Разложение Ubisoft. Паразиты Microsoft. Катастрофа ZA/UM

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 25 апр 2024
  • Стать спонсором: sponsr.ru/ixbtgames/
    Стать спонсором на Patreon: / ixbtlive
    Стать спонсором на RUclips: / @ixbtgames
    Наши футболки: ixbtgames.printdirect.ru/
    Мерч: www.ixbt.com/live/shop/list/
    Наш сайт: www.ixbt.games
    Яндекс.Дзен: zen.yandex.ru/ixbtgames
    VK: ixbt.games
    Новостной канал в Telegram t.me/ixbtgames
    Discord: discordapp.com/invite/PJnmK5T
    Разложение Ubisoft. Паразиты Microsoft. Катастрофа ZA/UM
    00:00 - Скетч
    01:20 - Почему ничего не получается
    03:19 - Судьба The Division 2
    05:45 - Сильная сторона Ubisoft
    06:29 - Кризис управления
    07:41 - Равнение на Avatar Frontiers of Pandora
    11:11 - Загнивание Ubisoft
    18:36 - Ремейк Splinter Cell и The Division Heartland
    20:59 - Табличку приклеить или прибить?
    22:54 - Разработка Halo Infinite
    25:23 - Переход на Unreal Engine 5
    26:51 - Лысые обезьянки
    29:05 - Прилипалы Microsoft
    30:56 - Социальная ответственность
    36:00 - Капитализм. Ничего личного
    37:13 - Не ждите Disco Elysium 2
    42:02 - Загнивающий запад и
    46:07 - Тайна президента США
    #ixbt #подкаст #новости #ubisoft #thedivision2 #avatar #assassinscreed #splintercell #разработкаигр #геймдев #microsoft #xbox #halo #zaum #discoelysium
  • ИгрыИгры

Комментарии • 532

  • @iXBTgames
    @iXBTgames  Год назад +100

    Если вы разработчик игр и вам есть что рассказать, мы всегда открыты! Контакт для разработчиков в телеге: @Lockust

    • @user-ez4yw4rm7q
      @user-ez4yw4rm7q Год назад +4

      Только overwatch досмотрел.
      Снова здрасте.

    • @user-fw
      @user-fw Год назад +1

      Если бы только игровые студии меньше упарывались в эффективный менеджмент и чаще ориентировались на мнение таких ребят, как вы, которые действительно разбираются в этом, мы бы жили в совсем другом мире) спасибо вам за то, что делаете и продолжаете делать

    • @fdnfdnasd7714
      @fdnfdnasd7714 Год назад +1

      Разработчик: Разрабатывает ремейк принца персии
      Юбисофт: Удоли!

    • @tutitam804
      @tutitam804 Год назад +1

      В какойто момент показалось, что Михаил собирается поднять революцию.

    • @NatalyBianko
      @NatalyBianko Год назад

      Вам бы сделать когда-нибудь сюжет про тестирование игр. Многие думают что тестирование это тупо бетатест открыть (бесплатно или не очень) и вперёд, играй в игру. В реальности же это куда сложнее. Особенно со стороны тестировщиков, которые сидят внутри компании и до публичной беты проходит куда больше стадий.

  • @nyarlathotep641
    @nyarlathotep641 Год назад +258

    Каждому эффективному менеджеру по ещё более эффективному менеджеру, для того, чтобы ещё более эффективно ничего не делать.

    • @antikl
      @antikl Год назад +11

      там весь штат из менеджеров а ты думал почему все игры под копирку, это их тактика, ты всеравно купишь)))

    • @user-fw
      @user-fw Год назад

      @@antikl потому что больше ничего другого нет 🥲

    • @dead_riko
      @dead_riko Год назад

      Супер эффективно!

    • @ieretsumi
      @ieretsumi Год назад +2

      вы имели ввиду "Дефективному" менеджеру? =)

    • @frederik_d.otrish
      @frederik_d.otrish Год назад +5

      Если бы эффективные менеджеры ничего не делали - это было бы полбеды. Они ведь вредят

  • @Tesserian
    @Tesserian Год назад +35

    Да это капец, ребята. В конце 90х начале 2000х были крутые проекты, классные игры, но у меня не было хорошего компа( студент /молодой специалист/ ипотека) теперь блин все нормально, собрал заряженный комп с топовым железом, а играть блин не во что! Гоняю в игры 2000 и 2010х годов на 3080 😂

    • @woefulfisher
      @woefulfisher Год назад +1

      Твое железо не устареет еще лет 10-15. За это время кризис игропрома должен рассосаться (в крайнем случае весь ААА-сегмент займут китайцы), так что будешь вместе с детьми гонять в новинки 2035 года)

    • @nightdarkess9231
      @nightdarkess9231 Год назад +4

      Полностью согласен. Ну можно найти ещё пару хороших игр из 2010-2020-х. Я вот недавно прошёл дарк соулс 3, Banner saga1-3, планирую ведьмака 3, дивинити

    • @Andrew-79
      @Andrew-79 Год назад +1

      Я Демон Соулс на эмуле недавно проходил) так что все нормально)) игр полно

    • @Tesserian
      @Tesserian Год назад +2

      @@Andrew-79 я просто имел ввиду, что новых игр нормальных не, а так конечно полно

    • @Andrew-79
      @Andrew-79 Год назад +1

      @@Tesserian таки да. Игр полно, но крутых дорогих раз два и нету. Это да)

  • @marduk2939
    @marduk2939 Год назад +37

    "Здесь никто ни за что не отвечает. Вы шо, новенький в компании?"
    До слёз 🤣

  • @tatiana_s
    @tatiana_s Год назад +63

    А как у нас в РФ не хотят брать на себя ответственность и в топ-менеджменте и не только - это слов не найти! Как же надоели эти безрезультатные переписки на 10-20 человек и встречи на помолоть языком 😭
    А всё на себя брать в силу личной сознательности - абсолютно неблагодарное и вредное для физ/псих здоровья занятие (плавала, знаю)... Уже поперек горла этот детский сад в компании на 12+тыс. работников 😩

    • @tatiana_s
      @tatiana_s Год назад +6

      @@J-654 🤣 мячик надежд на адекватность управленцев лопнул и покоится на дне уже очень-очень давно

    • @frederik_d.otrish
      @frederik_d.otrish Год назад +14

      Коллега, спасибо что подняли важный вопрос эффективности работы и отвественности за конечный результат. Завтра будет собрана конференция в зуме с привлечением ведущих специалистов и руководителей и все обсудим

    • @Verdammt
      @Verdammt Год назад +1

      О! Вам в компании явно не хватает второй управленческо-методологической ветки как в аэропорту Домодедово!

    • @tatiana_s
      @tatiana_s Год назад +1

      @@frederik_d.otrish 😭 тчерт

    • @alexfiend7695
      @alexfiend7695 Год назад +4

      В топ-менеджмент идут что бы деньги зарабатывать, а ответственность пусть всякие дурачки на себя берут

  • @TheVoyager34
    @TheVoyager34 Год назад +72

    Как грустно, что не видать нам второго Диско Элизиума, недавно перепрошел с душой, эх. Опять бабло победило искусство

    • @metoongoose5969
      @metoongoose5969 Год назад

      Надо впустить себя алгуль

  • @nonameform
    @nonameform Год назад +6

    Я провёл в Disco Elysium всего часа 2-4 (играл только первые сутки в игре), и у меня сложилось впечатление, что у подобных игр не может быть продолжения. Прыгнуть на ту же высоту или выше - это сложная задача даже для выдающихся писателей, а тут не просто книга, но игра. Возможно, пусть лучше мы запомним его монстром с добрым сердцем.
    А разработчикам, конечно, удачи в любых их начинаниях.

    • @LV240
      @LV240 Год назад +2

      Собственно, да. Игра вышла просто не возможной и второй раз, не то что повторить, а просто подобраться к первой части- задача не возможная. Буду рад ошибиться.

  • @viktorgrossfeldt2950
    @viktorgrossfeldt2950 Год назад +10

    В ZA/UM инвестировал ещё один эст. бизнесмен и он покруче Хаавела. Тот владеет почти всей частной медией и на самом деле самой крупной сетью кинотеатров в Эстонии. Вот он мог надовить. Зовут его Margus Linnamäe.

  • @ilyazavodovskii9990
    @ilyazavodovskii9990 Год назад +85

    Как же обидно за Disco Elysium. А ведь с большим бюджетом могли бы выдать ещё одну отличную игру, но видно не судьба...

    • @dianapuskina3448
      @dianapuskina3448 Год назад

      С большим бюджетом авторы de могли бы свалить на острова к веществам и девушкам и забить на вот это все

    • @MrBalaur
      @MrBalaur Год назад +10

      @@dianapuskina3448 хз, вот компания создавшая дивинити 1 с небольшим бюджетом захайпила и полученный бюджет вложили во 2 часть и получился еще один шедевр. Сейчас полученный бюджет со 2 части вложили в Балдурс гейт 3 и тоже игра выглядит уже шикарно.

    • @ilyazavodovskii9990
      @ilyazavodovskii9990 Год назад +8

      @@dianapuskina3448 Они идейные, так бы не сделали, а вот всякие инвесторы теперь да - на острова к веществам.

    • @alexfiend7695
      @alexfiend7695 Год назад +8

      Большие бюджеты привлекают "эффективных менеджеров", которые вместо создания современного произведения интерактивного искусства начинают подходить с точки зрения получения максимальной прибыли в максимально короткий срок, совершенно не разбираясь собственно в искусстве. Видеоигры (за исключением соревновательных игрушек) это все-таки в первую очередь искусство не смотря на большую степень разделения труда и автоматизацию производства при создании.
      Для Колды и Фифы это прокатит , но не для сингловых игр.

    • @dianapuskina3448
      @dianapuskina3448 Год назад +2

      @@ilyazavodovskii9990 хз cdpr как бы тоже были идейные и уоррен спектор был идейный и чего уж там тодд говард был супергерой

  • @user-dd7uh6cn1i
    @user-dd7uh6cn1i Год назад +23

    1:26 "Расторопность" и "сроки" - душат в людях вдохновение и желание продолжать начатое дело! :)

    • @Robert_Chase
      @Robert_Chase Год назад +5

      Оно и видно, учитывая *что именно* выпускают те кого ничем не стесняют и не душат.

    • @Andrew-79
      @Andrew-79 Год назад +3

      Разработчики Anthem семь лет вдохновлялись и выдали так выдали.

  • @Yuna2563
    @Yuna2563 Год назад +24

    Disco Elysium - лучшее во что я играла за последнее время. Мир игры затягивает, обволакивает атмосферой грусти, глубокими размышлениями, добротным юмором и диско. И то, что случилось с ZA/UM просто разбивает мне сердце. Это трагедия. Остаётся только верить в то, что Хелен, Роберт и Александр не забросят гейм дизайн, и мы ещё услышим об их новых, не менее великолепных проектах.

    • @user-ny6ir6vi4c
      @user-ny6ir6vi4c Год назад

      На самом деле существует туева хуча литературных вселенных по которым вышли бы отличные игрв

  • @wkethwieryeiy6957
    @wkethwieryeiy6957 Год назад +6

    раньше делали игры которые должны были развлекать игроков, потом начали делать игры в которых игроки должны развлекать сами себя(песочницы) - а теперь будут делать игры в которых игроки еще и весь контент, текстуры, звук, музыку, квесты, ... должны будут делать сами и при этом платить бешеные деньги типа "за платформу" ...

  • @kalevklaani1238
    @kalevklaani1238 Год назад +40

    Реально обидно за ZA/UM.

  • @doctorned261
    @doctorned261 Год назад +15

    Захожу на канал, смотрю скетч, получаю заряд хорошего настроения на весь день и... можно уходить) Потому что позитив на этом и заканчивается. В игровой индустрии кризис жанра.

  • @Gimen18
    @Gimen18 Год назад +10

    Помню в сериале Теория большого взрыва, у героев был день Halo. И они собирались вместе и играли.

  • @user-xy7rb5qv3r
    @user-xy7rb5qv3r Год назад +3

    Тоже хотел подметить, что вторая дивижка отличная игра. Не был знаком с серией. Когда её раздавали в ЕГС, забрали с коллегой по работе и по вечерам бегали в кооперативе по дискорду. Тут способности, тут оружие, тут магазин. Эдакий диабло в мире шутеров от 3 лица. Только от pvp не очень впечатление, потомумчто там уберзадроты с имбобилдами бегали. На самом деле вариативности в плане pvp билдов мало. После каждой обновы в сети выливали лучший билд и с ним бегали все. Это глупо, потому что игра не очень скиловая. А вот pve операции в кооперативе с братюней действительно интересны.

  • @alsun7
    @alsun7 Год назад +49

    Когда участвуешь в судебном процессе, а тут приходит уведомление о новом видео ixbt.. настроение: все бросить и смотреть ❤

    • @ilya_sochinskij
      @ilya_sochinskij Год назад +4

      Главное что бы был не на скамье подсудимых...

    • @deseteriks6215
      @deseteriks6215 Год назад +14

      @@ilya_sochinskij если это пишет судья, тоже ничего хорошего)

    • @Polypodiophyta_Pteridium
      @Polypodiophyta_Pteridium Год назад +2

      Здравствуйте, товарищ майор

    • @MaxstallfishDenton
      @MaxstallfishDenton Год назад

      Вот такая у нас судебная система...не занимаются своим делом, а лишь бы побежать быстренько видосики да контактики свои смотреть...суки

  • @user-je1li1vl5x
    @user-je1li1vl5x Год назад +9

    Системе нужно очищение ввиде фин кризиса - с банкротствами, урезаниями бюджетов и т.д. Тогда у них не будет денег на всякие извращения и создание говна, а к процессу создания контента будут подходить ответственно, поскольку "денег из воздуха" уже не будет

    • @zoid256
      @zoid256 Год назад +3

      ну, вне зависимости от наших желаний, кризис уже начался, и не только в игровой индустрии.
      P.S. ппц, радоваться кризису... до чего довели. Реально, только на это и надежда.

    • @user-je1li1vl5x
      @user-je1li1vl5x Год назад +1

      @@zoid256 да, это разложение видно не только в игровой индустрии как на Западе, так и у нас. Некоторые даже утверждают, что наступает очередной кризис капитализма.

  • @tangentsmith2961
    @tangentsmith2961 Год назад +6

    "Foots on the ground." - Виталий Казунов.

    • @Andrew-79
      @Andrew-79 Год назад

      Ладно хоть не Foods )

  • @user-qr1zl1fu8o
    @user-qr1zl1fu8o Год назад +18

    Почти весь ролик без гейства, молодцы! Если так дальше пойдет вас можно будет не на минимальной громкости слушать ))

    • @MegaQuaZZ
      @MegaQuaZZ Год назад

      У Мишани это прям больная тема - жопы, очко, сосать и так далее... Даже из-за этого зачастую ролики прекращаю смотреть, ибо надоедает.

    • @sw0931
      @sw0931 Год назад +1

      и даже смотреть

  • @zavrinc
    @zavrinc Год назад +3

    Надеюсь, в новогоднем ролике Виталик закончит фразу: "Раз-два-три, ёлочка гори"

  • @sotboy8169
    @sotboy8169 Год назад +2

    Большое спасибо вам пацаны, вы молодЦы!!!

  • @zzloyyy585
    @zzloyyy585 Год назад +2

    Штаб квартирка 🤣🤣🤣
    С первой секунды смех в голос 👍

  • @BertoldBrain
    @BertoldBrain Год назад +2

    Спасибо вам ребята IXBT)
    Благодаря таким выпускам, все эти Гийемо, Котики, Ромеро и пр. из смутных каких-то глав превращаются для геймеров в типов со своими замутами и заговорами.
    А студии (Bioware\CDPR\Dice) из лого превращаются в коллективы, заполненные обычными (а скорее ленивыми и необычными в sjw плане) людьми.
    Вы просто осуществляете ликбез! И главное регулярно, часто и вовлекательно.
    Ещё больше подписчиков и просмотров!

  • @candystudio6468
    @candystudio6468 Год назад +3

    Шикарный канал, второй год смотрю, ван лав❤️

  • @user-uq5nt9ud8r
    @user-uq5nt9ud8r Год назад +1

    Как всегда бодро и познавательно!!)

  • @user-zy3ye6ro7u
    @user-zy3ye6ro7u Год назад +4

    Я их только за то не прощу, что дав новое дыхание серии Героем Меча и Магии. Юбики же и закопали серию.

    • @Andrew-79
      @Andrew-79 Год назад

      Да их пинать можно вообще за все серии.

  • @From_the_like
    @From_the_like Год назад +5

    У Амазон сейчас такие же ЭФФЕКТИВНЫЕ менеджеры👌. Сериал властелин колец за пол миллиарда тому доказательства.

    • @goodroneable
      @goodroneable Год назад

      да в целом это повсеместный кризис крупного бизнеса, особенно западного, особенно основанного на сложных тех процессах и ещё более особенно, если на творчестве вдобавок)

  • @NeDoctor435
    @NeDoctor435 Год назад +2

    БГ пел о эффективных менеджерах когда это ещё не было мейнстримом : "А сами меж тем, звонят лишь друг другу, обсуждая на сколько прекрасен наш круг" 😅😅😅

  • @coffeecommander6289
    @coffeecommander6289 Год назад +11

    блять как же жалко ZA/UM

  • @KaiserAleksei
    @KaiserAleksei 5 месяцев назад

    Спасибо большое.
    Интересно слушать вас

  • @Draxxry
    @Draxxry Год назад +8

    За дивижку первую и вторую особенно обидно. На первую забили скорее всего из-за того что кто-то сказал "А давайте сделаем всё сначала и подругому"

    • @igorreader9081
      @igorreader9081 Год назад

      Прям как с овервотчем 2

  • @roman_soldin
    @roman_soldin Год назад +1

    Пацаны, спасибо за работу!)

  • @user-mc6ug2tc5x
    @user-mc6ug2tc5x Год назад +4

    Юбики задрали! Какой нафиг Ассасин, Спринтер Селл и т. д. ГДЕ, МАТЬ ЕГО ЗА НОГУ, МОЙ НОВЫЙ РЭЙМАН?????????????🤔😁

    • @Andrew-79
      @Andrew-79 Год назад

      Ансель уволился из Юбисофт. Заставлял людей работать и они все обиделись. Так что ни Рэймана ни BG&E2 не дождемся(

  • @user-sj4xq7md2o
    @user-sj4xq7md2o Год назад +4

    К слову о дивизии. Что в первой что во второй части был отличный искусственный интеллект мобов. Каждый класс противников играл по своей тактике и имел свои как сильные так и слабые стороны. Плюс они заметно отличались и по фракциям. Я еще ни разу не видел такого развитого ии ни в одной игре. Но сетевой код хромал, и баги фиксили с сильным опозданием, и новый контент был редко. А под финал столько гринда накатили что это просто ужас.

    • @sysoy1445
      @sysoy1445 Год назад +2

      да, бандюганы и лмб заметно так отличались по манере ведения боя (: хотя я помню, как некоторые в обзорах писали про тупой ии болваничков, которые "стреляют и спотыкаются" (после чего становилось очевидно, что дальше пары миссий с этими самыми бандюганами великий обзорщик игру не щупал)

    • @user-sj4xq7md2o
      @user-sj4xq7md2o Год назад

      @@sysoy1445 Ну тут 50/50 в миссии "пропавший сокол" штурмовики с дробовиками бесили своим тупым рашем)))

    • @sysoy1445
      @sysoy1445 Год назад

      @@user-sj4xq7md2o как по мне, их раш не тупой (: он крайне эффективный, если их не стопнуть. не пристрелят, так прикладом на коленки уронят

  • @user-hj4ri1mo1l
    @user-hj4ri1mo1l Год назад +6

    А еще Старфилд перенесли - нужен полуторачасовой выпуск!

    • @LemonadeJoe2488
      @LemonadeJoe2488 Год назад

      Да уже и по 3 не грех делать, 170 минут про юбисофт, а всё остальное - немного новостей.

    • @Andrew-79
      @Andrew-79 Год назад

      И Систем шок((

  • @From_the_like
    @From_the_like Год назад +7

    Даёшь Белорусских управленцев в каждый отдел юбисофт🙌

  • @YujinV
    @YujinV Год назад +4

    Фильм Аватар, как киношка, был довольно хорош. Но вот кому будет интересно играть за голопопых синих человечков? Сомневаюсь, что как игровая вселенная, аватар, получит хоть какой то успех.

    • @Andrew-79
      @Andrew-79 Год назад +1

      Юби уже делали когда то игру по Аватару. Ссанина та ещё была)

  • @kendopraim82
    @kendopraim82 Год назад +3

    Когда уже будет продолжение прохождения любовь, деньги, рок-н-ролл? Предлагаю уже сделать отдельную рубрику по прохождению и своему трактованию игр подобного жанра

  • @user-mr7zd2jx3d
    @user-mr7zd2jx3d Год назад +2

    А помните помните как Юбики делали хорошие игры??Вот и я уже не помню))Надо просто принять не избежное.Смена времени,смена парадигм.Хорошо что вообще когда то люди старались выдать продукт хороший.Теперь всем на все плевать.

  • @user-dj7dm9wd1y
    @user-dj7dm9wd1y Год назад

    Просто комент.
    Спасибо за работу)

  • @maxborisov1983
    @maxborisov1983 Год назад

    По-моему главную проблему игропрома так и не увидели: проблема падающего возврата.
    Не путать с кризисом перепроизводства. Одно может быть следствием другого, но вещи разные.
    В добывающей энергетике есть такое понятие как EROEI коэффициент энерговозврата. Сколько энергии стоит произвести оборудование, доставить его на точку добычи, применить и транспортировать ресурс к точке продаже. Если посмотреть в 50-е, то можно было "закопать" одну условную бочку нефти и добыть 50. В 70-е одну, а получить 20. И так по снижению. Сейчас уже во многих областях планеты закопаешь одну, а получишь половину (поэтому лезут добывать в Арктику, потому что стало уже рентабельно).
    Так и с играми. Большинство жанров сформировалось к началу, первой половине 90-х:
    В 90-е развились и были высушены до дна квесты.
    Вал RTS достиг своего пика и апогея в 98-99-х годах. Дальше благодаря росту технологий развивались в основном трёхмерные игры и жанры (immersive стрелялки в стиле халф лайф) и всевозможные action'ы с видом сзади и катсцеными.
    Середина 2000-х породила Доту и её клоны.
    Начало 2010-х породило феномен танковых экшенов, который удерживал большую аудиторию, но был представлен несколькими играми, каждая из которых была на порядок менее популярнее предыдущей.
    Потом были выживалки, карточные игры и королевские битвы.
    Игр стало много, удерживать внимание на одной из них достаточно долго не получается, что ставит крест на долгосрочной поддержке и вот так вот всё заканчивается.

  • @wintersilence7422
    @wintersilence7422 Год назад

    Коммент в поддержку выпуска.
    И вопрос по делу: что за модель наушников у Виталика на стримах?

  • @urabus986
    @urabus986 Год назад +1

    34:18 напомнило скетч Кшиштовского про goop lab. 😁

  • @drunkseal8745
    @drunkseal8745 Год назад +2

    когда Жан и Мишель покажут своих кошко-жён? народ требует кошка-жену в студию!

  • @user-ww1vl8jg8h
    @user-ww1vl8jg8h Год назад +3

    Ситуация с парковкой и менеджерами была в мс рокки-кенгуру, которого крутили по тнт

    • @poshter13
      @poshter13 Год назад +2

      Охренеть, кто-то помнит этот мульт.

  • @Oleg.Sparrow
    @Oleg.Sparrow Год назад +1

    Каждый выпуск с новостями может лечь в основу сценария, книги.
    С подзаголовком "Основано на реальных событиях".

  • @SpankyHam
    @SpankyHam Год назад +1

    К счастью есть компании которые после успеха первой игры готовы годами корпеть над продолжением если надо прорабатывая механики и пути развития идей. Mount and Blade 2 Bannerlord после 8 или скольки там лет разработки с недели на неделю выйдет из раннего доступа в релизную версию 1.0. А фанаты уже готовы массово наваливать на проект турок моды на Властелина колец (здорового человека) , Игру престолов и так далее.

    • @goodroneable
      @goodroneable Год назад

      ну это едва ли можно назвать ААА =) вот если он потом захочет делать 3 новых маунта, с блекджеком, донатом и на мобилочки - будет задел на СДПР =)

    • @Andrew-79
      @Andrew-79 Год назад

      Хорошо что такие идейные студии есть еще

  • @thehotw
    @thehotw Год назад +1

    Давно ушёл из ААА в мелкие студии, да деньги не те, но зато спокойнее атмосфера, хотя бывают и тут пытаются под трипл эй косить, вместо того чтоб расширить штат специалистов, нанимают какого нибудь менеджера по развитию личности, потом костяк студии увольняют потому что денег нет а эти менеджеры остаются

  • @ingagrig5625
    @ingagrig5625 Год назад +5

    Ну что, ждём новых будоражащих и глубоких игр next generation от Юбисофт?

  • @apex9252
    @apex9252 Год назад

    Орнул со скетча :D
    Почему то мне кажется в юбисофт все так и есть)

  • @llll_MrSadOwl_llll
    @llll_MrSadOwl_llll Год назад +1

    48:27 Этим жестом Миша меня просто убил😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂

  • @vincentpayne8461
    @vincentpayne8461 Год назад +2

    В общем на ZA/UM можно положить болт. Нужно помониторить куда уйдёт их команда.

  • @stremgod1578
    @stremgod1578 Год назад +2

    а разве у биотварей с кунари между дракон Эйдж ориджинал и 2 недочастью не было прикола что наляпали нечто не связанное с первой часть рогами

  • @MIXator
    @MIXator Год назад +1

    То чувство когда при выходе плохой игры обвиняли эффективных менеджеров которые во благо цифр не дали разработчикам реализовать то что надо, а сейчас в игровой индустрии дефицит менеджмента. Возможно эффективный менеджер это какой-то особенный тип менеджеров, но из-за этого в голове возникает путаница((

  • @user-wd5zh8cf7p
    @user-wd5zh8cf7p Год назад +1

    Ребята, вы молодцы

  • @stasan_8879
    @stasan_8879 Год назад

    45:44 Ребята, я на вас уже далеко не первый месяц подписан. Где моё сердечко?

  • @unholyangel4yu617
    @unholyangel4yu617 Год назад

    Немного по-другому с Assassin's creed. Дело в том, что вся серия принадлежит Монреалю, они разрабатывали Unity, Origin, 1,2. Но так же у компании самой был Квебек, они по-другому смотрели на серию, так появился Синдикат, Одиссея. Когда начали разрабатывать Вальгаллу, Разработчики посмотрели на предыдущую часть Одиссеи, от его шикарнейшего сюжета, на это магическое копьё, им пришлось как-то все объясняться за лор. Монреаль был недоволен Квебеком, потому что всё, что делал Квебек, можно выбрасывать на помойку. Щас пошел проект Infinity, чтоб помирить студии, они предложили им разные проекты: Hexe - Монреаль, Red- Квебек, Jade - какой-то другой студии, тем более она мобилка.

    • @nazarovkonstantin2005
      @nazarovkonstantin2005 Год назад

      Я знаю там есть Соник любитель лора и тд и он не любитель студии в Квебеке, но по факту всем уже давно насрать на сюжет, так как сами монреальцы засунули его глубоко в задницу. Из последних, что Вальхала говно, что Ориджин говно, а вот как раз Одиссея мне понравилась (ну более менее, как может понравится АК).

    • @unholyangel4yu617
      @unholyangel4yu617 Год назад

      @@nazarovkonstantin2005 Ой а он ещё жив, просто я его давно не смотрю, после того как он ахинею начал нести? Я сам почитал из источников, не думал, что он в роликах скажет. То что на лор подзабили - это уже и так понятно, но мне как человеку Одиссея реально ахинея, еле-еле прошел до конца, для меня она душная слишком.

  • @SpankyHam
    @SpankyHam Год назад +1

    Когда нет творческого ядра получится скорее всего непонятно что. Как бы Кэмерон снимал первого Терминатора который планировали как заглушку короткоживущий скромный летний блокбастер - и только поэтому прокатило видение режиссера, к нему особо никто не лез что у тебя "слишком мрачно, а нафига тратить бюджет на сцену на заводе - пусть робота просто подвзорвут, поэкономим бабло чо нам этот гидравлический пресс и философская телега про машину уничтожаемую машиной" - в условиях окружения эффективными менеджерами вообще науке неизвестно.

  • @antonlegonkov3255
    @antonlegonkov3255 Год назад

    Идеальной жизни не существует но к этому нужно стремится! До изобретения самолета, люди говорили "человек не когда не будет летать, это утопия!". До изобретения холодильника, свежие овощи и фрукты в середине зимы тоже было утопией. Искусственное сердце, интернет, нейросети... Вся наша цивилизация когда-то была утопией. В современном мире очень много проблем, это значит что нас ждет еще очень много новых изобретений, открытий, перемен.
    Возможно новые технологии и ИИ позволят инди студиям создавать игры ААА качества и в гораздо меньшие сроки и им не нужны будут ни какие инвесторы, а крупные компании которые не смогут перестоится под новые реалии вымрут из за своей ненадобности. Сколько уже талантливых специалистов выгнали из крупных студий, а ведь эти люди ни куда не делись, они и дальше будут делать игры только уже под другими брендами, и будут конкурентами для тех студий в которых их отменили. Как бы то ни было, очень интересно наблюдать за индустрией.

  • @user-ez4yw4rm7q
    @user-ez4yw4rm7q Год назад +1

    Вот спасибо за рекомендацию Приклеить или прибить🤣

  • @MsRazgildai
    @MsRazgildai Год назад

    Уже подписан, лайк ставлю сразу в начале видео, но раз так, то еще и комментарий бахну!) Всем добра!)

  • @Tarankov
    @Tarankov Год назад +1

    Ох уж эти менеджеры....во всех сферах они любят заниматься созданием видимости деятельности в ущерб реально работающих процессов ради единовременной статистики 😤

  • @user-db5vc6jj5u
    @user-db5vc6jj5u Год назад +5

    Игродел это творческий процесс, в нём важен тот кто генерирует непосредственно игровую идею. Это ключевой момент в этом творчестве определяющий качество. Если нет идеи игры, то никакой эффективный менеджмент не поможет, менеджеры могут генерировать только "торговый ларёк" делающий деньги. Компании, которые в прошлом делали крутые игры сейчас превратились в мегакорпорации, это просто бизнес с кучей корпоративных заморочек и стандартов. Все их проекты это пустые игровые идеи в красивом оформлении. Вот вам посредственные ремейки прошлых успешных проектов, вот вам копии игр других компаний в новом сеттинге, вот вам бесконечные сиквелы с плоским сюжетом, а вишенка на этом пироге - микротранзакции. Типичный пример это CDPR и их последний удачный проект ведьмак3 - всё, больше такого не ждите. Я даже готов поспорить, что некстген или ремейк, который они хотят выпустить, будет таким же всратым как какой-нибудь варкрафт3.

    • @Andrew-79
      @Andrew-79 Год назад

      Полностью согласен. Раньше небольшие студии предлагали издателям свой проект за который горели сами, а сейчас всех их купили и говорят что им делать и всем пофиг что получится. Никаких идей, просто пришли отработали и домой. Ну и тупой менеджмент никто конечно не отменял. Юбисофт вообще уволили всех креативных ребят. А что могут те кто пришел на их место мы видим.

  • @user-rx3sd3ih6d
    @user-rx3sd3ih6d Год назад +2

    Даааа, судя по результатам убисофт реально работают как в скетче, делают и переделывают фигню и удивляются почему всем не нравится.

  • @volfvp8232
    @volfvp8232 Год назад +2

    эхх вот бы вернуть компании которые были в начале 2-х тысячных

    • @ll2395
      @ll2395 Год назад +1

      Тогда реально творили

    • @Andrew-79
      @Andrew-79 Год назад

      Юбисофт тогда рвала просто. Золотые годы

  • @Geezer341
    @Geezer341 Год назад +2

    Ubisoft нам регулярно анонируют новые игры😄

    • @Andrew-79
      @Andrew-79 Год назад

      А потом анонсирует закрытие этих игр))

    • @Geezer341
      @Geezer341 Год назад

      @@Andrew-79 Читай комментарий внимательней ;)

  • @user-zw2xy9qd5r
    @user-zw2xy9qd5r Год назад

    Да печально с диско элизиум получилось. У них же кстати прямо в игре был сюжет с компанией игровой которая была амбициозная, но по итогу распалась из-за "проклятия", печально что они предрекли собственную судьбу.

  • @fdnfdnasd7714
    @fdnfdnasd7714 Год назад

    Учительница в юбисофт: Выйди и зайди как положено!
    )

  • @maxz7214
    @maxz7214 Год назад

    На троне восседал именно Вашингтон, Жора.
    Линкольну вроде стоячие памятники делали.

  • @sysoy1445
    @sysoy1445 Год назад

    Анекдот на тему тик-токов с девочками из айти:
    новый начальник собирает сотрудников, чтобы объявить новый график работы
    - значит так. в понедельник приходим в себя после выходных. во вторник готовимся к ударному труду в среду. в среду ударно трудимся. в четверг приходим в себя после среды. в пятницу готовимся к выходным. суббота и воскресенье - выходные. вопросы?
    - пагадите, я не понял. мы чо, ВСЮ СРЕДУ работать будем?!
    анекдот еще советский, так что у них там действительно "социализм" во все поля (: с западной спецификой

  • @user-uk8bh8vi2j
    @user-uk8bh8vi2j Год назад

    Из всех героев и любимцев богов, этих двоих я обожаю больше остальных 🤗

  • @vladyslavserdiuk2893
    @vladyslavserdiuk2893 Год назад

    Выходит можно сделать вечный двигатель, если каждому эффективному менеджеру назначить ещё одного менеджера...эффективность будет лететь в сторону бесконечности со скоростью распространения света в вакууме. Возможно даже получится нарушить закон сохранения энергии , и делать ее из пустоты

  • @batraz1656
    @batraz1656 Год назад +2

    Вот и в For Honor, игроки просят новые карты, новую нормальную броню и оружие. Ну а что юбики? А юбики добавляют эмоции уровня фортнайт и пластмассовые сабли.

  • @annakars4096
    @annakars4096 Год назад +2

    Дааа, в варфрейме своя атмосфера :D

    • @ferdithetank7535
      @ferdithetank7535 Год назад +1

      Атмосфера резиновых жоп

    • @gyogu
      @gyogu Год назад +1

      Фарма и багов.)

  • @user-dz3fy6ly7y
    @user-dz3fy6ly7y Год назад

    Лайк главным подсасам 👍🏽💪🏽

  • @From_the_like
    @From_the_like Год назад +2

    17 тысяч сотрудников ахринеть😯

  • @KoitsanOleg
    @KoitsanOleg Год назад

    Ну, я так полагаю - разработка игр, это процесс, скорее - творческий. То есть, некий коллектив единомышленников, увлекся некоей идеей. Загорелся ей - и через какое-то время мы получаем оригинальную игру, с оригинальным лором, сеттингом и. т.д. и т.п...
    А крупные издатели - это бизнес, а бизнес не будет ждать, когда в муках творчества вы родите шедевр. Ибо можете и не родить... А деньги и время уже потрачены.
    Бизнесу нужна стабильность; ему выгоднее вкладываться в проекты, уже имеющие фан-базы, и потому уверенно способные принести прибыль (даже если и весьма умеренную). Вот по этому мы и имеем сто-пятьсот "ассасинов", "колд" и прочего ежегодного шлака... И не имеем шедевров!

  • @SpankyHam
    @SpankyHam Год назад +1

    Пока западные компании фрустрируют половину британского чарта продаж в рознице составляют эксклюзивы нинтендо.

  • @Verdammt
    @Verdammt Год назад

    Скетч прекрасен, как и эффективные менеджеры!

  • @deniskotovec4756
    @deniskotovec4756 Год назад +4

    переделасты , вот кто трудится в убисофт

  • @dolovartube
    @dolovartube Год назад +1

    33:49 - подскажите ссылку на этого блогера с упомянутыми роликами "это не работа это детсад"?

  • @maxz7214
    @maxz7214 Год назад

    Когда Виталий сказал про вечер "небольших инсайдиков", он странно посмотрел на Михаила...
    Теперь, как у Михаила, у меня возникли комплексы ...

  • @CheatAndGo
    @CheatAndGo Год назад +1

    ааа, плюсик за "приклеить или прибить"

  • @user-sj1vx1yx2c
    @user-sj1vx1yx2c Год назад

    2:41 и тут неожиданно начинается марксизм. Спасибо товарищи.

  • @Max-hi1hm
    @Max-hi1hm Год назад +1

    зашёл по зову сердца 😎

  • @ijontichy7179
    @ijontichy7179 Год назад +2

    Я в игры не играю. Мне хватает Казунова и Шкредова.

  • @retler6172
    @retler6172 Год назад

    Урааа
    300к подписоты!!))

  • @Andaletru
    @Andaletru Год назад

    Даже по Far Cry 6 видно, что в Убисофт охранительный кризис кадров. Профессионалов поувольняли, на их место наняли сотрудников по радужному признаку. А итоге на выходе получилась какашка. Это был предсказуемый результат.

  • @sighupcmd
    @sighupcmd Год назад +1

    наиграл в The Division 1 и в Division 1.1 (которая почему-то называется 2), около 1500 часов. И на последнюю они явно хер забили почти сразу. Печалько

  • @petrvoxparva1026
    @petrvoxparva1026 Год назад

    часть за сентябрь
    Boxville, Dark Light, Moonscars, Kena: Bridge of Spirits, Serial Cleaners, Soulstice, There Is No Light, Whateverland, Blind Fate: Edo no Yami, Return to Monkey Island, The Wandering Village, SCP: Secret Files, Little Orpheus, Broken Pieces, Steelrising...

  • @Haarba1
    @Haarba1 Год назад

    Культура братанов в компании которая называется Братаны Гийемо... вот это да! :)

  • @alexscoor5426
    @alexscoor5426 Год назад +1

    Блин ...почти все асасины дома есть и не в одну не играл )))))

  • @MyroslavXXL
    @MyroslavXXL Год назад +2

    Подписался, а сердечко не подарили... Печаль

  • @somebody3413
    @somebody3413 Год назад

    Интересно почему развитие геншина в год в 2 раза дороже изначально потраченных денег. При условии, что в год создается одна лока, а в начале сразу было 2. При условии, что новых механик почти не добавляют. При условии, что скелеты персов , текстурки почти всего были с самого начала.
    хмм, подозрительно что-то...

    • @sainonbomb
      @sainonbomb Год назад +6

      Думаю, что большая часть денег тратится на рекламу и продвижение, а остатки на разработку.

    • @VladislavSchastliv
      @VladislavSchastliv Год назад

      Премии, мотивация

  • @roadtosucces1757
    @roadtosucces1757 Год назад +1

    Виталик, расскажите про Железного Человека от EA, почему-то очень мало хайпа в новостях

  • @scottyhot4238
    @scottyhot4238 Год назад

    Вкладывай меньше,получай больше - увы,но это современный бизнес.Экономя на всём,потом выливается либо переделкой чего либо,либо созданием чего то нового.Помните Марусю(спорткар) от Фоменко? Идея и визуал то не плохой был.Плюс технологии,которые раньше в автопром РФ никогда не устанавливали.Знаете почему загнулось всё? Потому что почуя деньги,начали внедрять кучу других идей(автомобилей) вместо того,чтобы доделать первую модель и пустить на поток.Итог очевиден - банкрот.Они даже не пустили на поток самую первую модель.

  • @plaguecoal
    @plaguecoal Год назад

    кризис менеджмента неизбежный финал при капитализме потому что самое конкурентное качество в условиях конкуренции ЛОЯЛЬНОСТЬ. точно также как в нашей власти лояльные ставленники делают лояльные отчеты для людей принимающих решения также и в компаниях знакомый лояльный сотрудник лучше тыщу раз компетентного сотрудника тк лояльный в условиях жопы закроет дыроы сделает любые отчеты чем компетентный который в принципе может и начать шатать устоявшийся уклад. а это не стабиьность и страх инвесторов.
    стабильность основная мантра индивида который выиграл в конкуренции лучше стагнировать чем рисковать.

  • @ninsvop6447
    @ninsvop6447 Год назад

    За Халифа Аль Капоне и на этом месте была создана специальная комиссия по расследованию катастрофы на Чернобыльской АЭС....

  • @toksi4
    @toksi4 Год назад +3

    Больше менеджеров богу менеджеров