  • @___-______-___-___-______-___
    @___-______-___-___-______-___ 3 года назад +10

    次の対戦の時にどうやって勇者の見せ場を作るか悩んでいたので助かりました

  • @purim_sakamoto
    @purim_sakamoto 3 года назад

    とても分かりやすかったです!

  • @チキータスペシャル
    @チキータスペシャル 3 года назад +9

    飛行機の中で一斉に乗客がジャンプしたらどうなるのかをやって欲しい!

  • @たっくん-t4n
    @たっくん-t4n 3 года назад +3

    感覚的には不可能だと思ったから凄く面白い!検証の大切さがわかる

  • @373
    @373 3 года назад +1

    2:18ここ面白すぎて何回もリピートしてしまうwww

  • @tomcap5722
    @tomcap5722 3 года назад +5

    落下時間が十分あってブロックが終端速度に達していたら人の方は姿勢によっては早く落ちられるからジャンプできるはず(でも結局死ぬ)

  • @フェルナンデスマティアス

    今度試そうと思ってたので助かりました。とりあえず1tの脚力をつけることに集中してみます!

  • @GIANT-u1q
    @GIANT-u1q 3 года назад +7

    サンジみたいに空気を蹴って移動できるようになった方が手っ取り早いな。()

  • @のーなめ
    @のーなめ 3 года назад +1

    よく考えるとありえなさそうなこと検証してくれるのありがたい

  • @あしたのむこうがわ
    @あしたのむこうがわ 3 года назад +4

    巻き込む風を考慮してもダメだよね〜多分
    影響がと影響時間小さすぎる。。。

  • @大雑把アケルナル
    @大雑把アケルナル 3 года назад +1

    相変わらず目からうろこで面白い!
    ゲームは2段ジャンプとか謎の技があるので、地面を蹴った反動というより足の裏から気のようなものを放出してジャンプしているのかもしれませんね

  • @グラードン
    @グラードン 3 года назад +3

    高速道路のトラックの後ろみたく、
    落ちるモノが空気を押し退けて空気抵抗を受けにくくなった結果落ちるモノに追いついて蹴ってるんじゃないかと考えた

  • @bosket1111
    @bosket1111 3 года назад

    ちょうど来週デスゲームだったので参考になります!

  • @Hiro-mc7he
    @Hiro-mc7he 3 года назад +3

    足が触れたら落ちる でもう一度検証をして欲しいです!

  • @xl3048
    @xl3048 2 года назад

    解説も動画もおもしろい😂いつも笑いながら勉強できる😂

  • @reon3212
    @reon3212 3 года назад +4

    某一つの宝目指して冒険する系海賊アニメなどでよく出てくる、人を殴った衝撃で地面や壁の石が割れるのって一体どのくらいの力がいるのか知りたいです!

  • @redpo7222
    @redpo7222 3 года назад +1

    斉木楠雄の超能力に関する検証とか見てみたいです!
    (振り向くと風圧で丘が抉れるとか、デコピンで壁が壊せるとか)

  • @Tadanotami
    @Tadanotami 3 года назад +3

    財団神拳だと石を勢いよく上に投げてそれを踏むことで空中歩行してたけど無理だったのか…

  • @superlupita
    @superlupita 3 года назад +1

    ほぉわかりやす

  • @和菓子将軍-g9f
    @和菓子将軍-g9f 3 года назад +5

    やっぱマリオ並みに跳べないと無理か・・・

  • @shunai8128
    @shunai8128 3 года назад

    タイトルだけで内容を予想できそうって思ったけど、見てみたらすごく深かった

  • @sssh1876
    @sssh1876 3 года назад +10

    同じようにエレベーターが落下した時にどうすれば生存出来るかとか想像良くします

  • @push_up_man35
    @push_up_man35 3 года назад +2

    明日やるので、参考にしてみます

  • @user-xz5si2of4m
    @user-xz5si2of4m 3 года назад +12

    実験のために延々と落とされるのび太くん...

  • @satew00t
    @satew00t 3 года назад

    映像が面白すぎる

  • @Freefreegun
    @Freefreegun 3 года назад +26

    今ちょうど落ちてるところだったので助かりました

  • @ジエチルエーテル-r8t
    @ジエチルエーテル-r8t 2 года назад +1

    両足跳びだと確かにそうなるわな…
    一回屈伸しなきゃだもんな。
    雪下ろししてる時に、片足飛びで助かっとる俺がいる…

  • @まるや-q4g
    @まるや-q4g 3 года назад +5

    ブロックがめちゃめちゃ平べったい時は
    上側のほうが空気抵抗が小さくなるから落下するブロックに追いつけないかな

  • @Haruka.j
    @Haruka.j 3 года назад

    おもしろすぎる、おもしろすぎる、おもしろすぎる😂😂😂
    動画投稿ありがとうございました☺️✨✨✨✨✨✨

  • @ppp9467
    @ppp9467 3 года назад +3

    うさぎ跳びは・・・昭和の遺物じゃなかったんや!!!

  • @おっタン
    @おっタン 2 года назад

    すごく面白かった!😀

  • @95e-u9y
    @95e-u9y 3 года назад +20

    可能であれば、ヒロアカの爆豪勝己のように手のひらからの爆発で実際に空を飛ぶことができるのか、またどれくらいの威力が必要かなどを検証してみて欲しいです。

  • @頑駄無武者-z1b
    @頑駄無武者-z1b 6 месяцев назад

    勉強になります
    んで面白い