*Dayo siendo Dayo.* Estamos hablando de alguien que si pudiera, tendría un modo automático en todos los juegos. Si tomamos como ejemplo FFXVI, la versión definitiva para jugarlo de Dayo sería un gameplay grabado reproduciéndose las 40 horas que dura de base, así podría decir "Qué historia tan interesante, y la jugabilidad se ve genial ¡míren la cantidad y variedad de combos que puede ejecutar la máquina!". En mi opinión, Dayo ya debería dedicarse a reseñar cine o cualquier tipo de arte que no necesite interactuar con el espectador. Creo que esto es un claro síntoma de agotamiento, pues está "obligado" por su estilo de vida a jugar tantos juegos, que ya no los valora como producto. Gente como él y Alex tienen acceso prácticmente ilimitado a juegos, por lo que es un trámite par ellos. Recuerdo cuando estaba en el colegio, a regañadientes me compraron una Wii por mis notas y porque era más barata que una PS3, y solo podía permitirme ahorrar para 1 juego cada 2~3 meses con lo que guardaba de lo que me daban, entonces me pensaba muy bien qué comprar y elegía lo que me moría en verdad por jugar, disfrutando cada segundo. No es que crea que todos deban pasar por eso alguna vez, pero si te da cierta perspectiva contrastante al mundo de hiperconsumo y deshecho fácil que hay hoy en el medio. Dayo es la persona que tiene pase libre a restaurantes 5 estrellas todos los días, y está tan aburrido que dice "ojalá licuaran este plato y así llega más fácil a mi estómago para digerirlo e incorporar sus nutrientes de una vez", mientras que para el que solo puede ir contadas veces, cada vez es una experiencia en sí misma. *No por nada la gente con cierto vagaje en jugar videojuegos dejó de tenerlo como referente hace años.*
Joder que bien explicado... asi da justo leer comentarios, se nota que no juzgas, si no que comprendes su poscion y el por que, seguramente, no lo disfrutan igual que nosostros
Coincido que después de haberse pasado el juego principal (o ir completando en cada uno de los capítulos), este te permita acceder a una selección de capítulos para poder disfrutar de un punto concreto, pero siempre después de haberlo lo COMPLETADO
Los Devil May Cry en ese sentido estan geniales porque despues de habertelos pasado, podes volver a disfrutar aquella mision o combate que mas te gusto
La clave de todo este asunto es la interactividad. En la música o en el cine eres un espectador; no hay forma de que tú modifiques la obra, es igual para todos. En los juegos la experiencia varía en base a lo que tú hagas, ya sea en mayor o menor medida.
Y sería peor un juego si lo permitera?. Yo creo que da igual, no entiendo el problema. Si pago por un juego lo quiero pasar del revés?. Me pasa con algunos juegos, que juego 10 horas y me aburro, me como lo peor del juego pero no arranca nunca. Me encantaría poder adelantar. Que más da?, si además estoy pagando.
@@jorgeleal8010 en todo medio hay ciertos estándares que lo hacen ser lo que es, si tu justificación es "estoy pagando" aplícalo a todo no ya que estamos? si te aburre un juego pues cambias a otro al igual que cualquier otro medio, el juego no se debe adaptar a ti como individuo espacialito que quiere jugar un juego del revés o adelantando capitulo
@@eddvladd9543 Pienso diferente, un juego si debería aspirar a adaptarse al consumidor. Por eso ahora cada vez hay más opciones de accesibilidad, para daltónicos o problemas motrices. Es un agregado que siempre suma. No entiendo cuál es el problema. Terminé aburrido del mundo abierto de Elden Ring y lo dejé, pero me habría gustado pelearme con todos los bosses. Si al final el juego lo voy a dejar, porque no permitirme adelantar?, en cambio tenía que seguir otras 50 horas. Te juro que no entiendo cuál es el drama, el juego no sería peor.
@@jorgeleal8010 pues entonces te quedas con Dark Souls 3 con su Teleport desde minuto 1. Ahora resulta que Fromsoftware (como ejemplo) tienen que replantearse todo su sistema de progresión y diseño de juego porque a su alteza que tiene 60 dólares para pagar le da pereza recorrer el mundo que le ponen en frente. ¿No quieres también un gameplay de Subway Surfers reproduciéndose en pantalla para no perder tu atención cuando el juego se juegue solo o cargues partida a los momentos específicos que quieras jugar?. No todas las obras son para todo el mundo, es imcreíble que la gente no pueda entender eso, y si un estudio no pone opciones de accesibilidad o QoL, entonces simplemente nunca les interesó que cierta gente (como tú en este caso) jugara su juego, aún cuando estaban dispuestos a pagar su copia. Así de simple. A mi me encantaría poder jugar VR sin marearme por el motion blur y bajo framerate, pero sería estúpido esperar que toda esa industria cambie para ajustarse a mí, simplemente no es viable.
A Dayo nunca le he gustado jugar, lo ha demostrado mil veces con el tema de la dificultad, sin respetar la visión del autor. Dayo ve los juegos como simple creación de contenido y nunca al revés, que es como debería ser y como, seguramente, empezó siendo para él.
Dayo y Elmascapo estan en el mundillo porque en un momento de su vida le gustaban los videojuegos y ahora estan porque es su trabajo no porque les siga gustando.
Hace tiempo vi un clip de Alexelcapo jugando Nier Automata y es la cosa más insufrible que he visto en mi vida... Todo el rato estaba de mal humor gruñendo, quejándose de tonterías y diciendo estupideces random sin prestar atención al videojuego y luego tuvo la caradura de decir que no le gustaba la historia cuando ni siquiera le prestó atención 🤣🤦🏻♂️ No entiendo como tiene tanta audiencia, el 90% de sus clips son quejándose y estando de mal humor, jugando con mucha desgana.
@@NostalJuegos puede porque la gente desgraciadamente es una amargada y prefieren ver a un amargado que a alguien pasandoselo bien porque esa felicidad les amargaria aun mas 🤷
tienes la razon, en mi opinion creo que Alex ya deberia retirarse, aparte ya ha ganado suficiente dinero para hacerlo. Aun no se si quienes sigue alex o lo sigan sean sus amigos reales de verdad o solo compañeros de trabajo.
Yo creo que estos dos ya se quemaron de tantos videojuegos, mejor dejen de jugar una temporada para que vuelvan las ganas de jugar, estan jugando por compromiso nada mas, ademas de tener la puta costumbre de siempre llevar la contraria a todos los demas
No sé.. cuántos juegos has comprado y no los has terminado?.. Cuántos los dejas después del tutorial y el arranque lento. Si al final pago por un juego, que más da si me salto o no una parte?
@@jorgeleal8010 a mi no me pasa eso por qué me informo del juego primero antes de comprar, tengo poco tiempo por la exigencia de mi trabajo, así que si voy a comprar un juego me aseguro que sea algo que por lo menos llegaré a la mitad de este. Ellos viven de esto y yo creo que es normal que les llegue a cansar jugar videojuegos, pero decir una tontería así no es justificación.
@@mrroboto8293 Vale, quizás soy yo el problema. Pero por ejemplo, a mí me gustan mucho los Souls pero me aburren los mundos abiertos.. Luego de unas 15 horas de Elden Ring lo terminé dejando y si hubiera podido me había peleado con todos los bosses. Al final uno compra un juego caro, y creo que debería poder hacer lo que quiera con el. No creo que eso haga peor un juego. Como si me quiero saltar ese relleno que fuerzan todos los juegos para alargar los juegos. Y no es que ya no me gusten los juegos, esque ya soy viejo. En otro tiempo sí que me pasaba 200 horas en un juego. Ahora cuesta mucho tiempo.
@@jorgeleal8010 Tu juegalos como se te de la gana. Solo que cuando me vengas a dar tu "review", me importará tanto como la sección de chismes en el periodico.
Hay una inmensidad de géneros de videojuegos pero no todos los géneros son para todos, ya sea por gustos, exigencia de estos, temática, etc. Creo que luna persona estándar y más hoy en día antes de gastar tiempo y dinero investiga lo que hay en el mercado para que valga la pena, vamos yo no me compro algo si no le sacaré todo el jugo posible
@@DacaolmEl cayo malayo no da una opinión, trata de decir una afirmación que no puede ser cuestionada. Cuando pone "los videojuegos necesitan" está afirmando como verdad absoluta que los videojuegos necesitan la estupidez que él dice.
@@Dacaolm eso es lo positivo, que es libre, lo negativo es que cualquier imbécil tiene acceso a el, es una espada de doble filo, pero hay que aceptarlo, para lo bueno y para lo malo
Dayo es un sojas y Alex es un comodón de 3 pares de cojones. A Alex seguramente se la sude tener o no un selector, pero tiene que defender a su colega porque vamos... esque para eso literalmente mirate youtube, y si te quita la experiencia de hacerlo tú, es porque no hay ninguna experiencia. Cambias el clickear en youtube por darle alante con el joystick hasta que salga la cutscene.
Señor caith sith, vengo a hacer un par de correcciones qué me parecen relevantes. 1.- sekiro cambio a Alexelcapo, porque decidió enfrentarse al desafío de hacer una speedrun. 2.- a Dayo no le gustan los "videos", sino qué su enfoque está en las historias. 3.- es hasta cierto punto clasista asumir qué todo mundo tiene 40 horas para dedicarle a cualquier buen juego, eso realmente es un lujo qué sí tienes hijos no puedes darte, sí tienes un trabajo de nivel bajo o medio es peor. Y asumir que necesita la gente pasar esas 40 horas para poder elegir a qué parte de un juego quiere experimentar, es simplemente ilógico. 4.- el arte es un medio para expresar un mensaje, en todas sus formas, los videojuegos también son un arte y hacerlos más accesibles nunca va a estar mal. 5.- tu idea de qué no se puede hacer un indice es un tanto absurda, tirando a estúpida. En todas las historias tiene qué haber una narrativa qué camina junto con tu experiencia, de tal forma qué podrías definir cuáles son las cosas mínimas necesarias para experimentar una zona concreta. Ya se ha hecho, es lo qué ocurre cuando pruebas una demo, no es la experiencia completa del juego pero permite conocer situaciones concretas qué podrían ser grandes experiencias. Tu discurso alrededor de la libertad en los juegos y la variabilidad qué se experimenta, me parece una mala broma posmoderna, es como hablar de los rotos derechos humanos, un mito. Porque en el fondo solo hay las opciones qué sean programadas y diseñadas dentro del juego, no puedes crear como usuario un final qué solo tú conoces. E incluso para juegos como Minecraft, qué su enfoque es siempre en la creatividad de interacción, siempre se pueden hacer mapas para experimentar zonas o desafíos concretos. En pocas palabras, tu argumento apesta y solo favorece manter los juegos como un privilegio qué solo teniendo horas y horas libres, puedes experimentar. Olé pues, qué ya he dicho todo lo que pienso respecto a tu vídeo, me quedo a gusto.
Me sigue volando la cabeza que aun después de tantos años dayo siga creyendo que los video juegos son peliculas, estoy de acuerdo con que deberías poder seleccionar capítulos, pero con la condición que ya te hayas pasado el juego, como siempre ha funcionado.
La idea esta buena pero antes, tendrias que completar los capitulos o terminar el juego. The last of us, unchurted y los juegos de naughty dog creo que tienen esa opcion
La gran mayoria de juegos tiene la opción (juegos mas narrativos con decisiones no tanto pero eso). Y digo mas, piedes dessintalar el juego para instalarlo un año mas tarde y gracias al guardado en la nube tu partida sigue ahi.
Tanto Alex como Dayo son unos gafapastas que pretenden hacerse los interesantes destripando las historias. Conocimiento de videojuegos a nivel técnico nunca han demostrado tenerlo. Ni siquiera saben a qué resolución de pantalla están jugando.
Ambos literalmente han construiido sus vidas en torno a los videojuegos y no paran de hablar de los mismos, pero sí, es evidente que no les gustan lmao
Y no solo eso, el no sabe de juegos pero nada de nada , yo estuve desde el inicio de Alex cuando el E3 estaba vivo y ufff lo que decía dayo cuando pensaba que no le escuchaba nadie XD literalmente preguntaba cosas que hasta mi madre sabe
Sí, le pidió fotos a una menor, en especificio de 16 en una convención e utilizó el "te ves mayor para tu edad", sólo que una amigo de él feminista le hizo un hilo argumentando que Dayo es autista y el pobre no entendía de convenciones sociales, por eso es perdonable que con 25+ haya estado groomeando nenas y a toda españita se le olvidó XD
Toda opinion es respetable siempre que no sea de malas formas, ahi la mia... Si una persona dice semejante tonteria de selector de capitulos sin haberse pasado el juego ni 1 vez, es que ni le gustan los juegos ni sabe apreciar lo que hay detras de ellos.
Exacto. Los selectores de capítulos se desbloquean al final o los capítulos disponibles se van desbloqueando conforme avanzas, de toda la vida. Me parece bastante hipócrita que lo diga Dayo, que siempre se jacta de la importancia de la historia poniéndola incluso por encima de la jugabilidad y las mecánicas. Prefiere la historia, pero prefiere omitir partes de la misma jajajajajaja no tiene sentido.
Lo admito, antes me gustaba Dayo. Sus videos y análisis y sobre análisis de películas como videojuegos era interesante y te daba una visión interesante sobre historia, sonido, contexto, etc. Pero en el camino empezó a perder su esencia, y se volvió no solo aburrido sino que ya te metía feminismo, lucha de derechos, etc. Y no solo era una idea como tal respecto a la reseña sino era algo que te diría un activista...
Cayo es un tipo que habla sin tener ni idea, dice burradas para llamar la atención y poder comer un plato de comida caliente al día o conseguir que alguien le haga caso.
Dayo el que dijo que el E3 quedó obsoleta que los periodistas no tuvieran que desplazarse a un evento y ver las distintas áreas de juegos expuestas por las compañías de juegos.
@@CondePuckfellowTampoco estaba equivocado con que el formato del E3 estaba obsoleto. Pero esa era la magia del E3, tener el privilegio de estar allí en persona, pasear por las ferias y ver los videojuegos que se iban a anunciar en persona.
Dayo lo dice por que no le importan los videojuegos , el mismo mencionó que el usa guias para no fastidiarse. El no se apasiona como nosotros por el mundillo por eso a él y solo a él le seria mas conveniente de esa forma. Yo deje de seguirle desde que me entere de sus nefastas declaraciones y menos arrepentido puedo estar.
Recuerdos de Vietnam con esto. Muzska se pillo un cabreo con el que sería su último vídeo porque tenía problemas con los archivos...3 Doritos después el ruso nunca volvió.
Que Dayo necesite tanta protección por parte de Caith y este se vea con la obligación de narrar esa advertencia antes de comenzar a hablar del tema del video habla por si solo de la percepción de Dayo en las redes.
Recuerdo que el mismo alexpato dijo que dropeo final fantasy xvi y que el resto lo verá en RUclips. Osea esta gente no disfruta de los videojuegos, para ellos es una película jajaja
La verdad es sorprendente que tenga novia. Aunque esto cambió su contenido, ya que de la nada empezó a hablar de derechos sociales y feminismo en sus análisis de videojuegos en momentos donde no viene al caso. Parece un activista.
A quién le importa lo que diga Dayo en 2024? En su momento varios lo mirábamos e inspiró a otros analistas de videojuegos, pero desde el vídeo de Detroit Become Human (pienses como él o no) demostró definitivamente que es un quisquilloso pretencioso que se va por las ramas y sobreanaliza cualquier detalle poco importante de un videojuego aunque no dé para más. Imaginate que te llame la atención de un juego, te pongas a ver análisis en RUclips para hacerte una idea de qué tal está y ya lleves 20 minutos escuchando a un tipo hablándote de la idiocincracia del juego, que si su filosofía de tal, que su doctrina con el jugador y fumadas así 😆. Hermano, sólo quería saber qué tal está la historia, la jugabilidad y sus pros y contras, dejá de querer nadar en un vaso de agua y andá directo al grano carajo!!
El señor puede hacer lo que quiera con sus videjuegos que para eso son suyos. Por supuesto, yo jamás me tomaría en serio sus "análisis" y "recomendaciones".
Yo es que a Dayo desde que se descubrio que se intento ligar a una menor en un salon del manga dicho por sus propios amigos intimos, y que lo tuvieron que parar porque si no se lanzaba, yo ya no me tomo en serio nada de lo que diga y de hecho estar en un circulo donde Felipez pasaba fotos de su miembro a menores y ponia tweets pedos, por no decir de Alexelcapo que es un clasista de mucho cuidado y va muy de subidito a parte de que se escondia hasta para ver UTBH como si estuviera haciendo un crimen. Yo ya te digo que tomar en serio todo lo que digan gente asi deberia ser hasta ilegal o deberian quitarle internet a esta gente.
@@kev_7731 Es un youtuber llamado Un tio Blanco Hetero, que va en contra de toda esta correccion politica que hay y todo este buenismo, y Alexelcapo justamente en sus directos da lecciones sobre el buenismo y demas, y resulta que ha escondidas veia ese canal
Alex el capo y el tal Dayo, tienen muy pocas luces, pasa que las redes sociales son tan generosas que cualquiera con semejantes "opiniones" tienen un altavoz que solo los tont0s pueden aplaudir.
Alone in the dark de 360 tenia esa opcion desde que empiezas el juego, el ir saltando los capitulos como si fuera un video o una serie, es algo que no funciona, acabas saltandote las partes monotonas del juego
Esta idea seria distopica a no mas poder, ya hay debate con la dificultad de niveles como para que alguien que no pueda experimentar "frustracion" en un videojuego souls se salte los bosses o que alguien tenga necesidad de muchos estimulos a lo tiktok y se salte las cinematicas o se salte el gameplay y luego diga que el juego es una mierda o que la historia no se entiende, esta idea suena espectacular en la mente de las personas que realmente no les gusta jugar o de las personas que quieren inmediatez, osea Dayo y Alex
Y? Qué problema hay? Dar la opción al jugador siempre es lo mejor. En mi caso muchas veces quiero rejugar bosses, y tener que pasarme un juego de 30 horas para poder volver a hacerlo pues como que yo no diría que es culpa precisamente de una "generacion tiktok que quiere inmediatez", más bien lo llamaría gente que no tiene tanto tiempo libre para cascarse tantas horas de farmeo y de sufrimiento, solo para disfrutar la sección que le gusta. En mi caso adoro los juegos por capitulos, de Hi Fi Rush me rejuego cada poco el capítulo 10 porque me parece el mejor de todos, no quiero pasarme los 9 anteriores solo para disfrutar de esa parte. Quejarse de dar posibilidades a los jugadores es simplemente querer cerrar la puerta para no permitir que nadie pueda disfrutar de un juego de forma diferente a ti, muchas de estas opciones que dices que no deberían estar ya las dan los mods, y muchísima gente los usa, qué problema hay con implementarlos de serie? Y más si tú lo vas a disfrutar de la misma manera.
La verdad parece que lo hace por el simple hecho de defender a su amigo aunque perfectamente sabe que es una tremenda tontería lo que dice, entre ellos siempre hacen lo mismo, muy pocas veces los ves contradecirse en puntos. Alex es narcisista y Dayo habla mucho pero dice poco.
De hecho en NieR Automata es muy interesante que no desbloqueas el selector de capitulos hasta terminar el juego entero y te permite completar el resto de cosas que faltan tanto como rejugar la historia principal desde X punto. Es justamente ese ejemplo de: después de la primera run
Tocaste el punto, han perdido la motivación de la experiencia de jugar un juego, solo se pasan los videojuegos por crear contenido, ya ni siquiera por sacar todos los secretos o recompensas. Pero agradezco que las cosas que dicen Dayo o Alex, no se vuelven realidad.
Es muy fácil soltar eso cuando eres un niño al que le dan techo y comida. Cuando seas mayor y tengas responsabilidades, da gracias si puedes jugar un 10% de lo que te gustaría jugar, y más darás las gracias a todos esos juegos que te dan todas las facilidades posibles para pasarte un juego sin tener que hacer las mismas mecánicas repetitivas que tienen el 100% de los videojuegos.
Recuerdo cuando vi un video de dayo por primera vez, al primer minuto el tipo habla con tanta determinación que tú piensas que sabe de lo que habla, cuando termino el video solo supe que era el mayor charlatan de los videojuegos y de las series que había visto en RUclips. Es delito que te guste este tipo habiendo visto un video mínimo completo.
6:46 Y esos paswords se veían tras completar niveles o al llegar a cierto nivel. Que luego averiguases ese password por un amigo o por una revista y así saltarte niveles es otra historia.
Hablando de megaman, estos pass no eran genéricos, eran distintos conservando los ítems, armas y niveles terminados que tú mismo habías obtenido antes.
Además de que los trucos (no los passwords si no los cheats) para saltar a ciertos niveles eran para que los desarrolladores pudieran testear el juego más cómodamente, no estaban pensados para que la gente los descubriera
Si yo veo 1h de Taxi Driver, estaré en la misma parte que otro que la vea. Si escucho 1min de una canción de Taylor, estaré en la misma parte que otra persona. Si juego 2h a Fallout 3, las posibilidades son infinitas. Tan difícil es de entender? Dayo y Alex están quemadisimos, están en la misma posición de "se mucho, hazme caso y soy un revolucionario"
Estoy un poquito harto de que Dayo siga sin tener ni idea de videojuegos y tenga un altavoz y un canal tan grande dentro del mundillo. Es un puto brasas.
Y luego la gente se pregunta porque las compañías quieren meter IAs que jueguen por uno , en mi opinión ya están en una etapa, no pasa nada si dejan los videojuegos... A perdón necesitamos hacer money
Las herramientas para hacer todo eso ya existen, se utilizan durante el QA de los videojuegos porque obviamente los beta testers necesitan probar condiciones concretas en momentos concretos del juego. Obviamente no vas a poder absolutamente cada una de las decisiones posibles, pero sí que podrías dar una selección por defecto o permitir personalizarlas al jugador. Que rompe la experiencia? ¿Y qué? Una vez que he comprado el juego, lo que haga con mi dinero es problema mío y no debería afectar más que a mí. Tener la opción no significa que estés obligado a usarla (de hecho, yo no creo que la usara nunca).
Quien lo diría, L takes de Dayo y Alexelcapo en twitter. A mí Alex me cae muy bien pero buf, buen martirio me aventé al leer los takes de la saga Persona de Alex en twitter hace unos meses xD
Era mi streamer favorito pero la deriva de alex se esta notando poco a poco, casi seguro que terminara en un mal lugar. Supongo que lo que pasa si te juntas demasiado con escoria como felipez...
Same pero con verle jugar los Yakuza. Especialmente Like A Dragon fue un suplicio ver como tras dos horas de juego ya se veía claramente que no le interesaba las conversaciones con el ''los japoneses no saben resumir'' para un minuto después decir ''no sé por qué pasa esto'' y el chat decirle ''lo acaban de decir''. En ese juego no es que solo quisiera ver las cinemáticas, es que solo quería el check de ''me lo he pasado''. Bueno y Judgement donde decía que no entendía el combate (habiendo jugado Sekiro, que un poco mas complejo es xD) y decir que igual lo pone en fácil y así tira para adelante.
El tema de Dayo es que primero como creador de contenido entre mas rapido avanza en el juego mas rapido puede hacer un analisis Segundo, Dayo pocas veces hace analisis mecanicos a profundidad de los juegos, siempre son analisis argumentales, de ambientación o de diseño artistico. La parte jugable nuevamente, como dice Caith es un obstaculo para Disfrutar la parte que mas le gusta Tercero, en un primer momento yo estaba de acuerdo con Dayo, porque hay juegos tal como dijo Alex que tienen puntos donde te quedas atascado, como un boss que te resulta muy dificil. Yo tengo recuerdos de juegos donde hay partes que son muy dificiles o un coñazo para mi, pero luego me puse a pensar antes que darle a pausa y darle a saltar sección. Preferiria la opción que se planteo en el debate de la dificultad, de ponerte el god mode y pasarlo sin dificultad alguna. De hecho muchos juegos te permiten poner el modo facil en cualquier momento de la partida. Otra cosa es que si una sección me resulta un coñazo tal vez no es que a mi me resulte difícil es que tal vez es una parte del videojuego mal diseñada (o que todo el juego está mal diseñado), ahí la solución mas bien seria que arreglasen el juego. Con internet parchear un juego es muy fácil Cuarto, saltarte porciones enteras porque son dificiles, te parecen tediosas o simplemente quieres avanzar en la historia en cierto modo va contra la vision de los creadores sobre la forma en que ellos quieren que experimentes el juego, no puedes decir en un analisis que el heroe de la historia tuvo que pasar por grandes dificultades para cumplir su objetivo si tu experiencia de juego fue saltarte secciones porque querias avanzar y llegar al final
Como vuelves por capítulos a hollow knight cuando estas haciendo una run en concreto o cualquier tipo de partida, como gestionas los recursos que deberías tener hasta cierto punto? Este dayo a jugado algo?
Los vídeojuegos no es que sean simplemente interactivos, el jugador es parte de ellos, la forma de jugar, y el significado lo abstracta que son las historias de muchos juegos solo el jugador las puede interpretar
Y luego son los primeros en saltar a defender los videojuegos como arte, pero ¿de qué sirve hacerlo si tratan la experiencia de estos casi como una obligación? ¿Consumen videojuegos o solo son para ellos un pedazo de cartucho/disco de 70 dólares?
@@superrikujng90 Que gastar tiempo y dinero para contentar a los que en verdad no les gusta tu videojuego es una perdida de tiempo. Es como pedir que una película de terror tenga una versión para todos los públicos simplemente para que algunos puedan decir que la han visto. Si un libro/juego/película/lo que sea no me gusta, simplemente me centro en otro producto que si me interese. Lo contrario es consumismo llevado al ridículo.
@@superrikujng90 Pues venga, nada de libros con temáticas complicadas o prosas densas, nada de películas con subtextos interesantes o ningún cómic que no sea de superhéroes de muy malos contra muy buenos, todo tiene que ser digerible como un puré para niños. Productos de entretenimiento accesibles hay para todos los públicos, todo los libros, juegos, películas, etc, que sean de consumo y olvido fácil y al artista que quiera hacer algo de nicho multita.
Respecto al selector de capítulos, Nier autómata ya implementó uno en el que podías terminar las misiones secundarias que te faltaban, estaría muy bien que más juegos pudiesen implementar uno así pero también depende del género del videojuego. Personalmente el juego que fuese perfecto en contenido pos-game debería tener : galería para ver cinemáticas o visuals, jukebox para escuchar música, selector de capítulos, Boss rush y new game+.
Lo que quiere Dayo es la posibilidad de grabar Gameplay de cualquier tramo del juego. Esa función no sería para disfrutar del juego sino para la creación de contenido. Técnicamente se podria hacer asignando un nivel o estadísticas aproximadas para ese tramo del juego, para el caso de un rpg, por ejemplo.
Sobre lo de Alexelcapo tengo que añadir que a él no le gusta Sekiro, a él le gustan los bosses y el combate de Sekiro. Él odia todo lo que tenga que ver con la exploración y enemigos normales, por eso siempre dice que si fuese por él eliminaba esa parte de los "souls".
No a todo el mundo le gusta lo mismo en un videojuego. Conozco gente que adora Hades pero que no le gusta el combate, le gustan los diseños de personaje, el estilo artístico, el lore y la historia que hay detrás. Alex es todo lo contrario, solo le interesa la parte jugable y los bosses. Ambas partes disfrutarán el juego por igual y ambos te dirán que es un juegazo, así que no veo por qué no les puede gustar a ambos.
@@juanma9232 Yo no digo que no sea así, pero al igual que decimos que a Dayo no le gustan los videojuegos, solo le gusta la parte de "video" también hay que decir que a Alex solo le gustan las mecánicas de bosses y poco más. Igualmente como dice Caith (que además lo ha explicado perfectamente) es absurdo pedir un selector de...¿página? en un videojuego, para eso están los selectores de capítulo en muchos videojuegos. Quizás a Alex le gustaría más un bosh rush como el que meten algunos videojuegos.
Si yo vi una película hace muchos años, y ya no la tengo, la compro o la descargo o la streameo y veo la escena que quiero ver, si yo jugué un videojuego hace 20 años y me lo compro hoy no puedo ir a rejugar el final, creo que a eso se refiere Dayo.
En realidad, conozco a mucha gente que lee el final del libro antes en su primera lectura. La posibilidad de libre interacción está ahí como en los juegos, incluso con un medio así. Otra cosa es el fumadón que sería para el equipo de programación y el de diseño el hecho de ceñirse a un estándar así. Es totalmente inviable para la mayoría de géneros del videojuego, o para la mayoría de compañías más bien
07:50 yo no creo que le guste más la narrativa que el sistema de juego. ¿A quién no le gusta un buen puzzle?. Es que aunque la parte del sistema de control-combate pueda ser el 80% del juego, él tiene que ver una serie de múltiples aspectos, que si los divides se queda en una quinta parte (o asi: historia, gráficos, ambientación, música, personajes, animación, efectos de sonido, puzzles, paseo) para mí los puzzles y el paseo son una forma de alargar el juego y romper con la monotonía del combate. Y él da más énfasis a la historia, por eso no tenemos el derecho de coger a nadie y decirle que cambie su forma de puntuar los juegos. Porque siempre puede hacer una review a lo que ya hizo y verlo de otra manera, incluso ver esas partes que no parecían importantes en un primer momento. Repito, es absurdo intentar cambiar a una persona porque ya sabe perfectamente lo que está eligiendo y lo que pierde con esa decisión. Es algo personal. El resto de la gente solo tiene derecho a opinar. ¿Ver un videojuego como si fuera un libro, una película o un CD de música? ¿Por qué no?
Creo que una parte importante que no se está teniendo en cuenta a la hora de comparar juegos con películas y música es la relación formato/reproductor. En música y cine, el reproductor lee el formato que contiene la información que luego termina siendo lo que disfruta el usuario. Mediante el reproductor el usuario puede manipular el archivo como prefiera, haciendo que la reproducción empiece en un momento específico. Personalmente, yo compararía más el videojuego con el teatro. El teatro es muy parecido al cine, pues ambos son recreaciones de escenas con actores, pero la diferencia principal es que la obra de teatro se disfruta en vivo. En una obra de teatro es imposible adelantar la trama y el espectador debe esperar a que los actores lleguen al punto que él quiere. Es cierto que se pueden grabar, que los guiones están escritos y todo lo que quieras, pero creo que no es descabellado decir que una obra de teatro no está diseñada para ser empezada por la mitad. Aún así, la medida que yo implementaría en mis juegos sería la de guardados infinitos y que sea el usuario el que haga un catálogo de escenas como le salga del pito. Así estás obligando al usuario a jugar como crees que es la mejor experiencia y el usuario puede revivir cualquier momento anterior.
Es que mira como inicia el Tweet Dayo: "A la mierda el debate..." Ven lo intransigente que es este tipo de gente? Y menos mal que se dedican a "jugar" a videojuegos, porque si hablaran de política (cosa que ya han hecho) serían lo más insoportable del mundo. Miedo me da la opinión tan polarizada que tiene una persona.
Aguanta dayo. Ya sony esta en el tema, patento una IA para que se pase ciertas partes tediosas por ti. Asi uno se puede ir a echar el garko o una siesta y ya estaras en la parte que quieres 😂
Es gracioso porque dices esto como si los mods en PC de "100% partida guardada," no fueran los más descargados de cada juego. Como si muchísima gente no quisiera ya tener los juegos con todo desbloqueado para hacer lo que les de la gana, sea ir a cierto capítulo, saltarte algo tedioso o tener disponible la new game + desde el principio. Al parecer solo hay una forma de jugar y es la que los "hardcore gamers" estipulan.
Lo de buscar algo en un vídeo de 4 horas es fácil por ejemplo con Davinci Resolve. Puede realizar la transcripción del vídeo en el propio software, y luego ir a la parte del vídeo que quieras buscando dentro del texto de la transcripción, eso te manda a la parte del vídeo donde hablas de X tema.
Estoy de acuerdo contigo, lo que se necesita no es saltar de nivel sin haberlo jugado (para eso vas a los gameplay en youtube o cualquier medio y ves las cinemáticas), sino más bien un selector de niveles, tras haberte pasado ese nivel en concreto, o poder jugar con partidas guardadas. Algo que sí que me gusta (y ya tienen programado en varios videojuegos) es un saltador de cinemáticas, como ocurre con kingdom hearts, que si te mata un jefe no tienes que repetirte todo el diálogo en el que este te "cuenta su vida" para volver a enfrentarte a él. Pero al margen de esos tramos, no veo el punto de saltarte niveles sin haberlos jugado, todo juego depende de una progresión, si puedes, estando en nivel uno ir directamente hasta el final del juego, sin jugar, donde está el punto del juego, la experiencia,... No sé, pero si yo necesito matar a x jefe para llegar a tal punto/escena o resolver un rompecabezas, el que puedas saltártelo porque sí, sin haberlo intentado siquiera, te mata la experiencia.
Igual para prensa funcionaria lo que comenta Dayo, pero si quieres tener una experiencia de juego completa, la primera run tiene que ser en el orden que director ha escogido para explicar su historia
Grand Theft Auto y Red Dead Redemption también tienen esa opción principalmente para completar los desafios de cada escena, pero claro, también has de llegar a esa escena desde el principio de la historia. Explorar los capítulo antes de llegar a ello es una manera de estropearte no, destruirte la historia del juego, además de que el estado en el que llegas a los escenarios es infinitamente variable según tu manera de jugar. En juegos que se dividen en capítulos como los Resident Evil actuales, suelo guardar manualmente una partida al princio de cada capítulo para retomar la escenas sin tener que empezar desde el principio.
Ocupo un selector así en mi carrera de ingeniería, así me salto hasta el dia en que me graduó y ya. La gente ya no quiere vivir, solo quiere pasarse la vida.
Modo repetición como en los juegos de carreras o deportes. Es decir poder ver como hiciste para matar a un boss desde ángulos de cámara diferentes,etc. Algo así le daría a un juego un plus... pero poder saltarte parte de un juego es para mi quitar la recompensa al esfuerzo por pasar un puzzle o completar una misión,
Yo creo que independientemente de si te lo has pasado o no, seria interesante poder seleccionar capítulos. Imagina que pierdes tu partida o pasas de jugar en una plataforma a otra y no hay cross save. Solo por eso, ya creo que es interesante lo que comentan Dayo y Álex
Me parece un buen debate, lo suyo es que una vez superado un tramo del juego puedas volver con los stats, objetos o lo que sea que tuvieras en ese momento. Pero entonces, en que se diferencia eso a eso a un autoguardado o a que guardes manualmente y cargues partida?
Imaginaos poder elegir desde el principio cualquier capítulo de un videojuego con varios finales ¿Cómo demonios de haría eso? O jugar de forma desordenada a un jrpg... En resumen, una ESTUPIDEZ de opinión la de Dayo y la de Alex el capo.
Hay juegos q tienen ambas cosas: modo fácil y selección de capítulos (tlou 2 es el primero q se me viene a la mente) pero solo se desbloquea cuando te lo pasas. No entiendo la polémica, es de sentido común 😂
Yo noto que no disfrutan de los videojuegos, casi que juegan por obligación para tener el check que se terminó tal juego, este tipo de opiniones o cuando hiciste la entrevista a dayo me da a entender eso, quizás solo deban alejarse del medio un tiempo o de plano jugar apagando la cámara.
Ver una serie a saltos o leer lo que quieres de un libro es estropear la experiencia, la narrativa exige orden. Es posible leer mal una novela, pero no se debe, es un capricho consumista, eso lo primero. En el caso del juego, el propósito es superar obstáculos y acumular logros, la sensación de recompensa es lo que justifica que sea interactivo y que le metas horas y horas. Ésto del tweet de Dayo es una barbaridad. Se ha pasado años pontificando sobre videojuegos y no sabe lo que son. No es sólo que no los disfrute, quiere que sean lo que por su propio concepto no pueden ser.
la lectura que hago es que la visión Dayo lo que pretende es que los videojuegos estén orientados a los creadores de contenido más que a los jugadores¿?tampoco me parece tan comparable los videojuegos con libros, música o películas
Creo que también involucra el tema del creador del videojuego de sorprender en la historia y si desde el principio ya te ponen capítulos segmentados para seleccionar te espoilean y te arruinan la experiencia y el videojuego se trata de eso, mientras avances con el juego ganarte la siguiente sección que vas a pasar siendo el premio y motivación para seguir jugando hasta el final , eso creo.
Creo que el problema de dayo es que cree que su idea es el siguiente paso en los videojuegos pero tiene muchas fisuras, por ejemplo, si soy un desarrollador y quiero que una pelea sea el punto importante de la trama si el jugador puede saltarla entonces,¿Cómo hago para que tenga ese impacto? A la larga con eso produce que un desarrollador tenga mucho mas trabajo y estrés, lo cual es irónico ya que dayo siempre dice que se deben hacer juegos más cortos
*Dayo siendo Dayo.* Estamos hablando de alguien que si pudiera, tendría un modo automático en todos los juegos. Si tomamos como ejemplo FFXVI, la versión definitiva para jugarlo de Dayo sería un gameplay grabado reproduciéndose las 40 horas que dura de base, así podría decir "Qué historia tan interesante, y la jugabilidad se ve genial ¡míren la cantidad y variedad de combos que puede ejecutar la máquina!".
En mi opinión, Dayo ya debería dedicarse a reseñar cine o cualquier tipo de arte que no necesite interactuar con el espectador. Creo que esto es un claro síntoma de agotamiento, pues está "obligado" por su estilo de vida a jugar tantos juegos, que ya no los valora como producto. Gente como él y Alex tienen acceso prácticmente ilimitado a juegos, por lo que es un trámite par ellos.
Recuerdo cuando estaba en el colegio, a regañadientes me compraron una Wii por mis notas y porque era más barata que una PS3, y solo podía permitirme ahorrar para 1 juego cada 2~3 meses con lo que guardaba de lo que me daban, entonces me pensaba muy bien qué comprar y elegía lo que me moría en verdad por jugar, disfrutando cada segundo. No es que crea que todos deban pasar por eso alguna vez, pero si te da cierta perspectiva contrastante al mundo de hiperconsumo y deshecho fácil que hay hoy en el medio.
Dayo es la persona que tiene pase libre a restaurantes 5 estrellas todos los días, y está tan aburrido que dice "ojalá licuaran este plato y así llega más fácil a mi estómago para digerirlo e incorporar sus nutrientes de una vez", mientras que para el que solo puede ir contadas veces, cada vez es una experiencia en sí misma.
*No por nada la gente con cierto vagaje en jugar videojuegos dejó de tenerlo como referente hace años.*
Es un pedante y punto
@@josem552 Buen resumen del tocho
🗿:
Joder que bien explicado... asi da justo leer comentarios, se nota que no juzgas, si no que comprendes su poscion y el por que, seguramente, no lo disfrutan igual que nosostros
@@danmen2000 Defiende el videojuego como medio artístico y luego pide que su consumo sea lo más industrializado y monótono posible
Coincido que después de haberse pasado el juego principal (o ir completando en cada uno de los capítulos), este te permita acceder a una selección de capítulos para poder disfrutar de un punto concreto, pero siempre después de haberlo lo COMPLETADO
Los Devil May Cry en ese sentido estan geniales porque despues de habertelos pasado, podes volver a disfrutar aquella mision o combate que mas te gusto
Eso estaría complicado en rpg por ejemplo, por el tema de los niveles, por ejemplo en dark souls eso está bien complicado xd
La clave de todo este asunto es la interactividad. En la música o en el cine eres un espectador; no hay forma de que tú modifiques la obra, es igual para todos. En los juegos la experiencia varía en base a lo que tú hagas, ya sea en mayor o menor medida.
Y sería peor un juego si lo permitera?. Yo creo que da igual, no entiendo el problema. Si pago por un juego lo quiero pasar del revés?.
Me pasa con algunos juegos, que juego 10 horas y me aburro, me como lo peor del juego pero no arranca nunca. Me encantaría poder adelantar. Que más da?, si además estoy pagando.
@@jorgeleal8010 en todo medio hay ciertos estándares que lo hacen ser lo que es, si tu justificación es "estoy pagando" aplícalo a todo no ya que estamos? si te aburre un juego pues cambias a otro al igual que cualquier otro medio, el juego no se debe adaptar a ti como individuo espacialito que quiere jugar un juego del revés o adelantando capitulo
@@jorgeleal8010 Si te aburre pues no haberte comprado el juego e investigado más antes de comprarlo. Mira que rápido se ha solucionado
@@eddvladd9543 Pienso diferente, un juego si debería aspirar a adaptarse al consumidor. Por eso ahora cada vez hay más opciones de accesibilidad, para daltónicos o problemas motrices. Es un agregado que siempre suma.
No entiendo cuál es el problema.
Terminé aburrido del mundo abierto de Elden Ring y lo dejé, pero me habría gustado pelearme con todos los bosses. Si al final el juego lo voy a dejar, porque no permitirme adelantar?, en cambio tenía que seguir otras 50 horas. Te juro que no entiendo cuál es el drama, el juego no sería peor.
@@jorgeleal8010 pues entonces te quedas con Dark Souls 3 con su Teleport desde minuto 1. Ahora resulta que Fromsoftware (como ejemplo) tienen que replantearse todo su sistema de progresión y diseño de juego porque a su alteza que tiene 60 dólares para pagar le da pereza recorrer el mundo que le ponen en frente.
¿No quieres también un gameplay de Subway Surfers reproduciéndose en pantalla para no perder tu atención cuando el juego se juegue solo o cargues partida a los momentos específicos que quieras jugar?.
No todas las obras son para todo el mundo, es imcreíble que la gente no pueda entender eso, y si un estudio no pone opciones de accesibilidad o QoL, entonces simplemente nunca les interesó que cierta gente (como tú en este caso) jugara su juego, aún cuando estaban dispuestos a pagar su copia. Así de simple.
A mi me encantaría poder jugar VR sin marearme por el motion blur y bajo framerate, pero sería estúpido esperar que toda esa industria cambie para ajustarse a mí, simplemente no es viable.
A Dayo nunca le he gustado jugar, lo ha demostrado mil veces con el tema de la dificultad, sin respetar la visión del autor. Dayo ve los juegos como simple creación de contenido y nunca al revés, que es como debería ser y como, seguramente, empezó siendo para él.
Dayo y Elmascapo estan en el mundillo porque en un momento de su vida le gustaban los videojuegos y ahora estan porque es su trabajo no porque les siga gustando.
Hace tiempo vi un clip de Alexelcapo jugando Nier Automata y es la cosa más insufrible que he visto en mi vida... Todo el rato estaba de mal humor gruñendo, quejándose de tonterías y diciendo estupideces random sin prestar atención al videojuego y luego tuvo la caradura de decir que no le gustaba la historia cuando ni siquiera le prestó atención 🤣🤦🏻♂️
No entiendo como tiene tanta audiencia, el 90% de sus clips son quejándose y estando de mal humor, jugando con mucha desgana.
@@NostalJuegos puede porque la gente desgraciadamente es una amargada y prefieren ver a un amargado que a alguien pasandoselo bien porque esa felicidad les amargaria aun mas 🤷
Si la industria de los videojuegos dependiera de la opinión de estos dos personajes, estaríamos jodidos
tienes la razon, en mi opinion creo que Alex ya deberia retirarse, aparte ya ha ganado suficiente dinero para hacerlo.
Aun no se si quienes sigue alex o lo sigan sean sus amigos reales de verdad o solo compañeros de trabajo.
Yo creo que estos dos ya se quemaron de tantos videojuegos, mejor dejen de jugar una temporada para que vuelvan las ganas de jugar, estan jugando por compromiso nada mas, ademas de tener la puta costumbre de siempre llevar la contraria a todos los demas
No sé.. cuántos juegos has comprado y no los has terminado?.. Cuántos los dejas después del tutorial y el arranque lento.
Si al final pago por un juego, que más da si me salto o no una parte?
@@jorgeleal8010 a mi no me pasa eso por qué me informo del juego primero antes de comprar, tengo poco tiempo por la exigencia de mi trabajo, así que si voy a comprar un juego me aseguro que sea algo que por lo menos llegaré a la mitad de este. Ellos viven de esto y yo creo que es normal que les llegue a cansar jugar videojuegos, pero decir una tontería así no es justificación.
@@mrroboto8293 Vale, quizás soy yo el problema. Pero por ejemplo, a mí me gustan mucho los Souls pero me aburren los mundos abiertos.. Luego de unas 15 horas de Elden Ring lo terminé dejando y si hubiera podido me había peleado con todos los bosses.
Al final uno compra un juego caro, y creo que debería poder hacer lo que quiera con el. No creo que eso haga peor un juego. Como si me quiero saltar ese relleno que fuerzan todos los juegos para alargar los juegos.
Y no es que ya no me gusten los juegos, esque ya soy viejo. En otro tiempo sí que me pasaba 200 horas en un juego. Ahora cuesta mucho tiempo.
@@jorgeleal8010 Tu juegalos como se te de la gana. Solo que cuando me vengas a dar tu "review", me importará tanto como la sección de chismes en el periodico.
Hay una inmensidad de géneros de videojuegos pero no todos los géneros son para todos, ya sea por gustos, exigencia de estos, temática, etc. Creo que luna persona estándar y más hoy en día antes de gastar tiempo y dinero investiga lo que hay en el mercado para que valga la pena, vamos yo no me compro algo si no le sacaré todo el jugo posible
El problema delicado con las redes sociales es que le dieron voz a un monton de idiotas.
Es el problema de internet, que cualquiera tiene acceso a el
Se llama libertad de expresión. Si no te gusta, vete a Corea del Norte.
@@DacaolmEl cayo malayo no da una opinión, trata de decir una afirmación que no puede ser cuestionada. Cuando pone "los videojuegos necesitan" está afirmando como verdad absoluta que los videojuegos necesitan la estupidez que él dice.
@@Dacaolm eso es lo positivo, que es libre, lo negativo es que cualquier imbécil tiene acceso a el, es una espada de doble filo, pero hay que aceptarlo, para lo bueno y para lo malo
@@Dacaolm a Dayo le gustaría vivir ahí
Dayo y Alexelcapo xd el chiste se cuenta solo...
*inserte el clip de se me apareció el diablo de Coto Matamoros*
Los Manolos Fantasy
Literal, esos 2 cada vez se superan en decir estupideces
Dayo es un sojas y Alex es un comodón de 3 pares de cojones. A Alex seguramente se la sude tener o no un selector, pero tiene que defender a su colega porque vamos... esque para eso literalmente mirate youtube, y si te quita la experiencia de hacerlo tú, es porque no hay ninguna experiencia. Cambias el clickear en youtube por darle alante con el joystick hasta que salga la cutscene.
Señor caith sith, vengo a hacer un par de correcciones qué me parecen relevantes.
1.- sekiro cambio a Alexelcapo, porque decidió enfrentarse al desafío de hacer una speedrun.
2.- a Dayo no le gustan los "videos", sino qué su enfoque está en las historias.
3.- es hasta cierto punto clasista asumir qué todo mundo tiene 40 horas para dedicarle a cualquier buen juego, eso realmente es un lujo qué sí tienes hijos no puedes darte, sí tienes un trabajo de nivel bajo o medio es peor. Y asumir que necesita la gente pasar esas 40 horas para poder elegir a qué parte de un juego quiere experimentar, es simplemente ilógico.
4.- el arte es un medio para expresar un mensaje, en todas sus formas, los videojuegos también son un arte y hacerlos más accesibles nunca va a estar mal.
5.- tu idea de qué no se puede hacer un indice es un tanto absurda, tirando a estúpida. En todas las historias tiene qué haber una narrativa qué camina junto con tu experiencia, de tal forma qué podrías definir cuáles son las cosas mínimas necesarias para experimentar una zona concreta. Ya se ha hecho, es lo qué ocurre cuando pruebas una demo, no es la experiencia completa del juego pero permite conocer situaciones concretas qué podrían ser grandes experiencias.
Tu discurso alrededor de la libertad en los juegos y la variabilidad qué se experimenta, me parece una mala broma posmoderna, es como hablar de los rotos derechos humanos, un mito.
Porque en el fondo solo hay las opciones qué sean programadas y diseñadas dentro del juego, no puedes crear como usuario un final qué solo tú conoces.
E incluso para juegos como Minecraft, qué su enfoque es siempre en la creatividad de interacción, siempre se pueden hacer mapas para experimentar zonas o desafíos concretos.
En pocas palabras, tu argumento apesta y solo favorece manter los juegos como un privilegio qué solo teniendo horas y horas libres, puedes experimentar.
Olé pues, qué ya he dicho todo lo que pienso respecto a tu vídeo, me quedo a gusto.
Simplemente Dayo es un señor que no pudo meterse en la critica de cine, y se metio en los juegos para poder comer.
Dayo lo que es, es un pavo mas soso que las tortitas de arroz.
La gente le da mucha voz a sus caprichos la verdad. Cuando tienes tantas comodidades cubiertas, te creas incomodidades por cubrir parece ser.
Dayo es un cantamañanas
Me voy a guardar todas las faltadas que tengo hacia Dayo y Alex
Dayo se dedica a los videojuegos pero no le gustan, le gusta el cine.
Le gustan las de 13.
Le gustan las de 13 y acusar a otros de lo que es él.
@@juandavidmirandatorres7642Vaya proyección 😂
Pues sí y de cine tampoco sabe tanto😂
Se subió al carrito intelectual de hacer videos de juegos solo por jugar al fifa y le dio de comer
Me sigue volando la cabeza que aun después de tantos años dayo siga creyendo que los video juegos son peliculas, estoy de acuerdo con que deberías poder seleccionar capítulos, pero con la condición que ya te hayas pasado el juego, como siempre ha funcionado.
La idea esta buena pero antes, tendrias que completar los capitulos o terminar el juego. The last of us, unchurted y los juegos de naughty dog creo que tienen esa opcion
Miles de videojuegos literalmente tienen esa opción. No es ninguna idea buena, porque es una idea que se lleva haciendo 30 años😂
Es q es eso, ya existe
Yo creo que has jugado muy poco
La gran mayoria de juegos tiene la opción (juegos mas narrativos con decisiones no tanto pero eso).
Y digo mas, piedes dessintalar el juego para instalarlo un año mas tarde y gracias al guardado en la nube tu partida sigue ahi.
@@gamerdecuarta2515 cada uno juega lo que puede/quiere
Es muy evidente que a dayo nunca le han gustado los video juegos
A Dayo, ni a Alexelcapo
Tanto Alex como Dayo son unos gafapastas que pretenden hacerse los interesantes destripando las historias. Conocimiento de videojuegos a nivel técnico nunca han demostrado tenerlo. Ni siquiera saben a qué resolución de pantalla están jugando.
Eso tampoco tiene sentido, que haga algo voluntariamente que no le guste, que disfrute de forma diferente a tu no significa que no le guste
@@GilberThorSolkio Claro porque solo tu sabes disfrutar bien de los videojuegos y eres supertécnico...
vaya hipocrita...
Ambos literalmente han construiido sus vidas en torno a los videojuegos y no paran de hablar de los mismos, pero sí, es evidente que no les gustan lmao
Nunca confies en alguien que le gusta los videos de Dayo.
Me gustan los videos de Dayo
@@Malzenomamador3412no me fio de ti
Palabras reales
@@Malzenomamador3412 no confiamos en ti
@@Malzenomamador3412Pues que sepas que no confío en ti, por cierto, buenos días.
Como dice Caith,que se vean un video de RUclips 🚬🗿
Ya se sabe que Dayo no juega videojuegos si estos presentan retos. Lo dijo él mismo. Vaya "analista"
Quien dijo que fuera analista?😅
Dayo está a nada de pedir que se te complete un juego sólo viéndolo en RUclips
xDDDD
Es que a Dayo no le gustan ni los juegos ni jugar pero eso no hacía falta ni que lo diga xd
Y no solo eso, el no sabe de juegos pero nada de nada , yo estuve desde el inicio de Alex cuando el E3 estaba vivo y ufff lo que decía dayo cuando pensaba que no le escuchaba nadie XD literalmente preguntaba cosas que hasta mi madre sabe
¿Dayo no le habia pedido fotos a una menor?
Sí, le pidió fotos a una menor, en especificio de 16 en una convención e utilizó el "te ves mayor para tu edad", sólo que una amigo de él feminista le hizo un hilo argumentando que Dayo es autista y el pobre no entendía de convenciones sociales, por eso es perdonable que con 25+ haya estado groomeando nenas y a toda españita se le olvidó XD
Que asco 🤮
Top comentarios más irrelevantes
2 veces.
@@yaselmunoz9525sacate el miebro de Dayo de la boca antes de hablar, mal educado.
Toda opinion es respetable siempre que no sea de malas formas, ahi la mia... Si una persona dice semejante tonteria de selector de capitulos sin haberse pasado el juego ni 1 vez, es que ni le gustan los juegos ni sabe apreciar lo que hay detras de ellos.
Exacto. Los selectores de capítulos se desbloquean al final o los capítulos disponibles se van desbloqueando conforme avanzas, de toda la vida. Me parece bastante hipócrita que lo diga Dayo, que siempre se jacta de la importancia de la historia poniéndola incluso por encima de la jugabilidad y las mecánicas. Prefiere la historia, pero prefiere omitir partes de la misma jajajajajaja no tiene sentido.
Lo admito, antes me gustaba Dayo. Sus videos y análisis y sobre análisis de películas como videojuegos era interesante y te daba una visión interesante sobre historia, sonido, contexto, etc. Pero en el camino empezó a perder su esencia, y se volvió no solo aburrido sino que ya te metía feminismo, lucha de derechos, etc. Y no solo era una idea como tal respecto a la reseña sino era algo que te diría un activista...
De acuerdo, dejé de seguirlo cuando en un video didáctico, se puso a hablar con lenguaje inclusivo y sobre masculinidad tóxica sin venir a cuento.
Basicamente quiere que los juegos sean el menu de seleccion de capítulo de un dvd. Jajajajajaaaajajajaa
Cayo es un tipo que habla sin tener ni idea, dice burradas para llamar la atención y poder comer un plato de comida caliente al día o conseguir que alguien le haga caso.
Dayo analista de juegos le da pereza analizar juegos...
JAJAJAJAJAJAK
Dayo está en un punto donde saca 5 videos al año.
Dayo el que dijo que el E3 quedó obsoleta que los periodistas no tuvieran que desplazarse a un evento y ver las distintas áreas de juegos expuestas por las compañías de juegos.
@@CondePuckfellowTampoco estaba equivocado con que el formato del E3 estaba obsoleto. Pero esa era la magia del E3, tener el privilegio de estar allí en persona, pasear por las ferias y ver los videojuegos que se iban a anunciar en persona.
Dayo lo dice por que no le importan los videojuegos , el mismo mencionó que el usa guias para no fastidiarse.
El no se apasiona como nosotros por el mundillo por eso a él y solo a él le seria mas conveniente de esa forma.
Yo deje de seguirle desde que me entere de sus nefastas declaraciones y menos arrepentido puedo estar.
Recuerdos de Vietnam con esto. Muzska se pillo un cabreo con el que sería su último vídeo porque tenía problemas con los archivos...3 Doritos después el ruso nunca volvió.
ojala que a dayo le pase
Dios te oiga
Básicamente solo quiere ver las escenas en RUclips del juego, tremenda hueva.
Imagina a los haters de los juegos saltando directo al final para poner el spoiler en Twitter xD
Un hater no va a estar comprando el juego solo para ver el final y spoilearlo cuando pueden hacer lo mismo con youtube gratis...
PC Focus xd 🤣🤣
Las cinemáticas enteras de videojuegos salen en youtube gratis incluso días antes de que se estrene así que mal ejemplo
Eso ya pasa.
@@XblasertX te hace falta estar más tiempo en internet
Esos dos necesitan un trabajo de verdad.
Tu si que necesitas trabajo de verdad 😂
Los zurdos no trabajan ni aunque se mueran de hambre
Al menos uno de ellos se curra los videos. El otro se sienta a que le llueva el dinero por jugar cualquier mierda
@@ADesigns7 si tengo
Que Dayo necesite tanta protección por parte de Caith y este se vea con la obligación de narrar esa advertencia antes de comenzar a hablar del tema del video habla por si solo de la percepción de Dayo en las redes.
Recuerdo que el mismo alexpato dijo que dropeo final fantasy xvi y que el resto lo verá en RUclips. Osea esta gente no disfruta de los videojuegos, para ellos es una película jajaja
Dayo necesita dejar de grumear menores , cortarse esas greñas y darse un buen baño
Comentario infravalorado
Jsjsjsjs
La verdad es sorprendente que tenga novia. Aunque esto cambió su contenido, ya que de la nada empezó a hablar de derechos sociales y feminismo en sus análisis de videojuegos en momentos donde no viene al caso. Parece un activista.
@@franquintanilla5997 a de ser su primer novia
@@franquintanilla5997 no es el primero que se deconstruye porque la novia feminista lo dejaría. Loulogio está igual o peor.
el selector de guardado esta infravalorado
A quién le importa lo que diga Dayo en 2024? En su momento varios lo mirábamos e inspiró a otros analistas de videojuegos, pero desde el vídeo de Detroit Become Human (pienses como él o no) demostró definitivamente que es un quisquilloso pretencioso que se va por las ramas y sobreanaliza cualquier detalle poco importante de un videojuego aunque no dé para más.
Imaginate que te llame la atención de un juego, te pongas a ver análisis en RUclips para hacerte una idea de qué tal está y ya lleves 20 minutos escuchando a un tipo hablándote de la idiocincracia del juego, que si su filosofía de tal, que su doctrina con el jugador y fumadas así 😆. Hermano, sólo quería saber qué tal está la historia, la jugabilidad y sus pros y contras, dejá de querer nadar en un vaso de agua y andá directo al grano carajo!!
Lo grande de dayo es que no le gusta leer.
El señor puede hacer lo que quiera con sus videjuegos que para eso son suyos. Por supuesto, yo jamás me tomaría en serio sus "análisis" y "recomendaciones".
Yo es que a Dayo desde que se descubrio que se intento ligar a una menor en un salon del manga dicho por sus propios amigos intimos, y que lo tuvieron que parar porque si no se lanzaba, yo ya no me tomo en serio nada de lo que diga y de hecho estar en un circulo donde Felipez pasaba fotos de su miembro a menores y ponia tweets pedos, por no decir de Alexelcapo que es un clasista de mucho cuidado y va muy de subidito a parte de que se escondia hasta para ver UTBH como si estuviera haciendo un crimen. Yo ya te digo que tomar en serio todo lo que digan gente asi deberia ser hasta ilegal o deberian quitarle internet a esta gente.
Que es utbh?
@@kev_7731 Es un youtuber llamado Un tio Blanco Hetero, que va en contra de toda esta correccion politica que hay y todo este buenismo, y Alexelcapo justamente en sus directos da lecciones sobre el buenismo y demas, y resulta que ha escondidas veia ese canal
Alex el capo y el tal Dayo, tienen muy pocas luces, pasa que las redes sociales son tan generosas que cualquiera con semejantes "opiniones" tienen un altavoz que solo los tont0s pueden aplaudir.
Alone in the dark de 360 tenia esa opcion desde que empiezas el juego, el ir saltando los capitulos como si fuera un video o una serie, es algo que no funciona, acabas saltandote las partes monotonas del juego
Guardas partida en otro slot antes del momento y ya tienes el punto a donde querias rejugar
Esta idea seria distopica a no mas poder, ya hay debate con la dificultad de niveles como para que alguien que no pueda experimentar "frustracion" en un videojuego souls se salte los bosses o que alguien tenga necesidad de muchos estimulos a lo tiktok y se salte las cinematicas o se salte el gameplay y luego diga que el juego es una mierda o que la historia no se entiende, esta idea suena espectacular en la mente de las personas que realmente no les gusta jugar o de las personas que quieren inmediatez, osea Dayo y Alex
Y? Qué problema hay? Dar la opción al jugador siempre es lo mejor. En mi caso muchas veces quiero rejugar bosses, y tener que pasarme un juego de 30 horas para poder volver a hacerlo pues como que yo no diría que es culpa precisamente de una "generacion tiktok que quiere inmediatez", más bien lo llamaría gente que no tiene tanto tiempo libre para cascarse tantas horas de farmeo y de sufrimiento, solo para disfrutar la sección que le gusta. En mi caso adoro los juegos por capitulos, de Hi Fi Rush me rejuego cada poco el capítulo 10 porque me parece el mejor de todos, no quiero pasarme los 9 anteriores solo para disfrutar de esa parte. Quejarse de dar posibilidades a los jugadores es simplemente querer cerrar la puerta para no permitir que nadie pueda disfrutar de un juego de forma diferente a ti, muchas de estas opciones que dices que no deberían estar ya las dan los mods, y muchísima gente los usa, qué problema hay con implementarlos de serie? Y más si tú lo vas a disfrutar de la misma manera.
Dayo aún no asimila que cine y videojuegos son medios diferentes aunque tengan algunas cosas en común.
Que Alex esté de acuerdo en una cosa así, no sé, es rarete xD
Siento que lo hece por levantar arena jajaja
@@Joshua64z es que si piensa eso de verdad se nos está yendo eh, lo estamos perdiendo xD
@@rafalillo_8 Totalmente jajaja.
La verdad parece que lo hace por el simple hecho de defender a su amigo aunque perfectamente sabe que es una tremenda tontería lo que dice, entre ellos siempre hacen lo mismo, muy pocas veces los ves contradecirse en puntos. Alex es narcisista y Dayo habla mucho pero dice poco.
@@Medasa1011 Pues tiene totalmente sentido, sí
De hecho en NieR Automata es muy interesante que no desbloqueas el selector de capitulos hasta terminar el juego entero y te permite completar el resto de cosas que faltan tanto como rejugar la historia principal desde X punto. Es justamente ese ejemplo de: después de la primera run
Tocaste el punto, han perdido la motivación de la experiencia de jugar un juego, solo se pasan los videojuegos por crear contenido, ya ni siquiera por sacar todos los secretos o recompensas. Pero agradezco que las cosas que dicen Dayo o Alex, no se vuelven realidad.
Mas aún, todos los videojuegos necesitarían ir directamente al final porque me da ansiedad jugar 8 - 12 horas 😅
Dayo y Alex tienen de videojugador tanto como una chica en microbikini chupando microfonos, con un gameplay de sonic de fondo.
Es muy fácil soltar eso cuando eres un niño al que le dan techo y comida. Cuando seas mayor y tengas responsabilidades, da gracias si puedes jugar un 10% de lo que te gustaría jugar, y más darás las gracias a todos esos juegos que te dan todas las facilidades posibles para pasarte un juego sin tener que hacer las mismas mecánicas repetitivas que tienen el 100% de los videojuegos.
Tampoco te pases que habrán jugado el triple de juegos que tu, que sus takes sean lamentables no quita los otros hechos
@@julio050986 La cosa es que Alex se "centra" en los videojuegos y Dayo supuestamente hace lo mismo.
sOy mAs GaMeR qUe Tu
y tendrás 35 años y los huevos negros, es maravilloso xD
Recuerdo cuando vi un video de dayo por primera vez, al primer minuto el tipo habla con tanta determinación que tú piensas que sabe de lo que habla, cuando termino el video solo supe que era el mayor charlatan de los videojuegos y de las series que había visto en RUclips. Es delito que te guste este tipo habiendo visto un video mínimo completo.
6:46 Y esos paswords se veían tras completar niveles o al llegar a cierto nivel. Que luego averiguases ese password por un amigo o por una revista y así saltarte niveles es otra historia.
Hablando de megaman, estos pass no eran genéricos, eran distintos conservando los ítems, armas y niveles terminados que tú mismo habías obtenido antes.
Además de que los trucos (no los passwords si no los cheats) para saltar a ciertos niveles eran para que los desarrolladores pudieran testear el juego más cómodamente, no estaban pensados para que la gente los descubriera
Si yo veo 1h de Taxi Driver, estaré en la misma parte que otro que la vea.
Si escucho 1min de una canción de Taylor, estaré en la misma parte que otra persona.
Si juego 2h a Fallout 3, las posibilidades son infinitas.
Tan difícil es de entender? Dayo y Alex están quemadisimos, están en la misma posición de "se mucho, hazme caso y soy un revolucionario"
Estoy un poquito harto de que Dayo siga sin tener ni idea de videojuegos y tenga un altavoz y un canal tan grande dentro del mundillo. Es un puto brasas.
Dayo y Alex, simplemente la representación de NO tener ni idea del mundo de los videojuegos.
Y luego la gente se pregunta porque las compañías quieren meter IAs que jueguen por uno , en mi opinión ya están en una etapa, no pasa nada si dejan los videojuegos... A perdón necesitamos hacer money
Las herramientas para hacer todo eso ya existen, se utilizan durante el QA de los videojuegos porque obviamente los beta testers necesitan probar condiciones concretas en momentos concretos del juego. Obviamente no vas a poder absolutamente cada una de las decisiones posibles, pero sí que podrías dar una selección por defecto o permitir personalizarlas al jugador.
Que rompe la experiencia? ¿Y qué? Una vez que he comprado el juego, lo que haga con mi dinero es problema mío y no debería afectar más que a mí. Tener la opción no significa que estés obligado a usarla (de hecho, yo no creo que la usara nunca).
Justo recién veis un clip de entrevista entre tu y el tal dayo las caras que ponías jaja
Pues yo soy de los que escuchan CDs enteros en Spotify tal qual. Y no lo digo yo, lo dice el recap ese que hace la app cada año (hipnotizador ponía).
A Dayo no le interesan los vídeojuegos mas alla de la creación de contenido. Y ni en eso acierta muchas veces porque le faltan horas de juego.
Quien lo diría, L takes de Dayo y Alexelcapo en twitter. A mí Alex me cae muy bien pero buf, buen martirio me aventé al leer los takes de la saga Persona de Alex en twitter hace unos meses xD
Era mi streamer favorito pero la deriva de alex se esta notando poco a poco, casi seguro que terminara en un mal lugar. Supongo que lo que pasa si te juntas demasiado con escoria como felipez...
Yo también seguía mucho a Alex pero desde hace unos años lo deje de seguir completamente por ciertas actitudes y comentarios bastante cuestionables
Same pero con verle jugar los Yakuza. Especialmente Like A Dragon fue un suplicio ver como tras dos horas de juego ya se veía claramente que no le interesaba las conversaciones con el ''los japoneses no saben resumir'' para un minuto después decir ''no sé por qué pasa esto'' y el chat decirle ''lo acaban de decir''. En ese juego no es que solo quisiera ver las cinemáticas, es que solo quería el check de ''me lo he pasado''. Bueno y Judgement donde decía que no entendía el combate (habiendo jugado Sekiro, que un poco mas complejo es xD) y decir que igual lo pone en fácil y así tira para adelante.
@@nixie9568 creo que luego del Yakuza 0 se quemó de la saga
@@nixie9568 Hizo exactamente lo mismo con Hades, se lo pasó y no leyó ni una sola conversación.
El tema de Dayo es que primero como creador de contenido entre mas rapido avanza en el juego mas rapido puede hacer un analisis
Segundo, Dayo pocas veces hace analisis mecanicos a profundidad de los juegos, siempre son analisis argumentales, de ambientación o de diseño artistico. La parte jugable nuevamente, como dice Caith es un obstaculo para Disfrutar la parte que mas le gusta
Tercero, en un primer momento yo estaba de acuerdo con Dayo, porque hay juegos tal como dijo Alex que tienen puntos donde te quedas atascado, como un boss que te resulta muy dificil.
Yo tengo recuerdos de juegos donde hay partes que son muy dificiles o un coñazo para mi, pero luego me puse a pensar antes que darle a pausa y darle a saltar sección.
Preferiria la opción que se planteo en el debate de la dificultad, de ponerte el god mode y pasarlo sin dificultad alguna. De hecho muchos juegos te permiten poner el modo facil en cualquier momento de la partida.
Otra cosa es que si una sección me resulta un coñazo tal vez no es que a mi me resulte difícil es que tal vez es una parte del videojuego mal diseñada (o que todo el juego está mal diseñado), ahí la solución mas bien seria que arreglasen el juego. Con internet parchear un juego es muy fácil
Cuarto, saltarte porciones enteras porque son dificiles, te parecen tediosas o simplemente quieres avanzar en la historia en cierto modo va contra la vision de los creadores sobre la forma en que ellos quieren que experimentes el juego, no puedes decir en un analisis que el heroe de la historia tuvo que pasar por grandes dificultades para cumplir su objetivo si tu experiencia de juego fue saltarte secciones porque querias avanzar y llegar al final
Como vuelves por capítulos a hollow knight cuando estas haciendo una run en concreto o cualquier tipo de partida, como gestionas los recursos que deberías tener hasta cierto punto? Este dayo a jugado algo?
Los vídeojuegos no es que sean simplemente interactivos, el jugador es parte de ellos, la forma de jugar, y el significado lo abstracta que son las historias de muchos juegos solo el jugador las puede interpretar
Y luego son los primeros en saltar a defender los videojuegos como arte, pero ¿de qué sirve hacerlo si tratan la experiencia de estos casi como una obligación? ¿Consumen videojuegos o solo son para ellos un pedazo de cartucho/disco de 70 dólares?
Que hay de malo en tener la opción? nadie ha dicho que TU la utilices.
@@superrikujng90 Que gastar tiempo y dinero para contentar a los que en verdad no les gusta tu videojuego es una perdida de tiempo. Es como pedir que una película de terror tenga una versión para todos los públicos simplemente para que algunos puedan decir que la han visto. Si un libro/juego/película/lo que sea no me gusta, simplemente me centro en otro producto que si me interese. Lo contrario es consumismo llevado al ridículo.
@@alphatrece9208 y qué si la tiene para todos los públicos? no es chorrada, se llama accesibilidad.
@@superrikujng90 Pues venga, nada de libros con temáticas complicadas o prosas densas, nada de películas con subtextos interesantes o ningún cómic que no sea de superhéroes de muy malos contra muy buenos, todo tiene que ser digerible como un puré para niños.
Productos de entretenimiento accesibles hay para todos los públicos, todo los libros, juegos, películas, etc, que sean de consumo y olvido fácil y al artista que quiera hacer algo de nicho multita.
@@superrikujng90que tipo de accesibilidad ofrece por ejemplo?
Respecto al selector de capítulos, Nier autómata ya implementó uno en el que podías terminar las misiones secundarias que te faltaban, estaría muy bien que más juegos pudiesen implementar uno así pero también depende del género del videojuego. Personalmente el juego que fuese perfecto en contenido pos-game debería tener : galería para ver cinemáticas o visuals, jukebox para escuchar música, selector de capítulos, Boss rush y new game+.
Lo que quiere Dayo es la posibilidad de grabar Gameplay de cualquier tramo del juego. Esa función no sería para disfrutar del juego sino para la creación de contenido. Técnicamente se podria hacer asignando un nivel o estadísticas aproximadas para ese tramo del juego, para el caso de un rpg, por ejemplo.
Sobre lo de Alexelcapo tengo que añadir que a él no le gusta Sekiro, a él le gustan los bosses y el combate de Sekiro. Él odia todo lo que tenga que ver con la exploración y enemigos normales, por eso siempre dice que si fuese por él eliminaba esa parte de los "souls".
No a todo el mundo le gusta lo mismo en un videojuego. Conozco gente que adora Hades pero que no le gusta el combate, le gustan los diseños de personaje, el estilo artístico, el lore y la historia que hay detrás. Alex es todo lo contrario, solo le interesa la parte jugable y los bosses. Ambas partes disfrutarán el juego por igual y ambos te dirán que es un juegazo, así que no veo por qué no les puede gustar a ambos.
@@juanma9232 Yo no digo que no sea así, pero al igual que decimos que a Dayo no le gustan los videojuegos, solo le gusta la parte de "video" también hay que decir que a Alex solo le gustan las mecánicas de bosses y poco más.
Igualmente como dice Caith (que además lo ha explicado perfectamente) es absurdo pedir un selector de...¿página? en un videojuego, para eso están los selectores de capítulo en muchos videojuegos.
Quizás a Alex le gustaría más un bosh rush como el que meten algunos videojuegos.
Dayo es un flipado que no tiene ni idea de videojuegos.
Si yo vi una película hace muchos años, y ya no la tengo, la compro o la descargo o la streameo y veo la escena que quiero ver, si yo jugué un videojuego hace 20 años y me lo compro hoy no puedo ir a rejugar el final, creo que a eso se refiere Dayo.
En realidad, conozco a mucha gente que lee el final del libro antes en su primera lectura. La posibilidad de libre interacción está ahí como en los juegos, incluso con un medio así. Otra cosa es el fumadón que sería para el equipo de programación y el de diseño el hecho de ceñirse a un estándar así. Es totalmente inviable para la mayoría de géneros del videojuego, o para la mayoría de compañías más bien
07:50 yo no creo que le guste más la narrativa que el sistema de juego. ¿A quién no le gusta un buen puzzle?. Es que aunque la parte del sistema de control-combate pueda ser el 80% del juego, él tiene que ver una serie de múltiples aspectos, que si los divides se queda en una quinta parte (o asi: historia, gráficos, ambientación, música, personajes, animación, efectos de sonido, puzzles, paseo) para mí los puzzles y el paseo son una forma de alargar el juego y romper con la monotonía del combate. Y él da más énfasis a la historia, por eso no tenemos el derecho de coger a nadie y decirle que cambie su forma de puntuar los juegos. Porque siempre puede hacer una review a lo que ya hizo y verlo de otra manera, incluso ver esas partes que no parecían importantes en un primer momento. Repito, es absurdo intentar cambiar a una persona porque ya sabe perfectamente lo que está eligiendo y lo que pierde con esa decisión. Es algo personal. El resto de la gente solo tiene derecho a opinar. ¿Ver un videojuego como si fuera un libro, una película o un CD de música? ¿Por qué no?
para eso están los longplay en youtube
Creo que una parte importante que no se está teniendo en cuenta a la hora de comparar juegos con películas y música es la relación formato/reproductor.
En música y cine, el reproductor lee el formato que contiene la información que luego termina siendo lo que disfruta el usuario. Mediante el reproductor el usuario puede manipular el archivo como prefiera, haciendo que la reproducción empiece en un momento específico.
Personalmente, yo compararía más el videojuego con el teatro. El teatro es muy parecido al cine, pues ambos son recreaciones de escenas con actores, pero la diferencia principal es que la obra de teatro se disfruta en vivo. En una obra de teatro es imposible adelantar la trama y el espectador debe esperar a que los actores lleguen al punto que él quiere. Es cierto que se pueden grabar, que los guiones están escritos y todo lo que quieras, pero creo que no es descabellado decir que una obra de teatro no está diseñada para ser empezada por la mitad.
Aún así, la medida que yo implementaría en mis juegos sería la de guardados infinitos y que sea el usuario el que haga un catálogo de escenas como le salga del pito. Así estás obligando al usuario a jugar como crees que es la mejor experiencia y el usuario puede revivir cualquier momento anterior.
Es que mira como inicia el Tweet Dayo: "A la mierda el debate..." Ven lo intransigente que es este tipo de gente? Y menos mal que se dedican a "jugar" a videojuegos, porque si hablaran de política (cosa que ya han hecho) serían lo más insoportable del mundo. Miedo me da la opinión tan polarizada que tiene una persona.
Aguanta dayo. Ya sony esta en el tema, patento una IA para que se pase ciertas partes tediosas por ti.
Asi uno se puede ir a echar el garko o una siesta y ya estaras en la parte que quieres 😂
Es gracioso porque dices esto como si los mods en PC de "100% partida guardada," no fueran los más descargados de cada juego. Como si muchísima gente no quisiera ya tener los juegos con todo desbloqueado para hacer lo que les de la gana, sea ir a cierto capítulo, saltarte algo tedioso o tener disponible la new game + desde el principio. Al parecer solo hay una forma de jugar y es la que los "hardcore gamers" estipulan.
Dayo cree que los videojuegos son peliculas controlables
Lo de buscar algo en un vídeo de 4 horas es fácil por ejemplo con Davinci Resolve. Puede realizar la transcripción del vídeo en el propio software, y luego ir a la parte del vídeo que quieras buscando dentro del texto de la transcripción, eso te manda a la parte del vídeo donde hablas de X tema.
Estoy de acuerdo contigo, lo que se necesita no es saltar de nivel sin haberlo jugado (para eso vas a los gameplay en youtube o cualquier medio y ves las cinemáticas), sino más bien un selector de niveles, tras haberte pasado ese nivel en concreto, o poder jugar con partidas guardadas. Algo que sí que me gusta (y ya tienen programado en varios videojuegos) es un saltador de cinemáticas, como ocurre con kingdom hearts, que si te mata un jefe no tienes que repetirte todo el diálogo en el que este te "cuenta su vida" para volver a enfrentarte a él. Pero al margen de esos tramos, no veo el punto de saltarte niveles sin haberlos jugado, todo juego depende de una progresión, si puedes, estando en nivel uno ir directamente hasta el final del juego, sin jugar, donde está el punto del juego, la experiencia,... No sé, pero si yo necesito matar a x jefe para llegar a tal punto/escena o resolver un rompecabezas, el que puedas saltártelo porque sí, sin haberlo intentado siquiera, te mata la experiencia.
Igual para prensa funcionaria lo que comenta Dayo, pero si quieres tener una experiencia de juego completa, la primera run tiene que ser en el orden que director ha escogido para explicar su historia
Demasiado disonante ludonarrativamente
0:48 Por eso que vivan los gameplays libres de Copy
Dayo es un cadaver de lo que alguna vez fue. Me recuerda a los padrinos magicos
Por lo menos Los Padrinos Magicos fueron buenos en algún punto...
Grand Theft Auto y Red Dead Redemption también tienen esa opción principalmente para completar los desafios de cada escena, pero claro, también has de llegar a esa escena desde el principio de la historia.
Explorar los capítulo antes de llegar a ello es una manera de estropearte no, destruirte la historia del juego, además de que el estado en el que llegas a los escenarios es infinitamente variable según tu manera de jugar.
En juegos que se dividen en capítulos como los Resident Evil actuales, suelo guardar manualmente una partida al princio de cada capítulo para retomar la escenas sin tener que empezar desde el principio.
Ocupo un selector así en mi carrera de ingeniería, así me salto hasta el dia en que me graduó y ya. La gente ya no quiere vivir, solo quiere pasarse la vida.
Tienes que poder ir a cualquier parte del juego cuando te de la gana.
El tipo que dijo que no le gusta jugar videojuegos sino que le gusta pasarselos para ponerse con otro
Modo repetición como en los juegos de carreras o deportes. Es decir poder ver como hiciste para matar a un boss desde ángulos de cámara diferentes,etc. Algo así le daría a un juego un plus... pero poder saltarte parte de un juego es para mi quitar la recompensa al esfuerzo por pasar un puzzle o completar una misión,
Yo creo que independientemente de si te lo has pasado o no, seria interesante poder seleccionar capítulos. Imagina que pierdes tu partida o pasas de jugar en una plataforma a otra y no hay cross save. Solo por eso, ya creo que es interesante lo que comentan Dayo y Álex
Me parece un buen debate, lo suyo es que una vez superado un tramo del juego puedas volver con los stats, objetos o lo que sea que tuvieras en ese momento. Pero entonces, en que se diferencia eso a eso a un autoguardado o a que guardes manualmente y cargues partida?
Caith nunca olvides cuando entrevistaste a Dayo y dijo las mayores barbaridades y burradas que un supuesto crítico de videojuegos puede decir xd.
Dayo siendo Dayo, es inexplicable que el contenido de este personaje pueda gustarle a alguien
Imaginaos poder elegir desde el principio cualquier capítulo de un videojuego con varios finales ¿Cómo demonios de haría eso? O jugar de forma desordenada a un jrpg... En resumen, una ESTUPIDEZ de opinión la de Dayo y la de Alex el capo.
Casi todos los juegos cuando los acabas tienes para seleccionar el capitulo que quieres o las cinematicas que quieres ver
Hay juegos q tienen ambas cosas: modo fácil y selección de capítulos (tlou 2 es el primero q se me viene a la mente) pero solo se desbloquea cuando te lo pasas.
No entiendo la polémica, es de sentido común 😂
Hay muchísimos juegos con esa opción. Cientos 😂
Yo noto que no disfrutan de los videojuegos, casi que juegan por obligación para tener el check que se terminó tal juego, este tipo de opiniones o cuando hiciste la entrevista a dayo me da a entender eso, quizás solo deban alejarse del medio un tiempo o de plano jugar apagando la cámara.
Ver una serie a saltos o leer lo que quieres de un libro es estropear la experiencia, la narrativa exige orden. Es posible leer mal una novela, pero no se debe, es un capricho consumista, eso lo primero.
En el caso del juego, el propósito es superar obstáculos y acumular logros, la sensación de recompensa es lo que justifica que sea interactivo y que le metas horas y horas.
Ésto del tweet de Dayo es una barbaridad. Se ha pasado años pontificando sobre videojuegos y no sabe lo que son. No es sólo que no los disfrute, quiere que sean lo que por su propio concepto no pueden ser.
la lectura que hago es que la visión Dayo lo que pretende es que los videojuegos estén orientados a los creadores de contenido más que a los jugadores¿?tampoco me parece tan comparable los videojuegos con libros, música o películas
Creo que también involucra el tema del creador del videojuego de sorprender en la historia y si desde el principio ya te ponen capítulos segmentados para seleccionar te espoilean y te arruinan la experiencia y el videojuego se trata de eso, mientras avances con el juego ganarte la siguiente sección que vas a pasar siendo el premio y motivación para seguir jugando hasta el final , eso creo.
Creo que el problema de dayo es que cree que su idea es el siguiente paso en los videojuegos pero tiene muchas fisuras, por ejemplo, si soy un desarrollador y quiero que una pelea sea el punto importante de la trama si el jugador puede saltarla entonces,¿Cómo hago para que tenga ese impacto? A la larga con eso produce que un desarrollador tenga mucho mas trabajo y estrés, lo cual es irónico ya que dayo siempre dice que se deben hacer juegos más cortos