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BGMもグラも素晴らしくゲーム性も独自で面白そう!…なんだけど飛田君のゲーム内ビジュアルがインパクト強すぎて色々かすむw
砲の回転とエネルギー管理で進めていくのがなかなか面白いですね
4種の武器全部に活躍の場が用意されてるの良いですね~
4種それぞれに輝く場がありますね
「視力 右1.5 左1.2」 コンバット越前の好きな食べ物:焼きビーフン並に充実した設定だぁ…
👍
これは懐かしいとっさの砲の操作でパニクった思い出
全方位射撃の横STGとしてマイナーなところも遂に触れましたね、バルンバ!何も取らずに撃ちまくってると自機がどんどんパワーダウンしていくのには「元競技用飛行艇を戦闘用へ、しかも武装多めに無理な改造を施した所為でエネルギー不足に陥ってる」といった設定があったような気がします。無駄撃ちするクセを治すのにも良さげなゲームですかね?w
武装多めに無理な改造を施した所為でエネルギー不足に陥ってるなるほどです
全方位シューティングの入門にすごく良さそうな難易度調整所で途中飛んでくるトライオンな奴 COOLって描いてある気がして草笑顔で爆発四散するの草ァ!
たしかにCOOL見えますね
地形ダメージなし、砲塔の向きを変えられたりと楽しく遊べそうな シューティングですね。ボスは死角が多い気もしますが・・・スーファミなら 砲塔の向きをLRで操作したいですね。
エネルギー管理と砲塔操作に慣れるまでは何じゃこりゃ感じでしたけど慣れたらなかなか楽しいですLRボタンのありがたみがわかります
ラストステージはノーミスクリアを前提にしないとイケないくらい難しかった記憶
ラストステージよりステージ4がつらかったですね
29:25 ドッペル基地の周り、普通に人住んでて草。
長閑な立地
今日は。バルンバですが「オ〇オ〇」かと思いました。( ´∀` )
これまた微妙なタイトルをwwRUNボタンまで使用するんでハナタレ時代は手が届きづらくって苦労した思い出…。こうして見るとそこそこ複雑なゲームに思える。。ともあれPCエンジンサウンドは良いですなぁw
回転のRUNボタンはつれぇです
BGMもグラも素晴らしく
ゲーム性も独自で面白そう!
…なんだけど飛田君のゲーム内ビジュアルが
インパクト強すぎて色々かすむw
砲の回転とエネルギー管理で進めていくのがなかなか面白いですね
4種の武器全部に活躍の場が用意されてるの良いですね~
4種それぞれに輝く場がありますね
「視力 右1.5 左1.2」 コンバット越前の好きな食べ物:焼きビーフン並に充実した設定だぁ…
👍
これは懐かしい
とっさの砲の操作でパニクった思い出
👍
全方位射撃の横STGとしてマイナーなところも遂に触れましたね、バルンバ!
何も取らずに撃ちまくってると自機がどんどんパワーダウンしていくのには
「元競技用飛行艇を戦闘用へ、しかも武装多めに無理な改造を施した所為で
エネルギー不足に陥ってる」といった設定があったような気がします。
無駄撃ちするクセを治すのにも良さげなゲームですかね?w
武装多めに無理な改造を施した所為でエネルギー不足に陥ってる
なるほどです
全方位シューティングの入門にすごく良さそうな難易度調整
所で途中飛んでくるトライオンな奴 COOLって描いてある気がして草
笑顔で爆発四散するの草ァ!
たしかにCOOL見えますね
地形ダメージなし、砲塔の向きを変えられたりと
楽しく遊べそうな シューティングですね。
ボスは死角が多い気もしますが・・・
スーファミなら 砲塔の向きをLRで操作したいですね。
エネルギー管理と砲塔操作に慣れるまでは何じゃこりゃ感じでしたけど
慣れたらなかなか楽しいです
LRボタンのありがたみがわかります
ラストステージはノーミスクリアを前提にしないとイケないくらい難しかった記憶
ラストステージよりステージ4がつらかったですね
29:25 ドッペル基地の周り、普通に人住んでて草。
長閑な立地
今日は。バルンバですが「オ〇オ〇」かと思いました。( ´∀` )
👍
これまた微妙なタイトルをww
RUNボタンまで使用するんでハナタレ時代は手が届きづらくって苦労した思い出…。
こうして見るとそこそこ複雑なゲームに思える。。
ともあれPCエンジンサウンドは良いですなぁw
回転のRUNボタンはつれぇです