중2때 그러니까 2003년에 처음했던거같다. 밤에 몰래 컴퓨터켜서 하다가 걸려서 어머니한테 등짝박살나도 다시 켜서 하던 그 추억이있지.. 베틀슈트가 처음나왔을때. 거의 전썹에서 내가 손에꼽을정도로 빨리 구했을거다. 하얀 무옵이었음에도 불구하고 사람들이 구경시켜달라고 하도 얘기해서 바닥에 떨구고 놀다가 인터넷끊겼고 그일로 식음을전폐하며 울고불고 염병을했던추억.. 송편이벤트때 검정색(뎀옵) 송편하나먹겠다고 밤새 컴퓨터하던추억.. 친구와뱀사냥가자고 바토리던젼에 스나이핑으로 죽치고있다가 뱀잡던추억까지.. 아우스터즈의문제도있지만 당시에 아이템등급이 생기면서 더 폭망했던것같다. 운영만 상식적으로했다면 정말 사랑받으며 장수했을게임이라 아쉽다...
다크에덴을 초창기부터 했었고 프타 등급이 랭커던 시절까지 하다 접었는데 오리진 관련 공식 제작 피셜때 그 피셜에 굉장한 충격을 먹었던 기억이 있습니다. 초창기부터 기본적으로 슬레이어가 워낙 뱀 상대로 힘들었는데 당시엔 그걸 극복하고자 수많은 유저들이 템 세팅이나 컨트롤 등등을 연구하면서 대항했는데 그걸 십몇년이나 훌 쩍 지난 후 오리진 관련 소식에서 "애초에 뱀파 1명과 슬레이어 각 직업 6명이 동등하게 맞서게 기획을 했고 그렇게 운영했....." 이 말을 한참 접고서야 듣게 된 거였죠. 뒤통수를 진짜... 제대로 후드려까인 느낌이었습니다. 한창 인기일때 밸런스 관련 간담회도 하고 하더니 저런 소리는 한적이 없었거든요. ㅋㅋ 얼마나 유저 알기를 개차반으로 알았는지 지금 생각해도...
저도 한창 다크에덴 초창기때부터 즐겼던 유저인데 워낙 게임에 관심이 많아서 이거저거 정보 찾고 보는 재미를 느꼈었는데요 제 기억으로 애초에 뱀파이어가 슬레이어 인간보다 당연히 다른 존재이다보니 더 강하게 설정을 해놨다고 한 글을 본거 같은데 말이죠 개인적으로는 설정을 잘반영해서 뱀파이어가 더 쎄다는 설정은 마음에 들었습니다만 아무래도 여러 사람이 즐기는 게임이다보니 설정도 설정이지만 밸런스 문제가 많기는 했죠 근데 말씀하신거처럼 슬레이어 6명이 뱀파이어 한명을 잡을 수 있게 설정을 만들었다는건 좀 과한거 같기는 하네요
제가 지금 서른셋에 이 게임을 초등학교때부터 했던 게임인데 그 당시에 소프톤은 게임에 대한 철학도 강고했고 그 당시의 운영정신이 지금껏 이어졌다면 지금 내로라하는 대기업과 같은 위치에 있을 그런 기업이였다고 생각해요.. 스토리는 책까지 출판될정도로 다부졌고 다크에덴 그 자체이자 다크에덴의 상징인 성서전, 레어시스템(타게임으로 치면 보스레이드라고 보는게 맞겠네요), 가성비 출중한 프리미엄시스템도입 등등 정말 획기적인 컨텐츠들로 방송도 탈만큼 정말 인기많은 게임이였는데... 지금의 소프톤은 정말 게임철학은 버린지 오래되었고 발전하는 모습조차도 찾아볼수가 없는... 삼류라는 말이 분에 넘칠정도로 모자른 기업이 되버린게 참 안타까워요. 어떤 이유가 있겠지... 무언가를 준비중이겠지.. 라는 기대마저도 이젠 사라진... 개인적이지만 참 이정도로 운영이 미숙하고 실패한 게임기업은 아마 소프톤을 뛰어넘을 그럴곳은 없다고 생각이 드네요.
아우스터즈 때문에 망했다기보단 그냥 밸런스를 못잡음. 오히려 3종족이면서 승직 초반까지 진척이 되어 있던 버전이 굉장히 인기 있었음. 이건 중국에 파일 다 털리고, 그당시 열렸던 프리서버 망통과 현재 프리서버들만 봐도... 소위 '구버전' 이라고 하는 2.xx 일적이 가장 꿀잼이었습니다.
그 옛날 다크에덴은 그때도 뱀파이어와 슬레이어간 밸런스같은건 없었음. 애당초 뱀파이어가 훨씬 강력한 컨셉으로 나온거라 그게 맞긴 했는데, 그때랑 지금이 다른건 그때는 사람이 많았기에 인원수로 커버가 가능했지. 슬레이어는 모이면 모일수록 직업별 스킬들이 시너지를 일으키면서 강해졌음. 그런 컨셉에 유저들이 잘 부응해줘서 슬레이어들은 우르르 몰려다니는게 일상이었고 그렇게 뱀파이어와 밸런스를 맞췄지. 지금은 사람이 없잖아. 그때처럼 밸런스를 맞출 수 없음.
다크에덴 오픈베타 부터 정식버전 나올때 게임을 했던 유저입니다. 트렌실베니아섭이 이였으면 최초 만 렙 찍었던 캐릭명 저주받은자 올인트 뱀파 유저였습니다. 예전생각이 나네요ㅎㅎ 겜 할 당시는 슬레 뱀파 뿐이였는데ㅎㅎ 스킬딜레이를 덱스영향을 주는 시점에 망각이라 접었네요ㅎㅎ
이게임이 진짜.... 잘 만든게임인데 운영도 못하고 벨런스하고,동족pk이런것때문에도 망한게 큽니다 ㅠㅠㅠ 프타5기 단일스킬 나왓을때는 총슬이 엄청 사기로 나와가지고 뱀파들이 대적할수가 없어서 뱀파,아우들이 접고 그러고 나서 눈기가 출시되고나서 뱀파 아우 눈기들이 아주 떡상을 해버려서 슬레들이 접었던사건이 있었습니다 그리고 제일 큰 문제는 사람이였죠.... 이유도 없이 그냥 무필하고 내 오토캐릭 죽이면 넌 접게만든다 이런말도 있었던것같네요 ㅎㅎ 리뷰해주셔서 감사합니다
다크에덴 클래식 나오면 좋긴하겠다.. 슬레이어 시작해서 하루 기다려서 뱀파이어 변신하고. 저항셋도 단일저항으로 저주저항, 블러드저항 착용하고 뱀파랑 싸우고.. 공속템도 몇개는 차야지 공속나오고... 렙 10겨우 찍어서 스킬배우고.. 배틀슈트가 최강이고..돈없으면 베스트 2차템차고 능력치 5짜리 입으면 남들이 알아주고. 딱 캐쉬템 믹스 나와서 2옵션 다덴이 최고였다... 클래식 나오면, 현시점 캐릭터 이미지 무옵션으로 대신 랜덤식으로 높은등급일수록 얻기 힘든정도만 나오면좋겠네.. 그게 아니면, 믹스템 확률 만들고 템보존이나 템까지 터지거나 하면서 템 가격도 유지해주고... 그립다..ㅠㅠBGM은 역시 다덴이다.
저는 알피지 재밌게 한게임이 R2 다크에덴 오리진입니다 그때 놀때 미친듯 했는데 오리진 오픈할때 시작해서 열심히해서 슬레이어 막 넘어오면 죽이니까 한분이 계속 약하면서 오기로 오길래 나중에는 미안해서 그냥 뒀던기억도 있고 성서전도 앞장서서 재밌엇고 RPG하면서 쎄봤던적이 없어서 ㅋㅋㅋ지금도 가끔가끔 게시판 가봅니다 사람없는데 안없진게 좋으면서도 씁슬하더라고요
다크에덴 오픈때부터 오리진 오픈까지 다해본 사람인데요 말씀하신대로 오리진 오픈때 사람도 엄청 많고 정말 재미있었어요 사람도 많아서 다덴 전성기 시절 느낌도 있었는데 오리진이 망한 이유즁 하나가 스킬북 때문에도 있어요 나중에 스킬 배울려면 몬스터 개 씹노가다 해야 하는데 정~~~~말 극악확률이라 노답이였음 알피지는 성장하면서 스킬배우는 맛으로 하는건데 새로운 스킬을 못쓰니 재미가 떨어지고 결국 돈 졸라 쓰는 사람들만 배우고 강해지면서 망했죠 알피지 겜에서 왜 스킬까지 돈쓰게 만드는건지 노이해
소프톤의 운영 능력이 너무 안타까운 게임.. 이거 오픈했을 때 했었는데 그때만 해도 사람들 많았는데.. 그때도 밸런스 문제는 있었고 유저들이 밸런스 고치라 그렇게 말했는데, 내놓는 건 캐시템 업데이트뿐 이었음.. ㅋㅋ 결국 다 떠났군요. 다 떠나도 소프톤은 할말 없을겁니다. 할말이 있어서도 안되고. 종족도 2개 뿐인데 끝내 밸런스 못 잡는것도 능력임. 근데 또 클래식 버전을 내놓는다고 했다고요? 차라리 인터내셔널 외국 서버 가서 하는게 클래식맛 제대롭니다. 그냥 개발비 아껴서 한번 더 아재된 유저들한테 추억팔이해서 빨아먹겠다는 걸로 밖에 안 보임. 차라리 다덴2 개발을 마저 하겠다고 하는게 더 멋졌을 듯. CBT 한번하고 내다버린 게임...
오픈초반에 ㅈ빠지게 달렸던 사람입니다. 게임도 노답이고 유저들도 노답인 겜입니다. 벨런스 그냥 개18이라 오픈초기부터 그냥 눈감고 입닫고 배째라식으로 운영했고요.특히 총슬이 그냥 사기였는데 무려 크저도 없는 오리진에 크리티컬 스탯을 추가해서 그냥 턴걸고 패면 래벨.장비.종족 불문 넉백당하다가 3초만에 끔살낫습니다.대가리는 장식인듯한 운영사와 이기심만 가득찬 유저들은 개거품 물고 서로 물어뜯느라 혐오감이 들지경이었죠.특히 인뱀은 그냥 폐급이라 몹에게 맞아도 찢어지는 몸뚱아리로 인해 장판피흡 없이는 사냥도 못했고 타종만나면 그냥 도망가다 몹사하던가 그냥 죽던가중 하나였습니다. 인뱀씨가 마르자 인뱀육성 이벤트까지 진행하는 수준이었죠. 접을때쯤 되니 뎀감 버프기 하나 추가 해주던대 이미 겜은 나락으로 갔습니다.
다크에덴이라는 게임을 아예 모르는 입장에서는 오리진이 훨씬 플레이 하기 편할 것 같아요!
그렇군요!
어제 깔아서 하려고 들어갔는데 마을에 사람없는거 보고 바로삭제 ㅋㅋ 오픈때 과금좀 했는데 이렇게나 망해있을줄이야
ㅋㅋㅋ
@@깨리꾸스근데 중요한게 이게 1년전영상ㅜㅜ
2002년 때인가... 월드컵 이벤트 때만 하더라도 재밌었는데 ㅋㅋㅋ.. 다른분들 말처럼 추억은 추억으로 두는게 좋겠네요 ㅎ
그럴지도 모르겠네요
역시 추억은 추억으로만 남겨둬야 되는 것을 깨달았습니다.
꾸스에덴 오리진 영상 잘 보고 갑니다.
다음 영상은 뭘까!! 깨리꾸스!!
다음은 노바1492 노리고 있어유
일랜으로 입문해서 모든 영상 다 보고 있어요! 일해라 깨꾸!
@@user-vw6tn4mo8p 알겠슴돠!
항상 이런 영상들 보면서 다시하면.. 느끼게 되더라.. 그때 하던 그감성을 느끼고싶어서 다운받았는데.. 막상 해보면 그때 그시절 이게임을 하던 내가 그리웠었다 라는걸... 놓아주자 추억은 추억에 남겨야되는거였어
회사가 작정하고 옛날로 돌리지 않는 이상 실망하게 되죠ㅎㅎ 다크에덴은 그게 더 심하고
맞아요.. 추억은 추억할때가 가장 아름다운거같아요
이게맞긴맞지
ㄴㄴ 옛날게임도 지금해도 재밌는 게임 많아요. 단지 저 게임이 추억팔이를 하기에도 애매하게 나와서 외면받은거 뿐이죠.
우리의 아름답던 추억속에 두번다시 돌아오지않기에 아름다운법
중2때 그러니까 2003년에 처음했던거같다. 밤에 몰래 컴퓨터켜서 하다가 걸려서 어머니한테 등짝박살나도 다시 켜서 하던 그 추억이있지.. 베틀슈트가 처음나왔을때. 거의 전썹에서 내가 손에꼽을정도로 빨리 구했을거다. 하얀 무옵이었음에도 불구하고 사람들이 구경시켜달라고 하도 얘기해서 바닥에 떨구고 놀다가 인터넷끊겼고 그일로 식음을전폐하며 울고불고 염병을했던추억.. 송편이벤트때 검정색(뎀옵) 송편하나먹겠다고 밤새 컴퓨터하던추억.. 친구와뱀사냥가자고 바토리던젼에 스나이핑으로 죽치고있다가 뱀잡던추억까지.. 아우스터즈의문제도있지만 당시에 아이템등급이 생기면서 더 폭망했던것같다. 운영만 상식적으로했다면 정말 사랑받으며 장수했을게임이라 아쉽다...
추억 달달하네요.
@@깨리꾸스 감사합니다 덕분에 추억이 생각났어요. 지금은 해외에있어서 못하지만 조만간한국들어가면 꼭 해봐야겟어요. 물론 옛날느낌은 안나겠지만... 앞으로 많은 좋은영상 기대하겠습니다.
@@soonsimlove 감사합니다!
나도 게임머니300만원 주고 산 힘3 배틀메일 상의를 실수로 떨궜는데 어떤놈이 주워서
농락하면서 시키는대로 하면 주겠다고해서 시키는대로 했는데 그냥 먹튀 ㅠㅠ아직도 잊을수가 없다
재밌겠다
달달합니다
20년전쯤인가 넷마블섭에서 재밌게 했었는데.. 그때 감성이 그립긴 합니다.
넷마블때 달달했죠
탄타섭에서 진짜 엄청 재밌게 햇는..
사람들은 진짜 전성기클래식을원하지 소프톤은 그걸모른다 머리가 돌아가지않아서
클래식 출시시 원래 서버가 망할까봐 망설이는 느낌이네요.
깨리꾸스님은 망겜이든 지루한 부분이든 다 견뎌내고 진짜 게임을 탐험하는 느낌이라 보는 맛이 좋은 거 같아요
제가 직접 하긴 힘든 거라 대리만족돼요
아이고 좋은 말씀 감사합니다ㅎㅎ
목소리도 좋으심
@@김근곤-g8p 감사합니다!
40렙 총슬 퀵파이어 배우고 총질할때 그 쾌감 퓨리인가 소돔인가 그 총끼고 개쐈는데
예전에는 스킬에 감동이 있었죠
다크에덴을 초창기부터 했었고 프타 등급이 랭커던 시절까지 하다 접었는데 오리진 관련 공식 제작 피셜때 그 피셜에 굉장한 충격을 먹었던 기억이 있습니다. 초창기부터 기본적으로 슬레이어가 워낙 뱀 상대로 힘들었는데 당시엔 그걸 극복하고자 수많은 유저들이 템 세팅이나 컨트롤 등등을 연구하면서 대항했는데 그걸 십몇년이나 훌 쩍 지난 후 오리진 관련 소식에서 "애초에 뱀파 1명과 슬레이어 각 직업 6명이 동등하게 맞서게 기획을 했고 그렇게 운영했....." 이 말을 한참 접고서야 듣게 된 거였죠. 뒤통수를 진짜... 제대로 후드려까인 느낌이었습니다. 한창 인기일때 밸런스 관련 간담회도 하고 하더니 저런 소리는 한적이 없었거든요. ㅋㅋ 얼마나 유저 알기를 개차반으로 알았는지 지금 생각해도...
그렇군요ㅋ 뱀파이어 하나 튀어나오면 초보 슬레이어는 그냥 학살 당했었죠
저도 한창 다크에덴 초창기때부터 즐겼던 유저인데 워낙 게임에 관심이 많아서 이거저거 정보 찾고 보는 재미를 느꼈었는데요 제 기억으로 애초에 뱀파이어가 슬레이어 인간보다 당연히 다른 존재이다보니 더 강하게 설정을 해놨다고 한 글을 본거 같은데 말이죠 개인적으로는 설정을 잘반영해서 뱀파이어가 더 쎄다는 설정은 마음에 들었습니다만 아무래도 여러 사람이 즐기는 게임이다보니 설정도 설정이지만 밸런스 문제가 많기는 했죠
근데 말씀하신거처럼 슬레이어 6명이 뱀파이어 한명을 잡을 수 있게 설정을 만들었다는건 좀 과한거 같기는 하네요
@@이구땡-e3b 네 뱀파가 기본적으로 강한건 다들 인정을 했는데 6명이 뱀파1명 상대하는 컨셉이었을거라고는 아무도 몰랐었죠. ㅋ
와...슬6vs뱀1은 좀 선넘었네ㅋㅋㅋㅋ
오 지금와서 보니 되게 창의적인 생각이다. 슬레는 무과금플레이 가능하게 하고, 뱀파는 과금템 계속 지르게 하면서 1대6 밸런스 유지했으면 게임 진짜 괜찮았을듯
영상보고 옛날 감성 느끼며 한달정도 찍먹해보려 설치중입니다~!ㅎㅎ
ㅋㅋ 그렇군요. 옛날이랑 많이 다르긴 한데ㅎㅎ
제가 지금 서른셋에 이 게임을 초등학교때부터 했던 게임인데 그 당시에 소프톤은 게임에 대한 철학도 강고했고 그 당시의 운영정신이 지금껏 이어졌다면 지금 내로라하는 대기업과 같은 위치에 있을 그런 기업이였다고 생각해요.. 스토리는 책까지 출판될정도로 다부졌고 다크에덴 그 자체이자 다크에덴의 상징인 성서전, 레어시스템(타게임으로 치면 보스레이드라고 보는게 맞겠네요), 가성비 출중한 프리미엄시스템도입 등등 정말 획기적인 컨텐츠들로 방송도 탈만큼 정말 인기많은 게임이였는데... 지금의 소프톤은 정말 게임철학은 버린지 오래되었고 발전하는 모습조차도 찾아볼수가 없는... 삼류라는 말이 분에 넘칠정도로 모자른 기업이 되버린게 참 안타까워요. 어떤 이유가 있겠지... 무언가를 준비중이겠지.. 라는 기대마저도 이젠 사라진... 개인적이지만 참 이정도로 운영이 미숙하고 실패한 게임기업은 아마 소프톤을 뛰어넘을 그럴곳은 없다고 생각이 드네요.
그렇군요...
참 이상하긴 합니다. 몬스터 설정 하나 하나 다 있던 회사가 이렇게 변했다는 게
아우스터즈 때문에 망했다기보단 그냥 밸런스를 못잡음.
오히려 3종족이면서 승직 초반까지 진척이 되어 있던 버전이 굉장히 인기 있었음.
이건 중국에 파일 다 털리고, 그당시 열렸던 프리서버 망통과 현재 프리서버들만 봐도... 소위 '구버전' 이라고 하는 2.xx 일적이 가장 꿀잼이었습니다.
오 그렇군요? 아우스터즈 얘기하시는 분이 워낙 많아 오해가 있나 봅니다.
그 옛날 다크에덴은 그때도 뱀파이어와 슬레이어간 밸런스같은건 없었음.
애당초 뱀파이어가 훨씬 강력한 컨셉으로 나온거라 그게 맞긴 했는데, 그때랑 지금이 다른건 그때는 사람이 많았기에 인원수로 커버가 가능했지.
슬레이어는 모이면 모일수록 직업별 스킬들이 시너지를 일으키면서 강해졌음. 그런 컨셉에 유저들이 잘 부응해줘서 슬레이어들은 우르르 몰려다니는게 일상이었고
그렇게 뱀파이어와 밸런스를 맞췄지. 지금은 사람이 없잖아. 그때처럼 밸런스를 맞출 수 없음.
그렇군요
ㅇㅈ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 밸런스 개 똥 뱀파가 넘 좋음
밸런스 개차반이었지 ㅋㅋ 오리진 오픈베타때 했었는데 명품셋낀 세트인첸이 누트 게브뱀파 쓸고다녔지 ㅋㅋ 기억상으론 딱 1달갔었나 그때 스킬북 한개가 평균 30만원선이었는데 성서전 사람미어넘치다가 슬레사기게임되고 한달만에 폭망했지
그렇군요ㅋ
지면우클릭 바이크내려지는거 오리진나오기전 본섭에도 됐던거..
글쿤용
하는게임은 아니지만 넘나리 재밌구요~ 덕분에 주말 재밌게 마무리하네요!
아이고 재밌게 봐주셔서 감사합니다!!
다음주도 화이팅입니다~
형...잘떄 봐야하는데..점심먹으면서 봐버렸어..내수면제 돌려내..ㅠㅠ
띠용
다크에덴은 석화마법나올때부터 밸런스붕괴였음 마방없음 렙 40차나도 짐
그렇군요?
생 클래식못내놓는게 수익성이없음.
지금 클래식닫고 리얼 클래식 수익성이없어도 일단열어놓고 유저흡수한다음에 흥행타고 그후에수익성을바래야함
그런 부분이 있어서 소프톤이 출시를 주저하는 느낌이네요.
@@깨리꾸스 옛날 페로나 유료시절부터 해왔던유저로써 리얼클래식으로 내놓을려면
부분유료화도입하고 모래시계및펫장사만해도 서버유지보수는될텐데 그걸안하는게좀 답답하죠
지금클래식 서버열어놔바야 마이너스일텐데
제가말한것처럼만 열어도 흥행할텐데여..ㅍ
완전 초기의 다크에덴도 사실 밸런스가 잘 맞았다고 보기는 어려웠죠. 많은 유저수로 그 밸런스를 커버했다고 봐야..
그렇긴 하죠ㅎㅎ
ㅋㅋㅋ 그건 당연한거 아님?
어찌보면 규모의 경제..? 라고 할만도 한 ㅋㅋㅋ
다크에덴 오픈베타 부터
정식버전 나올때 게임을 했던 유저입니다.
트렌실베니아섭이 이였으면
최초 만 렙 찍었던 캐릭명 저주받은자
올인트 뱀파 유저였습니다.
예전생각이 나네요ㅎㅎ
겜 할 당시는 슬레 뱀파 뿐이였는데ㅎㅎ
스킬딜레이를 덱스영향을 주는 시점에
망각이라 접었네요ㅎㅎ
근본시절 유저셨군요!
@@깨리꾸스
안타까운 게임중 하니인듯 합니다.
나름 잼있었고 유저들도 많았는데....
이게임이 진짜.... 잘 만든게임인데 운영도 못하고 벨런스하고,동족pk이런것때문에도 망한게 큽니다 ㅠㅠㅠ 프타5기 단일스킬 나왓을때는 총슬이 엄청 사기로 나와가지고 뱀파들이 대적할수가 없어서 뱀파,아우들이 접고 그러고 나서 눈기가 출시되고나서 뱀파 아우 눈기들이 아주 떡상을 해버려서 슬레들이 접었던사건이 있었습니다
그리고 제일 큰 문제는 사람이였죠.... 이유도 없이 그냥 무필하고 내 오토캐릭 죽이면 넌 접게만든다 이런말도 있었던것같네요 ㅎㅎ
리뷰해주셔서 감사합니다
ㄷㄷ pk겜 특이네요. 통제한다고 사람들 괴롭히는 부류 등장하는 거
소프트온이 글러먹은 이유
1.페이 투 윈 리니지식 과금구조 채용
유저가 득템의 재미를 못느끼게 하고 강화에 필요한 재료나 뼈대는 캐쉬샵에서 수급
2. PC게임인데 하루종일 사냥해야 래벨 비벼볼만하고 돈안쓰면 인간 샌드백
3. 클래식 비스무리하게 나와도 오리진처럼 본섭에 있는거 하나둘씩 추가하면서 게임 밸런스 개판남
언럭키 리니지인 거 같습니다
이거보면 아직도 매출이랑 동접자 3자리수 유지하는 이터널시티가 존나 갓겜처럼 보임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
거기다 스토리도 멀쩡함...
ㅋㅋㅋ
와 .. 그냥 어쩌다가 유튭 봤는대요 이런 컨켄츠 진짜 좋네요 . 제가 진짜 해보고 싶었던 컨텐츠(아무도 안한는 게임 하기) 였는대 . ㅎㅎㅎ 진짜 롱런했으면 좋겠습니다
재밌게 봐주셔서 감사합니다!!
이 게임 외에도 아무도 안 하는 게임류
몇 개 다룬 전적이 있습니다. 관심이 있으시면
흥미롭게 보실 수 있을 것 같습니다.
다크에덴 찐팬입니다.. 99년? 00년? 아무튼 초창기부터 시작해서 베틀셋이랑 드래곤쉴드 같은거 아이템베이에 팔고.. 제일 재미있게 했던게 인터네셔널 섭같네요. 아우나온 이후론 진짜 게임의 세계관이 망한느낌. 초반에 그로테스크한 느낌 참 좋았는데 ㅠ
안타깝습니다.
인뱀할때 마을에서 슬레잡으러가자고ㅋㅋ씰?이었나 그거 마을에 깔아주고 다크니스 깔면서 석화걸고ㅋㅋ그랬던 기억이 새록새록 나네요
재밌네요ㅋ
제일 무서운건 저렇게 게임 망쳐 놓은 기획자들이 게엄 업계 여기 저기 떠돌며 똥을 계속 싸고 있다는 거에요.
무섭군요.
테메리에성지 능력치합240 이때가 젤 재밌던거 같아요
과하지 않은 게 항상 좋네요.
ㅋㅋㅋ 항상 즐겁게 하시는것 같아서 가끔 피식하면서 보고 있네요 재밌게 해주셔서 감사하합니다!! 아 그리고 드래곤네스트 기원1일차
재밌게 봐주셔서 감사합니다!
드래곤네스트도 해야죠!!
옛날 다덴이 너무 그립다..
무서워서 형이랑 옆에앉아서 둘이같이하던 그 감성
옛날에 진짜 무서웠죠ㅎㅎ
다크에덴 클래식 나오면 좋긴하겠다..
슬레이어 시작해서 하루 기다려서 뱀파이어 변신하고.
저항셋도 단일저항으로 저주저항, 블러드저항 착용하고 뱀파랑 싸우고..
공속템도 몇개는 차야지 공속나오고...
렙 10겨우 찍어서 스킬배우고..
배틀슈트가 최강이고..돈없으면 베스트 2차템차고 능력치 5짜리 입으면 남들이 알아주고.
딱 캐쉬템 믹스 나와서 2옵션 다덴이 최고였다...
클래식 나오면, 현시점 캐릭터 이미지 무옵션으로 대신 랜덤식으로 높은등급일수록 얻기 힘든정도만 나오면좋겠네..
그게 아니면, 믹스템 확률 만들고 템보존이나 템까지 터지거나 하면서 템 가격도 유지해주고...
그립다..ㅠㅠBGM은 역시 다덴이다.
나오면 대박이긴 하죠ㅎㅎ
하지만 나오면 여러 문제가 또 발생할 거 같네요.
국내 개발사는 이미 BM에 맛들린지 오래라서 바람의나라 연 사례와 비슷하게 추억팔이를 인질로 과금유도 왕창할듯
왜 하필 건모 인거지.. 내이름 나와서 뜨끔햇넼ㅋㅋ
ㅋㅋ
오리진진짜 괴줍는재미로 했ㄹ데 도태구새키때메 망한비운에 오리진
3연벙 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ레전드
ㅋㅋㅋㅋ
그래도 회사가 의리가 있네. 미르m 2년 열고 문 강제로 닫아버리는데 ㅋㅋ
ㅋㅋ
오리진 재밌고 인기도 많았음
갑자기 상점에서 룬하고 템팔기 시작하고 급속도로 망함
그렇군요?
영상 보고 그래도 다시 너무 하고싶어서 시작 했는데 양학 당하고 사냥 눈치 보면서 하다가 현타와서 삭제 야무지게 했습니다..
아이고 오리진에서 하셨는데도 양학을 당하셨나요? 제가 할 때는 싸울 상대도 없었는데ㅋㅋ
주말에 따끈한 깨리님 영상 넘모 좋고~
팬아트 잘 받았습니다!
@@깨리꾸스 앗 기억 해주시다니 영광입니다! ㅎㅎ
@@전재식-b7r 당연히 기억하죠! 커뮤니티에 팬아트 올려뒀습니다.
@@깨리꾸스 엌ㅋㅋ 저의 하찮은 팬아트를... 감사합니다 😭 다음엔 더더 멋진 팬아트를 그려오도록 하겠습니다 깨리꾸스 유튭 화이팅!!👍
@@전재식-b7r ㅋㅋㅋ 좋죠
진짜 오리진 나오면 하고싶다 05년도 쯤 버전..
마지막까지 아껴두고 있나 봅니다.
오리진 출시당시 에너무재밋게햇고 게임에서나오는재화로 스펙업이 되고 국민셋트 가능햇는데 언제부턴가 행운의상자가 넘치면서 재미급감
그렇군요~
저는 알피지 재밌게 한게임이 R2 다크에덴 오리진입니다 그때 놀때 미친듯 했는데 오리진 오픈할때 시작해서 열심히해서 슬레이어 막 넘어오면 죽이니까 한분이 계속 약하면서 오기로 오길래 나중에는 미안해서 그냥 뒀던기억도 있고 성서전도 앞장서서 재밌엇고 RPG하면서 쎄봤던적이 없어서 ㅋㅋㅋ지금도 가끔가끔 게시판 가봅니다 사람없는데 안없진게 좋으면서도 씁슬하더라고요
폭망해서 씁쓸하지만 그래도 살아는 있으니
근황도 살펴볼 수 있어서 좋네요.
이때 한참 했는데ㅋㅋㅋㅋ 3차풀셋 마춰놔도 1차세팅끝난 슬레한테 떡실신하는거보면 참;;;;
밸런스 문제가 좀 있군요.
내가 기억하던 그 다크에덴이 아니네.. 할 생각이 들지 않음. 틀딱이라고 욕할려면 욕하시더라도, 추억이 추억과 다르면 할 의미가 없는것도 맞지 않나.. 라는 생각이 듬.
제 채널 보시는 분들이 많이 하는 말입니다ㅋ 추억은 추억으로
추억의 겜 접속해볼때 느낌. 첫사랑 그녀가 좀비 성매매 여성이 된 기분.. 슬픔을 넘어선 그 무언가
비유가 무섭네요
크~ 다크에덴 한참 젊었을때 했었는데 그때 당시 뱀파이어 전섭 랭킹6위찍고 접었네요 접은 이유 점점 산으로가는 업데이트
랭킹 달달하셨네요.
카발온라인이랑 너무 비슷하네 ㅋㅋ 일러스트나 홈페이지나...
그런가요? ㅋ
다크에덴 오픈때부터 오리진 오픈까지 다해본
사람인데요 말씀하신대로 오리진 오픈때 사람도 엄청 많고 정말 재미있었어요
사람도 많아서 다덴 전성기 시절 느낌도 있었는데
오리진이 망한 이유즁
하나가 스킬북 때문에도 있어요 나중에 스킬 배울려면 몬스터 개 씹노가다 해야 하는데
정~~~~말 극악확률이라 노답이였음
알피지는 성장하면서 스킬배우는 맛으로 하는건데
새로운 스킬을 못쓰니 재미가 떨어지고
결국 돈 졸라 쓰는 사람들만 배우고 강해지면서
망했죠 알피지 겜에서 왜 스킬까지 돈쓰게
만드는건지 노이해
아하 스킬북 시스템 문제였군요?
저도 그냥 특정 레벨에 도달하면
스킬 바로 배우는 시스템이 낫다고 생각합니다.
@@깨리꾸스 극공감합니다 특정레벨 되면 배우는게 정상적이고 좋죠
알피지겜 꽃중 하나가 스킬인데 그점을 짤라버렸으니...
현질 돈벌이 수단 아이템 펫 할것도 많이 있는데
스킬까지 그러니 망할만하네요
다크에덴2 베타도 2차까지 했었는데
출시 취소되서 아쉽네요
클래식만 기달리고 있습니다 ㅜㅜ
@@대박나자-k7h 소프톤이 욕을 많이 먹고 있지만, 클래식 잘 출시해서 대박나면 좋겠네요.저도 다크에덴이라는 게임의 덕을 참 많이 봐서 응원하고 싶습니다.
트위치나 유튭 실시간으로 보면서 같이 육성하고싶네요 ㅜㅜ 특히나 사람 없는 게임은요...
나중엔 꼭 그렇게 하시죠!
오리진 초반엔 노가다해서 현금화도 가능했고 벨런스도 좋았는데.. 점점 한방컷 본섭트리 타는 바람에 ㅈ망.
인간은 같은 실수를 반복한다...
하..나의 고딩 시절을 다덴 이였는데... 총슬 퀵파 그 간지나는 모션... 퀵파 모션 패치되고 눈물이 ㅠㅠ
띠로리
해외 여행중에도 못참는 것 - 깨리님영상
ㅋㅋㅋ 아이고 감사합니다!!
씰온라인도 한번 해주세여 ㅋㅋㅋ
씰온라인 해야죠!
최근에 알게되면서 구독하며 보고있는데 다크에덴 참 추억돋네요. 다크에덴이라는 게임이 나왔을때가 제가 고등학교1학년이였는데.. 그때 게임의그 감성이 그립네요..
옛날에 진짜 꿀잼이었죠
아무튼 개인적으론 라그하임, 프리스트(러쉬), 다크에덴, 이터널시티, 드로이얀 정도는 다시 나오면 해보고 싶은 느낌이 듬
프리스트 빼고는 제가 다 리뷰한 게임이네요.
모바일로 나왔으면 하는 개임들중 굳이 뽑으면 이터널시티랑 다크에덴. 다크에덴 모바일은 기존 다크에덴이랑 다른게임이라 ㅋㅋㅋ
이거 밸런스도 그렇지만 동족피케이 때문에 그래요 무필길드와 맞서싸우던 제일쌘 길마가 접으면서 갑자기 그 길드 다접으면서 다접었음 서버마다 틀렸지만 무필길드들이 게속다죽이니 겜하기가 힘들어서 접음
신서버였던가 내가했던 서버가.. 무필길드 제일 쌘놈 에게 18뎀감 14증강인가 그거 3개 팔아서 너무 쌔져서 망한것도 한몫 했지만..
다른 문제들도 있었군요~
와..아우스터즈 사라졋나요 ㅋㅋㅋ대벅이내
저주받은 아우스터즈라고 뱀파이어 진영에 속해 있는 아우 있다네요ㅋ
배틀메일 퀵파 오라링 오라스톰 꼬챙이 마을앞 성수노가다 계작 석화잔디 대가리줏어팔기 어디감 그게오리진이지
머리통 줍기가 철괴 줍기로 대체됐더라고요.
일단 자칭 오리진이라 옛날 전성기 모습이랑 거리가 멉니다ㅋ
오랜만에 다시 해볼까 ??잼있어보이넻ㅋㅋㅋ
소소하게 하니까 재밌더라고요ㅋ
다크에덴은 2002-2004 극초반 감성으로 나와야함 ㅠㅠ 다크에덴 더 클래식
이런식으로..
공감합니다~
일렌시아 영상은 눈이 아파서.. 보기힘들엇는데
다른겜 ㄱㅅ ㅎ
눈이 아프셨군요...
@@깨리꾸스 침침해서 ㄷㄷ
슬레이어는 뱀파와 다르게 타격당 데미지가 올랐었음. (종족마다 다른게 또다른 재미..)
처음에는 광역기 써도 1타격으로 들어가서 슬레이어가 레벨업 진짜 빡셌음. ㅋㅋㅋ
나중에 치는 몬스터 수 대비 경험치 획득 패치 됨.
신기하네요ㅋ
소프톤의 운영 능력이 너무 안타까운 게임.. 이거 오픈했을 때 했었는데 그때만 해도 사람들 많았는데.. 그때도 밸런스 문제는 있었고 유저들이 밸런스 고치라 그렇게 말했는데, 내놓는 건 캐시템 업데이트뿐 이었음.. ㅋㅋ 결국 다 떠났군요. 다 떠나도 소프톤은 할말 없을겁니다. 할말이 있어서도 안되고. 종족도 2개 뿐인데 끝내 밸런스 못 잡는것도 능력임. 근데 또 클래식 버전을 내놓는다고 했다고요? 차라리 인터내셔널 외국 서버 가서 하는게 클래식맛 제대롭니다. 그냥 개발비 아껴서 한번 더 아재된 유저들한테 추억팔이해서 빨아먹겠다는 걸로 밖에 안 보임. 차라리 다덴2 개발을 마저 하겠다고 하는게 더 멋졌을 듯. CBT 한번하고 내다버린 게임...
클래식 언급한지 1년은 넘은 걸로 아는데 소식이 없네요ㅋ IP가 아깝긴 합니다.
다크에덴은 회사가 능력이 없음.
충분히 롱런하고 수익창출가능한 게임을 그저~ ㅎㅎ
그러게유
차라리 테스트용으로 속도감 올려서 좀더 핵슬에 가깝게 만들면 좋을텐데
핵슬이 뭔가요?
핵앤슬래시 약자로 대표적으로 디아블로가 핵앤슬래시 장르입니당, 보통 다수의 몹들을 빠르고 시원~하게 썰어버리는 rpg장르입니다.
@@김성훈-p2c 핵 앤 슬래시 약자였군요~
세계관자체는 진짜좋은데 역시...망한데엔 이유가있다 생각이듦..
맞습니다ㅋ 다크에덴이 대기업 IP였으면 진작에 대박나지 않았을까 싶네요.
가위바위보 형식의 천적이 있던 시절이 그립네요
상성관계가 있었군요.
다시 살아난 레드문, 메틴, 가디우스온라인, 애플파이 온라인 같은 것도 탐험해주시길~
메모하겠습니다~
디오온라인
시아온라인
구룡쟁패
이런 옛날 무협게임도 궁금해요!
알겠습니다!!
크.. 오픈하자말자 바로시작해서 힐슬랭커찍고 올8증풀셋 끼고 뱀마을에서 뱀랭커들한테 20분간 레이드당하다가 결국 나 죽이는거 포기하던거 생각나네 ㅋㅋㅋㅋ아직도 컴터에 뱀마을 안전지대 중앙에서 뚜까맞으면서 버티 는거 캡쳐해논거있던데 그때 생각하면 가슴이 웅장해진다ㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋ
다크에덴은 진짜 재밋엇는데 중간에 한번 복귀해서 다시할때도 참 재밋엇는데
게임성은 정말 좋은데 어쩌다 이렇게 됐을까
안타깝네요.
이 회사의 게임은 투자할 필요가 없음. 해외 오리진 나오고 6개월뒤 아무런 말없이 서버 닫음. 40만원 정도 투자한거 그냥 버려짐 ㅋㅋ
ㄷㄷㄷ 그렇군요
시대에 맞게 차별화를 두고 컨텐츠 발전을 꾀하는건 나쁜게 아닌데
이런 장수겜들보면 초기감성에서 최대한 안건드리고 변화없이 유지하는겜이 더 사랑받더군요
결국 무슨 변화를 줘도 옛날감성은 못 이기나 봅니다.
뱀파키울려면 슬레로 뱀파한테 물리고 시간 지나면 뱀파로 변했는데 ㅋㅋ 뱀파는 슬레한테 맞으면 피 영구젓으로 줄어들구..그 감성이 너무 좋았던 게임...가장 재밋게 한 게임 세손가락에 꼽히는 ㅜㅜ
초창기 감성 달달하죠ㅎㅎ
성우 더빙도 되어있고 상당히 신경써서 만든 티는 나는데... 너무 옛날게임 느낌이라 신규유저 입장에서는 메리트가 없는게 너무 아쉽네요.
3강까지 성공하고 4강은 개같이 파괴되는게 가장 인상적인 장면이었습니다 ㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋ
@@깨리꾸스 역시 장비조차도 "숙청" 시켜버리는 무서운 채널 맞읍니다. ㄷㄷ
@@bf-1109 ㅋㅋ
출석보상도
쏠쏠해요ㅎ인내만있다면
스킬북도배울수있구요 물론 출석을잘해야겠죠?ㅎㅎ
달달하네요.
이런겜은 밸런스가 황밸이어도 유저가 한쪽으로 쏠리게 되어서 결국 망함
그렇긴 하네요. 진영 나뉜 게임특 인구쏠림
2001년 때는 뱀파이어 캐릭터는없구 물려서 뱀파이어되는 시절 에 해봄 ㅎㅎ
근본시절이네요ㅋ
2분전 못참아
달달합니다~
전에꺼 보고했다가 시간순삭당하고 게임도 순삭했네요
ㅋㅋㅋ 그렇군요
다덴은 진짜 조금만손보고 사행성좀 적당히하고 하면 진짜 대박겜인데...너무아쉬움 저 다덴의소스가 그리고저 워프포탈 아직도 슬레워프는 에바라고 생각합니다
IP가 아까운 겜이죠ㅎㅎ
오픈초반에 ㅈ빠지게 달렸던 사람입니다.
게임도 노답이고 유저들도 노답인 겜입니다.
벨런스 그냥 개18이라 오픈초기부터 그냥 눈감고
입닫고 배째라식으로 운영했고요.특히 총슬이
그냥 사기였는데 무려 크저도 없는 오리진에 크리티컬 스탯을 추가해서 그냥 턴걸고
패면 래벨.장비.종족 불문 넉백당하다가 3초만에 끔살낫습니다.대가리는
장식인듯한 운영사와 이기심만 가득찬 유저들은
개거품 물고 서로 물어뜯느라 혐오감이 들지경이었죠.특히 인뱀은 그냥 폐급이라 몹에게
맞아도 찢어지는 몸뚱아리로 인해 장판피흡 없이는 사냥도 못했고 타종만나면 그냥 도망가다 몹사하던가 그냥 죽던가중 하나였습니다.
인뱀씨가 마르자 인뱀육성 이벤트까지 진행하는
수준이었죠. 접을때쯤 되니 뎀감 버프기 하나 추가
해주던대 이미 겜은 나락으로 갔습니다.
도망다녀야 하는 뱀파이어 ㄷㄷ 문제가 많았네요.
2001~2006년 까지 참 재밌게 했는데 다덴
과거의 영광
...공홈에는 카리'사'스 라고 적혀있는데 인트로에는 카리시스라고 하네..개발자들도 헷갈리나;
ㅋㅋㅋ 그러게요
내...솔직히 2자리도 아깝내요 ㅋㅋㅋ
ㅎㅎ
동접15? 접속은해??
15보다 적을 수도 있슴돠
옛날 다덴... ㄹㅇ 테메리에 성지에서 개재밌었는데...
거기가 다덴의 전성기를 상징하는 느낌이네요.
와 다크에덴 ㅎㄷㄷ...
달달합니다~
어렸을때 하던 다덴이 거의 다른게임이 됐네요 그 당시 뱀파 랭킹 82위까지 찍어도 보고 도슬 노현질150도 찍어보고 테메용 캐만들어서 노가리까고 놀고 그랬는데 ㅎㅎ
고수셨네요. 이젠 많이 변해서 욕을 먹는 게임 중
하나네요.
오리진이 오리진이 아니게 돼..돼버렷!!!!!
자칭 오리진!!
자꾸 지금 있는 다덴으로 클래식 흉내 내려고 하는거 보면 옛날 오래된 버전은 프리서버보다 자료가 없나봄
킹능성 있네요ㅋ
오리진 진짜 사람많았는데.. 아우딱나오고 바로폭망루트탓죠 제가 외형4단 총슬이였는데 아우3단외형한테도 쳐발릴정도의 밸런스폭망ㅋㅋ
아우가 또 말썽이었군요ㅋ
밸런스 절대못맞춤 상성게임이라
동접 15 ㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋ
ㅋㅋㅋ 옛날 그 맛은 아니지만 요즘 겜하고 다르게 겜성있네요
나름 좋은 부분도 많이 보이더라고요ㅎㅎ
제발 저 사이버틱한거좀 안하면 안되나,,,,
ㅋㅋ 그러게요.
다던은 인기 다시 많아졌다던뎅... 오리진과 다른갑네유..
오 그런가요? 오리진은 논외인 거 같습니다ㅎㅎ
? 본섭은 프리섭되서 하는 사람만 지금하는데 뭐라는거징...