Как разрабатывали Silent Hill (и почему серия была обречена с самого начала)

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 20 янв 2025

Комментарии • 456

  • @DTFru
    @DTFru  4 года назад +250

    Мы помним, что у Стопгейм уже выходила история серии, поэтому пошли другим путём. Сфокусировались на разработке игры и на персоналиях Team Silent. Приятного просмотра!

    • @ВадимСороколетов-и6з
      @ВадимСороколетов-и6з 4 года назад +31

      Гальперов на Stopgame довольно халтурно подошёл к созданию истории серии, чуть ли не пересказывая Википедию. У Чипаева отличная серия роликов о Silent Hill, в которых он рассказал практически всё, что можно было. На очереди рассказ о Silent Hill 4.

    • @16_KATLETKA_16
      @16_KATLETKA_16 4 года назад

      Можно название музыки которая в самом начале

    • @DTFru
      @DTFru  4 года назад +9

      В титрах к видео есть список треков!

    • @darios13
      @darios13 4 года назад +4

      @@ВадимСороколетов-и6з зато душевно.

    • @ofribobis4579
      @ofribobis4579 4 года назад

      @@darios13 согласен. Я ни в одну игру из этой серии не играл, но желания пересматривать эту историю серии хоть отбавляй)

  • @BaC6Ka
    @BaC6Ka 4 года назад +156

    Обожаю антураж и стилистику этой серии, а саунды Ямаоки, для меня, это шедевр для жанра

    • @GLFire
      @GLFire 4 года назад +2

      Сейчас кстати выйдет Medium :) там будет Akira Yamaoka

    • @shinigamysoul9983
      @shinigamysoul9983 4 года назад +1

      @@GLFire К аниме по киберпанк 2077 тоже он пишет:)

    • @danf9779
      @danf9779 3 года назад +1

      Да. Саунд Ямаоки гениален. Именно, что не Академ* взгляд на написание музыки(!). Я в своё время купил себе ESP Vintage Plus и переиграл его некоторые вещи из 2 и 3 частей.

  • @HappyEnglishSchool
    @HappyEnglishSchool 4 года назад +118

    СХ шедевральна тем, что пугает даже когда абсолютно ничего не происходит. Приходилось делать перерыв просто потому, что нервы в какой-то момент уже не выдерживали из-за тягучей атмосферы. А любимая - вторая часть.

    • @Fan_PDA
      @Fan_PDA 4 года назад +8

      В точку, я при прохождении 1 части вышел на улицу подышать свежим воздухом чтоб не умереть от этой страшной атмосферы

    • @GLFire
      @GLFire 4 года назад +8

      До сих пор мурашки от темы из 1й части, вторая часть - это квинтэссенция

    • @ruslanazimov5972
      @ruslanazimov5972 4 года назад +6

      Я больше 30 минут не мог играть из-за психологического давления. Делал перерывы

    • @Abdgabdga
      @Abdgabdga 4 года назад +4

      лично я не могу находиться в этой игре больше получаса) очень долго проходил

    • @ssmax7727
      @ssmax7727 4 года назад +8

      Я игру так и не прошел в детстве до конца (первую и вторую). А когда пытался спустя годы пройти вторую, то каждый
      раз бросал игру, когда в ходил в первое же здание. (Когда входишь в дом: музыка, шум, стихает, и становится темно, камера фиксируется. Из-за того, что все становится таковым в один резкий момент, создаётся очень не уютная и страшная ситуация, что я просто не хочу продолжать. А и помню, когда я проходил малым игру, я в первые встретил в здании пирамидоголового, после того случая я игру удалил к черту с компа )

  • @midl_needle
    @midl_needle 4 года назад +68

    In my restless dreams,
    I see that town,
    Silent Hill.

  • @Fan_PDA
    @Fan_PDA 4 года назад +83

    Вот это подарок, спасибо) Те чувства и эмоции которые я получил при прохождении Silent Hill не сравнятся ни с чем...

    • @СергейМаксимов-ы5р
      @СергейМаксимов-ы5р 4 года назад +6

      Это точно, какой бы некстген не появился, таких эмоций больше не будет никогда

  • @ruslan4425
    @ruslan4425 4 года назад +108

    История в этом ролике снова мне доказывает: не смотри на фирму, оболочку, которая выпустила творение, а на личностей, чьими мыслями и трудами этому творению дали жизнь.

    • @CyberMelancholy
      @CyberMelancholy 4 года назад

      Полностью согласен. Процитировал тебя в своем комментарии

  • @РостиславЗаморський
    @РостиславЗаморський 4 года назад +99

    Silent Hill 2 лучшая игра в своем жанре и одна из лучших игр в истории!Однозначный шедевр, а кто говорит что игры не искусство?Игра, которая трогает похлеще всяких известных мелодрам и драм своими концовками.

    • @strannik666
      @strannik666 4 года назад +11

      СХ2 - унылая санта-барбара для соплежуев.

    • @natwakoff9608
      @natwakoff9608 4 года назад +15

      @@strannik666 Nice bait

    • @shinigamysoul9983
      @shinigamysoul9983 4 года назад +7

      @@strannik666 Хорошая попытка, но слишком толсто.

    • @shinigamysoul9983
      @shinigamysoul9983 4 года назад +1

      @@Dante49218 Поиграйте в Siren, Fatal Frame, Rule of Rose, Haunting Ground, Clock Tower.

    • @РостиславЗаморський
      @РостиславЗаморський 4 года назад +3

      @@Dante49218 сыграй игру Soma и Inside!По атмосфере они похожы на СХ!Сюжет в Soma один из лучших в жанре хоррор!Потом Amnesia Rebirth тоже к ознакомлению

  • @АлександрДюма-ю6е
    @АлександрДюма-ю6е 4 года назад +40

    Я думаю что нам нужен отдельный выпуск о таком замечательном человеке как Akira Yamaoka !!!!

    • @DonKihot-w4e
      @DonKihot-w4e 4 года назад +2

      Уже есть, на канале TVG.

  • @PapochkaShaq
    @PapochkaShaq 4 года назад +68

    Признак хорошего хоррора, когда тебе до жути страшно слышать просто звук бьющегося стекла.

    • @MariaKryvohub
      @MariaKryvohub 4 года назад +3

      То есть, Сайлент Хилл плохой хоррор?

    • @PapochkaShaq
      @PapochkaShaq 4 года назад +2

      @@MariaKryvohub , то есть вы как минимум в первые две части не играли.

    • @igorefremov1448
      @igorefremov1448 4 года назад +4

      Шипение радио (если говорить о игре)

    • @jazzzman1980
      @jazzzman1980 4 года назад +2

      признак хорошего страха - тишина. Психологически человеку тяжело воспринимать тишину. Он представляет себя последним человеком в пустом, а это пугает ещё больше.

    • @dotdot5906
      @dotdot5906 4 года назад

      @@jazzzman1980 в Сайлент Хиллс никогда не бывает тишины. На заднем плане либо странные звуки, либо звон, либо хаотичная мелодия, и это пугает гораздо больше, ведь ты понимаешь - ты здесь не один.

  • @Igemon
    @Igemon 4 года назад +108

    Лайк если:
    Застревал на головоломке с пианино в СХ
    Плакал когда Мери читала свое письмо в СХ2
    Паниковал в комнате с зеркалом в СХ3
    Боялся остаться один в собственном доме, после СХ4....

    • @_lavellan_
      @_lavellan_ 4 года назад

      @GIR вы не играли в SH4?)

    • @_lavellan_
      @_lavellan_ 4 года назад

      @GIR а, ок)

    • @Igemon
      @Igemon 4 года назад

      @GIR ну так скажем "было ну уж очень не комфортно", мне наверное было лет 11-12)

    • @animagkrasver9872
      @animagkrasver9872 4 года назад +2

      КАК МОЖНО НЕ ЗАРЕВЕТЬ НА ПИСЬМЕ МЭРИ

    • @alexshepherd1741
      @alexshepherd1741 4 года назад +1

      Ничего из этого. Пианино прошёл с прохождением, от письма не плакал, в комнате с зеркалом не паниковал, лишь находил его интересным, и точно не боялся оставаться один. Четвёртая часть меня вообще не напугала, скорее вызвала отвращение своим кривым геймплеем, хреновой оптимизацией, и искусственной затянутостью.

  • @DzhiDzhi
    @DzhiDzhi 3 года назад +3

    Видео прекрасное, но с итоговым выводом не согласен. Многие культовые определяющие (или начинающие) свой жанр игры были сделаны в схожих с Silent Hill 2 условиях - вопреки давящим обстоятельствам или вообще случайно. Из недавнего - те же батл-рояли. Но когда что-то реально получается, и на руках имеется готовый рабочий результат, всегда можно вычленить главные факторы успеха и повторить их уже в новой игре. Или хотя бы попытаться. Идти по формуле SH2 - города как персонального чистилища для разных персонажей, без углублений в лор и попыток объяснить все происходящее - в теории, можно до бесконечности. Но Team Silent (или Konami) намеренно решили сначала продолжать вектор 1-й части, а после них SH доверяли уже всем подряд (зачастую, не самым "рукастым" разработчикам), и там уже никто как будто даже не пытался разбираться, что же делало серию культовой изначально.

  • @BeeGamesInfo
    @BeeGamesInfo 4 года назад +15

    Крайне интересное видео. Разработка первого Холма - это прям-таки история о героях, которые превозмогают злых начальников :D

  • @Esc_apist
    @Esc_apist 4 года назад +15

    Стоило ещё упомянуть, вдохновивший на визуальный стиль фильм "Лестница Иакова"

  • @bark1n
    @bark1n 4 года назад +59

    Самая любимая серия ужасов, а Silent Hill 2 и вовсе - любимая видеоигра.

    • @ВадимСороколетов-и6з
      @ВадимСороколетов-и6з 4 года назад +2

      Настолько любимая, что у тебя на аватарке Пирамидоголовый из фильма, а не из игры?

    • @bark1n
      @bark1n 4 года назад +3

      Вообще-то, из игры. Арт Масахиро Ито.

    • @ВадимСороколетов-и6з
      @ВадимСороколетов-и6з 4 года назад

      @@bark1n, не припомню, чтобы Масахиро Ито изображал Пирамидоголового с ребром на месте лица, а не грани пирамиды. В игре точно на месте лица была грань.

    • @valvefox
      @valvefox 4 года назад +2

      @@ВадимСороколетов-и6з погуглите «Masahiro Ito Белый охотник».

  • @ПасмурныйДень-г9у
    @ПасмурныйДень-г9у 4 года назад +6

    Помню когда учился в школе многие спорили после выхода фильма, что и в игре пепел.
    А когда поиграли в 1 silent hill тогда по ходу сюжета стало всем понятно, что игра и фильм разные миры.
    Люблю больше всего Silent hill 1
    Скучаю по первому прохождению Silent hill 2
    влюбляюсь в Хизер играя в silent hill 3
    Ощущаю одиночество и клаустрофобию с silent hill 4
    Далее для меня серия умерла.
    ИМХО

  • @g3nbl4
    @g3nbl4 4 года назад +8

    Любимая часть - Silent Hill 2. Она же и одна из любимейших игр. Я вообще не представояю, как должны 'сойтись звезды', чтобы команда выдала шедевр такого уровня. Причем там все идеально подходит - визуал, музыка, история. Все в едином меланхоличном настроении. Уникальный проект, жемчужина игровой индустрии.
    Но в целом все части, разработанные Team Silent, невероятные и определенно заслуживают ознакомления/повторного визита.
    Тот случай, когда понимаешь, насколько важны каждые отдельные люди в команде и что целое иногда больше чем сумма составных элементов.

    • @Digita1Surfer
      @Digita1Surfer 4 года назад +1

      >>Я вообще не представояю, как должны 'сойтись звезды', чтобы команда выдала шедевр такого уровня.
      @g3nbl4, правильный ответ - никак. Ну просто потому что не так уж много уникальных человеческих жизненных тем и историй такого рода существует в мире. Конкретно в SH2, например, косвенно затрагивается довольно интересная тема эвтаназии, которая исключительна и крайне глубока сама по себе. Но настолько личных и одновременно фундаментально-комплексных переживаний и проблем у человека и человечества не так чтоб уж прям очень много. Так что конвейер годных игр по сайлентам невозможен в принципе. И мое мнение максимум Team Silent удалось бы возможно еще раз воссоздать сюжет и атмосферу уровня первой части, но и это при условии идеально сложившихся всех прочих обстоятельств. А это уже невозможно в наше время к сожалению.

  • @cyberchmo
    @cyberchmo 4 года назад +9

    Эх, помню как в детстве я сидела перед пузатым телевизором в нагретой комнате и играла в первые холмы. Через полчаса игры казалось, что туман проникал через экран и заполнял всё окружающее пространство

    • @Dimmer88
      @Dimmer88 2 года назад +1

      И морозило (в прямом смысле) в теплой комнате. Тот ещё трип.

  • @nikitosSempai
    @nikitosSempai 4 года назад +7

    Такая ностальгия. Спасибо!

  • @Soraromaru
    @Soraromaru 4 года назад +14

    10:35 - 10:51 разбивает мне сердце каждый раз

  • @alexd4947
    @alexd4947 2 года назад +1

    Я первый фильм пересматриваю каждые несколько лет, обожаю его.

  • @Comrade2056
    @Comrade2056 4 года назад +11

    "Низкий возраст", " очень во многом", наймите редактора, ребята

  • @rodneyeckos
    @rodneyeckos 4 года назад +17

    Обзор Гамаза Silent Hill 2 - лучшее, что случалось с серией

  • @andrewmironov5994
    @andrewmironov5994 4 года назад +32

    Я немного не понимаю, почему "Вторая часть могла стать самобытной историей о принятии своих ошибок"? Разве не Silent Hill 2 является самой культовой игрой в истории серии?
    Первый SH был скорее выживалкой с элементами психологического хоррора, а вторая часть уже является полноценным психологическим хоррором
    И я не пытаюсь обесценить важность первой части, но автор, похоже, очень хотел обесценить важность второй части, не говоря уже о некоторых последующих

    • @fuliyaa
      @fuliyaa 4 года назад +2

      Посмотри обзор новое олдовое

    • @spektr729
      @spektr729 4 года назад

      Конечно нет:игра многих разочаровала и хуже продалась,но как самостоятельный продукт-игра очень хорошая,но она уже была не Сайлент Хиллом

    • @Fan_PDA
      @Fan_PDA 4 года назад +1

      Sh2 уже не канон

    • @MistorDi
      @MistorDi 4 года назад +2

      Ты уверен, что знаешь значение слова «самобытный»? По-мне, так их мнение просто неверно, но ты попросту не понял, о чем там речь.

    • @kettenkrab1416
      @kettenkrab1416 4 года назад +1

      Скорее автор просто высказал своё мнение, впрочем, не высказав почему для него первая часть важнее.

  • @sts8089
    @sts8089 4 года назад +7

    Когда включалась серена , меня просто начинало трясти....как же это пугало) это было знаком безысходности)

  • @glebread_prod
    @glebread_prod 4 года назад +14

    Ещё не посмотрел, но уверен будет интересно

  • @robertpak5
    @robertpak5 4 года назад +7

    лично для меня это культовая игра! когда проходил её в середине 2000-х, она меня очень зацепила. японцы умеют делать игры, которые не похожи на другие. особенно меня поражала лицевая анимация, она у них на уровне даже на 2020 год. атмосфера и музыка на высоте! с удовольствием поиграл бы в ремастеред

    • @kmoore8433
      @kmoore8433 4 года назад

      Ремастеред уже есть и от него гавном ваняет. Но ты наверное о ремейке,скорее всего, говорил, тогда да, я бы сам сыграл. Жаль что Silent Hills заброкавали, вот о нем до сих пор мечтаю после P.T.

    • @robertpak5
      @robertpak5 4 года назад

      @@kmoore8433 да, оговорился. Я имел в виду ремейк. Сайлент Хиллс от Кодзимы и правда был бы классным и страшным. Но увы... может когда-нибудь

  • @Ataraxia911
    @Ataraxia911 4 года назад +10

    Гипнотический голос, слушать одно удовольствие.

    • @Chornolio
      @Chornolio 4 года назад

      Произношение бы еще подправить. "Зе рум" это прям уровень сельской школы. При всем уважении к автору и сельским школам.

    • @Ataraxia911
      @Ataraxia911 4 года назад +1

      @@Chornolio да чей не всем эта "the" даётся. Что ж теперь.
      Флешбеки диких криков учительницы.

    • @lovilimon
      @lovilimon 4 года назад +2

      а мне вот не нравится.

  • @ТульскийТокарев-я1о
    @ТульскийТокарев-я1о 4 года назад +4

    Как по мне игра не была обречена ни с первой ни даже с 4 части, все дело лишь в отсутствии вдохновения или желания привнести в игру что то уж слишком новое. И именно 2 часть считаю дала простор для этой игры, показав что Сайлент Хил неограничен лишь историей Аллесы а вполне может таить в себе множество историй разных людей. Некоторые любители игроделы что откровенно вдохновлялись этой игрой и пытались лепить свои хорроры порой умудрялись создавать почти тот самый старый Сайлент Хилл. Уверен если бы у этих людей было больше возможностей и главное право творить именно Сайлент Хилл они бы создали что то достойное. К примеру Amnesia White Night творилась с уклоном на Сайлент Хилл 2 и создатели умудрились вбить туда годный сюжет и добрую частичку настоящей атмосферы, но то были любители без особых возможностей. Если бы их загнали в студию Konami они бы вывезли... Главная беда в том что многие студии продолжая игру, выкидывают из нее именно все то что и является Сайлент Хиллом. Игру можно вернуть к жизни, но этого не произойдет пока за нее не возьмутся настоящие фанаты имеющие возможности...

  • @shinigamysoul9983
    @shinigamysoul9983 4 года назад +44

    Ждём возвращение серии, именно от японцев. Тогда получим новый шедевр.

    • @bibabibowski
      @bibabibowski 4 года назад +3

      Ждем декабря и ТВГ 2020

    • @shinigamysoul9983
      @shinigamysoul9983 4 года назад +3

      @@bibabibowski Да, либо уже Е3 2021, уверен что будет анонс ремейка первой части, либо новое каноничное продолжение серии.

    • @alexshepherd1741
      @alexshepherd1741 4 года назад +1

      Лол, всегда смешат эти громкие заявления) Да с чего ты вообще решил то!? Японцы что, какая-то сверхраса? Из-за подобных завышенных ожиданий всякое недоделанное говно, вроде ремейков второго и третьего резика и становится "шедеврами".

    • @shinigamysoul9983
      @shinigamysoul9983 4 года назад +7

      @@alexshepherd1741 Просто это была насквозь японская серия, а затем когда её отдали американцам и чехам она потеряла глубину. Вот по этому есть надежда, что отцы серии создадут шедевр, даже если игра будет и не идеальная, как например четвёрка, но дух и атмосфера вернуться. Японцы конечно тоже порой косячат, но пока именно там создают лучшие мультфильмы, рисуют лучшие комиксы, пишут лучшую музыку, и создают лучшие игры последних лет;)

    • @alexshepherd1741
      @alexshepherd1741 4 года назад +1

      @@shinigamysoul9983 четвёрка то гениальная? Ясно всё с тобой. Не вижу смысла что-либо ещё обсуждать.

  • @nickplagov2107
    @nickplagov2107 4 года назад +4

    Как по мне самой сильной частью была вторая. Помимо тягучей атмосферы и крутого левел дизайна в игре была интересная, камерная история и душевный финал.

  • @AlexMakovsky
    @AlexMakovsky 4 года назад +4

    Мне четвёртая часть очень зашла из-за кучи мирных сцен, пока находишься в квартире.
    Жаль больше не было такого в других частях серии, где можно было бы наблюдать за постепенными изменениями вокруг и на улице.

    • @valvefox
      @valvefox 4 года назад +1

      @Анна Китаева Добрую половину игры "квартира" была единственным очагом спокойствия и это играло довольно сильно на эмоциях

    • @AlexMakovsky
      @AlexMakovsky 4 года назад

      @Анна Китаева ну если лучше подобрать слова то: спокойных, без экшона. Пока не начнут вылезать призраки, конечно)

  • @АлексейЧернов-ф7у
    @АлексейЧернов-ф7у 2 года назад +1

    Эту игру невозможно отпустить.

  • @kettenkrab1416
    @kettenkrab1416 4 года назад +2

    Лично я считаю, что самым соком первых частей было то, как конкретный Сайлент Хилл для каждого персонажа был зависим от самого персонажа. Город был персональным кошмаром во многом для героев, что вместе с их проработкой (вплоть до звукового дизайна, хвала Акира Ямаоке) создавало индивидуальное приключение. К сожалению, чем более поздняя игра, тем больше усилий тратилось на то, чтобы пристегнуть новый сюжет к уже известному нам Сайлент Хиллу, будто это буквальное место, а не фигуральное в ущерб качеству проработки взаимодействия главного героя/героини и его/её персонального кошмара. К примеру, вытаскивание из нафталина Салливана в "The Room" - это самый слабый сюжетный ход этой игры. Хотя если быть честным, то там использовались годные образы, да и сам геймплей развивали. Так что на мой взгляд возрождение серии возможно, если забить на попытки тащить лор, как дохлую лошадь, и просто оставить этот город как то место, где герой будет встречать свои кошмары и демонов.

  • @ellylos84
    @ellylos84 4 года назад +3

    Что же я думаю? Я все еще жду Сайлент Хиллс :)

  • @Lighthouse012
    @Lighthouse012 4 года назад +4

    Кодзима мог со своим немного безумным взглядом встряхнуть это болото, но увы, не сложилось

  • @g3nbl4
    @g3nbl4 4 года назад +4

    Анонс перезапуска от отцов серии - самый желанный игровой анонс за последние годы.
    Недавно прошел Silent Hill 4: The Room на пс2 на пузатом телеке и получил дикое удовольствие от атмосферы, звука и того, как игра выглядит. Несмотря на устаревшие технологии, она выглядит невероятно стильной и выверенной.
    Самое странное что я пытался играть в нее в момент выхода - не зашла тогда, бросил играть когда пошли повторяющиеся уровни и призраки недавно убитых.

    • @ВадимСороколетов-и6з
      @ВадимСороколетов-и6з 4 года назад +3

      Нужно смириться, что хорошее рано или поздно заканчивается. Team Silent и Redwood Shores не соберутся в прежнем составе и не сделают настолько впечатляющие произведения.

    • @_lavellan_
      @_lavellan_ 4 года назад

      Сейчас точно так же прохожу её на пузатом телевизоре на пс2) Либо мне кажется, либо версия пс2 отличается от пк - графика лучше (на пк жуткая серая картинка и тормозящая анимация), сложность (даже при самом лёгком режиме потяжелее будет)... Приятно и интересно вновь поиграть, в общем)

    • @g3nbl4
      @g3nbl4 4 года назад +1

      @@_lavellan_ На PS2 действительно лучшая версия. Графика лучше, насчет сложности не знаю.
      Вторую часть я перепрохожу иногда или на пс2, или на эмуляторе - она там тоже каноничная. Звук, графика, тени лучше на пс2. У Digital Faundry есть очень крутая ретроспектива по второй части, где они разбирают насколько она была прорывная в свое время в плане визуала и звука. Рекомендую)
      Но у второй части сайлента очень крутое фан сообщество, которое постоянно бережно развивает Silent Hill 2: Enhanced Edition на пк. Они вроде как уже сделали проект как минимум не хуже чем на пс2.

  • @ВадимСороколетов-и6з
    @ВадимСороколетов-и6з 4 года назад +7

    В конце августа этого года впервые сел за тетралогию от Team Silent. Первая часть больше всего впечатлила и понравилась, меньше всего - вторая. Но все четыре части удивляют по-разному и стоят хотя бы одного прохождения.

  • @revenantv902
    @revenantv902 4 года назад

    Здорово! Хотелось бы больше хронометража. Спасибо за видео!

  • @MultiEchelon
    @MultiEchelon 4 года назад +3

    Ох, эта музыка. Процентов 80 качества игр

  • @IvanMekhei
    @IvanMekhei 3 года назад

    Отличная подборка, просто круть, игра просто огонь, очень понравился разбор!

  • @АртемКузьмин-р4в
    @АртемКузьмин-р4в 4 года назад +4

    "2ая часть могла бы стать..." В смысле могла бы стать!? Это и есть лучшая часть серии

  • @last_lord
    @last_lord 4 года назад +1

    Благодарю за видео

  • @Deniel240196
    @Deniel240196 4 года назад +1

    САЙЛЕНТ ХИЛЛ - это особенный мир.. он ни с одним не сравнится.. сколько же всего с ним связано эх

  • @InternetGhetto
    @InternetGhetto 3 года назад +1

    что за трек с 11.54 до 14.00? я 10 месяцев жду уже!

  • @Ed-rq2zw
    @Ed-rq2zw 4 года назад +2

    Да тут и говорить нечего, легендарная игра
    А sound вообще легендарный!)

  • @solarcarpenter42
    @solarcarpenter42 4 года назад +3

    Ооо! Этот голос!!! Да это же Лисья норка!!! А я все думал куда ты пропал. Ты чем занимался столько лет, чувак???

  • @666Hilden666
    @666Hilden666 4 года назад +9

    Shattered Memories весьма не плохая была

  • @AlexMakovsky
    @AlexMakovsky 4 года назад +1

    Больше всего почему-то любил мирные локации Сайлент Хилла. Там была настолько топовая музыка Акиры Ямаоки.

  • @spaceinside8490
    @spaceinside8490 4 года назад

    Разрабы еще вдохновились фильмом "Лестница Иакова" фактически вот этот переход из одной реальности в другу в игре был взят прям из сцены этого фильма, когда глав героя везут в хирургическое отделение.

  • @AlexMakovsky
    @AlexMakovsky 4 года назад +5

    Мне кажется Централию связали потом с игрой, когда выпускали фильм. Ибо до этого Снег был снегом, а дождь дождём, не помню пепла вместо снега в первых частях, да и игрок бы от такой плотности дыма от горящих шахт сильно бы кашлял, но это был туман, а не дым от шахт.

  • @ВасяКабанов-ю7ц
    @ВасяКабанов-ю7ц 4 года назад +3

    Вот тут я не согласен с тем, что самая сильная часть - это первая.
    Да, ушел один режиссер - но пришел второй. И хоть моя самая любимая часть это вообще 3, но не признавать того, что вторая часть структурно и сценарно слеланна очень продумано,связанно и просто хорошо - глупо.
    Резидент ивел менял свой курс кардинально как минимум раза 3 ( а как я считал - 5 раз). Тот факт, что сиквел это не оригинал*2, вовсе не проблема, а наоборот - свежий взгляд во франшизу.
    Да, каждая часть отличается от предыдущей, но в этом и суть silent hill -для каждого он свой, для каждого свое наказание.....
    2 часть прекрасно повествует о самобичивании человека, который винит себя за то, что сделал сам.
    3 часть повествует о тяжелой истории обычного ребенка, которого лишили много только из-за фанатичного желания других
    И так далее. Рассвет серии произошел в период 2-4 части, и даже когда серию пустили на самотек - даже она загасала очень необычно, порождая проекты от очень самобытных (шатред меморис), до посредственных но все же с изюминкрй ( ориджин, доунпур), до ...... Хоумкаминг.
    Так или иначе, напомню, резидент ивелов было куда-куда больше, чем только номерных частей

  • @KraftManSirius
    @KraftManSirius 4 года назад

    Было очень интересно 🤗

  • @InternetGhetto
    @InternetGhetto 4 года назад +1

    что за трек с 11.54 до 14.00?

  • @SolidTaylor
    @SolidTaylor 4 года назад +2

    Так и не особо понял почему серия была обречена с самого начала. Особенно учитывая что когда говорят о легендарных Сайлент Хиллах часто больше вспоминают как раз 2ую часть. Да и на стримах у самых разных людей регулярно переигрывают именно ее. При всей моей любви и детских кошмарах связанных с первой серией, но если я слышу про Сайлент хилл, то первое что в моей голове всплывает
    In my restless dreams, I see that town. Silent hill

    • @toskasobachja8438
      @toskasobachja8438 4 года назад +2

      Ну потому что Конами относилась к ней как к побочному продукту, а все последующие игры были насильно загнаны в рамки серии, хотя могли бы стать полноценными самостоятельными произведениями. Серию погубила алчность компании, которая изначально не хотела сделать самобытный хоррор, а просто гналась за быстрой прибылью. Именно такое отношение к своему продукту Конами сохранила и сегодня. Мне кажется, обо всём этом подробно рассказано в видео.

    • @strannik666
      @strannik666 4 года назад

      Просто очень удобно на не особо популярную вещь (игру или фильм) навесит ярлык легендарности или культовости (большинство всё равно проверять не будет), а потом любители псевдо элитарности будут кукарекать о этой вещи на каждом углу.

    • @strannik666
      @strannik666 4 года назад

      @@toskasobachja8438 Все игры - побочный продукт сделанный для получения прибыли, не зависимо от того какими они тебе кажутся. Ну разве кроме какого-то инди сделанного сказочными энтузиастами для бесплатного распространения всем желающим.

    • @toskasobachja8438
      @toskasobachja8438 4 года назад

      @@strannik666 Игры - это побочный продукт чего? Вы хотите сказать, что все игры делаются только как сопутствующий продукт к какому-то другому медиа? Я вас правильно поняла?

    • @toskasobachja8438
      @toskasobachja8438 4 года назад

      @@strannik666 Ну а если вы о том, что при капитализме свобода искусства невозможна, то я согласна, конечно, но какое это имеет отношение к теме видео? ;^)

  • @Southern_Lord
    @Southern_Lord 4 года назад

    не отпустим, не забудем - будем верить, будем ждать)

  • @ruslanazimov5972
    @ruslanazimov5972 4 года назад

    Боже, Silent Hill это все мое детство и подростковое время. Фанател безумно от этого шедевра. Ради неё теперь и ps5 купить можно, если верить слухам про эксклюзивность новой долгожданнейшей части

  • @Andrew_Bezryadin
    @Andrew_Bezryadin 2 года назад

    Мне понравилась игра тем, что в отличии от многих хоррор игр эта умудряется пугать даже когда ничего не происходит (спасибо композитору за это), в ней почти нет скримеров,
    иногда на этапе школы мэдвич или больницы я несколько раз включал свет, чтобы немного успокоиться

  • @ИгорьСоколов-й8щ
    @ИгорьСоколов-й8щ 4 года назад +1

    Так и не услышал объяснения, почему серия была "обречена с самого начала" - тем более, что уже вторая часть во многом вышла даже лучше оригинала.

  • @Trevor-p3s
    @Trevor-p3s Год назад

    The Prodigy тоже внесли свой вклад в игру🤘🔥👍

  • @BaC6Ka
    @BaC6Ka 4 года назад +6

    The Room как Сайлент может и не очень, но как самобытная игра мне нравятся

    • @Badaukud
      @Badaukud 4 года назад +5

      Я вот не совсем понимаю почему the room как Сайлент Хилл не очень. Меня четвёртая часть дико проперла когда вышла, такой жути ни одна игра больше не нагоняла

    • @ВадимСороколетов-и6з
      @ВадимСороколетов-и6з 4 года назад +1

      @@Badaukud, постоянно недоумеваю, когда The Room называют плохой частью Silent Hill. К серии она имеет отношение гораздо большее, чем переоценённая вторая часть.

    • @Badaukud
      @Badaukud 4 года назад +1

      Вадим Сороколетов вот этого я кстати тоже не понимаю, как вообще можно переоценить вторую часть?! Она потрясающая

    • @omxian408
      @omxian408 4 года назад +1

      Моя самая любимая the room. я вообще знакомство с SH с этой части начал) Потом 3ю, и 2ю прошел. Как-то так получилось, не по порядку.
      4ю и 3ю перепроходил даже

    • @Lukash173
      @Lukash173 3 года назад

      СХ4 хороший СХ, но плохая игра. Именно из за халтурного геймплея: убрали многие старые элементы - радио, фонарик, огнестрельное оружие стало фактически бесполезно, ну и вишенкой на торте - необходимость проходить все локации дважды.

  • @Макс-ы4д
    @Макс-ы4д 4 года назад +6

    Пойду историю серии от Stopgame Пересматривать

  • @journey4109
    @journey4109 3 года назад

    Не знал, The Prodigy клипы как источник вдохновения, хмм..смахивает на байки. Но вот факт, Akira Yamaoka слушал industrial банды, в том числе Psychic TV, NiN. Вспоминая страшные клипы NiN начала 90-х, уверен что вся команды их смотрела. Забавно, что наркотик PTV был назван в честь Psychic TV.

  • @slavakan1008
    @slavakan1008 4 года назад +4

    Трек в начале?

    • @Digita1Surfer
      @Digita1Surfer 4 года назад

      Просто качай весь саундтрек игр, не промахнешься. Серьезно.

    • @MeteoraCSS
      @MeteoraCSS 4 года назад +1

      Akira Yamaoka - The Day Of Night (Nastya Kazantseva Remix)

  • @Eugen3819
    @Eugen3819 4 года назад

    Спасибо! Настоль джи нахлынуло. На самом деле у стоп гейм есть серия из 9 роликов, посвященная истории Silent hill. Там все в подробных деталях описывается и многое становиться понятно что и как. Каждая серия по своему интересна и много скрытого смысла, правда к хоум камингу слились конечно и все стало печально с серией. Хотя шатед меморис удалась вполне. Но то, что основные части стали литься то неудивительно, ведь там всем уже пофиг в компании стало на производство. Я прошел почти все части игры, жаль серия ушла в небытие. Хотя если выпускать все части как хоум каминг - то наверно все же не стоит возвращать

  • @StanislavKud
    @StanislavKud 4 года назад

    К моему сожалению ни в одну часть не играл, но являюсь большим поклонником жанра. Даже не знаю, как можно сейчас наверстать упущенное.

    • @ВадимСороколетов-и6з
      @ВадимСороколетов-и6з 4 года назад +2

      Самое время восполнить культурный барьер. В конце августа прошёл первую часть на эмуляторе. Следом вторую и третью. Потом сделал перерыв, потому что несколько месяцев подряд играл в одну чернуху (Dead Space, Metro 2033, The Last of Us. Part II), и прошёл красочную, но халтурную метроидванию Feudal Alloy. К этому времени в GOG как раз вышло переиздание четвёртой части с разрешением для современных мониторов. Впечатлений от серии море!

  • @ikiru3338
    @ikiru3338 4 года назад +7

    Походу у всех обострение Силеньхила в этом месяце.

    • @dmitrysky8255
      @dmitrysky8255 4 года назад

      почему?)

    • @chalovak
      @chalovak 4 года назад

      В этом году даже)

  • @pavelmiroshnichenko9605
    @pavelmiroshnichenko9605 4 года назад

    Ау ! Помогите ! Что за саунд играет на 4:00 ?

  • @myersbarker5498
    @myersbarker5498 4 года назад

    Подскажите пожалуйста музыку что звучит с 9:20

    • @andrewLxnAmazing
      @andrewLxnAmazing 4 года назад

      Silent Hill OST - Claw Finger

    • @myersbarker5498
      @myersbarker5498 4 года назад

      @@andrewLxnAmazing благодарю,в поиске есть версия на час,ох щас залипну

    • @hampshter
      @hampshter 3 года назад

      @@myersbarker5498 А лучше скачай все саундтреки к первым четырём Silent Hill'ам, Ямаока - любимый эмбиент-исполнитель.

  • @shhsnek5409
    @shhsnek5409 4 года назад +1

    В интернете: Всеволод ФОКС (ауф)
    В паспорте: Лисичкин

  • @ИосифБерия
    @ИосифБерия 3 года назад

    На мой взгляд, как раз непохожесть игр серии сайлент, друг на друга и дает качественный экспириенс. Ждешь чего - то, что было прежде, а в итоге совершенно новая история. 2 ую часть считаю лучшей. Там и Ито рисовал на всю фантазию, яркие образы черного эроса, подчеркивающие психотип и драму того или иного персонажа, так и Акира там напилил такого саунда, что можно смело ставить как плейлист психотриллера. 2002 год чуваки, а там от геймплея зависит та или иная концовка! Когда я осознал этот факт, меня лично, навсегда покорила история города на тихом холме.

  • @ЕвгенийВавилин-ч6г
    @ЕвгенийВавилин-ч6г 4 года назад +1

    Я слишком люблю серию игр Сайлент Хилл что бы позволить себе отпустить её, надеюсь что всё же анонсируют новую часть или полностью перезапустят игру. Сайлент Хилл заслуживает что бы ей дали вторую жизнь и желательно что бы это были ветераны серии из Тим Сайлент+хорошее финансирование помогло бы сотворить нечто новое и великолепно ужасающее в хорошем смысле этого слова!

  • @andreygears6851
    @andreygears6851 4 года назад

    Думаю если бы всё таки ей занялся Хидео Кодзима и выпустил не просто уже легендарную демку, а полноценную игру, я думаю она бы смогла обрести ещё большую фан базу и возможность получить нормальные ремейки.

  • @AlexMakovsky
    @AlexMakovsky 4 года назад +4

    Больше всего люблю вторую и четвёртую часть, и первую за ностальгию, а почему-то третья почти не зашла, показалось там совсем мало было запоминающихся моментов, максимум 3-4. Хотя в большинстве своём я чаще видел в сети, что третью часть очень любят, а четвёртую часть - нет. Но для меня в четвёртой части было больше моментов, которых я никогда не забуду.

  • @bIoth
    @bIoth 3 года назад

    Что за трек играет в самом начале ролика? Не могу найти

    • @scarsea-e4o
      @scarsea-e4o 3 года назад

      Нашёл трек?

    • @bIoth
      @bIoth 3 года назад

      @@scarsea-e4o неа)

    • @scarsea-e4o
      @scarsea-e4o 3 года назад

      @@bIoth ruclips.net/video/9eibm2hYuJI/видео.html

  • @bigjohn3877
    @bigjohn3877 4 года назад

    Если перезапуском займётся Сони и Тояма согласно слухам, то может быть и выйдет что-то стоящее.

  • @liveworkdie
    @liveworkdie 4 года назад +7

    Слишком хорошо. Спасибо за работу. PS. В общем-то, что и требовалось доказать - Конами самая всратая игровая компания. Будем удерживать кучу культовых IP, но ничего делать с ними сколько-нибудь нормального не будем.

    • @Lukash173
      @Lukash173 3 года назад

      у каждой компании есть такие ip

    • @liveworkdie
      @liveworkdie 3 года назад

      @@Lukash173 навскидку вспоминаю только Splinter Cell, в остальном конами всех за пояс засовывает по количеству франшиз, игры по которым многие ждут, но не увидят

  • @Freedom-77Rus
    @Freedom-77Rus 4 года назад +12

    Я вам дам ОБРЕЧЕНА😂

  • @Кард-м8ы
    @Кард-м8ы 4 года назад

    Что за песня играет на фоне?

  • @xanderfox8796
    @xanderfox8796 4 года назад +3

    Вторая часть самая выбивающаяся из общей концепции в классической линейке 1-4. Но как игра норм.

  • @ЕвгенийВоздвиженский-й7о

    Конечно надо отпустить серию. Сделают что-то новое посмотрим. Но требовать и ругать Konami глупо. Без них вообще бы ничего не было. А еще представьте, что есть люди, которые не играли ни в одну часть, но хотели бы попробовать. Сколько для них открытий чудных...Если не запоем все проходить, на несколько лет можно удовольствие растянуть. Я сам относительно недавно на PSP первый раз прошел Origins - получил новый интересный опыт. теперь собираюсь Shattered memories пройти. И не только же одним хоррором жив хардкорный геймер. Конкретно Silent мне заменила Evil Within. Еще вторую часть не прошел. Весьма доволен первой частью остался.

    • @Fan_PDA
      @Fan_PDA 4 года назад

      Shattered memories обязательно пройди, совсем другое, но музыка акиры и крутая зимняя атмосфера

  • @MultiEchelon
    @MultiEchelon 4 года назад

    Не указали самую последнюю музыку в ролике.

    • @toskasobachja8438
      @toskasobachja8438 4 года назад

      Это deep trip. Она есть в титрах.

  • @СергейМаксимов-ы5р
    @СергейМаксимов-ы5р 4 года назад +2

    Неповтоимая и очень атмосферная игра, помню

  • @Хацкер-в8х
    @Хацкер-в8х 2 года назад +1

    А ещё занятный факт не всегда самое сильное железо это самое лучшее решение.
    Что я имею в виду 👆, а то что PS1 была слабой и поэтому сделали туман чтобы скрыть изяны консоли, и сделали его сверх густым, если бы PS1 имела бы на борту силу железа по силе как у PS2 то Сайлент Хил бы была не такой какой она вышла на PS1

  • @InternetGhetto
    @InternetGhetto 4 года назад

    track 11.54-14.00?

  • @SairentoHiruGuy
    @SairentoHiruGuy 4 года назад

    хорошее видео, только мне одному показалось, что авторы ролика забыли рассказать: почему серия была обречена с самого начала?

    • @toskasobachja8438
      @toskasobachja8438 4 года назад +2

      Потому что отношении компании к серии с самого начала было, как к второсортному проекту, призванному срубить быструю прибыль, а не как к новому самостоятельному ip. Об этом есть в видео.

    • @SairentoHiruGuy
      @SairentoHiruGuy 4 года назад

      @@toskasobachja8438 с точки зрения компании - да. Но разработчики заложили "долгоиграющую" идею в франшизу. Компании наоборот выгодно, чтоб выходило как можно больше частей.

    • @toskasobachja8438
      @toskasobachja8438 4 года назад

      @@SairentoHiruGuy Поэтому они выпускают по ней патинко вместо новой части? Я вам указала на то, что в ролике есть объяснение. Если оно вас не устраивает, это другой вопрос. Это не значит, что его там нет, как вы изначально написали.

    • @SairentoHiruGuy
      @SairentoHiruGuy 4 года назад

      @@toskasobachja8438 это не вина конами, что разработчики после Кейширо Тоямы не смогли выпустить игру, котора бы побила рекорд продаж первой части, вот по-этому и выпускают различные пачинко-автоматы.

    • @toskasobachja8438
      @toskasobachja8438 4 года назад

      @@SairentoHiruGuy Ну вот в видео об этом моменте тоже сказано: вторая часть, как и все последующие, могла бы стать успешной самостоятельной игрой, если бы компания (а только компания принимает такие решения) не захотела впихнуть все эти игры в рамки серии, искусственно ограничив разработчиков. Плюс компания же сама относилась к разработчикам как к расходному материалу ещё с первой части. Вы так рьяно Конами защищаете. 🥴

  • @AnastasiiaChupashkina
    @AnastasiiaChupashkina 4 года назад

    Централям до сих пор есть, я там была паре лет назад. Стоит пару домиков, но никакого дыма не было и нет. Скажем так, Капотня в Москве место пострашнее будет.

  • @Horag3ma
    @Horag3ma 4 года назад +1

    11:45
    О, это я)

  • @daveriligan
    @daveriligan 4 года назад +1

    Не играл ни в одну часть, но слушал саундтреки)

    • @natwakoff9608
      @natwakoff9608 4 года назад +2

      Завидую, в отличии от тебя, я уже не смогу получить от игры эти яркие первые впечатления. Советую всё-таки пощупать хотя-бы вторую часть

    • @ВадимСороколетов-и6з
      @ВадимСороколетов-и6з 4 года назад +1

      Самое время начать, если нормально переносишь хорроры.

    • @daveriligan
      @daveriligan 4 года назад +2

      Спасибо за советы)
      Когда-нибудь руки дойдут обязательно

  • @ivvviamad1n608
    @ivvviamad1n608 4 года назад +1

    Что за трек в начале играет?

    • @DTFru
      @DTFru  4 года назад +1

      В титрах к видео есть список треков!

    • @natwakoff9608
      @natwakoff9608 4 года назад

      На ruclips.net/video/9eibm2hYuJI/видео.html

    • @yasherok
      @yasherok 4 года назад

      @@DTFru а последний трек? В титрах именно его нету

    • @valvefox
      @valvefox 4 года назад

      The Day Of Night (Nastya Kazantseva Remix)

    • @valvefox
      @valvefox 4 года назад

      @@yasherok Deep Trip и он указан в титрах :)

  • @PyramidCat_
    @PyramidCat_ 4 года назад

    О том, насколько людей печалит тема умирающего Сайлент Хилла, можно увидеть в ролике со "вскрытием" карты города в P.T.: 2,5 тыс лайков на коротком и грустном комментарии:
    IT STILL HURTS

  • @shaman35278
    @shaman35278 3 года назад

    К сожалению не играл в первую часть. А Ориджин не понравился. Но вот Резидент Ивел 4- это нечто.

  • @ДенКол-н8ы
    @ДенКол-н8ы 4 года назад +2

    Так почему серия была обречена с самого начала? Вторая, третья и даже четвёртая были очень даже хорошими играми. Вторую часть во многом считают даже лучшей из всей серии. От канона отбивалась лишь немного the room.

  • @The_Overawe
    @The_Overawe 4 года назад

    Эпохальные для меня :SH-1,SH-3,Soma

  • @puppy-cz9yd
    @puppy-cz9yd 4 года назад

    Что за трек в интро?

    • @natwakoff9608
      @natwakoff9608 4 года назад

      ruclips.net/video/9eibm2hYuJI/видео.html

  • @geliosasiankungfugeneratio6981
    @geliosasiankungfugeneratio6981 4 года назад +1

    Кодзима рулит, он спасёт серию

    • @strannik666
      @strannik666 4 года назад +4

      Кодзима делает очередное претенциозное УГ.

    • @shinigamysoul9983
      @shinigamysoul9983 4 года назад

      @@strannik666 Ты везде хейтишь гениальных разработчиков?

    • @ВадимСороколетов-и6з
      @ВадимСороколетов-и6з 4 года назад +1

      Ага, сделает какой-нибудь Homecoming 2. Зато directed by Hideo Kojima.

    • @strannik666
      @strannik666 4 года назад

      @@shinigamysoul9983 Кодзима не гениальный, а просто претенциозный разраб с умением делать хайп.

    • @shinigamysoul9983
      @shinigamysoul9983 4 года назад +1

      @@strannik666 Скажи это серии MGS, где полно интересных и необычных моментов, внимание к мелочам, прорывные для игр постановка, режиссура и сценарий, мощный саундтрек и глубокий геймплей.

  • @maximthebear7958
    @maximthebear7958 4 года назад

    2ая часть это лучшая игра в истории

  • @ДмитрийГудимов-в8о
    @ДмитрийГудимов-в8о 3 года назад

    Не совсем понял, почему sh 2 у вас провал. Она же возводит в абсолют идеи первой части.

  • @dragon4612249
    @dragon4612249 4 года назад +1

    хотелось бы ремейк первой части.... и остальные части чтоб на пк переиздали. все все части! игра супер до сих пор.

    • @ВадимСороколетов-и6з
      @ВадимСороколетов-и6з 4 года назад

      Все игры из тетралогии от Team Silent спокойно проходятся на ПК. Остальные, кроме Shattered Memories, внимания не заслуживают.

  • @Hellboy5727
    @Hellboy5727 4 года назад +2

    Эх... Кодзима приди Силент Хилл возради!))

    • @Head-kd6jj
      @Head-kd6jj 4 года назад

      Ага, придёт и будешь опять доставлять пиццу по инфернальным буеракам

    • @Hellboy5727
      @Hellboy5727 4 года назад

      @@Head-kd6jj я не против, симулятор инфернальных походов мне очень понравился, добавить туда треск радио, и будет идеально.

    • @Head-kd6jj
      @Head-kd6jj 4 года назад

      @@Hellboy5727
      Тебе понравился DS?

    • @Hellboy5727
      @Hellboy5727 4 года назад

      @@Head-kd6jj да, люблю вдумчивые игры с нетривиальным сюжетом.

    • @Head-kd6jj
      @Head-kd6jj 4 года назад

      @@Hellboy5727
      🤦‍♂️ Вопросов больше не имею.

  • @Гвалт
    @Гвалт 4 года назад +2

    Вторая самая крутая по всем параметрам

    • @ВадимСороколетов-и6з
      @ВадимСороколетов-и6з 4 года назад

      Например, по каким?

    • @ВадимСороколетов-и6з
      @ВадимСороколетов-и6з 4 года назад

      @Sam Wеbber, не-э-эт, только не цитаты Бори "Ajax" Филимонова.

    • @ВадимСороколетов-и6з
      @ВадимСороколетов-и6з 4 года назад

      @Sam Wеbber, первая часть вышла под закат PS1 и продалась тиражом 2 млн, т. е. игра была у каждого пятидесятого владельца консоли. Вторая часть вышла почти на старте PS2 и продалась тиражом около полутора миллионов копий, т. е. игра была к каждого четвёртого владельца PS2. И это не учитывая выход на Xbox, а затем и на ПК.
      Где тут провал?

    • @strannik666
      @strannik666 4 года назад

      @@ВадимСороколетов-и6з Ты ошибся перепроверь на vgchartz - 1.6 лямов это на ПС2 (1.28m) и Коробке (0.28m) вместе. Инфы с продаж с ПК нет, но скорее всего ещо меньше чем на консолях .

    • @ВадимСороколетов-и6з
      @ВадимСороколетов-и6з 4 года назад

      @@strannik666, в любом случае, первая часть под конец поколения была у каждого пятидесятого, а вторая в начале поколения - у каждого четвёртого, т. е. продажи при сравнении продаж этих двух эксклюзивов вторая часть продалась лучше.