Логово Mr.Wolfych'a
Логово Mr.Wolfych'a
  • Видео 1 669
  • Просмотров 1 022 787
ИТОГИ ПЕРВОЙ СЕССИИ ➤ EUROPA UNIVERSALIS IV: KING OF KINGS ➤ КРАТКИЙ РАЗБОР СТРАН И СОБЫТИЙ
💙 Поддержать канал можно тута - www.donationalerts.com/r/mr_wolfych
💙 Стать СПОНСОРОМ канала - ruclips.net/channel/UCMpZWJ-IN9VPjprzImeuXpgjoin
___________
✔️ TWITCH - www.twitch.tv/mr_wolfych
___________
📌Discord - discord.gg/3mTAN6Est7
📌Instagram - mr.wolfych
📌Steam - steamcommunity.com/profiles/76561198188085309/
📌PSN - Wolfovych
___________
🎥КВАРТИРНЫЙ ВОПРОС ПО ГЕЙМЕРСКИ - bit.ly/3IciUjK
___________
📌ПЛЕЙЛИСТЫ по EUROPA UNIVERSALIS IV:
► ГАЙДЫ - bit.ly/3ciYIiv
► ЛИГА НОВОГО УРОВНЯ - bit.ly/3WrTVQP
► Византия - bit.ly/49bpgdY
► Монголии - bit.ly/3vbLNFa
► Московии - bit.ly/3M9lxD0
► Плейлист по Албании - bit.ly/3ARIcjH
► Плейлист по Феодоро - bit.ly/3RCug2R
► Плейлист по Тунису - bit.ly/3p...
Просмотров: 667

Видео

ВОЙНА И МИР ➤ HUMANKIND: GEORGE SAND #12 ➤ МАКСИМАЛЬНАЯ СЛОЖНОСТЬ ➤ ПРОХОЖДЕНИЕ 2024
Просмотров 886Месяц назад
ВОЙНА И МИР ➤ HUMANKIND: GEORGE SAND #12 ➤ МАКСИМАЛЬНАЯ СЛОЖНОСТЬ ➤ ПРОХОЖДЕНИЕ 2024
ПРОЩАЙ СРЕДНЕВЕКОВЬЕ ➤ HUMANKIND: GEORGE SAND #11 ➤ МАКСИМАЛЬНАЯ СЛОЖНОСТЬ ➤ ПРОХОЖДЕНИЕ 2024
Просмотров 1,1 тыс.Месяц назад
ПРОЩАЙ СРЕДНЕВЕКОВЬЕ ➤ HUMANKIND: GEORGE SAND #11 ➤ МАКСИМАЛЬНАЯ СЛОЖНОСТЬ ➤ ПРОХОЖДЕНИЕ 2024
ОПЕРАЦИЯ "СДОХНИ ИЛИ УМРИ" ➤ HUMANKIND: GEORGE SAND #10 ➤ МАКСИМАЛЬНАЯ СЛОЖНОСТЬ ➤ ПРОХОЖДЕНИЕ 2024
Просмотров 894Месяц назад
ОПЕРАЦИЯ "СДОХНИ ИЛИ УМРИ" ➤ HUMANKIND: GEORGE SAND #10 ➤ МАКСИМАЛЬНАЯ СЛОЖНОСТЬ ➤ ПРОХОЖДЕНИЕ 2024
ЭТО ЧТО?! PUBG НА КАНАЛЕ?! ➤ PUBG: BATTLEGROUNDS ➤ РАБОТАЮТ КИБЕРКОТЛЕТЫ
Просмотров 136Месяц назад
ЭТО ЧТО?! PUBG НА КАНАЛЕ?! ➤ PUBG: BATTLEGROUNDS ➤ РАБОТАЮТ КИБЕРКОТЛЕТЫ
МЫ ВСЕ УМРЕМ!!.. ➤ HUMANKIND: GEORGE SAND #9 ➤ МАКСИМАЛЬНАЯ СЛОЖНОСТЬ ➤ ПРОХОЖДЕНИЕ в 2024
Просмотров 1,5 тыс.Месяц назад
МЫ ВСЕ УМРЕМ!!.. ➤ HUMANKIND: GEORGE SAND #9 ➤ МАКСИМАЛЬНАЯ СЛОЖНОСТЬ ➤ ПРОХОЖДЕНИЕ в 2024
ПОДЧИНЕНИЕ КОНТИНЕНТА ➤ HUMANKIND: GEORGE SAND #8 ➤ МАКСИМАЛЬНАЯ СЛОЖНОСТЬ ➤ ПРОХОЖДЕНИЕ в 2024
Просмотров 1,4 тыс.Месяц назад
ПОДЧИНЕНИЕ КОНТИНЕНТА ➤ HUMANKIND: GEORGE SAND #8 ➤ МАКСИМАЛЬНАЯ СЛОЖНОСТЬ ➤ ПРОХОЖДЕНИЕ в 2024
ОМЕЙЯДЫ! СРЕДНЕВЕКОВЬЕ ➤ HUMANKIND: GEORGE SAND #7 ➤ МАКСИМАЛЬНАЯ СЛОЖНОСТЬ ➤ ПРОХОЖДЕНИЕ в 2024
Просмотров 1,3 тыс.Месяц назад
ОМЕЙЯДЫ! СРЕДНЕВЕКОВЬЕ ➤ HUMANKIND: GEORGE SAND #7 ➤ МАКСИМАЛЬНАЯ СЛОЖНОСТЬ ➤ ПРОХОЖДЕНИЕ в 2024
РИМСКАЯ ЭКСПАНСИЯ ➤ HUMANKIND: GEORGE SAND #6 ➤ МАКСИМАЛЬНАЯ СЛОЖНОСТЬ ➤ ПРОХОЖДЕНИЕ в 2024
Просмотров 1,9 тыс.2 месяца назад
РИМСКАЯ ЭКСПАНСИЯ ➤ HUMANKIND: GEORGE SAND #6 ➤ МАКСИМАЛЬНАЯ СЛОЖНОСТЬ ➤ ПРОХОЖДЕНИЕ в 2024
ВСЕ ИЛИ НИЧЕГО ➤ HUMANKIND: GEORGE SAND #5 ➤ МАКСИМАЛЬНАЯ СЛОЖНОСТЬ ➤ ПРОХОЖДЕНИЕ в 2024
Просмотров 1,8 тыс.2 месяца назад
ВСЕ ИЛИ НИЧЕГО ➤ HUMANKIND: GEORGE SAND #5 ➤ МАКСИМАЛЬНАЯ СЛОЖНОСТЬ ➤ ПРОХОЖДЕНИЕ в 2024
АНТИЧНАЯ ЭПОХА ➤ HUMANKIND: GEORGE SAND #4 ➤ МАКСИМАЛЬНАЯ СЛОЖНОСТЬ ➤ ПРОХОЖДЕНИЕ в 2024
Просмотров 2 тыс.2 месяца назад
АНТИЧНАЯ ЭПОХА ➤ HUMANKIND: GEORGE SAND #4 ➤ МАКСИМАЛЬНАЯ СЛОЖНОСТЬ ➤ ПРОХОЖДЕНИЕ в 2024
ЭТО ЗАКАТ ХАРАППЦЕВ?! ➤ HUMANKIND: GEORGE SAND #3 ➤ МАКСИМАЛЬНАЯ СЛОЖНОСТЬ ➤ ПРОХОЖДЕНИЕ в 2024
Просмотров 2,5 тыс.2 месяца назад
ЭТО ЗАКАТ ХАРАППЦЕВ?! ➤ HUMANKIND: GEORGE SAND #3 ➤ МАКСИМАЛЬНАЯ СЛОЖНОСТЬ ➤ ПРОХОЖДЕНИЕ в 2024
ХАРАППЦЫ! ДРЕВНИЙ МИР ➤ HUMANKIND: GEORGE SAND #2 ➤ МАКСИМАЛЬНАЯ СЛОЖНОСТЬ ➤ ПРОХОЖДЕНИЕ в 2024
Просмотров 3,4 тыс.2 месяца назад
ХАРАППЦЫ! ДРЕВНИЙ МИР ➤ HUMANKIND: GEORGE SAND #2 ➤ МАКСИМАЛЬНАЯ СЛОЖНОСТЬ ➤ ПРОХОЖДЕНИЕ в 2024
КОЧУЕМ! ЭПОХА НЕОЛИТА ➤ HUMANKIND: GEORGE SAND #1 ➤ МАКСИМАЛЬНАЯ СЛОЖНОСТЬ ➤ ПРОХОЖДЕНИЕ в 2024
Просмотров 8 тыс.2 месяца назад
КОЧУЕМ! ЭПОХА НЕОЛИТА ➤ HUMANKIND: GEORGE SAND #1 ➤ МАКСИМАЛЬНАЯ СЛОЖНОСТЬ ➤ ПРОХОЖДЕНИЕ в 2024
ЭЛИТНЫЙ ПРИГОРОД НА СКЛОНЕ ➤ CITIES SKYLINES 2 ➤ МИРОПОЛИС #14 ➤ ПРОХОЖДЕНИЕ
Просмотров 1,8 тыс.2 месяца назад
ЭЛИТНЫЙ ПРИГОРОД НА СКЛОНЕ ➤ CITIES SKYLINES 2 ➤ МИРОПОЛИС #14 ➤ ПРОХОЖДЕНИЕ
ЧТО ПРОИСХОДИТ?! МЭР В ШОКЕ ➤ CITIES SKYLINES 2 ➤ МИРОПОЛИС #13 ➤ ПРОХОЖДЕНИЕ
Просмотров 1,2 тыс.2 месяца назад
ЧТО ПРОИСХОДИТ?! МЭР В ШОКЕ ➤ CITIES SKYLINES 2 ➤ МИРОПОЛИС #13 ➤ ПРОХОЖДЕНИЕ
УБИЙЦА ЦИВИЛИЗАЦИИ ➤ MILLENNIA ➤ НИКОМУ НЕНУЖНОЕ МНЕНИЕ
Просмотров 2,4 тыс.2 месяца назад
УБИЙЦА ЦИВИЛИЗАЦИИ ➤ MILLENNIA ➤ НИКОМУ НЕНУЖНОЕ МНЕНИЕ
ИДЕАЛЬНАЯ ПРОМЗОНА ➤ CITIES SKYLINES 2 ➤ МИРОПОЛИС #12 ➤ ПРОХОЖДЕНИЕ
Просмотров 8052 месяца назад
ИДЕАЛЬНАЯ ПРОМЗОНА ➤ CITIES SKYLINES 2 ➤ МИРОПОЛИС #12 ➤ ПРОХОЖДЕНИЕ
РАЗГОН ФЕРМЕРСТВА ➤ CITIES SKYLINES 2 ➤ МИРОПОЛИС #11 ➤ ПРОХОЖДЕНИЕ
Просмотров 8033 месяца назад
РАЗГОН ФЕРМЕРСТВА ➤ CITIES SKYLINES 2 ➤ МИРОПОЛИС #11 ➤ ПРОХОЖДЕНИЕ
РАЗГОН ПРОМЫШЛЕННОСТИ ➤ CITIES SKYLINES 2 ➤ МИРОПОЛИС #10 ➤ ПРОХОЖДЕНИЕ
Просмотров 1,3 тыс.3 месяца назад
РАЗГОН ПРОМЫШЛЕННОСТИ ➤ CITIES SKYLINES 2 ➤ МИРОПОЛИС #10 ➤ ПРОХОЖДЕНИЕ
ГРАНДИОЗНАЯ СЕТЬ ОБЩЕСТВЕННОГО ТРАНСПОРТА ➤ CITIES SKYLINES 2 ➤ МИРОПОЛИС #9 ➤ ПРОХОЖДЕНИЕ
Просмотров 1,3 тыс.3 месяца назад
ГРАНДИОЗНАЯ СЕТЬ ОБЩЕСТВЕННОГО ТРАНСПОРТА ➤ CITIES SKYLINES 2 ➤ МИРОПОЛИС #9 ➤ ПРОХОЖДЕНИЕ
КАК СОЗДАТЬ ПЕШЕХОДНЫЙ РАЙ?! ➤ CITIES SKYLINES 2 ➤ МИРОПОЛИС #8 ➤ ПРОХОЖДЕНИЕ
Просмотров 1,1 тыс.3 месяца назад
КАК СОЗДАТЬ ПЕШЕХОДНЫЙ РАЙ?! ➤ CITIES SKYLINES 2 ➤ МИРОПОЛИС #8 ➤ ПРОХОЖДЕНИЕ
СЕЛЬСКОХОЗЯЙСТВЕННЫЙ УНИВЕРСИТЕТ ➤ CITIES SKYLINES 2 ➤ МИРОПОЛИС #7 ➤ ПРОХОЖДЕНИЕ
Просмотров 1 тыс.3 месяца назад
СЕЛЬСКОХОЗЯЙСТВЕННЫЙ УНИВЕРСИТЕТ ➤ CITIES SKYLINES 2 ➤ МИРОПОЛИС #7 ➤ ПРОХОЖДЕНИЕ
ПАССАЖИРСКИЙ ПОРТ И БОЛЬШААААЯ ПРОБЛЕМА ➤ CITIES SKYLINES 2 ➤ МИРОПОЛИС #6 ➤ ПРОХОЖДЕНИЕ
Просмотров 1,2 тыс.3 месяца назад
ПАССАЖИРСКИЙ ПОРТ И БОЛЬШААААЯ ПРОБЛЕМА ➤ CITIES SKYLINES 2 ➤ МИРОПОЛИС #6 ➤ ПРОХОЖДЕНИЕ
НЕФТЕДОБЫЧА! ПОРТОВАЯ ЗОНА ➤ CITIES SKYLINES 2 ➤ МИРОПОЛИС #5 ➤ ПРОХОЖДЕНИЕ
Просмотров 1,8 тыс.3 месяца назад
НЕФТЕДОБЫЧА! ПОРТОВАЯ ЗОНА ➤ CITIES SKYLINES 2 ➤ МИРОПОЛИС #5 ➤ ПРОХОЖДЕНИЕ
НОВЫЙ ОБЛАСТНОЙ ЦЕНТР ➤ CITIES SKYLINES 2 ➤ МИРОПОЛИС #4 ➤ ПРОХОЖДЕНИЕ
Просмотров 1,8 тыс.3 месяца назад
НОВЫЙ ОБЛАСТНОЙ ЦЕНТР ➤ CITIES SKYLINES 2 ➤ МИРОПОЛИС #4 ➤ ПРОХОЖДЕНИЕ
ОБЩЕСТВЕННЫЙ ТРАНСПОРТ И ПЕРВЫЙ КОЛЛЕДЖ МИРОПОЛИСА ➤ CITIES SKYLINES 2 ➤ МИРОПОЛИС #3 ➤ ПРОХОЖДЕНИЕ
Просмотров 1,5 тыс.4 месяца назад
ОБЩЕСТВЕННЫЙ ТРАНСПОРТ И ПЕРВЫЙ КОЛЛЕД МИРОПОЛИСА ➤ CITIES SKYLINES 2 ➤ МИРОПОЛИС #3 ➤ ПРОХОЖДЕНИЕ
ПОДНИМАЕМ ПРОМЫШЛЕННЫЙ ПОТЕНЦИАЛ С НУЛЯ ➤ CITIES SKYLINES 2 ➤ МИРОПОЛИС #2 ➤ ПРОХОЖДЕНИЕ
Просмотров 2,7 тыс.4 месяца назад
ПОДНИМАЕМ ПРОМЫШЛЕННЫЙ ПОТЕНЦИАЛ С НУЛЯ ➤ CITIES SKYLINES 2 ➤ МИРОПОЛИС #2 ➤ ПРОХОЖДЕНИЕ
НОВОГОДНЕЕ ОБРАЩЕНИЕ MR.WOLFYCH'A
Просмотров 2334 месяца назад
НОВОГОДНЕЕ ОБРАЩЕНИЕ MR.WOLFYCH'A
FIFINE AMPLIGAME H6 - ЛУЧШАЯ ГАРНИТУРА ИЗ БЮДЖЕТНЫХ?! / ОБЗОР / РОЗЫГРЫШ
Просмотров 6454 месяца назад
FIFINE AMPLIGAME H6 - ЛУЧШАЯ ГАРНИТУРА ИЗ БЮДЖЕТНЫХ?! / ОБЗОР / РОЗЫГРЫШ

Комментарии

  • @Kristian_I
    @Kristian_I День назад

    Мда, волк лучшая высадка в англию))))

    • @Kristian_I
      @Kristian_I День назад

      Сделай нарезку в шортс

    • @MrWolfych
      @MrWolfych 19 часов назад

      хммм, подумаем-посмотрим )

  • @user-tg4ll9ws3i
    @user-tg4ll9ws3i День назад

    Кстати по коалиции когда Австрию смотрел - "ну у него в союзниках Дания, что им собираться". А у тебя в союзниках Польша и Мамлюк при необходимости. Крась агрессивнее, пофиг уже на этих миноров их там осталось то. Да они тебя будут ненавидеть. Но не нападут потому что ваш союз сильнее. PS. С нетерпением жду когда "новичок" Австрия раскатает сначала Польшу, а потом вы с ним 1 на 1. Это будет эпичная битва.

    • @Kristian_I
      @Kristian_I День назад

      Крайне сомнительно, чтоб австрия раскатала польшу, при условии что у польши больше лимита, больше рекрутов, больше доход и качественнее армия, только если Кукумбер встанет афк мин на 20. А насчет сри, это мем, 2 сессия сри не попилена, на секунду она должна была быть попилена к концу 1, люди боятся агры

    • @MrWolfych
      @MrWolfych 19 часов назад

      согласен, слишком сейвово играю, по сути надо было уже давно распустить СРИ и не парится) но я старался баланс в Европе держать чтоб Австрию не убили сразу, все-таки новичок.. А по поводу один на один с Австрией, боюсь там в итоге будет 3 в 3 )

  • @user-tg4ll9ws3i
    @user-tg4ll9ws3i День назад

    Извини если задолбал с этой темой, но видео с "доказательством" отлично показало в цифрах что налоги дают на текущий момент даже чуть больше на 1 развития чем производство (0.22 монеты за 1 развитие). Но дело даже не в том, что больше а что меньше, важно что нет кнопки "Перевести налоги в производство". Ты достигаешь этого только тратя дип очки. Точно также их потратив ты получаешь точно такое же производство... оставляя налоги без потерь. Надо считать чисто выгоду этого "антивложения". Мы получаем в моменте ~22 монеты (как раз средняя сумма получаемых денег). И теряем 0.22 монеты получаемой в месяц. Очевидно что за 100 месяцев это становится невыгодным. Это извини хуже кредита в 4% там хотя бы на 25 лет проценты. А тут всего через 9 лет. Единственный плюс который может теоретически перекрывать это всё... что у тебя жестко не хватает лимита. Но уж лучше начать строить ратуши / здание на провинцию снижающее лимит. Я когда соло красил за Моголов - 4200 развития спокойно умещалось в 1200 лимита к 1600 году, если приоритетно строить дома на лимит. Понятно что в МП такое развитие тебе никто не даст. Это почти вся Европа.

    • @Kristian_I
      @Kristian_I День назад

      Производство влияет на торговлю, а налоги нет. Производство скелится от мануфактур и мастерских +тк, а налоги только от церквей. В моменте до постройки мастерских налоги могут быть полезнее производства, но дальше нет. Также лишний налог увеличивает стоимость развития провы, в сингле на это все равно, но в мп если ты не накачал 1-2к дева,а твой сосед это сделал, то для тебя это станет критичным. опять же в прошлой лиге можно заметить, все кто шарит накачали свои страны минимум на 1к дева и смогли понять 1млн регуляров +1млн рекрутов. В мп так делает каждый кто играет не первую игру. Вообще, лучше просто запишись и сыграй увидишь разницу.

    • @user-tg4ll9ws3i
      @user-tg4ll9ws3i День назад

      нет лицензии к сожалению. Покупать в стиме хз как из России, и с учетом кучи дополнений страшно представить какая там сумма за EU4.

    • @MrWolfych
      @MrWolfych 19 часов назад

      Ну собственно Allukard все объяснил ) производство роляет, а когда ТК поставим то доходы улетят в небеса, что сильно повлияет на дипломатию в регионе ) возможно я рановато начал рейдить, однако у Француза земли слишком сильно раскачены в налоги, а рейдить можно раз в 20 лет, к 1600 должен успеть искоренить такую пакость как налоги и жить трудом и обороной ) при этом заметь, что на эти деньги я поставил Версаль, который дал нам 10% от налогов, по сути потеряли мы мало, а приобрели больше, я уж молчу про улучшение отношений от монумента )

  • @starvoid5335
    @starvoid5335 День назад

    Впервые у тебя на канале, мне все понравилось

    • @MrWolfych
      @MrWolfych День назад

      Благодарю)

  • @mister2712
    @mister2712 День назад

    по опыту скажу Бахман выйграет так как Осман и Мамлюк дохлые в индию не полезут а Ойраты в соло не осилят как и Персия думаю нужен Распил Бахмана а то тут без Шансов

    • @MrWolfych
      @MrWolfych День назад

      Ну на Бахмани киберкотлета игравшая на золотой корове) при желании и так всех нас выпилит😅Персия и Бахмани вроде как под конец устроят зарубу ) возможно еще кто-то подключится )

  • @mister2712
    @mister2712 День назад

    пов видео разоблачение ойрата жалко чела великичайший мошейник в историй

  • @MaxReyChannel
    @MaxReyChannel 2 дня назад

    Лучники к сожалению в этой игре очень печальные, а вражеские лучники бесят только тем, что за ними бегать надо Очки развития получаешь от повышения уровня поселения региона. В каждом регионе, свой прогресс развития, учти и планируй это! Насчет стеганки, кольчуги, это зависит от уровня хозяйства, из которого у тебя люди набрались в ополчение, как правило автоматом идут люди из самых первых твоих домов. Ополчение из 3-го уровня дома может брать кольчугу, что сделает из более живучими. 2 уровень стеганки. Шлемы всем нужны! И если хочешь увеличить кол-во семей, на старте очень хороший бонус идет от церки и её улучшения, одобрение на уровне 75%+ - дает быстрый приход новых семей. Налоги в казну ты получаешь от % достатка региона, т.е достаток 1000 - за месяц получишь от него 10%, и так далее. Очень хороший бонус еды будешь получать от хозяйств с длинным участком, если засадить яблоней и овощами, достаточно несколько таких на регион. И при постройке хозяства можешь разметить, и при подтверждении строительства повернуть и увеличить/уменьшить кол-во хозяйств, выгоднее ставить широкие и расширять их, если делать сады и курятники к примеру.

    • @MrWolfych
      @MrWolfych 2 дня назад

      Благодарю)

    • @MaxReyChannel
      @MaxReyChannel День назад

      @@MrWolfych Жду твою трансляцию, и продолжение хуманкайнда. Удачи)

    • @MrWolfych
      @MrWolfych День назад

      @@MaxReyChannel завтра manor lords) ну уже сегодня по факту )

  • @byddaElectronniy
    @byddaElectronniy 2 дня назад

    Станьте свидетелями!

  • @IllyaX
    @IllyaX 3 дня назад

    Когда будет соло Европа!?

    • @MrWolfych
      @MrWolfych 3 дня назад

      Думаю с новым патчем глянем чего там поменяли )

  • @user-tg4ll9ws3i
    @user-tg4ll9ws3i 3 дня назад

    Отличное видео, продолжай в том же духе! По изменениям - не знаю насколько это сложно реализовать, но было бы неплохо увидеть развитие стран в динамике. Хотя бы 2-3 среза временных. Не только самый конец, а например начало сессии, середина, конец. И показывать страну во всех трех временных срезах.

    • @MrWolfych
      @MrWolfych 3 дня назад

      Хммм, надо подумать как это можно реализовать🤔и на сколько это целесообразно по время затратности)

  • @Kristian_I
    @Kristian_I 3 дня назад

    Ну очевидно, нужно больше интервьюшек с огром он классный))

    • @MrWolfych
      @MrWolfych 3 дня назад

      Сам себя не похвалишь ни кто не похвалит))

  • @user-tg4ll9ws3i
    @user-tg4ll9ws3i 3 дня назад

    Дополню по инкам, один из важных минусов - это как раз дикое срезание дохода от золота. Оно раскачено, при снятии "примитивной нации" доход вырастет в 10 раз.

    • @MrWolfych
      @MrWolfych 3 дня назад

      Ага, уже поправили меня в дисе) надо все же поиграть в Америке))

    • @user-jd6ej6ng6i
      @user-jd6ej6ng6i 3 дня назад

      ​@@MrWolfychтребую перезаписи с Ле Мурлоком, а то че то мою страну обосрал ничего не сказав)

    • @MrWolfych
      @MrWolfych 3 дня назад

      @@user-jd6ej6ng6i ахахах))) первый раз давать интервью волнительно, можно и лишнего ляпнуть😂

  • @user-jd6ej6ng6i
    @user-jd6ej6ng6i 3 дня назад

    Все будет во второй сессии у инков, мне нужно соседство с европейцем и оставание по институтам, там выполняется миссия, и снимаются все дебафы от примитивной нации. Просто если наведешь на провки у меня +50% штрафа к развитию провинций из за примитивной нации

    • @MrWolfych
      @MrWolfych 3 дня назад

      На сколько помню, там уже Кастилия рядом) будет высадка в Европе?)

    • @user-jd6ej6ng6i
      @user-jd6ej6ng6i 23 часа назад

      ​@@MrWolfychпрям ванганул

    • @MrWolfych
      @MrWolfych 19 часов назад

      @@user-jd6ej6ng6i лучше бы я ошибался ))

  • @leitnatx9468
    @leitnatx9468 4 дня назад

    Игры параходов это когда игра выходит и надо подождать еще лет 8 чтобы поиграть 😂

    • @MrWolfych
      @MrWolfych 4 дня назад

      Нееее, игры параходов это когда на релизе все легко и просто, а через 8 лет заходишь и тебя нагибает любой бот)

  • @vladsharonov9793
    @vladsharonov9793 4 дня назад

    В усадьбе люди-это твоя дружина. Найм одного дружинника 50 золота, но он твой и может повышать уровень, а наемники 50 в месяц. Лучше иметь 4 поля и менять на них культуры и держать одно под паром. Для ополчения из твоих граждан посмотри в найме что нужно: кому то стегонки, кому то мечи, кому то копья. 2 отряда лукарей очень эффективно с 1-2 отрядами пехоты

    • @MrWolfych
      @MrWolfych 4 дня назад

      Благодарю за подсказки)

  • @Kristian_I
    @Kristian_I 6 дней назад

    Ребят все еще можно поиграть свободный страны есть))

  • @SAHA739
    @SAHA739 6 дней назад

    🤝👏👍 Где Humankind?!

    • @MrWolfych
      @MrWolfych 4 дня назад

      Где то рядом😅Европа сейчас все время занимает, мультиплеерные лиги это зло )

    • @SAHA739
      @SAHA739 4 дня назад

      @@MrWolfych Понятно, благодарю, буду ждать!

  • @glebmajeika1923
    @glebmajeika1923 10 дней назад

    А какой это вид феминизм !?))😅

    • @MrWolfych
      @MrWolfych 10 дней назад

      Доминантный😂🤣

  • @ikedaprince3660
    @ikedaprince3660 11 дней назад

    Россия ставит Рязань. Германия: "Я все это хаваю, у меня нет выбора". Дипломатия дипломатией, но играть через терпильство не стоит, особенно находясь на отшибе.

    • @MrWolfych
      @MrWolfych 11 дней назад

      А мы их отрезали севернее от ресурсов) око за око)

  • @fluffydragonsnake
    @fluffydragonsnake 13 дней назад

    Наконец-то, я нашёл ру фурри-ютубера по стелларису.

    • @MrWolfych
      @MrWolfych 13 дней назад

      почему фурри то?

  • @SAHA739
    @SAHA739 14 дней назад

    🤝👏👍

  • @GoodGuy-tr3qb
    @GoodGuy-tr3qb 14 дней назад

    Милления очень интересная и глубокая игра с разнообразными механиками. Но её абсолютно не интересно смотреть. И если со скучной графикой можно мириться, то ужасное боевое окно вызывает отвращение не только к боям в игре, но и к самой игре. Очень жаль, игра могла бы быть топовой, но, видимо, не будет. Спасибо за Ваш труд, я бы продолжал смотреть Ваше прохождение.

    • @MrWolfych
      @MrWolfych 14 дней назад

      Ну еще впереди DLC , глядишь и боевку поменяют😅

  • @skrinshot3920
    @skrinshot3920 14 дней назад

    хуетааа....

  • @user-kx1co9si6m
    @user-kx1co9si6m 15 дней назад

    не люблю страдать

    • @MrWolfych
      @MrWolfych 15 дней назад

      Но может «страдать» любит вас, не будьте бессердечными😂

    • @user-kx1co9si6m
      @user-kx1co9si6m 15 дней назад

      @@MrWolfych нету у мене сердца на такие понты

    • @MrWolfych
      @MrWolfych 15 дней назад

      @@user-kx1co9si6m усуждаю🥺

    • @user-kx1co9si6m
      @user-kx1co9si6m 14 дней назад

      @@MrWolfych вай вай вай

    • @MrWolfych
      @MrWolfych 14 дней назад

      @@user-kx1co9si6m 🤣🤣🤣

  • @SAHA739
    @SAHA739 17 дней назад

    🤝👏👍

  • @skrinshot3920
    @skrinshot3920 19 дней назад

    игра дибила

  • @vladsharonov9793
    @vladsharonov9793 19 дней назад

    Вульфыч, а что ты не пользуешься кнопками у мини-карты, чтоб посмотреть влияние и другие фишки?

    • @MrWolfych
      @MrWolfych 19 дней назад

      Потому что там у меня чат поверх игры и каждый раз его передвигать муторно😅

  • @ikedaprince3660
    @ikedaprince3660 19 дней назад

    в чем смысл брать разведку как теху в начале, если Рабочие, Совет, земледелие внесут больше профита? Во-второй эпохе уже выбрать разведку, если нужны очки исследования или лучников, чтобы выносить варваров. Имхо, очки знаний важнее, чем все остальное.

    • @ikedaprince3660
      @ikedaprince3660 19 дней назад

      так же другие страны обгоняют, так как рашат дом старейшин и правительственную штуку на 1 знание. Раш этих 2 объектов увеличивают науку в х2 раза от первоначальной.

    • @MrWolfych
      @MrWolfych 19 дней назад

      Рабочие, совет и земледелие дают профит только после определенных действий. Будь то достаточное количество лопаток, людей, постройка здания и тд. А разведка сразу помогает в получении дополнительных очков, ивентов и профита, который на старте сильно может бустануть ) но с Советом согласен, давно надо было теху изучить

    • @ikedaprince3660
      @ikedaprince3660 19 дней назад

      @@MrWolfych я земледелие беру ради амбара, а не ферм

    • @MrWolfych
      @MrWolfych 19 дней назад

      @@ikedaprince3660 третьей техой оно берётся быстрее, потому как большее количество стран к тому моменту изучит.. тогда же и лопаты соберутся, и люди появятся

  • @devendconor3229
    @devendconor3229 20 дней назад

    Как же кайфую от того, что в Миллении многое (почти все) работает иначе, чем в Цивилизации и в этом интересно разбираться. Чисто формально ― вроде тоже самое, пока не попытаешься разобраться и… понеслось: давно забытое чувство, когда первый раз в жизни установил Циву. Согласен с выводами о системе олимпийцев, жаль что в полной мере продуктивно воспользоваться плюшками этой механикой не удалось. Думаю она гораздо лучше бы себя проявила на маленькой и средней карте, а еще лучше на пангеи. К тому же и перейти в эпоху Героев (что изначально планировалось) на такой карте было бы гораздо проще. На большой карте слишком много варваров. Последнее можно перевести к себе плюс: в более поздних эпохах на море можно фармить военные очки, что может быть полезным даже при дипломатическом стиле игры. (Оффтоп: в миллении вообще есть бесполезные очки? 😅) Имхо плюшки и возможности новых эпох слишком выгодны, поэтому считаю, что зацикливаться слишком на олимпийцах уже не следует и достаточно поставить цель: получить наследие. Благодарю за стрим, буду ждать продолжения.

    • @MrWolfych
      @MrWolfych 19 дней назад

      А многие с пеной у рта доказывают, что это копия цивы один в один😅😂

  • @MrJopper
    @MrJopper 20 дней назад

    Привет! Игра стоящая??? Я любитель всех Цив....Просто в отзовике почему-то отзывы плохие,хотя вот видосы смотрю твои,интересная же ведь. Что людям не нравится? Не понимаю.

    • @MrWolfych
      @MrWolfych 20 дней назад

      Игра сейчас хороша, на релизе были проблемы) думаю у большинства просто слишком завышенные ожидания)

    • @MrJopper
      @MrJopper 20 дней назад

      @@MrWolfych Согласен, вот смотрю, прям обалденная, уж как фанат Цив))) все Цивы прошел,а про эту забыл,и тут наткнулся. Думаю интересно будет поиграть))) Кстати если не играл в Цивилизацию 6,советую))) Хотя также опять все не довольны, нынче людям не угодишь))))

    • @MrJopper
      @MrJopper 19 дней назад

      @@MrWolfych Привет! подскажи пожалуйста,я начал играть) Вроде территории норм, 3 города,но не могу понять,войско долго строится,у компа уже во всю тут войска бегают,при чем на самой лёгкой сложности играю(

    • @MrWolfych
      @MrWolfych 19 дней назад

      @@MrJopper Производственные районы нужно строить или инфраструктуру позволяющую производство ускорять) плюс есть аспект с количеством земель присоединенных к городам, чем их больше тем больше надо производства )

    • @MrJopper
      @MrJopper 19 дней назад

      @@MrWolfych Понял)Спасибо!

  • @akuliyzir471
    @akuliyzir471 20 дней назад

    чел, ты так долго думаешь над очевидными вещами, растягивая хрон, но при этом постоянно делаешь такие тупые ошибки

    • @MrWolfych
      @MrWolfych 20 дней назад

      Для кого-то ошибки, а для кого-то возможности )

  • @alphalegionentertaining8648
    @alphalegionentertaining8648 22 дня назад

    Надо строить хлев с полем выпаса и оградой до поступления скота. Непростительная ошибка для 2 прохождения. Еще на 1 я бы понял.

    • @MrWolfych
      @MrWolfych 22 дня назад

      Казнить! Нельзя помиловать )

  • @alphalegionentertaining8648
    @alphalegionentertaining8648 22 дня назад

    Голос отличный но в жилой застройке нет понимания:) Но как фон послушать выполняя какие то домашние работы - вполне себе.

    • @MrWolfych
      @MrWolfych 22 дня назад

      Ну какое понимание на релизе то😅

  • @Kristian_I
    @Kristian_I 22 дня назад

    Штурмишь все также мемно

    • @MrWolfych
      @MrWolfych 22 дня назад

      А шо делать если враг вот тут сидит )

  • @user-yo9tp8du2r
    @user-yo9tp8du2r 23 дня назад

    Ты по доходам не вытянул из-за того что в Османа пошёл, мамл в мультиплеер идёт к эфиопу и килве, а потом бьёт Конго, и уже потом захватывает всё остальное(зачастую если доживает то конфликтует с сонгаем и/или кастой за Африку), в тех регионах много золота и других дорогих ресурсов, а также торговых путей и торговых компаний можно ставить много

    • @MrWolfych
      @MrWolfych 23 дня назад

      По доходам то у нас все хорошо) и поход в Османа обусловлен первыми заданиями Мамла, плюс если б не мы, то Византия или Перс забрали его земли, а для нас это основная опасность.. с другой стороны надо было Рум формить через земли Османа, но это заранее продумано не было.. а поход в Эфиопию выглядит логичным если на Османе игрок есть, а у нас его не было)

  • @user-oo7lh1xv1v
    @user-oo7lh1xv1v 23 дня назад

    Спасибо! Всегда ли стоит концентрировать развитие в столицу из регионов?

    • @MrWolfych
      @MrWolfych 23 дня назад

      Я бы избегал этого , лишь в некоторых крайних случаях это стоит делать

    • @user-oo7lh1xv1v
      @user-oo7lh1xv1v 22 дня назад

      @@MrWolfych я заметил, что после концентрации развития, стоимость национализации провинций во владении снижается. В итоге я централизовал все, чтобы экономить админ очки. И у меня быстро 42 Москва стала за несколько лет)

    • @MrWolfych
      @MrWolfych 22 дня назад

      @@user-oo7lh1xv1v так ты тоже тратил очки на централизацию) такое себе )

  • @suenishakhmetov8841
    @suenishakhmetov8841 26 дней назад

    Когда ждать продолжения?)

    • @MrWolfych
      @MrWolfych 25 дней назад

      Будем надеяться, что скоро😅

    • @suenishakhmetov8841
      @suenishakhmetov8841 23 дня назад

      @@MrWolfych 😭😭😭

  • @BybIik
    @BybIik 26 дней назад

    где же humankind?:(

    • @MrWolfych
      @MrWolfych 25 дней назад

      Скоро.. скоро😅у меня тут техника отказывает по очереди)

  • @user-tg4ll9ws3i
    @user-tg4ll9ws3i 28 дней назад

    зря конечно не повоевали с Англией. Всё равно 4й день, а тут такое мясо, куча фронтов по захватывали бы каждый свой кусок. Много бесполезных высадок с целью захватить Лондон. Прикольно же, а так просто строили домики всю игру

    • @MrWolfych
      @MrWolfych 28 дней назад

      Может и зря, но видишь ребята решили, что хотят еще одну сессию и убивать свои страны только потому что игроку на замене стало скучно, желания ни у кого не было..

  • @vladlxG-X6
    @vladlxG-X6 Месяц назад

    Автор привет, хочу напомнить когда ты понимаешь официантам уровень тебе надо было и слить за их Зп чтоб менять им постоянно и регулировать а так игра не плохая жду подобие игр по такой технологии тематике и да смотрите меня я не плохой человек

  • @SAHA739
    @SAHA739 Месяц назад

    🤝👏👍

  • @alexanderblack6079
    @alexanderblack6079 Месяц назад

    А зачем ты принял капитуляцию. Отказался бы, а после выдвинулвои условия.

    • @MrWolfych
      @MrWolfych Месяц назад

      Уже и не припомню в чем там суть была)

  • @Faceless-1992
    @Faceless-1992 Месяц назад

    О боги. Кто-то стримит Humankind. Моя любимая 4х не совсем забыта, это радует. Однозначно лайк.

  • @mius
    @mius Месяц назад

    Было бы полезно знать заранее, сколько клеток занимает здание и его улучшения. Вот чего об этом при разработке не подумали?

    • @MrWolfych
      @MrWolfych Месяц назад

      Согласен) еще было супер, если улучшения можно было бы переносить, как с обычными зданиями))

  • @holydoly6127
    @holydoly6127 Месяц назад

    Эх, и снова пропал humankind. Дружище, верим, ждем продолжения, ждем ядерку)