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  • Опубликовано: 1 окт 2024
  • 絶賛V4.3!
    Ver.4.2 幻塔 ベストコンテンツクリエイターとして(無理しない程度に)今期もがんばる!
    x.com/ToF_JP/s...
    昨日の配信内の雑談より。
    1.起源クリア5分25以内に対し、今期TA勢は28Fを2分半でクリアしている
    2.1.より起源28Fクリアするために必要な火力は最前線の半分
    3.私の氷サボテンダメージは最前線組の半分(ありあり6.6G)程度
    つまり、私は氷強攻1TOPで起源2000% 28Fに行けるのでわ・・・?
    (達成困難なプロジェクトのことをMoon shot計画とか言ったりしますねぇ)
    ★配信ハイライト★
    雷序列3秒更新!(そろそろ限界が見えてきた):40:33
    最強サポーターの力を借りてMoon Shot計画の開始:2:04:17 ~
    →の前に24周回で精密打撃Lv3掘り。
     私強攻の1TOPでも2分半でいけるのかー。そして精密打撃きちゃ:2:15:30
    →さぁ、28!:2:16:36 ~
     いちばん削れた時のやつ。要求300Gに対し175G:2:28:48
     ・3匹まとめて殴らないと当然の如くダメージは足りないので、セベクとエビの真ん中で殴りたい
     ・けど、エビのスロウの所為でチルスタック蓄積が間に合わないのでエビに近づきたくない
     ・そして、セベクの横にいると転がってくるから危険
     ・さらに、エビの近くにいると突進くらって危険
     強攻やることあんまりないから新鮮&なかなかやりごたえのある遊びですねこれ。
    ★★
    戦闘:
    ・起源第11期:
     20層: • 【#幻塔】9/12 V4.2 起源開始!今...
      →鉄俑とランディル。強攻参加。鉄俑のリンクに気を付けながら殴るのみ。
       剛毅やるなら自分←鉄俑←ランディル の並びに誘導かな?
     21層: • 【#幻塔】9/12 V4.2 起源開始!今...
      →刑天x3。強攻参加。一か所に集めてもらってまとめて殴るのみ。
       剛毅で行くなら凛夜とかパロッティで空中剛毅して纏めるのは有りよりのあり。
       → • 【#幻塔】9/14 V4.2 起源3日目 ...
     22層:(そのうちバフ周回!?)
      →ガイアとミノータ。剛毅が両方タゲって集めておいて、恩恵・強攻は離れて攻撃かな?
       →両方タゲ維持が厳しいので、ミノータ・ガイアの順に各個撃破!: • 【#幻塔】9/15 V4.2 起源4日目 ...
        (両方タゲ維持をやってる人はいたから、腕次第。。)
     23層: • 【#幻塔】9/14 V4.2 起源3日目 ...
      →妖鮫とカルトン。カルトンが離れていかないように妖鮫の近くに誘導。
       自分←妖鮫←カルトン、の位置関係がよさそうかも。
       カルトンが赤くなる前に鮫を倒したいところ。
     24層: • 【#幻塔】9/14 V4.2 起源3日目 ...
      →混乱メカとセラーフ。23と似た感じで自分←セラーフ←メカの位置関係を狙って。
       あと、燃えてるので凛夜よりココ杖振ったほうが安定する。
     25層: • 【#幻塔】9/15 V4.2 起源4日目 ...
      →セベクにエビが2匹。壁際誘導してセベクの周りにエビがまとわりつく感じにできればよき。
       空中に居ないとセベクが潜ってダメージ与えられなくなるので、基本浮いてる。
       堅守効かせるためにセベクよりちょっと高いくらいに一度ればばよいのかな。
       効いてないとエビがどこかにいきがちなので、様子見ながら調整。
       ただ、凛夜剛毅は玉壊しへの貢献度が低めなのでパロのほうがよさそう。
     26層: • 【#幻塔】9/15 V4.2 起源4日目 ...
      →23と同じだけれど、カルトンの誘導がより重要に。しっかり鮫の近くに置いておくように。
       カルトンが離れると強力な攻撃をしてくるので、鮫のタゲ取ったらカルトンのほうに行くのが良い気がする。
     27層: • 【#幻塔】9/15 V4.2 起源4日目 ...
      →メカと自分を結ぶ直線に味方が居ないようにすれば事故が減るはず、、なのだろうけれど、
       誘導あまあまですねぇ。まぁ、勝てたからヨシ!!(とさせてください。。。
    ・辺境進化Lv100(シンガー):
     ステージ5までクリアだうおお: • 【#幻塔】9/11 V4.2 起源次シーズ...
    ・在りし日/序列:
      初クリアと最速タイム時のプレイを含む配信は以下。
      在りし日:63階: • 【#幻塔】9/20 V4.3 ノーラ+2っ...
      氷:14階: • 【#幻塔】8/8 V4.2 ノーラ引いて物...
       →タイム更新:1分2秒: • 【#幻塔】9/29 V4.3 イベントと氷・...
      炎:14階:<配信外でクリア済>
       →タイム更新:1分35秒: • 【#幻塔】9/29 V4.3 イベントと氷・...
      雷:14階: • 【#幻塔】8/20 V4.2 探索率82%...
       →タイム更新:1分6秒: • 【#幻塔】9/22 V4.3 起源?進化?...
      物理:14階: • 【#幻塔】8/7 V4.2 バイクに乗って探索!
       →タイム更新:1分2秒: • 【#幻塔】9/26 V4.3 閑話休題、序...
      異能:6階: • 【#幻塔】9/19 V4.3 メリル・アム...
       →タイム更新:39秒: • 【#幻塔】10/1 V4.3 気が付けば10月
    ・期間限定討伐:
     S1:饕餮:ランキング1位!: • 【幻塔】@10/15 V3.2 起源一段落、...
      →剛毅ソロでシルブレ: • 饕餮討伐チャレンジ、剛毅ソロでシルブレ! ...
     S2:刑天:とりあえず初クリア: • 【#幻塔】@12/21 V3.5 バージョン...
      →ランキング1位!: • 【#幻塔】刑天討伐チャレンジTA 3分9秒 ...
     S3:英招:暫定1位!: • 【#幻塔】@3/16 V3.7 音声バグ治る...
      →3分10秒切って1位だ!: • 【#幻塔】@3/24 V3.7 英招討伐チャ...
       →最終的に3位に落ち着きました。がんばったー!
     S4:飛簾:暫定1位!: • 【#幻塔】5/2 V3.8 討伐チャレンジ...
      →2分24秒で1位!: • 【#幻塔】5/26 V3.8 飛簾討伐TA...
     S5:マトリクス:暫定1位!: • 【#幻塔】7/5 V4.1討伐チャレンジ・...
      →更新、3分4秒!: • 【#幻塔】7/17 V4.1 討伐チャレン...
       →2位で決着!
     S6:イリュージョンひとまずクリア: • 【#幻塔】9/20 V4.3 ノーラ+2っ...
      →更新、2分44秒: • 【#幻塔】9/25 V4.3 討伐チャレン...
    探索:
    ・新エリアおわり!
    日常:
    ・釣り:
     ゼロボリ卒業、ココボリを買っていけるようにコイン集め。
     セミ→シュマ→クロウ→メリル→ツバサ→ココ→キング→シロ→ゼロ
    週課:
     討伐
     アーシャ:クレア、人工島ボス
     ヴェラ:保安部
     九域:結集クエ、ショップ(好感度アイテム)
     ゴゾトス:ノルド変換、落とし物6か所
    サムネ画像の加工元:以下公式Xより
    x.com/ToF_JP/s...
    コメント取得:わんコメ onecomme.com/
    コメント読上:VOICEVOX 四国めたん (ノーマル)
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    #剛毅
    #薔薇の夢語り

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