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フィギュアスケーターと研磨師の関係みたいだ、めっちゃかっこいい
共同開発までいくとはプロはすごい
これに関しては改造必須ってくらい良くなるから、はやく素の状態でアクチュエーションポイントポイントが低いスイッチが量産されてほしい。
ビーマニの安い方の専用コントローラーがすぐヘタるから、コントローラーになにか詰めるのは誰しも通る道だと思ってたが、レベルが違った
これが真の情熱ボタン
ヒットボックス社にも気に入ってもらえれば製品を納入とかも見えてくるしすごいなー
ここまでやるのか!?すっごいなぁ、そのうちコントローラー自体を開発、販売しそうだなぁ。
Pontaさんのリアクションや話も面白くて良かっためちゃめちゃ苦労して試行錯誤した様がよく分かる
すごすぎる…他のプロゲーマーもここまで理解してやってるんかな?さすがときどさん!
詰め物するのは別の方の動画で拝見したことはありましたが内側を削るまでやってたとは恐れ入ります
格ゲー自分ではやらないで動画で見るくらいだけど改造の話は面白かった
ときどならではの歩きガードはマジで無敵だったよなー
前にEVO?のときにエンジニア同伴ってなにするんやろって思ってたんですけど、話聞いて納得。こりゃ海外遠征に同行せざるを得ないわ
今までのおふざけとは違うガチの研究室じゃん
色んな所から部材を探してくるのは、まるでお料理漫画みたいですね。でも漫画なら必ずライバルが居ますが、ボタンについてここまで詰めている選手が世界に何人いるのか…正に勝つべくして勝つ。スト6での引き続きのご活躍、楽しみにしております。
EVOでもご活躍を見てました、Pontaさん最強過ぎるボタンはいろいろ試したけどもうqanba gravityに落ち着いちゃったなー。三和に近くて違和感もない。acpは0.8mm。
スペーサーとかワッシャーならミニ四駆よりラジコンのパーツ探した方がジャストサイズあったりしますよ。
これを待ってた!
これが今日定期配信で話が出た、一つ5000円もする最新スイッチか
ときどボタンの製品化が待たれる
凄い凄く競技っぽい
こういう物理的な改造は男の子心をくすぐるよなぁw
Pontaさんの姿勢とか考えすごい。夢中で動画一瞬だったw
21分があっという間。めちゃくちゃ面白い~ヒトボ弄っても大丈夫なんだねw
凄いこだわりや…
なるほどそれで開発したボタンを販売してうはうはしようって事だな~買った!!!
今fpsで主流なリリースポイント云々を2021年に気づいてたの凄すぎない?どんなに早いとこでも2022年以降だったぞ
ラピトリって画期的やなぁって改めて思う
格ゲーもトレーナーなりメカニックなり個人戦じゃなくて、チーム戦みたいになってきたな。
競技シーンでコントローラーがピット入りするのを見る日も近いか…
ここまで行くとキーボードのスイッチを作っているメーカーと共同開発ってのも視野に入れた方が良いレベルですよねー
eスポーツが競技になるには大事な要素ですね。プロ野球や、オリンピック選手も取り組んでます。
Pontaさんは某格ゲーの王の配信でお名前だけは存じ上げておりました。その方のアケコン増設もこちらPontaさんなはずです。
マゴさんもですね
そのうち最近のFPSキーボードみたいにラピットトリガーとか可変アクチュエーションのレバーレスも出てきそう
最近アケコンを買い、GamerFingerに換装したぞう。このボタン最高だわ
ときどさんがHit Box社と契約という話を聞いて、使えるコントローラーの選択肢が狭まるのになんでと違和感ありましたが、ボタンの共同開発の話があったとすれば納得です。
もうヒトボから「ときどモデル」として販売できるようになるといいのにね
いくらか値は張るだろうけど、ここまで仕上げたプリセットを「ときどモデル」みたいな感じで販売してくれないかな
あの歩きガードはpontaさんから生まれたんだな作動点への距離調整を極めたら、既製品と何fの差が生まれるんだろうな1個5000円もする新開発ボタンの紹介も楽しみw
このPontaさん、凄いなww
格ゲーマーで一番🥼が似合う男
プロって道具にこだわるもんね
ラピッドトリガー搭載したアケコンのボタンとかできんかねえ
Pontaさんの専門性高過ぎて工賃凄そう
はーこの動画おもろい。というか楽しい。
将来的に磁気スイッチとか光学スイッチになってラピットトリガーシステム採用されたりするのかな
コサーク編集いつーもありがとう
このボタンセットかスイッチだけでも、是非販売してほしいです。
これらの工夫の有る無しで何フレーム違いが出るのかも興味ありますね!
中身は、メカニカルキーボードのスイッチと同じだったのか。
すげえ動画やな。コントローラーがもうマシンやんw
ちょうどこれを思い出して、最近買ったCherryの赤軸にワッシャー3枚噛まして同じことをしました。個体差によってアクチュエーションポイントに誤差があるのでスイッチも厳選することになりましたww下手なのでこんなことしてどうするんだって話ですが、気分が大切w
解説CG作ってるやつすげーな
すげえなあ・・・
完成したボタン、販売してくれねえかなぁ
おもしろい!大変ですねーボタンの耐久性どれくらい持つんでしょうか。金属の曲げ加工の調整、毎日ボタンを押す回数・・・・、1週間くらいで調整しなおし(交換)になってました?
ちょっと有識者の方がいたら教えてほしいんだけど、静電容量無接点方式は組み込むのは難しかったんかな。自分はリアルフォースってキーボード使ってるんだけど、アクチュエーションポイントを設定で変える事ができる。多分基盤そう取っ換えになるかと思うんですが、ここまで拘ってるので、どこかで選択肢から外したんだろうな、と。そのへんすごく気になってます。
組み込むのは難しそうなのもあるけど他の反応早いキーボードに比べてリアフォは遅延が大きい方なので本当に拘るなら選択肢に入らないと思います
@@さんぐらー なるほど!ありがとうございます!
思った以上にリリースまでのボタンの押され具合が違っててビビる。キーボード引っぺがした話はされてたから確かによう覚えてるなあw すぐに販売されたタイミングの悪さにマジで笑ったwで、こっから今日配信で言ってみえた、5000円ボタンに繋がるんすね・・・
どきどモデルのキースイッチ一般販売お願いします。
オタクの極み
アクチュエーション・リリースポイントが重視されるなら間違いなくラピトリ採用の磁気モデルが出てくるんでしょうね自分はレバーですけど、レバーの倒れる幅を短くする改造してます速さってよりは斜めが抜けやすい操作癖があってその解消のためですが
ガテロンからラピッドトリガー用の軸出ましたよ
カイファ読み初めて聞いた。カイル派でした。どっちでも良いらしいですね
sakoレバーtokidoボタン←new
さわってみたい、製品化したらいくらかな。6ボタン6000円じゃ安いかな
これは売れそう
Pontaさん横山典弘に似てるな
めちゃくちゃ似てた
8+KKKボタンはどうなんすか?
こういうの見ると、純正コンで頑張ってる人にこそ頑張って欲しい、もっと言えば拘ってる人らを負かして欲しいって気持ちが強くなってしまう
心冴Blue回まだですか?
ラピットトリガーはあんま意味ないのかな?FPSでは流行ってるけど
このコントローラーが強さに与える影響ってほぼ皆無レベルだと思うけど勝つために全てを徹底する姿勢がときどさんの強さの要因だと思うそしてメナが純正パッドで道具にこだわらない姿勢も強さの要因だと思う
こんなちっちゃいOリングあるんやな
こういう方々が日本のストリートファイター競技シーンを下支えしてるんだろうなー
こういうスタッフさんたちへのお給金とか、賞金からのざっくりどのくらい支出があるのかみたいな収支のざっくり配分とかお聞きしてみたいです
ポンちゃんは「雰囲気がウメハラちゃんと似てる」から「温厚で優しい心根の子」であろうねぇ。ポンちゃんは「技術畑の子」だよね。ナウい言い方で「メカニックメンちゃん」だね。ときどちゃんも「工学ちゃん」だから「同じ分野の子達」だよね。回路ちゃんとかも組めそうよね。最終的には「みんなで新しいゲーム機ちゃんを作っちゃいました!」みたいなとこまで「ハッテン」しちゃったりしちゃったりしちゃったりすると「おもろい」わね。(笑)
ボンちゃんは「土方やってた」から「温厚で優しい心根の子」だよ。
やってる事ハードウェアチートだよねボディに無い穴開けてボタン追加してるのでさえおかしい筈なのにこんな事までして直近Shutoに負けてるってヤバくないか?ファンは盲目にスゲーって言うけど一度考えてみた方がいいぞこの異常性を
cptルールに沿ってるのにハードウェアチートは草プロならみんな改造はしてるしshutoもやってるだろw
そもそもボタン追加がおかしくない定期公式ルールくらい目を通してから言及しなさいよ
格ゲーのハードウェアチートってなんだろうねFPS基準で言うならモニターの体力バーの部分に10パーずつ目盛り書いとくとか?
その言い分を突き詰めるとメーカー公認のハードウェア以外は使用してはいけないということになるのでしょうか。個人が改造をしようがしまいが個々に性能はバラバラですし好き放題作られているわけですから。でもそんなゲームは格ゲーに限らず少ないでしょうね。
ルールに則ったハードを使っているのにチートなわけがない。ボタンもいくつまでで割り当てが許されるのはここまでってルール化されているのだから、「おかしい筈」とか自分ルールを押し付けようとしているあなたの方が異常に感じる。リアルのスポーツでも空気抵抗や重量を減らすためにルールの範囲内で素材を研究したりしているのと同じでしょ。
フィギュアスケーターと研磨師の関係みたいだ、めっちゃかっこいい
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これが真の情熱ボタン
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すっごいなぁ、そのうちコントローラー自体を開発、販売しそうだなぁ。
Pontaさんのリアクションや話も面白くて良かった
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すごすぎる…
他のプロゲーマーもここまで理解してやってるんかな?
さすがときどさん!
詰め物するのは別の方の動画で拝見したことはありましたが内側を削るまでやってたとは
恐れ入ります
格ゲー自分ではやらないで動画で見るくらいだけど改造の話は面白かった
ときどならではの歩きガードはマジで無敵だったよなー
前にEVO?のときにエンジニア同伴ってなにするんやろって思ってたんですけど、話聞いて納得。こりゃ海外遠征に同行せざるを得ないわ
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EVOでもご活躍を見てました、Pontaさん最強過ぎる
ボタンはいろいろ試したけどもうqanba gravityに落ち着いちゃったなー。
三和に近くて違和感もない。acpは0.8mm。
スペーサーとかワッシャーならミニ四駆よりラジコンのパーツ探した方がジャストサイズあったりしますよ。
これを待ってた!
これが今日定期配信で話が出た、一つ5000円もする最新スイッチか
ときどボタンの製品化が待たれる
凄い
凄く競技っぽい
こういう物理的な改造は男の子心をくすぐるよなぁw
Pontaさんの姿勢とか考えすごい。夢中で動画一瞬だったw
21分があっという間。
めちゃくちゃ面白い~
ヒトボ弄っても大丈夫なんだねw
凄いこだわりや…
なるほどそれで開発したボタンを販売してうはうはしようって事だな~
買った!!!
今fpsで主流なリリースポイント云々を2021年に気づいてたの凄すぎない?どんなに早いとこでも2022年以降だったぞ
ラピトリって画期的やなぁって改めて思う
格ゲーもトレーナーなりメカニックなり個人戦じゃなくて、チーム戦みたいになってきたな。
競技シーンでコントローラーがピット入りするのを見る日も近いか…
ここまで行くとキーボードのスイッチを作っているメーカーと共同開発ってのも視野に入れた方が良いレベルですよねー
eスポーツが競技になるには大事な要素ですね。
プロ野球や、オリンピック選手も取り組んでます。
Pontaさんは某格ゲーの王の配信でお名前だけは存じ上げておりました。その方のアケコン増設もこちらPontaさんなはずです。
マゴさんもですね
そのうち最近のFPSキーボードみたいにラピットトリガーとか可変アクチュエーションのレバーレスも出てきそう
最近アケコンを買い、GamerFingerに換装したぞう。このボタン最高だわ
ときどさんがHit Box社と契約という話を聞いて、使えるコントローラーの選択肢が狭まるのになんでと違和感ありましたが、ボタンの共同開発の話があったとすれば納得です。
もうヒトボから「ときどモデル」として販売できるようになるといいのにね
いくらか値は張るだろうけど、ここまで仕上げたプリセットを「ときどモデル」みたいな感じで販売してくれないかな
あの歩きガードはpontaさんから生まれたんだな
作動点への距離調整を極めたら、既製品と何fの差が生まれるんだろうな
1個5000円もする新開発ボタンの紹介も楽しみw
このPontaさん、凄いなww
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プロって道具にこだわるもんね
ラピッドトリガー搭載したアケコンのボタンとかできんかねえ
Pontaさんの専門性高過ぎて工賃凄そう
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将来的に磁気スイッチとか光学スイッチになってラピットトリガーシステム採用されたりするのかな
コサーク編集いつーもありがとう
このボタンセットかスイッチだけでも、是非販売してほしいです。
これらの工夫の有る無しで何フレーム違いが出るのかも興味ありますね!
中身は、メカニカルキーボードのスイッチと同じだったのか。
すげえ動画やな。コントローラーがもうマシンやんw
ちょうどこれを思い出して、最近買ったCherryの赤軸にワッシャー3枚噛まして同じことをしました。
個体差によってアクチュエーションポイントに誤差があるのでスイッチも厳選することになりましたww
下手なのでこんなことしてどうするんだって話ですが、気分が大切w
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すげえなあ・・・
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おもしろい!大変ですねー
ボタンの耐久性どれくらい持つんでしょうか。
金属の曲げ加工の調整、毎日ボタンを押す回数・・・・、1週間くらいで調整しなおし(交換)になってました?
ちょっと有識者の方がいたら教えてほしいんだけど、静電容量無接点方式は組み込むのは難しかったんかな。
自分はリアルフォースってキーボード使ってるんだけど、アクチュエーションポイントを設定で変える事ができる。
多分基盤そう取っ換えになるかと思うんですが、ここまで拘ってるので、どこかで選択肢から外したんだろうな、と。
そのへんすごく気になってます。
組み込むのは難しそうなのもあるけど他の反応早いキーボードに比べてリアフォは遅延が大きい方なので本当に拘るなら選択肢に入らないと思います
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思った以上にリリースまでのボタンの押され具合が違っててビビる。
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自分はレバーですけど、レバーの倒れる幅を短くする改造してます
速さってよりは斜めが抜けやすい操作癖があってその解消のためですが
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tokidoボタン←new
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こういうの見ると、純正コンで頑張ってる人にこそ頑張って欲しい、もっと言えば拘ってる人らを負かして欲しいって気持ちが強くなってしまう
心冴Blue回まだですか?
ラピットトリガーはあんま意味ないのかな?FPSでは流行ってるけど
このコントローラーが強さに与える影響ってほぼ皆無レベルだと思うけど勝つために全てを徹底する姿勢がときどさんの強さの要因だと思う
そしてメナが純正パッドで道具にこだわらない姿勢も強さの要因だと思う
こんなちっちゃいOリングあるんやな
こういう方々が日本のストリートファイター競技シーンを下支えしてるんだろうなー
こういうスタッフさんたちへのお給金とか、賞金からのざっくりどのくらい支出があるのかみたいな収支のざっくり配分とかお聞きしてみたいです
ポンちゃんは「雰囲気がウメハラちゃんと似てる」から「温厚で優しい心根の子」であろうねぇ。ポンちゃんは「技術畑の子」だよね。ナウい言い方で「メカニックメンちゃん」だね。ときどちゃんも「工学ちゃん」だから「同じ分野の子達」だよね。回路ちゃんとかも組めそうよね。最終的には「みんなで新しいゲーム機ちゃんを作っちゃいました!」みたいなとこまで「ハッテン」しちゃったりしちゃったりしちゃったりすると「おもろい」わね。(笑)
ボンちゃんは「土方やってた」から「温厚で優しい心根の子」だよ。
やってる事ハードウェアチートだよね
ボディに無い穴開けてボタン追加してるのでさえおかしい筈なのに
こんな事までして直近Shutoに負けてるってヤバくないか?
ファンは盲目にスゲーって言うけど一度考えてみた方がいいぞこの異常性を
cptルールに沿ってるのにハードウェアチートは草
プロならみんな改造はしてるしshutoもやってるだろw
そもそもボタン追加がおかしくない定期
公式ルールくらい目を通してから言及しなさいよ
格ゲーのハードウェアチートってなんだろうね
FPS基準で言うなら
モニターの体力バーの部分に10パーずつ目盛り書いとくとか?
その言い分を突き詰めるとメーカー公認のハードウェア以外は使用してはいけないということになるのでしょうか。
個人が改造をしようがしまいが個々に性能はバラバラですし好き放題作られているわけですから。
でもそんなゲームは格ゲーに限らず少ないでしょうね。
ルールに則ったハードを使っているのにチートなわけがない。
ボタンもいくつまでで割り当てが許されるのはここまでってルール化されているのだから、
「おかしい筈」とか自分ルールを押し付けようとしているあなたの方が異常に感じる。
リアルのスポーツでも空気抵抗や重量を減らすためにルールの範囲内で素材を研究したりしているのと同じでしょ。