Tortoise Regiment vs Rattan Marksmen⭐ Conqueror's Blade⭐

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 16 ноя 2024

Комментарии •

  • @ИсламСелим
    @ИсламСелим 7 месяцев назад +2

    best from the best youtuber

    • @TV-ko8kd
      @TV-ko8kd 7 месяцев назад

      Основная проблема игры даже не в отсутствии баланса по отрядам и их балансировке в боях, а из за дичайших накруток сервера который рандомно повышает статы у игроков в обоих командах. И если эти накрутки попадают в одну команду то мы имеем очень быстрые проигрыши со счетом убийств у всей команды по 20-30 килов и 1-2 человека под сотню. Я мог бы понять еслиб эти накрутки были в районе 10-20% как в других играх, да даже так это если один впоймает баф сервера в +20%, а другой в -20% это уже разница в полтора раза, но тут разница в разы несоответствие ХР у отрядов просто дикое с заявленным как и у героев, или ктот может объяснить как герой в легкой броне зажатый в углу в 4-5 человек выживает по 10секунд имея при этом всего 20% ХР а потом еще и убегает быстрее конного пешком это просто глупо и объясняется несоответствием заявленных параметров и реальных после накрутки с отрядами так же. Да о чем можно говорить если играя из боя в бой даже выносливость разная один бой ты бежишь на полной скорости 10 секунд другой 3-4 и эти параметры прыгают очень сильно. Часто играя ты замечаешь дикое несоответствие ХР особенно это видно при игре на мушкетере когда ты со стены кидаешь гранаты в отряды лучников или арбалетчиков ЧО-ко-ну у которых 2к ХР видиш крит в 8-9к откидав еще и зажигательную гранату с шипами ты наносишь сумарно 12-16к ХР урона и имеешь 0 убийств, а юниты убегают с половиной ХР вопрос как? если заявленное ХР у них 2к, тут очевидно все просто реальное хп может доходить до 30-40к и это извините уже накрутка просто дичайшая не на 10-20% а во много раз. С пехотными отрядами так же только это не так заметно и тут ты влетаешь своими мечниками с полной прокачкой и фиолетовыми трактатами в такой же самый отряд и умираешь и сам и твой отряд при этом убив 3-4 юнита и почти не ранив остальных. Эта игра полна магии которая делается разработчиками для того чтоб даже последний нуб мог играя ногой с закрытыми глазами иногда нагибать даже стоя в афк на респе. Это банальное неуважение разработчиков к своим игрокам и при этом нам разработчики в рекламе игры нагло врут про мифическую скилозависимость игры, какая скилозависимость? если все зависит от накрутки стат на серверной части клиента. Я не удивлюсь если со временем это приведет к дикому наплыву читеров которые будут за счет софта выравнивать свои шансы в этой нечестной игре окончательно загнав ее в могилу.

  • @Aspeod
    @Aspeod 4 месяца назад +1

    The unit vs unit content is really good, go ahead with more ;)0,

  • @ELITE_LEGIONS_CB
    @ELITE_LEGIONS_CB 7 месяцев назад +1

    you should have used both skills on the feather crossbow men vs the smaurai since they actually stack in attack speed but it's a common mistake when you use the unit for the first time

    • @KamilThorgallo
      @KamilThorgallo  7 месяцев назад

      good point, thanks, I didn't notice it while testing and editing the film.
      A new doctrine for this unit +15% penetration was introduced yesterday, I have to check if it's worth it

  • @TV-ko8kd
    @TV-ko8kd 7 месяцев назад +1

    Все стрелки уже давно дико занерфленны особенно после ввода у отрядов мастерства они стали импотентами которые ничего не могут и еще стоит учитывать что результаты в тест комнате могут очень сильно отличатся от рандома по банальной причине диких накруток и дебафов сервера когда реальная точность отрядов обычно 5-10% га средних дистанциях и около 15-20% на близких но в таком случае их уничтожат героим с мушкетами кинув туда гранату, правда тут опять же стоит учитывать накрутки сервера и случаи когда арбалетчик имея 2к ХР заявленного разработчиками может впитать гранат на 15-20к урона и при этом у него останется 30-50% ХР такое тоже видел много раз у разработчиков очень часто идут накрутки как героев так и отрядов причем в разы, работает это иногда довольно странно к примеру может быть тдикая защита от дальнего боя при этом урон вылетает нормальный, но отряд не умирает и убивается с одного удара в ближнем бою. С героями таже ситуация сегодня в одном бою по мне нанесли 800урона и у меня слетела 30-40% хп просто магия другой боя я на мушкетере случайно попал в отряд алебард и мечников один и еле выбежал из них секунд через 5-7 и у меня было около половины здоровья это просто бред. Игра крайне нечестная из за чего из нее давно уходят целые дома не говоря уже про отдельных игроков и разрабы плевать на всех хотели даже когда им отсылаешь видео с вопросами тебе в лучшем случае пишут глупости про плохой пинг и прочее да у десятков знакомых в разных городах и даже странах у всех плохой пинг при этом абсолютно рандомно=)

    • @KamilThorgallo
      @KamilThorgallo  7 месяцев назад

      well, the game actually has no balance, thanks for the comment