근데 개인적으로 골드 부족이라 볼 수도 있지만... 이제 2틀째에 그 많은 업그레이드를 한다면 일반 팩키지 게임도 그렇게 주지는 못한디 봅니다. 어느정도 해가면서 하지 않는다면 당연히 시간을 돈으로 사야겠지요. 저는 개인적으로 돈을 소금해도 스토리와 조금씩 해금해 갈 수 있다면 적당한것이 아닐까요? 문제는 충분히 시간을 투지와 이해가 되는 정도의 소금에도 도저히 안된다면 그게 정말 개쓰레기 겜이라 봅니다.
시간을 들이면 된다는데 넷마블 얘네들 종특임 칠대죄라고 넷마블이 만든 게임 있는데 거기도 재화(대표적으로 초각성코인) 개같이 짜게 줘서 말 많이 나옴 그냥 이새끼들은 달라진게 하나 없네 캐릭터들이나 뽑아야되는건 공장장 처럼 개같이 많이 만들어놓고 재화는 쥐똥만큼 줌 다른 게임처럼 캐릭터 레벨작이나 스펙등 공유되는 (예를들면 가테,니케,쿠키런같은거) 시스템이 있으면 몰라 그런것도 아니면서 캐릭터는 맨날 찍어 만들지 재화는 부족하지 얘네들 종특임 그냥 넷마블을 왜 욕하는지 넷마블 게임 끈덕지게 하나만 해봐도 그 이유를 단번에 알거임
한섭 열리때까지 못기다리는 흑우들 먼저 다른 나라열어서 거기서 한국 흑우들 돈빼먹고 나중에 한섭열리면 거기서도 또 흑우들 돈빼먹고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 돈을 이중으로 쓰게 만들려구 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이야 이거 계획한 인간 대단하다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
근데 이게 1회성 구매로 끝나는 패키지게임이라면 모를까 그게 아닌 이상 컨텐츠 소모 속도 조절하는게 게임 수명을 결정하는데 게임 시작한지 2일만에, 7만원 과금으로 모든 속성 무기 만렙, 모든 캐릭터 레벨 만렙이 되서 게임 내 컨텐츠 무쌍찍고 다니면 그게 오히려 BM 설정과 난이도 설정에 실패한거 아닐까요.. 더군다나 어떤 게임은 캐릭터 명함 하나 따는데 기대값이 90만원에, 어떤 게임은 캐릭터 성능에 영향 하나도 안주는 코스튬 하나 구매하는데 10만원 가까이 나가는 게임도 있는데요. 시간이 지나면 골드 수급이 차츰 되고 그걸로 천천히 성장 시키고 그러면서 막힌 구간이 천천히 올라가지는거고, 그게 답답한 사람은 과금해서 급속으로 성장시키고 막히는 구간 없이 뚫어가면서 달리는거 아닐까요 돈 없이는 전혀 게임을 진행하지 못하는 정도가 아니라면 과금유도는 수익을 내야하는 게임이 당연히 가져야하는 방향이라고 생각합니다. 다만 그 과금이 플레이어들이 얼마나 납득이 가고 매력적으로 다가와서 아깝지 않은, 충분한 재미를 느낄 수 있는지가 중요한거 아닐까요.
근데 이게 다른 사람과 경쟁하거나 협력하는 게임이 아니라 그냥 솔로 플레잉이라 애초에 패키지겜으로 나온게 아닌 이상 콘텐츠 소모 속도는 조절해야돼서 어쩔 수 없는 부분인듯 이런 게임 특성상 엔딩까지 굉장히 오래 걸리게끔 설계를 했을 거고 이 시간을 줄이는건 과금이 유일한 수단이어야 하는게 맞죠 다만 시간을 기다리는 동안 즐길 거리가 없다는게 큰 문제인 것 같네요 차라리 노가다성으로 뭔가를 오래 해야 재화수급이 되고 그 재화를 돈으로 해결하게끔 했으면 무소과금 유저들도 시간을 쏟을 의미가 더 생길텐데...약간 아쉽네요
@@DanJJH-Can 그 제말은 스토리.진행 말입니다 이번에 경쟁 같은 스피드런 이 있긴한데 그건 과금 에 비례가 밎는거 같고 스토리 진행이 문제 없냐 입니다 현재 플레이 중인데 시간 도 부족하다보니 무과금한테는 보스 난이도가 많이 높게 평가됩니다 이유는 전투력이 기본적으로 4000~5000이상이 딸립니다 한스테이지에서 보스전 하기전 2개전? 스테이지 다음 스테로 넘어갈때 갑자기 적당량 전투력이 5000이나 올라버리기에 그럼 보스전가면 대략 만이상 차이가 납니다 그러면 게임 진행이 어려워집니다 현재 그상태이기 때문입니다 ㅋㅋㅋㅋㅋ 그리고 다음스테로 넘어가는데 3별을 거의 못따는 경우가 대부분입니다 게임 난이도 조절이 애초에 어렵게 해놓음 자동 시스템이 있으면 뭐함 회피안하면 뒤지는데
6:41 한국에 더 집중 할 수 있게끔 다른 나라에 먼저 열어서 정보 수집한 다음 연다고 들었는데,
거기 나라 날라가서 먼저 하고 뭐라하는건 좀;; 억까 아닌가
골드 수급처가 따로없지
그래 맞어 필요해
태국은 오픈.... 한국은 5월 오픈이라고 해서 걍 할 생각이 없어짐... ㅋㅋㅋ
나혼렙 어라이즈 스토리 올 더빙일텐데.. 나혼렙 스토리 볼겸 찍먹 정도는 가능하진 않을까요?
괜히 이 게임 기다렸네;; 역시나 넷마블을 믿으면 안됬었어
글로벌 오픈시에는 다를 수도! 아직은 얼리악세스니까요
근데 태국서버에서 과금한걸 한국에 가져오면 그게 더 형평성에 맞지 않는듯..? 에초에 우회해서 한거니
근데 개인적으로 골드 부족이라 볼 수도 있지만... 이제 2틀째에 그 많은 업그레이드를 한다면 일반 팩키지 게임도 그렇게 주지는 못한디 봅니다. 어느정도 해가면서 하지 않는다면 당연히 시간을 돈으로 사야겠지요. 저는 개인적으로 돈을 소금해도 스토리와 조금씩 해금해 갈 수 있다면 적당한것이 아닐까요? 문제는 충분히 시간을 투지와 이해가 되는 정도의 소금에도 도저히 안된다면 그게 정말 개쓰레기 겜이라 봅니다.
시간을 들이면 된다는데
넷마블 얘네들 종특임
칠대죄라고 넷마블이 만든 게임 있는데
거기도 재화(대표적으로 초각성코인) 개같이 짜게 줘서 말 많이 나옴
그냥 이새끼들은 달라진게 하나 없네
캐릭터들이나 뽑아야되는건 공장장 처럼 개같이 많이 만들어놓고 재화는 쥐똥만큼 줌
다른 게임처럼 캐릭터 레벨작이나 스펙등 공유되는 (예를들면 가테,니케,쿠키런같은거) 시스템이 있으면 몰라
그런것도 아니면서 캐릭터는 맨날 찍어 만들지 재화는 부족하지 얘네들 종특임 그냥
넷마블을 왜 욕하는지 넷마블 게임 끈덕지게 하나만 해봐도 그 이유를 단번에 알거임
나혼자만 레벨업인데 다른 캐릭터들도 레벨업을 하네?
일단 한번은 해보고싶다 과금유도가 너무심하다 싶으면 안하면되고
한섭 열리때까지 못기다리는 흑우들 먼저 다른 나라열어서 거기서 한국 흑우들 돈빼먹고
나중에 한섭열리면 거기서도 또 흑우들 돈빼먹고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
돈을 이중으로 쓰게 만들려구 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이야 이거 계획한 인간 대단하다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
하여튼 맨날 넷마블은 초반에 재화문제로 들어올놈들도 다내보냄
한국 출시할때 골드 부분 좀 개선할 필요성이!
근데 이게 1회성 구매로 끝나는 패키지게임이라면 모를까 그게 아닌 이상 컨텐츠 소모 속도 조절하는게 게임 수명을 결정하는데 게임 시작한지 2일만에, 7만원 과금으로 모든 속성 무기 만렙, 모든 캐릭터 레벨 만렙이 되서 게임 내 컨텐츠 무쌍찍고 다니면 그게 오히려 BM 설정과 난이도 설정에 실패한거 아닐까요..
더군다나 어떤 게임은 캐릭터 명함 하나 따는데 기대값이 90만원에, 어떤 게임은 캐릭터 성능에 영향 하나도 안주는 코스튬 하나 구매하는데 10만원 가까이 나가는 게임도 있는데요. 시간이 지나면 골드 수급이 차츰 되고 그걸로 천천히 성장 시키고 그러면서 막힌 구간이 천천히 올라가지는거고, 그게 답답한 사람은 과금해서 급속으로 성장시키고 막히는 구간 없이 뚫어가면서 달리는거 아닐까요
돈 없이는 전혀 게임을 진행하지 못하는 정도가 아니라면 과금유도는 수익을 내야하는 게임이 당연히 가져야하는 방향이라고 생각합니다.
다만 그 과금이 플레이어들이 얼마나 납득이 가고 매력적으로 다가와서 아깝지 않은, 충분한 재미를 느낄 수 있는지가 중요한거 아닐까요.
하ㅜ 하려고 생각중인데 ㅜㅜ
과금종류가 많다? 걸러야함
근데 이게 다른 사람과 경쟁하거나 협력하는 게임이 아니라 그냥 솔로 플레잉이라
애초에 패키지겜으로 나온게 아닌 이상 콘텐츠 소모 속도는 조절해야돼서 어쩔 수 없는 부분인듯
이런 게임 특성상 엔딩까지 굉장히 오래 걸리게끔 설계를 했을 거고
이 시간을 줄이는건 과금이 유일한 수단이어야 하는게 맞죠
다만 시간을 기다리는 동안 즐길 거리가 없다는게 큰 문제인 것 같네요
차라리 노가다성으로 뭔가를 오래 해야 재화수급이 되고 그 재화를 돈으로 해결하게끔 했으면
무소과금 유저들도 시간을 쏟을 의미가 더 생길텐데...약간 아쉽네요
롬하셨던 분아니에요 다크빌서버?
베타니까 그럴수도 오픈하년 개선해 주디 않을까요
뭐야 엠마는 무슨캐릭임 내가 웹툰 안본지 너무 오래된건가 왜 모르겠지
애니 반영 안해주네 E급 던전 클리어가 2천만원이었는데
넷마블이 그렀지 돈 뜯어낼려고 어이없어
월패키지 2개구매해야 골드 수급이 조금풀리네요
골드를 아예 못 얻게 해놓은것도 아니고. 그냥 진짜 말 그대로 시간을 돈으로 사는거라 괜찮아 보이는데요? 골드 수급하는 수단이 아예 없으면 모를까.
BM 저따구로 하면 진짜 소탐대실인데. 무소과금 꽉잡아서 월정액이랑 패스로 고정 매출 땡기는게 장기적으로 이득인데. 욕심만 그득그득해서 가챠 확률 줄이고 재화 부족하게하고 VIP차등 주고
배틀미션 힘들어요😢
걍 SSR이랑 5강 SR이랑 비교 하면 머가 좋나요?
실력으로 해결이 아에 안되는 건가여?
가챠 게임은 실력과는 별루 상관없습니다. 과금에 비례합니다.
@@DanJJH-Can 그 제말은 스토리.진행 말입니다 이번에 경쟁 같은 스피드런 이 있긴한데 그건 과금 에 비례가 밎는거 같고 스토리 진행이 문제 없냐 입니다 현재 플레이 중인데 시간 도 부족하다보니 무과금한테는 보스 난이도가 많이 높게 평가됩니다 이유는 전투력이 기본적으로 4000~5000이상이 딸립니다 한스테이지에서 보스전 하기전 2개전? 스테이지 다음 스테로 넘어갈때 갑자기 적당량 전투력이 5000이나 올라버리기에 그럼 보스전가면 대략 만이상 차이가 납니다 그러면 게임 진행이 어려워집니다 현재 그상태이기 때문입니다 ㅋㅋㅋㅋㅋ 그리고 다음스테로 넘어가는데 3별을 거의 못따는 경우가 대부분입니다 게임 난이도 조절이 애초에 어렵게 해놓음 자동 시스템이 있으면 뭐함 회피안하면 뒤지는데
결제창이 안뜨는데. 왜그런걸까요? 영상처럼 vpn 깔고 넷마블런처로 나혼렙 실행하고 구글계정로그인하고 연동 이메일? 그것또 연동했는데. 본인인증 안되어있다고 자꾸 떠요.
글로벌 동시 오픈아니라니 실망스럽 ㅎㅎㅎㅎ
폰으로하는데 뭐 하나깨고 오래 버퍼걸리고 저장하고 로딩되고 하는데 왜이러죠..?.?.?
그리고 그냥 천천히 하면 나중에 알아서 퍼줌
제2가 딱 그꼴
골드에 막히는 게임. 이러니 사람들이 방치형게임만 찾지.우리나라는 BM 짜는 애들이 문제. 사고 싶게 끔 해서 팔아야지. 재화 딸리고 게임 막히니 사라 해.
넷마블뿐만 아니라 이런류 게임은 전부다 초반에 골드 팔아먹습니다. 진짜 심한 게임은 후반에도 상점에서 골드를 사야될 정도...골드 파밍 컨텐츠가 뒤에 있을것 같습니다.
진짜 이런 ip게임 기반게임들이 뭐하나 나사빠져서 출시함...블랙클로버도 그렇고..팬심으로 하겠지만 운영꼬라지 보고 탈퇴하든지 해야지모
ㄹㅇ... 조금만 손 봐줬으면 좋겠네유
쿠폰은 없나요?
쿵쿵이 한국사람아니냐
태국서버에서 하는 중 임다
윤쿵 본인이 한번 만들어보세요 ~~~ 하긴싫은면 게임 때려치고 꼬맹이 들은 게임 이나 하시면 될
잼민아 억빠할걸 억빠해라 이사람이 억까를했냐? 깔만할걸 깐거잖아 난 이사람이 하는말 거의 맞다고 보는데
딱 봐도 노잼
알잘딱못하네;