- Видео 1 669
- Просмотров 1 022 787
Логово Mr.Wolfych'a
Великобритания
Добавлен 4 фев 2020
Где-то на задворках вселенной, в одной из неназванных туманностей находится космическая станция бороздящая просторы космоса, а на ней находится единственная Таверна на сотни, даже тысячи световых лет вокруг! Добро пожаловать странник! Бери кружечку кваса и присаживайся! Надеюсь ты к нам надолго!
Межгалактическая связь нынче работает с перебоями из-за грянувшего шторма, поэтому выйти на контакт со мной можно исключительно старыми добрыми способами:
tuzik3000@gmail.com
discord.gg/3mTAN6Est7
mr.wolfych
Мой ПК:
• CPU: Intel Core i9-9900K
• MB: MSI MEG Z390 ACE
• RAM: Corsair Vengeance RGB PRO 32 GB
• GPU: MSI RTX 4090 GAMING X TRIO
• SSD: Samsung 860 EVO 1 TB(Windows 10 Pro)
• ASUS XG32VQR ROG STRIX Curved 32 Inch
Межгалактическая связь нынче работает с перебоями из-за грянувшего шторма, поэтому выйти на контакт со мной можно исключительно старыми добрыми способами:
tuzik3000@gmail.com
discord.gg/3mTAN6Est7
mr.wolfych
Мой ПК:
• CPU: Intel Core i9-9900K
• MB: MSI MEG Z390 ACE
• RAM: Corsair Vengeance RGB PRO 32 GB
• GPU: MSI RTX 4090 GAMING X TRIO
• SSD: Samsung 860 EVO 1 TB(Windows 10 Pro)
• ASUS XG32VQR ROG STRIX Curved 32 Inch
ИТОГИ ПЕРВОЙ СЕССИИ ➤ EUROPA UNIVERSALIS IV: KING OF KINGS ➤ КРАТКИЙ РАЗБОР СТРАН И СОБЫТИЙ
💙 Поддержать канал можно тута - www.donationalerts.com/r/mr_wolfych
💙 Стать СПОНСОРОМ канала - ruclips.net/channel/UCMpZWJ-IN9VPjprzImeuXpgjoin
___________
✔️ TWITCH - www.twitch.tv/mr_wolfych
___________
📌Discord - discord.gg/3mTAN6Est7
📌Instagram - mr.wolfych
📌Steam - steamcommunity.com/profiles/76561198188085309/
📌PSN - Wolfovych
___________
🎥КВАРТИРНЫЙ ВОПРОС ПО ГЕЙМЕРСКИ - bit.ly/3IciUjK
___________
📌ПЛЕЙЛИСТЫ по EUROPA UNIVERSALIS IV:
► ГАЙДЫ - bit.ly/3ciYIiv
► ЛИГА НОВОГО УРОВНЯ - bit.ly/3WrTVQP
► Византия - bit.ly/49bpgdY
► Монголии - bit.ly/3vbLNFa
► Московии - bit.ly/3M9lxD0
► Плейлист по Албании - bit.ly/3ARIcjH
► Плейлист по Феодоро - bit.ly/3RCug2R
► Плейлист по Тунису - bit.ly/3p...
💙 Стать СПОНСОРОМ канала - ruclips.net/channel/UCMpZWJ-IN9VPjprzImeuXpgjoin
___________
✔️ TWITCH - www.twitch.tv/mr_wolfych
___________
📌Discord - discord.gg/3mTAN6Est7
📌Instagram - mr.wolfych
📌Steam - steamcommunity.com/profiles/76561198188085309/
📌PSN - Wolfovych
___________
🎥КВАРТИРНЫЙ ВОПРОС ПО ГЕЙМЕРСКИ - bit.ly/3IciUjK
___________
📌ПЛЕЙЛИСТЫ по EUROPA UNIVERSALIS IV:
► ГАЙДЫ - bit.ly/3ciYIiv
► ЛИГА НОВОГО УРОВНЯ - bit.ly/3WrTVQP
► Византия - bit.ly/49bpgdY
► Монголии - bit.ly/3vbLNFa
► Московии - bit.ly/3M9lxD0
► Плейлист по Албании - bit.ly/3ARIcjH
► Плейлист по Феодоро - bit.ly/3RCug2R
► Плейлист по Тунису - bit.ly/3p...
Просмотров: 667
Видео
ВОЙНА И МИР ➤ HUMANKIND: GEORGE SAND #12 ➤ МАКСИМАЛЬНАЯ СЛОЖНОСТЬ ➤ ПРОХОЖДЕНИЕ 2024
Просмотров 886Месяц назад
ВОЙНА И МИР ➤ HUMANKIND: GEORGE SAND #12 ➤ МАКСИМАЛЬНАЯ СЛОЖНОСТЬ ➤ ПРОХОЖДЕНИЕ 2024
ПРОЩАЙ СРЕДНЕВЕКОВЬЕ ➤ HUMANKIND: GEORGE SAND #11 ➤ МАКСИМАЛЬНАЯ СЛОЖНОСТЬ ➤ ПРОХОЖДЕНИЕ 2024
Просмотров 1,1 тыс.Месяц назад
ПРОЩАЙ СРЕДНЕВЕКОВЬЕ ➤ HUMANKIND: GEORGE SAND #11 ➤ МАКСИМАЛЬНАЯ СЛОЖНОСТЬ ➤ ПРОХОЖДЕНИЕ 2024
ОПЕРАЦИЯ "СДОХНИ ИЛИ УМРИ" ➤ HUMANKIND: GEORGE SAND #10 ➤ МАКСИМАЛЬНАЯ СЛОЖНОСТЬ ➤ ПРОХОЖДЕНИЕ 2024
Просмотров 894Месяц назад
ОПЕРАЦИЯ "СДОХНИ ИЛИ УМРИ" ➤ HUMANKIND: GEORGE SAND #10 ➤ МАКСИМАЛЬНАЯ СЛОЖНОСТЬ ➤ ПРОХОЖДЕНИЕ 2024
ЭТО ЧТО?! PUBG НА КАНАЛЕ?! ➤ PUBG: BATTLEGROUNDS ➤ РАБОТАЮТ КИБЕРКОТЛЕТЫ
Просмотров 136Месяц назад
ЭТО ЧТО?! PUBG НА КАНАЛЕ?! ➤ PUBG: BATTLEGROUNDS ➤ РАБОТАЮТ КИБЕРКОТЛЕТЫ
МЫ ВСЕ УМРЕМ!!.. ➤ HUMANKIND: GEORGE SAND #9 ➤ МАКСИМАЛЬНАЯ СЛОЖНОСТЬ ➤ ПРОХОЖДЕНИЕ в 2024
Просмотров 1,5 тыс.Месяц назад
МЫ ВСЕ УМРЕМ!!.. ➤ HUMANKIND: GEORGE SAND #9 ➤ МАКСИМАЛЬНАЯ СЛОЖНОСТЬ ➤ ПРОХОЖДЕНИЕ в 2024
ПОДЧИНЕНИЕ КОНТИНЕНТА ➤ HUMANKIND: GEORGE SAND #8 ➤ МАКСИМАЛЬНАЯ СЛОЖНОСТЬ ➤ ПРОХОЖДЕНИЕ в 2024
Просмотров 1,4 тыс.Месяц назад
ПОДЧИНЕНИЕ КОНТИНЕНТА ➤ HUMANKIND: GEORGE SAND #8 ➤ МАКСИМАЛЬНАЯ СЛОЖНОСТЬ ➤ ПРОХОЖДЕНИЕ в 2024
ОМЕЙЯДЫ! СРЕДНЕВЕКОВЬЕ ➤ HUMANKIND: GEORGE SAND #7 ➤ МАКСИМАЛЬНАЯ СЛОЖНОСТЬ ➤ ПРОХОЖДЕНИЕ в 2024
Просмотров 1,3 тыс.Месяц назад
ОМЕЙЯДЫ! СРЕДНЕВЕКОВЬЕ ➤ HUMANKIND: GEORGE SAND #7 ➤ МАКСИМАЛЬНАЯ СЛОЖНОСТЬ ➤ ПРОХОЖДЕНИЕ в 2024
РИМСКАЯ ЭКСПАНСИЯ ➤ HUMANKIND: GEORGE SAND #6 ➤ МАКСИМАЛЬНАЯ СЛОЖНОСТЬ ➤ ПРОХОЖДЕНИЕ в 2024
Просмотров 1,9 тыс.2 месяца назад
РИМСКАЯ ЭКСПАНСИЯ ➤ HUMANKIND: GEORGE SAND #6 ➤ МАКСИМАЛЬНАЯ СЛОЖНОСТЬ ➤ ПРОХОЖДЕНИЕ в 2024
ВСЕ ИЛИ НИЧЕГО ➤ HUMANKIND: GEORGE SAND #5 ➤ МАКСИМАЛЬНАЯ СЛОЖНОСТЬ ➤ ПРОХОЖДЕНИЕ в 2024
Просмотров 1,8 тыс.2 месяца назад
ВСЕ ИЛИ НИЧЕГО ➤ HUMANKIND: GEORGE SAND #5 ➤ МАКСИМАЛЬНАЯ СЛОЖНОСТЬ ➤ ПРОХОЖДЕНИЕ в 2024
АНТИЧНАЯ ЭПОХА ➤ HUMANKIND: GEORGE SAND #4 ➤ МАКСИМАЛЬНАЯ СЛОЖНОСТЬ ➤ ПРОХОЖДЕНИЕ в 2024
Просмотров 2 тыс.2 месяца назад
АНТИЧНАЯ ЭПОХА ➤ HUMANKIND: GEORGE SAND #4 ➤ МАКСИМАЛЬНАЯ СЛОЖНОСТЬ ➤ ПРОХОЖДЕНИЕ в 2024
ЭТО ЗАКАТ ХАРАППЦЕВ?! ➤ HUMANKIND: GEORGE SAND #3 ➤ МАКСИМАЛЬНАЯ СЛОЖНОСТЬ ➤ ПРОХОЖДЕНИЕ в 2024
Просмотров 2,5 тыс.2 месяца назад
ЭТО ЗАКАТ ХАРАППЦЕВ?! ➤ HUMANKIND: GEORGE SAND #3 ➤ МАКСИМАЛЬНАЯ СЛОЖНОСТЬ ➤ ПРОХОЖДЕНИЕ в 2024
ХАРАППЦЫ! ДРЕВНИЙ МИР ➤ HUMANKIND: GEORGE SAND #2 ➤ МАКСИМАЛЬНАЯ СЛОЖНОСТЬ ➤ ПРОХОЖДЕНИЕ в 2024
Просмотров 3,4 тыс.2 месяца назад
ХАРАППЦЫ! ДРЕВНИЙ МИР ➤ HUMANKIND: GEORGE SAND #2 ➤ МАКСИМАЛЬНАЯ СЛОЖНОСТЬ ➤ ПРОХОЖДЕНИЕ в 2024
КОЧУЕМ! ЭПОХА НЕОЛИТА ➤ HUMANKIND: GEORGE SAND #1 ➤ МАКСИМАЛЬНАЯ СЛОЖНОСТЬ ➤ ПРОХОЖДЕНИЕ в 2024
Просмотров 8 тыс.2 месяца назад
КОЧУЕМ! ЭПОХА НЕОЛИТА ➤ HUMANKIND: GEORGE SAND #1 ➤ МАКСИМАЛЬНАЯ СЛОЖНОСТЬ ➤ ПРОХОЖДЕНИЕ в 2024
ЭЛИТНЫЙ ПРИГОРОД НА СКЛОНЕ ➤ CITIES SKYLINES 2 ➤ МИРОПОЛИС #14 ➤ ПРОХОЖДЕНИЕ
Просмотров 1,8 тыс.2 месяца назад
ЭЛИТНЫЙ ПРИГОРОД НА СКЛОНЕ ➤ CITIES SKYLINES 2 ➤ МИРОПОЛИС #14 ➤ ПРОХОЖДЕНИЕ
ЧТО ПРОИСХОДИТ?! МЭР В ШОКЕ ➤ CITIES SKYLINES 2 ➤ МИРОПОЛИС #13 ➤ ПРОХОЖДЕНИЕ
Просмотров 1,2 тыс.2 месяца назад
ЧТО ПРОИСХОДИТ?! МЭР В ШОКЕ ➤ CITIES SKYLINES 2 ➤ МИРОПОЛИС #13 ➤ ПРОХОЖДЕНИЕ
УБИЙЦА ЦИВИЛИЗАЦИИ ➤ MILLENNIA ➤ НИКОМУ НЕНУЖНОЕ МНЕНИЕ
Просмотров 2,4 тыс.2 месяца назад
УБИЙЦА ЦИВИЛИЗАЦИИ ➤ MILLENNIA ➤ НИКОМУ НЕНУЖНОЕ МНЕНИЕ
ИДЕАЛЬНАЯ ПРОМЗОНА ➤ CITIES SKYLINES 2 ➤ МИРОПОЛИС #12 ➤ ПРОХОЖДЕНИЕ
Просмотров 8052 месяца назад
ИДЕАЛЬНАЯ ПРОМЗОНА ➤ CITIES SKYLINES 2 ➤ МИРОПОЛИС #12 ➤ ПРОХОЖДЕНИЕ
РАЗГОН ФЕРМЕРСТВА ➤ CITIES SKYLINES 2 ➤ МИРОПОЛИС #11 ➤ ПРОХОЖДЕНИЕ
Просмотров 8033 месяца назад
РАЗГОН ФЕРМЕРСТВА ➤ CITIES SKYLINES 2 ➤ МИРОПОЛИС #11 ➤ ПРОХОЖДЕНИЕ
РАЗГОН ПРОМЫШЛЕННОСТИ ➤ CITIES SKYLINES 2 ➤ МИРОПОЛИС #10 ➤ ПРОХОЖДЕНИЕ
Просмотров 1,3 тыс.3 месяца назад
РАЗГОН ПРОМЫШЛЕННОСТИ ➤ CITIES SKYLINES 2 ➤ МИРОПОЛИС #10 ➤ ПРОХОЖДЕНИЕ
ГРАНДИОЗНАЯ СЕТЬ ОБЩЕСТВЕННОГО ТРАНСПОРТА ➤ CITIES SKYLINES 2 ➤ МИРОПОЛИС #9 ➤ ПРОХОЖДЕНИЕ
Просмотров 1,3 тыс.3 месяца назад
ГРАНДИОЗНАЯ СЕТЬ ОБЩЕСТВЕННОГО ТРАНСПОРТА ➤ CITIES SKYLINES 2 ➤ МИРОПОЛИС #9 ➤ ПРОХОЖДЕНИЕ
КАК СОЗДАТЬ ПЕШЕХОДНЫЙ РАЙ?! ➤ CITIES SKYLINES 2 ➤ МИРОПОЛИС #8 ➤ ПРОХОЖДЕНИЕ
Просмотров 1,1 тыс.3 месяца назад
КАК СОЗДАТЬ ПЕШЕХОДНЫЙ РАЙ?! ➤ CITIES SKYLINES 2 ➤ МИРОПОЛИС #8 ➤ ПРОХОЖДЕНИЕ
СЕЛЬСКОХОЗЯЙСТВЕННЫЙ УНИВЕРСИТЕТ ➤ CITIES SKYLINES 2 ➤ МИРОПОЛИС #7 ➤ ПРОХОЖДЕНИЕ
Просмотров 1 тыс.3 месяца назад
СЕЛЬСКОХОЗЯЙСТВЕННЫЙ УНИВЕРСИТЕТ ➤ CITIES SKYLINES 2 ➤ МИРОПОЛИС #7 ➤ ПРОХОЖДЕНИЕ
ПАССАЖИРСКИЙ ПОРТ И БОЛЬШААААЯ ПРОБЛЕМА ➤ CITIES SKYLINES 2 ➤ МИРОПОЛИС #6 ➤ ПРОХОЖДЕНИЕ
Просмотров 1,2 тыс.3 месяца назад
ПАССАЖИРСКИЙ ПОРТ И БОЛЬШААААЯ ПРОБЛЕМА ➤ CITIES SKYLINES 2 ➤ МИРОПОЛИС #6 ➤ ПРОХОЖДЕНИЕ
НЕФТЕДОБЫЧА! ПОРТОВАЯ ЗОНА ➤ CITIES SKYLINES 2 ➤ МИРОПОЛИС #5 ➤ ПРОХОЖДЕНИЕ
Просмотров 1,8 тыс.3 месяца назад
НЕФТЕДОБЫЧА! ПОРТОВАЯ ЗОНА ➤ CITIES SKYLINES 2 ➤ МИРОПОЛИС #5 ➤ ПРОХОЖДЕНИЕ
НОВЫЙ ОБЛАСТНОЙ ЦЕНТР ➤ CITIES SKYLINES 2 ➤ МИРОПОЛИС #4 ➤ ПРОХОЖДЕНИЕ
Просмотров 1,8 тыс.3 месяца назад
НОВЫЙ ОБЛАСТНОЙ ЦЕНТР ➤ CITIES SKYLINES 2 ➤ МИРОПОЛИС #4 ➤ ПРОХОЖДЕНИЕ
ОБЩЕСТВЕННЫЙ ТРАНСПОРТ И ПЕРВЫЙ КОЛЛЕДЖ МИРОПОЛИСА ➤ CITIES SKYLINES 2 ➤ МИРОПОЛИС #3 ➤ ПРОХОЖДЕНИЕ
Просмотров 1,5 тыс.4 месяца назад
ОБЩЕСТВЕННЫЙ ТРАНСПОРТ И ПЕРВЫЙ КОЛЛЕД МИРОПОЛИСА ➤ CITIES SKYLINES 2 ➤ МИРОПОЛИС #3 ➤ ПРОХОЖДЕНИЕ
ПОДНИМАЕМ ПРОМЫШЛЕННЫЙ ПОТЕНЦИАЛ С НУЛЯ ➤ CITIES SKYLINES 2 ➤ МИРОПОЛИС #2 ➤ ПРОХОЖДЕНИЕ
Просмотров 2,7 тыс.4 месяца назад
ПОДНИМАЕМ ПРОМЫШЛЕННЫЙ ПОТЕНЦИАЛ С НУЛЯ ➤ CITIES SKYLINES 2 ➤ МИРОПОЛИС #2 ➤ ПРОХОЖДЕНИЕ
FIFINE AMPLIGAME H6 - ЛУЧШАЯ ГАРНИТУРА ИЗ БЮДЖЕТНЫХ?! / ОБЗОР / РОЗЫГРЫШ
Просмотров 6454 месяца назад
FIFINE AMPLIGAME H6 - ЛУЧШАЯ ГАРНИТУРА ИЗ БЮДЖЕТНЫХ?! / ОБЗОР / РОЗЫГРЫШ
Мда, волк лучшая высадка в англию))))
Сделай нарезку в шортс
хммм, подумаем-посмотрим )
Кстати по коалиции когда Австрию смотрел - "ну у него в союзниках Дания, что им собираться". А у тебя в союзниках Польша и Мамлюк при необходимости. Крась агрессивнее, пофиг уже на этих миноров их там осталось то. Да они тебя будут ненавидеть. Но не нападут потому что ваш союз сильнее. PS. С нетерпением жду когда "новичок" Австрия раскатает сначала Польшу, а потом вы с ним 1 на 1. Это будет эпичная битва.
Крайне сомнительно, чтоб австрия раскатала польшу, при условии что у польши больше лимита, больше рекрутов, больше доход и качественнее армия, только если Кукумбер встанет афк мин на 20. А насчет сри, это мем, 2 сессия сри не попилена, на секунду она должна была быть попилена к концу 1, люди боятся агры
согласен, слишком сейвово играю, по сути надо было уже давно распустить СРИ и не парится) но я старался баланс в Европе держать чтоб Австрию не убили сразу, все-таки новичок.. А по поводу один на один с Австрией, боюсь там в итоге будет 3 в 3 )
Извини если задолбал с этой темой, но видео с "доказательством" отлично показало в цифрах что налоги дают на текущий момент даже чуть больше на 1 развития чем производство (0.22 монеты за 1 развитие). Но дело даже не в том, что больше а что меньше, важно что нет кнопки "Перевести налоги в производство". Ты достигаешь этого только тратя дип очки. Точно также их потратив ты получаешь точно такое же производство... оставляя налоги без потерь. Надо считать чисто выгоду этого "антивложения". Мы получаем в моменте ~22 монеты (как раз средняя сумма получаемых денег). И теряем 0.22 монеты получаемой в месяц. Очевидно что за 100 месяцев это становится невыгодным. Это извини хуже кредита в 4% там хотя бы на 25 лет проценты. А тут всего через 9 лет. Единственный плюс который может теоретически перекрывать это всё... что у тебя жестко не хватает лимита. Но уж лучше начать строить ратуши / здание на провинцию снижающее лимит. Я когда соло красил за Моголов - 4200 развития спокойно умещалось в 1200 лимита к 1600 году, если приоритетно строить дома на лимит. Понятно что в МП такое развитие тебе никто не даст. Это почти вся Европа.
Производство влияет на торговлю, а налоги нет. Производство скелится от мануфактур и мастерских +тк, а налоги только от церквей. В моменте до постройки мастерских налоги могут быть полезнее производства, но дальше нет. Также лишний налог увеличивает стоимость развития провы, в сингле на это все равно, но в мп если ты не накачал 1-2к дева,а твой сосед это сделал, то для тебя это станет критичным. опять же в прошлой лиге можно заметить, все кто шарит накачали свои страны минимум на 1к дева и смогли понять 1млн регуляров +1млн рекрутов. В мп так делает каждый кто играет не первую игру. Вообще, лучше просто запишись и сыграй увидишь разницу.
нет лицензии к сожалению. Покупать в стиме хз как из России, и с учетом кучи дополнений страшно представить какая там сумма за EU4.
Ну собственно Allukard все объяснил ) производство роляет, а когда ТК поставим то доходы улетят в небеса, что сильно повлияет на дипломатию в регионе ) возможно я рановато начал рейдить, однако у Француза земли слишком сильно раскачены в налоги, а рейдить можно раз в 20 лет, к 1600 должен успеть искоренить такую пакость как налоги и жить трудом и обороной ) при этом заметь, что на эти деньги я поставил Версаль, который дал нам 10% от налогов, по сути потеряли мы мало, а приобрели больше, я уж молчу про улучшение отношений от монумента )
Впервые у тебя на канале, мне все понравилось
Благодарю)
по опыту скажу Бахман выйграет так как Осман и Мамлюк дохлые в индию не полезут а Ойраты в соло не осилят как и Персия думаю нужен Распил Бахмана а то тут без Шансов
Ну на Бахмани киберкотлета игравшая на золотой корове) при желании и так всех нас выпилит😅Персия и Бахмани вроде как под конец устроят зарубу ) возможно еще кто-то подключится )
пов видео разоблачение ойрата жалко чела великичайший мошейник в историй
Лучники к сожалению в этой игре очень печальные, а вражеские лучники бесят только тем, что за ними бегать надо Очки развития получаешь от повышения уровня поселения региона. В каждом регионе, свой прогресс развития, учти и планируй это! Насчет стеганки, кольчуги, это зависит от уровня хозяйства, из которого у тебя люди набрались в ополчение, как правило автоматом идут люди из самых первых твоих домов. Ополчение из 3-го уровня дома может брать кольчугу, что сделает из более живучими. 2 уровень стеганки. Шлемы всем нужны! И если хочешь увеличить кол-во семей, на старте очень хороший бонус идет от церки и её улучшения, одобрение на уровне 75%+ - дает быстрый приход новых семей. Налоги в казну ты получаешь от % достатка региона, т.е достаток 1000 - за месяц получишь от него 10%, и так далее. Очень хороший бонус еды будешь получать от хозяйств с длинным участком, если засадить яблоней и овощами, достаточно несколько таких на регион. И при постройке хозяства можешь разметить, и при подтверждении строительства повернуть и увеличить/уменьшить кол-во хозяйств, выгоднее ставить широкие и расширять их, если делать сады и курятники к примеру.
Благодарю)
@@MrWolfych Жду твою трансляцию, и продолжение хуманкайнда. Удачи)
@@MaxReyChannel завтра manor lords) ну уже сегодня по факту )
Станьте свидетелями!
Когда будет соло Европа!?
Думаю с новым патчем глянем чего там поменяли )
Отличное видео, продолжай в том же духе! По изменениям - не знаю насколько это сложно реализовать, но было бы неплохо увидеть развитие стран в динамике. Хотя бы 2-3 среза временных. Не только самый конец, а например начало сессии, середина, конец. И показывать страну во всех трех временных срезах.
Хммм, надо подумать как это можно реализовать🤔и на сколько это целесообразно по время затратности)
Ну очевидно, нужно больше интервьюшек с огром он классный))
Сам себя не похвалишь ни кто не похвалит))
Дополню по инкам, один из важных минусов - это как раз дикое срезание дохода от золота. Оно раскачено, при снятии "примитивной нации" доход вырастет в 10 раз.
Ага, уже поправили меня в дисе) надо все же поиграть в Америке))
@@MrWolfychтребую перезаписи с Ле Мурлоком, а то че то мою страну обосрал ничего не сказав)
@@user-jd6ej6ng6i ахахах))) первый раз давать интервью волнительно, можно и лишнего ляпнуть😂
Все будет во второй сессии у инков, мне нужно соседство с европейцем и оставание по институтам, там выполняется миссия, и снимаются все дебафы от примитивной нации. Просто если наведешь на провки у меня +50% штрафа к развитию провинций из за примитивной нации
На сколько помню, там уже Кастилия рядом) будет высадка в Европе?)
@@MrWolfychпрям ванганул
@@user-jd6ej6ng6i лучше бы я ошибался ))
Игры параходов это когда игра выходит и надо подождать еще лет 8 чтобы поиграть 😂
Нееее, игры параходов это когда на релизе все легко и просто, а через 8 лет заходишь и тебя нагибает любой бот)
В усадьбе люди-это твоя дружина. Найм одного дружинника 50 золота, но он твой и может повышать уровень, а наемники 50 в месяц. Лучше иметь 4 поля и менять на них культуры и держать одно под паром. Для ополчения из твоих граждан посмотри в найме что нужно: кому то стегонки, кому то мечи, кому то копья. 2 отряда лукарей очень эффективно с 1-2 отрядами пехоты
Благодарю за подсказки)
Ребят все еще можно поиграть свободный страны есть))
🤝👏👍 Где Humankind?!
Где то рядом😅Европа сейчас все время занимает, мультиплеерные лиги это зло )
@@MrWolfych Понятно, благодарю, буду ждать!
А какой это вид феминизм !?))😅
Доминантный😂🤣
Россия ставит Рязань. Германия: "Я все это хаваю, у меня нет выбора". Дипломатия дипломатией, но играть через терпильство не стоит, особенно находясь на отшибе.
А мы их отрезали севернее от ресурсов) око за око)
Наконец-то, я нашёл ру фурри-ютубера по стелларису.
почему фурри то?
🤝👏👍
Милления очень интересная и глубокая игра с разнообразными механиками. Но её абсолютно не интересно смотреть. И если со скучной графикой можно мириться, то ужасное боевое окно вызывает отвращение не только к боям в игре, но и к самой игре. Очень жаль, игра могла бы быть топовой, но, видимо, не будет. Спасибо за Ваш труд, я бы продолжал смотреть Ваше прохождение.
Ну еще впереди DLC , глядишь и боевку поменяют😅
хуетааа....
не люблю страдать
Но может «страдать» любит вас, не будьте бессердечными😂
@@MrWolfych нету у мене сердца на такие понты
@@user-kx1co9si6m усуждаю🥺
@@MrWolfych вай вай вай
@@user-kx1co9si6m 🤣🤣🤣
🤝👏👍
игра дибила
Вульфыч, а что ты не пользуешься кнопками у мини-карты, чтоб посмотреть влияние и другие фишки?
Потому что там у меня чат поверх игры и каждый раз его передвигать муторно😅
в чем смысл брать разведку как теху в начале, если Рабочие, Совет, земледелие внесут больше профита? Во-второй эпохе уже выбрать разведку, если нужны очки исследования или лучников, чтобы выносить варваров. Имхо, очки знаний важнее, чем все остальное.
так же другие страны обгоняют, так как рашат дом старейшин и правительственную штуку на 1 знание. Раш этих 2 объектов увеличивают науку в х2 раза от первоначальной.
Рабочие, совет и земледелие дают профит только после определенных действий. Будь то достаточное количество лопаток, людей, постройка здания и тд. А разведка сразу помогает в получении дополнительных очков, ивентов и профита, который на старте сильно может бустануть ) но с Советом согласен, давно надо было теху изучить
@@MrWolfych я земледелие беру ради амбара, а не ферм
@@ikedaprince3660 третьей техой оно берётся быстрее, потому как большее количество стран к тому моменту изучит.. тогда же и лопаты соберутся, и люди появятся
Как же кайфую от того, что в Миллении многое (почти все) работает иначе, чем в Цивилизации и в этом интересно разбираться. Чисто формально ― вроде тоже самое, пока не попытаешься разобраться и… понеслось: давно забытое чувство, когда первый раз в жизни установил Циву. Согласен с выводами о системе олимпийцев, жаль что в полной мере продуктивно воспользоваться плюшками этой механикой не удалось. Думаю она гораздо лучше бы себя проявила на маленькой и средней карте, а еще лучше на пангеи. К тому же и перейти в эпоху Героев (что изначально планировалось) на такой карте было бы гораздо проще. На большой карте слишком много варваров. Последнее можно перевести к себе плюс: в более поздних эпохах на море можно фармить военные очки, что может быть полезным даже при дипломатическом стиле игры. (Оффтоп: в миллении вообще есть бесполезные очки? 😅) Имхо плюшки и возможности новых эпох слишком выгодны, поэтому считаю, что зацикливаться слишком на олимпийцах уже не следует и достаточно поставить цель: получить наследие. Благодарю за стрим, буду ждать продолжения.
А многие с пеной у рта доказывают, что это копия цивы один в один😅😂
Привет! Игра стоящая??? Я любитель всех Цив....Просто в отзовике почему-то отзывы плохие,хотя вот видосы смотрю твои,интересная же ведь. Что людям не нравится? Не понимаю.
Игра сейчас хороша, на релизе были проблемы) думаю у большинства просто слишком завышенные ожидания)
@@MrWolfych Согласен, вот смотрю, прям обалденная, уж как фанат Цив))) все Цивы прошел,а про эту забыл,и тут наткнулся. Думаю интересно будет поиграть))) Кстати если не играл в Цивилизацию 6,советую))) Хотя также опять все не довольны, нынче людям не угодишь))))
@@MrWolfych Привет! подскажи пожалуйста,я начал играть) Вроде территории норм, 3 города,но не могу понять,войско долго строится,у компа уже во всю тут войска бегают,при чем на самой лёгкой сложности играю(
@@MrJopper Производственные районы нужно строить или инфраструктуру позволяющую производство ускорять) плюс есть аспект с количеством земель присоединенных к городам, чем их больше тем больше надо производства )
@@MrWolfych Понял)Спасибо!
чел, ты так долго думаешь над очевидными вещами, растягивая хрон, но при этом постоянно делаешь такие тупые ошибки
Для кого-то ошибки, а для кого-то возможности )
Надо строить хлев с полем выпаса и оградой до поступления скота. Непростительная ошибка для 2 прохождения. Еще на 1 я бы понял.
Казнить! Нельзя помиловать )
Голос отличный но в жилой застройке нет понимания:) Но как фон послушать выполняя какие то домашние работы - вполне себе.
Ну какое понимание на релизе то😅
Штурмишь все также мемно
А шо делать если враг вот тут сидит )
Ты по доходам не вытянул из-за того что в Османа пошёл, мамл в мультиплеер идёт к эфиопу и килве, а потом бьёт Конго, и уже потом захватывает всё остальное(зачастую если доживает то конфликтует с сонгаем и/или кастой за Африку), в тех регионах много золота и других дорогих ресурсов, а также торговых путей и торговых компаний можно ставить много
По доходам то у нас все хорошо) и поход в Османа обусловлен первыми заданиями Мамла, плюс если б не мы, то Византия или Перс забрали его земли, а для нас это основная опасность.. с другой стороны надо было Рум формить через земли Османа, но это заранее продумано не было.. а поход в Эфиопию выглядит логичным если на Османе игрок есть, а у нас его не было)
Спасибо! Всегда ли стоит концентрировать развитие в столицу из регионов?
Я бы избегал этого , лишь в некоторых крайних случаях это стоит делать
@@MrWolfych я заметил, что после концентрации развития, стоимость национализации провинций во владении снижается. В итоге я централизовал все, чтобы экономить админ очки. И у меня быстро 42 Москва стала за несколько лет)
@@user-oo7lh1xv1v так ты тоже тратил очки на централизацию) такое себе )
Когда ждать продолжения?)
Будем надеяться, что скоро😅
@@MrWolfych 😭😭😭
где же humankind?:(
Скоро.. скоро😅у меня тут техника отказывает по очереди)
зря конечно не повоевали с Англией. Всё равно 4й день, а тут такое мясо, куча фронтов по захватывали бы каждый свой кусок. Много бесполезных высадок с целью захватить Лондон. Прикольно же, а так просто строили домики всю игру
Может и зря, но видишь ребята решили, что хотят еще одну сессию и убивать свои страны только потому что игроку на замене стало скучно, желания ни у кого не было..
Автор привет, хочу напомнить когда ты понимаешь официантам уровень тебе надо было и слить за их Зп чтоб менять им постоянно и регулировать а так игра не плохая жду подобие игр по такой технологии тематике и да смотрите меня я не плохой человек
🤝👏👍
А зачем ты принял капитуляцию. Отказался бы, а после выдвинулвои условия.
Уже и не припомню в чем там суть была)
О боги. Кто-то стримит Humankind. Моя любимая 4х не совсем забыта, это радует. Однозначно лайк.
Было бы полезно знать заранее, сколько клеток занимает здание и его улучшения. Вот чего об этом при разработке не подумали?
Согласен) еще было супер, если улучшения можно было бы переносить, как с обычными зданиями))
Эх, и снова пропал humankind. Дружище, верим, ждем продолжения, ждем ядерку)
Скоро😅