11 luglio 98 :avevo 15 anni e mezzo e con il primo stipendio del mio lavoro estivo,comprai la mia prima play con tekken 2 platinum e resident evil 2 .. venivo dal Commodore 64 .. 575 mila lire .. magia pura !! 1998 anno magico
Quando era il 1998 ero un bambino che andava alle elementari, penso che non dimenticherò mai le emozioni che provai con Banjo nell’estate di quell’anno. Così come ho il ricordo indelebile di Zelda OOT nel Natale 98, da brividi! Non erano giochi, ma pezzi di anima messi in formato digitale! ❤️
Avevo 20 anni, lavoravo ed avevo tutte le console e tutti i videogiochi fighi di quell'anno, perché video giocare era il mio hobby preferito. Che ricordi mi hai sbloccato, è stato un anno magico🎉🎉🎉
Grande! Deve essere stato spettacolare godersi quegli anni in piena libertà economica e negli anni "giusti" per seguire tutto con consapevolezza. Figata!
Il 1998 per me è stato un anno pazzesco. Maggiore età, playstation e Nintendo 64 in camera, game boy in tas...nel marsupio e la meraviglia nel vedere su consolemania le prime immagini del Dreamcast. Non riuscivo nemmeno a rammaricarmi per la drammatica mancanza di rapporti intimi con quelle signorine che mi guardavano con malcelata pena. Grazie per questa retrospettiva da lacrimuccia.
Che dirti? Questa è una delle tue rubriche che attendo con impazienza. Il lavoro di ricerca è incredibile ma soprattutto si vede tutta la tua preparazione storica. Sei un punto di riferimento per quanto riguarda il retrogaming in Italia. Spero di poter fare insieme un bel contenuto a tema quanto prima. (jake)
Michele, io purtroppo sono del 2004 e non ho vissuto l'era di cui hai parlato nel video. Vorrei tanto capire com'era l'industria dei videogiochi tra la fine degli anni '90 e l'inizio dei 2000, però grazie al tuo video mi hai raccontato una storia che non avrei mai visto nella mia vita. Grazie.
Ciao Mike, io son nato nell'89 e quando avevo 4/5 anni ricordo mio zio, che aveva una ditta, che utilizzava un PC con dos dove aveva installato il primo Prince of Persia. Da lì, poi a fine '94 mio fratello di 2 anni più grande comprò il SuperNes coi risparmi, con tanto di Bazooka per sparare alla tv in un videogioco sparatutto (se ci ripenso era una robe folle..gaurda su Google bazooka super nes xD ). Su SuperNes giocavo prettamente ai SuperMario, dove il top per me è stato poi SuperMarioKart. Poi arrivò l'era PS1, da Crash, Tekken 3, FF7 (in francese lo avevo..dio caro non capivo nulla)...poi arrivò la modifica e da lì acquisimmo una sfilza di giochi dai FF8, FF9, i vari pes Sul finire degli anni 90' c'era stato poi il boom di Pokemon che permise una diffusione impensabile del GameBoy(GBC/GBAdvance). Si era al punto, quindi, che era il gioco stesso a spingere gli utenti ad acquistare una console! Nel 2000 poi cominciarono ad esserci quelli che eran passati alla PS2; se non erro le prive versioni avevano qualche problema, però attesi un annetto per comprarmela. La PS2, ti dirò, è stata LA console della mia gioventù. I giochi erano più complessi, ma molti tanto decenti graficamente da essere appetibili anche oggi. C'è poi stata l'era dei gdr giappo ...mancava giusto il gioco online, ma ti dirò, il gioco online non è sempre meglio... Negli stessi anni poi era uscita anche l'XBOX, che acquistai usata nel 2005 addirittura, giusto perchè era modificata e con hd interno da 120Gb, che eran tantini per l'epoca. Diciamo che come hardware non c'era paragone con la PS2...l'XBOX era una bestia...partiva immediatamente ed i giochi eran più performanti. Fu lì poi che scoprii Forza Motorsport che rubò immediatamente il posto di GranTurismo. Da lì ho comprato qualche console, per provarle, ma poi non avevo mai sbatti per davvero...tra che ero cresciuto con lidea che i giochi non si pagavano ( xD), tra l'università, il lavoro, son finito col preferire giochi molto più accessibili, spesso retrò, e da PC. Da questo piccolo racconto puoi intendere come molte persone siano interessante spesso ad altro più che alla mera grafica. Un FF7 a poligoni me lo rigiocherei altre 10 volte prima di crepare, che non me ne fregherebbe....poi, nella realtà, quello che fa tanto nei giochi è come NOI li viviamo, non quello che sono oggettivamente, che ha comunque il suo peso.
Nel 1998 mancavano due anni alla mia nascita, e circa sette prima che io giocassi coscientemente a un videogioco. Eppure, sentire che tutti questi CAPOLAPORI hanno vista la luce proprio in quell’anno, mi commuove ugualmente. PS: non ti perdonerò mai per aver coperto con la tua voce quella medicina per la mia anima che è la title theme di Ocarina of Time.
Acquistai il Dreamcast dal "buon" BitWorld; versione Jap sul finire del Novembre 1998. Fu uno shock per me e per i miei compagni di scuola. Si perchè avevo 13 anni, scuole Medie in pieno, e amici sempre in casa a giocare con me o guardarmi giocare al Dreamcast. Una cosa fuori da ogni logica. Difficile da spiegare oggi.
Bellissima retrospettiva sul 98! Mi hai fatto fare un viaggio nell'infanzia! Sebbene io sia nato nel 98, ed ero troppo piccolo per giocare, 6 anni dopo mia zia mi regalò un nintendo 64. E il resto è history, hahaha. Non sapevo che anche Half Life fosse del 98! Mammamia come se Ocarina non rivoluzionasse già abbastanza! Comunque Street Fighter Alpha 3 mi sembra anacronistico per il 98, ha una art direction e pixelart che sembrano onestamente contemporanei!
Sei nato nel '98 ma hai recuperato subito! half-Life io lo giocai qualche anno dopo ma era anora una roba assurda... Ho ricontrollato: lo giocai nell'aprile 2003 quando il gioco completo era stato messo come allegato della rivista "giochi per il mio computer", che figata! Di Alpha 3 credo di aver utilizzato del footage filtrato da qualche emulatore, sprite così "smooth" di solito escono fuori con i preset orrendi.
Che bella retrospettiva! Fa troppo strano, vedendo il video, rendersi conto che tutti questi giochi siano usciti all'interno di un solo anno. Grazie per questo tuffo nel passato! Non credo possa mai più tornare un'epoca del genere, oggi lo sviluppo è molto più lento e costoso che c'è poco spazio per la sperimentazione, a meno che tu non sia Hideo Kojima.
Assurdo fosse tutto compresso in quell'anno. Certo, le release globali erano asincrone e anche l'informazione era diversa (magari scoprivi dell'uscita di un gioco mesi se non anni dopo), però si respirava un clima completamente diverso!
Be con la pirateria già diffusa grazie a sony playstarion io ricordo che in quel periodo ero già a conoscenza e riuscivo a reperire roba dal jap subito...grazie anche al mio cugi 5 anni più grande di me. Ricordo i primi resident evil e Dino cirisi jap giocati in bianco e nero su console ps modificate europee 😆, il primo driver e i primi ff 7 e 8@@poro
avevo 16 anni e me li ricordo quasi tutti tra giocati su N64, PS, PC e arcade e letti in riviste specializzate... per il N64 DD sbavo ancora oggi... quanta nostalgia poraccia
Ciao poro, grazie per questa bellissima retrospettiva! Penso sia utile soprattutto a noi più giovani (sono dell'anno di twilight princess 🥶) per capire un mondo che è diverso dal nostro. DAJE A PORO.
Non sarà un tripla A, ma il primo Tenchu (stealth assassin) uscito proprio nel 1998, era da menzionare! Ne ero completamente innamorato 😍 quel gameplay stealth, le musiche, ambientazioni.... Wow! (doppiaggio a parte).
Avevo 15 anni ci si trovava a casa di un amico per iniziare e finire resident evil! Si giocava tanto ma si stava tanto anche in giro, con gli scooter rigorosamente elaborati! Che tempi
Grande annata il '98. Titoli unici giocati e rigiocati fino ad oggi. Si respirava appieno il salto generazionale e la voglia di sperimentare che oggi purtroppo manca, salvo rarissime eccezioni. Bel tuffo nel passato poro❤
Sono sempre indeciso se il salto generazionale più assurdo sia stato questo oppure il successivo... Vedere roba tipo MGS2 era qualcosa di fuori dal mondo
@@poro mgs2 spaccamascella tutt'ora. Per me da qui si iniziano a vedere formule di gioco più evolute che esploderanno poi sulle successive macchine. Poi che il vero salto sia stato fatto su Cubetto/PS2/Xbox non ci piove
il fatto che tu abbia dedicato alcuni secondi di video a 21:15 per Tombi (uno dei giochi più tragicamente sottovalutati della storia videoludica) mentre discutevi colossi come Gran Turismo, Spyro e Crash Bandicoot mi ha fatto scendere una lacrima 🥲
😢bellissimo video…che ricordi…in caserma a militare si facevano i tornei di Tekken 3 tra un poker e l’ altro…anno meraviglioso. O meglio i tornei li facevamo nel 99 a fine naia, ma con i giochi del 98!!! Resta valida una cosa: sono veramente vecchio…però a Tekken sono ancora forte, parlo dell’ 8…😂
Grazie grazie grazie per questa botta nostalgica, ottimamente confezionata. E poi mi hai finalmente fatto ricordare il nome Dynamite Cop, titolo assurdo che giocavo ai cabinati ma che avevo completamente rimosso 😂 Anno incredibile, decisamente più incredibile del '96. Personalmente poi nel 2017 mi sono scattato un selfie con Tim Shafer e stavo morendo dalla gioia ❤
Avevo 4 anni e sono di scuola Playstation, comprata da un papà gamer occasionale. Bellissimo video! Manca un po' la parte relativa ai giochi di guida, se devo farti un appunto... ma sono un appassionato del genere. Colin McRae Rally 1 e Toca 2 per Playstation furono epici! Anche Sega Rally 2, sempre del 1998, era in tantissime sale giochi! 💣
Dreamcast ❤️😔..... Uscì addirittura il giorno del mio compleanno,regalo strepitoso. Ancora oggi trovo che sia una delle migliori consolle di sempre,era troppo avanti per il periodo in cui fu resa disponibile. Sicuramente, meglio della PS2! Altra consolle che ho amato e stata la GameCube. Ero felice come una pasqua quando tornato a casa accendevo il mio cubo e giocavo a Zelda the Wind waker Io n64 è e resterà sempre speciale
Ho vissuto quell'epoca da adolescente. Mi resi conto che eravamo all'apice. E me lo sono goduto fino in fondo. L'ultimo biennio degli anni'90, per quanto riguarda i videogiochi, è stato il massimo.
Che dire ricordo benissimo quegli anni: mentre buona parte dei miei amichetti aveva la PlayStation 1 io continuavo a godermi il super nes, preso giusto 2 anni prima, con i suoi spettacolari rpg di squaresoft ed enix insieme a Zelda a link to the past e il mio gameboy. Invidiavo chi poteva giocare a final fantasy 7, ma tutto sommato non mi potevo lamentare 😁
Più guardo queste tue retrospettive, più mi sale la "tristezza" di non aver potuto vivere quei magnifici anni del gaming, essendo nato nel nuovo millennio! Mi consolo comunque sapendo che molti di questi titoli li ho recuperati in seguito!
metal gear solid; tekken3 , medievil ,resident evil 2 ,:crash bandicoot 3, zelda oot, banjo e kazooie,tombi e se non sbaglio pokemon oro e argento c'è da aggiungere altro? 1998 e veramente il miglior anno di sempre per i videogiochi .
Millennial approva questo contenuto 💯👍🏼 Nel '98 ero sbarbino, ma c'ero; in fissa con Tomb Raider 3 e Abe' s Oddysee. Che dici mo di puntare lo sguardo sul 2001? 😏
Passo di qui per (quasi) caso. chi, come me, millenial, nato nel '88, sa cosa vuol dire 1998. Non penso di aver passato momenti migliori nella vita, soprattutto grazie a tutto ciò che vivevo con il mondo dei videogiochi di quell epoca. Grazie, a chi sa, e a chi capisce. L'umanità ha bisogno di un ridimensionamento, e noi prenderemo spunto da qui, dai fine anni 90, dai ricordi, e dalle notti passate da soli, davanti a un tubo catodico. Ciao
Del 1998 ricordo con piacere StarCraft. Forse la sensazione di meraviglia potrà tornare con qualche innovazione legata al visore, con VR o AR ? Mi viene in mente il fenomeno “Pokémon Go” di qualche anno fa. Chissà se magari un giorno troveranno il modo di creare un gioco complesso che sovrapponga luoghi reali con la trama di un RPG! Mi immagino dei giocatori che si incontrano in giro per le loro città per trovare gli indizi che portano al prossimo boss fight, interagendo con nemici virtuali, e con trama e dialoghi che si adattano alla città dei giocatori creando un’esperienza unica.
Prima di aprire il video: Ma perché, cosa è uscito nel '98? Dopo aver visto il video: Ah, cazzo. A parte le battute essendo 2002 non ho vissuto quest'era, anche perchè la prima console avuta è stato il nintento DS lite regalatomi a Natale nel 2007, tipo. È sempre bello ricollegare titoli di cui si sente parlare molto spesso, come Metal Gear Solid, Half Life, Pokemon Rosso e Blu, Tekken 3, ecc. tutti ad un anno in particolare. Come quando oggi ricolleghiamo al 2018 RDR2, GOW, Celeste, Dead cells, Deltarune, Octopath traveler, Spiderman, Subnautica, Sea of Thieves, ecc. Uno neanche ci pensa in che epoca siano usciti determinati giochi e quanto avanti erano con le meccaniche. Fantastico video
gli anni 90 sono stati grandiosi: non dimentichiamoci che pure il 96 ha tirato fuori perle alluicinanti come Diablo, Tomb Rider, il primo Baldur's Gate, Quake, Duke Nukem 3d....Dungeon Keeper...hai voglia!
mmm ne ho vissute parecchie ed ancora non ho finito!, dal commodore 64 dopo Playstation, Dreamcast, XBOX, PSP, XBOX 360, Wii, 3DS sono quelle non temporanee (che possedevo e giocavo (gioco) spesso, tra tutte probabilmente quella più longeva è stata l'era Playstation 1, non contagiata da internet o dal digitale era l'epoca dove uscire ed andare tra i negozi e le sale giochi per poi tornare a casa indovinate a fare cosa, fantastico periodo, munito di uno dei migliori PAD e della serie di gelati MAXI della Motta (insieme ad altri ma citare tutte le cibarie...) giocavo a Playstation che mi ha stupito spesso per le esperienze di gioco, da operatore informatico non usavo il PC per giocare escludendo gli emulatori ma non giocavo a niente che non fosse console e pad alla mano, dopo anni sono riuscito a colmare alcune lacune, non tanto Sony con PS2 ma il mondo Sega e Nintendo da me è arrivato dopo anche se Sega produceva anche su XBOX e PS2 è nel mezzo giocavo a Xenoblade e New Super Mario con Wii, non ho mai sofferta di quella stronz... hem idea che Wii fosse una console minore o del pregiudizio che le console Nintendo fossero per bambini, conoscevo bene il mondo dei videogiochi ed il fatto che mentre Sony e Microsoft si facevano le guerre Nintendo perfino con Wii e grazie alle sue portatili era in alto, primo posto di tante classifiche, forse l'unico rammarico rimane Sega e quel fantastico sogno chiamato Dreamcast che non è riuscito, ovviamente, risolvere gli enormi problemi dell' azienda Sega, che dire... basta! diventa troppo lungo questo commento!.
Fu un anno pazzesco, così come per me tutta la seconda metà degli anni 90 fu magica, e guidata dal brand che mi introdusse con forza nel 3D anche grazie alla Voodoo Graphics: Tomb Raider (insieme a Quake). Personalmente per me il 1999 fu anche meglio. Ero essenzialmente un giocatore PC con una Playstation. I paragoni con le uscite di oggi però sono complessi. Proprio per questi giorni (fine luglio, quando a quell'epoca tutti i mesi estivi erano praticamente quasi morti) faccio un elenco di "giochini" che dovrebbero farci rivalutare molto anche gli anni recenti, esclusive PS5 o meno: Flintlock Dungeons of Hinterberg Magical Delicacy Nobody Wants to Die Non quattro capolavori, ma una sequenza di titoli in così pochi giorni di un valore tale che anche in quegli anni era difficile da riscontrare...
Giusto perché di jrpg micidiali ce ne erano pochi :D Assurdo comunque come mancasse anche una visione d'insieme del mercato, se vai a unire le date tanti titoli uscivano ammassati uno appresso all'altro. Già era praticamente impossibile seguire le release del momento figuriamoci comprarci 2-3 titoli a distanza di poche settimane l'uno dall'altro!
Radical Bikers, che ricordi! Da anni cerco il nome di questo gioco che da piccola cercavo in ogni sala giochi. Tra questo e Metal Slug non so quante ore avrò collezionato 😅
Il cabinato in sala era assurdo, di una difficoltà pazzesca però aveva qualcosa di magnetico che ti portava a bruciare tutti i gettoni. Hai pure Manny come foto profilo, daje!
Lo ricordo come un anno che vedeva maturate tutte le premesse accumulate dal '93. Il 3d brutto era meno brutto ed iniziava ad offrire possibilità interessanti, eppure il "low poly" (all'epoca fotorealistico) era relativamente meno impegnativo dell'altissimo livello che la pixel art aveva raggiunto nella metà dei '90. La PlayStation era una piattaforma matura ed incredibilmente popolare grazie alla pirateria che ha consacrato alcuni titoli dell'epoca alla cultura di massa. Era anche l'ultima fase in cui gli studi indie arrivavano sugli scaffali, diciamo che dal '98 in poi si è consolidato definitivamente il modello industriale nel settore.
Vero, avrei dovuto sottolineare maggiormente la qualità raggiunta dal 2D in pixel art. Mentre il 3D prendeva piede piano piano in quegli anni avevamo probabilmente il picco massimo dell' "artigianalità" bidimensionale. Che peccato che non ho citato Kula World, era un esempio perfetto della scena indie che arrivava sugli scaffali affianco delle grandi produzioni
@@poro Hai fatto un ottimo video, non preoccuparti. In quegli anni tutto il settore stava cambiando e, se vai a scavare, le storie incredibili sono diverse. Si veniva da un 2D che era diventato una specie di arte del mosaico moderno, ma anche da un 3D più sperimentale ed impegnativo del mondo PC. Se guardi titoli come Bioforge o Magic Carpet penso sia abbastanza chiaro che il primo 3d PlayStation era bruttarello ma aveva la leggerezza e la funzionalità utili per portare una console accessibile nelle case di tante persone, quindi aveva un suo senso.
Prima comunione... Tra i vari oggetti in oro che usava regalare al tempo quel santo zio si presenta con una PlayStation Condita con spiderman, Colin McRae rally, Tekken 3, resident evil 3, ed euro 2000. Ho rischiato di non fare la cresima... Oggi con gamepass non so cosa giocare assurdo come in molti ambiti la qualità di cose ed esperienze sia peggiorata
In realtà gli FPS avevano cominciato ad avere una trama "da film" già con Quake 2, da un certo punto di vista Half Life con la sua rivoluzione uccise l'anima adrenalinica degli FPS spingendo gli sviluppatori a sfornare titoli tutti uguali sull'onda survival horror, influenzando pure il povero Doom 3 che deluse molti fan. Per il resto sì, il 1998 è stato probabilmente l'anno più bello di sempre per i videogiochi assieme al 1999 che considero l'anno in cui si perfezionarono le rivoluzioni del 1998.
È chiaro che Q2 abbia influenzato enormemente lo sviluppo di hl (c'è chi ipotizza che i ritardi in parte siano stati dettati dal fatto che valve si sia impanicata dopo la pubblicazione di quake2) però hl mi è sempre sembrato un passo avanti enorme rispetto a un genere dove comunque quake rimaneva ancorato. La "rivalità" tra d3 e hl2 rimarrà nella storia!
@@poro Certo, HL era rivoluzionario. Quello che volevo dire è che però questa rivoluzione, ha portato anche aspetti negativi col senno di poi. Mentre prima tutti gli FPS erano Doom clone, dal 1998 fino al 2005 quasi tutti gli FPS erano Half Life clone. Per fortuna poi con Far Cry si è tornati ad innovare con elementi diversi come l'open world. All'epoca comunque preferii Unreal, secondo me come esperienza di gioco era straordinario ed impareggiabile. Atmosfere uniche, pensa che oggi c'è chi lo studia all'università.
1998... quando si giocava per giocare e non per andare dietro alle tendenze di RUclips . Hai ragione Poro, non tornerà più e noi non torneremo mai più bambini😢
@@poroè verissimo quello che dici, ora un gioco dopo un mese già è "vecchio" mentre MGS su PS1 almeno una volta l'anno io me lo rigioco e lo finisco ❤
Immaginate un'epoca dove non ci sono avventure a mondo aperto in 3D e all'improvviso appare The Legend Of Zelda Ocarina Of Time... è come non avere mai baciato una ragazza e all'improvviso appare Megan Fox 20enne che ti si dichiara. Non facevo che pensarci 😀 Da bambino ero in fissa per il calcio e giocavo ai videogiochi, sì, ma non ho mai avuto fisse. Ecco, Ocarina Of Time è stata una pregevole eccezione. Avevo il Nintendo 64 soltanto in una delle due case genitoriali e passavo letteralmente le ore a contare il tempo che mi separava da Ocarina. Mi ero anche comprato un'ocarina di terracotta con cui provavo ad intonare le musiche del gioco... la preferivo anche al flautaccio delle scuole.
Grandissimo anno… quanti ricordi… mannaggia! 23 anni e lavorando mi comprai un sacco di giochi! Avevo sia l’N64 che la Play… penso che quell’anno con i soldi spesi in giochi potevo farmi una vacanza di 2 mesi ai Caraibi 🤣 Meglio i giochi 👍🏻 Dai su su, sotto con il terzo video, non è ancora pronto?
Io ho dei livelli impressi nella mente, neanche saprei dire perché lo giocai così tanto. Leggendo le recensioni dell'epoca a quanto pare fu stroncato dalla critica, che follia! Pensa oggi prendersi il "rischio" di provare un gioco con una media metacritic sotto al 6, anche se lo facessi partirei con mille preconcetti e lascerei perdere dopo poco. Erano proprio altri tempi!
@@poro e prima si osava di più, ora impossibile perché hanno troppa paura girano troppi soldi ci son aziende o produttori che ci mettono sempre becco, quelli che ci provano son veramente pochi
nintendo in quel periodo(95-01), tolto 4 o 5 titoli, era il nulla...capisco che nell'anno in questione c'era qualcosa in più, ma la play1 era il luogo dove poter giocare veramente. P.S:F-zero era di una povertà imbarazzante a livello di ambientazioni, grazie che andava velocissimo.
Grim fandango non vendette tantissimo, ma secondo le dichiarazioni della casa ha venduto secondo le aspettative. la vera fine delle avventure grafiche si ha con Fuga da Monkey Island (Escape from Monkey Island), quello fece veramente schifo sotto molti punti di vista, si dovette aspettare le serie della telltale per riavere delle avventure grafiche decenti
Sega è sempre stata particolare, oltre la loro fissazione nel lanciare sonic sempre in prossimità di un gioco di mario, e lo fanno ancora oggi. Sega non può fare due cose insieme, sega aveva degli ottimi hardware, ma non aveva i giochi necessari a tenere viva la console ed era troppo presto per servizi come abbonamenti. Oggi invece sega produce degli ottimi giochi, il già citato Sonic, ma soprattutto serie amatissime come persona e yakuza, ma non ha più l'hardware. Immaginate se sega, assumendo qualcuno che avesse capito che non si fotte con nintendo e che magari lanciare sonic in prossimità di mario non era proprio la scelta migliore, le console di sega avessero avuto giochi del calibro di persona e yakuza
FF8 e parasyte eve, sono i giochi che ho atteso di più in assoluto. I giochi erano più belli....i programmatori e le house puntavano a fare il top con quello che avevano...perché c'era solo un colpo in canna...ora se sbagliano un titolo, ci riprovano l'anno dopo, in più non è per appassionati ma si segue la moda e ci gioca chiunque.
23:50 Poro scusami ma hai parlato 5 minuti di titoli grandiosi playatation e i seguiti di quei titoli o Remake sono usciti proprio dal 2020 al 2024... un esempio sono gran turismo o final fantasy... quindi questa tristezza non capisco da dove provenga
Non avremo più un periodo così perché tra costi/tempi di produzione aumentati, tra "obbligo" ad essere un successo di Vendite prima che di Game Design/Valore effettivo del gioco (Vedasi HI-FI Rush; Stupendo ma che nessuno si fila e vedi Diablo 4) ormai si prova a rivoluzionare/sperimentare meno perché non puoi permetterti il passo falso se sei una Software House grande. Metti pure che concorrenza serrata in generi è nulla o quasi (Cod non ha reali avversari, EA sui sportivi e 2K per il basket sono letteralmente soli sul mercato, Overwatch sembra al momento di no) oppure hai solo 1 titolo nel sotto genere (ad Esempio i Picchiaduro: Tekken, MK e Street Fighter non hanno realmente delle alternative valide) e quindi non c'è la necessità a migliorare. Basta cambiare leggermente di uscita in uscita e via. Cosa diversa è il mercato AA ed Indie (la mia personale salvezza negli ultimi anni) dove lì trovi di tutto e di più.
Giustissimo manca proprio quella zona "cuscinetto" di titoli medi (AA si può dire?) che arricchivano il panorama videoludico pur non stravolgendolo. Per restare in tema dei picchiaduro, vuoi o non vuoi tutti ci ricordiamo Dead or Alive, Bloody Roar o per andare un pochino più indietro i Battle Arena Toshiden e i Tobal. Stesso discorso si può fare per i platform, per gli FPS in quegli anni di "boom" del genere e via dicendo. Oggi la scena indie è una vera salvezza ma è ovvio che per la sua stessa natura sia solo una frazione minuscola di quella che è l'industria del videogioco e che non sia minimamente calcolata dalla stragrande maggioranza degli utenti (tranne rarissime eccezioni)
@@poro Esatto. Fai conto che (parlo per me) buona parte della mia libreria è composta da Indie perché in questo ambito è rimasta l'idea "I Videogiochi sono prima Giochi e successivamente Fonte di Guadagno". E' normale che le software house pensano al budget ed al fatto che il ritorno economico ci deve essere visto che prima di tutto è un lavoro. Però almeno negli Indie (Cult Of the lamb, Dead Cells, Empty Shell, la serie di Hotline Miami, Balatro, Pizza Tower, Hollow Knight, HI-FI Rush per citarne alcuni di cui almeno 3/4 pochi si filano come dici tu, triste realtà) e nei AA (Che piano piano stanno ritornano; Selaco e Remnant per dirne due ma sempre poco acclamati) tendo a rigiocarli più spesso. Invece nelle grandi produzioni trovo più spesso il pensiero inverso (Esemplare è la serie AC da Origins in poi e di NBA 2K dove in entrambi i casi ti vendono i Boost per l'esperienza. Assurdo) tranne in qualche raro caso (Nier Automata che sto rigiocando per l'ennesima volta; Storia Impressionante sommata ad un Hack and Slash puro e duro con una Spruzzatina di Bullet Hell; Yoko Taro ed il suo genio folle).
Erano più divertenti, perchè oggi è tutto un spara spara e grafica, una volta c'era la storia dietro il gioco non solo GRAFICA e SPARARE A TUTTO E TUTTI
Mgs, Ocarina, Half Life sono freschissimi ancora oggi... Ma tolto questo, devi mettere in prospettiva proprio l'impatto culturale che hanno avuto sul settore. Bombe atomiche come sti giochi li puoi forse equiparare a un BOTW o un Elden Ring, ma anche qui è diverso...
MEGLIO PORO CHE MAI
Un video POROLIZZANTE
11 luglio 98 :avevo 15 anni e mezzo e con il primo stipendio del mio lavoro estivo,comprai la mia prima play con tekken 2 platinum e resident evil 2 .. venivo dal Commodore 64 .. 575 mila lire .. magia pura !! 1998 anno magico
Quando era il 1998 ero un bambino che andava alle elementari, penso che non dimenticherò mai le emozioni che provai con Banjo nell’estate di quell’anno. Così come ho il ricordo indelebile di Zelda OOT nel Natale 98, da brividi! Non erano giochi, ma pezzi di anima messi in formato digitale! ❤️
Avevo 20 anni, lavoravo ed avevo tutte le console e tutti i videogiochi fighi di quell'anno, perché video giocare era il mio hobby preferito.
Che ricordi mi hai sbloccato, è stato un anno magico🎉🎉🎉
Grande! Deve essere stato spettacolare godersi quegli anni in piena libertà economica e negli anni "giusti" per seguire tutto con consapevolezza. Figata!
Il 1998 per me è stato un anno pazzesco. Maggiore età, playstation e Nintendo 64 in camera, game boy in tas...nel marsupio e la meraviglia nel vedere su consolemania le prime immagini del Dreamcast. Non riuscivo nemmeno a rammaricarmi per la drammatica mancanza di rapporti intimi con quelle signorine che mi guardavano con malcelata pena. Grazie per questa retrospettiva da lacrimuccia.
Zelda OOT come regalo di natale, avevo 13 anni e la cartuccia era costata un botto (a memoria 180000 lire). Quanti ricordi!
❤
Che ricordi!
Per me regalo della befana❤
Quando uscirà il gioco di Waluigi spegnerà l'anno 0 dell'industria videoludica
ci sarà un AW e un DW
@@poro essattamente 🤣🤣🌹
@@poro a proposito di waluigi perché non porti un video su waluigi's taco stand?
Che dirti? Questa è una delle tue rubriche che attendo con impazienza. Il lavoro di ricerca è incredibile ma soprattutto si vede tutta la tua preparazione storica. Sei un punto di riferimento per quanto riguarda il retrogaming in Italia. Spero di poter fare insieme un bel contenuto a tema quanto prima. (jake)
Michele, io purtroppo sono del 2004 e non ho vissuto l'era di cui hai parlato nel video. Vorrei tanto capire com'era l'industria dei videogiochi tra la fine degli anni '90 e l'inizio dei 2000, però grazie al tuo video mi hai raccontato una storia che non avrei mai visto nella mia vita. Grazie.
Grazie a te per esserti sparato la retrospettiva. Mi fa stra piacere possa tornare "utile". Daje!
il mondo dei videogiochi era innovativo in quegli anni,ma adesso i giochi sono migliori,solo un pazzo ti può dire il contrario
Ciao Mike,
io son nato nell'89 e quando avevo 4/5 anni ricordo mio zio, che aveva una ditta, che utilizzava un PC con dos dove aveva installato il primo Prince of Persia.
Da lì, poi a fine '94 mio fratello di 2 anni più grande comprò il SuperNes coi risparmi, con tanto di Bazooka per sparare alla tv in un videogioco sparatutto (se ci ripenso era una robe folle..gaurda su Google bazooka super nes xD ).
Su SuperNes giocavo prettamente ai SuperMario, dove il top per me è stato poi SuperMarioKart.
Poi arrivò l'era PS1, da Crash, Tekken 3, FF7 (in francese lo avevo..dio caro non capivo nulla)...poi arrivò la modifica e da lì acquisimmo una sfilza di giochi dai FF8, FF9, i vari pes
Sul finire degli anni 90' c'era stato poi il boom di Pokemon che permise una diffusione impensabile del GameBoy(GBC/GBAdvance).
Si era al punto, quindi, che era il gioco stesso a spingere gli utenti ad acquistare una console!
Nel 2000 poi cominciarono ad esserci quelli che eran passati alla PS2; se non erro le prive versioni avevano qualche problema, però attesi un annetto per comprarmela.
La PS2, ti dirò, è stata LA console della mia gioventù. I giochi erano più complessi, ma molti tanto decenti graficamente da essere appetibili anche oggi.
C'è poi stata l'era dei gdr giappo ...mancava giusto il gioco online, ma ti dirò, il gioco online non è sempre meglio...
Negli stessi anni poi era uscita anche l'XBOX, che acquistai usata nel 2005 addirittura, giusto perchè era modificata e con hd interno da 120Gb, che eran tantini per l'epoca.
Diciamo che come hardware non c'era paragone con la PS2...l'XBOX era una bestia...partiva immediatamente ed i giochi eran più performanti. Fu lì poi che scoprii Forza Motorsport che rubò immediatamente il posto di GranTurismo.
Da lì ho comprato qualche console, per provarle, ma poi non avevo mai sbatti per davvero...tra che ero cresciuto con lidea che i giochi non si pagavano ( xD), tra l'università, il lavoro, son finito col preferire giochi molto più accessibili, spesso retrò, e da PC.
Da questo piccolo racconto puoi intendere come molte persone siano interessante spesso ad altro più che alla mera grafica. Un FF7 a poligoni me lo rigiocherei altre 10 volte prima di crepare, che non me ne fregherebbe....poi, nella realtà, quello che fa tanto nei giochi è come NOI li viviamo, non quello che sono oggettivamente, che ha comunque il suo peso.
Nel 1998 mancavano due anni alla mia nascita, e circa sette prima che io giocassi coscientemente a un videogioco.
Eppure, sentire che tutti questi CAPOLAPORI hanno vista la luce proprio in quell’anno, mi commuove ugualmente.
PS: non ti perdonerò mai per aver coperto con la tua voce quella medicina per la mia anima che è la title theme di Ocarina of Time.
L'intro di OOT è la musica nostalgica per eccellenza. Impossibile non sentirsi male appena partono quelle note
Acquistai il Dreamcast dal "buon" BitWorld; versione Jap sul finire del Novembre 1998. Fu uno shock per me e per i miei compagni di scuola. Si perchè avevo 13 anni, scuole Medie in pieno, e amici sempre in casa a giocare con me o guardarmi giocare al Dreamcast. Una cosa fuori da ogni logica. Difficile da spiegare oggi.
Bellissima retrospettiva sul 98! Mi hai fatto fare un viaggio nell'infanzia! Sebbene io sia nato nel 98, ed ero troppo piccolo per giocare, 6 anni dopo mia zia mi regalò un nintendo 64. E il resto è history, hahaha.
Non sapevo che anche Half Life fosse del 98! Mammamia come se Ocarina non rivoluzionasse già abbastanza!
Comunque Street Fighter Alpha 3 mi sembra anacronistico per il 98, ha una art direction e pixelart che sembrano onestamente contemporanei!
Sei nato nel '98 ma hai recuperato subito! half-Life io lo giocai qualche anno dopo ma era anora una roba assurda... Ho ricontrollato: lo giocai nell'aprile 2003 quando il gioco completo era stato messo come allegato della rivista "giochi per il mio computer", che figata!
Di Alpha 3 credo di aver utilizzato del footage filtrato da qualche emulatore, sprite così "smooth" di solito escono fuori con i preset orrendi.
❤
Half life l'ho recuperato su steam l'anno scorso, quando l'hanno regalato su steam per i 25 anni @@poro
Che bella retrospettiva! Fa troppo strano, vedendo il video, rendersi conto che tutti questi giochi siano usciti all'interno di un solo anno. Grazie per questo tuffo nel passato!
Non credo possa mai più tornare un'epoca del genere, oggi lo sviluppo è molto più lento e costoso che c'è poco spazio per la sperimentazione, a meno che tu non sia Hideo Kojima.
Assurdo fosse tutto compresso in quell'anno. Certo, le release globali erano asincrone e anche l'informazione era diversa (magari scoprivi dell'uscita di un gioco mesi se non anni dopo), però si respirava un clima completamente diverso!
Be con la pirateria già diffusa grazie a sony playstarion io ricordo che in quel periodo ero già a conoscenza e riuscivo a reperire roba dal jap subito...grazie anche al mio cugi 5 anni più grande di me. Ricordo i primi resident evil e Dino cirisi jap giocati in bianco e nero su console ps modificate europee 😆, il primo driver e i primi ff 7 e 8@@poro
Bellissimo Video, questa serie è fantastica, traspare la cura nel montaggio e nel testo, un plauso 👏🏻
Anno Top per noi videogiocatori
Grazie mille!
Personalmente uno dei tuoi video migliori, appassionante e interessante dall'inizio alla fine
avevo 16 anni e me li ricordo quasi tutti tra giocati su N64, PS, PC e arcade e letti in riviste specializzate... per il N64 DD sbavo ancora oggi... quanta nostalgia poraccia
Che tempi!
Ciao poro, grazie per questa bellissima retrospettiva! Penso sia utile soprattutto a noi più giovani (sono dell'anno di twilight princess 🥶) per capire un mondo che è diverso dal nostro. DAJE A PORO.
Non sarà un tripla A, ma il primo Tenchu (stealth assassin) uscito proprio nel 1998, era da menzionare! Ne ero completamente innamorato 😍 quel gameplay stealth, le musiche, ambientazioni.... Wow! (doppiaggio a parte).
Avevo 15 anni ci si trovava a casa di un amico per iniziare e finire resident evil!
Si giocava tanto ma si stava tanto anche in giro, con gli scooter rigorosamente elaborati!
Che tempi
Ho apprezzato quegli anni in modo tanto reale quanto viscerale. Sogni a occhi aperti. R.evil, ffvii, syphon, ecc
Grande annata il '98. Titoli unici giocati e rigiocati fino ad oggi. Si respirava appieno il salto generazionale e la voglia di sperimentare che oggi purtroppo manca, salvo rarissime eccezioni. Bel tuffo nel passato poro❤
Sono sempre indeciso se il salto generazionale più assurdo sia stato questo oppure il successivo... Vedere roba tipo MGS2 era qualcosa di fuori dal mondo
@@poro mgs2 spaccamascella tutt'ora. Per me da qui si iniziano a vedere formule di gioco più evolute che esploderanno poi sulle successive macchine. Poi che il vero salto sia stato fatto su Cubetto/PS2/Xbox non ci piove
il fatto che tu abbia dedicato alcuni secondi di video a 21:15 per Tombi (uno dei giochi più tragicamente sottovalutati della storia videoludica) mentre discutevi colossi come Gran Turismo, Spyro e Crash Bandicoot mi ha fatto scendere una lacrima 🥲
Gabe Newell è praticamente diventato Merrino vecchio
Gandalf che se ne fotte del colesterolo e del diabete
Lol
😢bellissimo video…che ricordi…in caserma a militare si facevano i tornei di Tekken 3 tra un poker e l’ altro…anno meraviglioso. O meglio i tornei li facevamo nel 99 a fine naia, ma con i giochi del 98!!! Resta valida una cosa: sono veramente vecchio…però a Tekken sono ancora forte, parlo dell’ 8…😂
Grazie grazie grazie per questa botta nostalgica, ottimamente confezionata. E poi mi hai finalmente fatto ricordare il nome Dynamite Cop, titolo assurdo che giocavo ai cabinati ma che avevo completamente rimosso 😂
Anno incredibile, decisamente più incredibile del '96.
Personalmente poi nel 2017 mi sono scattato un selfie con Tim Shafer e stavo morendo dalla gioia ❤
ありがとう ございます
Questo è per i fratm ingiustament plagiat
complimenti per la restrospettiva, ci sono tantissimi titoli che vorrei rigiocare o recuperare proprio
IL Video dell'anno ❤
Ahahah esagerato!
Avevo 4 anni e sono di scuola Playstation, comprata da un papà gamer occasionale. Bellissimo video! Manca un po' la parte relativa ai giochi di guida, se devo farti un appunto... ma sono un appassionato del genere. Colin McRae Rally 1 e Toca 2 per Playstation furono epici! Anche Sega Rally 2, sempre del 1998, era in tantissime sale giochi! 💣
Dreamcast ❤️😔.....
Uscì addirittura il giorno del mio compleanno,regalo strepitoso.
Ancora oggi trovo che sia una delle migliori consolle di sempre,era troppo avanti per il periodo in cui fu resa disponibile.
Sicuramente, meglio della PS2!
Altra consolle che ho amato e stata la GameCube.
Ero felice come una pasqua quando tornato a casa accendevo il mio cubo e giocavo a Zelda the Wind waker
Io n64 è e resterà sempre speciale
Ho vissuto quell'epoca da adolescente.
Mi resi conto che eravamo all'apice. E me lo sono goduto fino in fondo.
L'ultimo biennio degli anni'90, per quanto riguarda i videogiochi, è stato il massimo.
Bravo Michele..veramente una retrospettiva fatta come si deve 👍
Grazie!
Mamma mia, quando ho visto TRESPASSER sono stato sommerso dai ricordi.
Bellissimo video.
Che dire ricordo benissimo quegli anni: mentre buona parte dei miei amichetti aveva la PlayStation 1 io continuavo a godermi il super nes, preso giusto 2 anni prima, con i suoi spettacolari rpg di squaresoft ed enix insieme a Zelda a link to the past e il mio gameboy.
Invidiavo chi poteva giocare a final fantasy 7, ma tutto sommato non mi potevo lamentare 😁
Più guardo queste tue retrospettive, più mi sale la "tristezza" di non aver potuto vivere quei magnifici anni del gaming, essendo nato nel nuovo millennio!
Mi consolo comunque sapendo che molti di questi titoli li ho recuperati in seguito!
Ma che tristezza, beato te che sei giovane! I titoli si posson osempre recuperare gli anni... No!
metal gear solid; tekken3 , medievil ,resident evil 2 ,:crash bandicoot 3, zelda oot, banjo e kazooie,tombi e se non sbaglio pokemon oro e argento c'è da aggiungere altro? 1998 e veramente il miglior anno di sempre per i videogiochi .
Oro e argento sono usciti nel 99 in Giappone. Giallo nel 98!
Millennial approva questo contenuto 💯👍🏼
Nel '98 ero sbarbino, ma c'ero; in fissa con Tomb Raider 3 e Abe' s Oddysee.
Che dici mo di puntare lo sguardo sul 2001? 😏
Passo di qui per (quasi) caso. chi, come me, millenial, nato nel '88, sa cosa vuol dire 1998. Non penso di aver passato momenti migliori nella vita, soprattutto grazie a tutto ciò che vivevo con il mondo dei videogiochi di quell epoca. Grazie, a chi sa, e a chi capisce. L'umanità ha bisogno di un ridimensionamento, e noi prenderemo spunto da qui, dai fine anni 90, dai ricordi, e dalle notti passate da soli, davanti a un tubo catodico. Ciao
Che bomba a mano di video Sior Poro!!
ORA CI ARRESTANO PER PORO D'ARMI
Del 1998 ricordo con piacere StarCraft. Forse la sensazione di meraviglia potrà tornare con qualche innovazione legata al visore, con VR o AR ? Mi viene in mente il fenomeno “Pokémon Go” di qualche anno fa. Chissà se magari un giorno troveranno il modo di creare un gioco complesso che sovrapponga luoghi reali con la trama di un RPG! Mi immagino dei giocatori che si incontrano in giro per le loro città per trovare gli indizi che portano al prossimo boss fight, interagendo con nemici virtuali, e con trama e dialoghi che si adattano alla città dei giocatori creando un’esperienza unica.
Il dungeon post-game super hardcore sarà sicuramente nella metro di Roma. Lì so botte vere!
@@poro e i power up e i gil da pescare nella fontana di Trevi 😂
Prima di aprire il video: Ma perché, cosa è uscito nel '98?
Dopo aver visto il video: Ah, cazzo.
A parte le battute essendo 2002 non ho vissuto quest'era, anche perchè la prima console avuta è stato il nintento DS lite regalatomi a Natale nel 2007, tipo.
È sempre bello ricollegare titoli di cui si sente parlare molto spesso, come Metal Gear Solid, Half Life, Pokemon Rosso e Blu, Tekken 3, ecc. tutti ad un anno in particolare. Come quando oggi ricolleghiamo al 2018 RDR2, GOW, Celeste, Dead cells, Deltarune, Octopath traveler, Spiderman, Subnautica, Sea of Thieves, ecc.
Uno neanche ci pensa in che epoca siano usciti determinati giochi e quanto avanti erano con le meccaniche. Fantastico video
Grande poro! Ottima retrospettiva!
gli anni 90 sono stati grandiosi: non dimentichiamoci che pure il 96 ha tirato fuori perle alluicinanti come Diablo, Tomb Rider, il primo Baldur's Gate, Quake, Duke Nukem 3d....Dungeon Keeper...hai voglia!
non riusciremo a replicare quegli anni perchè sviluppare oggi costa troppo, non si può fallire e non si sperimenta
mmm ne ho vissute parecchie ed ancora non ho finito!, dal commodore 64 dopo Playstation, Dreamcast, XBOX, PSP, XBOX 360, Wii, 3DS sono quelle non temporanee (che possedevo e giocavo (gioco) spesso, tra tutte probabilmente quella più longeva è stata l'era Playstation 1, non contagiata da internet o dal digitale era l'epoca dove uscire ed andare tra i negozi e le sale giochi per poi tornare a casa indovinate a fare cosa, fantastico periodo, munito di uno dei migliori PAD e della serie di gelati MAXI della Motta (insieme ad altri ma citare tutte le cibarie...) giocavo a Playstation che mi ha stupito spesso per le esperienze di gioco, da operatore informatico non usavo il PC per giocare escludendo gli emulatori ma non giocavo a niente che non fosse console e pad alla mano, dopo anni sono riuscito a colmare alcune lacune, non tanto Sony con PS2 ma il mondo Sega e Nintendo da me è arrivato dopo anche se Sega produceva anche su XBOX e PS2 è nel mezzo giocavo a Xenoblade e New Super Mario con Wii, non ho mai sofferta di quella stronz... hem idea che Wii fosse una console minore o del pregiudizio che le console Nintendo fossero per bambini, conoscevo bene il mondo dei videogiochi ed il fatto che mentre Sony e Microsoft si facevano le guerre Nintendo perfino con Wii e grazie alle sue portatili era in alto, primo posto di tante classifiche, forse l'unico rammarico rimane Sega e quel fantastico sogno chiamato Dreamcast che non è riuscito, ovviamente, risolvere gli enormi problemi dell' azienda Sega, che dire... basta! diventa troppo lungo questo commento!.
Fu un anno pazzesco, così come per me tutta la seconda metà degli anni 90 fu magica, e guidata dal brand che mi introdusse con forza nel 3D anche grazie alla Voodoo Graphics: Tomb Raider (insieme a Quake). Personalmente per me il 1999 fu anche meglio. Ero essenzialmente un giocatore PC con una Playstation.
I paragoni con le uscite di oggi però sono complessi.
Proprio per questi giorni (fine luglio, quando a quell'epoca tutti i mesi estivi erano praticamente quasi morti) faccio un elenco di "giochini" che dovrebbero farci rivalutare molto anche gli anni recenti, esclusive PS5 o meno:
Flintlock
Dungeons of Hinterberg
Magical Delicacy
Nobody Wants to Die
Non quattro capolavori, ma una sequenza di titoli in così pochi giorni di un valore tale che anche in quegli anni era difficile da riscontrare...
nessun gioco ha fatto fare un salto cosi grande al mondo videoludico come Half Life
Inutile continuare a dirlo ma gli anni 90 sono stati il miglior decennio nella storia dei videogiochi. Non tornerà mai più un periodo così.
Video stupendo e annata stupenda ❤️
Daje!
Classico contenuto top di Poro ❤
guardando questo video sono temporaneamente tornato in quarta elementare
L'unico canale di youtube Italia che ti fa regredire cognitivamente (senza tornare indietro)
Anno davvero immane, fra l'altro nel 1998 uscì Suikoden 2 in Giappone! Fa paura la mole titoli mostruosi usciti
Giusto perché di jrpg micidiali ce ne erano pochi :D
Assurdo comunque come mancasse anche una visione d'insieme del mercato, se vai a unire le date tanti titoli uscivano ammassati uno appresso all'altro. Già era praticamente impossibile seguire le release del momento figuriamoci comprarci 2-3 titoli a distanza di poche settimane l'uno dall'altro!
@@poroLi stiamo ancora recuperando a dustanza di decenni xD
Allora non sono matto quando penso che all'epoca era il delirio. Oggi é TUTTO PIATTO.
Gran bel video Mik, spettacolare
Grazie!
Nel 1998 ho comprato la Play Station, a 9 anni, in contanti... che signorino!
Sta merda è gas, grazie mille fratello
Radical Bikers, che ricordi! Da anni cerco il nome di questo gioco che da piccola cercavo in ogni sala giochi. Tra questo e Metal Slug non so quante ore avrò collezionato 😅
Il cabinato in sala era assurdo, di una difficoltà pazzesca però aveva qualcosa di magnetico che ti portava a bruciare tutti i gettoni. Hai pure Manny come foto profilo, daje!
Che video fondamentale
Avevo 11-12 e fingere di avere la febbre per non andare a scuola, rimanendo a caa a giocare con la PlayStation, era la mia attività principale!
Mio dio era il massimo menomale che c'ero! Ma era impossibile giocare a tutti li ai riuniti bene in questo video!
5:32 Napoli citata 🗣️🗣️🔥🔥
felice di essere nato in quell'anno
Fu proprio in quell' anno a Natale che ricevetti la PlayStation!
Indubbiamente uno degli anni (se non l'anno) più importante della storia dei videogiochi insieme al 1987. E citerei anche il 2004/2005
Grande video poro però un video su ocarina of time lo vorrei
Lo ricordo come un anno che vedeva maturate tutte le premesse accumulate dal '93.
Il 3d brutto era meno brutto ed iniziava ad offrire possibilità interessanti, eppure il "low poly" (all'epoca fotorealistico) era relativamente meno impegnativo dell'altissimo livello che la pixel art aveva raggiunto nella metà dei '90.
La PlayStation era una piattaforma matura ed incredibilmente popolare grazie alla pirateria che ha consacrato alcuni titoli dell'epoca alla cultura di massa.
Era anche l'ultima fase in cui gli studi indie arrivavano sugli scaffali, diciamo che dal '98 in poi si è consolidato definitivamente il modello industriale nel settore.
Vero, avrei dovuto sottolineare maggiormente la qualità raggiunta dal 2D in pixel art. Mentre il 3D prendeva piede piano piano in quegli anni avevamo probabilmente il picco massimo dell' "artigianalità" bidimensionale.
Che peccato che non ho citato Kula World, era un esempio perfetto della scena indie che arrivava sugli scaffali affianco delle grandi produzioni
@@poro Hai fatto un ottimo video, non preoccuparti. In quegli anni tutto il settore stava cambiando e, se vai a scavare, le storie incredibili sono diverse.
Si veniva da un 2D che era diventato una specie di arte del mosaico moderno, ma anche da un 3D più sperimentale ed impegnativo del mondo PC. Se guardi titoli come Bioforge o Magic Carpet penso sia abbastanza chiaro che il primo 3d PlayStation era bruttarello ma aveva la leggerezza e la funzionalità utili per portare una console accessibile nelle case di tante persone, quindi aveva un suo senso.
Anch’io son nato il 19 Novembre! 😂 grande Poro
Quanti ricordi... Nel 1998 usciva anche quel capolavoro di puzzle game Kula World!
Nooo verissimo! Andava citato per forza, bravo che me lo hai ricordato!
"il 1998 non tornerà mai più"
Grazie Graziella
Comprensione del testo:
Prima comunione... Tra i vari oggetti in oro che usava regalare al tempo quel santo zio si presenta con una PlayStation Condita con spiderman, Colin McRae rally, Tekken 3, resident evil 3, ed euro 2000. Ho rischiato di non fare la cresima... Oggi con gamepass non so cosa giocare assurdo come in molti ambiti la qualità di cose ed esperienze sia peggiorata
Tombi sta tornando. Uscirà il primo agosto su ogni console.
Sì
Ricorderò per sempre il 1998.
Eh io nel 98 nemmeno esistevo a numero 😂😂, sarei nato 3 anni dopo! Però che bello deve essere stato...
Il mio anno di inizio assoluto🤩la mia prima vera console, il nintendone❤️prima solo partite da cugini e vicini, non ce la faccio, troppi ricordi😢😂
La prima console non si scorda mai! Quanti ricordi!
In realtà gli FPS avevano cominciato ad avere una trama "da film" già con Quake 2, da un certo punto di vista Half Life con la sua rivoluzione uccise l'anima adrenalinica degli FPS spingendo gli sviluppatori a sfornare titoli tutti uguali sull'onda survival horror, influenzando pure il povero Doom 3 che deluse molti fan. Per il resto sì, il 1998 è stato probabilmente l'anno più bello di sempre per i videogiochi assieme al 1999 che considero l'anno in cui si perfezionarono le rivoluzioni del 1998.
È chiaro che Q2 abbia influenzato enormemente lo sviluppo di hl (c'è chi ipotizza che i ritardi in parte siano stati dettati dal fatto che valve si sia impanicata dopo la pubblicazione di quake2) però hl mi è sempre sembrato un passo avanti enorme rispetto a un genere dove comunque quake rimaneva ancorato. La "rivalità" tra d3 e hl2 rimarrà nella storia!
@@poro Certo, HL era rivoluzionario. Quello che volevo dire è che però questa rivoluzione, ha portato anche aspetti negativi col senno di poi. Mentre prima tutti gli FPS erano Doom clone, dal 1998 fino al 2005 quasi tutti gli FPS erano Half Life clone. Per fortuna poi con Far Cry si è tornati ad innovare con elementi diversi come l'open world. All'epoca comunque preferii Unreal, secondo me come esperienza di gioco era straordinario ed impareggiabile. Atmosfere uniche, pensa che oggi c'è chi lo studia all'università.
Finalmente!
Meglio tardi che poro!
1998... quando si giocava per giocare e non per andare dietro alle tendenze di RUclips . Hai ragione Poro, non tornerà più e noi non torneremo mai più bambini😢
Più che altro si giocava mooolta meno roba ma in modo più "viscerale". Se fosse uscito oggi, si sarebbe smesso di parlare di MGS dopo 1 mese
@@poroè verissimo quello che dici, ora un gioco dopo un mese già è "vecchio" mentre MGS su PS1 almeno una volta l'anno io me lo rigioco e lo finisco ❤
Non so se hai letto il mio commento sotto l'altro video del 1996, ma GRAZIE ❤
Certo! Ovviamente non potevo non citare una delle più belle avventure grafiche di sempre!
Immaginate un'epoca dove non ci sono avventure a mondo aperto in 3D e all'improvviso appare The Legend Of Zelda Ocarina Of Time... è come non avere mai baciato una ragazza e all'improvviso appare Megan Fox 20enne che ti si dichiara. Non facevo che pensarci 😀
Da bambino ero in fissa per il calcio e giocavo ai videogiochi, sì, ma non ho mai avuto fisse. Ecco, Ocarina Of Time è stata una pregevole eccezione. Avevo il Nintendo 64 soltanto in una delle due case genitoriali e passavo letteralmente le ore a contare il tempo che mi separava da Ocarina.
Mi ero anche comprato un'ocarina di terracotta con cui provavo ad intonare le musiche del gioco... la preferivo anche al flautaccio delle scuole.
Bei anni andati.................. 😢😢😢😢😢😢😢😢😢😢😢😢😢😢😢
Grandissimo anno… quanti ricordi… mannaggia! 23 anni e lavorando mi comprai un sacco di giochi! Avevo sia l’N64 che la Play… penso che quell’anno con i soldi spesi in giochi potevo farmi una vacanza di 2 mesi ai Caraibi 🤣 Meglio i giochi 👍🏻 Dai su su, sotto con il terzo video, non è ancora pronto?
Il terzo video sarà sul 2024 quando ormai sarà considerato retrogaming ahahah
Mamma il quinto elemento quanto l'ho giocato, troppo bello
Io ho dei livelli impressi nella mente, neanche saprei dire perché lo giocai così tanto. Leggendo le recensioni dell'epoca a quanto pare fu stroncato dalla critica, che follia! Pensa oggi prendersi il "rischio" di provare un gioco con una media metacritic sotto al 6, anche se lo facessi partirei con mille preconcetti e lascerei perdere dopo poco. Erano proprio altri tempi!
@@poro e prima si osava di più, ora impossibile perché hanno troppa paura girano troppi soldi ci son aziende o produttori che ci mettono sempre becco, quelli che ci provano son veramente pochi
nintendo in quel periodo(95-01), tolto 4 o 5 titoli, era il nulla...capisco che nell'anno in questione c'era qualcosa in più, ma la play1 era il luogo dove poter giocare veramente.
P.S:F-zero era di una povertà imbarazzante a livello di ambientazioni, grazie che andava velocissimo.
Bellissimi video,ne farai altri e sono disponibili video simili nel canale?
C'è quello sul 1996, poi varie retrospettive approfondimenti sul retrogaming
Grim fandango non vendette tantissimo, ma secondo le dichiarazioni della casa ha venduto secondo le aspettative.
la vera fine delle avventure grafiche si ha con Fuga da Monkey Island (Escape from Monkey Island), quello fece veramente schifo sotto molti punti di vista, si dovette aspettare le serie della telltale per riavere delle avventure grafiche decenti
Sega è sempre stata particolare, oltre la loro fissazione nel lanciare sonic sempre in prossimità di un gioco di mario, e lo fanno ancora oggi.
Sega non può fare due cose insieme, sega aveva degli ottimi hardware, ma non aveva i giochi necessari a tenere viva la console ed era troppo presto per servizi come abbonamenti.
Oggi invece sega produce degli ottimi giochi, il già citato Sonic, ma soprattutto serie amatissime come persona e yakuza, ma non ha più l'hardware.
Immaginate se sega, assumendo qualcuno che avesse capito che non si fotte con nintendo e che magari lanciare sonic in prossimità di mario non era proprio la scelta migliore, le console di sega avessero avuto giochi del calibro di persona e yakuza
FF8 e parasyte eve, sono i giochi che ho atteso di più in assoluto. I giochi erano più belli....i programmatori e le house puntavano a fare il top con quello che avevano...perché c'era solo un colpo in canna...ora se sbagliano un titolo, ci riprovano l'anno dopo, in più non è per appassionati ma si segue la moda e ci gioca chiunque.
Doppietta giro-tour italiana. Davvero non tornerà più
Mi rendo conto da questo video che i video giochi che mi hanno segnato di più sono di quella generazione?
23:50 Poro scusami ma hai parlato 5 minuti di titoli grandiosi playatation e i seguiti di quei titoli o Remake sono usciti proprio dal 2020 al 2024... un esempio sono gran turismo o final fantasy... quindi questa tristezza non capisco da dove provenga
penso che si riferiva al fatto che per esempio square rilasciava un gioco al mese, ora uno all'anno forse(almeno le serie principali)
Come mio padre vivette l'epoca d'oro della musica io vissi altrettanto quella dei videogiochi. Voi vivetevi quella dei Social😂😂😂
Secondo me un anno simile al '98 è proprio il 2004. Pieno di capolavori
Non avremo più un periodo così perché tra costi/tempi di produzione aumentati, tra "obbligo" ad essere un successo di Vendite prima che di Game Design/Valore effettivo del gioco (Vedasi HI-FI Rush; Stupendo ma che nessuno si fila e vedi Diablo 4) ormai si prova a rivoluzionare/sperimentare meno perché non puoi permetterti il passo falso se sei una Software House grande. Metti pure che concorrenza serrata in generi è nulla o quasi (Cod non ha reali avversari, EA sui sportivi e 2K per il basket sono letteralmente soli sul mercato, Overwatch sembra al momento di no) oppure hai solo 1 titolo nel sotto genere (ad Esempio i Picchiaduro: Tekken, MK e Street Fighter non hanno realmente delle alternative valide) e quindi non c'è la necessità a migliorare. Basta cambiare leggermente di uscita in uscita e via. Cosa diversa è il mercato AA ed Indie (la mia personale salvezza negli ultimi anni) dove lì trovi di tutto e di più.
Giustissimo manca proprio quella zona "cuscinetto" di titoli medi (AA si può dire?) che arricchivano il panorama videoludico pur non stravolgendolo. Per restare in tema dei picchiaduro, vuoi o non vuoi tutti ci ricordiamo Dead or Alive, Bloody Roar o per andare un pochino più indietro i Battle Arena Toshiden e i Tobal. Stesso discorso si può fare per i platform, per gli FPS in quegli anni di "boom" del genere e via dicendo. Oggi la scena indie è una vera salvezza ma è ovvio che per la sua stessa natura sia solo una frazione minuscola di quella che è l'industria del videogioco e che non sia minimamente calcolata dalla stragrande maggioranza degli utenti (tranne rarissime eccezioni)
@@poro Esatto. Fai conto che (parlo per me) buona parte della mia libreria è composta da Indie perché in questo ambito è rimasta l'idea "I Videogiochi sono prima Giochi e successivamente Fonte di Guadagno". E' normale che le software house pensano al budget ed al fatto che il ritorno economico ci deve essere visto che prima di tutto è un lavoro. Però almeno negli Indie (Cult Of the lamb, Dead Cells, Empty Shell, la serie di Hotline Miami, Balatro, Pizza Tower, Hollow Knight, HI-FI Rush per citarne alcuni di cui almeno 3/4 pochi si filano come dici tu, triste realtà) e nei AA (Che piano piano stanno ritornano; Selaco e Remnant per dirne due ma sempre poco acclamati) tendo a rigiocarli più spesso. Invece nelle grandi produzioni trovo più spesso il pensiero inverso (Esemplare è la serie AC da Origins in poi e di NBA 2K dove in entrambi i casi ti vendono i Boost per l'esperienza. Assurdo) tranne in qualche raro caso (Nier Automata che sto rigiocando per l'ennesima volta; Storia Impressionante sommata ad un Hack and Slash puro e duro con una Spruzzatina di Bullet Hell; Yoko Taro ed il suo genio folle).
Erano più divertenti, perchè oggi è tutto un spara spara e grafica, una volta c'era la storia dietro il gioco non solo GRAFICA e SPARARE A TUTTO E TUTTI
Poraccio in questo video la nostalgia fa una grande parte 😂
Mgs, Ocarina, Half Life sono freschissimi ancora oggi... Ma tolto questo, devi mettere in prospettiva proprio l'impatto culturale che hanno avuto sul settore. Bombe atomiche come sti giochi li puoi forse equiparare a un BOTW o un Elden Ring, ma anche qui è diverso...
@@porosi hai ragione, rimane comunque un grandissimo anno videoludico!
Ciao poro, hai dimenticato di citare virtual on e time crisis.
Vero!
Avevo 18 anni, zero soldi... e "la pleistescion" rigorosamente modificata...
Facessero un Maximo 3...
CRASH BANDICOOT 3 WARPOROED!
essendo classe 87 i migliori 4 anni ossia dal 98 al 2002 dopo la solita minestra...
Come si chiama il gioco al minuto 4:27 ; Sala Giochi sulla nave coi militari