Не обязательно покупать все клетки по пути к углю. Можно купить прям там, и до магистрали. Соединяя магистраль с тем "посёлком", ты даешь возможность твоим людям туда добраться
Здорово, как вы развиваете город и объясняете зачем и для чего были поставлены здания, не забывая рассказать о механиках самой игры! Вот вопрос: как на раннем этапе отстроить много аэс и выжить?
Возможно это не такая сложная задача с учетом экспорта электроэнергии) покраснел мере газовая электростанция себя может окупать и даже приносить прибыть )
Решил сделать город с использованием только низкой плотности застройки жилья. Деревню, в общем. Отсюда проблемы: 1)Дохода нет. 2)У коммерции клиентов нет. 3)Постоянные жалобы на высокую аренду. Но хоть и жалуются, живут вполне себе счастливо, +16 примерно, я доволен деревушкой. Скоро будет 4к населения, а застроена уже огромная область)
13:46 По поводу продажи в другие города продукции и ресурсов - в обучении по этому блоку говорится что нужно выкупить все клетки вдоль дороги (шоссе или ж/д) до края карты. Тогда будет работать экспорт. Сам не проверял еще
на краю карты стрелки еще над шоссе и над ж/д. Для авиогрузоперевозок такого не требуется - но выходит дороже. Можно еще обычные автобусы в соседний город пускать через стрелки над шоссе на краю карты. На этой карте маршрут ~20км получился.
Перво-наперво исследую мусоросжигательный завод, со свалкой головняк, её потом оооочень долго очищать. А завод тащит мусор вплоть до 10к населения, плюс энергию поставляет, вкупе с угольной электростанцией позволяют хорошо зарабатывать. А за налоги спасибо, работает. Вот с образованием сложно, средняя школа себя не оправдывает (100 учеников из 6к населения), не говоря уж о коледже, который надо строить где-то к 20-30к населения, а кто до этого будет на заводах работать непонятно.
А зачем свалку очищать, если ее можно просто снести😅😂особая механика второй части)) а колледж с 10к населения весьма помогает, ведь к тому времени повышается нужда в специальном образовании, 800-1000 вакансий🤔
@@MrWolfych надо посчитать что выгоднее, сносить свалку или сжигать мусор, не могу так слёту сказать. Но думаю это баг, в первой части нельзя было снести пока там мусор. Я колледж даже не строил, на 9к у меня среднюю школу 200учеников посещает, бездари.
@@СухарьЧерствыйвсе зависит от типа домов. Я вот смотрю на город автора на последнем плане. Он огромный, но в основном деревенщина. Красиво спору нет, прям классно, но многоквартирные дома чутка около озера. Я строил колледж и универ и сразу появлялся запрос на фиолетовую область, потом я строил ее больше, и больше людей залетало в высшее образование. Ты можешь хоть 20к низкой плотности сделать, но ничего не поменяется по факту
На самом деле полезное видео, лукос есть. Но интересует момент с жилыми зданиями высокой плотности, почему их просят и забрасывают, что значит свойство "маленькие дома" если смотреть характер депрессии, почему такие глубокие механики без должной справки, горит от игры)
Я обратил внимание, что цена земли под высотками выше, возможно содержание квартиры в многоэтажном доме слишком дорогое удовольствие в реалиях игры🤔но это не точно😅
Маленькие дома тоже не понял в чем суть. Но короче смотри где дороги красные, там нельзя ставить домики. Например поставив маленькую застройку в сектор с плотной/средней застройкой они гарантированно съедут, т.к. им там то ли не комфортно, то ли дорого. А так же им не нравится когда много торговых клеток рядом, они там тоже не живут. Поэтому нужно не только на полоски смотреть, что спрос большой, но и на карту, куда бы эти дома поставить. А то эти полоски это что то среднее. Полоса запроса на дома растет, но это всего лишь в каком то конкретном месте, а поставив где попала, они жить не будут там
@@ПавелСеребряков-ь6т на самом деле мне кажется там багнутые дома, т.к. дешевые дома высокой плотности не дкржатся вообще, только небоскребы живут и норм.
@@ПавелСеребряков-ь6т полоски по сути имеют общее значение и часто от них отталкиваться не логично) к примеру нужда в промке, хотя в промке не хватает людей.. нехватка коммерции, хотя у коммерции «нет клиентов». Отсутствие нужды высокой плотности, хотя горожан с высокими доходами и образованием много🤷♂️такое ощущение, что в этих полосках скитается часть контекста.. у меня высокая вообще не требовалась, но люди поехали туда жить😅высокие доходы+образование=небоскребы)
@@MrWolfych я думаю где то есть потребность, поэтому полоска и растет. А пихая промку в кучу, где ее и так уже дофига не логично. Возможно магазинам пром зоны нужны. Вообще в ситисе не нравится какое огромное количество пром зон нужно строить. В любом городе обычно завода стоят не в таких количествах, а тут небольшое поселение и уже половина территорий занятых - заводы..
Скорей всего качество покрытия телекоммуникаций, то есть интернет и его пропускная способность, чем больше жителей в районе, тем больше нагрузка на сети )
Я вообще свалку не ставил, никто не жалуется, багуля может быть, но город живет вообще без нее, а вот общественный транспорт, это вообще геморой с постройкой профитного маршрута.
Это не баг, город закупает услуги из вне, поэтому и все хорошо, но ценник соответсвенно огромный ) а общественный транспорт, он не для заработка, он для разгрузки дорог) у меня он вообще бесплатный и пробок нет нигде)
@@MrWolfych Вон как, Спасибо, не знал, сейчас поставлю свалку тогда. А заработать можно на общественном, но мароки много маршрут подобрать, не понятно как это работает.
Гайд не много помог пол старался сделать также но я изменил не много я сначала дома строил играю на такой-же карте я сделал так сначала желье потом магазины а после промзона идёт я пока так и скачок такой от 500- до 100+ автобусы пока не ставлю только парк школа начальная полиция и всё пока придерживаюсь так а потом промзону буду убирать и на тот берег ставить и дороги лишние не ставлю пока самые узкие дешёвые и поставил платный парковку обочины и доход до 5к от дорог идёт не многу повышаю их чтоб превышать доход с обслуживанием а гайд топ)
Ну без промки коммерция товар закупает за пределами города, а это дорого, значит она не зарабатывает достаточно на повышение уровня и эффективности) следовательно горожане беднее, а значит и площади нужно больше под застройку, больше потребления энергии, воды, свалки, ну и на налогах доход маленький🤔
Подключи свою электростанцию ЛЭП (высокого напряжения) к внешней ЛЭП, которая стоит на окраине твоей стартовой границы. А трансформатор подключи к своей электростанции. Таким образом твоя электростанция будет давать электричество и на экспорт и на твой город. Когда город начинает потреблять больше электричества, то экспорт будет уменьшен. Если город потребляет больше, чем производит электростанция, то она автоматическим будет импортировать электричество с внешней ЛЭП, поэтому будь внимателен и следи за показателями.
Не обязательно покупать все клетки по пути к углю. Можно купить прям там, и до магистрали. Соединяя магистраль с тем "посёлком", ты даешь возможность твоим людям туда добраться
Да, но придется отдельно ставить электростанцию, водонапорку или насос, плюс очистные сооружения. Дешевле купить землю😅
@@MrWolfych воду с реки, канализацию в ямку, электричество с общей сети
@@АртемАлександров-б5д тогда уж надо строить там полноценную маленькую деревню)
Пожалуйста, прокачай дорожные службы, и посади деревья на главных магистралях города. Парковку уводи лучше под землю.
Хороший контент, успехов!
Здорово, как вы развиваете город и объясняете зачем и для чего были поставлены здания, не забывая рассказать о механиках самой игры!
Вот вопрос: как на раннем этапе отстроить много аэс и выжить?
Возможно это не такая сложная задача с учетом экспорта электроэнергии) покраснел мере газовая электростанция себя может окупать и даже приносить прибыть )
Решил сделать город с использованием только низкой плотности застройки жилья. Деревню, в общем. Отсюда проблемы: 1)Дохода нет. 2)У коммерции клиентов нет. 3)Постоянные жалобы на высокую аренду. Но хоть и жалуются, живут вполне себе счастливо, +16 примерно, я доволен деревушкой. Скоро будет 4к населения, а застроена уже огромная область)
Все как в жизни, люди жалуются, но живут хорошо😂
Очень полезная информация! Буду пользоваться ей в своей постройке, а то в моих видео один сплошной минус во всем )))
я так послушал начало есть что то общее с реальной жизнью и мне аж обидно стало как то, "мёртвый груз для города"
Спасибо! Ты очень грамотно и доходчиво объясняешь механику игры и свои действия!😊
Благодарю) переживал за этот аспект)
13:46 По поводу продажи в другие города продукции и ресурсов - в обучении по этому блоку говорится что нужно выкупить все клетки вдоль дороги (шоссе или ж/д) до края карты. Тогда будет работать экспорт. Сам не проверял еще
на краю карты стрелки еще над шоссе и над ж/д. Для авиогрузоперевозок такого не требуется - но выходит дороже.
Можно еще обычные автобусы в соседний город пускать через стрелки над шоссе на краю карты. На этой карте маршрут ~20км получился.
@@Alex-nj7jn Ага! Спасибо! Потестирую)
Перво-наперво исследую мусоросжигательный завод, со свалкой головняк, её потом оооочень долго очищать. А завод тащит мусор вплоть до 10к населения, плюс энергию поставляет, вкупе с угольной электростанцией позволяют хорошо зарабатывать. А за налоги спасибо, работает. Вот с образованием сложно, средняя школа себя не оправдывает (100 учеников из 6к населения), не говоря уж о коледже, который надо строить где-то к 20-30к населения, а кто до этого будет на заводах работать непонятно.
А зачем свалку очищать, если ее можно просто снести😅😂особая механика второй части)) а колледж с 10к населения весьма помогает, ведь к тому времени повышается нужда в специальном образовании, 800-1000 вакансий🤔
@@MrWolfych надо посчитать что выгоднее, сносить свалку или сжигать мусор, не могу так слёту сказать. Но думаю это баг, в первой части нельзя было снести пока там мусор. Я колледж даже не строил, на 9к у меня среднюю школу 200учеников посещает, бездари.
@@СухарьЧерствыйвсе зависит от типа домов. Я вот смотрю на город автора на последнем плане. Он огромный, но в основном деревенщина. Красиво спору нет, прям классно, но многоквартирные дома чутка около озера. Я строил колледж и универ и сразу появлялся запрос на фиолетовую область, потом я строил ее больше, и больше людей залетало в высшее образование. Ты можешь хоть 20к низкой плотности сделать, но ничего не поменяется по факту
50к насеоения, не ставил ещё ничегт из мусорной вкладки и всё отлично у меня...
Да и колледж с самого начала строю, чтобы сразу начали специалисты появляться...
На самом деле полезное видео, лукос есть. Но интересует момент с жилыми зданиями высокой плотности, почему их просят и забрасывают, что значит свойство "маленькие дома" если смотреть характер депрессии, почему такие глубокие механики без должной справки, горит от игры)
Я обратил внимание, что цена земли под высотками выше, возможно содержание квартиры в многоэтажном доме слишком дорогое удовольствие в реалиях игры🤔но это не точно😅
Маленькие дома тоже не понял в чем суть. Но короче смотри где дороги красные, там нельзя ставить домики. Например поставив маленькую застройку в сектор с плотной/средней застройкой они гарантированно съедут, т.к. им там то ли не комфортно, то ли дорого. А так же им не нравится когда много торговых клеток рядом, они там тоже не живут. Поэтому нужно не только на полоски смотреть, что спрос большой, но и на карту, куда бы эти дома поставить. А то эти полоски это что то среднее. Полоса запроса на дома растет, но это всего лишь в каком то конкретном месте, а поставив где попала, они жить не будут там
@@ПавелСеребряков-ь6т на самом деле мне кажется там багнутые дома, т.к. дешевые дома высокой плотности не дкржатся вообще, только небоскребы живут и норм.
@@ПавелСеребряков-ь6т полоски по сути имеют общее значение и часто от них отталкиваться не логично) к примеру нужда в промке, хотя в промке не хватает людей.. нехватка коммерции, хотя у коммерции «нет клиентов». Отсутствие нужды высокой плотности, хотя горожан с высокими доходами и образованием много🤷♂️такое ощущение, что в этих полосках скитается часть контекста.. у меня высокая вообще не требовалась, но люди поехали туда жить😅высокие доходы+образование=небоскребы)
@@MrWolfych я думаю где то есть потребность, поэтому полоска и растет. А пихая промку в кучу, где ее и так уже дофига не логично. Возможно магазинам пром зоны нужны. Вообще в ситисе не нравится какое огромное количество пром зон нужно строить. В любом городе обычно завода стоят не в таких количествах, а тут небольшое поселение и уже половина территорий занятых - заводы..
Спасибо за ролик!
Я вообще изначально забыл про свалку, и до сих пор не ставил, население 20к, а им оно и не надо походу
Их обслуживали мощности других городов, а городу это влетало в большую копеечку)
Прекрасное видео, как бы банально не звучало, но удивлен, что так мало подписчиков. Удачи 👍🏻
Благодарю)
А я по незнанию животноводческую ферму на плодородную почву поставил, да ещё и огромной её сделал ( почти на весь участок почвы)
Ага, тоже самое сделал на стриме день релиза))
Это и есть прохождение или оно будет позже?
Это и есть продолжение большой стройки😅
А ещё, что означает качество сети в этой игре?
Скорей всего качество покрытия телекоммуникаций, то есть интернет и его пропускная способность, чем больше жителей в районе, тем больше нагрузка на сети )
у меня весь город забит в "недостаточно клиентов" (у комерции), что с этим делать?
при том у меня и трамваи и автобусы по городу ездят
А высокая застройка имеется? И разбросана ли коммерция по городу или в одном-паре мест?
Привлекают ли руины туристов ?
На сколько я знаю, нет )
Я вообще свалку не ставил, никто не жалуется, багуля может быть, но город живет вообще без нее, а вот общественный транспорт, это вообще геморой с постройкой профитного маршрута.
Это не баг, город закупает услуги из вне, поэтому и все хорошо, но ценник соответсвенно огромный ) а общественный транспорт, он не для заработка, он для разгрузки дорог) у меня он вообще бесплатный и пробок нет нигде)
@@MrWolfych Вон как, Спасибо, не знал, сейчас поставлю свалку тогда. А заработать можно на общественном, но мароки много маршрут подобрать, не понятно как это работает.
Гайд не много помог пол старался сделать также но я изменил не много я сначала дома строил играю на такой-же карте я сделал так сначала желье потом магазины а после промзона идёт я пока так и скачок такой от 500- до 100+ автобусы пока не ставлю только парк школа начальная полиция и всё пока придерживаюсь так а потом промзону буду убирать и на тот берег ставить и дороги лишние не ставлю пока самые узкие дешёвые и поставил платный парковку обочины и доход до 5к от дорог идёт не многу повышаю их чтоб превышать доход с обслуживанием а гайд топ)
Ну без промки коммерция товар закупает за пределами города, а это дорого, значит она не зарабатывает достаточно на повышение уровня и эффективности) следовательно горожане беднее, а значит и площади нужно больше под застройку, больше потребления энергии, воды, свалки, ну и на налогах доход маленький🤔
🤝👍
Привет, как продавать электричество.
Подключи свою электростанцию ЛЭП (высокого напряжения) к внешней ЛЭП, которая стоит на окраине твоей стартовой границы. А трансформатор подключи к своей электростанции. Таким образом твоя электростанция будет давать электричество и на экспорт и на твой город.
Когда город начинает потреблять больше электричества, то экспорт будет уменьшен. Если город потребляет больше, чем производит электростанция, то она автоматическим будет импортировать электричество с внешней ЛЭП, поэтому будь внимателен и следи за показателями.
@@TK_DM_YT уже заметил, но все равно спасибо
Фермы строй больше, эффективность должна быть не менее 100% иначе от твоих полей, загонов и карьеров толку никакого
Ты не поставил улучшение "диспетчерская" для такси
В - внимательность) уже стоит, заметил позже, в монтаж не вошло просто)
37:59